3D Realtime Unreal Engine 4 | W & E srl

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W & E srl - Agenzia di Comunicazione Render 3D Realtime

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W & E srl - Agenzia di ComunicazioneRender 3D Realtime

– James Cameron

“Il 3D è ormai arrivato a un punto di non ritorno, come

quando schiacci un tubetto di dentifricio, per un po' il

dentifricio può tornare indietro, poi non più.”

Prima la grafica 3D era:

Render 3D statici

• I render statici sono foto realistiche di un ambiente, da una certa inquadratura. Non permettono di poter vedere tutto l’ ambientecircostante.

• Gli arredamenti e i materiali vengono decisi in fase di progettazione e non è possibile interagire con l’immagine per cambiare imateriali, le luci, i colori, gli oggetti presentinell’ ambiente una volta realizzato il render.

• Per realizzare un render statico il computer deve elaborare la scena e ad ogni modifica(materiali, oggetti, nuove viste) bisognaricalcolare di nuovo l’ ambientazione con conseguente allungamento dei tempi di consegna.

Animazioni 3D

• Con l’animazione l’utente

può vedere più parti della

scena, tramite un percorso

prefissato che preclude

comunque l’interazione

del fruitore.

La nuova frontiera: Rendering Realtime….

Che cos’è il rendering realtime?

La W & E srl ha abbracciato una nuova metodologia di visualizzazione

architettonica unica nel suo genere.

Il render realtime permette all’utente di interagire con l’ambiente circostante,

potendo muoversi liberamente al suo interno e inoltre modificare gli elementi

presenti, in tempo reale. Il tutto come se stesse all’interno di un videogioco.

Tutto questo avviene istantaneamente.

Rendering Realtime

Esterno

Rendering Realtime

Interno

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