Necron V1.1a

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 WARHA MMER 40,000: NECRON 1 CODEX DI W ARHAMMER 40,000: NECRON  Aggio rnamento ufficiale VI edizione, versione 1.1 Nonostante cerchiamo sempre di assicurarci che i nostri Codex siano perfetti, a volte ci sfuggono alcuni errori. Inoltre, periodicamente stampiamo nuove versioni delle regole che comportano correzioni alle edizioni più vecchie. Quando accade, è nostra intenzione intervenire il prima possibile, quindi pubblichiamo aggiornamenti per tutti i nostri libri degli eserciti. Quando apporteremo delle variazioni aggiorneremo il numero della versione; i cambiamenti rispetto alla versione precedente saranno evidenziati in rosso. Quando compare una lettera di fianco al numero della versione (ad esempio 1.1a) significa che è stata fatta una correzione locale, soltanto in una determinata lingua, per risolvere un problema di traduzione o un’altra questione minore. Ognu no di essi è diviso in tre sezioni: Errata, Correzioni e 'Domande e Risposte'. Le Errata correggono tutti gli errori del libro, mentre le Correzioni lo aggiornano con la versione più recente delle regole. Le Domande e Risposte (o 'DeR') offrono la risoluzione ai quesiti più comuni a proposito delle regole. Sebbene possa segnare le correzioni direttamente sulle pagine del libro, non è assolutamente necessario farlo: basta tenere una copia degli aggiornamenti assieme al volume. ERRATA Pagina 36 Necrocecchini, Cacciatori dell’Iperspazio  Aggiungi quanto segue alla fine del paragrafo: “Se viene scelto come bersaglio un Personaggio Indipendente, anche l’unità alla quale è aggregato viene Ferita con 2+. Se, in seguito, il Personaggio Indipendente lascia l’unità, soltanto lui continua a essere ferito con 2+.” Pagina 46 – Ragni Canoptek, Nido di Scarabei Cambia la prima frase in “All’inizio di ciascuna tua fase di Movimento”. Pagina 46 – Nido di scarabei, secondo paragrafo Cambia la seconda frase in “Con un risultato di 2-6, aggiungi una basetta a suddetta unità, collocandola in coesione con almeno una basetta che non è stata creata in questo turno. La basetta può muoversi e agire normalmente in questo turno.” Pagina 50 – Falce del Giudizio, Raggio mortale Cambia la seconda frase in: “Traccia una linea retta tra i due punti, considerandola spessa circa 1mm.” Pagina 53 – Vascello di Riparazione Cambia la terza frase in “Se il risultato è 2 o più, aggiungi D3 modelli all’unità, collocandoli in coesione con almeno un modello che non è stato creato in questo turno. Essi possono muoversi e agire normalmente in questo turno.” Pagina 57 – Orikan il Divinatore, Spire Temporali Cambia la seconda frase in: “Se si stanno effettivamente muovendo in un terreno accidentato, un’unità si muove…”. Pagina 59 – Schiere Surrogate Cambia la prima frase in “Se Trazyn fallisce il suo tiro Protocolli di Rianimazione, tira un altro D6.” Pagina 59 – Schiere Surrogate Cambia tutti i riferimenti ai “punti eliminazione” in “punti  vittoria”. Pagina 81 – Armi Tesla, Arco Cambia la prima frase in “una volta che il colpo iniziale del distruttore tesla è stato risolto, se ha colpito almeno una volta...”

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 WARHAMMER 40,000: NECRON1

CODEX DI WARHAMMER 40,000:

NECRON Aggiornamento ufficiale VI edizione, versione 1.1

Nonostante cerchiamo sempre di assicurarci che i nostri Codex

siano perfetti, a volte ci sfuggono alcuni errori. Inoltre,

periodicamente stampiamo nuove versioni delle regole che

comportano correzioni alle edizioni più vecchie. Quando

accade, è nostra intenzione intervenire il prima possibile, quindi

pubblichiamo aggiornamenti per tutti i nostri libri degli eserciti.

Quando apporteremo delle variazioni aggiorneremo il numerodella versione; i cambiamenti rispetto alla versione precedente

saranno evidenziati in rosso. Quando compare una lettera di

fianco al numero della versione (ad esempio 1.1a) significa che

è stata fatta una correzione locale, soltanto in una determinata

lingua, per risolvere un problema di traduzione o un’altra

questione minore.

Ognuno di essi è diviso in tre sezioni: Errata, Correzioni e

'Domande e Risposte'. Le Errata correggono tutti gli errori del

libro, mentre le Correzioni lo aggiornano con la versione più

recente delle regole. Le Domande e Risposte (o 'DeR') offrono

la risoluzione ai quesiti più comuni a proposito delle regole.Sebbene possa segnare le correzioni direttamente sulle pagine

del libro, non è assolutamente necessario farlo: basta tenere una

copia degli aggiornamenti assieme al volume.

ERRATAPagina 36 – Necrocecchini, Cacciatori dell’Iperspazio

 Aggiungi quanto segue alla fine del paragrafo: “Se viene scelto

come bersaglio un Personaggio Indipendente, anche l’unità

alla quale è aggregato viene Ferita con 2+. Se, in seguito, il

Personaggio Indipendente lascia l’unità, soltanto lui continua a

essere ferito con 2+.”

Pagina 46 – Ragni Canoptek, Nido di Scarabei

Cambia la prima frase in “All’inizio di ciascuna tua fase di

Movimento”.

Pagina 46 – Nido di scarabei, secondo paragrafo

Cambia la seconda frase in “Con un risultato di 2-6, aggiungi

una basetta a suddetta unità, collocandola in coesione con

almeno una basetta che non è stata creata in questo turno. La

basetta può muoversi e agire normalmente in questo turno.”

Pagina 50 – Falce del Giudizio, Raggio mortaleCambia la seconda frase in: “Traccia una linea retta tra i due

punti, considerandola spessa circa 1mm.”

Pagina 53 – Vascello di Riparazione

Cambia la terza frase in “Se il risultato è 2 o più, aggiungi D3

modelli all’unità, collocandoli in coesione con almeno un

modello che non è stato creato in questo turno. Essi possono

muoversi e agire normalmente in questo turno.”

Pagina 57 – Orikan il Divinatore, Spire Temporali

Cambia la seconda frase in: “Se si stanno effettivamente

muovendo in un terreno accidentato, un’unità si muove…”.

Pagina 59 – Schiere Surrogate

Cambia la prima frase in “Se Trazyn fallisce il suo tiro

Protocolli di Rianimazione, tira un altro D6.”

Pagina 59 – Schiere Surrogate

Cambia tutti i riferimenti ai “punti eliminazione” in “punti

 vittoria”.

Pagina 81 – Armi Tesla, Arco

Cambia la prima frase in “una volta che il colpo iniziale del

distruttore tesla è stato risolto, se ha colpito almeno una volta...”

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2 WARHAMMER 40,000: NECRON

Pagina 82 – Equipaggiamento, Globo della resurrezione

 Aggiungi quanto segue alla fine del secondo paragrafo: “Gli effetti

del globo della resurrezione si applicano finché il segnalino

Sempiterno del possessore del globo viene rimosso a causa di un

fallimento del tiro di Protocolli di Rianimazione (perciò effettua

per ultimo il tiro per il suo segnalino!).”

Pagina 82 – Scarabei del controllo mentale

Cambia la prima frase in “All’inizio della sottofase di

Combattimento, scegli a caso un modello nemico non veicolo a

contatto di basetta con il possessore degli scarabei del controllo

mentale”.

Pagina 84 – Equipaggiamento dei Criptek, Impulso solare

 Aggiungi quanto segue alla fine del secondo paragrafo: “Se

l’impulso solare viene utilizzato per far cessare le regole del

Combattimento Notturno dovute a Imotekh il Signore delle

Tempeste, per quel turno nessuna unità viene colpita dai

fulmini.”

CORREZIONINota che questo è un vecchio Codex, scritto per un’edizione

precedente delle regole, perciò consulta la sezione Tabelle

Riassuntive del regolamento di Warhammer 40,000 per una lista

aggiornata dei Tipi di Unità e dei Punti Scafo dei Veicoli.

Inoltre, noterai che le regole di alcune armi di questo Codex

sono descritte per esteso, anziché nel formato presentato nel

regolamento di Warhammer 40,000 . Non preoccuparti: dal punto

di vista del funzionamento sono identiche, tranne dovediversamente indicato da questo documento.

 VALORI DI RESISTENZA DOPPI

Quando nel profilo di un modello ci sono due valori di

Resistenza, uno dei quali è presentato tra parentesi, utilizza

sempre quello tra parentesi e ignora l’altro.

Pagina 29 – L’Armata degli Eoni Passati, Colpo Entropico

 Aggiungi: “Contro gli squadroni, tali colpi vengono distribuiti come

i colpi superficiali e penetranti.” appena prima dell’ultima frase.

Pagina 35 – Necroguardie, Scudo di dispersione

 Aggiungi quanto segue:

“Ai fini di determinare i tiri copertura contro i colpi respinti

dagli scudi di dispersione, considera i colpi come se il tiratore

fosse il modello che ha superato il tiro salvezza.

Nota che devi sempre utilizzare il miglior tiro salvezza possibile,

quindi non puoi utilizzare il tiro invulnerabilità degli scudi di

dispersione al posto del tiro armatura se quest’ultimo è migliore

e non è stato negato in qualche modo.”

Pagina 38 – Pretoriani del Triarcato, Bastone dell’Alleanza

Sostituisci il profilo con il seguente:

Gittata Fo VP Tipo

- +1 2 Mischia, Ingombrante

6” 5 2 Assalto 1

Pagina 41 – Manifestazioni di Potenza degli C’tan, Freccia

Temporale

Cambia la prima frase in: “All’inizio della sottofase di

Combattimento, prima che vengano sferrati i colpi, indica un

modello non veicolo nemico a contatto di basetta con la

Scheggia di C’tan (se ce ne sono)”.

Pagina 41 – Manifestazioni di Potenza degli C’tan, Signore del

Fuoco

Sostituisci il secondo paragrafo con:

“Tutti i lanciafiamme (vedi il regolamento di Warhammer 40,000 per sapere quali armi rientrano in questa categoria), le armi con

la regola speciale Termico e tutte le armi che vengono descritte

come usare ‘fiamme’ o ‘fuoco’ come effetto o nelle regole

speciali, usate entro 12" dalla Scheggia di C'tan potrebbero

esplodere. Tira un D6 ogni volta che una di suddette armi viene

impiegata entro la gittata. Con un risultato di 1, l’arma detona.

Se portata da un modello non veicolo, esso viene rimosso dal

gioco come perdita. Se montata su un veicolo, l’arma conta

come aver subito un risultato Arma distrutta (non determinarla

casualmente) e il veicolo perde un Punto Scado. In entramci i

casi, il/i colpo/i vanno persi.”

Pagina 41 – Manifestazioni di Potenza degli C’tan, Sguardo della

Morte

Cambia la prima frase in “Nella sottofase di Combattimento,

dopo che tutti gli altri colpi del combattimento in cui la

Scheggia di C’tan è ingaggiata sono stati sferrati, centra la

sagoma ad area grande sulla Scheggia di C’Tan”.

Pagina 44 – Spettri Canoptek, Spire Avvolgenti

Cambia il secondo paragrafo in “Qualsiasi modello nemico che

all’inizio della sottofase di Combattimento è a contatto di

basetta con uno Spettro Canoptek con spire avvolgenti

considera il proprio valore di Iniziativa pari a 1 fino alla fine

della fase di Assalto, indipendentemente dalla sua Iniziativa

reale”.

Pagina 46 – Ragni Canoptek, Artiglio Fabricator

Cambia la seconda regola del secondo paragrafo: “Se il risultato

è 4 o più, puoi recuperare un Punto Scafo perso

precedentemente nel corso della partita o viene riparato un

risultato Arma distrutta o Immobilizzato (a scelta del giocatore

che lo possiede); ciò ha effetto immediatamente.”

Pagina 50 – Falce del Giudizio, Tipo dell’Unità

Cambia in “veicolo Volante”.

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 WARHAMMER 40,000: NECRON3

Pagina 50 – Falce del Giudizio, Assalto Aereo

Ignora questa voce.

Pagina 50 – Falce del Giudizio, Supersonico

Fai riferimento al regolamento di Warhammer 40,000 .

Pagina 51 – Falce della Notte, Punti d’accesso.Cambia in: “1 (la basetta del modello)”.

Pagina 51 – Falce della Notte, Tipo dell’Unità

Cambia in “veicolo Volante”.

Pagina 51 – Falce della Notte, Supersonico

Fai riferimento al regolamento di Warhammer 40,000 .

Pagina 51 – Falce della Notte, Assalto Aereo

Ignora questa voce.

Pagina 51 – Falce della Notte Aggiungi la seguente regola speciale:

“ Raggi di Invasione: un’unità che inizia la propria fase di

Movimento imbarcata in un Falce della Notte può sbarcare

prima o dopo che il veicolo si sia mosso (incluso ruotare sul

posto, etc.) a patto che il veicolo non si sia mosso di più di 36".

Se nello stesso turno il Falce della Notte si muove di più di 24"

l’unità sbarcata può sparare solo Alla Cieca.”

Pagina 52 – Vascelli Comando Catacomb, Tipo dell’Unità

 Aggiungi “Carro”.

Pagina 52 – Vascelli Comando Catacomb, Riparazione

Simbiotica

Cambia in: “Se il Vascello Comando Catacomb subisce un

risultato Immobilizzato o Arma Distrutta o perde un Punto

Scafo, il personaggio imbarcato può ridurre di 1 le proprie

Ferite rimanenti per negare il risultato. Ciò non è effettuabile

se causa la rimozione del personaggio come perdita.”

Pagina 55 – Imotekh il Signore delle Tempeste, Strategia

Iperlogica

Sostituisci la regola speciale con la seguente:

“Strategia Iperlogica : se Imotekh il Signore delle Tempeste è il

tuo Generale, rubi l’iniziativa con un tiro di 4+. I pelleverde,

però, riescono sempre a sconvolgere i suoi piani, quindi, se

Imotekh è il tuo Generale, puoi mai tentare di rubare

l’iniziativa contro un’armata che include degli Orki.”

Pagina 57 – Orikan il Divinatore.

Sostituisci il Bastone del Domani con il seguente profilo:

Gittata Fo VP Tipo

- Modello 2 Mischia, Colpo del

Tempo

Colpo del Tempo: Orikan ripete i tiri per Colpire falliti in

combattimento.

Pagina 61 – Nemesor Zahndrekh e Vargard Obyron, Tattiche Adattabili

Cambia l’opzione “Visione Notturna/Sensi Acuti” in “Visione

Notturna”.

Pagina 61 – Nemesor Zahndrekh e Vargard Obyron,

Controtattiche

Ignora l’opzione “Sensi Acuti”.

Pagina 61 – Nemesor Zahndrekh e Vargard Obyron,

Contraccolpo Tagliente.

Cambia la penultima frase in: “I colpi nemici mancati che

 vengono effettuati dopo o nel medesimo livello di Iniziativa di

Obyron non generano Attacchi bonus.”

Pagina 82 – Falce da Guerra

Sostituisci con il seguente profilo:

Gittata Fo VP Tipo

- +2 1 Mischia, A due Mani,

Sfondacorazze

Pagina 82 – Equipaggiamento, Scarabei del Controllo Mentale

Sostituisci il secondo paragrafo con:

“All’inizio della sottofase di Combattimento, scegli a caso un

modello nemico a contatto di basetta con il possessore degli

scarabei del controllo mentale: esso deve effettuare

immediatamente un test di Disciplina su 3D6. Se lo supera, gliscarabei non hanno effetto. Se lo fallisce, la vittima si rivolta

contro i propri alleati. Invece di attaccare normalmente, essa

infligge D3 colpi alla propria unità (o a se stesso, se è da solo o

coinvolto in una sfida) quando è il suo turno di attaccare

Questi colpi vengono risolti con la Forza della vittima e

beneficiano di tutte le abilità e le penalità delle sue armi da

Mischia (il controllore degli scarabei sceglie quale arma usare,

se necessario). Se sopravvive, la vittima ritorna sotto il controllo

del possessore dopo che tutti i colpi di quel turno di

combattimento sono stati sferrati.”

Pagina 82 – Equipaggiamento dei Necron, Spada iperfasica

Sostituisci il secondo paragrafo con “Una spada iperfasica è

una spada potenziata”.

Pagina 83 – Tesseratto Labirintico

 Aggiungi “Creatura Mostruosa Volante” all’elenco dei tipi di

modello che possono essere scelti come bersaglio.

Pagina 85 – Equipaggiamento dei Criptek, Crogiolo Sismico.

Cambia la seconda frase del secondo paragrafo in: “Per quella

fase se l’unità nominata cerca di assaltare il Criptek o la sua

unità, riducine la distanza di carica del risultato del D3.”

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4 WARHAMMER 40,000: NECRON

DeR D. Se un modello con la regola speciale  Protocolli di Rianimazione 

viene rimpiazzato da un altro modello, ad esempio una Progenie del 

Caos o Trazyn l’Infinito, si colloca un segnalino Protocolli di 

Rianimazioni o Sempiterno vicino all’unità? (p.29) 

R. No.

 D. Il tiro per un segnalino Sempiterno  è identico a un tiro Protocolli di 

Rianimazione? Gode dei benefici del globo della resurrezione? (p.29) 

R. Sì ad entrambe le domande.

 D. Se un’intera unità, incluso un personaggio della Corte Reale 

aggregato, viene spazzata via, puoi effettuare tiri  Protocolli di 

Rianimazione ? (p.29) 

R. Puoi effettuare un solo tiro per il personaggio aggregato,

poiché ha la regola speciale Sempiterno. Nota che, in tal caso,

deve essere collocato entro 3" dal segnalino, poiché la sua

unità è stata spazzata via.

 D. Bisogna tirare per determinare se un colpo con la regola speciale 

Colpo Entropico riduce la corazza di un veicolo prima di tirare per la 

 penetrazione della corazza? Poiché tutti gli Attacchi effettuati allo stesso 

livello di Iniziativa sono portati contemporaneamente, ciò significa che 

anche gli altri modelli con la stessa Iniziativa tirano per la 

 penetrazione della corazza contro il valore ridotto? (p.29) 

R. Sì ad entrambe le domande.

 D. Se un personaggio supera un tiro Attento, Signore contro un’arma 

dei Necron con Colpo Entropico , quale modello perde il proprio tiro 

armatura? (p.29) 

R. Il modello a cui è stato assegnato il colpo che ha inflitto laFerita.

 D. Un modello con  Colpo Entropico  può ridurre il valore di corazza di 

una fortificazione? (p.29) 

R. Sì.

 D. Se un’unità con uno o più segnalini Protocolli di Rianimazione o 

Sempiterno  fallisce il suo test di Morale e Ripiega fuori dal tavolo,

cosa accade ai segnalini e ai modelli che rappresentano? (p.29) 

R. Vanno persi e non viene effettuato nessun tiro Protocolli di

Rianimazione o Sempiterno.

 D. Quando una  Necroguardia equipaggiata con uno scudo di 

dispersione viene colpita da un’arma a sagoma o ad area, sagome e 

segnalini ad area non vengono riposizionati. Posso comunque deviare 

il colpo? (p.35) 

R. Sì.

 D. Se un’unità di  Necrocecchini sceglie come bersaglio di Cacciatori 

dell’Iperspazio un Personaggio Indipendente, ferisce con 2+ qualsiasi 

unità alla quale esso dovesse eventualmente aggregarsi in seguito? 

(p.36) 

R. Sì.

 D. Una Scheggia di C’tan che carica attraverso un terreno deve 

effettuare un test per i Terreni accidentati? (p.40) 

R. No.

 D. Paesaggio Inquieto costringe a effettuare un test per i Terreni 

 pericolosi tutti i modelli che attraversano un terreno accidentato, che si 

muovono come se stessero attraversando un terreno accidentato e che contano come se si stessero muovendo attraverso un terreno 

accidentato? (p.41) 

R. Sì.

 D. Se uno Spettro Canoptek con  spire avvolgenti  viene ucciso da 

modelli nemici non a contatto di basetta e durante un livello di 

Iniziativa superiore, quando combattono i modelli nemici 

originariamente a contatto di basetta con esso e sotto l’effetto delle spire 

avvolgenti (che quindi erano stati ridotti ad Iniziativa 1)? (p.44) 

R. L’effetto delle spire avvolgenti avviene all’inizio della

sottofase di Combattimento e dura fino alla fine della fase di

 Assalto, quindi i modelli che lo hanno subito combattonocomunque al livello di Iniziativa 1 durante quel turno.

 D. Se un modello effettua un Ammassamento che lo porta a contatto di 

basetta con uno Spettro Canoptek con  spire avvolgenti , combatte al suo 

normale livello di Iniziativa o deve aspettare fino al livello di 

Iniziativa 1? (p.44) 

R. Combatte al suo normale livello di Iniziativa.

 D. Se un modello equipaggiato con spire avvolgenti si trova a contatto 

di basetta con un modello che dispone di una regola speciale o di un 

equipaggiamento che ne incrementa l’Iniziativa (ad esempio Carica 

 Furiosa o una maschera banshee degli Eldar), in che ordine viene modificata l’Iniziativa? (p.44) 

R. Trattandosi di un modificatore che definisce il valore di una

caratteristica, l’effetto delle spire avvolgenti viene applicato

dopo tutti gli altri modificatori. Se il modello è soggetto a due

modificatori che definiscono diversi valori per la stessa

caratteristica, all’inizio di ogni sottofase di Combattimento

effettua uno spareggio per determinare quale dei due viene

applicato per primo.

 D. I Ragni Canoptek  possono aggiungere modelli a un’unità di 

Scarabei Canoptek bloccata in combattimento? (p.46) 

R. Sì.

 D. Un Ragno Canoptek dotato di  artiglio Fabricator guadagna un 

Attacco extra in combattimento per la regola ‘Arma da mischia non 

indicata’? (p.46) 

R. No.

 D. Il raggio mortale  di un Falce del Giudizio può colpire i veicoli 

Volanti e Creature Mostruose Volanti? (p.50) 

R. Il raggio mortale può colpire i veicoli Volanti in modalità

Fluttuante (amici o nemici) e le Creature Mostruose Volanti in

Planata (amiche o nemiche). Non può colpire veicoli Volanti

che Sfrecciano o Creature Mostruose Volanti in Picchiata.

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 D. Se di 10 modelli che fanno parte di un’unità, 3 si trovano sotto un 

raggio mortale , quanti colpi subisce l’unità? (p.50) 

R. 3.

 D. Esiste un modo per imbarcarsi di nuovo su un Falce della Notte? 

(p.51) 

R. Sì: segui le regole per l’Imbarco a pagina 78, considerandola basetta del Falce della Notte come punto d’accesso. Nota

che ciò può essere effettuato anche se il Falce della Notte è un

 veicolo Volante che Sfreccia.

 D. Un Necron Lord su Vascello Comando Catacomb gode dei benefici 

della regola speciale Carica Furiosa quando effettua un Attacco in 

Picchiata? Inoltre, gli Attacchi in Picchiata sono attacchi in corpo a 

corpo? (p.52) 

R. No ad entrambe le domande.

 D. Un Necron Signore Supremo su  Vascello Comando Catacomb  può 

effettuare un Attacco in Picchiata su un’unità e caricarne una differente nella successiva fase di Assalto? (p.52) 

R. Sì.

 D. Qual è l’arco di fuoco di un sistema di scorticatori gauss ? (p.53) 

R. Essendo montato sullo scafo ha un arco di fuoco di 45°.

Tuttavia si tratta di un’arma particolare, poiché ha più di una

canna; fintantoché puoi tracciare una linea di vista verso

un’unità lungo una di esse, puoi scegliere l’unità come

bersaglio.

 D. Le unità colpite da un fulmine come risultato della regola speciale 

Signore delle Tempeste  di Imotekh, beneficiano delle regole speciali  Furtività e Ammantato dovute a Combattimento Notturno? (p.55) 

R. No.

 D. All’inizio del turno di gioco Imotekh il Signore delle Tempeste  deve 

tirare per vedere se le regole del Combattimento Notturno restano in 

vigore? (p.55) 

R. No, può tentare ma non è costretto a farlo.

 D. Quanto è larga la linea del  Bastone del Distruttore ? (p.55) 

R. 1mm.

 D. Se in un turno di combattimento Trazyn infligge una Ferita e 

successivamente viene ucciso, alla fine del turno di combattimento 

l’obliteratore empatico si attiva comunque? (p.59) 

R. Sì.

 D. Cosa succede se sul tavolo non ci sono più modelli che  Trazyn 

l’Infinito può rimpiazzare con la sua regola speciale Schiere Surrogate? 

(p.59) 

R. Non può tornare.

 D. Un veicolo nemico sotto l’ef fetto dell’abilità  Influenza sulle 

Macchine può sparare a se stesso? (p.62) 

R. No.

 D. Se l’unità a cui hai sparato con un  distruttore tesla è stata 

completamente spazzata via dall’attacco, si effettuano comunque i tiri 

 per la regola speciale Arco? (p.81) 

R. No, perché non c’è più alcuna unità da cui misurarne la

gittata.

 D. Per determinare la faccia del veicolo colpita o i tiri copertura contro i colpi inflitti dalla regola speciale Arco di un  distruttore tesla , si usa 

la posizione dell’unità che spara o quella dell’unità bersaglio? (p.81) 

R. Quella dell’unità che spara.

 D. Se un modello solitario fallisce il test di Disciplina degli scarabei del 

comando mentale i suoi attacchi vengono risolti contro il modello stesso? (p.82) 

R. Sì.

 D. Se un Personaggio Indipendente aggregato ad un’unità subisce gli 

effetti degli scarabei del comando mentale , i suoi attacchi vengono 

risolti contro l’unità a cui è aggregato? (p.82) 

R. Sì.

 D. Se gli scarabei del controllo mentale  vengono utilizzati contro un 

modello dotato di un’arma psichica o di un’arma che permette al 

 possessore di infliggere Morte Immediata superando un test di 

 Disciplina, il giocatore dei Necron può costringere il modello nemico ad 

utilizzare questa abilità? (p.82) 

R. Sì.

 D. Se gli scarabei del controllo mentale  vengono utilizzati contro un 

modello la cui arma gli conferisce, per qualsiasi ragione, Attacchi 

addizionali in combattimento (ad esempio un’Arma Demoniaca), tali 

attacchi vengono aggiunti al numero di colpi sferrati dal modello sulla  propria unità? (p.82) 

R. No.

 D. Un veicolo dotato di copertura quantum perde il bonus ai valori di 

corazza se supera un tiro copertura contro un colpo penetrante? (p.82) 

R. No.

 D. Se un modello equipaggiato con un  globo della resurrezione  viene 

rimosso come perdita, lui e la sua unità ne ricevono ancora i benefici 

 per i tiri Protocolli di Rianimazione di quella fase? (p.82) 

R. Sì.

 D. Quando usi un bastone degli abissi , si impiega la Resistenza o la 

 Disciplina del bersaglio ai fini di stabilire se si applica la regola Morte 

Immediata? (p.84) 

R. Si usa la Disciplina del bersaglio.

 D. Il velo d’oscurità  può essere usato al posto del normale movimento 

dal bordo del tavolo quando un’unità arriva dalla riserva? (p.84) 

R. Sì.

5 WARHAMMER 40,000: NECRON

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6 WARHAMMER 40,000: NECRON

 D. Se un’armata include Imotekh il Signore delle Tempeste, un Criptek 

equipaggiato di cronometron può utilizzarlo per ripetere il tiro per determinare 

se le regole del Combattimento Notturno restano in vigore? (p.85) 

R Solo se Imotekh è aggregato alla stessa unità del Criptek

equipaggiato con il cronometron.

 D. I modelli di una Corte Regale associati a una squadra di Necrocecchini beneficiano della regola speciale Cacciatori dell’Iperspazio? (p.90) 

R. Sì.

 D. Un’unità di Necrocecchini a cui è associato un membro di una 

Corte Regale può Attaccare in Profondità? (p.90) 

R. No. Affinché un’unità possa Attaccare in Profondità tutti i

modelli che la compongono devono avere la regola speciale

 Attacco in Profondità.

 D. Una Corte Regale può contenere Criptek promossi a differenti tipi di 

Araldo? (p.90) 

R. Sì.

 D. Se in una Corte Regale ci sono più Criptek  promossi allo stesso tipo di 

Araldo, hanno tutti la promozione dell’arma oppure può averla soltanto 

uno? (p.90) 

R. Devono avere tutti la promozione specifica del loro tipo di

 Araldo. Soltanto l’equipaggiamento opzionale è unico.

 D. Se ho 2  Corti Regali , posso associare a una singola unità un modello 

da ognuna? (p.90) 

R. Sì.

 D. Uno Spettro Canoptek equipaggiato con una pistola fotonica ha +1Attacchi in corpo a corpo? (p.94) 

R. No.

Ultimo aggiornamento: 24 luglio 2012