Design e Innovazione - Flaviano Celaschi e Alessandro Deserti

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Politecnico di Milano Facoltà di Design Corso di Laurea in Disegno Industriale I anno L.M. - Sez. P3/S - A.A. 2007/2008 Corso di Metodi di Ricerca per il Progetto Prof: Stefano Maffei Tutor: Eleonora Lupo, Mauro Martino Alice Surz 720761 Mattia Visentin 721343 Veronica Martin 713157 “Design e Innovazione Strumenti e pratiche per la ricerca applicata” Flaviano Celaschi Alessandro Deserti

Transcript of Design e Innovazione - Flaviano Celaschi e Alessandro Deserti

Politecnico di MilanoFacoltà di DesignCorso di Laurea in Disegno IndustrialeI anno L.M. - Sez. P3/S - A.A. 2007/2008

Corso di Metodi di Ricerca per il ProgettoProf: Stefano MaffeiTutor: Eleonora Lupo, Mauro Martino

Alice Surz 720761Mattia Visentin 721343Veronica Martin 713157

“Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata”Flaviano CelaschiAlessandro Deserti

Introduzione

Autori

Contesto

Tesi

Premessa

Temi ricorrenti

Caso studio

In sintesi

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Indice Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

Flaviano Celaschi

Alessandro Deserti

Professore ordinario del Politecnico di Torino.Insegna Gestione dell’innovazione di progetto a Torino.Cofondatore e primo direttore del consorzio POLI.Design e del dipartimento INDACO del Politecnico di Milano.

Professore straordinario di Disegno industriale al Politecnico di Milano.Insegna processi e metodi del Design.

Presidente del corso di Design dell’arredo della facoltà di Design.Responsabile dei laboratori sperimentali del dipartimento INDACO.

Bibliografia pertinente al tema del libro

F .Celaschi, A. Deserti, R. De Paolis, Furniture and textile Design, POLI.Design, Milano 2000F. Celaschi, Il Design della forma merce, Il Sole 24 ore edizioni, Milano 2000A. Deserti, Il sistema progetto. Contributi per una prassi del Design, POLI.Design, Milano 2001F. Celaschi, R. Trocchianesi, Design & beni culturali, POLI.Design, Milano 2004F. Celaschi, A. Cappellieri, A. Vasile, Lusso versus design, Franco Angeli, Milano 2005

Martin_Surz_Visentin

Autori Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

ANNO 2007

CONTESTO ATTUALE

PICCOLA-MEDIA IMPRESA

INTERNAZIONALE

DESIGN VISIONE DEL DESIGN ATTUALE E INNOVATIVA

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Contesto Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

CAPITOLI 1 e 2 .stato dell’arte del Design.definizione strumenti e modelli di approccio.pratiche del progetto

CAPITOLI 3 e 4 .repertorio casi aziendali.scenari di cambiamento.verifica dell’applicazione dei modelli proposti

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Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

INNOVAZIONE DI PROGETTO pratiche e conoscenze che permettono all’impresa di comprendere il cambiamento trasferendolo sul mercato sottoforma di valore

DESIGN può dire molto

.disciplina giovane

.approccio aperto

.contaminazione e fusione di saperi

comprensione delle TENDENZE IN ATTOorganizzazione di PROCESSI D’IMPRESA EFFICACIsistematica INNOVAZIONE dell’OFFERTACAPACITA’ DI RELAZIONARSI con operatori d’innovazione e fornitori di progetto

SFIDE importanti per le imprese

Introduzione

“ Il METAPROGETTO come strumento di INNOVAZIONE”

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Tesi Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

OPERATORI D’IMPRESE

DESIGNERPERCORSI di lettura

OFFERTA > DOMANDA COMMODITYFICATION BENI

PRODOTTO diventa MERCE CONTEMPORANEACAMBIA IL VALORE PERCEPITO

CAMBIA il concetto di INNOVAZIONE

DIVERSIFICAZIONE

INNOVAZIONE

.MERCE CONTEMPORANEA

.DESIGN = CULTURA DI PROGETTO

INNOVAZIONE di MERCE CONTEMPORANEA

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Premessa Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

INNOVAZIONE DESIGN ORIENTED

INTEGRAZIONE DESIGN NELL’IMPRESA

IL METAPROGETTO

FASI E STRUMENTI

METAPROGETTO PER L’IMPRESA

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Temi ricorrenti Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

RICERCA INTERPRETAZIONE DATI SCENARIO BUILDING VISION DESIGN

SUPERCOSTANTI

METATENDENZE

“Progetto del progetto”

Insieme di conoscenze ed esperienze per la progettazione

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Il metaprogetto: fasi Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

.revisione critica dei fenomeni invariati

.segni di cambiamento della società

.ovvi

.espressi

.latenti

.moodboard

.trendbook

.dossier impresa-mercato

.ricercaintersettoriale

RICERCACROSS FERTILIZA-TION

ANALISI DEI BISOGNI

RICERCA BLUE-SKY

RICERCA CONTE-STUALE

INTERPRETAZIONE DATI

SUPERCOSTANTI

METATENDENZE

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Il metaprogetto: strumenti [1/2] Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

CONCEPT

METAPROGETTO PROGETTO

SUPERCOSTANTI

METATENDENZE

SCENARIO BUILDING

.mappe diinnovazione

.trendbook .moodboard

VISION DESIGN

.stimoloe orientamento

.story board

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Il metaprogetto: strumenti [2/2] Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

PROGRAMMAZIONE DEL PROCESSO DI RICERCA E PROGETTAZIONE

DESIGNER /CONSULENTI

Interventi effettivi su processo e organizzazione

Natura, qualità e portata dell’innovazione

OPERATORED’IMPRESA

Organizzazione di tempi, risorse, attori in ogni fase

Sistema di governo del processo di innovazione

METAPROGETTO

2 LIVELLI DI UTILIZZO’:

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Metaprogetto per l’impresa Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

.Field:Check dell’impresa(sede principale, centri distribuzione, stakeholders)

StrumentI di design:analisi di prodotto e portfolio(materiali forme, tecnologie, tendenze generali)

Osservazione diretta(cataloghi, comunicazione promozionale, fiere, punti vendita)

.Deskstrumenti di marketing:benchmarking di processobenchmarking di prodotto(performance caratteristiche di mercato e gradimento consumatori)benchmarking di serviziobenchmarking strategico

Definizione dei risulatati attesi

BRIEFING

Minacce e opportunità

PIANO DI SVILUPPO

Definizione dei fattori in gioco

Desk e Field

ANALISI SWOT

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Fasi Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

TESI:IL DESIGN DEV’ESSERE INTERNO ALL’IMPRESA.

IMPRESA

RICERCA &DESIGN

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Integrazione Design nell’impresa Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

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Integrazione Design nell’impresa Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

DESIGN

HUMANITIES

TECNOLOGIA

ECONOMIA/GESTIONE

VALORE

FUNZIONE

ARTE

SIGNIFICATO

FORMA

INNOVAZIONE: DESIGN DRIVEN. Design = approccio aperto. multidisciplinare. dimensione uomo-società/cultura. dimensione costruttivo-produttiva

DESIGN

INNOVAZIONE

INNOVAZIONE DI PRODOTTO

INNOVAZIONE DI PROCESSO

INNOVAZIONE DI SISTEMA

Relegare l’azione di innovazione intorno alla forma dell’oggetto

Nei beni intangibili si innovano i diversi processi

Trasformazione della catena del valore coinvolgendo l’intero sistema di produzione, scambio e consumo

IMPRESA MODERNA:- conservatrice- multidimensionale (plurità attori)- statica- struttura organizzativa: compromesso tra esigenze funzionali e profitto

Innova perchè costretta dal mercato

IL DESIGN DEV’ESSERE INTERNO ALL’IMPRESA.(TESI)

IMPRESA

RICERCA &DESIGN

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Integrazione Design nell’impresa Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

. Necessità negoziazioneINNOVAZIONE

DI PRODOTTO

INNOVAZIONE DI PROCESSO

INNOVAZIONE DI SISTEMA

. Innovare occasionalmente = visione a medio termine

. Lunghi tempi

. Portatori di innovazioni = nuove figure, in staff, vicino amministratore

. Organizzazione e ruoli devono adeguarsi al cambiamento

. Coinvolgimento di tutta l’impresa

Processo migliore = INNOVAZIONE CONTINUA

Soluzione migliore=Integrare il processo nell’impresa

essendo INNOVAZIONE = DESIGN DRIVEN

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Caso studio Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

GARDESA

Leader italiano nella produzione di porte di sicurezza

No brand nota

Scarsa propensione all’innovazione

No competizione accesaBidimensionalità prodotto

OBIETTIVO

Ottenere concept innovativi di prodotto

Introdurre la cultura del DESIGN e dell’INNOVAZIONE nell’impresa

Ricerca Contestuale

Analisi dell’impresa

Analisi del Mercato

Ricerca Blue-sky metaprogettuale

Scenario building e Vision design

Sviluppo Concept

FASI LAVORO

CATENA DEL VALORE DELLA PORTA DI SICUREZZA

VISION DEL BISOGNO FUTURO

CONCEPT

.Workshop

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Caso studio Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

.Contesto

.Mercato

.Nuovi usi

.Cross Fertilization

.Cultura di riferimento

.Etnografica

.Impresa

PROCESSO DI RICERCA

.Immaginario filmico per descrizione cultura ‘900

RICERCA BLUE-SKY

.Libertà di fare

.Sicurezza di potere

SCENARI

METAPROGETTO PER IL PRODOTTO E PER L’IMPRESA

.Il metaprogetto per il prodotto non considera fattori prettamente di marketing

.Diversi interesse e chiavi di lettura a seconda del referente

DIFFERENZE

.Informazioni impresa: dimensione, catalogo, estensione mercato, tipologia clienti, lavorazioni interne e fornitori esterni.Informazioni concorrenza: dimensione, qualità, livello competitivo, mercati potenziali.Motivo di spinta a innovazione, concentrazione decisionale, metodi e conoscenze e consapevolezza del cambiamento a livello decisionale

ASPETI COMUNI

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In sintesi Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

.organizzazione e gestione della struttura di prodotto

RUOLO DEL DESIGN

INTERVENIRE NELLA CATENA DEL VALORE

.organizzazione e gestione d’impresa

.organizzazione e gestione del processo di produzione

.organizzazione e gestione del processo progettuale

.modello interfunzionale

.da prodotto a portfolio

.architettura prodotto

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In sintesi Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

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Commento Design e InnovazioneStrumenti e pratiche per la ricerca applicata

STRUTTURA

.Struttura apparentemente lineare

.Ci sono spesso ripetizioni e richiami dei concetti spiegati

.I casi studio, collocati alla fine del libro, potrebbero rendere più scorrevole e agevole la lettura del libro se posizionati durante la spiegazione teorica

.Effettivo quadro della situazione attuale

.Contenuti attuali e interessanti

.Concetti spiegati in maniera coerente e comprensibile

CONTENUTI