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...DOVE ERAVAMO RIMASTI

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...DOVE ERAVAMO RIMASTI

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TETRIS VASSOIO CONDIVISO

Soluzione che obbliga all’uso condivisodel vassoio.L’idea, attraverso un uso divertentedell’arredo, avvicinare i commensali allo stesso

tavolo .

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SCENARIPOSSIBILI

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CONCEPTRicreare un ambiente conviviale a mensaFunzione/ uso/ scenario

GAMIFICATIONtraducibile in italiano come "ludicizzazione" è l'u-tilizzo di elementi mutuati dai giochi e delle tecniche di game design in contesti esterni ai giochi.

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RewardSiccome il target (20-28 anni) potremmo attiva-re dei bonus, delle ricompense per incentivare l’incastro dei vassoi.Tipi di ricompense:Un caffè gratis (?)Una tovaglietta gratta e vinci (?)

StrumentiLed che lampeggia e funge da contatore dei tempi di attesa di un tavolo libero (?)Una vibrazione tra due vassoio che si incastrano (?)

VantaggiSe si ottiene la vibrazione si ottiene un caffè gratis. I commensali sono più invogliati a venire in mensa, alle dinamiche di gioco dei vassoio e dunque più invogliati alla convivialità.

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RewardSiccome il target (20-28 anni) potremmo attiva-re dei bonus, delle ricompense per incentivare l’incastro dei vassoi.Tipi di ricompense:Un caffè gratis (?)Una tovaglietta gratta e vinci (?)

StrumentiLed che lampeggia e funge da contatore dei tempi di attesa di un tavolo libero (?)Una vibrazione tra due vassoio che si incastrano (?)

VantaggiSe si ottiene la vibrazione si ottiene un caffè gratis. I commensali sono più invogliati a venire in mensa, alle dinamiche di gioco dei vassoio e dunque più invogliati alla convivialità.

Dematerializzazione

Prodotto a meta`

Social Design

Il processo di trasformazione dei prodotti in servizi.

Design che crea un oggetto che l'utente deve completare per creare un legame e la personalizzazione del prodotto.

Un design che aumenta la convivialità sociale, la consapevolezza, l'interazione, la coesione e la rigenerazione di individui e comunità

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