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Maverick2011 su forum majorana Tutti allenatori con Linux Ubuntu e Windows Guida a LongoMatch Marco Morbidoni Guida a LongoMatch 1

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Tutti allenatori con Linux Ubuntu e Windows

Guida a LongoMatchMarco Morbidoni

Guida a LongoMatch 1

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Indice generale

Che cos’è Longomatch.........................................................................................................................3

Come è nato il programma...................................................................................................................3

Come installarlo....................................................................................................................................4

Pregi e difetti del programma...............................................................................................................5

Guida al primo utilizzo.........................................................................................................................6

Alcune fonti utilizzate per la guida....................................................................................................16

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Che cos’è Longomatch

LongoMatch è uno strumento per l’analisi dei video sportivi per gli allenatori e gli “scienziati”

dello sport, per aiutarli a fare l’analisi dei video delle partite. Semplifica l’analisi video, fornendo un

insieme di strumenti intuitivi per aggiungere etichette, rivedere e modificare le parti più importanti

della partita. Permette di riprodurre gruppi di video per categoria e adeguarli (partenza e intervallo

di tempo) attraverso una linea temporale.

Ha anche il supporto per le playlist, un modo semplice per creare presentazioni riproducendo

partite diverse e fornisce un editor video per realizzare nuovi video con i vostri preferiti. Anche se è

principalmente focalizzato sullo sport, LongoMatch può essere utilizzato per qualsiasi compito che

richiede il tagging ed aggiunegre etichette, fare segmenti di revisione di un file video e può essere

applicato a campi come cinema, medico o conferenze.

LongoMatch è un software libero. E’ rilasciato sotto la GNU General Public License (GPL)

versione 2.

Il programma è sviluppato in C# attraverso la piattaforma mono e altre librerie di supporto multi

piattaforma ed è disponibile per Linux e Windows.

Come è nato il programma

L’ideatore del programma è lo spagnolo Andoni Morales che, oltre ad essere uno sviluppatore di

software libero presso la Flumotion (azienda esperta nello sviluppo di sistemi di streaming) ha

anche un passato da giocatore professionista di hockey su prato (terzo ai mondiali under21 con la

nazionale spagnola).

Unendo le due passioni, nell’anno accademico 2007/2008 (facoltà di ingegneria dell’università

“la Sapienza” di Roma), Morales si è laureato con una tesi dal titolo “LongoMatch: a sports video

analysis tool based on Free Software”.

Il mondo dell’hockey su prato è divenuto subito il “laboratorio di test” tanto da essere stato

adottato dalle squadre di A1 della Roma e della Lazio e da alcune squadra spagnole (spesso come

alternativa a prodotti proprietari come http://www.nacsport.com/).

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L’interesse si è poi espanso altrove stimolando così Andoni a portarne avanti lo sviluppo.

Chiunque trova errori o vuole suggerire nuove funzioni può farlo attraverso il forum

http://longomatch.ylatuya.es/forum/index.php.

Come installarlo

Il programma è disponibile nella pagina di download http://longomatch.org/downloads.php per i seguenti sistemi operativi

• Windows• Mac OS X• Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, OpenSUSE)

Nel sito sono forniti i link per scaricare il setup (Windows o Mac) e per installare i pacchetti (SO Linux)

Il pacchetto Longomatch è disponibile nei repository di Ubuntu dalla release 9.10 . Sotto viene

evidenziato all’interno della lista Source Packages di Quantal (Ubuntu 12,04)

http://packages.ubuntu.com/source/quantal/amd64/allpackages

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Pregi e difetti del programma

• E’ totalmente gratuito (scaricabile da http://longomatch.ylatuya.es/)

• E’ compatibile con moltissimi formati di input

• E’ completamente slegato da qualsiasi tipo di concetto di azione, fondamentale e addirittura sport!

• E’ molto semplice da imparare e utilizzare

• Permette l’estrazione di fotogrammi e l’elaborazione in stile lavagna tattica

• E’ compatibile con Windows e Linux

Naturalmente, non è esente da alcuni difetti:

•L’interfaccia grafica non è propriamente usabile (termine tecnico per indicare, in un software, la praticità e semplicità di utilizzo dei comandi)

•Gli aggiornamenti non sono così frequenti

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Guida al primo utilizzo

Per provare il programma ho prima scaricato un video relativo ad un gol strepitoso di Zlatan Ibrahimović quando giocava con l’Ajax http://www.youtube.com/watch?v=ncFxq8qrOeA utilizzando il programma DownloadHelper (reperibile a questo indirizzo http://www.downloadhelper.net/ ). Le videate che ho estratto sono state prodotte su Windows (in quanto lo avevo già installato su questo S.O. Ma i passaggi del programma sono gli stessi per Ubuntu, salvo l’installazione ovviamente).

Apriamo a questo punto Longomatch e clicchiamo file/ nuovo progetto

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Lasciamo selezionata la prima alternativa “Nuovo progetto utilizzando un file video” e carichiamo il filmato a nostra disposizione.

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Come si vede dall’immagine precedente è possibile inserire i dati della partita a cui il filmato fa riferimento e (menù centrale) è possibile “adattare” il programma alle proprie esigenze (ad esempio sportive) operando in altri menù:

• modelli categorie• modello squadra locale• modello squadra ospite

Supponiamo di voler creare delle categorie per gestire un filmato di calcio. Apriamo per primo il menù strumenti / manager modelli categorie

E’ possibile agire direttamente nel modello proposto di default oppure creare nuove categorie e sottocategorie

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In questo caso (figura che precede) ho creato con il pulsante cerchiato a sinistra la categoria

“calcio” e selezionando data1 con il taso modifica sono andato a personalizzare le sotto-categorie

(tiro, slalom, ecc...)

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Alla fine delle modifiche il programma ci chiede di salvare il modello se non lo avessimo fatto

prima.

Da notare che il menù di modifica ci consente di personalizzare in base le nostre esigenze le sotto-

categorie (come ad esempio evidenziarle con colori diversi come ho fatto io nell’esempio)

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Con lo stesso funzionamento opera l’altro sotto menù strumenti /manager progetti di squadra che

per brevità non inserisco nella guida.

Infine manager progetti sarà utile dopo che il programma è in uso, con precaricati diversi video e

progetti, al fine di gestirli in un secondo momento.

Tornando al filmato ecco la videata del Gol di Ibra, in cui ho predisposto tre sotto-categorie

(Contrasto, slalom e tiro a rete differenziandole con 3 diversi colori).

Iniziamo ad analizzare una funzione decisamente interessante del programma: il primo tasto a

sinistra (a forma di mano con l’indice puntato) apre la lavagna tattica (figura che segue), con la

quale è possibile disegnare veri e propri schemi all’interno del filmato, per commentare ed

analizzare le azioni e le immagini più interessanti di un filmato. Lo schema può essere salvato su

file (formato immagine) o direttamente nel progetto come vedremo tra breve.

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La lavagna contiene diverse forme utilizzabili come sono oppure offre il disegno a mano libera,

oltre alla possibilità di settare dimensioni delle forme ed i colori.

Apriamo ora con il menù visualizza la time line view che ci consentirà di fare il rallenty delle azioni

(tasti freccia oppure rotellina del mouse) e di predisporre le annotazioni della lavagna tattica

stoppando il filmato nel punto cruciale dell’azione in modo da salvare l’annotazione nel progetto

(salva nel progetto) : in questo caso riavviando il filmato questo si bloccherà al momento

dell’annotazione (per farlo proseguire è necessario avviarlo manualmente con il tasto play/pausa,

tasto cerchiato nella figura che segue).

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Mentre scorre il filmato bloccarlo cliccando play/pausa ed aprire la lavagna tattica

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Avvia, stoppa e fa ripartire il filmato

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Per concludere il filmato può anche essere esportato cliccando sopra la selezione con il tasto destro

A questo punto ritengo che oltre alle spiegazioni sia utile che coloro che vogliono cimentarsi con il

programma si armino di pazienza e comincino a provarlo. Di seguito potete accedere ai filmati di

alcuni video tutorial presenti in rete oltre al filmato dello strepitoso gol di Ibra con annotazione.

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Videotutorial presentato in occasione del Congreso de Investigación y Formación en Balonmano

http://www.youtube.com/watch?v=TRyDkZQQsms

Video tutorial applicato ad una partita di Hockey

http://www.youtube.com/watch?v=pNC0WYm67xw

Video tutorial Hockey su prato

http://www.youtube.com/watch?v=pNC0WYm67xw&feature=share&list=PLDopqbxXvX9h1msA_Cp2Th0vZlEDSWulb

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Cliccare sopra l'immagine per visualizzare il filmato

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Alcune fonti utilizzate per la guida

http://linuxaria.com/article/longomatch-sports-video-analysis?lang=it

http://www.andrea-asta.com/volleyworld/2011/10/22/estrazione-elaborazione-e-montaggio-video-con-longomatch/

Buon commento tecnico!

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