OGGETTI STRUTTURE USABILITA Gruppo Farina. Le letture di J. Carelman e di D.A. Norman hanno portato...

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OGGETTIOGGETTISTRUTTURESTRUTTUREUSABILITA’USABILITA’

Gruppo FarinaGruppo Farina

Le letture di J. Carelman e di D.A. Le letture di J. Carelman e di D.A. Norman hanno portato il Gruppo Norman hanno portato il Gruppo

Farina a riflettere su:Farina a riflettere su:

- oggetti di uso comune;- oggetti di uso comune;- le funzioni degli oggetti;- le funzioni degli oggetti;

- i motivi per i quali sono stati - i motivi per i quali sono stati progettati;progettati;

- se come sono stati progettati - se come sono stati progettati sono veramente utili.sono veramente utili.

SEDIA – RADIATORESEDIA – RADIATORE

Sedia - radiatoreSedia - radiatore

La sedia – La sedia – radiatore può avereradiatore può avere

2 funzioni: 2 funzioni:- scaldare- scaldare- sedersi- sedersi

MA NON E’ USABILE MA NON E’ USABILE PER RISPONDERE PER RISPONDERE

CONTEMPORANEAMENTE A DUE CONTEMPORANEAMENTE A DUE BISOGNI.BISOGNI.

Caffettiera del masochistaCaffettiera del masochista

Ecco una bella caffettiera:Ecco una bella caffettiera:rossa – lucente – accattivanterossa – lucente – accattivante

MA SARA’ UTILE? MA SARA’ UTILE? IL MANICO E IL MANICO E

LA BOCCUCCIA LA BOCCUCCIA SONO SONO

SULLO STESSO SULLO STESSO LATO..LATO..

Per questo è un oggetto molto Per questo è un oggetto molto bello da un punto di vista estetico, ma bello da un punto di vista estetico, ma

non è comodo ed usabile.non è comodo ed usabile.

Oggi ci troviamo in un mondo Oggi ci troviamo in un mondo caratterizzato da un’infinità di caratterizzato da un’infinità di

oggetti.oggetti.

Alcuni li utilizziamo Alcuni li utilizziamo quotidianamente, quotidianamente,

altri talvolta,altri talvolta,altri ancora mai.altri ancora mai.

Infatti non tutti gli oggetti Infatti non tutti gli oggetti vengono progettati per essere vengono progettati per essere

utilizzati.utilizzati.

Un oggetto per essere uno Un oggetto per essere uno strumento progettato per essere strumento progettato per essere

utilizzato, deve avere utilizzato, deve avere un importante caratteristica:un importante caratteristica:

L’USABILITA’.L’USABILITA’.

L’usabilità è L’usabilità è

- l’efficacia- l’efficacia- l’efficienza- l’efficienza

- la soddisfazione- la soddisfazione

con cui alcuni utenti possono con cui alcuni utenti possono raggiungere determinati obiettivi raggiungere determinati obiettivi

in determinati ambienti d’uso.in determinati ambienti d’uso.

L’usabilità si caratterizza per 3 L’usabilità si caratterizza per 3 variabili indipendenti: ambienti – variabili indipendenti: ambienti –

utenti – obiettivi.utenti – obiettivi.

EFFICIENZAEFFICIENZA

riguarda le risorse che vengono riguarda le risorse che vengono spese per ottenere il risultato che spese per ottenere il risultato che

si ricerca.si ricerca.

EFFICACIAEFFICACIA

indica l’accuratezza con cui viene indica l’accuratezza con cui viene raggiunto un obiettivo.raggiunto un obiettivo.

SODDISFAZIONESODDISFAZIONE

precisa il confort e laprecisa il confort e laaccettabilità del sistema.accettabilità del sistema.

E’ importante nel realizzare un E’ importante nel realizzare un oggetto oggetto

considerare sempre l’interazione considerare sempre l’interazione fra 2 soggetti:fra 2 soggetti:

OGGETTO e UTENTEOGGETTO e UTENTE

L’oggetto e l’utente sono sempre L’oggetto e l’utente sono sempre in interazione fra di loro.in interazione fra di loro.

Alcuni oggetti si caratterizzano Alcuni oggetti si caratterizzano dalla impossibilità d’uso.dalla impossibilità d’uso.

Il progettista non ha unito il Il progettista non ha unito il design con l’usabilità dell’oggetto.design con l’usabilità dell’oggetto.

Donald A. Norman in “La Donald A. Norman in “La caffettiera del masochista”caffettiera del masochista”

“.. Quando una cosa semplice “.. Quando una cosa semplice esige figure, scritte o istruzioni, esige figure, scritte o istruzioni,

vuol dire che il design è vuol dire che il design è sbagliato..”sbagliato..”

OGGETTI PROGETTATI BENEOGGETTI PROGETTATI BENE

OGGETTI PROGETTATI MALEOGGETTI PROGETTATI MALE

OGGETTI IMPOSSIBILI DA OGGETTI IMPOSSIBILI DA USAREUSARE

Jacques Carelman è nato a Jacques Carelman è nato a Marsiglia nel 1929.Marsiglia nel 1929.

E’ un pittore, scultore, scenografo, E’ un pittore, scultore, scenografo, illustratore.illustratore.

In una sua opera In una sua opera “Catalogo degli “Catalogo degli oggetti introvabili” presenta 400 oggetti introvabili” presenta 400 disegni di oggetti immaginari ed disegni di oggetti immaginari ed

assurdi con la descrizione del loro assurdi con la descrizione del loro uso, o meglio della loro funzione.uso, o meglio della loro funzione.

Alcuni esempi delle creazioni di Alcuni esempi delle creazioni di CarelmanCarelman