- Golem Gruppo Operativo Linux EMpoli
2. Validi motivi per passare a Linux
- Linux parla tutte le lingue del mondo
- Scordati dei virus nel tuocomputer
- Sviluppo di nuove applicazioni su hardware specifico
- Libert dal monopolio del software
- Il software non rallenta il computer
3. Validi motivi per passare a Linux
- Stabilit del sistema:uccidi l'applicazione
- Non necessario deframmentare
- Scegli il desktop che pi preferisci
- Molteplici aree di lavoro
- Comunit di condivisione delle esperienze
- Linux funziona bene anche su vecchi computer >
trashware
4. Validi motivi per passare a Linux
- Libert 0 - libert di eseguire il programma per qualsiasi
scopo
- Libert1 - libert di studiare il programma e di modificarlo
- Libert 2 libert di redistribuire copie del programma in mda
aiutare gli altri
- Libert 3 libert di migliorare il programma e di ridistribuire
pubblicamente i miglioramenti
5. PerchLinux a scuola
- * nessuna spesa per nuovi programmi o aggiornamenti;
- * nessuna spesa per aumentare il numero delle
installazioni;
- * nessuna spesa per gli studenti che vogliono copiare il
programma;
- * riutilizzo di computer ritenuti obsoleti o utilizzo di
computer a basso costo
6. PerchLinux a scuola
- VANTAGGI DELL'OFFERTA FORMATIVA
- * educazione alla legalit;
- * educazione alla condivisione della conoscenza e quindi
all'aiuto reciproco;
- * studenti e docenti appassionati acquisiscono competenze di
lavoro di gruppo (teamworking) e professionali spendibili da subito
nel mondo del lavoro:
7. PerchLinux a scuola
- VANTAGGI DELL'OFFERTA FORMATIVA
- * approccio ragionato all'uso del computer che potenzia la
capacit di adattamento al mondo del lavoro;
- * conoscenza di altri tipi di software e di conseguenza
possibilit di una scelta consapevole;
- * disponibilit immediata di innumerevoli programmi specifici
per ogni materia;
8. PerchLinux a scuola
- VANTAGGI DELL'OFFERTA FORMATIVA
- * vantaggi didattici immediati grazie ad accesso ed
impostazioni personalizzati;
- * sviluppo spontaneo di curiosit e creativit che stimolano la
motivazione all'apprendimento;
9. PerchLinux a scuola
- * documenti protetti con accessi personali per ogni studente o
docente;
- * implementazione di tutte le misure di sicurezza richieste
dalla scuola;
10. PerchLinux a scuola
- MINORI NECESSITA' DI MANUTENZIONE
- * prolungamento della "vita" dei computer;
- * eliminazione della necessit di formattazione periodica;
- * riduzione della frequenza degli interventi di tecnici
specializzati;
- * supporto gratuito e volontario delle comunit che ruotano
intorno agli specifici programmi liberi
11. DA DOVE INIZIARE
12. DA DOVE INIZIARE
13. DA DOVE INIZIARE
14. DA DOVE INIZIARE
15. DA DOVE INIZIARE
16. DA DOVE INIZIARE
- 6 x3, realizzato da ITD-CNR e AICA una raccolta di 118 software
didattici organizzati in una banca dati + applicazioni Ubuntu
17. DA DOVE INIZIARE
- 6 x2 realizzato da ITD-CNR una raccolta di 127 software
didattici + applicazioni GNU/LINUX Ubuntu.
18. DA DOVE INIZIARE
- LA MIADISTRIBUZIONELINUX.ISO
- creare la propria distribuzione personalizzata
- http://www.geekconnection.org/remastersys/
19. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
- suddivisi per materia, sono gli strumenti da portare in classe.
Non possono sostituire il docente, ma offrirgli un valido supporto
ed aggiungere motivazione negli studenti
-
http://www.dossierscuola.it/wiki/index.php/DossierScuola_Sezione3#Programmi_didattici_specifici
20. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
- Giocando si impara: Gcompris
- -scoperta del computer : tastiera, mouse, i movimenti del
mouse, ...
- -matematica : memoria delle tabelle, enumerazione, tabelle a
doppia entrata, simmetria...
- -scienze : lelettricit, le chiuse dellacqua, il ciclo
dellacqua, il sottomarino...
- -geografia : porre i paesi sulla carta
- -gioco : rompicapi, memoria, ...
- -lettura : esercizi di lettura
- -altri : lettura dellora, dipinti famosi sotto forma
- di puzzle, disegno vettoriale ...
21. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
- Giocando si impara: Childsplay una suite di giochi vari per
piccoli utenti.
- riconoscimento e riproduzione esatta di semplici parole di
cinque lettere;
- ricostruzione di semplici operazioni con numeri di una
cifra;
- coordinazione oculo-manuale: un labirinto simile a quello
- del gioco di PacMan, in cui si trovano sparse le lettere
- con cui si deve ricostruire una parola;
- corrispondenza immagine/suono: una serie di pulsanti a
- forma di animali, se premuti emettono il relativo verso
22. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Kalzium : studiamo la tavola periodica degli elementi!
-
- Avogadro : per creare e modellare molecole
23. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Ktouch : digitare senza guardare la tastiera
-
- Tuxtype: scrivere al computer pu mettere appetito.
24. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Gazie: un gestionale per le tue aziende
-
- Phasis : un programma di contabilit aziendale
25. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Qucs:analizza il funzionamento di un circuito elettronico
-
- Kicad : crea il tuo circuito stampato
26. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Gvb (Good Vibrations): costruire una vibrazione usando il
mouse
-
- Step: un laboratorio dove sperimentare le leggi della
fisica
27. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Verbiste: Conosci i verbi francesi
-
- Kanagram: Metti in ordine le lettere in inglese
-
- Klatin: linguam Latinam discere
28. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Kgeography: qual la capitale del...?
-
- Marble: alla scoperta del mondo!
29. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- GIMP: disegna e ritocca le tue fotografie
-
- Inkscape: disegni vettoriali per scalare a piacere le immagini
senza sgranarle
-
- DIA: schemi e diagrammi per tutti i gusti
-
- SCRIBUS , TUXPAINT, SHOPHOTO
-
- Blender: un programma di modellazione, animazione e rendering
di immagini tridimensionali.
30. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Piklab: simula e programma il tuo microcontrollore
-
- Guido van Robot (GvRng): ai comandi di un robot virtuale
-
- Kturtle: muovi la tartaruga!
-
- Scratch: Creai tuoi progetti!
31. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- Tuxmath :la matematica per i ragazzi
-
- La matematica un gioco da ragazzi!
-
- GeoGebra: geometria, algebra e analisi
-
- Kmplot: un piacevole studio delle funzioni
-
- Maxima: un programma per il calcolo simbolico e numerico, in
grado di manipolare espressioni, funzioni, vettori, matrici
ecc
32. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
-
- distribuzioni complete: Ubuntustudio, Musix,DEMUDI
33. I PROGRAMMI
-
- PROGRAMMI DIDATTICI SPECIFICI PER L'INSEGNAMENTO
- Stellarium: un programma che consente di trasformare un normale
Personal Computer in un planetario
34. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI PER L'UTILIZZO DI BASE DEL COMPUTER
- sono i programmi che troviamo in ogni postazione. Oggi molti di
essi vengono anche utilizzati nella certificazione ECDL
- OpenOffice, Firefox, Thunderbird, Vlc, Openclipart
35. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI A SUPPORTO DELLA DIDATTICA
- includono i programmi per la gestione della classe, per
proporre esercizi, compiti in classe, archiviare dispense ed
elaborati, stimolare la collaborazione, e infine per sfruttare al
meglio la rete di computer
- Freemind, Jclic, Italc, ADA, Moodle, Squid, Mediawiki, TCExam,
Dokuwiki, keduca
36. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI A SOSTEGNO DELLE DISABILITA' E DEI DSA(disturbi
specifici di apprendimento)
- Tesseract : un programma OCR (riconoscimento ottico dei
caratteri), che analizza le immagini acquisite dallo scanner e ne
estrae il testo perpoterlo elaborare con un editor di testo oppure
per leggerlo con un sintetizzatore vocale. Utile per non o
ipovedenti e per chi soffre di dislessia.
37. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI A SOSTEGNO DELLE DISABILITA' E DEI DSA
- Eviacam: un software che consente di usare il puntatore sullo
schermo senza dover muovere il mouse con le mani, ma grazie al
movimento della propria testa ripresa da una webcam. Pu essere
simulato anche il click del mouse
38. I PROGRAMMI
- PROGRAMMI A SOSTEGNO DELLE DISABILITA' E DEI DSA
- Orca: un lettore di schermo (screen reader) che pronuncia
quello che viene visualizzato sullo schermo grazie ad un
sintetizzatore vocale (che si chiama Festival). utile per non
vedenti, ipovedenti o per chi soffre di dislessia.
39. I PROGRAMMI
-
- .......e se questi non son bastanti , dietro ce ne sono
altrettanti........
-
- # apt-get install nomeprogramma
40. HARDWARE & SOFTWARE
- WIILD: Lavagna Digitale a basso costo
- Wiimote + penna IR + computer+ proiettore
- Basso costo, grandi vantaggi del software libero
41. Conclusioni
- Il computer, pur essendo come macchina un potentissimo
calcolatore, solo un ammasso di ferraglia. Siamo noi, giovani
entusiasti come Richard e Linus, che con la nostra fantasia e la
nostra intelligenza permettiamo ai computer di creare le cose pi
meravigliose.