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Ambiente di Apprendimento

Collaborativo

Mobility it

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SOGGETTI FONDATORI

Dipartimento di Ingegneria

dell’ Innovazione

Dida Lab

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TRE PILASTRI SU CUI POGGIA

Economico

Integrato

Condiviso

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Profilo

Connubio tra ICT e nuove tecniche di didattica

3 Progetti di Editoria Digitale Scolastica (Ministero dell'istruzione,dell'Università e della Ricerca) sviluppati e terminati nel 2012 con scuolesecondarie di II grado:• Liceo scientifico statale di Scalea - (CS)• Liceo scientifico statale - Stanislao Cannizzaro - Palermo (PA)• Istituto comprensivo – San Giacomo - Trieste (TS)

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Profilo

• DIDAlab diretto dal prof. M. Bochicchio, collabora con: - DOL (Diploma OnLine – Politecnico

di Milano) -Master IDIFO (Didattica della Fisica – Università di Udine) - Matematicamente.it

ed alcune istituzioni nazionali.

• Dal 2006 ha attivato MicroNet ed AstroNet, due laboratori online che permettono di controllare a

distanza un microscopio elettronico a scansione della serie Zeiss EVO ed un telescopio rifrattore

da 60 mm per iniziative di didattica avanzata in collaborazione con numerose scuole pugliesi.

• Dal 2012 fa parte del Consorzio GOLC (Global Online Laboratory Consortium), nell’ambito

del quale collabora con istituzioni internazionali per diffondere e implementare i laboratori

online.

Dipartimento di Ingegneria

dell’ Innovazione

DIDAlab – Laboratorio di tecnologie per la didattica delle discipline scientifiche e tecnologiche

• Dal 2012 collabora con “Mobility IT” srl per realizzare nuovi laboratori online in didattica della

Fisica, della Chimica, della Biologia e delle Scienze della Terra destinati alle scuole italiane.

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Concept

• Integrazione di componenti provenienti da editori, docenti e società di sviluppo

all’interno dello stesso ambiente di apprendimento in Cloud (cle).

• Attenta analisi del settore Educational e delle innovazioni di settore.

• Collaborazioni con docenti, dirigenti scolastici, ricercatori interessati alla

didattica supportata dalle nuove tecnologie.

• Esperienza di Mobility it nella programmazione hardware e software.

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Metodo

Soggetti:

• Docenti

• Studenti

Applicativi di apprendimento:

• Piattaforma mobile-learning

• App ∞

• E-book

Strumenti:

• Pc

• Tablet

• Lim

Ambiente di apprendimento virtuale per

facilitare la didattica

Dovunque

In qualsiasi momento

Da chiunque

[CLE] Collaborative Learning

Environment - Cloud based

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Riconfigurazione

spazio - temporale del

Sistema Educativo

AULA MODULARE E FLUIDA

• Accoglie nuovi strumenti e nuove metodologie didattiche,

• Si adatta al tipo di lezione o esercizio che si intende svolgere.

SPOSTAMENTO DEL FOCUS DALL’INSEGNANTE ALLO STUDENTE

• Spostamento dall’apprendimento al fare,

• Aumento della motivazione negli alunni,

• lavoro cooperativo e possibilità di creare gruppi di lavoro infra-classe ma anche trans-classi e trans-scuole

AUMENTO DEL TEMPO SCUOLA

• Gli alunni possono accedere ai contenuti da casa o da altri luoghi,

• Esercizi e test assegnati possono essere ripetuti,

• I video delle lezioni possono essere visionati in qualunque momento.

DIDATTICA COLLABORATIVA

• Maggiore comunicazione tra il docente e lo studente attraverso i servizi di mail e chat,

• Applicativi collaborativi specifici per la didattica.

DECENTRALIZZAZIONE DELLA SCUOLA

• Il Cloud consente agli alunni assenti dall’attività scolastica di partecipare alle lezioni,

• Il Cloud è il luogo di scambio, conservazione, condivisione delle esperienze tra studenti, docenti e dirigenti.

• Il Cloud permette di condividere con tutti le risorse online utilizzate dal personale e dagli studenti anche con altri istituti.

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L’ AMBIENTE DI APPRENDIMENTO

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Strumentivalutazione

LaboratoriVirtuali

Contenutidigitali

Applicazioni Web

Piattaforma M-learning

Web Oriented

PIATTAFORMA MOBILE LEARNING

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Strumenti Base

Contenuti digitali

U.d.a (Unità didattiche di apprendimento)

Piattaforma M-learning (Web Oriented- Cloud drive)

EDUCATIONALAB - Le Componenti

Dovunque

In

qualsiasi

momento

Da

chiunque

Applicazioni Web Oriented

Contenuti digitali

Strumenti Valutazione Apprendimento

Laboratori Virtuali – Remoti

Contenuti Digitali

Giochi - Stumenti compensativi

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Mobility it licenziataria di ClassLink® per l’ Italia, integra rimodella e completa questo sistema sulle specificità del sistema educativo nazionale.

Mobility it realizzerà una propria piattaforma nell’anno scolastico 2015/16 mantenendo medesime peculiarità.

Classlink ® è un desktop basato

su cloud utilizzato da 3,5 milioni

di utenti in tutto il mondo.

Non necessita installazione sul proprio server/dispositivo.

Insegnanti e studenti accedono alle applicazioni e ai files attraverso tutti i dispositivi, fissi o mobili.

Piattaforma m-learning – Il Desktop

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Portabilità universale computer, tablet o

Smartphone, Educationalab è ideale per la

formazione 1 a 1 e perché permette a

ciascuno di utilizzare il proprio dispositivo.

Piattaforma m-learning – Il Desktop

Single Sign-On - Un solo username e

password per accedere a tutte le proprie

risorse.

Accedere in un clic ai siti e agli account

Google, Facebook, Twitter con i propri dati .

Condividere e modificare i propri file da

qualsiasi dispositivo e rete scolastica.

Collezione di risorse

Oltre 1000 applicativi educativi già

disponibili senza bisogno di

effettuare alcuna installazione.

Bring Your Own Device (BYOD)

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Editing file

Si possono creare / modificare i

documenti collaborativi. Accessibili sia

dai docenti che dagli studenti.

Condivisione File

Si possono condividere i file creati, con

singolo utente (docente o studente)

oppure con un gruppo.

Gruppi classe

Controllo degli accessi e delle modifiche

alle cartelle / file facilmente gestibile.

Piattaforma m-learning – Documenti

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I Corsi – Alcune funzionalità

Assegnazione di compiti e testAd ogni argomento il docente può associare un

test per verificare quanto appreso dallo studente

sull’argomento trattato.

Calendario

Panoramica a colpo d’occhio sulla

situazione della singola classe o di tutte

quelle seguite. Può essere condiviso con i

colleghi.

Attività

Contenuti digitali multimediali per ogni

classe. I docenti assegnano i contenuti delle

pagine, chi può visualizzarli e in quale

momento.

Lezioni attraverso la lavagna

ReportingPermette di visualizzare facilmente report

dove si monitora l’utilizzo del sistema e

delle applicazioni da parte degli studenti

Creazione di gruppi/classi

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Applicativo collaborativo - Whiteboard

Inserimento e modifica dei contenuti nella lavagna da parte dei partecipanti.

Scambiare files

Interloquire e chattare

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Piattaforma m-learning - Confronto

Caratteristica EDUCATIONALAB Moodle / altre

SISTEMA

Non richiede l’installazione non occupa memoria. Richiede Installazione.

Flessibilità nell’utilizzo di tutte le componenti: dai contenuti

alla gestione amministrativa .

Scarsa flessibilità

PORTABILITA’

BYOD (bring your own device) portabilità della piattaforma su

tutti i dispositivi mobili.

Necessità del browser e di un tema responsive per usarlo

dal proprio dispositivo.

Non supporta molti contenuti su ipad/iPhone.

L’App mobile richiede attivazione di web service.

AUTENTICAZIONI

Single sign on per accedere a tutti gli applicativi della

piattaforma e ai propri account online.

Richiede l’autenticazione anche per integrarsi ai sistemi già

presenti.

Necessita chiavi di accesso ulteriori all'interno dei corsi per

distinguere i non studenti

DOCUMENTI e DISPENSE

Tutti i contenuti si creano dalla piattaforma, nessuna necessità

di upload o download di file.

Richiede di compattare i corsi

Possibilità di utilizzare ogni tipo di media. Supporta difficilmente contenuti multimediali

Gli studenti possono modificare e sottolineare senza modificare

l’originale.

INTERFACCIA e

COLLABORATIVITA’

Pensato per la scuola italiana e per il segmento K12. Possiede

strumenti collaborativi

Interfaccia elementare non invoglia all’utilizzo

SISTEMA DI

VALUTAZIONE

INTEGRATO

Possiede un sistema integrato per la valutazione e un registro

elettronico.

I risultati dei test confluiscono in fogli di lavoro.

Dispone di report delle attività di un corso, dei gruppi e di

singoli studenti.

VIDEO LEZIONI Permette video lezioni sia streaming sia registrate.

No

LAVAGNA DIGITALE

Il docente e partecipanti alla lezione scrivono sulla lavagna

digitale e interagiscono. No

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Strumentivalutazione

LaboratoriVirtuali

Contenutidigitali

Applicazioni Web

Piattaforma Mobile-learning

Web Oriented

Le Applicazioni Web

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APPLICAZIONI WEB – Collaborative

Qualsiasi App

Possono essere aggiunte applicazioni web all’infinito. Tutto

attraverso il sistema dell’unica autentificazione (Sso).

Ogni singolo utente, sia docente che studente può avere le sue

applicazioni personalizzate.

Suite Office

Tutte le suite sono compatibili senza bisogno di installarle, l’autentificazione avviene tramite (SSO).

Documenti (Docs)

Fogli di lavoro (Sheets)

Presentazioni (Slides)

Disegni (Drawings)

Moduli (Forms)

Tabelle (Fusion Tables)

Word

Excel

PowerPoint

Outlook

OneNote

Access

Publisher

Moduli on-line presenti

Writer

Calc

Impress

Draw

Base

Math

Writer

Sheet

DB and Reports

Show

Projects

CRM

Creator

Wiki

Planner

Notebook

Chat

Mail

Meeting

People

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APPLICAZIONI WEB Collaborative – Video

Video streaming

Lo streaming video sta modificando le dinamiche di formazione, il

modo di insegnare e di imparare.

Con il collegamento online sempre a portata di mano il video è

divenuto il media preferenziale anche per l’apprendimento.

Condivisione e collaborazione tra ambienti di apprendimento interni ed esterni alla

scuolaSessioni Interattive.

Formazione online attraverso il proprio applicativo che consente di

organizzare sessioni di formazione interattive tra docente e studente.

Videoconferenze ad alta definizione.

Necessita solo una connessione Internet e una webcam.

Il video aumentare l'impegno e l'entusiasmo tra gli studenti, massimizzando le

risorse scolastiche ed universitarie

Gli studenti non sono destinatari passivi della sessione video ma sono

progettisti attivi della loro esperienza di apprendimento grazie alla

possibilità di rivedere e di commentare le lezioni video.

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Strumentivalutazione

LaboratoriVirtuali

Contenutidigitali

Applicazioni Web

Piattaforma Mobile-learning

Web Oriented

I Contenuti digitali

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PROPRIE: Mobility it srl ha realizzato proprie UDA nell’ambito del progetto «Editoria

Digitale Scolastica». Le unità didattiche realizzate sono per due ordini di istruzioni e

sono pari a 10 Unità.

EDITORI: Mobility it srl, è in procinto di stringere accordo commerciale e tecnico con

Mondadori Education, per integrare le unità didattiche all’interno della propria

piattaforma. Convenzione da stipulare per Progetto Miur «protocollo in rete» per 300

scuole nel territorio nazionale.

COMPATIBILITA’CON I CONTENUTI DI TUTTI GLI EDITORI

AUTOPRODUZIONE:

Applicativo: Mobility It srl, ha stretto accordo con Azienda Spagnola SAAK

DIGITAL CONTENT SERVICES SL per integrare la piattaforma di autoproduzione

di unità didattiche / valutazioni con la propria.

Book in Progress: Mobility it srl, al più presto penderà contatto con il progetto

denominato Book in Progress, per integrare le UDA realizzate (gratuitamente) nella

propria piattaforma.

UDA - UNITA' DI APPRENDIMENTO

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MULTIMEDIALITA’: Gli e-book avranno contenuti multimediali che consentano all’allievo di

accedere a video, filmati, fotografie. La multimedialità permetterà l’utilizzo semantico dei contenuti

multimediali.

INTERATTIVITA’: Allievo e al docente possono interagire sul testo adattandolo alle proprie

esigenze ma rispettandone la paternità e la scientificità. Aumentano le possibilità di sperimentare

nuove tipologie di contenuti, modalità di studio e di co-costruzione del testo.

COMPATIBILITA’CON I CONTENUTI DI TUTTI GLI EDITORI

UDA - UNITA' DI APPRENDIMENTO

Proprie

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Contenuti Interattivi:

Web Link

Video / Audio Interattivo

Speech libro in diverse lingue

Esercitazioni nel paragrafo

Laboratori Interattivi

Giochi di apprendimento

Azioni collaborative - gli insegnanti e studenti

possono accedere agli e-book e interagire e

condividere l’un con l'altro.

Analisi Analitica - Usa in tempo reale si possono

monitorare i progressi degli studenti l'esperienza

scolastica.

Sessioni Collaborative:

CONTENUTI DIGITALI -

UNITA’DIDATTICHE INTERATTIVE

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SCUOLA SECONDARIA DI SECONDO GRADO SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO

UDA - UNITA' DI APPRENDIMENTO

Proprie

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Strumento di editing online per creare e condividere materiali didattici digitali

come libri di testo, presentazioni e attività interattive sia individuali che di

gruppo.

UDA - UNITA' DI APPRENDIMENTO

Autoprodotte - Dispense

I risultati e i punteggi ottenuti confluiranno nel registro dei crediti e dellecompetenze E-Portfolio - l’EQF (European Qualification Framework)

Una volta che il contenuto è stato creato e pubblicato, può essere condiviso ed è accessibile da qualsiasi piattaforma o dispositivo in ogni momento e luogo, attraverso qualunque browser.

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GIOCHI INTERATTIVI

Mobility it srl, nel tempo si è specializzata nella costruzione di Giochi Interattivi.

A sostenerlo questa nuova «strada» è l’‘Insitute for the Future’, di Palo Alto, in

California, dove la sperimentazione indica che la creazione di giochi interattivi impegna

i partecipanti ad affrontare problemi centrali per l’individuo e la società, ad iniziare

dalla povertà, la malattia e i cambiamenti climatici.

Unire il potenziale motivazionale del gioco, già al centro di varie iniziative, con la

connettività del web per concretizzare le grandi potenzialità che i processi di

collaborazione diffusa offrono in termini di formazione e crescita, oltre che di creazione

di valore sociale ed economico.

Unendo gioco e crowd-sourcing, la Mobility it srl reinventa l’approccio alle analisi di

scenario, al problem solving ed introduce nuove strategie di approccio al prossimo, di

comunicazione e marketing. I giochi, inoltre, possano essere coinvolgenti anche per

iniziative di valore sociale.

Di seguito vengono inseriti alcuni promo inerenti la «Divina Commedia»

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Durante la progettazione di un percorso formativo o di oggetti didattici multimediali (learning object), è possibile inserire commenti che identificano correlazioni tra nodi, collegare documenti, immagini, indirizzi web o sotto-mappe ulteriormente dettagliate.

Attraverso il proprio account della piattafoma m-learning, si accederà al proprio «Repositories» (spazio cloud). In questo verranno posizionate in modo suddiviso le proprie risorse ad esempio.

• Learning Objects• Documenti collaborativi (doc odcx etc)• Mappe concettuali• Presentazioni (pdf – ppt etc)• LIM file (notebook – ewf)• Multimedia File (audio – video di tutti i formati)• Poster digitali • Infografiche• Cad e cam File• File stampanti 3D

Oltre lo spazio già presente nella piattaforma m-elearing, sarà possibile connettere e condividere il proprio spazio cluod. Tali risorse potranno essere divise per tipologia –materia ed anno scolastico. Ogni oggetto avrà il propio spazio sena timore di perderlo.•

REPOSITORIES

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Strumentivalutazione

LaboratoriVirtuali

Contenutidigitali

Applicazioni Web

Piattaforma Mobile-learning

Web Oriented

AMBIENTE DI APPRENDIMENTO

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CHIMICA

FISICA

SCIENZE

DELLA

TERRA

GEO-

STORIA

LABORATORI VIRTUALI

I laboratori

virtuali sono

composti da

varie sezioni

che

rappresentano

le principali

articolazioni di

questa

disciplina

-Termodinamica

-Struttura della materia

-Densità

-Modelli atomici

-Reazioni

-Soluzioni

-Gas

-Onde e luce

-Elettricità

-Quantistica e relativistica

-Termodinamica

-Onde

-Ottica

-Magnetismo

-Circuiti elettrici

-Elettricità

-Pressione

-Conservazione dell’energia

-Forze

-Moti

-Apparato scheletrico

-Recettori

-Apparato respiratorio

-Enzimi

-Circolazione del DNA

-Sinapsi

-Circolazione

-Apparato muscolare

-Membrana plasmatica

-Propagazione dell’impulso nervoso

-Cibo come fonte di energia

BIOLOGIA

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Laboratorio di Chimica

La simulazione mostra come sia possibile influire sulla galleggiabilità di un

oggetto (anche composto) modificandone la densità.

ESPERIMENTO SULLA GALLEGGIABILITÀ.

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Laboratorio di Fisica

Come viene formata un’ immagine da una lente? Osserva come i raggi luminosi

sono rifratti da una lente. Guarda come cambia l'immagine al variare della

lunghezza focale di una lente, muovendo l'oggetto, muovendo la lente o muovendo

lo schermo.

ESPERIMENTO DI OTTICA GEOMETRICA

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Laboratorio di Biologia

Posiziona, all’interno delle caselle, le etichette che corrispondono all’area

dell’Occhio puntata dalla casella stessa.

ESERCIZIO SUI RICETTORI

DELL’OCCHIO

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Laboratori Virtuali Valutazione

CHIMICA

FISICA

SCIENZE

DELLA

TERRA

BIOLOGIA

GEO-

STORIA

Ogni Laboratorio Didattico ha

la sua prova di valutazione.

I risultati e i punteggi edandranno nel registro deicrediti e delle competenze E-Portfolio - l’EQF (EuropeanQualification Framework)

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LABORATORI VIRTUALI

Accordi raggiunti

• Mobility it srl, ha raggiunto accordo con GeoGebra «è una app di matematica

dinamica per tutti i livelli educativi, che riunisce geometria, algebra, foglio di

calcolo, grafici, statistica e analisi matematica, semplice e intuitivo.

GeoGebra è anche una comunità in rapida espansione, che conta milioni di

utenti appartenenti a quasi tutte le nazioni del mondo. GeoGebra è diventato

il fornitore leader di software di matematica dinamica, e supporta l'istruzione

scientifica, tecnologica, il progetto STEM e le innovazioni didattiche a livello

globale. * International GeoGebra Institute»

• Mobility it srl, ha raggiunto accordo con PhET. «PhET fornisce simulazioni

divertimento, libero, basato sulla ricerca della scienza e della matematica

interattivo. Sono state ampiamente testate e valute tutte le simulazioni, al fine

di garantire l'efficacia educativa. Questi test, sono scaturite da interviste agli

studenti e osservazione di utilizzo attraverso simulazi in aula. *PhET

dell'Università del Colorado

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Strumentivalutazione

LaboratoriVirtuali

Contenuti digitali

Applicazioni Web

Piattaforma Mobile-learning

Web Oriented

Gli strumenti di valutazione

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Questo strumento permette la creazione, la gestione e l'analisi di questionari e test.

Semplice da utilizzare, dotato di numerose funzionalità, permette di gestire quiz online, esami via web, certificazioni e formazione a distanza.

Le esercitazioni possono essere inserite all’interno delle attività presenti nell’ambiente di apprendimento, e-Book –Dispense autoprodotte, Laboratori interattivi.

APPLICAZIONI WEB – Strumento Valutazione

Il test si compone di un numero variabile di domande alle quali possono essere associate un numero variabile di risposte.

Le domande possono essere di diverse tipologie: A risposta singola A risposta multipla A risposta con inserimento libero A risposta con ordinamento A risposta con associazione A tempo o non a tempo

I risultati e i punteggi confluiscononel registro dei crediti e dellecompetenze E-Portfolio

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A

B

C

D

Registro di

Classe /

Competenze

ESERCITAZIONI STRUTTURATE

APPLICAZIONI WEB – Strumenti Valutazione

Piattaforma M-learning

Applicazioni Web

Contenuti digitali

Strumenti valutazione

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Finalmente un software semplice ed intuitivo per la gestione della scuola utilizzabile su tutti i browser di ultima generazione e persino su tablet.

Include il Registro di Classe e del Professore,

Stabile e veloce, l’ usabilità è la sua caratteristica principale.

Moduli per la Gestione del ProfittoRegistro Classe e delle Competenze

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Moduli per la Gestione del ProfittoRegistro Classe e delle Competenze

Menu Principale

Appello

Valutazione

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Moduli per la Gestione del Profitto

Registro Classe e delle Competenze

Valutazione Comparativa e individuale dei risultati

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Feedback

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Grazie!

[email protected]

0736- 250716