Creare Una Libreria Di Materiali Vray All’Interno Di Cinema4D
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HOME GUIDE E TUTORIAL SU CINEMA4D E VRAYFORC4D ARCHVIZ 6DAYS FULL IMMERSION LINK
17 commenti
Creare una libreria di materialiVray allrsquointerno di Cinema4D
Pubblicato da Angelo
in materiali vray VRayforC4D
Cinema4D egrave un software completo da molti punti di vista
semplice da usare molto produttivo ormai diffuso in tutti i settori
di applicazione della CG3D Il motore di render interno di
Cinema4D fa passi da gigante ogni anno diventando sempre piugrave
potente tuttavia i risultati non sono ancora paragonabili - in
termini di realismo e tempi di calcolo - a quelli che egrave possibile
ottenere con Vray
A mio parere usare Vray egrave una scelta inevitabile se uno degli
obiettivi del proprio lavoro egrave raggiungere un livello di realismo
superiore nelle proprie immagini Questo egrave il motivo principale per
cui gran parte degli utenti Cinema4D specialmente quelli che
operano nel settore Architettura e Design (compreso il
sottoscritto) prima o poi smettono di affidarsi al motore di render
nativo di Cinema4D e iniziano ad usare Vray (diventando a tutti gli
effetti utenti C4D+Vray)
Da quel momento la propria pipeline di produzione si complica
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leggermente i settaggi di render di Cinema4D non servono piugrave e
bisogna imparare ad destreggiarsi tra i settaggi di render di Vray
le luci di Cinema4D (dopo averle inserite nella scena) per far sigrave che
vengano interpretate correttamente dal motore di render vanno
convertite in luci di Vray la camera standard di Cinema4D puograve (e
in quasi tutti i casi ldquodeve) essere convertita in una
PhysicalCamera di Vray infine i materiali da applicare ad unascena che si intende renderizzare con Vray devono essere
necessariamente materiali Vray e non materiali di Cinema4D
Esistono molti siti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave pre
impostati ma allrsquointerno di Cinema4D egrave possibile anche creare
una propria libreria di materiali Vray alla quale saragrave possibile
accedere in qualsiasi momento (tramite il Content Browser) per
applicare i materiali salvati nella libreria agli oggetti di un qualsiasiprogetto e nella quale saragrave possibile archiviare anche i materiali
Vray scaricati dalla rete Vediamo come fare
Prima di tutto egrave necessario creare il materiale oppure aprire il file
in cui egrave contenuto quel materiale e verificare che tutte le texture
collegate ai vari canali siano visualizzate correttamente ovvero
verificare che il percorso sia quello giusto Se le anteprime dei
materiali diventano nere vuol dire che per qualche motivo avete
spostato rinominato o cancellato qualche texture dai percorsi
originari in quel caso dovrete ricaricarle allrsquointerno dei canali
pescandole dal nuovo percorso in cui le avete posizionate
A questo punto egrave necessario creare una cartella nel Content
Browser che useremo come directory principale della nostra
libreria
Dal menu principale di Cinema4D andiamo su Finestre gt Content
Browser
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Come aprire il Content Browser
[Il Content Browser egrave una sorta di FinderEsplora Risorse che ci
permette di navigare tra le cartelle del nostro computer e
visualizzare anche unrsquoanteprima dei modelli 3D presenti nei nostri
archivi senza doverli necessariamente aprirli per vedere di cosa si
tratta]
La finestra del Content Browser
Dal menu del Content Browser clicco su File gt Nuovo
Presettaggio Libreria helliprdquo e assegno un nome alla mia libreria
ldquoLibreria Materiali Vrayrdquo
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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della
libreria
Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la
chiamo Libreria Materiali Vray
Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova
voce
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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo
appena creato
Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i
materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di
dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti
rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la
libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo
ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo
aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle
vostre esigenze
Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla
libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo
Come creare sottocartelle della directory principale
E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle
per non fare confusione
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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di
materiali in architettura e design
Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un
materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo
afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella
cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona
del vostro puntatore diventa come questa
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
Molti materiali ununica cartella TEX
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
17 commenti
Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
Rispondi
Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
87 0 36 0Google +
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Risposte
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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Risposte
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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
Rispondi
Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
Rispondi
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
Rispondi
Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
Rispondi
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
Rispondi
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leggermente i settaggi di render di Cinema4D non servono piugrave e
bisogna imparare ad destreggiarsi tra i settaggi di render di Vray
le luci di Cinema4D (dopo averle inserite nella scena) per far sigrave che
vengano interpretate correttamente dal motore di render vanno
convertite in luci di Vray la camera standard di Cinema4D puograve (e
in quasi tutti i casi ldquodeve) essere convertita in una
PhysicalCamera di Vray infine i materiali da applicare ad unascena che si intende renderizzare con Vray devono essere
necessariamente materiali Vray e non materiali di Cinema4D
Esistono molti siti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave pre
impostati ma allrsquointerno di Cinema4D egrave possibile anche creare
una propria libreria di materiali Vray alla quale saragrave possibile
accedere in qualsiasi momento (tramite il Content Browser) per
applicare i materiali salvati nella libreria agli oggetti di un qualsiasiprogetto e nella quale saragrave possibile archiviare anche i materiali
Vray scaricati dalla rete Vediamo come fare
Prima di tutto egrave necessario creare il materiale oppure aprire il file
in cui egrave contenuto quel materiale e verificare che tutte le texture
collegate ai vari canali siano visualizzate correttamente ovvero
verificare che il percorso sia quello giusto Se le anteprime dei
materiali diventano nere vuol dire che per qualche motivo avete
spostato rinominato o cancellato qualche texture dai percorsi
originari in quel caso dovrete ricaricarle allrsquointerno dei canali
pescandole dal nuovo percorso in cui le avete posizionate
A questo punto egrave necessario creare una cartella nel Content
Browser che useremo come directory principale della nostra
libreria
Dal menu principale di Cinema4D andiamo su Finestre gt Content
Browser
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Come aprire il Content Browser
[Il Content Browser egrave una sorta di FinderEsplora Risorse che ci
permette di navigare tra le cartelle del nostro computer e
visualizzare anche unrsquoanteprima dei modelli 3D presenti nei nostri
archivi senza doverli necessariamente aprirli per vedere di cosa si
tratta]
La finestra del Content Browser
Dal menu del Content Browser clicco su File gt Nuovo
Presettaggio Libreria helliprdquo e assegno un nome alla mia libreria
ldquoLibreria Materiali Vrayrdquo
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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della
libreria
Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la
chiamo Libreria Materiali Vray
Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova
voce
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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo
appena creato
Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i
materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di
dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti
rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la
libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo
ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo
aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle
vostre esigenze
Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla
libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo
Come creare sottocartelle della directory principale
E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle
per non fare confusione
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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di
materiali in architettura e design
Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un
materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo
afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella
cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona
del vostro puntatore diventa come questa
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
Molti materiali ununica cartella TEX
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
17 commenti
Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
Rispondi
Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
Rispondi
Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
Rispondi
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
Rispondi
Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
Rispondi
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
Rispondi
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Come aprire il Content Browser
[Il Content Browser egrave una sorta di FinderEsplora Risorse che ci
permette di navigare tra le cartelle del nostro computer e
visualizzare anche unrsquoanteprima dei modelli 3D presenti nei nostri
archivi senza doverli necessariamente aprirli per vedere di cosa si
tratta]
La finestra del Content Browser
Dal menu del Content Browser clicco su File gt Nuovo
Presettaggio Libreria helliprdquo e assegno un nome alla mia libreria
ldquoLibreria Materiali Vrayrdquo
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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della
libreria
Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la
chiamo Libreria Materiali Vray
Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova
voce
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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo
appena creato
Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i
materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di
dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti
rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la
libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo
ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo
aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle
vostre esigenze
Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla
libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo
Come creare sottocartelle della directory principale
E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle
per non fare confusione
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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di
materiali in architettura e design
Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un
materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo
afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella
cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona
del vostro puntatore diventa come questa
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
Molti materiali ununica cartella TEX
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
17 commenti
Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
Rispondi
Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
87 0 36 0Google +
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
Rispondi
Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
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libreria
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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo
appena creato
Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i
materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di
dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti
rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la
libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo
ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo
aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle
vostre esigenze
Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla
libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo
Come creare sottocartelle della directory principale
E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle
per non fare confusione
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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di
materiali in architettura e design
Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un
materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo
afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella
cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona
del vostro puntatore diventa come questa
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
Molti materiali ununica cartella TEX
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
17 commenti
Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
Rispondi
Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
87 0 36 0Google +
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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Risposte
Rispondi
pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
Rispondi
Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
Rispondi
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Rispondi
Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
Rispondi
Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
Rispondi
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
Rispondi
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materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di
dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti
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libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo
ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo
aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle
vostre esigenze
Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla
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materiali in architettura e design
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materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo
afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella
cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
Molti materiali ununica cartella TEX
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
17 commenti
Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
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Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
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Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
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elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
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Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
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Animare la camera lungo un percorso
Eliminare le macchie nel render con
Vray
Vetro satinato e serigrafie con Vray
Illuminare un interno con Cinema 4D
e Vray
Luci volumetriche e fasci di luce con
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Creare nuvole con VrayforC4D
Creare una libreria di materiali Vray
Come usare i piani di clipping
Come usare il Multipass di
VrayforC4D
Creare unerba realistica con Vray
Fur
Physical Camera quali valori usare di
ISO
Come funzione la riflessione in
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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di
materiali in architettura e design
Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un
materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo
afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella
cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona
del vostro puntatore diventa come questa
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
Molti materiali ununica cartella TEX
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
17 commenti
Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
Rispondi
Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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Risposte
Rispondi
pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
Rispondi
Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
Rispondi
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
Rispondi
Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
Rispondi
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
Rispondi
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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella
libreria
Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture
fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando
rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave
automaticamente creata anche unulteriore sottocartella
chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture
associate ai vari canali di quel materiale
La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei
suoi canali
[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella
sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che
salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella
Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le
aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]
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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro
progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content
Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle
della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare
doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo
dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel
materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena
Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si
portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro
interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche
spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer
ormai sono state copiate nel Content Browser
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Anonimo 5 febbraio 2014 1238
sei sempre il migliore
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Anonimo 5 febbraio 2014 1301
Sempre un grande Maestro
un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
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Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
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Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
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Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
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e Vray
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un quesito mi sono trovato nella situazione di dover
passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra
persona Queste sono registrate nel mio mac nel
Content Browser
Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il
link alla mia libreria Content ma non avendo il mio
computer e la mia libreria non riusciva a vedere le
texture
Esiste un modo per salvare un progetto c4d con
relativa cartella di texture (duplicate dal Content
Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
scene Comegrave possibile importare queste nella propria
scena
Grazie
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Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
sulle luci IES
Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
Rispondi
Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
Setta Icona Anteprima e poi scegli
unimmagine dal tuo computer
Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave
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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne
qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
non poterli utilizzare
Rispondi
elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
complimenti per il tuo blog
ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
Rispondi
Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425
Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
librerie dei materiali da te citate)
Rispondi
Angelo 7 febbraio 2014 1516
Sono tutti pubblicati in questa pagina
insieme a molti altri link utili dategli
unocchiata )
adriano 10 febbraio 2014 1314
Questo commento egrave stato eliminato dallautore
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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
guide mi sono state davvero utili come nientaltro
trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
Rispondi
Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
Rispondi
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave
una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie
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scena
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Angelo 5 febbraio 2014 1308
Per passare un progetto completo
(comprese texture HDRi e IES usate nella
scena) puoi usare il comando Salva
progetto dal menu principale su File egrave un
alternativa al salva classico che anzicheacute un
unico file ti crea un cartella con il file in
formato C4D e tutti gli altri file usati nella
scenaPer le IES presenti nel content browser se
non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella
scena devi estrarne il file IES e inserirlo in
una luce di Vray Prova a leggere larticolo
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Angelo
Anonimo 5 febbraio 2014 1431
Come si fa associare un render ad una preview del
materiale nel browser Grazie )
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Angelo 5 febbraio 2014 2059
Fai clic on il tasto destro sulla preview del
materiale nel content browser selezioni
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Anonimo 6 febbraio 2014 0918
Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di
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il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
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elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
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file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
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materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
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Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle
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Angelo 7 febbraio 2014 1516
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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108
La sto stimando non sa quanto per queste stupende
guide Grazie Vincenzo Bondanese
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
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trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-
materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
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Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
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Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
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Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
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Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
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riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
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Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
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qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce
solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per
il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece
esiste un sito molto rifornito che si chiama
httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato
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elle ci 6 febbraio 2014 1631
ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi
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ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un
file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma
quando lo apro in cinema mi compare un solo
materiale senza textureesiste un modo per
importarlo con giagrave le texture applicate
ciao e grazie mille per lattenzioneLuca
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Angelo 7 febbraio 2014 1516
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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843
Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime
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materialsde Ci sono un sacco di materiali
interessanti con relative texture ma sono per 3dmax
quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei
conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo
da poterli assegnare in ugual modo su cinema
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Angelo 17 febbraio 2014 1930
Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
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Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
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Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
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Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
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Una volta estratte le texture egrave possibile
riprodurre un materiale di 3Dmax anche su
Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori
assegnati ai vari parametri Solo con le
texture egrave possibile comunque riprodurli ma
ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi
nel dedurre dallimmagine come sono stati
ottenuti gli effetti di superficie
Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205
Ciao Angelo
E possibile copiare lintera libreria di materiali su un
altro computer dove si trova il file
Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli
Rispondi
Anonimo 16 maggio 2014 1512
Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era
possibile spostare la cartella contenente tutti i
materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi
contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel
mio computer
Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave
capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i
materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco
tempo
Grazie per la disponibilitagrave
Rispondi
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Luca 22 maggio 2014 0957
Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia
libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non
riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la
libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un
procedimento particolare da fare
Grazie a chi possa rispondermi
Rispondi
Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456
Quando inserisco nella mia libreria materiali creata
allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per
caricare le texture nel materiale in modo che poi
funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le
texture mentre nel layout di cinema mi compaiono
correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha
risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi
puograve aiutare
Rispondi
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