3D Realtime Unreal Engine 4 | W & E srl
Transcript of 3D Realtime Unreal Engine 4 | W & E srl
– James Cameron
“Il 3D è ormai arrivato a un punto di non ritorno, come
quando schiacci un tubetto di dentifricio, per un po' il
dentifricio può tornare indietro, poi non più.”
Render 3D statici
• I render statici sono foto realistiche di un ambiente, da una certa inquadratura. Non permettono di poter vedere tutto l’ ambientecircostante.
• Gli arredamenti e i materiali vengono decisi in fase di progettazione e non è possibile interagire con l’immagine per cambiare imateriali, le luci, i colori, gli oggetti presentinell’ ambiente una volta realizzato il render.
• Per realizzare un render statico il computer deve elaborare la scena e ad ogni modifica(materiali, oggetti, nuove viste) bisognaricalcolare di nuovo l’ ambientazione con conseguente allungamento dei tempi di consegna.
Animazioni 3D
• Con l’animazione l’utente
può vedere più parti della
scena, tramite un percorso
prefissato che preclude
comunque l’interazione
del fruitore.
Che cos’è il rendering realtime?
La W & E srl ha abbracciato una nuova metodologia di visualizzazione
architettonica unica nel suo genere.
Il render realtime permette all’utente di interagire con l’ambiente circostante,
potendo muoversi liberamente al suo interno e inoltre modificare gli elementi
presenti, in tempo reale. Il tutto come se stesse all’interno di un videogioco.
Tutto questo avviene istantaneamente.
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