Imparare a Disegnare

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Guida per imparare a disegnare in modo semplice ed efficace

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Corso base per imparare a disegnare 2012

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Introduzione

Ciao il mio nome è Ubaldo Schiavone e sono un designer freelance, ti

volevo ringraziare per aver scaricato il mio libro digitale, disponibile

gratuitamente per tutti quelli che seguono il mio blog Academy

Graphic, in questo e-book imparerai le basi principali per disegnare,

troverai vari esercizi grafici, imparerai a schizzare a disegnare la

struttura anatomica di alcuni animali, conoscerai l’anatomia artistica

umana e tanto altro ancora, un ultima cosa il libro non ha capitoli ma

si riferisce a lezioni ed esercitazioni, adesso ti auguro una buona

lettura.

Voglio iniziare con una domanda che mi fanno in molti, e cioè

“chiunque può imparare a disegnare ? ”.

Oppure mi dicono spesso "io sono negato per il disegno, ma posso

imparare a disegnare ?" o ancora" beato te che hai il dono di saper

disegnare !" ma devi sapere che le cose non stanno proprio così,

saper disegnare non significa saper usare la mano o la matita, ma è

saper cogliere visivamente le forme e le linee e riportarle su di un

foglio, quindi il concetto gira intorno ad imparare ad osservare, infatti

la lettura parte attraverso gli occhi che a sua volta le invia al cervello,

per essere più precisi all'emisfero destro che è la parte del cervello

creativa.

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Quindi l'emisfero destro processa le informazioni visive ricevute e da

ordini precisi su come ricreare le linee attraverso la mano che

impugna la matita, quindi chi vuole imparare a disegnare deve

allenare la mente a cogliere le forme nel modo più preciso possibile.

Ammetto che ci sono persone che apprendono più velocemente

questo processo, ma eseguendo degli esercizi quotidiani, tutti

possono imparare a fare grafica, anche Leonardo da Vinci uno dei più

grandi artisti del mondo, prima di realizzare le grandi opere d'arte che

conosciamo, ha eseguito esercizi quotidiani, facendo tanta pratica .

Quindi se vuoi imparare a disegnare, puoi farlo anche tu! ma è

importante che ci metti molto impegno e tanta passione, anche se sei

uno di quelli che non sa nemmeno scarabocchiare, è vero impiegherai

un po’ di più, ma alla fine raggiungerai il tuo obbiettivo, ma passiamo

alla pratica mostrandoti i primi esercizi per sciogliere la mano.

Prima d'iniziare a disegnare bisogna prendere la giusta confidenza

con il materiale e gli strumenti che appartengono al mondo della

grafica.

Essendo la prima lezione per imparare a disegnare dalla base, ti

faccio un elenco del materiale basilare che ti devi procurare:

1) Foglio A3 (come quelli che si usano per fare le fotocopie più

grandi, infatti come grandezza equivalgono a 2 fogli A4 messi

insieme.

2) Matita 2B o B1.

3) Righello anche di 20 o 30 cm.

4) Carta gommata .

Prendi il foglio A3 e con la carta gommata lo attacchi negli angoli al

piano, in modo che aderisca bene alla base perché durante

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l'esercitazione il foglio deve rimanere immobile come vedi

nell'immagine sottostante.

Adesso devi mettere il lato del righello sul bordo del foglio, in modo

che coincida più preciso possibile, come nell'immagine sottostante

indicato dalla freccia.

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Adesso quello che dobbiamo fare è dividere il foglio in quadrati,

bloccando con le dita il righello tiri delle linee orizzontali, poi in

verticale realizzando dei quadrati come vedi nell'immagine

sottostante.

E sempre con il righello nel primo quadrato traccerai una linea in

orizzontale, come vedi indicato dalla freccia, e adesso parte la vera

esercitazione che consiste nel tracciare delle linee orizzontali, il più

preciso possibile a quella segnata con il righello, in questo modo

prenderai confidenza con la matita, ed inizierai ad addestrare la mano

ad essere più precisa possibile, quindi per completare l'esercizio di

base dovrai riempire tutti i quadrati come vedi nell'immagine sotto:

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Poi devi continuare con il quadrato successivo, ma questa volta dovrai

tracciare linee in verticale, sempre con lo stesso procedimento, la

prima linea con il righello e dalla seconda in poi tutta a mano libera,

trovi l'esempio nell'immagine illustrata sotto.

Mentre il quadrato successivo lo dovrai riempire con linee in

diagonale tirando da sinistra a destra, invece nel quadrato seguente

dovrai tracciare linee in diagonale al contrario e cioè partendo da

destra a sinistra.

Scendendo nel quadrato sotto dovrai partire con diagonali da sinistra

a destra e poi all'inverso avendo come risultato delle diagonali che

s'incrociano e riempirai il quadrato seguente nello stesso modo.

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Questa è la prima parte dell'esercitazione per scioglierti di più la

mano, il mio consiglio è quello di riempire una decina di fogli come ti

ho spiegato, ma ricorda più ti eserciti più avrai padronanza della

mano, che sentirai sempre meno di legno.

_______________________________________________________

Nell'esercizio precedente hai visto come allenare la mano per

tracciare linee rette più precise possibili, sia orizzontali che verticali, e

successivamente in diagonale, ti ho fatto iniziare da questi esercizi,

perché all'inizio quando hai poca dimestichezza nei movimenti grafici,

il tuo polso è più rigido.

Gli esercizi che seguono ti aiuteranno ad ammorbidire il polso, perché

ricorda la mano deve eseguire quello che gli ordina il cervello il più

preciso possibile, e visto che gli oggetti e le figure sono composte da

linee rette e curve, e che hai già imparato a disegnare la linea dritta,

adesso dovrai allenarti a tracciare la linea curva, che si crea

attraverso i movimenti del polso.

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Prendi sempre un foglio A3 e lo dividi in più quadrati come abbiamo

già fatto precedentemente, e come vedi nell'immagine sotto.

Nel quadrato numero 1 traccerai delle curve ondulate, sempre con il

metodo precedente cioè traccerai la prima linea ondulata e

continuerai cercando di ricopiarla più simile possibile, nel quadrato

numero 2 farai la stessa cosa ma in verticale.

Nel quadrato numero 3 creerai delle spirali, sempre più simili

possibili ma disegnando con una linea veloce e polso morbido, perché

se lo fai a moviola, gli esercizi non hanno il loro effetto.

Nel quadrato numero 4 disegnerai una linea arcuata partendo dal

centro e poi man mano sempre più grande continuando

gradualmente.

Nel quadrato numero 5 disegnerai delle linee circolari partendo dal

centro e allargandoti sempre di più, continuerai con lo stesso

esercizio anche nel quadrato numero 6.

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Adesso ti voglio mostrare a cosa servono questi esercizi che forse

troverai anche banali, guarda l'immagine sottostante :

Osservando questo disegno, ti accorgerai che gli oggetti e la frutta

sono composti da linee rette e curve che unite tra loro in un certo

modo, formano gli oggetti raffigurati.

Per essere ancora più chiari, ti mostro l'abbozzo del disegno , guarda

l'immagine sottostante :

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Guarda gli oggetti e cerca di concentrarti solo sulle linee , ecco perché

è importante svolgere gli esercizi di scioglimento della mano e del

polso ,i disegni sono composto da curve linee dritte ellissi ecc.

Quindi imparare ad essere più precisi con le linee ti permette di

creare un disegno come vedi sopra e non come nell’esempio che

trovi nell'immagine sottostante con linee imprecise.

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Lezione n° 3

Eccoci alla terza lezione, anche qui affronteremo un esercizio grafico

che consiste nel disegnare un foglio di carta accartocciato, ti starai

chiedendo come mai la scelta di questo soggetto ? ti rispondo subito,

la peculiarità di un foglio accartocciato è quella di avere un insieme di

linee composte da rette, semi curve ed increspate.

Disegnare questo soggetto equivale ad un ottima esercitazione e che

ti permetterà di capire e vedere ciò che hai appreso sinora in questo

corso di disegno.

Prendi un foglio di carta e accartoccialo come se fosse quasi una

sfera.

Cerca di avere un risultato come vedi nel disegno sotto, in questo

modo avrai un insieme di linee rette e curve, e quando disegni prova

a tracciare con la matita linee più abbozzate e precise.

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Puoi creare anche una forma un più sferica come vedi nel soggetto di

carta sottostante.

Questo è un disegno più completo con il chiaro scuro che accentua la

profondità delle forme.

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Lezione 4 imparare la prospettiva e le proporzioni

Nella lezione precedente abbiamo parlato di come scogliere la mano

con i vari esercizi menzionati, ma per saper disegnare non bisogna

solo avere una mano sciolta o essere precisi con la matita, difatti le

linee che formano un soggetto sono composte da un insieme di

proporzioni e prospettiva.

Ma cosa sono le proporzioni e la prospettiva ?

Saper disegnare significa percepire le giuste proporzioni di un

soggetto e rappresentarlo graficamente su di un foglio, infatti anche

se impari a disegnare bene e poi sbagli nella lettura delle proporzioni

il disegno risulterà assurdo e surreale come vedi nell'immagine sotto.

Un soggetto assume le proprie proporzioni in base al posizionamento

dall'angolo di visione, puoi aiutarti a prendere le giuste misure

utilizzando come strumento la matita, impugnandola tra il pollice e le

altre dita come nell'immagine sotto.

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In questo modo si utilizza la matita come se fosse un mirino, e si

appoggia sul foglio per riportare le misure prese, ma un altro

elemento importante da rispettare quando si disegna è la prospettiva.

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Ma che cos'è la prospettiva e a cosa serve ?

I primi concetti di prospettiva nascono nel rinascimento e grosso

modo ancora oggi sono validi, la prospettiva ci permette di

rappresentare graficamente oggetti, figure umane e le varie

ambientazione che ci circondano nel modo più reale possibile,

rispettando la naturale geometria matematica di tutto ciò che

vediamo da un determinato punto di vista.

Infatti ogni punto di vista, ha una differente proiezione del soggetto

e dell'ambiente nello spazio, la prospettiva è caratterizzata dai punti

di fuga che variano a seconda della visuale.

Ma cosa sono i punti di fuga ?

Il punto di fuga è quel punto dove tutte le linee parallele convergono,

e che fanno percepire la profondità di un ambiente e soggetto che ne

fa parte dando l'impressione di trasformare un disegno

bidimensionale in tridimensionale.

In un disegno possiamo trovare da un punto di fuga a più punti di

fuga, nella lezione n° 5 troverai tanti esempi grafici che ti faranno

capire meglio il concetto della prospettiva.

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Lezione 5

Adesso andremo più nella pratica e ti mostrerò tramite le immagini

cosa sono effettivamente i punti di fuga, come vedi dalla descrizione

dell'immagine sottostante, la linea orizzontale e quella verticale

rimangono invariate, mentre le linee diagonali sono quelle che vanno

verso il punto di fuga e creano l'effetto della prospettiva.

Ora guardando l'esempio descritto nell'immagine sotto, vedrai sulla

sinistra il cubo dove le linee convergono verso un solo punto di fuga,

mentre nell'immagine di destra vedrai che le linee del cubo

convergono verso due punti di fuga uno a destra ed uno a sinistra,

dando come risultato la visuale di una diversa prospettiva.

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Adesso passiamo direttamente a degli oggetti, per renderti il concetto

ancora più chiaro, guarda questo tavolo disegnato tutte le linee

convergono verso un solo punto di fuga.

Stesso discorso anche per questa sedia .

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Guarda questo disegno che raffigura una strada in cui i due margini

vanno verso lo stesso punto di fuga e anche le linee diagonali dei

palazzi convergono sullo stesso punto.

Mentre nell'immagine sottostante che sembra più complessa,

troviamo in comune sempre un solo punto di fuga, vedi come le linee

sia delle pareti, che degli elettrodomestici congiungono tutte nello

stesso punto.

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Adesso ti voglio mostrare un disegno che ha due punti di fuga, in

questo caso vedrai le linee che convergono a sinistra e a destra.

Come vedi da questo disegno sopra, che riprende come punto di vista

un palazzo in angolo, da dove partono tutte le linee diagonali che

compongono gli altri palazzi e guarda come le linee diagonali vanno

verso il lato sinistro e cioè 1 mentre le linee diagonali che si trovano

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sulla destra vanno verso un punto di fuga situato a destra del disegno

n 2.

Ecco un altro esempio sotto, cambia il disegno ma la prospettiva

rimane uguale con le stesse regole da rispettare.

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Le stesse regole devono essere rispettate anche se il soggetto

cambia, anche per una figura umana o un volto, guarda l'esempio

sotto nell'immagine 1 le linee degli occhi, le sopracciglia , il naso e le

labbra seguono il punto di fuga sulla sinistra mentre, la sopracciglia di

destra e l'orecchio seguono il punto di fuga destro, nell'esempio 2

troviamo la figura più vicina che fà da punto di partenza delle linee

diagonali, e da essa si crea un triangolo dove all'interno s'inseriscono

figure umane che diminuiscono proporzionalmente dando la

sensazione di lontananza e profondità.

Nell’esempio si trovano tante teste che grazie alla prospettiva danno

la sensazione di lontananza.

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Con questo credo che ti sia chiaro il concetto di prospettiva, quindi

ricorda prima d'iniziare a disegnare cerca di capire dove si trovano i

punti di fuga in questo modo ti sarà anche più facile disegnare il resto

perché saprai già dove andranno a finire tutte le linee successive.

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Conoscere l’attrezzatura di base per disegnare

In questa lezione imparerai a conoscere l'attrezzatura di base per

disegnare, devi sapere innanzitutto che è molto importante sapere

su che tipo di foglio vogliamo disegnare, perché c’è ne sono due tipi

fogli lisci e ruvidi.

I fogli lisci proprio per la qualità della carta sono più adatti ai disegni

a matita e penna, perché avendo una superficie più scivolosa

permettono di creare disegni più precisi e con sfumature e chiaroscuri

molto più omogenei e morbidi, guarda l'esempio sotto.

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Mentre i fogli ruvidi proprio per il tipo di carta sono più adatti al

carboncino, all'acquarello, pastelli acquerellabili e proprio la ruvidità

permette di avere effetti chiaroscurali molto forti ed evidenti, ed in

base alla grammatura ha una maggiore resistenza a tecniche tipo

quello dell'acquarello, mentre per i disegni a matita si hanno effetti

come nell'immagine sotto.

Guarda come il chiaroscuro evidenzia molto il tipo di carta ruvido, ma

oltre ai fogli lisci e ruvidi esiste anche una terza scelta e cioè la carta

semi ruvida, è un po’ più difficile reperirla e rappresenta una scelta

media, dove puoi sperimentare varie tecniche grafiche.

Dopo aver conosciuto quale tipo di carta è più adatto alle tue

esigenze devi imparare a conoscere le caratteristiche dello strumento

grafico principale per antonomasia, e cioè la matita, devi sapere che

esistono vari tipi di matita da quelle a più dure a quelle più morbide.

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Quale matita scegliere ?

Uno strumento fondamentale per il disegnatore è la matita, essa ha

una forma circolare o esagonale proprio per avere una maggiore

presa durante l'impugnatura, ed è composta da una mina che si trova

al suo interno.

Le matite si differenziano in base alla mina, infatti all'esterno

sembrano tutte uguali ma devi sapere che esistono matite morbide e

dure, che vengono utilizzate in base all'esigenza, per quanto riguarda

il disegno tecnico è d'obbligo la matita dura come la 2h o 3h, mentre

per la grafica artistica, vengono utilizzate le matite morbide come la

2b o 3b anche se delle volte si utilizzano le dure per gli schizzi,

guarda, l'immagine sotto che ti mostra i tratti delle matite morbide e

dure e capirai la differenza.

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Con la matita 4b e 6b si ottengono chiaroscuri sfumati di grande

effetto, nei paragrafi successivi t'insegnerò come realizzare dei

chiaroscuri con la giusta matita.

Un altro strumento che ci permette di disegnare è il portamina vedi

l'immagine sotto.

Il portamina non è altro che un involucro di plastica che ci permette

premendo il pulsante sopra, d'inserire la mina preferita è uno

strumento più adatto a disegni più precisi.

Un altro attrezzo del mestiere affiancato alla matita è la gomma per

cancellare, anche qui abbiamo l'imbarazzo della scelta perché

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esistono gomme per cancellare con caratteristiche diverse, guarda

l'esempio sotto

Esiste la gomma più resistente realizzata con una composizione in

plastica che rimane pochi grumi filiformi sul foglio, poi c'è la gomma

pane chiamata così perché o molto morbida e plasmabile a mano, la

sua caratteristica è quella di assorbire la grafite anche quella del

carboncino, rimanendo la lucidezza del foglio sotto, è utilizzata molto

nel disegno sottrattivo.

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Un ultimo attrezzo molto importante è il cavalletto che ti permette di

avere una postura eretta, devi sapere che per disegnare la migliore

posizione è in verticale, in questo modo avrai il disegno di

frontalmente, puoi anche sederti ma l'importante è lavorare in

verticale.

Se non vuoi acquistare un cavalletto puoi procurarti una tavola che

puoi tenere in diagonale tra la scrivania e le tue gambe, in questo

modo avrai sempre il disegno di fronte con una postura adeguata,

guarda l'immagine sotto della tavola da disegno.

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Questi sono gli strumenti principali ma seguendo il corso scoprirai

anche altre attrezzature del mestiere che ti aiuteranno a realizzare il

tuo capolavoro artistico.

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Imparare a schizzare un soggetto

In questa lezione imparerai finalmente a schizzare, devi sapere che il

primo errore di quando s'inizia a disegnare è quello di focalizzarsi su

di un particolare ed accorgersi alla fine del disegno che le proporzioni

e la prospettiva sono sbagliate .

Quindi per non cadere in questo errore comune che commette chi è

alle prime armi, è molto importante saper schizzare e cioè saper

abbozzare una composizione o una figura umana senza completare i

particolari.

Inizierò spiegandoti il giusto metodo per disegnare la composizione

che vedi raffigurata sotto :

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Il metodo consiste nel raffigurare tutta la composizione in un abbozzo

strutturale, cercherò di essere più chiaro, guarda l'immagine sotto e

riuscirai a capire di più :

Questo è il metodo classico per disegnare, un bicchiere, ma si adatta

un po’ a tutti gli oggetti, guarda il bicchiere come vedi è composto da

due ellissi sopra (passo 1) e alla base (passo 2 ), ma devi sapere che

specialmente per chi è alle prime armi disegnare un ellisse a mano

liberà è un po’ difficile, quindi per semplificare il tutto traccerai un

quadrato prospettico, poi delle linee incrociate che partono dagli

angoli del quadrato prospettico e dentro ricostruiremo le curve

dell'ellisse .

Dalle linee incrociate ricaverai un punto centrale e da questo punto

traccerai una linea in verticale centrale, questa linea ti servirà per

aver un punto di riferimento e creare entrambi i lati del bicchiere

simmetricamente uguali.

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Per disegnare una composizione composta da più oggetti dovrai

eseguire la stessa procedura, ma dovrai stare attento alle

proporzioni, se un oggetto si trova indietro rispetto ad un altro dovrai

farlo proporzionalmente più piccolo di quello che si trova più avanti.

Quando disegni, cerca di prendere le misure attraverso la matita,

come ti ho spiegato nelle lezioni precedenti, e le paragonerai con gli

altri oggetti che fanno parte della composizione, ad esempio la

bottiglia è circa due volte e mezzo il bicchiere, in questo modo

rispetterai la naturale proporzione degli oggetti.

Quindi per ogni oggetto dovrai seguire il metodo del quadrato

prospettico sopra e alla base, crea un abbozzo di tutta la

composizione e successivamente andrai a curare i particolari, in

questo modo capirai subito se hai commesso qualche errore di

prospettiva.

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Se ti senti la mano abbastanza sciolta puoi cercare di creare

direttamente l'ellissi, per ricostruire gli oggetti, guarda l'esempio

sotto, è importante creare sempre la linea centrale che funge da

punto di riferimento simmetrico.

E ricorda è più facile e veloce disegnare un solo oggetto, mentre è

più difficile disegnare una composizione di oggetti, perché ti ripeto il

concetto di prima e cioè potresti sbagliare la proporzione di qualche

oggetto, quindi prendi le misure e confrontale con gli altri oggetti.

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Differenti tipi di linea a matita

Devi sapere che esistono quattro diversi tipi di linea che puoi

realizzare con la matita, e se impari a tratteggiare con queste diverse

linee puoi anche scegliere quella più adatta al disegno che vuoi

realizzare.

1) La linea numero uno viene chiamata linea grassetto proprio per la

caratteristica più marcata.

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Per scaricare la seconda parte dell’ebook gratuito vai a questo

indirizzo http://corso-grafica-disegno-gratis.blogspot.it/2012/04/ebook-gratis-imparare-disegnare.html

E lo puoi scaricare gratuitamente oppure scrivi un google Ubaldo

Schiavone disegnatore ti consiglio di leggere la seconda parte che

t’insegna a disegnare i fiori, animali e il corpo umano e il chiaroscuro

e ombre.