Download - La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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La Gazzetta di La Gazzetta di La Gazzetta di La Gazzetta di

IN QUE S TO IN QUE S TO IN QUE S TO IN QUE S TO IN QUE S TO IN QUE S TO IN QUE S TO IN QUE S TO NUMERO : NUMERO : NUMERO : NUMERO : NUMERO : NUMERO : NUMERO : NUMERO :

2. BETA

5. GAMMA

10. DELTA

11. KAPPA

14. CONTEST

L’alleanza che

non c’è

16. CONTEST

Cronache

ikariane

Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine

P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t -- A n n o I I I n . 6 A n n o I I I n . 6 -- G i u g n o 2 0 1 1G i u g n o 2 0 1 1

Ebbene sì, per i tanti utenti di Ikariam questo è il pe-

riodo migliore, la scuola è finita e i piallaggi sono in

aumento, la bella stagione porta notti insonni davanti

al pc prima delle meritate e agognate vacanze estive.

Vacanze estive che vedranno anche il nostro giornale.

Il 15 Luglio usciremo con un numero doppio che vi

terrà compagnia per tutta l'estate, poi al rientro delle

vacanze tante novità vi aspetteranno, ma non è que-

sto il momento di svelarvi tutte le sorprese.

In questo numero, grazie all'innesto di nuovi redattori

e alla presenza costante di ormai navigati scribacchini

abbiamo cercato come sempre di affrontare alcune

tematiche importanti, spazio anche per Mondi magari

non toccati spesso e per i contest che tanto vi appas-

sionano.

Ogni mese cerchiamo di darvi il meglio che questa

Community può offrire e anche se siamo con un pic-

colo ritardo di 24 ore sulla tabella di marcia per l'usci-

ta della Gazzetta mi ha fatto piacere ricevere i vostri

PM che si informavano sull'uscita, questo vuol dire

che ormai il 15 di ogni mese è diventato un appunta-

mento fisso seguito da tante persone e questa è la

migliore ricompensa che possiamo ricevere per l'im-

pegno che mettiamo nella realizzazione del Magazine.

Dunque, non indugiamo oltre e …

buona lettura!

EDITORIALE Michele76

Finita la scuola Cominciano i piallaggi!!!

La redazioneLa redazioneLa redazioneLa redazione

Direttore editoriale Mercarte

Direttore responsabile Michele76

Redattori di questo numero

Alex94 Chris ;D

Darkangel1986 signore del tempo

Simo01 Simon91

Impaginazione grafica Crissi

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2222

La storia del Beta - parte I Darkangel1986

---- ALT ALT ALT ALT ---- Ancient Legion Team na-

sce dalla testa di un pla-

yer di nome Diego, che

raduna il 70% dei players

top 100 in punti totali del

server beta ancora agli

albori. Per problemi di

tempo e per interesse

verso un altro gioco, Die-

go cede la carica di leader

a quello che sarebbe di-

ventato il leader storico,

Ste2oo3. E con lui il registro

negli ALT cambia radical-

mente. Con una circolare di

fuoco, di fatto caccia miner

e giocatori poco attivi cre-

ando un’alleanza di guerrieri

sanguinari composta da po-

chi elementi molto attivi.

Dal punto di vista militare,

sembra che ALT abbia da

subito un passo diverso ri-

spetto agli avversari, e

sfrutta al meglio la versione

di gioco 3.1 forte delle sue

specialità, le multi ondate e

l’utilizzo oculato delle brec-

ce. Tuttavia le prove di for-

za degli ALT furono un’arma

a doppio taglio: mostrando i

CR, da una parte si mostra-

va la propria forza e

dall’altra si spiegava a chi li

leggeva come comporre

l’esercito e come sfruttarlo;

e questa cosa alla lunga ha

ristretto sempre più il diva-

r io con le al leanze

“miste” (guerrieri, commer-

cianti, puri miner, casual

g a m e r s ) f i n o

all’eliminazione totale di

quel sistema di combatti-

mento numerico, a favore

del nuovo sistema con il

campo di battaglia e gli slot.

Parlando con Ste del suc-

cessivo declino del progetto

-ALT, è chiaro il suo dito

puntato al cambiamento di

versione. “Abbiamo puntato

forte sul sistema di gioco e

sul suo studio per essere

sempre un passo avanti alle

altre alleanze che ci sover-

chiavano come numero, –

spiega Ste – il cambio di

versione non ci è piaciuto

affatto ed è stato uno dei

motivi che ha portato mal-

contento e insoddisfazione

tra tutti noi. E’ seguita una

voglia sempre calante di

giocare, e da qui ha origi-

ne il crollo della nostra i-

dea di alleanza guerriera”.

Il cosiddetto zoccolo duro

dell’alleanza era formato

da Ste2oo3, The_King,

Bacco, althair, Sarsiccia,

M4X, Lord Casco e soprat-

tutto ERODE, l’emblema

più grande dello stile ALT.

Già, perché quando si par-

la di ALT è automatico ci-

tare il loro storico generale,

autore di CR incredibili an-

che da solo contro diversi

players. Naturale domanda-

re al leader di un’alleanza

guerriera quali siano state

le due vittorie più brillanti e

importanti nella sua carrie-

ra, e qui senza esitazione

Ste mi indica la guerra con-

tro i TAC e la vittoria su O-

scurodetentore. La prima è

dovuta un po’ alla stima

verso il loro leader Mako999

che, a quanto pare, Ste ri-

corda con grande piacere, e

un po’ al fatto che gli ALT

oltre alla vittoria hanno tro-

vato compagni d’avventura

ancor più preparati per una

successiva formazione vin-

cente all’interno dell’ allean-

za; a livello personale inve-

ce la vittoria su Oscurode-

tentore è stata decisiva per-

ché fu un segnale forte a chi

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3333

Intervista - Parte I Darkangel1986

pensava di concorrere con i

guerrieri ALT. Oscurodeten-

tore al tempo era un guer-

riero molto forte ed affer-

mato, in quello scontro ci fu

una vittoria riportata in mo-

do clamoroso, con la stessa

quantità di generali oscuro-

detentore fece 3500 truppe

e Ste2oo3 7000. Approfit-

tando della presenza di un

player storicamente guer-

riero come Ste, gli ho do-

mandato cosa ne pensasse

delle nuove

strategie di combattimento

che stanno prendendo piede

ultimamente nelle guerre,

con le varie esultanze per

un cr rosso con più danni

procurati o viceversa, e se

volesse dare un consiglio a

chi ne discute, e la sua ri-

sposta è stata decisa e or-

gogliosa: “non do consigli ai

codardi, si deve combattere

sempre fino all’ultimo e la

v i t t o r i a

non è una cosa da accapar-

rarsi, dev’essere chiara, in-

contestabile”.

Ringrazio Ste2oo3 per la

collaborazione, certo che gli

abbia fatto piacere rimem-

brare le gesta della sua

vecchia alleanza, che senza

dubbio coincide con il suo

momento più brillante

nell’avventura di Ikariam.

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4444

Concorso Darkangel1986

---- Pagina Esterna Pagina Esterna Pagina Esterna Pagina Esterna ----

In questa edizione della

Gazzetta, diamo spazio ad

un’altra grande sottocatego-

ria dei giocatori di Ikariam, i

grafici.

C’è chi punta sulle pagine

appariscenti e glitterate, chi

su immagini semplici e chi

su costruzioni complesse di

immagini. Ho contattato

quindi tutte le alleanze del

server beta tramite le loro

diplomazie e ho istituito

l’iniziativa “concorso pagina

esterna server beta”. In

questo primo concorso

l’affluenza di candidature è

stata scarna, ma sicura-

mente non è mancata la

qualità e soprattutto la va-

rietà delle proposte. Qui di

seguito le candidature:

Nome alleanza: vampira-

tes

Tag alleanza: [V-P]

Link pagina esterna:

http://vampiratees.italianoforum.com/

t25-vampirates#236

Autore pagina: bladeslave

��

Nome alleanza: AKAdemy

Tag: AKA2

Link pagina esterna:

http://i53.tinypic.com/34e86rr.jpg

Autore: Itachi81

��

Nome alleanza: Akatsuki

Tag: AKA

Link pagina esterna:

http://i55.tinypic.com/256u6pe.jpg

Autore: Itachi81

��

Nome alleanza: Shangri

Tag: SHA

Link pagina esterna:

http://img94.imageshack.us/

img94/9027/shangri.jpg

Autore: Oscurodetentore

��

Nome alleanza: Mori

d’Olimpia

Tag: OLY3M

Link pagina:

http://i.imgur.com/aZlFB.gif

Autore: Eragon89

��

Nome alleanza: I Legionari

Tag alleanza: LGI

Link pagina esterna:

http://img861.imageshack.us/

img861/708/pelgi.jpg

Autore: F3D3RICO15

��

Per la durata di un mese, ci

saranno le votazioni in un

thread apposito, in cui oltre

al voto avremo piacere di

sapere come mai vi sono

piaciuti i lavori esposti e a

chi avete dato il vostro

voto, certi che agli autori

faranno piacere i vostri ap-

punti e anche il vostro

eventuale gradimento.

Un in bocca al lupo e che

vinca il lavoro migliore!!

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5555

Intervista Alex94

Guerra AT vs ARISGuerra AT vs ARISGuerra AT vs ARISGuerra AT vs ARIS In questi giorni il mondo

gamma centra la sua atten-

zione su una guerra, che

determinerà molto proba-

bilmente il futuro del

server. Si tratta della guer-

ra AT – ARIS. La guerra,

indetta ufficialmente dagli

AT, è stata oggetto di pole-

miche da parte di entrambi

gli schieramenti. Ma per ca-

pire meglio l’evolversi della

guerra, e per far chiarezza

su molte vicende, in parti-

colare l’ingresso di molti

FXIII in AT per sostenere

l’azione degli ARIS, abbia-

mo intervistato leaders e

generale delle tre alleanze

chiamate in causa, AT, A-

RIS e FXIII

Presentazioni:

M: mauraldinho, leader dei

SOLARIS

P: Salve, sono un Piripac-

chio qualunque. (generale

ARIS)

PA: Sono Pasquinson, se-

natore AT. Attualmente, e

provvisoriamente, anche

generale e diplomatico.

A: sono Augusto Cesare

leader della FXIII sin dalla

sua fondazione come FXR

Da quanto tempo giocate

a ikariam?

M: circa 3 anni (un mese

dopo l’apertura del server

gamma)

P: direi abbastanza, 2 anni

e mezzo circa.

PA: Sono in ikariam da un

po’ di tempo. Avevano ap-

pena aperto il server gam-

ma. Sono stato invitato a

giocare da un mio amico

(bigbambu80) che militava

in num1.Adesso lui non gio-

ca piu, io invece sono anco-

ra qui

A: ho iniziato a giocare nel

maggio del 2008 pratica-

mente all'apertura di gam-

ma e anche se con periodi

anche lunghi di vacanza ri-

mango fedele a questo gio-

co e soprattutto ai miei a-

mici in ally.

Come è nata la sua alle-

anza?

M: è nata dalla fusione di 3

grandi alleanze: la ImGa, la

UNUM e la LXD. Insieme

abbiamo voglia di creare un

gruppo compatto e armo-

nioso in grado di divertirsi e

crescere fino a raggiungere

la vetta della classifica e

restare nella storia come

l'ally migliore del mondo

gamma!!

P: dalla voglia di rimettersi

in gioco e rimescolarci in-

sieme agli amici ex Imga

ed ex LxD in ARIS. Posso

proprio dirlo: è una bella

alleanza e con i nuovi allea-

ti mi trovo veramente be-

ne, c'è un'intesa da amici di

vecchia data. C'è grande

voglia di crescere sotto o-

gni profilo.

PA: AT rinasce dopo una

fusione andata male con gli

unum + altri. Prima milita-

vo in NWAGM, prima anco-

ra ero con odino nei TIG.

Avevamo alcune gloriose

accademie: fox hound

(leader biccius+rossonero)

- Fenice rossa (leader au-

gusto cesare) e SPMT

(leader Ramonas).

Attualment AT e Fxiii, nata

dalla fusione tra fenice ros-

sa e gemina, condividono lo

stesso cammino in quanto

costituiscono di fatto la

stessa ally.

A: il merito della nascita

della allora FXR è del mio

amico michele70 che ha

insistito perche la fondassi-

mo insieme e così grazie

alla saggezza infinita di

brbr (baci trilly) che ci infu-

so il suo vigore come la dea

Atena ci siamo uniti in

FXR :)

E adesso veniamo al

nocciolo della questione

… la guerra e la vicenda

che ha visto la ARIS cri-

ticare aspramente in fo-

rum la AT e la FXIII.

Infatti, tenendo fede alle

condizioni imposte dal

trattato di pace e amici-

zia di queste ultime, la

FXIII ha mandato una

decina dei suoi players

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6666

Intervista Alex94

nella AT per combattere

gli ARIS.

Quali sono state le cause

della guerra?

P: Per iniziare una guerra

non si necessita di motivi

particolari per chi ha voglia

di combattere. Ci si è voluti

attaccare a dei cavilli per

farla. Gli AT ci hanno di-

chiarato guerra per il gusto

di volerla fare e di mezzo ci

siamo trovati noi. Abbiamo

cercato più e più volte le

vie diplomatiche ma non ne

hanno voluto sapere.

PA: Alcun divergenze tra

player e la voglia di metter-

si alla prova hanno costitui-

to la motivazione principale

per noi AT-Fxiii. Abbiamo

voluto sfidare la terza in

classifica per mettere la pa-

rola fine ad alcuni compor-

tamenti che non ci erano

piaciuti da parte di ARIS

(niente scorrettezze da par-

te di ARIS, solo dinamiche

di gioco lecite). Il fatto poi

di sfidare alcuni nostri ex

alleati è un ulteriore motivo

di divertimento.

A: Le cause della guerra

sono poco importanti, per-

chè come in tutte le guerre

ci sono cause vere e fitti-

zie... e in questo gioco

spesso le guerre vengono

provocate e pilotate, a vol-

te anche da player di altre

ally, insomma una specie di

verissimo di chiacchiere

sotterranee

Come si è evoluta?

M: la guerra si è evoluta

molto malamente, perchè

gli AT si erano fatti male i

conti pensando di poterci

schiacciare in poco tempo

perchè ci credevano tutti di

miner, invece hanno trova-

to davanti a loro dei guer-

rieri li hanno piallati fin da

subito...

PA: la guerrà è piuttosto

equilibrata, anche se la ve-

do a vantaggio di AT. In

effetti gli ARIS si sono con-

centrati, e fatto un po’ di

CR positivi, su alcuni player

meno guerrieri di altri. I

danni per AT sono stati

quindi molto contenuti. In-

vece tutti i grandi scontri,

quelli che durano 1-2 giorni

sono sempre stati netta-

mente vinti da AT. Purtrop-

po ce ne sono stati pochi in

quanto ARIS non ha accet-

tato questo tipo di scontri,

sottraendovisi regolarmen-

te.

A: Nei propositi iniziali sulla

carta sembrava tutto in re-

gola, ma spesso ci si di-

mentica che questo è un

gioco e lo spirito sportivo

viene abbandonato. Da qui

nasce spesso una delusione

nel constatare che se non si

riesce ad essere leali in gio-

chino con 3 soldatini virtua-

li mi chiedo...e nella vita

reale?

La AT e la FXIII sono unite

da 3 anni da un vincolo for-

tissimo e spesso abbiamo

pensato ad una fusione, ma

essendo troppi abbiamo

preferito non dividere le fa-

miglie creando delle acca-

demie e comunicando con

un 3d sul forum la nostra

unione a tutto gamma.

Quando questo 3d è stato

aperto nessuno ha avuto

nulla da ridire, ma quando

la guerra tra AT e ARIS è

scoppiata c'è stata una po-

lemica sterile ed ipocrita,

anche in questo caso molto

pilotata. Una manciata di

player FXIII sono entrati in

AT così come già detto nel

3d, ma ARIS ha chiamato i

rinforzi in forum intonando

un canto funebre assai po-

co dignitoso, strappandosi

le vesti e recitando la parte

della vittima e la cosa è de-

generata.

Cosa può dirmi della

condotta dei suoi nemi-

ci?

P: Dal punto di vista tattico

loro sono bravi, non lo sco-

priamo di certo in questa

guerra. Soprattutto in alcu-

ni schemi dove si prevedo-

no grandi numeri di player,

là sono veramente molto

bravi. Non è un caso infatti

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7777

Intervista Alex94

che hanno vinto le 2 batta-

glie con numeri molto gran-

di, abbiamo cercato di limi-

tare i danni ritirando anzi-

ché lasciare sul campo tutte

le penne... non abbiamo

ancora quel tipo di amalga-

ma... loro sono collaudati

da tempo. Noi però siamo

piu bravi perché abbiamo

usato un'altra tattica, non

vi dico quale perché man-

cano ancora 17 giorni alla

fine del conflitto :). Nean-

che siamo nati che già ci

ritroviamo in guerra ahah.

PA: Direi che tutto somma-

to va bene così. Quello che

non mi è piaciuto per nien-

te è il modo in cui AT è sta-

ta accusata di muovere

guerra con fxiii in maniera

scorretta. In realtà gli ARIS

lo sapevano perfettamente

e avevano accettato tutto

nelle condizioni di guerra.

Chiunque può andare sul

forum a leggerle!!

A: La parola nemico non mi

piace perchè continuo a

pensare ad una competizio-

ne e preferisco la parola

avversario.

In ogni caso penso a quan-

to tempo hanno perso le

cariche ARIS a lagnarsi in

pm in game con le altre ally

per farle intervenire in fo-

rum in loro favore, tempo

che dedicato ad altro sa-

rebbe stato più ben spe-

so ;)

Cosa può dirmi della vi-

cenda che ha interessato

gli FXIII?

M: adesso che i num1 han-

no dichiarato guerra ai

FXIII molti FXIII sono stati

costretti a tornare a casa e

gli AT non posso più sfrut-

tare i finanziatori FXIII per

uppare a dismisura i loro

eserciti...

R: Stai parlando della sfida

lanciata dai num1? che di-

re...questo fatto ci ha tolto

molti guerrieri alla causa AT

VS Aris, danneggiandoci

notevolmente. Paradossal-

mente però non siamo an-

dati in sofferenza contro

Aris

A: La FXIII ha tenuto fede

ai suoi legami di fratellanza

con la AT e per quanto mi

riguarda avrei proseguito

senza badare al chiacchie-

riccio del forum. Sono abi-

tuato ad altri game targati

GF dove le cose si fanno un

pò più seriamente e quel 3d

di lamentela ARIS avrebbe

provocato l'ilarità generale,

per questo dico spesso che

ritengo ikariam un gioco

poco maturo e poco disci-

plinato, anche se lo adoro

eheh… Unico errore della

FXIII è stato far entrare 2

player non comunicati in

guerra: di questo fatto è

stata fatta pubblica ammis-

sione con relative scuse e

rientro dei player in FXIII:

non abbiamo difficoltà ad

assumerci le nostre respon-

sabilità.

Commenti sulla guerra e

pronostici?

P: Confrontarsi con un'alle-

anza per definizione storica

guerriera e reggere bene i

loro assedi, contrattaccan-

do spesso, sono segno che

non si sono trovati davanti

degli sprovveduti (come

forse pensavano). Penso

che finora è stata più o me-

no equilibrata la guerra ma

con qualcosa in più per noi.

Quindi ai punti direi che la

vittoria è la nostra...

PA: La guerra finirà il 19

giugno, in tempo per le va-

canze. Ci siamo dati questo

termine per ovvi motivi.

L'aver fissato un termine

per la guerra così "stretto"

porterà a non avere nessun

vincitore, ma in fondo quel-

lo che vogliamo è soltanto

divertirci.

A: Commenti ne sono stati

fatti anche troppi e fuori

luogo sul 3d,alcuni sfociati

sul personale, cosa che de-

testo, ma mi pare che ora

siano rientrati in un alveo

quasi corretto, per quando

mi riguarda ritengo che A-

RIS avrebbe fatto una più

bella figura evitando le po-

lemiche, visto che era ed è

più forte di AT e 8 player

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Intervista Alex94

Salve a tutti lettori, quello

che stiamo per intervistare

ora, è sicuramente uno dei

players che sta spiccando in

questo periodo ... ciao

terminator91!

Un saluto a tutti i lettori del-

l a G a z z e t t a , s o n o

terminator91 in real salvato-

re, 20 anni studente univer-

sitario. Studio a Palermo ma

vivo in provincia.

Allora terminator, che

sensazioni provi a gioca-

re nel tuo vecchio server,

ovvero il gamma?

Beh, le sensazioni sono bel-

lissime gamma è il server in

cui ho cominciato... quando

ero veramente un niubbo e

poi si sa ... il primo server

non lo si molla mai … ed ora

che l'account è diventato

buono, guerreggiare è un

piacere :)

Ora che sei diventato un

grande piallatore, stima-

Intervista Chris;D

Terminator91Terminator91Terminator91Terminator91

FXIII non avrebbero cam-

biato le sorti della guerra.

Pronostico? I miei fratelli

AT sono i guerrieri più forti

e leali di gamma, vince-

ranno anche questa volta

con Forza e Onore la sfida.

- - -

Queste erano le opinioni di

Pasquinson, generale e di-

plomatico della AT, Mau-

raldinho e Piripacchio, ri-

spettivamente leader e ge-

nerale della ARIS, e di au-

gusto cesare, leader della

FXIII, che ringrazio per la

loro disponibilità e per la

loro chiarezza.

Torniamo però alla guerra:

il conflitto si trova, come

abbiamo anche potuto ve-

dere nella guerra TFL E vs

AlkEa, in una fase di stal-

lo… non ci sono ancora

state le battaglie colossali

alle quali gli AT ci hanno

abituato (a questo propo-

sito vi invito a guardare la

pantagruelica battaglia po-

s t a s u l l a p a g i n a

dell’alleanza AT), che sono

state evitate dagli ARIS, i

quali hanno preferito por-

tare attacchi-lampo più o

meno dannosi ai singoli

avversari.

A questo punto non ci re-

sta che augurare la vittoria

al migliore, e sperare che

questa guerra ravvivi i pla-

yers di tutto il server gam-

ma, e soprattutto che ci

faccia divertire e, perché

no, ci tenga con il fiato so-

speso!

Page 9: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Intervista Chris;D

to in questo server come

anche negli altri, che co-

sa provi nel ricevere

complimenti da quei pla-

yers che in passato quan-

do eri ancora inesperto,

ti han criticato o comun-

que avevano atteggia-

menti non molto felici nei

tuoi confronti?

I complimenti fanno sempre

piacere... sia da parte di chi

ha sempre creduto in me,

sia da quelli che prima mi

hanno definito un incapace

ed ora invece si sono ricre-

duti. Sono delle piccole sod-

disfazioni che però ti danno

anche la forza di continuare

a lottare su un server in cui

ormai i rapporti di forza so-

no ben chiari.

Molto bene. Per quanto

riguarda la tua alleanza,

ne hai una fissa oppure

vai dove ci sono guerre?

Sono ben radicato nella mia

alleanza. Fra fusioni e unioni

ci sto da quando ho comin-

ciato a giocare. Eccezion fat-

ta per due momenti della

mia vita ikariana: la guerra

at vs shdl, e ora attualmen-

te la guerra at vs aris.

Gli at sono confratelli degli

fxiii (in quanto la vecchia fxr

era accademia at) e questo

rapporto di fratellanza ha

spinto me e un paio di com-

pagni ad aiutare l'at contro

l'attuale terza forza del

server gamma.

Ora che sei il top 1 punti

attacco, intendi continua-

re o magari prevedrai un

piccolo periodo di zappa-

tura per crescere

l'account?

Mantenere la top1 attacco è

altamente dispendioso, sia

dal punto di vista di tempo

che da un punto di vista e-

conomico-ikariano, è previ-

sto (anzi doveva cominciare

martedì, ma i nemici hanno

pensato bene di venire a

prenderle sulle mie isole) un

periodo di zappa assoluta

che coincida con il periodo

estivo dove notoriamente e

per ragioni ovvie la presen-

za in game complessiva è

minore. A settembre ho in

mente (dato il risultato otte-

nuto in poche settimane) di

provare una cosa altamente

difficile... e ho bisogno quin-

di di sistemare qualcosa

nell'account .

Bene, ci avviciniamo alla

fine. Quale consiglio da-

resti ai player che vor-

rebbero diventare grandi

piallatori, ma che hanno

una lunga strada davan-

ti?

Un consiglio... beh la cosa

importante è seguire i consi-

gli di chi sta in game da più

tempo. Non è difficile, basta

applicarsi (mi sento a scuola

xD)

Avere buoni maestri (io ho

avuto peppej87, mica uno

qualsiasi) aiuta, ma alla ba-

se di tutto ci vuole tanto

tempo e tanta pazienza nel

fare le cose per bene, poi

l'esperienza, la conoscenza

delle dinamiche militari e

anche dei bug delle varie

versioni aiuta molto.

Allora terminator, grazie

per il tempo dedicato per

l'intervista, ti faccio i

miei migliori auguri e co-

me ricordo saluta pure

tutti i tuoi fans!

ahahah fans... perchè li

ho??? beh se ci sono li salu-

to tutti ma saluto soprattut-

to i miei alleati ed in parti-

colare trisca e donnadorabi-

le.

Page 10: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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10101010

Intervista al leader dei Diavoli Acme Simo01

----DeADeADeADeA–––– e SDS in guerra e SDS in guerra e SDS in guerra e SDS in guerra Benvenuti nella pagi-

na del server Delta;

questo mese c'è stata

la guerra tra gli SDS e

i –DeA-

Questo mese pubbli-

chiamo l’intervista al

leader DeA, Maximvs De-

cimvs.

Come ti chiami nella real-

ta? Davide

Quanti anni hai? 18

Da quanto circa sei iscrit-

to ad ikariam?

Dal 09 gennaio 2009

Come sei venuto a cono-

scenza di questo gioco?

Tramite due amici ^^

Qual’è stata la tua prima

eperienza di gioco in ika-

riam?

Nel server delta, in una pic-

colissima alleanza, ora

scomparsa, gli iron Ring (-IR

-), diretta da uno dei 2 miei

amici che mi portarono su

ikariam.

Poi sei passato nell' alle-

anza di adesso? O in un

altra?

Passai in ACME, dove entrai

grazie ad una raccomanda-

zione perchè non avevo il

punteggio richiesto, poi do-

po circa un anno divenni di-

plomatico, e sei mesi dopo

leader. Tre mesi fa ho diret-

to con Darrim ( mirdar in

forum) e Dodadi, una fusio-

ne con gli amici ReD da cui

siamo nati noi, i DIAVOLI

ACME (-DeA-)

Quindi la tua è stata una

scalata verso il successo?

Diciamo di sì, sono partito

dal basso conoscendo gente

fantastica molta della quale

ora ha abbandonato

Tu all’inizio dove saresti

voluto arrivare?

Ambivo, per il prestigio che

ha sempre avuto ACME, ad

una carica. Poi mi è stata

proposta quella di leader, e

sono stato orgoglioso di ac-

cettare.

Appena iniziato avresti

mai pensato di arrivare

qui dove sei ora avendo

appena 18 ann i ?

Sinceramente mi iscrissi so-

lo per provare, pensando

non mi piacesse :P e invece

… eccomi qua.

Ikariam è stata il tuo

primo browser-game o

prima hai provato altri

giochi?

No, primissimo e unico …

ho provato altri giochi,

ma non mi sono piaciuti.

Questa guerra come è

nata?

Dalla vendetta di x110e, in

quanto aveva deciso di ven-

dicarsi da solo, visto il suo

grosso account.

E avete deciso così di far-

vi guerra, è la tua prima

come leader o ne hai fat-

te altre?

La seconda, la prima contro

i FILEX ai tempi della ACME.

Cosa ne pensi dell’ alle-

anza contro cui siete in

guerra, gli SDS?

Beh, ovviamente sono di

parte avversa, però mi han-

no un po’ deluso … troppe

minacce, poca coerenza con

quanto dicevano prima e po-

chi fatti.

Grazie per avermi con-

cesso l'intervista.

Prego

Page 11: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Intervista kizaru

---- Alla scoperta di Kappa Alla scoperta di Kappa Alla scoperta di Kappa Alla scoperta di Kappa ----

Cari lettori, da qualche tem-

po si sono abbassati i riflet-

tori sul server kappa, una

promessa per alcuni, una

conferma per altri.

Quando un nuovo mondo

prende vita, è subito ani-

mato da un focolaio di forze

che cercando la giusta al-

chimia per risalire la china

delle classiche e stabilirsi

lassù ai primi posti. Questa

scalata è accompagnata da

guerre, guerriglie, fusioni,

accordi, insomma, bisogna

trovare il giusto assetto e

avere la giusta mentalità

vincente per imporsi nel

server.

Eppure questa discrezione

che ruota intorno a Kappa,

che è un server relativa-

mente nuovo, alcuni la in-

terpretano come segno di

un mondo "dormiente".

Cercando di fugare ogni

perplessità su questo

server, andremo a fare un

excursus su questo mondo.

Sentiamo insieme due per-

sonaggi importanti di kap-

pa, Pandago, generale DPP,

e Niko Bellic, generale KOA.

Iniziamo con le generali-

tà…

P: Sono Danilo ho 41 anni e

vivo a Pescara, sono un in-

formatico presso ente pub-

blico, in più nel tempo libe-

ro faccio siti web e gioco a

ikariam.

N: sono Andrea ho 25 anni

e sono romano, di mestiere

sono un perito informatico

attualmente disoccupato.

Com'è iniziata la vostra

esperienza nel mondo di

ikariam?

P: mi iscrissi per caso nel

mondo Delta 26 mesi fa do-

po aver provato altri giochi

di guerra, sono stato in

Soul e poi in DÆLTA e li mi

son fatto le ossa.

N: mi ha fatto iscrivere un

mio amico che l'ha lasciato

subito su zeta a febbraio

2010, poi appassionato ho

cominciato a iniziarli tutti!

Qual'è il server che vi è

sembrato piu interessan-

te secondo le vostre e-

sperienze?

P: per me rimane Delta che

è stato il primo amore, su-

bito dopo Theta che è tutto-

ra un gran server

N: quelli che mi hanno dato

di più come crescita perso-

nale sono zeta e kappa,

quello più entusiasmante

lambda perché penso ci sia-

no tante big, in kappa van-

no man mano diminuendo

col tempo...

Bene, passati i convene-

voli, concentriamoci sul

mondo kappa: a giudica-

re dalla sezione diploma-

zia c'è un periodo di cal-

ma apparente; qual'è il

vostro punto di vista, voi

che siete generali di due

ally top ?

P: vedo un po' di calma so-

lo ora che si avvicina l'esta-

te. finora ci sono state mol-

te guerre. e comunque pen-

so che ce ne saranno anche

in questo periodo, forse di

meno ma più interessanti di

prima perché ora la potenza

militare dei giocatori au-

menta e si faranno guerre

più difficili.

N: concordo sul fatto del

calo da estate, poi boh..fino

ad oggi ci sono state tantis-

Page 12: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Intervista kizaru

sime guerre, solo noi KOA

ne abbiamo fatte quattro in

8 mesi di server, non male

direi. E' vero..ci sono tante

ally che ancora dormicchia-

no ma secondo me da set-

tembre il server si riattiva!

Rimanendo in kappa,

qual'è la guerra che ave-

te vissuto con più piacere

e perché?

P: quella contro gli Anas:

uno perché dopo un inizio

incerto siamo riusciti a tro-

vare la strategia vincente;

due perché l'Anas fino a

quella guerra era forte ma

solo sulla carta; tre perché

da quella guerra sono nati

nuovi amici che ora giocano

con me.

N :

uhm..direi

la prima

con i MIR-

MO perché

era la mia

prima uffi-

ciale e in

ally era

molto sen-

tita, la se-

conda con

gli ATL perchè ho messo in

pratica quello che avevo im-

parato...e risultai tra i mi-

gliori. E per finire quella con

i BOB perché è stata la pri-

ma da generale KOA.

Ok, ancora una domanda

sulle vostre ally: punti

positivi e negativi.

P: mi piacciono i giocatori

che ne fanno parte, eccetto

alcuni e per un generale è

facile capire

chi sono

questi alcu-

ni. sono tutti

grandi amici

con cui ho

legato (chi

più chi me-

no) attra-

verso la

chat. mi piace chi si muove

quando serve, odio chi fa

orecchie da mercante. In

due parole chi è attivo a li-

vello di alleanza e non gioca

solitario per me è perfetto e

stimo solo questi giocatori.

Il nostro capo è un gran

motivatore e a forza di spie-

gargli le cose ora è anche

meno noob di quando l'ho

conosciuto. E' molto presen-

te anche se lascia a noi altre

cariche gestire tutto quanto.

lui sta dietro le quinte e lo

sentiamo quasi ogni sera in

chat per decisioni da pren-

dere.

N: dei KOA mi piace la sicu-

rezza che mi danno i gioca-

tori che sono a base del

progetto. Il regolamento è

come ho sempre sognato

fosse un regolamento di i-

kariam (devo ammettere

che fino ai koa nn sono sta-

Page 13: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Intervista kizaru

to in una top ally) e boh..il

fatto che ora conoscendoli

meglio ho trovato anche

qualche amico. E poi Incas

è il leader migliore che ho

mai avuto, anche se è un

nabbaccio, è carismatico e

sa come motivarci al massi-

mo, ci parlo spesso su

Skype ed è un bel perso-

naggio!

Cosa ne pensate delle ul-

time implementazioni di

ikariam?

P: eccetto il nascondiglio il

resto è perfetto. ma ora per

spiare ci vuole una laurea.

ormai io l'ho imparato, ma

immagino come farà un

nuovo giocatore di ikariam

a capirne i meccanismi sen-

za impazzire e sprecare

tanto oro. Sugli slot aumen-

tati invece io avrei fatto ri-

manere le unità per slot

dello stesso numero am-

pliando solo gli slot. perché

anche li senza una tabella

davanti impazzisci a capire

le truppe da impiegare in

un attacco.

N: Per quanto riguarda le

versioni..ehm..me nè è pas-

sata una durante una guer-

ra, e nn lo consiglio a nes-

suno! beh..credo che i cam-

biamenti rendano vivo il ga-

me e "eleggono" a "nuovi

fenomeni" i giocatori che

prima si ambientano con la

nuova versione. Per quanto

riguarda i nascondigli è

buono poter spiare un gran-

de giocatore (anche se nn è

cosi facile) ma per spiare

un nabbetto devi quasi usa-

re lo stesso numero di

spie..e prima te ne bastava

una...

V o l e t e s a l u t a r e /

ringraziare qualcuno?

P: si certo saluto e ringra-

zio: micheal, Aragorn the

1st, Psiche la regina, manu-

se che mi seguono da 2 an-

ni, poi saluto tutti gli amici

che mi conoscono e ringra-

zio tanto quelli della Soul

Society di Delta che mi

hanno cresciuto, e anche la

SpanG di Delta che mi ha

fatto fare le ossa perché ce

l'aveva con me e forse sen-

za quella esperienza oggi

ero ancora un nabbo. Rin-

grazio anche i colonnelli

perché senza di loro farei

un lavoro immane. mi aiu-

tano a gestire i giocatori. i

colonnelli sono isladesuerte,

imperatore1981, Xyantum,

zemanlandia e Mercurio85

N: ringrazio tutta l'ally e in

particolare i soci di tante

battaglie, randa, incas, car-

letto, paranza bad,pastore e

boh nn me li ricordo piuu!!

ah si..tutte le ladies..(le la-

dies KOA so le meglio!). E

un'altra cosa... puoi scrive-

re che grazie a incas noi ab-

biamo visto la luce?

Top 20 Classifica Alleanze

Page 14: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Contest signore del tempo

---- L’alleanza che non c’è L’alleanza che non c’è L’alleanza che non c’è L’alleanza che non c’è ---- C'è un modo per far appari-

re la propria Alleanza,la mi-

gliore di tutto il Server?

Ebbene si, lo scopriremo

t r am i t e i l C o n t e s t

“L'Alleanza che non c'è...”!

I vari players parleranno

della loro Alleanza, descri-

veranno le sue intenzioni,

le azioni belliche e chi più

ne ha più ne metta!

Vediamo i caratteri delle

alleanze in gioco:

Alleanza

TerryBrooksAlly [TBA]

Alleanza pacifica che ripu-

dia la guerra,in quanto con-

siderata arma controversa

ed anteposta alla diploma-

zia.

E' basata sul rispetto verso

gli altri players.

Le cariche:

Leader: testa di vaso

Generale: mitos

Ministro degli Interni:

Amedeo Re

Diplomatico: Tester

Non c'è una categoria di

player in particolare per

l'ingresso, in quanto è ben

accetto qualsiasi tipo di pla-

yer (m iner , ra ider ,

”ragionieri”).

Ogni giocatore viene dotato

di una formazione completa

del game, partendo dal

tempo di pace a quello di

guerra.

Le cariche Ministro degli In-

terni & Diplomatico vengo-

no elette ed hanno il titolo

per quattro mesi, mentre il

Generale può essere eletto,

o nominato direttamente

dal Leader in base alle sue

capacità belliche durante la

guerra.

Alleanza

Imperium Sayan [ILXG]

Nata da un piccolo gruppo

di Legionari, nelle terre del

Delta.

Quest'alleanza è stata for-

giata anche grazie alle mol-

teplici battaglie e l'orgoglio

di essere sotto lo Stendar-

do dell'Aquila.

Ed ecco che dopo una lunga

battaglia nasce la leggenda

dei Guerrieri SAYAN!

Il cammino per diventare

un Sayan è duro e tortuo-

so, difatti per arrivare all'al-

leanza Madre bisogna pas-

sare un periodo indetermi-

nato in accademia, nella

quale le cariche decideran-

no se e quando un determi-

nato player debba passare

in Madre.

Le cariche:

Leader: Scorpion

Diplomatico: Phoenix

Generale: Doppia R

Ministro degli Interni:

Kasparo

La ILXG è una Squadra af-

fiatata con fondamenta forti

ed rapporti di amicizia e

fratellanza instaurati duran-

te il periodo di prova in ac-

cademia.

Alleanza

Power United

Nata dalla fusione delle al-

leanze Last Soldier e Bul-

lock,l'alleanza si fonda sui

principi di:

Rispetto;

Onestà;

Impegno;

Le cariche:

Leader: Redog

Ministro degli Interni:

Simplyita

Generale: Attila1

Diplomatico:

Piccolo Principe

Page 15: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

Contest signore del tempo

Alleanza

Lord warriors

Vanta il maggior numero di

membri in tutto il server

Eta (149), e simpatia.

Lo scopo dell'alleanza è do-

minare militarmente il

server, ovviamente rispet-

tando i nemici, e soprattut-

to divertirsi.

Le cariche:

Leader: Lords Attila

Diplomatico: Severus Piton

Ministro degli Interni: E x M

Generale:

Aramis, PLT, warrior, ter-

mination

Alleanza

Ø VICHINGHI Ø [VIG]

Tre colonizzatori (Katy,

Leccio, Vberto) provenienti

dal mondo Epsilon, sbarca-

rono in Theta, decisero di

creare un clan con gli ob-

biettivi di crescere e il ri-

spetto reciproco.

Nacque cosi la Orda di Odi-

no (O_O).

Presto le ostilità divennero

guerre vere e proprie.

Caddero sotto il dominio: i

Sayan, gli UNUM, la Dint, i

FENOS e dopo lunghe bat-

taglie anche l'Armata Im-

periale.

Molti novellini guerrieri

vennero attratti per queste

capacità belliche e così

nacquero le accademie del-

la Orda di Odino.

C'erano anche arcipelaghi

controllati con altri clan di

tutto rispetto come la SeD

(Streghe e Dragoni) e SION

(scudo di sion).

Proprio per questa tensio-

ne, si scatenò un'atroce

guerra.

Le battaglie continuavano,

senza un vincitore.

Per questo un giorno i capi

si riunirono sotto un unico

clan: nacquero così i VI-

CHINGHI.

Da allora la VIG si è fatta

strada contro le alleanze

sfidanti, fino a quando un

giorno la VIG decise di

prendere la TOP1, ma per

farlo dovettero affrontare

un’antica e potente allean-

za.

Le cariche:

Leader: Katy

Co-Leader: La Strega

Generale: Leccio

Ministro degli Interni:

Vespa

Diplomatico: Max974

Gli obbiettivi dell'alleanza

sono:

-far crescere player validi

-istruire i nuovi player

-divertirsi e dominare.

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Con grande piacere, vi annuncio che

l'Alleanza vincitrice del Contest “L'alleanza che non c'è...” è:

L'Alleanza

Ø VICHINGHI Ø

[VIG] !!!

Congratulazioni vivissime!

Page 16: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Contest Simon91

---- Cronache Ikariane Cronache Ikariane Cronache Ikariane Cronache Ikariane ----

Tutto ebbe inizio in un gior-

no soleggiato di primave-

ra……

La vita nell’Impero della Lu-

ce procedeva tranquilla, gli

abitanti dei Regni giravano

in festa lungo il mercato

ornato di oggetti arrivati da

ogni dove …..i fanciulli cor-

revano tra le genti e tra i

banchi dei commercianti,

allietando con le loro grida

l’animo dei soldati, che

quasi scordavano le imma-

gini atroci delle guerre pas-

sate, immagini che comun-

que albergavano oscure nei

loro ricordi.

Quando a meta mattinata

l’ufficiale Diplomatico e

guerriero dell’Impero, ven-

ne raggiunto da un mes-

saggero nel suo Castello, …

L’ufficiale si trovava immer-

so in una immensa vasca

fumeggiante di vapore, cir-

condato da servili fanciul-

le…… Vide il messaggero

che veniva bloccato sulla

porta dagli Opliti di guardia

alla stanza. Poi esclamò un

po’ indispettito senza rivol-

gergli lo sguardo: “parla

messaggero, quale mes-

saggio hai per me?”. Il

messaggero prese un lungo

respiro e disse: “ Mio signo-

re, vengo a nome del Ge-

n e r a l e d e l l ’ i m p e r o

dell’Ovest… L’ufficiale si fe-

ce improvvisamente serio e

attento, con un gesto man-

dò via tutte le fanciulle, e

ordinò al messaggero di

continuare. “Il generale

dell’Ovest, manda a dire

che sono scesi in battaglia

contro l’impero dell’Est e

che ogni minimo intervento

dell’Imperò Luce-sarà puni-

to con il sangue……e che

molti dei vostri regni sono

già nella sua lista nera.

Il Diplomatico balzò in piedi

furioso, accompagnato da

una esplosione di acqua i

cui schizzi bagnarono anche

gli Opliti e lo stesso mes-

saggero….poi, con il volto

deformato dalla rabbia che

rimarcava le vecchie cicatri-

ci delle battaglie passate,

esclamò con voce profonda

e rabbiosa: “Mai messaggio

è stato tanto sfrontato e

arrogante, come osa mi-

nacciare il nostro impero?

Messaggero pulisci la tua

lingua da tanta blasfemia

con un bicchiere di vino,

recupera l’energia con un

tozzo di pane e torna im-

mediatamente da lui e por-

tagli il mio di messag-

gio……”Non ho mai avuto

contatti con te Generale

Ancora una volta, gli echi

del passato riecheggiano

tra queste pagine. Ancora

una volta, la guerra è pro-

tagonista indiscussa del

racconto.

Tra poche righe, vi aspet-

ta l'incredibile impresa bel-

lica di un Impero della Luce

minacciato dalle armate te-

mibili e arroganti del rivale

Impero dell'Ovest, narrata

dalla penna di Mister M,

vincitore del contest di que-

sto mese. A lui i più vivi

complimenti per quest'ope-

ra, a noi il piacere di legge-

re.

Prima di lasciarvi, però,

permettetemi un ultimo in-

vito, a scrivere, scrivere e

scrivere: scrivete per il pia-

cere di farlo, scrivete per

lasciare traccia di voi, scri-

vete per gli altri. Non con-

segnate all'oblio le vostre

imprese, non lasciatevi sco-

raggiare dalle difficoltà e

raccontatele: questo

contest è per voi, perché

possiate trovare un posto

nelle memorie di Ikariam.

Non perdete l'occasione ;)

IIIILLLL RACCONTORACCONTORACCONTORACCONTO

Page 17: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

dell’Ovest e ora ti presenti

con maniera arrogante e

presuntuosa, interrompen-

do anche il mio sacro ba-

gno pomeridiano?! Quindi ti

dico subito a nome

dell’Impero Luce, che se è

il sangue che volete sangue

avrete”

Il messaggero fece notare

al Diplomatico Luce, di es-

sere totalmente nudo…

l’ufficiale lo fissò diritto ne-

gli occhi e Il messaggero

parti veloce come un puro-

sangue, timoroso di riper-

cussioni alla sua perso-

na…… L’ufficiale si mise un

mantello addosso e andò a

vestirsi nelle sue camere,

per poi montare a cavallo e

raggiungere l’Imperatore.

Arrivato, trovò già lì di fian-

co al trono, dove sedeva

fiero L’Imperatore, la mae-

stosa figura del Generale

nella sua tenebrosa arma-

tura segnata da vecchie

battaglie. Guardavano fisso

negli occhi il Diplomatico

guerriero, che si avvicinava

silenzioso, con passo lento

ma dec iso….cap irono

all’istante che portava noti-

zie di guerra. Dopo averlo

ascoltato, l’Imperatore si

alzò dal suo trono, accom-

pagnato dal suono metalli-

co della sua reale armatura

decorata di oro, il Generale

con furore si voltò verso il

Diplomatico, seguito dal

suo mantello, che lasciava

per un attimo intravedere

spada e pugnali, come a

preannunciare l’imminente

battaglia e cosi senza nulla

aggiungeresi avviarono nel

Palazzo del Gran Consiglio.

Una volta al Palazzo allar-

marono tutti i re e i loro

eserciti e mentre il Mini-

stro, spalleggiato dal silen-

te Capitano, si occupava

de l l e manov re pe r

l’adunata, i due ufficiali e

l’Imperatore si recarono

nella caserma per prepara-

re la strategia di guerra. In

poche ore la mappa con la

strategia era pronta…… I

tre segnavano in simbiosi

la mappa, come fossero un

unica persona, forti della

loro esperienza bellica as-

sorbita negli storici conflitti.

……..Mentre dalla parte op-

posta, l’Ammiraglio posizio-

nava le navi e ne tracciava

le rotte con puntigliosa pre-

cisione …… poi come un

lampo a ciel sereno il Ge-

nerale battè con forza un

pugno sul tavolo e disse

con tono deciso e irritato

“Va bene cosi, PARTIAMO”.

Proprio in quell’istante bus-

sarono alla porta con due

colpi secchi e pesanti……

erano il Ministro e il Capita-

no, avvisavano che i ploto-

ni erano tutti adunati e

pronti a combattere.

Di colpo tolsero tutti le ma-

ni dal tavolo e dopo un ve-

loce sguardo tra loro, si av-

viarono per comandare

l’immenso plotone, Il Gene-

rale fece sua la mappa, e

con un sol gesto la tirò via

dal tavolo… L’Imperatore si

incammino per primo verso

la porta togliendosi la coro-

na e gettandola su una

panca , il Diplomatico andò

incontro a al Ministro e al

Capitano, li prese sotto-

braccio e gli disse

“Andiamo a fare la guerra

ragazzi”…. avviandosi tutti

fuori dalla caserma.

Quel giorno nel mare infini-

to di Ikariam, si muoveva

imponente la gigantesca

flotta dell’Impero Luce bat-

tente bandiera di Guer-

ra……… davanti primeggia-

vano tre navi, sulle quali

prue apparivano gagliarde

le figure dei tre Ufficiali…..e

mentre a bordo il mormorio

adrenalinico si accompa-

gnava al suono del mare…

loro restavano freddi e con-

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Page 18: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

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Il vincitore del contest

centrati scambiandosi ogni

tanto gesti di complicità.

Dietro, a poca distanza,

scortavano le truppe le navi

da guerra degli Ammiragli,

che si muovevano ordinate

e compatte…… la flotta si

presentava immensa, fino a

perdersi nell’orizzonte con

dietro il sole che ne illumi-

nava le vele.

Finalmente dopo giorni di

viaggio le navi approdarono

su un isola sicura, di li a

poco i campi vennero mon-

tati con velocità impressio-

nante…..ogni condottiero

aveva delle direttive ben

precise, seguite con scru-

polosa attenzione…… Ma

tutto quel movimento se

pur veloce e taciturno, al-

lertò comunque l’impero

dell’Ovest … che altrettanto

silenziosamente andava po-

sizionando le proprie truppe

e le flotte.

La Luce era cosciente che

ciò sarebbe accaduto, visto

che si trovavano logistica-

mente nel cuore del nemi-

co, come dettava la loro

strategia di guerra…. Men-

tre alcuni campi venivano

ancora posizionati, un suo-

no assordante di corno, si

estese in tutta la zona….

Era il Generale che, spa-

zientito, chiamò tutti al

contrappello. L’Imperatore

nel campo reale montato

sulla collina, seduto nel sor-

seggiare del buon vino dal

suo boccale di oro massic-

cio, accennò un sorriso di

approvazione, mentre il Di-

plomatico di fianco al cam-

po del Generale, al suono

del suo richiamo, scoppiò in

una grassa risata, sorpren-

dendosi che avesse resistito

cosi a lungo.

Così partirono gli attac-

chi………l’ordine era uno so-

lo, trovare i loro contingen-

ti, combattere come tigri e

portare distruzione nei loro

villaggi…….Ma non fu cosi

facile….i plotoni giravano in

lungo e in largo superando

decine di mura per trovare

sempre il vuoto al loro in-

terno….. il Ministro, rimasto

nel campo con le sue don-

zelle che lo accompagnava-

no in ogni battaglia, guar-

dava con il passare dei

giorni, i viveri diminui-

re…….Nella notte si ritrova-

rono di nuovo intorno ad un

t a v o l o n e l c am p o

dell’Imperatore……. Il Diplo-

matico nervoso si tolse la

spada infoderata e la gettò

con un gesto di stizza sul

tavolo esclamando a gran

voce “Noi siamo venuti qui

a casa loro, per tutti gli dei,

con tutti gli svantaggi che

questo comporta, almeno

dovrebbero degnarsi di af-

frontarci con onore”….

L’Imperatore, con calma di

altri tempi, raccolse la spa-

da dal tavolo, la porse al

Dip lomat ico e d isse

“Vedrete che lo scontro ar-

riverà, e molto pre-

sto”….Nell’angolo, il Gene-

rale osservava freddo come

una pietra… Il Diplomatico

si sedette di peso sulla pan-

ca con in mano di nuovo la

spada, mentre il Ministro

cominciava a illustrare ipo-

tesi per una nuova strategi-

a… Il Generale intanto pre-

se gli utensili da una cassa

e si dedicò nervoso alla

manutenzione delle sue ar-

mi…..anche il Capitano si

unì alla discussione provan-

do ad illuminare le menti

dei presenti……mentre

sull'uscio della porta gli

Ammiragli discutevano tra

loro a bassa voce.

D’un tratto il Diplomatico,

che nel frattempo si era co-

ricato sulla panca, si alzò di

scatto e come un tuono dis-

se “Ora so dove sono”…tutti

si azzittirono..il Generale si

alzò in piedi gettando a ter-

Page 19: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011

La redazione ringrazia tutti i lettori della Gazzetta.

Attendiamo i vostri suggerimenti e commenti in forum. Ogni nuovo collaboratore è bene accetto.

Al prossimo mese!

Il vincitore del contest

ra tutti gli utensili e le ar-

mi, tirò fuori la mappa dalla

sua giacca e la stese in un

attimo sul tavolo….il Diplo-

matico con frenesia indicò il

punto esatto………..Increduli

viderò che l’isola indicata

era proprio quella dove si

trovavano in quel momen-

to, l’Imperatore annuì im-

mediatamente, il Generale

si accese e senza batter

ciglio si avviò fuori dal ca-

panno insieme al Diploma-

tico…. di corsa tutti li se-

guirono con passo veloce

ripassando nelle loro menti

il posizionamento delle

truppe e delle flot-

te….l’Imperatore invece

con la sua solita calma re-

cuperò la mappa lasciata

sul tavolo e si diresse verso

la sua tenda.

In poco tempo si divisero

in più plotoni: passate le

montagne apparvero i ca-

stelli dell’Impero dell’Ovest

che vedevano padroneggia-

re quella parte dell’isola. I

Castelli erano proprio quelli

dell’Imperatore e degli altri

Ufficiali.

In un attimo si aprirono più

battaglie, e i messaggeri

correvano da un fronte

all’altro per portare infor-

mazioni sugli eventi ai ver-

tici ……… Gli eserciti anda-

vano impattando contro il

nemico quasi ad un ritmo

costante e mano mano che

le prime difese dell’Impero

dell’Ovest andavano sbri-

ciolandosi, i soldati Luce si

spostavano a rinforzare gli

altri fronti.

Nel frattempo il Diplomati-

co si posizionava fuori

dall’isola comandando ma-

novre mirate ad arginare i

rinforzi degli eserciti

dell’Ovest vicini. Gli ammi-

ragli dopo aver assicurato il

presidio nei porti di sbarco

si adoperavano per blocca-

re i porti del nemico. L’isola

in poche ore venne sigilla-

ta, il nemico era intrappo-

lato all’interno sotto gli at-

tacchi dell’Impero Lu-

ce……….ben presto si uniro-

no altri eserciti dell’Ovest

che si trovavano già

nell’isola in viaggio verso i

loro alleati….Il Diplomatico

invio nell’isola altri plotoni

di supporto, come a voler

prepotentemente rimarcare

l’immane potenza del pro-

prio Impero rispetto al ne-

mico.

Il proseguo fu crudele e

spietato, la fine fu quello

che di più bramava l’impero

dell’Ovest, anche se questa

ebbe come verdetto la di-

sfatta totale del loro Impe-

ro che, da li a poco, svanì

dal mondo antico di Ika-

riam.

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Page 20: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 6 - Giugno 2011