martedì 26 febbraio 2013
L’imbuto Della CreativitàBunker 26 ottobre 2012
martedì 26 febbraio 2013
martedì 26 febbraio 2013
http://en.wikipedia.org/wiki/Bill_Buxton
martedì 26 febbraio 2013
«Sketching User Experiences by Bill Buxton is a vast collection of historical lessons, examples of best practices, and real world case studies from the world of industrial/interaction/experience design. It is a testament to the power of design as a competitive strategy, a practical field guide for applying good design processes, and an argument for the power of sketching and experiencing ideas rather than simply thinking and talking about them.»
http://divergentmba.wordpress.com/2011/03/14/sketching-user-experiences-by-bill-buxton/
martedì 26 febbraio 2013
Disclaimer
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http://vimeo.com/5189134
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Production Developement Process Is Flawed
martedì 26 febbraio 2013
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Problem Solving
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Problem Solving
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Problem Setting
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How To Build?
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How To Build?
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What Is The RightThing To Build?
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Sketching
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http://www.flickr.com/photos/drigoteixeira/6144118477/
martedì 26 febbraio 2013
«Buxton’s idea of “sketching” is broader than the traditional concept of a rough drawing. Rather, Buxton defines sketching along a continuum which he calls the “design funnel”, which starts with rough drawings (ideation stage) and increases in fidelity to the point of prototype (usability stage). Along that continuum Buxton illustrates many examples of “sketches”, including various types of drawings, 3D sculptures, storyboards, stop-motion animations, and video demos, among others.»
http://divergentmba.wordpress.com/2011/03/14/sketching-user-experiences-by-bill-buxton/
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Sketching != Prototyping
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Ideation != Usability Test
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Design = Find The Best Design
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Usability = Make That Design The Best
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http://www.flickr.com/photos/juhansonin/8027802346/
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Sketch Vs. PrototypeEvocative Vs. DidacticSuggest Vs. DescribeExplore Vs. RefineQuestion Vs. AnswerPropose Vs. TestProvoke Vs. ResolveTentative Vs. SpecificNoncommittal Vs. Depiction
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Fail Often And Early
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Participatory Design
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!= User Testing
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Designer = God
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Designer = God
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Designer = Facilitator
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Designer = Coach
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«Work with users and customers as coach to help them come to an appropriate design solution»
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Users & Customers
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Users & Customers
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Owners
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The Design Studio Method
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http://vimeo.com/37861987
martedì 26 febbraio 2013
«Ideas Get Thrown Out (even Yours)»
martedì 26 febbraio 2013
«It's Better To Learn Something Than To Be Right»
martedì 26 febbraio 2013
Grazie@fargazzi
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