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L’integrazione tra cinema e videogame Relatore: iar.mo Prof. Fabio Muzzio Correlatore: iar.mo Prof. Marco Porta Tesi di laurea di Demis Pugliese Università degli studi di Pavia Facoltà di Lettere e Filosofia, Scienze Politiche, Giurisprudenza, Ingegneria, Economia Corso di Laurea Interfacoltà in Comunicazione, Innovazione, Multimedialità

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L’integrazione tra cinema e videogame

Relatore: Chiar.mo Prof. Fabio Muzzio

Correlatore:

Chiar.mo Prof. Marco PortaTesi di laurea diDemis Pugliese

Università degli studi di Pavia

Facoltà di Lettere e Filosofia, Scienze Politiche, Giurisprudenza, Ingegneria, Economia

Corso di Laurea Interfacoltà in Comunicazione, Innovazione, Multimedialità

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Cinema e videogiochi

• Tecniche utilizzate da entrambi i media• I Tie-in• I Film interattivi• I Machinima

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Motion Capture

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Il caso Gollum

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Il Bullet Time

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Le Cut-scenes

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Tie-in cinematografici

• Assassin’s Creed: Lineage• Doom• Final Fantasy VII: Advent Children• Tomb Raider• Metal Gear Solid: Philanthropy• Red Dead Redemption: The man form Blackwater

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Assassin’s Creed: Lineage

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Doom

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Final Fantasy VII: Advent Children

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Tomb Raider

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Metal Gear Solid: Philanthropy

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Red Dead Redemption: The Man from Blackwater

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Trasposizioni videoludiche

• Il Signore degli Anelli• Lego• Prince of Persia: Le sabbie dimenticate• Toy Story

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Il Signore degli Anelli

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Lego

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Prince of Persia: Le sabbie dimenticate

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Toy Story

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Film Interattivi

• Dragon’s Lair• Heavy Rain

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Dragon’s Lair

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Heavy Rain

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I Machinima

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Grazie per la vostra cortese attenzione