Architettura e Cinema

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IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo Architettura e Cinema, la collaborazione con gli studi scenografici e la realizzazione cinematografica. Margherita Favaro (mat.271156)

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Architettura e Cinema, la collaborazione con gli studi scenografici e la realizzazione cinematografica.

Margherita Favaro (mat.271156)

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La Scenografia è la sostanza plastica e architettonica del film

Regista – Scenografo: opera personalmente per la creazione della scenografia;

Art director:si occupa della supervisione dell’allestimento scenico;

Architetto – Scenografo:Assunto per conto del regista;

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Chi è l’architetto - scenografo?

E’ colui al quale viene affidato il compito, dal regista,

dell'ideazione dei bozzetti del film,

l'arredamento degli interni

e talvolta il “disegno delle sequenze”

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Esistente

Caratterizzata da edifici o città gia esistenti, per cui l’architettura viene riadoperata a livello cinematografico.

Scenografia

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Creata

Per la sua realizzazione vengono creati set e allestimenti per cui vi deve essere uno studio architettonico e progettuale.

Scenografia

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Film d’Animazionesi possono usare tecniche diverse

stop motion: sequenza di scatti proiettata velocemente

silhouette: figure nere riprese di profilo ritagliate solitamente su un foglio metallico

clay animation: manipolazione della plastilina e sequenza di scatti nelle diverse “posizioni”

cel animation: sottili fogli di celluloide su cui sono disegnati i singoli movimenti e poi fatti scorrere davanti alla macchina da presa

Animazioni al Computerl'insieme delle tecnologie digitali applicate nell'animazione tramite l'utilizzo del computer e di software specifici.

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Animazioni al Computer

-studio e ricerca dei soggetti: dalla realtà all’animazione;

-creazione di bozzetti divisi per categorie:

-animazione digitale.

gli ARCHITETTi s’interessano dei fondali e delle varie costruzioni che dovranno comparire nel film;

gli “ANIMATORI” si occupano dei vari personaggi;

(Primo software utilizzato: Flash)

Le grandi case di animazione sviluppano internamente i propri software di modellazione, animazione, illuminazione ecc.

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Animazione Digitale

La Pixar ha sviluppato il proprio software di rendering: Renderman Interface Specification (abbreviato RenderMan) e per ogni nuovo film aggiunge moduli nuovi ai suoi tool.

RenderMan viene usato insieme a Maya, ed è disponibile una versione commerciale che la Pixar vende dal proprio sito.

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Cinema 3D

Legata all’animazione digitale è il 3D (o cinema tridimensionale):un tipo di proiezione cinematografica che, grazie ad alcune specifiche tecniche di ripresa, fornisce una visione stereoscopica delle immagini.

una videocamera con doppio obiettivo e doppia esposizione che riprende al contempo due visioni leggermente sfalsate (di circa 6 cm.) della medesima immagine, cioè alla stessa distanza degli occhi umani

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Linkografia:

- http://www.sapere.it/enciclopedia/scenograf%C3%ACa.html

- http://matteobertelliscenografia.blogspot.com/

- http://it.wikipedia.org/wiki/Cinema_d%27animazione#Le_tecniche

- http://it.wikipedia.org/wiki/Animazione_al_computer

- https://renderman.pixar.com/

- http://it.wikipedia.org/wiki/RenderMan

- http://it.wikipedia.org/wiki/Cinema_tridimensionale

- http://www.disneyanimation.com/library/list.html

- http://it.wikipedia.org/wiki/Computer_grafica_3D#Creazione_della_scena