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RACE EVO PLUS-FULL: MAPPE UTENTE VER 2.01 Dimensione Sport srl – 15020 Serralunga di Crea (AL) - Italy- Tel. +39 0142 955 201 – WEB : www.dimsport.com - 1 - Istruzioni: come inserire una “mappa utente”. ..................................................... 2 Proprietà mappa ................................................................................................. 5 Gestione proprietà mappa ................................................................................ 10 Visualizzazione mappa Utente.......................................................................... 12 Salvataggio settaggio con mappa utente .......................................................... 13 Gestione mappe-assi ed anagrafica mappe-assi .............................................. 15 Gestione formule ed anagrafica formule ........................................................... 19

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Istruzioni: come inserire una “mappa utente”. .....................................................2

Proprietà mappa .................................................................................................5

Gestione proprietà mappa ................................................................................10

Visualizzazione mappa Utente..........................................................................12

Salvataggio settaggio con mappa utente ..........................................................13

Gestione mappe-assi ed anagrafica mappe-assi ..............................................15

Gestione formule ed anagrafica formule ...........................................................19

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Dalla versione di Race EVO PLUS 7.05.500 rilasciata in data 26.02.2013 è stata attivata la funzione di inserimento e gestione delle “mappe utente”. Questa nuova opzione permette all’utente di aggiungere e gestire all’interno di un settaggio scaricato dalla banca dati Dimensione Sport delle nuove mappe a sua totale discrezione.

Istruzioni: come inserire una “mappa utente”. Per inserire una mappa utente è necessario aprire il settaggio DS ed entrare in “Eprom Completa” oppure in “Grafico Eprom Completa”.

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Una volta individuata la mappa da aggiungere possiamo selezionarla completamente oppure ci si può posizionare anche solo sul punto di partenza, e con il tasto destro del mouse puntato sul grafico ( o attraverso il menu Mostra) è possibile attivare la funzione Crea Mappa.

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La finestra di lavoro Proprietà mappa si aprirà offrendo la possibilità di definire tutte le caratteristiche, gestibili dal Race, della nuova zona selezionata che al termine verrà identificata come una nuova mappa utente.

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Proprietà mappa Qui di seguito in dettaglio le proprietà mappa che sono suddivise nelle categorie: “Generale”, “Asse X” e “Asse Y” . “GENERALE”: Codice mappa: è il codice identificativo della mappa, ha un numero progressivo che viene generato dal software, è possibile inserire sino a 999 mappe UT (utente). Selezionando un codice mappa nuovo è possibile abbinargli una descrizione della mappa stessa. I due dati, codice e descrizione, rimarranno legati all’interno dell’anagrafica mappe utente (vedi. pag. ). Affine n: è possibile definire più mappe con lo stesso codice in quanto zone identiche per dimensione e parametro motore gestito. Queste mappe si definiscono –affini-. Selezionando una seconda zona con un codice mappa già usato nello stesso settaggio il numero Affine aumenterà automaticamente. Descrizione: al codice mappa l’utente deve abbinare una descrizione della mappa, la descrizione dichiara la funzione della mappa. Nel caso in cui sia necessario modificare una descrizione già esistente è possibile farlo dall’anagrafica mappe utente (vedi. pag. XX). Indirizzo di partenza: come indirizzo di partenza viene automaticamente rilevato quello su cui si trova il cursore; nel caso in cui non sia corretto è possibile scriverlo direttamente. Passando sul Grafico eprom completa si può posizionare il cursore sul punto desiderato e cliccare sul pulsante da Eprom: l’indirizzo in questo modo viene rilevato automaticamente. Allineamento dispari: nel caso di una mappa a 16/32 bit si può decidere di far partire la mappa dal byte successivo. La differenza è data dall'ordine con il quale i byte costituenti il dato vengono memorizzati. I dati memorizzati in una word (8 bit) possono avere il byte meno significativo memorizzato nel

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byte con indirizzo minore, es dispari (little endian) oppure in quello con indirizzo superiore es pari (big endian).

7F / And 7F: quando il valore massimo della mappa è troppo alto rispetto al resto della media dei valori della mappa stessa viene normalizzato per consentire una visualizzazione più opportuna. Righe x Colonne: rappresentano le dimensioni della mappa, individuando le dimensioni di ciascuno dei due assi X e Y sulla tabella della mappa. Nel grafico eprom completa la riga può corrispondere corrisponde alla ripetizione di curve simili. In questo caso la singola colonna è formata dai punti che si trovano successivamente nella stessa posizione su ciascuna ripetizione delle curve. Valore: definisce il tipo di rappresentazione dei valori: si possono avere valori ad esempio 8, 16, 32 bit ed anche l’inversione dei byte. È anche il valore che viene preso in considerazione per il riferimento X della formula cella . Formula cella: il software mette a disposizione delle formule pre-caricate per il valore delle celle, è possibile selezionarle aprendo il menu a tendina. Se invece si vuole aggiungere una formula nuova, è necessario cliccare sul pulsante Nuova Formula. Nuova Formula: con questa funzione è possibile inserire una nuova formula definendone ogni suo dato: - la formula stessa - la descrizione della formula - la formula algebrica dove la variabile di utilizzo per le formule celle è “x” e la dimensione in bit è definita in “Valore” della mappa. - la formula inversa è la rappresentazione algebrica inversa della formula precedente, questo serve per disattivare la visualizzazione della formula nelle mappe e vedere i valori originali - il formato di output determina quante cifre si desiderano visualizzare e la posizione del punto decimale. Si esprime con un cancelletto per ciascun valore Es. 0.1234� #.#### - il valore minimo e massimo - i limiti automatici (normalmente sempre attivo) - abilita incremento di modifica determina il valore di incremento minimo applicabile

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Valori normalizzati: quando i valori della mappa sono troppo elevati e si desidera abbassarli è possibile stabilire quale sia il nuovo valore dello zero ( 0 ). “ASSE X” e “ASSE Y”: Descrizione: è possibile indicare quale unità di misura o parametro viene rappresentato nelle celle degli assi cartesiani della mappa, la descrizione solitamente indica un parametro secondo cui lavorano le logiche della mappa. Indirizzo: in questo campo va inserito l’indirizzo di partenza di uno dei due step (assi di riferimento) della mappa. Per inserire il dato è possibile editare direttamente l’indirizzo oppure è possibile spostare il cursore nella posizione corretta del grafico 2D sottostante e cliccare il pulsante “da eEprom”. Formula: il software mette a disposizione delle formule pre-caricate per il valore delle celle degli assi, è possibile selezionarle aprendo il menu a tendina. Se invece è necessario aggiungere una formula nuova è necessario cliccare sul pulsante Nuova Formula. Nuova Formula: con questa funzione è possibile inserire una nuova formula definendone i tre dati essenziali: - il codice della formula (es. Ugiri) - la descrizione della formula (es. giri motore) - la formula algebrica nella quale i riferimenti delle variabile di utilizzo per le formule degli assi sono predeterminati.

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Al termine dell’inserimento della nuova formula questa sarà inserita all’interno dell’anagrafica formule fruibile attraverso il menu a tendina del campo Formula. I riferimenti da utilizzarsi per il valore della variabile delle formule sono questi: X� valore a 8 bit W�valore a 16 bit M� valore a 16 bit invertito D� valore a 32 bit E� valore a 32 bit invertito F� valore a Floating point Appena l’indirizzo e la formula sono stati correttamente inseriti sarà possibile visualizzare in anteprima gli assi della mappa. Valore min e max: di default sono impostati a valore 0 quindi disattivi. Si devono valorizzare solo in funzione della formula N.4 Lineare (max-min), quando si sceglie la formula N.4 è possibile impostare il valore minimo e massimo dell’asse, il software calcolerà lo sviluppo lineare dei valori. Inverti valori asse: inverte la sequenza dei valori dell’asse. Inverti Assi X-Y: scambia gli assi X e Y.

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A questo punto dando OK è possibile visualizzare la mappa appena definita nella forma di una tabella con i corrispondenti grafici cartesiani ed è già possibile quindi effettuare la modifica come su una qualsiasi mappa del settaggio.

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Gestione proprietà mappa Una volta aperta la mappa in modalità tabella è possibile visualizzare e gestire le proprietà mappa sia dal menu Mostra che cliccando con il tasto destro del mouse. In questo modo se ci fossero delle imprecisioni nella visualizzazione e inquadramento della mappa è possibile correggerle direttamente.

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Una volta chiusa la tabella con il pulsante in alto a destra ( ) il Race EVO ci riporterà alla visualizzazione Grafico Eprom completa nella stessa zona di partenza. Questa volta però la zona sarà marcata di colore arancione (colore delle mappe utente) e ritroveremo nella barra di fondo tutti i riferimenti abituali delle marcature mappe. Posizionando il cursore sulla marcatura e cliccando il tasto destro del mouse si accederà alle funzioni aggiuntive di visualizzazione della mappa in formato tabella di visualizzazione delle proprietà della mappa.

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Visualizzazione mappa Utente Una volta terminato l’inserimento dei dati nelle proprietà mappa e aver visualizzato correttamente la mappa nella tabella cartesiana è possibile tornare al menu principale del settaggio dove è presente il grafico ad albero con l’elenco delle mappe disponibili. La nuova mappa aggiunta sarà ora disponibile all’interno della lista, le Mappe Utente saranno elencate in corrispondenza dell’omino utente di colore arancione per distinguerle dalle mappe fornite dal settaggio di Dimensione Sport. La mappa riporterà il codice mappa e la descrizione precedentemente inseriti in fase di creazione mappa. Con un click del tasto destro del mouse sulla mappa sarà possibile eventualmente cancellare la mappa definitivamente.

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Salvataggio settaggio con mappa utente Una volta terminato il lavoro di inserimento mappe utente, ed eventuale modifica dell’immagine originale, è possibile salvare il nuovo settaggio e l’eventuale immagine modificata. Il pulsante di Salva Settaggio con nome è sotto il menu File, verrà richiesto di nominare il nuovo settaggio con possibili note da aggiungere. Alla chiusura del settaggio, nel caso in cui si sia già effettuata una modifica sull’immagine originale, il software richiederà il salvataggio anche dell’immagine modificata.

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A questo punto il settaggio utente è stato creato e salvato correttamente, riaprendo la gestione centraline da Marca/Modello/Tipo e selezionando il tipo di veicolo sul quale abbiamo lavorato sarà ora possibile riconoscere quale settaggio di Dimensione Sport è corredato di un Settaggio Utente. Al passaggio successivo ci verrà richiesto di scegliere se lavorare sul Settaggio Utente appena creato (indicato sempre dall’omino arancione) o sul settaggio normale di Dimensione Sport. Selezionando il Settaggio Utente avremo a disposizione nuovamente la lista delle immagini originale e modificato che abbiamo salvato precedentemente al momento della chiusura del Settaggio Utente.

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Gestione mappe-assi ed anagrafica mappe-assi L’utente può creare e gestire i nomi delle mappe e i nomi degli assi tramite l’apposita anagrafica. Tali anagrafiche sono accessibili tramite il menu a tendina Mostra sia con settaggio chiuso sia con settaggio aperto.

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Anagrafica mappe Nell’anagrafica mappe vengono elencate solo le mappe create dall’utente e sono identificabili tramite il codice UTXXX nella colonna Codice (es. UT008). Nella colonna Descrizione viene indicato il nome che si desidera dare alla mappa, nella colonna Gruppo viene indicato il gruppo di appartenenza delle mappe. Le mappe possono essere inserite nell’anagrafica corrispondente al momento dell’inserimento in Eprom, come descritto a pag.1, o direttamente tramite l’anagrafica usando i pulsanti a disposizione. Tramite i pulsanti di destra è possibile inserire una nuova mappa, modificare o cancellare una mappa già esistente. Con il pulsante Anagrafica Gruppi è possibile gestire le categorie alle quali le mappe apparterranno.

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Cliccando sul pulsante Nuova è quindi possibile inserire una nuova mappa nell’anagrafica, vanno compilati i campi con i dati desiderati Gruppo: va selezionato il gruppo di appartenenza della mappa che si desidera inserire, nel caso in cui compaia vuoto è necessario prima completare l’Anagrafica Gruppi tramite l’apposito pulsante Anagrafica Gruppi. Cliccando sul pulsante Anagrafica Gruppi è possibile inserire le categorie che raggrupperanno le varie mappe utente. Tramite i pulsanti di destra è possibile inserire , modificare o cancellare un gruppo già esistente. Codice: è il codice mappa che viene assegnato alla mappa, incrementa automaticamente e non necessita di essere editato. Descrizione: è il nome della mappa che si vuole assegnare

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Anagrafica assi Nell’anagrafica assi vengono elencati i parametri dei valori espressi dai due assi X e Y. Nella colonna Descrizione viene indicato il nome del parametro che vogliamo vedere scritto lungo l’asse che compone la mappa. In questo caso vediamo elencati sia i nomi degli assi creati da Dimensione Sport che quelli che vuole generare l’utente, quelli creati dall’utente sono indicati con un simbolo arancione. Cliccando sul pulsante Nuova è quindi possibile inserire un nuova nome asse nell’anagrafica, modifica e cancella per cambiare o eliminare un nome asse già esistente.

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Gestione formule ed anagrafica formule L’utente può creare e gestire le formule direttamente nell’Anagrafica formule celle o formule assi, vi può accedere attraverso il menu a tendina Mostra, sia con settaggio chiuso sia con settaggio aperto. Nel caso in cui si crei una formula nuova al momento dell’inserimento di una mappa utente la formula sarà subito presente nell’anagrafica. È consigliabile controllare l’anagrafica ogni volta che si crea una formula nuova per avere la certezza che tutti i dati inseriti siano corretti.

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Anagrafica formule celle Sono le formule che permettono di convertire il valore reale presente in mappa in un valore specifico in funzione del parametro gestito. Dai pulsanti di destra possibile gestire formule Utente già esistenti o crearne di nuove, le formule utente sono contraddistinte dal simbolo arancione.

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Nuova� offre la possibilità di creare una nuova formula Utente, la finestra di inserimento e gestione formula è descritta a pag. 5 Modifica � offre la possibilità di modificare una formula Utente già esistente, la finestra di gestione formula è descritta a pag. 5 Cancella� permette di cancellare una formula Utente dall’elenco IMPORTANTE: il riferimento da usarsi per le formule celle è sempre X, il suo valore è in funzione del campo Valore espresso nella finestra generale della proprietà mappa. Vedi pag. 4 In nessun modo è possibile gestire le formule celle Dimensione Sport pre caricate. Anagrafica formule assi Sono le formule che permettono di assegnare agli assi i valori desiderati. Dai pulsanti di destra possibile gestire formule Utente già esistenti o crearne di nuove, le formule utente sono contraddistinte dal simbolo arancione. IMPORTANTE: in questo caso il riferimento da usarsi per le formule assi varia in funzione delle variabili di utilizzo elencate qui sotto: X� valore a 8 bit W�valore a 16 bit M� valore a 16 bit invertito D� valore a 32 bit E� valore a 32 bit inveritito F� valore a Floating point In nessun modo è possibile gestire le formule assi Dimensione Sport pre caricate.