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1 MASTERFORM SCUOLA DI ALTA FORMAZIONE CONCETTI DI BASE DELLE TECNOLOGIE ICT CONCETTI DI BASE DELLE TECNOLOGIE ICT HARDWARE, SOFTWARE, ICT TIPI DI COMPUTER COMPONENTI PRINCIPALI DI UN PC PRESTAZIONI DI UN COMPUTER UNITA’ CENTRALE DI ELABORAZ IONE MEMORIA PERIFERICHE DI INPUT PERIFERICHE DI OUTPUT PERIFERICHE DI INPUT/OUTPUT DISPOSITIVI DI MEMORIA TIPI DI SOFTWARE SOFTWARE DI SISTEMA SOFTWARE APPLICATIVO GRAPHICAL USER INTERFACE SVILUPPO DI SISTEMI LAN, WAN INTRANET, EXTRANET INTERNET LA RETE TELEFONICA E I COMP UTER IL COMPUTER AL LAVORO MONDO ELETTRONICO ERGONOMIA SALUTE PRECAUZIONI AMBIENTE SICUREZZA DEI DATI VIRUS COPYRIGHT LEGISLAZIONE SULLA PROTEZIO NE DEI DATI Esci da questa schermata

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CONCETTI DI BASE DELLE TECNOLOGIE ICTCONCETTI DI BASE DELLE TECNOLOGIE ICT

HARDWARE, SOFTWARE, ICTTIPI DI COMPUTERCOMPONENTI PRINCIPALI DI UN PCPRESTAZIONI DI UN COMPUTERUNITA’ CENTRALE DI ELABORAZIONEMEMORIAPERIFERICHE DI INPUTPERIFERICHE DI OUTPUTPERIFERICHE DI INPUT/OUTPUTDISPOSITIVI DI MEMORIATIPI DI SOFTWARESOFTWARE DI SISTEMASOFTWARE APPLICATIVOGRAPHICAL USER INTERFACESVILUPPO DI SISTEMI

LAN, WANINTRANET, EXTRANETINTERNETLA RETE TELEFONICA E I COMPUTERIL COMPUTER AL LAVOROMONDO ELETTRONICOERGONOMIASALUTEPRECAUZIONIAMBIENTESICUREZZA DEI DATIVIRUSCOPYRIGHTLEGISLAZIONE SULLA PROTEZIONE DEI DATI

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Hardware,

Software,

ICT

Che cos’è un computer?

E’ una macchina che opera su un’entità astratta: l’informazioneinformazione.

Il termine informatica deriva dall’unione delle parole

“InforInformazione – automazione – automaticamatica”.

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L’INFORMATION TECHNOLOGY (IT)L’INFORMATION TECHNOLOGY (IT)

È quella disciplina che si occupa:

dell’archiviazione,

dell’elaborazione,

della trasformazione e

della rappresentazione

delle INFORMAZIONI con l’aiuto del computer e delle tecnologie a esso connesse.

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Il computer codifica tutte le informazioni utilizzando una convenzione binaria.

Attraverso i due simboli che si riferiscono ai due stati elettrici fondamentali: l’assenza e la presenza di corrente, in altre parole 0 e 1.

L’unità elementare d’informazione può quindi avere solo due valori(0 e 1) ed è chiamata bit (binary digit).

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Non esiste solo il codice binario, ma a seconda della classificazione degli elaboratori è possibile individuare per ogni tipo di categoria un codice ad esso più adatto.

Tra i codici utilizzati ricordiamo:

-Il codice ASCII (American Standard Code for Information Interchange, codice americano standard per lo scambio di informazioni).

-L’UNICODE.

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Il computer è composto di due parti:

Una materiale detta hardware

e

una immateriale detta software.

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L’HARDWARE è costituito dall’insieme di parti fisiche da cui è composta la macchina,

quali:

la stampante, il monitor, la scheda audio e video, lo scanner, la tastiera ed il mouse, il case con il lettore cd-rom e il floppy, ecc.

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Le istruzioni, i programmi eseguibili e i dati, rappresentano il Software:

il quale è memorizzato in supporti fisici (floppy disk o CD-ROM) e installato o caricato nel computer e può essere utilizzato solo attraverso l’hardware.

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Tipi di

computer Classificazione dei computer

Microcomputer

Laptop

Notebook

Penbook

Palmtop

Mainframe

Supercomputer

Desktop

Workstation

Minicomputer

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I microcomputer:

con questo termine si fa riferimento a tre categorie di computer:

1)Desktop, detti anche da tavolo

Sono i classici personal computer (P.C.).

Si tratta di un elaboratore destinato ad un solo utente,

può eseguire più processi alla volta ma sempre come lavori avviati da un solo operatore.

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2)La workstation

Appaiono come normali PC, ma sono dotati di prestazioni superiori (processore, memoria, video) sfruttabili per lavori di progettazione, grafica, sviluppo ecc.

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3) Minicomputer

Sono elaboratori destinati alla gestione di grossi archivi ed aziende, alla condivisione di dati tra numerosi utenti e ad operazioni avanzate.

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Laptop

Sono detti anche portatili, per la loro facilità di trasporto.

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Notebook

Si distinguono dai laptop per le ancora più ridotte dimensioni.

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Penbook

Sono caratterizzati da dimensioni minime, ridotte alla grandezza di una mano.

Sono provvisti di una tastiera e per il loro utilizzo si sfrutta una penna ottica.

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Palmtop

Hanno le stesse dimensioni dei penbook, ma sono muniti di una minitastiera che ne facilita l’utilizzo specie nell’elaborazione dei documenti.

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MainframeMainframe

Rappresentano una soluzione ancora più potente dei minicomputer.

Il loro campo di utilizzo è vastissimo: nella gestione di grosse banche date di enti sia pubblici che privati, nell’elaborazione di operazioni scientifiche, vengono impiegati spesso anche nelle banche per l’aggiornamento continuo di grandi quantità di dati.

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SupercomputerSupercomputer

Rappresentano il gradino più alto della scala gerarchica degli elaboratori e ne esistono pochi esemplari al mondo.

Il loro costo sia di realizzazione che di manutenzione è altissimo.

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Terminali intelligenti: dotati di una propria capacità di calcolo (es. il computer di casa).

Terminali stupidi: privi di una propria capacità di calcolo (es. terminali delle ferrovie, banche..)

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Si fa un’ulteriore distinzione tra:

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Componenti di

un PC

Sollevando il coperchio del case (cabinet) si nota:

La scheda madre (motherboard), il componente principale su cui s’innestano tutti gli altri, quello che fa da tramite per lo scambio delle informazioni.

La scheda madre si presenta come un grosso circuito stampato di forma rettangolare, che contiene: il microprocessore, la memoria RAM e i circuiti che collegano le memorie di massa (cioè il disco fisso, il floppy disk e ilo CD-ROM), il controller, la scheda video, la scheda audio e le unità periferiche (monitor, tastiera, mouse, joystik, stampante, modem, scanner).

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Le Periferiche

Sono i dispositivi che permettono al PC di comunicare con l’esterno: possono servire per introdurre dati e programmi (dispositivi d’input, come la tastiera e il mouse) o per comunicare all’utente i risultati di un’elaborazione (dispositivi d’output, come il video o la stampante).

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Le Porte di Comunicazione

Le porte di comunicazione sono dei connettori (situati nella parte posteriore del computer) indispensabili per trasferire i dati tra la CPU e le periferiche.

Essenzialmente le porte di comunicazione sono di 3 tipi: parallele, seriali e usb.

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Le porte parallele effettuano soprattutto l'invio dei dati dal computer alla periferica (es. stampante).*Con la sigla LPT si identifica una porta parallela. Le porte seriali consentono il traffico dei dati in entrambi i sensi fra periferica e computer (es. modem).*Con la sigla COM si identifica una porta seriale.

USB (universal serial bus)Interfaccia per periferiche di tipo digitale (come telecamere, stampanti, mouse, scanner), che consente la trasmissione dei dati a velocità elevata.

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Prestazioni di

un PC

I principali fattori che influiscono sulle prestazioni di un computer sono:

      velocità della CPU

      dimensione della RAM

      dimensione dell’Hard disk

      numero dei programmi in esecuzione

      velocità del bus di sistema (cioè il bus che mette in collegamento la CPU con la RAM)

     scheda video

     scheda audio

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Unità centrale

di

elaborazione

Il microprocessore, detto anche CPU (Central Processing Unit-Unità Centrale di Elaborazione), è la parte più importante del PC.

E’ un chip integrato che dirige e controlla ogni attività del computer, costituito da una piccola piastra di silicio, situata sulla scheda madre, sulla cui superficie sono stati creati milioni di transistor miniaturizzati.

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La CPU svolge due funzioni fondamentali: governa tutte le operazioni richieste dalle applicazioni e dal sistema operativo ed esegue tutti i calcoli, poiché contiene al suo interno l’Unità Logica e Aritmetica (Arithmetic and Logic Unit)

Per capire le sue funzioni possiamo immaginare il microprocessore come suddiviso in due parti:l’unità di controllo e l’unità logico-aritmetica.

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L’unità di controllo

ha il compito di controllare le informazioni e i comandi che sono inseriti nel computer e di tradurli in un linguaggio comprensibile agli altri componenti del computer; è responsabile delle informazioni e dei comandi nella memoria di lavoro del computer (la RAM) e del loro trasferimento dalla RAM all’ALU e viceversa.

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L’unità logico-aritmetica

esegue tutte le operazioni logiche e aritmetiche che le sono passate dall’unità di controllo.

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Il microprocessore e gli altri componenti elettronici che si trovano sulla scheda madre comunicano tra loro per mezzo di impulsi elettrici. Questi impulsi viaggiano attraverso piste di rame tracciate sulla scheda stessa che si chiamano bus.

Il bus centrale, che mette in comunicazione la CPU con la RAM, si chiama system bus, in altre parole bus di sistema.

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Processore (CPU)

M.I.P.S. (Milioni di Istruzioni Per Secondo) :Misura la potenza di calcolo di un microprocessore.

Segnale di CLOCK :Segnale che sincronizza le attività della C.P.U. ;la cui frequenza è misurata in milioni di cicli il secondo (Megahertz – MHz).

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DEFINIZIONI

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Memoria

La RAM (Random Access Memory, o memoria ad accesso casuale) è la memoria principale, o memoria centrale, del computer.

Si tratta di un dispositivo in cui sono caricati dati e programmi nel momento in cui devono essere elaborati.

I dati, però, restano nella RAM soltanto finché il computer è in funzione.

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Memoria ad accesso casuale non significa che all’interno della RAM i dati siano sparpagliati a caso o senza criterio. Vuol dire che al processore occorre sempre lo stesso tempo per accedere a una qualsiasi, casuale, parte della memoria.

E’ interessante notare che: il processore sfrutta la velocità della ram per elaborare dati e informazioni nei tempi più rapidi. La ram è molto più veloce di qualsiasi altro supporto: se per estrarre un dato da un disco rigido sono necessari alcuni millisecondi (1 millisecondo è uguale a un millesimo di secondo), per compiere un’operazione analoga dalla ram di sistema bastano qualche decina di nanosecondi (1 nanosecondo è uguale a un miliardesimo di secondo).

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Se al momento dell’accensione del computer la memoria ram è vuota, dove sono memorizzate le informazioni che consentono al computer di ripartire e di eseguire i vari programmi?

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Le istruzioni di base che devono essere trasmesse alla CPU all’avvio del sistema sono contenute nei circuiti della memoria ROM (Read Only Memory), una memoria permanente, sempre in funzione, anch’essa presente sulla scheda madre

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Ogni volta che è acceso, il computer esegue un piccolo programma contenuto nella ROM che gli permette di:

       Identificare il processore installato sulla scheda madre;       Controllare la quantità di memoria RAM in dotazione e verificarne il

funzionamento;       Esaminare il disco rigido ed eventuali periferiche aggiuntive (ad esempio

CD-ROM);       Leggere la traccia, cioè il settore del disco rigido, in cui sono contenute

le istruzioni per l’avvio del sistema;

In particolare la ROM che avvia il sistema è chiamata BIOS (Basic Input/Output System).

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Le memorie di massa si differenziano per il tipo di tecnologia adottata per memorizzare i dati: tecnologia magnetica, tecnologia ottica e tecnologia magneto-ottica.

Floppy Disk - Sono dischi di materiale magnetico della capacità di 1,44 Mbyte. Sono riscrivibili, estraibili e trasportabili su altri computer. Per questo motivo sono veicolo di virus informatici. I dischetti  vanno formattati per poter essere scritti.*I-Omega Zip - Sono simili ai dischetti floppy ma di capacità notevolmente superiore. Non sono formati standard, per cui occorre il dispositivo adatto per leggerli e scriverli.

Hard disk – È presente ormai su tutti i computer, interno alla macchina. Esso contiene al suo interno diversi dischi rigidi metallici e magnetici, per cui può contenere una quantità enorme di dati. Anche l'hard disk va formattato come i dischetti, prima di installare il sistema operativo e poi i programmi, le applicazioni e i dati.

CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD - Questi dispositivi sono basati su tecnologia ottica. Essi vengono incisi con il “masterizzatore” e letti mediante raggio laser.

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PERIFERICHE DI PERIFERICHE DI MEMORIZZAZIONE MEMORIZZAZIONE DI DI MASSAMASSA

(supporti su cui è possibile memorizzare (supporti su cui è possibile memorizzare informazioni)informazioni)

HARD DISKHARD DISK

FLOPPY DISKFLOPPY DISK CD ROMCD ROM

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L’unità elementare d’informazione può avere solo due valori (0 e 1) ed è chiamata bit (Binary digit).

Per rappresentare lettere e numeri è necessario utilizzare gruppi di bit.

Un raggruppamento di otto bit è chiamato byte ed è in grado di rappresentare 256 valori.

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In concreto un singolo byte può rappresentare una lettera dell’alfabeto, un segno di punteggiatura, un numero o un carattere speciale (per esempio @).

Dato che gran parte delle informazioni elaborate da un PC sono numeri o lettere, il byte è stato usato come unità di misura della quantità di dati memorizzati sul computer e delle capacità d’immagazzinamento dei dispositivi di memorizzazione.

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Come avviene per le unità di misura, anche per i byte si sono definiti dei multipli:

    Un Kilobyte (KB) = 1024 byte.

    Un Megabyte (MB) = 1024 KB (circa un milione di byte).

    Un Gigabyte (GB) = 1024 MB (circa un miliardo di byte).

    Un Terabyte (TB) = 1024 GB (mille miliardi di byte).

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Periferiche di

input

Il mouse

E’ un dispositivo di puntamento che serve per attivare comandi o per selezionare e trascinare oggetti agendo direttamente su ciò che compare sullo schermo.

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Il trackball

E’ simile a quello di un mouse rovesciato, lo spostamento del cursore è determinato dai movimenti impressi a una pallina con il palmo della mano mentre la trackball rimane fissa.

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Il touchpad

Solitamente usato sui PC portatili, è costituito da una piccola superficie rettangolare in cui è incorporato un circuito integrato che la rende sensibile al tatto.

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La tastiera

E’ la principale interfaccia di comunicazione con il computer, il dispositivo che permette di fornire informazioni testuali alla macchina.

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Poiché le tastiere devono adattarsi all'alfabeto della lingua locale, i simboli sui tasti sono diversi da paese a paese, così come il numero di tasti

presenti.Un apposito programma, il driver della tastiera,

gestisce opportunamente i tasti.La tastiera del computer è composta da 101/102

tasti, suddivisi in sezioni:

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Sezione alfanumerica, i cui tasti sono usati per introdurre nel sistema del computer testi e dati, come avviene con una normale macchina da scrivere. Sezione numerica e tasti di controllo cursore, usata per introdurre grandi sequenze di numeri. I tasti numerici sono attivati premendo il tasto BLOC NUM: si accenderà il led ( la spia luminosa) sopra la tastiera chiamato NUM LOCK. Sezione tasti funzione, che consentono di introdurre un comando completo premendo un unico tasto: da F1 a F10. La loro funzione dipende dal programma applicativo usato. Es. F1 ti permette di accedere alla guida in linea di Windows. Sezione tasti speciali.

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ESC= ESCAPE: tasto di controllo usato per ritornare al menu precedente

TAB: Si usa per saltare al successivo stop di tabulazione

CTRL = CONTROLTasto di controllo: Si usa in combinazione con un altro tasto

SHIFT: Si usa in combinazione con altri tasti. Serve per impostare i caratteri in maiuscolo.

ALT= ALTERNATE: Tasto di controllo. Si usa sempre in combinazione con un altro tasto.

ALTGR: Consente di generare il carattere situato sulla parte frontale di un tasto multiplo.

CAPS LOCK = BLOCCA MAIUSCOLE: Fissa il modo di funzionamento a lettere maiuscole: premendo si accende il led sulla tastiera e tutti i caratteri vengono scritti in maiuscolo. Per ritornare al minuscolo, premere nuovamente il tasto.

BACKSPACE: Cancella il carattere alla sinistra del cursorePRINT

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SCREEN = PRT SC: Stampa il contenuto dello schermo.

ENTER = INVIO: Si usa per chiudere un'introduzione di comandi e per andare a capo nei paragrafi.

BLOC NUM: Cambia il modo di funzionamento della tastiera numerica, sia per l'introduzione dei numeri, sia per il controllo del cursore.

CTRLHOME: Situa il cursore in un punto determinato, normalmente nell'angolo superiore sinistro dello schermo

FINE = END: Posiziona il cursore verso il basso, normalmente in fondo allo schermo.

PAG + frecce verso l'alto o verso il basso: Si usa per visualizzare la pagina precedente o quella successiva dello schermo.

INS = INSERT: Serve per cambiare il modo di scrittura da inserimento a sovrapposizione

CANC = DEL = DELETE: Serve per cancellare il carattere su cui è posizionato il cursore.

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Lo scanner

E’ una sorta di fotocopiatrice che permette di copiare nel PC il contenuto dei fogli di carta, testi e immagini. Quando s’inserisce un foglio nello scanner una luce bianca illumina la superficie da copiare e stimola il sensore CCD, in altre parole il sensore in grado di captare la luce e trasformarla in impulsi elettrici, che a loro volta saranno convertiti in bit, i segnali utilizzabili dal PC.

I programmi OCR (Optical Character Recognition) servono per riportare i testi all’interno di un word processor, e poterci quindi lavorare.

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La penna ottica

Utilizzata per leggere particolari codici (come il codice a barre).

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Periferiche di

output

Il monitor

E’ la periferica di output per eccellenza, permette di visualizzare le informazioni grafiche e testuali e vedere il risultato dell’interazione con il computer.

I più popolari sono quelli a tubo catodico (detti video CRT) e gli schermi a cristalli liquidi (detti LCD-Liquid Cristal Display).

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CRTCRTLCDLCD

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Il monitor del computer visualizza le immagini dividendo lo schermo in migliaia (o milioni) di piccoli quadratini colorati, i pixel. I pixel sono così vicino l’uno all’altro da apparire uniti.

Il numero di bit utilizzati per rappresentare ogni pixel determina il numero dei colori, o tonalità di grigio, che possono essere visualizzati sullo schermo.

Il numero di pixel che può essere contenuto sul monitor costituisce la risoluzione , definita dal numero di pixel sull’asse orizzontale e da quello sull’asse verticale.

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RISOLUZIONERISOLUZIONE : Il numero di pixel contenuti in : Il numero di pixel contenuti in pollice quadrato (pollice quadrato (dpidpi) )

PIXELPIXEL : L’elemento primario di un immagine

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La stampante

E’ la periferica che permette di riportare su carta ciò che appare sul monitor.

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Ad aghi

Getto d’inchiostro

Laser

Plotter

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Stampante ad aghi.. Come le macchine per scrivere tradizionali le stampanti a ad aghi operano per impatto. Generano i caratteri colpendo con piccoli aghi un nastro inchiostrato.La qualità di stampa è la peggiore e possono essere molto rumorose. Questo tipi di stampante sono utilizzate soprattutto per alti volumi di stampa.

Stampanti a getto d’inchiostro. Il nome di queste stampanti deriva dal modo in cui funzionano: spruzzano inchiostro da sottili getti per formare le lettere e i grafici sulla carta. Le stampanti a getto d’inchiostro hanno una risoluzione superiore a 300 dpi.

Stampanti laser. Operano come le fotocopiatrici che stampano una pagina alla volta. Sono stampanti di alta qualità superiore ai 600 dpi (numero di punti che la stampante è in grado di produrre in un pollice lineare “2,54 cm circa”). Sono le stampanti più costose.

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I plotter

Dispositivi che riproducono disegni di elevata qualità utilizzando appositi pennini variamente colorati.

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Gli altoparlantiGli altoparlanti

Che trasmettono i suoni ricevuti dal computer.

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Periferiche di

input/output

Alcune periferiche possono essere sia di input che di output.

Come il Touch screen che è un monitor o schermo dotato di sensori, situati generalmente sotto il vetro e trasparenti, in modo tale che le immagini possano attraversarli. L’input avviene semplicemente toccando il punto dello schermo dove è visualizzato il dato da scegliere.

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Dispositivi di

memoria

Supporto Capacità Vantaggi Svantaggi

Hard disk Da 1GB ad oltre 40 GB

Ottima capacità; rapidità

Difficoltà di trasporto; molto delicato; prezzo elevato

Floppy disk 1,44 MB Diffusione; economicità

Lentezza; bassa capacità

Iomega zip Da 100 MB a 250 MB Capacità; velocità Costo dei dischi elevato; poco diffusi

CD-ROM 700 MB circa Elevate capacità; velocità; economicità; supporti resistenti

Non riscrivibile

CD-RW 480 MB circa Buona capacità; velocità; riscrivibilità

Incompatibilità con altri supporti (svantaggio quasi del tutto eliminato)

DVD Da 2,6 GB a 4,7 GB Ottima capacità; velocità

Prezzo molto elevato

Unità magnetico - ottiche

Da tre GB a sette GB Ottime capacità; velocità in lettura

Lentezza in scrittura; diffusione relativa; incompatibilità con altri standard

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Formattazione

La formattazione, che si esegue col computer mediante un programma fornito da Windows, serve per inserire sul disco magnetico i riferimenti (tracce e settori) per individuare la posizione dei dati.

Nel momento in cui il computer smette di funzionare può diventare necessaria la formattazione del disco rigido, costringendo l’utente a re-installare tutti i programmi.

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Ogni programma interviene in maniera potenzialmente pericolosa sul sistema: inserisce i propri file sulla cartella di destinazione e si configura a seconda del sistema in uso.

Purtroppo non finisce qui: infatti l’applicazione che stiamo installando, copia alcuni file chiamati “librerie” all’interno delle cartelle del sistema operativo (spesso sovrascrivendo quelli già presenti) e aggiunge dati, al già voluminoso registro di configurazione del sistema.

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L’operazione di formattazione si divide in due parti: la prima (formattazione a basso livello) è quella che viene effettuata in fabbrica e serve a definire fisicamente la disposizione delle tracce e l’ordine con le quali verranno lette,

la seconda è quella che ogni utente effettua per preparare il disco a ricevere effettivamente i dati.

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Tipi di software

Il software di sistema è il software fondamentale per far funzionare un elaboratore.

Il software applicativo è composto dai programmi che sono utilizzati ormai quotidianamente, come quelli di contabilità, videoscrittura, giochi ecc.

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Software

di sistema

Software di Base

Bios

Sistema Operativo

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B.I.O.S.Basic Input Output System

È residente nella ROM e contiene i comandi essenziali per l'avvio del computer e le istruzioni elementari che vengono eseguite per “dialogare” con le periferiche.

Dopo la prima fase di avvio e riconoscimento delle periferiche, segue la fase di Bootstrap (Boot), ovvero il processo di caricamento del sistema operativo di un computer.

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Ogni computer funziona solo se è stato installato un sistema operativo.

Il sistema operativo è un software complesso: è un programma che coordina le diverse componenti hardware e software del computer, facendo da tramite tra l’utente, i programmi in dotazione e la macchina. In altre parole, esso controlla il funzionamento e il dialogo tra gli “organi interni” del computer e l’utente.

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ALCUNI ESEMPI DI ALCUNI ESEMPI DI SISTEMI OPERATIVI :SISTEMI OPERATIVI :

DOSDOS

WINDOWS WINDOWS 95,98,millenium,XP95,98,millenium,XP

WINDOWS NTWINDOWS NT

OS/2OS/2

UNIXUNIX

LINUXLINUX

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Software

applicativo Software Applicativi

I software applicativi o semplicemente applicazioni, sono tutti quei programmi che trasformano il computer in una macchina specifica.

Possono funzionare solo se supportati dal sistema operativo.

Tipologie di software applicativi:

• Elaboratori di testi (Word, Wordperfect, ecc.)

• Fogli elettronici (Excel, ecc.)

• Presentazioni multimediali (Power Paint, ecc.)

• Grafica (Corel Draw, Photoshop, ecc.)

• Browser (internet Explorer, Netscape Navigator,ecc.)

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Microsoft WordWord Perfect

Lotus Word Pro

Programmi di videoscrittura

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Microsoft ExcelQuattro ProLotus 1-2-3

Fogli di calcoloFogli di calcolo

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Microsoft PowerPoint

Lotus Freelance

Programmi di Programmi di presentazionepresentazione

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Microsoft AccessdBaseSQL

Programmi gestione Programmi gestione DatabaseDatabase

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Programmi grafici

Formati grafici:•BMP•GIF•JPG•TIFF

Programmi grafici

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Registratore di suoni

Windows Media Player

Windows Movie Maker

Programmi Multimediali

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Microsoft Internet Explorer Netscape Navigator

BROWSERBROWSER

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Microsoft Outlook Express

Microsoft Outlook Lotus cc: Mail

Eudora

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G.U.I.Con l’avvento di Windows e la sua

interfaccia grafica utente

Il computer è diventato più amichevole: la schermata vuota è stata sostituita da una scrivania virtuale (desktop) contenente icone (piccole immagini su cui fare clic per avviare i programmi) e le finestre (riquadri a video che permettono di visualizzare applicazioni, programmi in esecuzione, messaggi del sistema).

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LINGUAGGIO MACCHINALINGUAGGIO MACCHINA

E’ il linguaggio comprensibile da un elaboratore E’ il linguaggio comprensibile da un elaboratore

LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONELINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE

E’ un software applicativo utilizzato per creare altro E’ un software applicativo utilizzato per creare altro software (visualbasic, c++, pascal, fortran) software (visualbasic, c++, pascal, fortran)

COMPILATORECOMPILATORE

E’ un software che permette la comprensione di un E’ un software che permette la comprensione di un linguaggio di programmazione da parte di un computer linguaggio di programmazione da parte di un computer

(traduzione da linguaggio evoluto in linguaggio (traduzione da linguaggio evoluto in linguaggio macchina). Ad ogni istruzione in linguaggio macchina macchina). Ad ogni istruzione in linguaggio macchina

corrisponde uno ed un solo comandocorrisponde uno ed un solo comando..

Sviluppo

di sistemi

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Lo sviluppo del Lo sviluppo del softwaresoftware

Analisi

Progettazione

Realizzazione o implementazione

Testing

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Analisi

La fase di analisi è la più “intellettuale” e forse la più delicata. Analizzare un problema significa analizzare molteplici aspetti della realtà in cui la procedura finale si dovrà collocare, spesso interagendo con situazioni preesistenti.

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Progettazione

Dopo l’analisi, si apre la fase della progettazione, in cui si passa dal cosa cosa al comcomee. Non è ancora la realizzazione della procedura automatizzata, il “programma” per il computer, ma si comincia già a delineare l’architetturaarchitettura di tutto il sistema software.

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RealizzazioneRealizzazione

Scopo della realizzazione è invece la trasformazionetrasformazione di quanto ottenuto in precedenza in un programma per calcolatorprogramma per calcolatoree. La velocità di stesura e di correzione del programma dipende molto da quanto lavoro è stato svolto nelle prime fasi, ma soprattutto dalla bontà di tale lavoro.

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TestingTesting

La fase di testing serve poi per mettere il il programma alla provaprogramma alla prova con casi significativi. Questi test non possono certamente essere esaustivi e non costituiscono una dimostrazione formale della correttezza del programma, ma sono però tanto più utili, quanto con più attenzione sono stati scelti i dati di provadati di prova.

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Si distinguono due tipi di test

L’alfa test riguarda le prove che avvengono all’interno dell’organizzazione che ha realizzato il prodotto.

Il beta test, invece, è un rilascio controllato che avviene verso pochi utenti, di norma gratuitamente.

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La manutenzione

La manutenzione è poi il vero banco di provabanco di prova di tutto il lavoro svolto. Un prodotto software non si consuma in seguito al suo uso, ma spesso necessita di interventi di miglioramentomiglioramento o di adattamentoadattamento a nuove esigenze, nonché di correzionicorrezioni per malfunzionamenti scoperti durante l’uso.

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LAN, WAN

LAN: (Local Area Network)

E’ una rete locale che permette lo scambio integrato di informazioni tra computer di piccole o medie dimensioni, localizzati nell’ambito di un’area geografica limitata (edificio, complesso di edifici).

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WAN: (Wide Area Network)

E’ una rete geografica. Un insieme di computer collegati tra loro che copre una vasta zona del territorio.

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Per accrescere la produttività complessiva dell’ambiente di lavoro sono state sviluppate le reti locali che permettono a più computer, anche di tipo diverso, di scambiarsi informazioni condividendo le risorse disponibili; ovviamente ciascun singolo computer è libero di operare autonomamente per le eventuali esigenze individuali.

Attraverso una rete locale è possibile condividere le risorse hardware, i programmi e, soprattutto, i dati contenuti negli archivi. Per gli archivi la sicurezza e l’integrità dei dati è protetta da meccanismi automatici di protezione che impediscono l’accesso ad utenti non autorizzati.

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Per realizzare il collegamento in rete locale sono necessarie apposite schede hardware che sono installate su ciascun computer da collegare e di un mezzo trasmissivo su cui possono viaggiare i dati da scambiare, questo mezzo è di solito costituito da un cavo (o il classico doppino telefonico o quello in fibra ottica).

In una rete locale possono identificarsi due tipi di apparecchiature:

il client, tutti i nodi dai quali sono inviate richieste di risorse ad altri nodi detti server;

il server , l’apparecchiatura in grado di soddisfare le richieste dei suoi client.

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I principali tipi di rete locale sono:

rete a stella, dove tutti i computer sono collegati ad un singolo elaboratore centrale, il quale svolge la funzione di server;rete ad anello che è composta da computer collegati ciascuno con quello adiacente in modo da formare una configurazione circolare senza interruzioni;rete a bus che dispone di un singolo canale fisico, il bus, che è condiviso da tutti i nodi della rete.

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Intranet

Extranet

E’ una rete di computer dislocate in sede diverse e comunicanti mediante Internet.

Un esempio potrebbe essere quello di una grossa azienda con svariate filiali in Italia; ogni filiale potrebbe aver bisogno di collegarsi in ogni istante ad un computer centrale che aggiorna il listino prezzi dei prodotti o il carico dei materiali in deposito

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Intranet

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Extranet

Simile ad una rete Intranet, con la differenza che ad essa possono collegarsi anche utenti esterni come fornitori o simili.

Utilizzando una Intranet/Extranet è possibile:

Scambiare tra le diverse sedi documenti, informazioni ed altro; Comunicare ed aggiornare listini; Comunicare informazioni marketing; Effettuare teleconferenze.

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Internet

Tecnicamente Internet può essere considerato come l’insieme di tutte le reti IP interconnesse, cioè le diverse migliaia di computer locali, regionali e internazionali, interconnesse in tempo reale mediante la serie di protolli TCP/IP (Trasmission Control Protocol/Internet Protocol)

IP: schema per il quale le informazioni possono virtualmente seguire un numero infinito di percorsi possibili. Se uno di questi è interrotto, IP seleziona quelli alternativi.

Protocollo TCP/IP : l’insieme delle regole che stabiliscono come si deve svolgere la comunicazione tra i vari computer indipendentemente dalle loro differenze Hardware e Software.

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DEFINIZIONI

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Internet è un mezzo di comunicazionecomunicazione che ci consente il reperimento di informazioni da una banca dati di dimensioni globali a costi bassissimi e in tempi insignificanti.

Ecco il vantaggio di Internet: quando cerchiamo qualsiasi informazione, la richiesta viene <<girata>> fino a che non trova risposta e riceviamo in modo quasi istantaneo ciò che desideriamo, e per fare questo non ha importanza da dove provengano le informazioni (è probabile che gli ultimi aggiornamenti sul meteo riguardanti la città di Taranto provengano da un computer giapponese!).

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Un altro vantaggio di internet è rappresentato dal costo.

Per usufruire della rete noi utilizziamo il nostro normale telefono e la telefonata che effettuiamo, anche se ci connettiamo ad un computer americano, ha sempre una tariffa urbana.

Internet ci consente di ricevere ed inviare la posta elettronica, di conoscere le quotazioni di borsa, di conversare con altri utenti sparsi in tutto il mondo, di conoscere gli ultimi aggiornamenti sportivi, le previsioni del tempo, ascoltare la radio o acquistare libri o macchine o computer, ecc. ecc……….

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Per connettersi ad un sito bisogna conoscere l’indirizzo (URL) che è identificato, per i siti del World Wide Web da:http:// (Hypertext Transport Protocol, protocollo per il trasferimento di ipertesti, è la tecnica impiegata dai server Web per distribuire informazioni ai browser Web),www, il nome del sito eil dominio (con cui è possibile risalire al tipo di sito o alla sua localizzazione geografica).

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WWW

Insieme dei server remoti della rete Internet che permettono ai client di visualizzare mediante i browser le pagine HTML e accedere ai servizi ad essi connessi.

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Esistono in Internet moltissimi siti chiamati motori di ricerca che hanno la specifica funzione di aiutare i naviganti nelle ricerche.

Questi siti permettono di trovare ciò che si desidera attraverso l’immissione di parole chiave scelte dall’utente.

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SERVICE PROVIDERSERVICE PROVIDER : Permette di collegarci ad Internet tramite un abbonamento e l’assegnazione una Password.

DNSDNS ( Domain Name Server ) computer Server che assegna ad ogni Client un indirizzo numerico, detto Indirizzo IP, che lo identifichi nella rete.

BROWSERBROWSER : Software necessario per poter navigare in Internet.

Esempi di browser :INTERNET EXPLORER, NETSCAPE NAVIGATOR, GOPHER.

HTMLHTML Hyper Text Markup Language, Linguaggio usato per scrivere le pagine WEB, (FORMATO DELLE PAGINE WEB).Viene interpretato dai BROWSER.

DEFINIZIONI

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Cos’è un link?

Letteralmente link vuol dire collegamento. Nella pagine di Internet un link può essere un testo o un’immagine che, con un click, consente l’apertura di un'altra pagina dello stesso sito o di un altro sito. In genere il testo con proprietà di link è di colore blu e sottolineato.

Cosa si intende per e-commerce?

Con il termine e-commerce (letteralmente commercio elettronico) si rappresentano tutte quelle transazioni commerciali, acquisto di beni e servizi, che avvengono tramite la rete. Il commercio elettronico è figlio della sempre maggiore diffusione di internet e del mondo telematico ad essa collegato e contribuisce in maniera determinante ad esaltare le potenzialità di questo sistema, permettendo al compratore ed al venditore di entrare in contatto diretto fra loro a prescindere dalla loro ubicazione geografica e dalla distanza fisica che li separa.

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Telefono e PC Per connettersi alla rete internet sono necessari:

1)     un computer.

2)     un modem.

3)     una linea telefonica analogica(PSTN, Pubblic Switched Telephone Network) o digitale (ISDN, Integrated Service Digital Network; ADSL, Asymmetric Digital Subscriber Line).

4)     un abbonamento internet.

5)     i programmi per la navigazione (c.d. browser) e la gestione della posta.

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Modem

Nato dalla fusione delle parole inglesi modulation e demodulation, traducibili in italiano come modulazione e demodulazione ha la funzione di trasformare i dati digitali in onde elettroacustiche (modulazione) per farli viaggiare nei cavi telefonici e di riconvertire le onde nel formato digitale (demodulazione) che può essere elaborato dal computer.

La velocità di un modem è data dal numero di bit di dati che può trasmettere in un secondo (bps o bit per secondo).

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Oltre alla classica rete telefonica commutata (PSTN-Public Switched Telephone Network), quella che da anni è utilizzata per le connessioni telefoniche,

vi è quella digitale (ISDN-Integrated Service Digital Network) che consente delle connessioni molto affidabili ed a velocità notevolmente superiori.Per utilizzare al meglio la rete ISDN è necessario dotare il computer dell’apposito Terminal Adapter (un modem di tipo digitale) e di un abbonamento di tipo ISDN.

La linea ADSL richiede anch’essa un particolare modem e sfrutta i doppini intrecciati delle linee telefoniche esistenti per effettuare comunicazioni multimediali e scambi di dati ad alta velocità.

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DEFINIZIONI

Baud, fa riferimento alle variazioni del segnale nelle comunicazioni.

Analogico: termine che significa “continuamente variabile”. Una quantità analogica può assumere qualsiasi valore entro una determinate estensione di valori. E’l’opposto di digitale.

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Il computer

al lavoro Sono molti i vantaggi nell’utilizzo di un computer, qui ne indico alcuni:

aumento della velocità d’esecuzione dei lavori

aumento del livello culturale medio

miglioramento della qualità del lavoro

riduzione del margine d’errore nell’esecuzione di lavori complessi

aumento del tempo libero

riduzione degli spostamenti

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Dove troviamo i sistemi informatici nel quotidiano?

Nei supermercati

I prodotti in vendita vengono identificati mediante il codice a barre presente su tutte le confezioni e il prezzo viene collegato a quel

codice e gestito da una banca dati centralizzata, a cui sono collegate tutte le

casse; basta aggiornare il prezzo sulla banca dati centrale e automaticamente esso verrà applicato a quel prodotto tutte le volte che

verrà letto quel codice a barre.

Nel servizio sanitario

Sicuramente nella gestione dei servizi ambulatoriali e

ospedaliere l’uso del computer può semplificare alcune attività: le prenotazioni e le prestazioni ambulatoriali, la gestione della

cartella clinica, il rilascio di prescrizioni e richieste.

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In biblioteca

I vantaggi che offre l’utilizzo del computer in questo ambito sono:

gestione dei prestiti e delle restituzioni in modo più semplice e veloce,

controllo rapido ella disponibilità di un testo, semplificazione del sistema di

catalogazione.

Nella Pubblica Amministrazione

Il sistema informatico ha migliorato tale settore

permettendo di ottenere certificati, avere informazioni sui

servizi, pagare tasse e contributi.

In banca

I servizi bancari offerti con l’impiego del PC sono: sportello tradizionale con computer; terminali self-service (sportelli Bancomat), home banking (accesso ai servizi

bancari tramite il computer di casa).

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In ufficio

Automazione d’ufficio (office automation) e applicazioni gestionali.

In fabbrica

Gestione del magazzino, calcolo, simulazioni,

automazione e controllo delle linee di produzione e progettazione (CAd).

In albergo

Dove il computer viene utilizzato per

semplificare le operazioni

amministrative.

Istruzione

In questo ambito il computer agevola lo svolgimento delle seguenti attività: progettazione assistita; sistemi di autoapprendimento basati su computer (CBT); reperimento di informazioni e ricerca. Inoltre, si stanno affermando gli e-book, libri elettronici che possono contenere

l’equivalente di molti volumi cartacei e che consentono di fare ricerche automatiche nel testo e possono essere aggiornati con

nuovi contenuti estratti da Internet.

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Il telelavoro

Il connubio tra personal computer e telecomunicazioni fa sì che oggi in molti settori sia possibile lavorare senza muoversi da casa propria.

Questo lavoro a distanza, o telelavoro, offre dei vantaggi sia per il lavoratore (che gode di un orario flessibile e risparmia i tempi e i costi

del trasferimento da casa all’ufficio) sia per le aziende (che risparmiano sui costi di gestione delle strutture).

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Il computer in casa

Nella vita domestica un Personal Computer è utile per diverse applicazioni:Fare calcoli; Trovare informazioni; Comunicare; Fare

acquisti; Divertirsi.

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Sempre maggiore infine è la diffusione, nei settori più vari, delle carte intelligenti o smart

card: rispetto alla banda magnetica delle carte di credito o telefoniche tradizionali, il computer in miniatura della smart card può

contenere una quantità di dati molto maggiore, e può anche scambiar informazioni

con altri computer (i lettori di smart card).

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SicuramenteSicuramente il computer non può il computer non può sostituire l’uomo nella sua creatività e sostituire l’uomo nella sua creatività e fantasia.fantasia.  

Il computer è frutto dell’uomo ed è al suo completo servizio per svolgere compiti ed operazioni che difficilmente potrebbe compiere da solo, con una precisione ed un margine d’errore impossibile da eguagliare. Per fare un esempio, un computer può compiere correttamente in pochi secondi gli stessi calcoli che un uomo potrebbe eseguire in una vita intera. Ma non può sostituire l’uomo nelle sue capacità di creatività e di fantasia.

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Mondo

elettronico La posta elettronica è uno strumento di comunicazione.

Le sue caratteristiche fondamentali sono:       non necessita di francobolli o buste       avviene tramite messaggi digitali e non cartacei       consente l’invio contemporaneo dello stesso messaggio ad un numero infinito di utenti       il recapito avviene in tempo reale

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Per inviare e ricevere dei messaggi si utilizzano dei particolari programmi chiamati gestori di posta (M.Outlook, Eudora, Pegasus).Il testo del messaggio è digitato sul computer e occorre indicare l’indirizzo elettronico del destinatario. Altro vantaggio è che, a differenza di altri strumenti (come il telefax) che presuppongono che l’apparecchio emittente e ricevente siano entrambi accesi e funzionanti contemporaneamente, una volta spedita è ricevuta e conservata in apposite cassette postali, la c.d. mailbox, ed è possibile scaricarla anche a distanza di tempo.

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L’indirizzo è composto dal nome dell’utente, dal simbolo grafico @ (sta per “at”-presso) e dall’indirizzo del Provider.

Un altro vantaggio della posta elettronica è quello che attraverso questa si possono mandare documenti di qualsiasi genere (immagini, file audio, testi, video); i documenti sono materialmente allegati ali messaggi.

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Uno svantaggio, anzi un rischio, è rappresentato dal fatto che non esiste alcun obbligo per l’utente di utilizzare il suo nome anagrafico; il rischio, evidente, è che potremmo non avere mai l’assoluta certezza del mittente a meno che non si usi un meccanismo di firma digitale.

Altro svantaggio è rappresentato dal fatto che non esiste la certezza che un messaggio non sia intercettato e modificato da qualche altro utente o che sia letto solo dal destinatario.

Altri svantaggi: un allegato a un messaggio di posta elettronica può contenere virus; è possibile ricevere messaggi pubblicitari non richiesti; sovraccarico di posta inutile.

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Ergonomia

Computer ed ergonomia

posizionamento corretto di schermo, tastiera e mouse

spazio adeguato per il movimento delle ginocchia

sedie comode

ventilazione ed illuminazione adeguate

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Per evitare danni fisici connessi all’uso del PC occorre predisporre opportunamente la postazione di lavoro:

Schiena e polsi diritti, avambracci parallele al pavimento. Come regola generale, la tastiera dovrebbe stare alla stessa altezza dei gomiti; utilizzare una poltrona con sedile e schienale regolabili; gli occhi trovarsi allo stesso livello della parte superiore dello schermo, in questo modo si guarda lo schermo leggermente dall’alto verso il basso, che è l’angolazione più comoda; il monitor dovrebbe essere inclinato in modo da essere rivolto direttamente verso di noi; evitare di porre il PC vicino ad una finestra, è preferibile l’illuminazione laterale o quella diffusa; effettuare pause nella permanenza davanti allo schermo.

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Salute Computer e saluteComputer e salute usare una sedia regolabile mantenere un corretto raggio visivo usare una sorgente luminosa corretta dotare le finestre di tendine regolabili evitare la tensione di mani e braccia fare delle frequenti interruzioni

Un uso scorretto del monitor e più in generale dell’elaboratore stesso può procurare disturbi quali:

astenotipia o fatica visiva, si manifesta con bruciore, lacrimazione, visione annebbiata, visione sdoppiata, stanchezza alla lettura

disturbi muscolo scheletrici, in particolare ai polsi ed alle braccia

stress

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Precauzioni Una precauzione da osservare, visto l’alto numero di periferiche ormai collegate al computer, è di suddividere il carico elettricodi suddividere il carico elettrico in più prese per evitare sovraccarichi che possano dare inizio ad incendi.

Se si lavora in una zona soggetta a improvvisi sbalzi di tensione conviene:

usare un gruppo di continuità

usare un regolatore di tensione

salvare regolarmente i dati

eseguire un backup completo regolarmente

Per ridurre i danni da eventuali interruzioni di corrente è bene dotare di computer di unità UPS, delle batterie che consentono di alimentare la macchina per il tempo necessario a salvare i dati.

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AmbienteL’impatto ambientale:

Come tutte le apparecchiature, anche nel caso del computer bisogna essere

consapevoli dell’impatto che il suo uso può avere sulle risorse energetiche e

sull’ambiente. Il computer che usiamo è dotato di funzionalità per il risparmio di energia, è bene conoscerle e saperle

impostare correttamente:

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1. Menu Start

2. Pannello di controllo

3. Schermo

4. Scheda Screen Saver

5. Clic sul pulsante Impostazioni

6. Selezionare le opzioni desiderate nella finestra Proprietà-Opzioni risparmio energia

In caso di inattività prolungata, per esempio, il monitor e la stampante e il computer stesso dovrebbero spegnersi automaticamente per non

consumare inutilmente energia elettrica.

Ecco come impostare lo spegnimento automatico:

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Le cartucce della stampante dovrebbero essere sempre

riciclate; molte aziende offrono un servizio di ricarica

dell’inchiostro nelle cartucce vuote, che è anche

economicamente più vantaggioso rispetto all’acquisto

di cartucce nuove.

Il computer stesso, quando non ci serve più e viene sostituito da un modello nuovo, dovrebbe essere

riciclato, affidandolo a ditte specializzate nel

trattamento e nel riciclaggio di rifiuti speciali.

Infine bisogna ricordare che l’uso del computer per memorizzare le informazioni dovrebbe portare a una diminuzione nell’uso della carta: ovunque possibile è

bene evitare di duplicare su carta il contenuto dei documenti creati in versione elettronica.

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Sicurezza dei

dati

In riferimento alla protezione dei dati, i rischi sono molteplici: si pensi alla rottura di un hard disk o al contagio di un virus.

Il backup è un operazione consistente nel fare una copia dei dati memorizzati sull’hard disk per ragioni di sicurezza. Il backup può avvenire su diversi supporti quali dischetti, nastri, CD-ROM, ecc. La frequenza con cui deve essere eseguito varia al variare dell’importanza e del valore dei dati elaborati. ES: Nelle grandi banche è effettuato diverse volte al giorno.

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Una distinzione fondamentale

"Hacker" è semplicemente una persona molto appassionata ed esperta di informatica, piena di curiosità tecniche verso questo mondo: per esempio, i volontari che migliorano giorno dopo giorno il kernel di Linux sono dei cosiddetti kernel−hacker.

"Cracker" (criminal hacker) è invece colui che sfrutta la sua abilità per creare danni e compiere crimini, come creare e diffondere volontariamente virus, rubare numeri di carte di credito da server di negozi online, modificare home page di siti famosi.Per favore, non confondiamo le due cose come fanno sempre i mass media: è un’offesa verso un’intera categoria di persone oneste e volenterose!

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Per difendere la propria privacy nell’utilizzo di un personal computer è buona norma adottare delle password (parola d’ordine), che sono una serie di caratteri utilizzati da un sistema operativo o da un programma per consentire l’accesso a un utente autorizzato.

In alcuni casi i codici non sono modificabili ma in altri siamo noi a sceglierli: in questa seconda ipotesi è necessario utilizzare qualche accorgimento per scegliere una password realmente sicura. La prima regola da seguire è che i numeri, o le parole, andrebbero imparati a memoria e conservati in un posto sicuro.

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Altri accorgimenti che garantiscono alti livelli di sicurezza:

utilizzare password che siano almeno di sei caratteri non utilizzare come password frasi che abbiano senso compiuto utilizzare caratteri minuscoli e maiuscoli utilizzare anche caratteri speciali, segni di interpunzione e spazi cambiare periodicamente la password

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Virus

Il virusvirus è un programma che è in grado di replicarsi e provocare gravi danni al contenuto dei sistemi.

Quando si esegue un programma infetto, il virus si moltiplica inserendosi nei programmi non ancora infettati e così facendo giunge a danneggiare tutto il contenuto di un computer.

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Il modo in cui si contraggono e diffondono è il contagio diretto, in altre parole, attraverso l’installazione nel nostro computer di un programma già infetto.

Un virus può infiltrarsi

         Da un floppy disk

         Da un CD-Rom

         Attraverso un allegato di posta elettronica

         Scaricando file da internet

         Usando software non controllati

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In realtà, sotto il termine "virus" vengono inclusi diversi tipi di codice virale: vediamo i più importanti.

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" Virus veri e propri. Contagiano i file eseguibili in modo che, quando l’utente lancia questi ultimi, viene eseguito anche il codice virale." Macro virus. Contagiano soprattutto i file creati per le suite d’ufficio (esempio: Microsoft Office)." Troiani. Qui il discorso è diverso: non si tratta di virus che attaccano file, ma di filedall’aspetto innocuo che fin dal principio sono stati appositamente progettati peringannare la gente (da cui il nome, che deriva dal cavallo di Troia). Potrebbe essere il caso di un programma per Windows dal nome innocente, ad esempio "cartolina.exe", che in realtà cancella i documenti salvati sul disco fisso. L’autore, cioè, sfrutta l’apparente innocenza del programma per fregare la gente." Worm. Piccoli programmini studiati appositamente per sfruttare le deficienze di un programma o di un sistema operativo.

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Per ridurre le possibilità di essere colpiti da un virus bisogna osservare alcune regole:

installare programmi antivirus

non installare programmi di provenienza sospetta

proteggere dalla scrittura i floppy che contengono i dati quando non bisogna memorizzarci sopra altri dati

fare regolarmente copie di backup di tutti i nostri dati fondamentali

comprare ed installare sempre solo programmi originali

non eseguire programmi arrivati attraverso la posta elettronica da mittente sconosciuto

aggiornare regolarmente l’archivio degli antivirus attraverso gli appositi dischi o la rete internet

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Copyright

I programmi sono equiparati alle opere di ingegno di carattere creativo e quindi tutelate dal diritto d’autore, la legge che ha introdotto quest’equiparazione è la 518 del 1992.

Tale legge prevede che i diritti di sfruttamento economico che l’autore vanta sul software durano tutta la vita e sino al termine del settantesimo anno solare dopo la sua morte; la duplicazione e la distribuzione abusiva, a fine di lucro, di software è reato; in ogni caso la legge punisce solo le duplicazioni eseguite per fine di lucro, infatti la duplicazione di un programma per motivi di sicurezza non costituisce reato.

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Acquistare un programma non significa diventarne proprietario, infatti il contratto stipulato al momento dell’acquisto non è una vendita ma una licenza d’uso. La licenza prevede una serie di condizioni d’uso del programma che si ritengono accettate o al momento dell’installazione o nel momento in cui si apre la confezione che lo contiene.

Alternativi ai prodotti commerciali “classici” possiamo trovare i cosiddetti prodotti shareware (letteralmente “cose condivise”) che sono una forma gratuita (o quasi) di distribuzione del software attraverso i siti Internet. I clienti possono così visionare il prodotto, di norma funzionante in modo non completo, utilizzarlo per un periodo limitato e decidere di pagarne solo in un secondo momento la regolare licenza. I programmi veramente gratuiti vanno sotto il nome di freeware, ma anche per questi bisogna leggere attentamente le indicazioni relative al loro utilizzo.

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Privacy

La legislazione sulla privacy in Italia è regolata dalla legge n. 675 del 31/12/1996, intitolata << Tutela della riservatezza delle persone e di altri soggetti rispetto al trattamento dei dati personali>>( per dato personale s’intende qualsiasi informazione relativa a persona fisica, giuridica, ente od associazione).

Scopo della legge è quello di garantire che il trattamento dei dati personali si svolga nel rispetto dei diritti e delle libertà fondamentali delle persone fisiche, con particolare riguardo alla riservatezza e all’identità personale; a tal fine la legge stabilisce in che modo devono essere trattati i dati personali.

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Più in particolare i dati:

>> devono essere sempre trattati in modo lecito e corretto >> devono essere sempre raccolti e registrati esclusivamente per scopi determinati, leciti ed espliciti >> devono essere esatti ed aggiornati, quando e se necessario >> devono essere conservati in una forma che consenta l’identificazione dell’interessato >> devono essere conservati per il tempo strettamente necessario agli scopi per i quali sono stati raccolti e trattati.

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