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Titolo della presentazione

Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing su iOS e Android con Corona SDK

Alessandro Grigiante - ArsETmedia

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

2004 tutto inizio così...

- Sistemi operativi “chiusi” o proprietari

- Elevati costi di accesso ai “developer program”

- Hardware poco performante, processore, memoria, video

- Complessità e costi elevati per il porting delle applicazioni sui differenti apparati “mobile”

- Pochi “vendors” sul mercato e scarsità di stores digitali

Un “isola poco felice” per gli sviluppatori di app...

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

29 giugno 2007... la svolta.

iTunes AppStore

Un “isola felice” per gli sviluppatori...?

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

ma presto......

iPhone4

iPad

iPhone3

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

anche la concorrenza non si fa attendere...

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

oggi...

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

oggi...

FRAMMENTAZIONE!

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

crescita degli App Stores...

iTunes AppStore

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ciclo di sviluppo applicativo e rilascio...

iTunes AppStore

Objective-C

Java2 ME

Java2

C++ C# VB

iOS

Android

Android Amazon

Windows 8

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

soluzione...

iTunes AppStore

Corona SDK

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Architettura Corona SDK

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

Demo

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ma si deve sempre scrivere il codice a mano?

Kwik Corona Project Manager Glider Level Helper Sprite Helper

Level Director Corona Complete Krea bmGliph Particle Candy

MultiRezer GG Library Lime TextMate Corona Remote

NO!

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Casi di Successo

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Numeri

Sviluppatori indipendenti, Game Studios, Editori, Agenzie Pubblicitarie, Telecom & Media Companies

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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing

Quanto costa?

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GRAZIE!

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