"Eh, fai videogiochi? No ma intendevo il lavoro vero..." (Mauro Fanelli, Andrea Gellato)
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Benvenuti!
'Eh, fai videogiochi? No ma intendevo il lavoro vero…':
ovvero come abbiamo imparato a fregarcene della
frase di cui sopra e la nostra esperienza con
Futuridium e forma.8
Chi siamo
• Mauro Fanelli - Game design, programmazione
• Andrea Gellato - Game e Graphic design
• Luca Gasperoni - le dégout
• Omar Ferrero - qubit
Collaborazioni
Fare videogiochi in Italia è difficile?*
*'Eh, fai videogiochi? No ma intendevo il lavoro vero…':
ovvero come abbiamo imparato a fregarcene della frase di cui sopra e la nostra esperienza con Futuridium e forma.8
• Sì...
• ...ma come è difficile in qualsiasi parte del mondo
Fare videogiochi in Italia è difficile?*
*'Eh, fai videogiochi? No ma intendevo il lavoro vero…':
ovvero come abbiamo imparato a fregarcene della frase di cui sopra e la nostra esperienza con Futuridium e forma.8
• Sì...
• ...ma come è difficile in qualsiasi parte del mondo
• Trasformare una passione in lavoro è sempre difficile
Fare videogiochi in Italia è difficile?*
*'Eh, fai videogiochi? No ma intendevo il lavoro vero…':
ovvero come abbiamo imparato a fregarcene della frase di cui sopra e la nostra esperienza con Futuridium e forma.8
• Sì...
• ...ma come è difficile in qualsiasi parte del mondo
• Trasformare una passione in lavoro è sempre difficile
• Le aggravanti: infrastrutture, burocrazia, scarsa
propensione al rischio, mentalità
Non è mai stato così facile fare videogiochi!
• La tecnologia non è mai stata così accessibile
• Nuovi canali di distribuzione (digital delivery)
• Apertura da parte dei big del settore (Sony, Nintendo,
Microsoft)
• L'opportunità: l'industria italiana sta (ri)nascendo ora
La nostra esperienza
• Un anno e mezzo di lavoro prima di aprire MixedBag
srl
• La scommessa: l'esplosione dello sviluppo
indipendente
• Le parole chiave: qualità, target ben preciso, idee
chiare, comunicazione
Futuridium EP
• Nato per un contest di GPI
• Sviluppo molto rapido
• Ci siamo divertiti tantissimo a farlo
• Esperienza!
• Free per PC/Mac, a pagamento su iOS
• Grandissima visibilità, in arrivo su altre piattaforme
forma.8
• Dove tutto è cominciato: è nato prima di MixedBag!
• Un progetto ambizioso per un team (troppo) piccolo
• Ci stiamo divertendo tantissimo a farlo
• L'esperienza, i contatti e la visibilità accumulati con
Futuridium sono fondamentali
• Uscita: 2014 per iOS e...
GRAZIE!
web: www.mixedbag.it
mail: [email protected]
FB: facebook.com/MixedBagGames
Twitter: @MixedBagGames
Mauro Fanelli - [email protected]