4.realt%E0_aumentata
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8/2/2019 4.realt%E0_aumentata
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Realt Aumentata Prof. Maurizio Muzzupappa
LA REALT AUMENTATA (AR AUGMENTED REALITY)
LAugmented Reality si basa sulla possibilit di percepire contemporaneamente immagini digitali eimmagini reali. Le immagini generate dal computer vengono allineate con gli oggetti reali che
lutente sta osservando in modo da fornire, in sovrimpressione, delle informazioni riguardo gli
oggetti che si stanno osservando. Laggettivo augmented sta ad indicare che queste informazioni
arricchiscono il livello di conoscenza che lutente ha della realt che sta osservando.
La tecnologia che rende possibile questa sovrapposizione di oggetti reali e virtuali rappresentata
da un particolare tipo di occhiali visori, dotati di schermi parzialmente trasparenti, che permettono
di visualizzare, sullo sfondo dellambiente circostante, anche immagini generate dal computer.
Limpiego pi promettente per questa tecnologia la formazione quasi immediata di utenti inesperti
allo svolgimento di compiti per i quali essi non dispongono di un addestramento specifico. Si pensi
ad esempio al personale nel reparto assemblaggio di unindustria o agli interventi di riparazione e
manutenzione su di una qualsiasi struttura o macchinario. Normalmente sarebbe necessariopredisporre corsi di addestramento o, nella migliore delle ipotesi, si tratterebbe di redigere un
manuale in cui spiegare la sequenza delle operazioni da compiere. Disponendo di un sistema di
Augmented Reality si possono proiettare le operazioni da svolgere in sovrimpressione alla visuale
diretta delloperatore che si trova di fronte, ad esempio, ad un motore da assemblare. Loperatore,
stando di fronte al motore, vede (attraverso i propri occhiali visore) da un lato limmagine in tempo
reale delle operazioni da svolgere, dallaltro, in trasparenza, loggetto reale sul quale svolgere le
operazioni in questione. Chi ha sperimentato sistemi di questo tipo sostiene che la loro efficacia
altissima, e che utenti del tutto inesperti riescono a svolgere in tempo reale operazioni anche molto
complesse.
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Realt Aumentata Prof. Maurizio Muzzupappa
AugmentedAugmented RealityReality
virtuale
reale
CosCos la realtla realt Aumentata?Aumentata?
Augmented reality (AR).
Fonde assieme un mondo
virtuale con le parti del
mondo reale aumentando
le informazioni in esso
contenute.
Augmented reality (AR).
CosCos la realtla realt Aumentata?Aumentata?
E in continuit con laRealt Virtuale.
Immersione nel mondo
reale, ma con la
sovraimpressione di
informazioni 3D complesse.
Interazione 3D
Solo per poche persone
CosCos la realtla realt Aumentata?Aumentata?
Esistono due tipi di realt
aumentata
Real-time AR:
Gli oggetti virtuali sono
sovrapposti allambiente
reale mentre lutente
interagisce con esso
Augmented Video:
Gli oggetti Virtuali sono
integrati in un filmato
Real-Time AR
Augmented Video
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Augmented Video in campo Architettonico
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Augmented Video in campo Architettonico
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Augmented Video : visualizzazione di dati scientifici.
previsioni del tempo su Francoforte
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
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Realt Aumentata Prof. Maurizio Muzzupappa
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR
montaggio smontaggio - manutenzione
senza AR con AR
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR: Cabling
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR
Cabling
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR
Visualizzazione di dati
scientifici
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR
Design
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR: Medicina
CampiCampi didi applicazioneapplicazione
Real Time AR: Beni Culturali
ComeCome funzionafunziona!!
Oggetti V irtuali Oggetti R eali
Visualizzazione
SovraimpressioneAllineamentodegli oggetti
virtuali alla posizione e
direzione di vista
Fusione delle due immagini
Individuazione della posizione
e della direzionedi vista
dellutente
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Realt Aumentata Prof. Maurizio Muzzupappa
Marker-based tracking una tecnica per ilrilievo della direzione e della posizione del puntodi vista basata sul riconoscimento di alcuni
PATTERNS facilmente riconoscibili allinternodella scena
ImageImage--based Trackingbased Tracking
La video cameraregistra la vistadellutente
Il sistema riconoscedallimmagine i MARKERpresenti nella scena
VirtuelleObjekte
La posizione deglioggetti virtuali definitaa partire dalla posizionedei marker individuatinella scena.
ImageImage--based Trackingbased Tracking
FeatureFeature--based Trackingbased Tracking
La direzione e la posizionedellosservatore sono riconosciutiutilizzando delle particolari feature
presenti nella scena
FeatureFeature--based Trackingbased Tracking
La posizione delloggetto virtuale calcolata a partire dalla posizionedelle features
FeatureFeature--based Trackingbased Tracking
E successivamente avviene lasovraimpressione delle deu
immagini (reale e virtuale)
FeatureFeature--based Trackingbased Tracking
Video-See-Through
DispositiviDispositivi per laper la visualizzazionevisualizzazione DispositiviDispositivi per laper la visualizzazionevisualizzazione
Optical-See-Through
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