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11.Progettare la grafica (i)
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Corso di Interazione Uomo MacchinaAA 2012-2013
Roberto Polillo
Corso di laurea in InformaticaUniversità di Milano BicoccaDipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione
PROGETTARE LA GRAFICA (I)
R.Polillo - Aprile 2013Edizi
one 2012-1
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1
Queste slides…
… si basano sul libro “Facile da usare”, dell’autore, dove si trovano tutte le necessarie spiegazioni. Vedi www.rpolillo.it
Queste slide sono disponibili con licenza Creative Commons (attribuzione, non commerciale, condividi allo stesso modo) a chiunque desiderasse utilizzarle, per esempio a scopo didattico, senza necessità di preventiva autorizzazione:
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/it/deed.it
La licenza non si estende alle immagini fotografiche e alle screen shots, i cui diritti restano in capo ai rispettivi proprietari, che sono stati indicati, ove possibile, nelle didascalie del libro. L’autore si scusa per eventuali omissioni, e resta a disposizione per correggerle.
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Scopo di questa lezione3
Discutere le problematiche i principi base del design grafico delle interfacce, discutendo numerosi esempi.
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Comunicazione visiva e interaction design
La comunicazione visiva ha un ruolo preponderante nell’interazione uomo-macchina: immagini, testo, animazioni, video
Quindi la cura degli aspetti grafici nell’interaction design è di grande importanza
Occorre considerare aspetti percettivi, psicologici, culturali
Grande tradizione e cultura dell’immagine, ma poche indicazioni scientificamente dimostrabili
Chiarire gli obbiettivi
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La grafica di un sistema interattivo può avere obiettivi diversi, che possono essere fra loro in conflitto:
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Un esempio analogo
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Un esempio analogo
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La grafica per la usabilità
“La presentazione dell’informazione visiva dovrebbe abilitare l’utente ad eseguire i compiti percettivi (per esempio, la ricerca di informazioni sullo schermo) in modo efficace, efficiente e con soddisfazione […]
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Nel progettare l’informazione visiva si devono considerare le seguenti caratteristiche:
Chiarezza Discriminabilità Concisione Consistenza
Scopribilità Leggibilità Comprensibilità"
ISO 9241-12, “Presentation of information”
Siete d'accordo con questa sitemap?
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E con questa?(Sitemap dei siti della Regione Toscana)
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E con questa?
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Minimalismo vs massimalismo
"La perfezione si raggiunge non quando non c'è più niente da aggiungere, ma quando non c'è più niente da togliere"
Antoine de St-Exupery
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Il ruolo delle immagini
A che cosa serve un'immagine nel contesto della schermata complessiva? Come decorazione ? Come riempitivo? Per illustrare un contenuto? Per veicolare un messaggio? Per dirigere l'attenzione su un contenuto
(es.banner)?
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Ruolo delle immagini: esempio
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Il ruolo delle immagini: esempio
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Ruolo delle immagini: esempio
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(segue)
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Organizzazione delle pagine
Strutturare le pagine in modo facilmente riconoscibile, semplice, ordinato, suggerendo percorsi visivi coerenti con i casi d'uso Usare griglie logiche coerenti Curare gli allineamenti Evitare rumore visivo Evitare ridondanze Tenere presenti i principi della teoria della Gestalt Usare il colore per migliorare la comprensione della
pagina
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Griglie e allineamenti: esempio
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I disallineamenti generano una percezione di complessità
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Griglie e allineamenti
Le slides che seguono mostrano il progressivo miglioramento del layout di una pagina Web
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Oièopii kòkòkòlkk lòòkòlkòlkòkòkòkòòàò
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AFDGH
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Siamo partiti da qui ….
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Oièopii kòkòkòlkk lòòkòlkòlkòkòkòkòòàò
AFDGH
… e siamo arrivati qui ….
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Va bene?
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L’ esempio precedente, ristrutturato
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Come migliorarla?
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Percorsi visivi
Strutturare la pagina in modo da suggerire dei percorsi visivi coerenti con i diversi casi d'uso…
… ricordando quello che abbiamo visto dall'analisi degli scanpath con gli strumenti di eye tracking
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Dov’è Waldo?
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Percorsi visivi: siete d’accordo con questo layout?
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Percorsi visivi: siete d’accordo con questo layout?
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Questo è migliore?
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PowerPoint 2008 e 2011, Mac
E questo?
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PowerPoint 2010, Windows