L'IT, il mito della fabbrica e l'esperimento della rana bollita.
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L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita Claudio Bergamini [email protected]
Firenze, 12 novembre 2013
Un modello, una idea: la Fabbrica
2 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
DOMANDE, DUBBI, CURIOSITÀ? QuesJon Time
Ma è veramente sempre così?
3 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Un IT o una azienda: è un sistema complesso?
4 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Numero di elementi in gioco
Persone, prodotti, mercato, concorrenza, prezzi, clienti, metodologie, processi ..
Se le relazioni sono molte e forti tra gli elementi, siamo in una Organized Complexity; se il numero di elementi è esponenziale e le relazioni sono poche e deboli, siamo in una Disorganized Complexity.
E’ un sistema complesso?
5 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Interazioni non lineari tra gli elementi
Gli elementi sono in dipendenza gli uni agli altri quindi sensibili alle condizioni iniziali e influenzati dalla loro dipendenza.
E’ un sistema complesso?
6 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Posso controllare centralmente?
Avere informazioni non è “controllare”.
E’ un sistema complesso?
7 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Ho proprietà date e definitive o anche Proprietà Emergenti?
Comportamenti interni e esterni, gerarchie spontanee, co-evoluzioni, risultati, eventi, etc.
DOMANDE, DUBBI, CURIOSITÀ? QuesJon Time
Quindi, se è complesso ?
8 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Abbiamo False Certezze
9 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Se è Complesso
10 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Metto in discussione l’applicabilità universale di: u Principio di Assunzione di Ordine
Esistono relazioni di causa-effetto nelle relazioni tra persone e sui mercati: se compresi, gli eventi del passato permettono di dedurre “best practices” e decidere per il meglio.
u Principio di Assunzione di Scelta Razionale
Davanti a una scelta le persone tendono a “razionalizzare” minimizzando la paura o massimizzando il piacere quindi sono manipolabili.
u Principio di Capability Intenzionale
L’acquisizione di una capability indica l’intenzione di usarla, e che ogni azione individuale e collettiva è deliberata. Sappiamo di compiere azioni accidentalmente ma assumiamo che gli altri non lo facciano.
Ho diverse Situazioni, StruPure, SJli
11 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
DOMANDE, DUBBI, CURIOSITÀ? QuesJon Time
Perché la rana bollita ? 12 Complessità e Paradigm ShiU
Un modello, una idea
13 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Un modello, una idea
14 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
E se cambio il paradigma?
15 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Il “paradigm shiU”?
16 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Il “paradigm shiU”?
17 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Il “paradigm shiU”?
18 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Sono le caraPerisJche più preziose?
19 Complessità e Paradigm ShiU
Flessibilità
Intercettare le situazioni più velocemente Esaminare le ipotesi più velocemente Decidere più velocemente Eseguire più velocemente
Adattabilità
Capire le situazioni più velocemente Adattarsi più velocemente Reagire più velocemente Correggere più velocemente
Efficacia
Avere le idee più chiare sul da farsi Non trovarsi sempre spiazzati sul futuro Prendere decisioni migliori Eseguire meglio Costare specifico minore
Chi lo teorizza?
20 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
C’è chi lo praJca?
21 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Sterman, J.D. Business Dynamics: Systems Thinking and Modeling for a Complex World. McGraw-Hill. Boston. 2000 Copyright University of Surrey
DOMANDE, DUBBI, CURIOSITÀ? QuesJon Time
î Claudio Bergamini î [email protected]
î www.gruppoimola.it
22 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
DOMANDE, DUBBI, CURIOSITÀ? QuesJon Time
î BACKUP SLIDES
î Claudio Bergamini î [email protected]
î www.gruppoimola.it
23 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Diversi comportamenJ per diverse situazioni
24 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Diversi modelli per diverse caraPerisJche
Viable System Model
25 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Fractal: ricorsivo
System in focus
Il “paradigm shiU”?
26 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Per intercettare più velocemente, devo guardare al mio ambiente esterno e interno con continuità e “Sense”.
Chi lo fa?
Ho disponibili dati, esperienza, filtri quando mi servono?
Più flessibilità
Per esaminare le ipotesi più velocemente, devo avere
Per decidere (bene) più velocemente, occorre una buona distribuzione dei punti di decisione (e i punti sopra).
C’è ?
Per eseguire più velocemente, servono meno rifacimenti, più riutilizzo di tutto, un maggiore coinvolgimento delle persone, più collaborazione, più skill e knowledge diffusa.
C’è?
Il “paradigm shiU”?
27 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Per capire le situazioni più velocemente devo guardare al mio ambiente esterno e interno con continuità e “Sense”, avendo dati, esperienza, filtri quando mi servono.
Chi lo fa?
Più adattabilità
Per adattarsi più velocemente e reagire più velocemente devo avere una struttura orientata al Teamwork (Team che si aggregano flessibilmente su un obbiettivo) con competenze e coinvolgimento.
Chi si preoccupa di realizzarla?
Per correggere più velocemente serve feedback più essenziale ma veloce, buone decisioni veloci, disponibilità ad accettare l’errore come normale, un maggiore coinvolgimento delle persone, più collaborazione, più skill e knowledge diffusa.
C’è?
Il “paradigm shiU”?
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Più efficacia
Per prendere decisioni migliori servono dati, esperienza e filtri, motivazione, coinvolgimento, visione olistica (unintended consequences).
Ci sono?
Per eseguire meglio quindi con costi specifici minori serve fiducia, mettere a valore l’intelligenza collettiva, creare più intelligenza collettiva, rifare meno, portare a valore tutte le esperienze e gli artifact prodotti.
Ci sono questi obiettivi e le condizioni per ottenerli?
Per avere idee più chiare e prevedere almeno quello che è ragionevolmente prevedibile serve avere più occhi coinvolti che guardano all’ambiente esterno e interno per ciò che li riguarda, autonomia e canali di comunicazione.
Ci sono?
Serve ad avere una organizzazione più capace, più coinvolta, più disponibile al cambiamento, più predisposta al failsafe error, più reattiva.
Il “paradigm shiU” in sintesi
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Serve a capire e prevedere meglio, definire pattern, good practices, best practices, avere le informazioni per un migliore e più veloce Decision-Making.
Avere una maggiore distribuzione delle responsabilità e più canali di comunicazione, più skill e più coinvolgimento, abilita il Teamwork e la Collective Intelligence.
Serve a produrre in modo più consapevole, più efficace, con meno sprechi, più veloce, meno costosa a parità di prodotto.
Guardare con continuità esterno e interno con più occhi e collezionare dati, dargli senso, trasformarli in conoscenza con l’utilizzo dell’esperienza collettiva e
renderla disponibile nel modo più ampio possibile.
Avere la conoscenza diffusa dei contesti, una architettura e una organizzazione fatta per il “non spreco”, processi con principi diversi (agili o rigidi), organizzazione che
premia la collaborazione.
Che supporto c’è se decido di provare?
30 L’IT, il mito della fabbrica e l’esperimento della rana bollita
Collezionare dati interni ed esterni e dargli un senso
Ambienti di modellazione per ontologie, SD, AB, Tool misura complessità, Ambienti e prodotti per SNA, ONA Tool a supporto del Sense Making
Tool a supporto di
Domain Modeling, System Thinking, System Dynamics, Ontologie, Sna, Ona, Sense Making, Misura complessità
Metodologici Tecnologici
Trasformare i dati in Conoscenza collettiva disponibile
Ambienti interattivi per il Community Knowledge Management, Ambienti per l’Enterprise Community Management
Knowledge Management, Comunità di Pratica, Informal e Social Network, Community Management
Organizzazione distribuita e Decision Making
VSM Tools, Questionari centralizzati, Cynefin tools, Tools a supporto del Sense Making, Piattaforme per la partecipazione, Tool per l’Agile Management
VSM, Syntegrity, OMM, Learning Organization, New Schools of Management, Cynefin, Sense Making, Agile tools
Conoscenza contesti, architettura, collaborazione
EA support tools, Context Modeling Tools, SOA e SOA Governance Tools, Scrum e Kanban Tools, Collaborative Engineering Tools.
EA, Context Modeling, SOA, SOA Governance, CA, Agile Architecture, Agile Development, Change Management.