Post on 14-Jan-2016
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Internet hacking
Attivando il plug-in Multicast DNS
del protocollo di routing OLSR sa-
remo in grado di far funzionare i
servizi di rete in modo automatico
grazie alla tecnologia ZeroConf.
Per cominciare, colleghiamoci col
browser allinterfaccia Web del ro-
uter digitando 192.168.1.1 nella
barra indirizzi e scegliamo la scheda
Services/OLSR/Plugins. Cerchiamo
la voce olsrd_mdns.so.1.0.1, spun-
tandola come Enabled. Clicchiamo
quindi sul pulsante Save&Apply.
Per maggiore sicurezza, avviamo il
programma Putty (si pu scaricare
gratuitamente da www.winmaga-
zine.it/link/2651) ed eseguiamo
una connessione SSH al router dal
prompt dei comandi. Ovviamente,
indirizzo, nome utente, e password
saranno gli stessi che utilizziamo per
laccesso tramite interfaccia Web.
Appena otteniamo un prompt,
possiamo digitare: vi /etc/cong/
olsrd. In questo modo apparir sul-
lo schermo il contenuto del le di
congurazione di OLSR. Scorriamo
con la freccia verso il basso no a
trovare le righe:
cong LoadPlugin
option library olsrd_mdns.so.1.0.1
option NonOlsrIf lan
Se esistono e sono identiche a que-
ste, vuol dire che va tutto bene. Nel
caso lultima parola non sia lan, sar
sufficiente cancellare lintera riga
con il tasto Canc e poi riscriverla.
Per farlo, si deve digitare il comando
:i seguito da Invio. A quel punto
possibile digitare il testo corretto,
terminandolo con la pressione del
tasto Invio e poi Esc. Per chiudere il
le si deve digitare :wq. Riavviamo
il router per sicurezza: da ora, sar
possibile sfruttare i vari servizi oerti
da Ninux.
Terminata la fase
di congurazione
della rete Ninux,
abbiamo iniziato
a giocare al multiplayer di OpenA-
rena. Dopo aver scaricato il gioco
(www.winmagazine.it/link/2657)
e installato sul PC abbiamo creato
il server di gioco on-line dal menu
Multiplayer cliccando sul pulsante
Create, per accedere alla schermata
di creazione della partita. Abbiamo
scelto il tipo di incontro da dispu-
tare. Alcune voci dellelenco sono:
Free for All ( Tutti contro tutti), Team
deathmatch ( Incontro a squadre) e
il classico Capture the Flag ( Cattura
la bandiera). Fatta la nostra scelta,
abbiamo settato su On la voce Auto
change map, cos da giocare tutte
le mappe una dopo laltra, oppure
sceglierle personalmente selezio-
nando una mappa dalla lista. Pro-
cediamo nella creazione del server
cliccando su Next e accediamo
allultima schermata. Ora lo scher-
mo sostanzialmente diviso in due
parti. Nella met di sinistra troviamo
la voce per impostare labilit dei
bot (giocatori virtuali comandati dal
computer), il nostro nome precedu-
to dalla scritta Human e, nel caso
di un incontro a squadre, il colore
del team per cui combatteremo.
Adesso ci viene chiesto di scegliere
quanti slot (numero di giocatori) il
nostro server pu
avere impostando
su Open gli slot nel-
la sezione human
o nella sezione bot
(indicando anche
se questo giocatore
deve appartenere
alla squadra blue o
red). Nella seconda
met dello schermo
ci viene mostrata la
mappa, la modalit
scelta in preceden-
za e un menu composto da diverse
voci tra le quali: Frag Limit ( Limite
di uccisioni per completare la par-
tita), Time Limit ( Limite di tempo),
Friendly Fire (Fuoco Amico ), All
rockets (Solo lanciamissili) e inne
Hostname (nome del server) che di
default settato su noname, ma al
quale noi daremo un nome a pia-
cere. Quando ci sentiamo pronti
per iniziare possiamo cliccare su
Fight e, una volta caricata la par-
tita, invitare gli amici. Non ci resta
che farli entrare nel nostro server.
Dobbiamo innanzitutto comuni-
care loro lindirizzo IP del PC (per
esempio: 10.87.200.228). Poi, una
volta entrati nel menu Multiplayer,
le nostre future vittime dovranno
cliccare sul pulsante Specify, che le
inoltrer alla schermata per linseri-
mento dellindirizzo da noi fornito.
Indicato lIP potranno cliccare su
Fight e cominciare a giocare con noi!
ABILITIAMO TUTTI I SERVIZI GRATUITI DELLA RETE NINUX
DIVERTIAMOCI A GIOCARE CON IL MULTIPLAYER ON-LINEIN PRATICA
WI-FI
RETI MESH
Speciali Win Magazine 13
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14 Win Magazine Speciali
G r a z i e a i
protocolli di
comunicazio-
ne usati nella
nostra nuova rete mesh pos-
siamo anche costruire una
Web TV o allestire un sistema
di videochiamate ad alta ve-
locit tra i singoli nodi. Come?
Usando il player VLC potremo
mandare in streaming il usso
audio/video proveniente dalla
nostra Webcam verso gli altri
nodi della rete. Avviamo VLC
e apriamo il menu Media/Tra-
smetti. Andiamo nella scheda
Dispositivo di Acquisizione e
selezioniamo i nostri input
video e audio.Clicchiamo su
Flusso e poi su Successivo per
procedere oltre. Ora possiamo
scegliere la destinazione dello
streaming. Nella maggior par-
te dei casi andr bene HTTP o
RSTP. Clicchiamo su Aggiungi
e si aprir una nuova scheda
dedicata alla nostra destina-
zione. Selezioniamo una porta
e un percorso, che andranno
poi a far parte del link del
nostro streaming. Inne atti-
viamo la transcodica del vi-
deo. Non tutte funzioneranno
con la nostra Webcam, quindi
dovremo eettuare qualche
prova. Una scelta sicura
quella MPEG2. Avviamo lo
streaming con Flusso. For-
niamo agli amici il link allo
streaming, nella forma ht-
tp://10.87.20.208:8080/ninux,
se abbiamo scelto HTTP come
destinazione, porta di default
e percorso /ninux. Aprendo il
link con VLC, gli amici vedran-
no la nostra Webcam!
Installiamo sul PC il tool Pid-
gin (lo trovi sul Win DVD) per
chattare in totale sicurezza e
parlare con tutti gli altri nodi Ninux. Avviamo
il programma: se la prima volta, ci apparir
una schermata di benvenuto che consente
la creazione di un nuovo account. Cliccan-
do sul pulsante Aggiungi possiamo creare il
nostro prolo. Gli unici dati richiesti sono il
protocollo ed il nome utente. Il primo deve
essere scelto dal menu a tendina e deve essere
Bonjour. Il secondo pu essere qualsiasi cosa
vogliamo. Dopo avere eseguito laccesso,
vedremo automaticamente comparire gli altri
nodi Ninux che stanno utilizzando un client
compatibile allinterno della nostra lista. Ora
possiamo chattare con chi vogliamo in modo
sicuro e libero.
Nella rete Ninux
possiamo anche
vedere e accedere
automaticamente
alle risorse condivi-
se dagli altri utenti (le cartelle presenti
in un NAS, ad esempio) e scaricare tutti
i contenuti in esse archiviati. Se cer-
chiamo un nodo Ninux specico e non
lo troviamo nellelenco delle risorse di
rete, sar suciente scrivere il suo indi-
rizzo preceduto da \\ nella barra degli
indirizzi di Esplora Risorse. Le nostre
cartelle Documenti condivisi, Musica
condivisa ecc. sono automaticamente
disponibili per gli altri utenti della rete
Ninux. Per sicurezza, comunque, veri-
chiamo che i permessi di queste car-
telle siano impostati, almeno in lettura,
su Everyone. Ci si pu connettere a
queste cartelle condivise anche da Mac
OS o GNU/Linux grazie al protocollo
Samba, applicazione che simula la
condivisione le di Windows. Se invece
vogliamo condividere la connessione a
Internet, possiamo tornare col browser
sullinterfaccia Web del router, nella
scheda Services/OLSR/HNA Announce-
ments. In questa pagina avevamo gi
inserito una riga durante linstallazione
del plug-in ZeroConf: ora dobbiamo
aggiungerne unaltra, impostando
entrambi i campi allindirizzo 0.0.0.0.
Condividere la propria connessione
ADSL fondamentale per fornire agli
altri nodi di Ninux che, magari, non
hanno a disposizione una connes-
sione al Web, la possibilit di uscire
sulla rete mondiale. Volendo, grazie
ad OpenWRT, sar poi possibile, con
strumenti avanzati come tc (traffic
control) e front-end pi amichevoli
come qosscripts (disponibili nei re-
pository di Ninux), limitare la banda
condivisa mantenendo la connessione
responsiva.
VIDEO IN STREAMING CON NINUX CHATTARE IN PRIVATO
CONDIVIDIAMO FILE, CARTELLE E CONNESSIONE A INTERNET
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