Win for Life Giusto

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 Mauro Rilla MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a Win For Life.

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Mauro Rilla

MRWinforlife

Tutti i segreti

per giocare a

Win For Life.

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Autore:

Mauro Rilla

Copyright @ 2009 – Mauro Rilla

Email: [email protected] 

U.R.L.: http://www.rilla.it, http://www.mrwinforlife.it 

Tutti i diritti sono riservati a norma di legge e a norma delle

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registrati dalle rispettive case produttrici.

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nei limiti del 15% di ciascun volume.

Le riproduzioni a uso differente da quello personale potranno

avvenire, per un numero di pagine non superiore al 15% del

presente volume, solo a seguito di specifica autorizzazionerilasciata Mauro Rilla, e-mail [email protected] 

Finito di stampare nel mese di Dicembre 2009 (Revisione 3.)

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Indice i

Indice

 Introduzione.............................................................v Scopo del libro............................................................... v Prerequisiti................................................................... vi Contenuti ..................................................................... vi Convenzioni utilizzate nel libro........................................vii Autore .........................................................................vii 

Capitolo 1 ................................................................ 1 Che cos’è “Win for Life” ..................................................... 1 

Come si gioca ................................................................ 1 Quanto mi costa abbonarmi? ........................................... 3 Quanto si vince.............................................................. 3 

Capitolo 2 ................................................................ 5 Semplici informazioni di statistica. ...................................... 5  

Che cos’è la statistica ..................................................... 5 Come applicare la statistica al gioco ................................. 7 Il sistema perfetto.......................................................... 8 

Capitolo 3 ................................................................ 9 Software gratuito MRWinforlife ........................................... 9 

Prerequisiti.................................................................... 9 Scaricare il software ..................................................... 10 Installazione................................................................ 10 Cartelle di sistema ....................................................... 14 

Capitolo 4 .............................................................. 15 

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ii Indice

Interfaccia programma .................................................... 15  Componenti dell’interfaccia............................................ 15 Menù e toolbar ............................................................ 16 Elaborazioni Sistemi ..................................................... 17 

Capitolo 5 .............................................................. 21  Aggiornamento Concorsi .................................................. 21 

Verificare la comunicazione con internet ......................... 21 Configurazione del Proxy............................................... 22 Scaricamento degli aggiornamenti.................................. 23 Inserimento dei concorsi manualmente........................... 23 

Capitolo 6 .............................................................. 25 Che cos’è un sistema....................................................... 25  

Scelta numeri .............................................................. 25 Analisi dello storico ...................................................... 28

 Primo sistema.............................................................. 29 Come impostare un filtro............................................... 29 Consecutivi ................................................................. 30 Simmetrie ................................................................... 31 Pari / Dispari ............................................................... 32 Numeri Finali Uguali ..................................................... 33 Numeri minori o uguali a 10 .......................................... 34 Numeri compresi in diversi intervalli ............................... 35 Somma....................................................................... 36 Numeri Uguali.............................................................. 37 Colonne Filtro .............................................................. 38 

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Indice iii

Scostamenti ................................................................ 40 Regole Numeriche ........................................................ 41 Insiemi ripetuti ............................................................ 42 Ricerche...................................................................... 43 Posizione numeri.......................................................... 44 

Capitolo 7 .............................................................. 45 Riduzione dei sistemi....................................................... 45  

Il computer ci aiuta ...................................................... 45 Easy Help.................................................................... 46 Normal Help ................................................................ 48 Mega Help................................................................... 49 Sistemi a Garanzia ....................................................... 50 Sistemi a Cruciverba .................................................... 51 

Capitolo 8 .............................................................. 53 

Informazioni dai Concorsi................................................. 53 Storico concorsi ........................................................... 53 Informazioni disponibili e Filtro concorsi .......................... 55 Utilizzo della griglia ...................................................... 56 Esportazioni in CSV e Html............................................ 57 

Capitolo 9 .............................................................. 59 Ricerche Numeriche ........................................................ 59 

Spiegazione dei diversi valori statistici. ........................... 59 Filtro concorsi .............................................................. 60 Ricerca combinazioni .................................................... 61 Motore Automatico ....................................................... 64 

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iv Indice

Statistiche numeriche ................................................... 65 Capitolo 10 ............................................................ 67 

Risultati del sistema ........................................................ 67  Gestione dei risultati..................................................... 67 Aggiunta schedine manuali............................................ 68 Aggiungere schedine casuali .......................................... 68 Aggiungere Schedine partendo da Frasi .......................... 69 Stampa Risultati .......................................................... 70 Esportazione /Importazione colonne ............................... 71 Salvataggio Sistema..................................................... 73 Apertura Sistemi .......................................................... 73 Sistemi Web................................................................ 75 

Capitolo 11 ............................................................ 77 Stampa delle schedine..................................................... 77 

 Come impostare la stampante ....................................... 78 Stampa del vostro sistema............................................ 80 Stampa di una singola schedina ..................................... 81 Opzione di stampa ....................................................... 82 

Capitolo 12 ............................................................ 83 Verifica delle vincite ........................................................ 83 

Verifica sul sistema attuale e quelli salvati....................... 84 Verifica vincita singola schedina..................................... 87 

Capitolo 13 ............................................................ 89 Stampa concorsi ............................................................. 89 

Stampa di un concorso ................................................. 90 

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Indice v

Stampa dei concorsi di una giornata............................... 91 Capitolo 14 ............................................................ 93 

Simulatore di giocate....................................................... 93 Simulatore partendo da un sistema ................................ 93 Simulare Schedine Singole ............................................ 97 

Capitolo 15 ............................................................ 99 Il software evolve insieme a te ......................................... 99 

Aggiornamenti continui ................................................. 99 Richieste nuove funzionalità .........................................100 

Capitolo 16 .......................................................... 101 Ringraziamenti ..............................................................101 

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Introduzione v

 Introduzione

Questo libro si rivolge a tutti coloro cui piace giocare a “Win For

life”, il nuovo gioco della Sisal®. Il libro non si rivolge agli utenti

con una conoscenza avanzata del gioco, ma a tutte quelle

persone che hanno avuto fino ad oggi un approccio più semplice

con esso e vorrebbero migliorarlo.

Questo libro non promette vincite, ma tramite analisi dei dati e

l’applicazione di regole sul software MRWinforlife, può portare

l’utente a capire come si possono realizzare dei sistemi di gioco.

Questo libro non vuole promuovere il gioco, ma solo essere

d’aiuto alle persone che si divertono a giocare.

Scopo del libro

Lo scopo di questo libro è di farvi capire come si gioca a “Win for

Life” e di insegnarvi l’utilizzo del software gratuito di

 “MRWinforlife” per elaborare i vostri sistemi di gioco, stampare le

vostre schedine, verificare le vostre vincite e simulare estrazioni.

Quando avrete finito la lettura di questo libro, sarete in grado di

creare un sistema di gioco per “Win For Life” tramite

l’elaborazione di dati statistici.

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vi Introduzione

Prerequisiti 

Il testo è fruibile anche dal lettore con conoscenze informatiche

limitate. Questo libro non vuole essere un testo di “Analisi della

probabilità”, ma solamente ha il solo scopo di mostrare certi

aspetti che possono essere applicati al gioco.Per utilizzare il software MRWinforlife avete bisogno di un

computer con Windows XP / Windows Vista o Windows 7.

Il collegamento internet non è indispensabile, ma senza di esso

non potrete scaricare gli aggiornamenti automatici.

Contenuti 

Il libro è diviso in tre parti principali:

1.  Spiegazione del gioco “Win for Life”.

2.  Semplici Nozione statistiche.

3.  Utilizzo del software “MRWinforlife”.

4.  Supporto al software.

5.  Esempio di alcuni sistemi elaborati.

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Introduzione vii

Convenzioni utilizzate nel libro

All’interno del testo potete trovare delle icone che servono a

illustrare meglio gli argomenti trattati.

Nota: Contiene informazioni aggiuntive

all’argomento trattato.

Attenzione: Argomenti un po’ più complicati ai qualisi suggerisce di prestare più attenzione.

Web: Contiene collegamenti a contenuti internet

consoni agli argomenti trattati.

 Autore 

Mauro Rilla è un analista programmatore .net con più di dieci

anni di esperienza nel settore informatico.

Dopo aver lavorato presso importanti società informatiche in

Irlanda, in questo momento lavora come analista programmatorein una multinazionale Italiana, dove segue diversi progetti

riguardanti le filiali estere.

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viii Introduzione

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 1

Capitolo 1

Che cos’è “Win for Life” 

Win for life è un gioco che consiste nel pronosticare 10 numeri su

20. Ogni volta che viene giocata una schedina, viene assegnato

in automatico un numero casuale da 1 a 20, chiamato

 “numerone”.

Le estrazioni si svolgono ogni ora (ogni giorno, festivi inclusi)

dalle ore 8.00 fino alle ore 20.00, con un totale di 13 estrazioni.

Visitando il sito della Sisal http://www.sisal.it 

potrete trovare tutte le informazioni e il

regolamento ufficiale del gioco.

Come si gioca 

La singola schedina può essere giocata con due diversi modi.

•  Se si gioca 1 euro si ha la possibilità di vincere in caso si

riescano a indovinare 7,8,9,10 numeri o 10+ numerone.

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Pag. 2 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

•  Se si giocano 2 euro, il sistema dà la possibilità di vincere,

oltre con il 7,8,9,10 e 10+numerone, anche indovinando

3,2,1, 0 numeri oppure 0 + numerone.

Per giocare a questo gioco esiste una schedina suddivisa nelle

seguenti parti:

•  Nella parte superiore bisogna marcare almeno 10 numeri

(si possono marcare fino a 14 numeri).

Numeri

SceltiCombinazioni

Giocando

€. 1,00

Giocando

€. 2,00

10 1 €. 1 €. 2

11 11 €. 11 €. 2212 66 €. 66 €. 132

13 286 €. 286 €. 572

14 1001 €. 1001 €. 2002

•  Scelta dell’importo da giocare : 1 o 2 euro

•  Abbonamenti ai concorsi: abbonamento a 2,3,4,5,10

concorsi; abbonamento giornaliero; abbonamento

giornaliero più il giorno successivo; abbonamento

settimanale.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 3

Quanto mi costa abbonarmi? 

Nella seguente tabella è elencato il costo di una schedina da 1euro con i diversi abbonamenti applicabili.

Abbonamento Costo

2 , 3 , 4 , 5 , 10 Concorsi € 2 ; € 3; € 4; € 5; € 10

Di oggi € 13

Di oggi e Domani € 26

Per 7 giorni € 91

Se l’abbonamento è applicato a una schedina da 2 euro, basta

raddoppiare gli importi.

Quanto si vince

Per ogni giocata gli importi che si possono vincere sono all’incirca

questi (variano in base alle giocate):

Indovinando 3 o 7 numeri : 2 euro

Indovinando 2 o 8 numeri : 10 euro

Indovinando 1 o 9 numeri : 100 euro

Indovinando 0 o 10 numeri : 10000 euro

Indovinandone 0 + numerone o 10+numerone : 4000 euro al

mese per 20 anni.

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Pag. 4 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Se vincono lo stesso premio più persone nello stesso concorso, la

vincita è divisa tra le parti vincenti.

Esempio: se 4 persone fanno 10+numerone vincono 1000 euroal mese per 20 anni.

Inoltre le persone che fanno 0+numerone o 10+numerone,

vincono anche la somma riguardante la pronosticazione di 0 o 10

numeri (10000 €)

Si possono consultare i valori delle vincite dei singoli

concorsi sull’archivio della Sisal all’indirizzo web :

http://www.giochinumerici.info 

La percentuale del 23% di ogni euro giocato èdevoluta alla ricostruzione post-terremoto

dell’Abruzzo.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 5

Capitolo 2

Semplici informazioni di 

 statistica.

Questo capitolo non vuole essere un corso di statistica, ma

solamente dare una piccola idea su come funziona il calcolo delle

probabilità e come verrà poi utilizzato per giocare a “Win For

Life”.

Che cos’è la statistica

La statistica è la scienza che ha lo scopo di studiare la quantità e

la qualità di un insieme di dati.

Nel nostro caso le estrazioni giù avvenute di “Win for Life” 

saranno i dati sui quali faremo delle elaborazioni.

La statistica permette inoltre, attraverso delle formule

matematiche, di studiare i modi in cui un certo avvenimento può

essere sintetizzato e quindi compreso.

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Pag. 6 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Nei prossimi capitoli andremo a vedere come ottenere dei dati

partendo dai concorsi già avvenuti, comprendere la natura di

queste informazioni e di conseguenza filtrare delle combinazioni.

Di seguito sono indicate le probabilità di vincita che abbiamo

quando giochiamo una schedina di 1 euro.

PuntiCombinazioni

necessarie

10+numerone 3.695.120

10 184.756

9 1.848

8 91

7 13

Esempio: se giochiamo 1 euro abbiamo 1 probabilità su 13 di

fare 7 numeri giusti e abbiamo 1 probabilità su 3.695.120 di

vincere i 4000 euro al mese per 20 anni.

Questo libro non è nato come manuale di statistica.

Alcune informazioni verranno date senza l’adeguataspiegazione matematica per evitare di dileguarsi su

argomenti che possono complicare la spiegazione del

gioco.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 7

Come applicare la statistica al gioco

Oggi con i nuovi computer, possiamo elaborare in pochi seconditutte le possibili combinazioni da giocare e con semplici regole,

possiamo eliminarne alcune che matematicamente hanno le

stesse probabilità delle altre, ma che statisticamente sono più

semplici da escludere.

Esempio:La schedina 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 ha le stesse probabilità di

uscita delle altre schedine, ma statisticamente non sono mai

usciti questi 10 numeri in un’estrazione e le persone che tendono

a giocare questo genere di schedina sono poche.

Infatti, come vedremo in seguito, guardando le estrazioni dei

concorsi di “Win for Life”, capita raramente l’estrazione di più di

5 numeri consecutivi (ciò non vuol dire che non possa accadere,

ma solo che nella maggioranza dei casi questa condizione

permette di eliminare certe combinazioni).

Vedremo inoltre, come da una singola estrazione, si possano

estrapolare altre informazioni.

•  La somma dei 10 numeri estratti

•  Quanti numeri pari o dispari sono usciti

•  Quanti numeri consecutivi

•  Quanti numeri minori di dieci

•  Quanti numeri ripetuti dal concorso precedente.

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Pag. 8 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

•  Quanti numeri che hanno lo stesso numero finale.

E tante altre ancora che andremo ad analizzare una a una.

Andremo a vedere inoltre come impostando dei numeri fissi,

colonne filtrate e sistemi, si possano trovare dei valori che

potrebbero uscire.

 Il sistema perfetto

Ogni situazione deve essere analizzata. Bisogna valutare le

estrazioni passate e da quelle, scegliere le possibili combinazioni

future.

Importanti sono le scelte che fa la persona che gioca: tramite

queste, il calcolo combinatorio può aiutare o portare in un'altra

direzione. Queste scelte possono decretare se l’utente ne usciràvincente o meno.

Per capire come funziona la statistica, provate a

prendere una moneta. Per 10 volte scegliete “testa” 

o “croce” e poi lanciate la moneta.

Calcolate quante volte sono uscite rispettivamente

testa e croce e quante volte avete indovinato. In

questo tipo di situazione avete una possibilità su

due di vincere, in “Win for life” ne avete 1 su

184.756.(senza contare il numero che non lo

scegliere voi)

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 9

Capitolo 3

Software gratuito MRWinforlife

MRWinforlife è un programma gratuito che può essere scaricato

direttamente dal sito http://www.mrwinforlife.it.

Questo programma dà la possibilità di impostare dei sistemi per

 “Win for Life”, di stampare e verificare le schedine e scaricare i

concorsi da Internet.

Il software è inoltre presente sul sito

http://www.rilla.it , ma dato il grosso successo, siè deciso di impostare un sito web dedicato al

programma per migliorare la navigazione degli

utenti italiani.

Prerequisiti 

MRWinforlife è un software sviluppato con le tecnologie .net della

Microsoft®. Per utilizzare il software bisogna avere una versione

di Windows XP, Windows Vista o Windows 7.

Il software dovrebbe funzionare anche sulle versioni server, ma

non è stato testato su quelle piattaforme.

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Pag. 10 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Per il suo corretto funzionamento il software richiede gli

aggiornamenti del Framework di Microsoft® .net 3.5.

Scaricare .net 3.5 da:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=it&Fam

ilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6 

Scaricare il software

Per scaricare l’ultima versione del programma basta andare sul

sito http://www.mrwinforlife.it e cliccare sull’opzione “download”.

Il software consiste in un file chiamato MRWinforlife.exe (file

eseguibile). Per lanciare l’installazione, basterà a download

terminato, eseguire il file scaricato.

 Installazione

Facendo doppio click su mrwinforlife.exe visualizzerete la

seguente schermata:

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 11

A questo punto bisogna premere il tasto Next (Continua); il

programma d’installazione a questo punto richiede di leggere la

licenza e di accettarla; premere Next per continuare.

A questo punto, dovete scegliere il percorso d’installazione del

prodotto (tra cui uno predefinito). Una volta scelto il percorso

che vi va meglio, premete il tasto Next.

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Pag. 12 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

A questo punto vi verrà chiesto se volete che sia creata un’icona

sul desktop, e dopo aver cliccato nuovamente sul tasto Next

dovreste visualizzare la conferma d’installazione del software.

In questa schermata dovete premere Install per installare il

software nel vostro computer.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 13

Alla fine del processo d’installazione, il sistema vi mostrerà una

finestra che annuncia il compimento dell’installazione e di

scegliere tramite una casella di controllo se si vuole che ilprogramma venga eseguito subito dopo aver premuto il tasto

Finish (Finire), e quindi dopo aver terminato l’installazione.

L’installazione crea automaticamente un gruppo di programmi,

chiamato MRWinforlife con 3 icone:

•  MRWinforlife: Permette di eseguire il programma;

•  MRWinForLife on the Web : Link al sito

http://www.mrwinforlife.it ;

•  Uninstall MRWinforlife: Permette di disinstallare il

programma.

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Pag. 14 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Cartelle di sistema

Il sistema salva i dati sotto la cartella utente :%appdata%/rilla.it/mrwinforlife

Quando avviene l’aggiornamento del programma, i vostri dati

rimangono intatti in questa cartella.

E’ possibile cambiare il percorso di salvataggio dei dati andando

sul menu opzioni premendo il tasto cambia.

Backup dei vostri dati

Il sistema attualmente non ha delle procedure di

backup dei dati; per fare un salvataggio dei vostri

sistemi, filtri e altri dati, dovete copiare il contenutodella la cartella

%appdata%/rilla.it/mrwinforlife in un supporto

esterno CD-ROM, DVD-ROM, SD Card o altri dischi.

Per il ripristino basta copiare i dati del supporto

nella cartella. 

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 15

Capitolo 4 

 Interfaccia programma

Il programma utilizza una risoluzione minima di 800x600

(compatibile con molti .net computer che vanno di moda in

questi giorni), ma permette comunque di ingrandire le diverse

schermate del programma a pieno schermo.

Componenti dell’interfaccia.

Il programma ha un'interfaccia composta da :

o  Menùo  Barre degli strumenti

o  Scelta Numeri

o  Impostazioni Filtri

o  Dati elaborazione

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Pag. 16 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Menù e toolbar 

Questa parte dell’interfaccia grafica contiene i pulsanti che

permettono di accedere alle diverse parti del programma, nei

prossimi capitoli verranno illustrati uno per uno.

Ecco una lista dei più importanti con una breve descrizione.

Tasto per uscire dal programma

Permette di aggiornare i concorsi da internet

Permette di visionare la licenza del programma

Permette di accedere su internet alla pagina di

supporto.

Permette di accedere su internet alla pagina delle

donazioni riguardanti il prodotto. Le donazioni

sono un supporto allo sviluppo del programma.

Permette di aprire i filtri salvati.Permette di salvare i filtri scelti.

Permette di accedere alla maschera di stampa

delle schedine.

Permette di stampare i risultati dell’elaborazione.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 17

Permette di accedere alla maschera di stampa dei

concorsi.

Permette di accedere alla maschera divisualizzazione dei concorsi.

Permette di avere un analisi dei numeri usciti

:ritardatari,frequenti..

Permette di Simulare dei concorsi casuali.

Permette di accedere alle opzioni del programma.

Elaborazioni Sistemi 

Questa parte dell’interfaccia è divisa in:

1) Impostazione di un sistema di elaborazione.

Questa è la parte più importante dell’interfaccia del programma

perché ci permette di scegliere i numeri da giocare e i filtri (nei

capitoli successivi andremo a vedere nel particolare cos’è un

filtro).

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Pag. 18 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

2) Creazione di sistema a cruciverba

Genera in automatico un cruciverba 10x10 con numeri casuali

che permette di generare 40 schedine.

3) Impostazione schedine singole

Questa parte permette di aggiungere diverse tipologie di

schedine scelte dall’utente:

•  schedine singole

•  schedine casuali

•  schedine generate da Frasi scritte.

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4)Sistemone Web

Questa parte dell’interfaccia permette agli utenti della comunità

MRwinforlife di giocare schedine da sistemi elaborati dagli altriutenti.

5) Barra di stato

Questa parte dell’interfaccia permette di visualizzare informazioni

dopo l’elaborazione, in modo da capire il numero di schedine

avute come risultato.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 21

Capitolo 5 

 Aggiornamento Concorsi 

MR winforlife non è solo un software che viene eseguito nel

vostro computer, ma tramite le ultime tecnologie, si collega ad

alcuni servizi web e scarica da internet gli aggiornamenti delle

combinazioni e concorsi, appena disponibili da parte della Sisal.

Verificare la comunicazione con internet 

Una delle caratteristiche più importanti di MRWinforlife è

l’aggiornamento dei concorsi, quindi è molto importante avereuna connessione Internet per scaricarli. Il collegamento Internet

non è necessario se si vuole solo inserire le schedine

manualmente.

Il programma richiede il collegamento internet soltanto durante il

download dei concorsi, cosicché l’utente possa elaborare i propri

sistemi anche quando non è collegato alla rete.

E’ molto importante verificare che il proprio sistema non

abbia un firewall (Software o Hardware) che blocca

MRWinforlife (la porta di comunicazione è l’80). Di

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Pag. 22 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

conseguenza, se riuscite a navigare, il programma

dovrebbe scaricare gli aggiornamenti.

Configurazione del Proxy 

MRWinforlife utilizza i settaggi di Windows per collegarsi a

internet.

Se nel vostro sistema avete configurato un Proxy conautenticazioni, allora MRWinforlife permette di impostare i

settaggi del vostro Proxy per scaricare gli aggiornamenti dei

concorsi.

Le opzioni Proxy le trovate nella schermata degli aggiornamenti :

Menu > Aggiorna.

Per abilitare il vostro Proxy dovette scrivere le seguentiinformazioni:

•  Server Proxy

•  Porta

•  Utente

•  Password

•  Dominio

Le impostazioni che scriverete si salveranno quando uscirete

dalla maschera degli aggiornamenti.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 23

Scaricamento degli aggiornamenti 

Per scaricare gli aggiornamenti andare sul menu: Menu >

Aggiorna.

Ci sono due diverse possibilità:

Scaricare gli aggiornamenti mancanti: Tramite quest’opzione, il

sistema legge l’ultimo concorso scaricato ed effettua il download

dei concorsi successivi.

Scaricare nuovamente gli aggiornamenti del giorno: Tramite

quest’opzione il sistema verifica l’ultimo concorso scaricato ed

effettua il download dei concorsi successivi; scarica inoltre i

concorsi del giorno stesso (se erano già stati scaricati, li scarica

nuovamente).

 Inserimento dei concorsi manualmente

Non tutti hanno un collegamento internet: questi utenti possono

scrivere manualmente le loro schedine.

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Pag. 24 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Basta scegliere i 10 numeri usciti più il numerone e il dettaglio

del concorso (Anno, numero concorso, data e ora) e premere il

tasto Aggiungi.Il sistema verifica se il concorso è stato inserito in precedenza e

inoltre controlla che i dati inseriti siano giusti.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 25

Capitolo 6

Che cos’è un sistema.

Come già stato detto in precedenza per vincere a “Win for Life” 

abbiamo 1 possibilità su circa 3.695.120.

Un sistema è una procedura realizzabile tramite un software o

anche manualmente. In questo libro utilizzeremo MRWinforlife.

Per fare un sistema si devono scegliere fra i 20 numeri di

Winforlife che secondo voi usciranno (volendo, c’è la possibilità di

sceglierli tutti).

Il programma genererà le possibili schedine da giocare e in

seguito tramite dei filtri, il numero delle schedine potrà essere

ridotto.

Scelta numeri 

In MRWinforlife la scelta dei numeri avviene nel panello

visualizzato nell’immagine:

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Pag. 26 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Si possono scegliere tutti i numeri tramite

il tasto “Tutti” e si possono deselezionare

tutti i numeri con il tasto “Nessuno”.Per scegliere un numero basta fare click

su di esso e diventerà giallo.

Se si fa un click su un numero giallo,

allora esso diventerà verde (Numero

fisso).

Facendo un click su un numero verde

viene deselezionato il numero (diventa

bianco).

I numeri gialli e verdi verranno considerati

nell’elaborazione del sistema.

I numeri fissi (verdi) saranno presenti in

tutte le combinazioni del sistema.

Per scegliere meglio i numeri, c’è il tasto che visualizza

una maschera dove è possibile avere dei suggerimenti dalle

statistiche.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 27

Inoltre premendo il tasto sulla barra degli

strumenti si potranno ricercare delle statistiche su:

•  Numeri

•  Ambi, terne, quaterne, etc.

•  Combinazioni di numeri dell’utente.

Tramite la visione di questi numeri, l’utente può capire e definire

meglio quali numeri scegliere per il proprio sistema, quali

impostare come fissi e quali escludere.

Nei prossimi capitoli andremmo a dettaglio su queste

funzionalità.

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Pag. 28 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

 Analisi dello storico

Molto importante è inoltre vedere lo storico delle estrazioni percapire i numeri usciti e i filtri da applicare.

Per accedere alla maschera dello storico premere il tasto

(i dati dei concorsi sono quelli che vengono scaricati in

automatico da internet). Il programma contiene tutti i concorsi di

Win For Life da quando è partito il 29 settembre 2009.

Come potete osservare nell’immagine, è possibile filtrare i

concorsi impostando il filtro “dal concorso” a “al concorso”.

Il sistema mostra i concorsi nella griglia con tutte le informazioni

statistiche, queste possono essere tolte disabilitando le caselle di

controllo.Inoltre le informazioni visualizzabili sulla griglia possono essere

esportate in CSV (Formato importabile da Excel) o in HTML

(Formato di una pagina web)

In seguito trovate un capitolo dedicato a questo argomento.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 29

Primo sistema

Una volta scelti i vostri numeri, possiamo elaborare i nostri dati

tramite il tasto “elabora”.

Se io scelgo tutti i numeri e premo elabora, il sistema avrà come

risultato 178.756 schedine da giocare (un po’ troppe…).

Per far in modo di giocare un numero molto più ridotto di

schedine si utilizzano i filtri che, tramite la statistica, ci vengono

incontro per ridurre le possibilità di combinazioni di gioco.

Vediamo adesso, a uno a uno, i diversi filtri contenuti nelprogramma MRWinforlife.

Come impostare un filtro

Per impostare tutti i filtri basta premere il tasto “Tutto”, per

deselezionare tutti i filtri premere il tasto “Niente”.

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Pag. 30 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Ogni filtro ha un’opzione di abilitazione: se è verde ( ) il filtro è

abilitato in caso contrario ( ) il filtro non viene preso in

considerazione.

Ogni filtro ha la sua

descrizione e contiene

diversi valori.

Un valore è attivo quandoè rosso ( ), un valore è

disattivato quando è grigio

( ).

Consecutivi 

I numeri consecutivi sono quelli adiacenti tra loro.

Esempio nella combinazione 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ci sono 9

numeri consecutivi: 1 e 2 , 2 e 3 , 3 e 4 , 4 e 5 , 5 e 6 , 6 e 7 , 7

e 8 , 8 e 9, 9 e 10.

Guardando lo storico, possiamo vedere alcuni esempi diestrazioni e dei dati di numeri consecutivi:

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 31

Come potete vedere ho segnato nell’immagine con una C, 2

numeri quando erano consecutivi; contando le C possiamo

sapere quanti numeri consecutivi ci sono stati nei diversiconcorsi.

Osservando i dati riscontriamo che i numeri consecutivi variano

mediamente tra i 3 e i 7, perciò possiamo eliminare le

combinazioni con numeri consecutivi 0,1,2,8,9.

Per fare questo bisogna impostare il filtro come segue:

Eseguendo l’elaborazione di prima con questo filtro abbiamo

come risultato 171.864 colonne (abbiamo eliminato circa 7000

schedine).

SimmetrieLe simmetrie, sono un altro parametro che ci permette di

analizzare lo storico e filtrare le combinazioni.

Le simmetrie contano il numero dei simmetrici, ossia quante

volte si trova il numero n = 21-n

Le simmetrie incrementeranno di uno ogni volta che su un

concorso si troveranno 1 e 20, 2 e 19, 3 e 18, 4 e 17, 5 e 16 , 6

e 15 , 7 e 14 , 8 e 13 , 9 e 12 , 10 e 11 .

Ecco un esempio:

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Pag. 32 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Nel concorso 347 il programma dice che ci sono 3 simmetrie

perche sono presenti : 1 e 20, 2 e 19 , 6 e 15.

Nel concorso 346 c’è una sola simmetria: 5 e 16.

Da ciò deduciamo che le simmetrie variano mediamente tra 1 e 3

di conseguenza andiamo a impostare il nostro filtro da 1 a 3

Elaborando il sistema che tiene conto dei filtri precedenti,

abbiamo ottenuto 159.672 schedine.

Pari / Dispari 

Tra i filtri, uno dei più semplici è quello dei numeri pari / dispari.

Il sistema considera come filtro solo i numeri pari dato che i

numeri dispari sono l’esatto contrario e impostare due filtri che

vanno in contrasto non avrebbe alcun senso.

Osservando nuovamente lo storico, vediamo che nel concorso

347 ci sono 4 numeri pari : 2,6,8,20.Nel concorso 346 ci sono 3 numeri pari : 2,12,16.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 33

I numeri pari presenti, sono mediamente compresi tra i 3 e gli 8

numeri.

Andiamo così a impostare il nostro filtro fra 4 e 5 , un numero

più ristretto così da ottenere meno schedine.

Elaborando il sistema che tiene conto dei filtri precedenti,

abbiamo ottenuto 129.750 schedine.

Numeri Finali Uguali 

Questo filtro tiene in considerazione i numeri finali uguali, di

conseguenza interviene quando trova 1 e 11, 2 e 12, 3 e 13, 4 e

14 , 5 e 15, 6 e 16, 7 e 17, 8 e 18 ,9 e 19, 10 e 20.

Partendo dai concorsi, possiamo notare che nell'estrazione 347

abbiamo avuto 2 numeri finali uguali : 5 e 15 , 9 e 19.

Nel concorso 346 abbiamo avuto 4 numeri finali uguali: 2 e 12 ,

3 e 13, 5 e 15 , 7 e 17.

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Pag. 34 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Facendo una media, notiamo che numeri finali uguali solitamentevariano dai 2 ai 3 numeri e di conseguenza impostiamo il filtro

come nell’immagine:

Rielaborando il sistema che tiene conto dei filtri precedenti

abbiamo ottenuto 104.186 schedine.

Numeri minori o uguali a 10

Il titolo dice già tutto: il filtro che andremo ora vedere filtra i

numeri che tra 1 e 20 saranno inferiori o uguali a 10.

Questo filtro potrebbe anche chiamarsi "filtro sulle decine", ossia

su quanti numeri escono nella prima decina e quanti nella

seconda.

Nell’estrazione 347 ci sono stati 7 numeri fra 1 e 10 : 1, 2, 3, 5,

6, 8, 9.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 35

Nell’estrazione 346 ci sono stati 5 numeri fra 1 e 10 : 1, 2, 3, 5,

7.

Analizzando i vari concorsi possiamo vedere che mediamente il

totale dei numeri nella prima decina, è compreso tra 4 e 6

Andiamo a impostare il nostro filtro :

Abbiamo così ottenuto 84.890 schedine.

Numeri compresi in diversi intervalli Con la stessa logica dei numeri tra 1 e 10, esiste la suddivisione

delle uscite per intervalli di 5 numeri: 1-5, 6-10, 11-15, 16-20.

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Pag. 36 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Osservando lo storico possiamo vedere che mediamente i numerivariano fra 2 e 4.

Andiamo a impostare questi filtri per tutti:

Elaborando il sistema che tiene conto dei filtri precedenti,

abbiamo ottenuto 42.748 schedine.

Somma

Il filtro della somma prende in considerazione la somma di tutti inumeri usciti.

Questo filtro ha un valore minimo e un valore massimo.

Il valore minimo è dato dalla somma di 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 +

7 + 8 + 9 + 10 = 55.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 37

Il valore massimo è dato dalla somma di 11 + 12 + 13 + 14 +

15 + 16 + 17 +18 + 19 + 20 = 155.

Dando un’occhiata allo storico vediamo:Nel concorso 347 la somma dei numeri è stata 88 invece nel

concorso 346 la somma è stata 91.

Facendo un'analisi delle ultime estrazioni la somma è stata fra 88

e 118. Andiamo a impostare il valore della somma in modo che

la somma si trovi tra questi due numeri:

Elaborando il sistema che tiene conto dei filtri precedenti,

abbiamo ottenuto 38.988 schedine (sempre di meno…).

Numeri Uguali 

Questo filtro permette di scegliere quanti numeri nel prossimo

concorso saranno uguali all’ultima estrazione.

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Pag. 38 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Guardando i concorsi usciti, possiamo vedere che mediamente si

ripetono tra i 3 e i 6 numeri tra un concorso e un altro.

Tra il concorso 346 e il 347 si sono ripetuti 5 numeri : 1, 2, 3, 5,15. Tra il concorso 345 e il concorso 346 si sono ripetuti 3

numeri :7 ,12, 16.

Andiamo a impostare il filtro:

Elaborando il sistema che tiene conto dei filtri precedenti

abbiamo ottenuto 35.198 schedine.

Colonne Filtro

Le colonne filtro permettono di eliminare le estrazioni del

passato; partendo dalla statistica possiamo osservare che

normalmente i numeri dei diversi concorsi non si ripetono. Di

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 39

conseguenza tramite questo filtro andiamo a escludere tutti i

concorsi del passato.

L’esclusione avviene per le schedine che contengono tutti 10 ,9,8 ,7 ,6,5,4,3,2,1,0 dei numeri scelti.

Premendo il tasto Modifica si accede a una nuova schermata:

A questo punto possiamo:

•  Premere il tasto pulisci per eliminare tutte le colonne

filtro.

•  In questa schermata è possibile scegliere un intervallo deiconcorsi usciti ed aggiungerli come colonne filtro tramite il

tasto “aggiungi” 

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Pag. 40 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

•  Scegliere 10 numeri e aggiungerli come filtro.

Una volta che abbiamo aggiunto delle colonne da eliminare,possiamo rimuoverle una alla volta tramite il tasto “Rimuovi”.

Continuando il nostro sistema, facciamo una prova e impostiamo

i tutti i concorsi usciti e le colonne filtro su 8,9,10.

Questo significa che se la combinazione contiene 8,9 o 10 dei

numeri di concorsi già usciti non sarà presa in considerazione.

Eseguendo l’elaborazione del nostro sistema otteniamo 730

combinazioni.

Scostamenti 

Tramite gli scostamenti il sistema calcola se il valore in una certa

posizione è aumentato diminuito o rimasto uguale (permanenza)Analizzando due concorsi:

Gli scostamenti che otteniamo sono:

Come possiamo vedere il sistema calcola in questa maniera:

sc.1 = 2-1 = 1

sc.2 = 5-4 = 1

sc.3 = 6-5 = 1

sc.4 = 9-10 = -1

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 41

Il totale degli scostamenti negativi sono i discendenti.

Il totale degli scostamenti positivi sono gli ascendenti

Il totale degli scostamenti uguali sono le permanenze.Nell’elaborazione di un sistema possiamo impostare questi filtri.

Il programma farà il calcolo degli scostamenti prendendo come

riferimento l’ultimo concorso effettuato.

Regole Numeriche

Le regole numeriche permettono di definire degli insieme di

numeri che devono uscire insieme o numeri che invece non

possono uscire nella stessa schedina.

Per impostare una regola numerica bisogna scrivere i numeri

separati da una virgola.

Se voglio che in tutte le schedine del mio sistema ci siano i

numeri 1,2 allora imposterò questi prima lista.

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Pag. 42 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Se voglio che nel mio sistema non ci siano schedine con i numeri

2,3,5 (tutti e quattro insieme) allora imposterò sulla seconda

lista.

 Insiemi ripetuti 

Questo filtro permette di definire degli insiemi numerici che

possono ripetersi un determinato numero di volte nelle schedine

che produce il sistema

Esempio:

In questo caso abbiamo impostato i numeri 9,10,11 che devono

uscire 3 volte al massimo insieme.

Quando andremmo ad elaborare il nostro sistema MRwinforlifeprenderà in considerazione solo le prime 3 schedine contenenti

questi numeri , quelle successive verranno scartate.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 43

Ricerche

Questo filtro nasce con l’idea di ricercare diverse informazioniall’interno dei dati delle schedine.

Attualmente è disponibile la ricerca di numeri pari e dispari.

MRwinforlife assegna una stringa ad ogni schedina a seconda dei

numeri se sono pari o dispari, la stringa viene composta dalle

lettere P(pari) e D(Dispari).

Esempio : 1,2,4,5,6,8,9,14,17,19 ha la stringa DPPDPPDPDD:

Per impostare un filtro basta scrivere la stringa che si vuole

ricercare e durante l’elaborazione se viene trovata la stringa la

schedina risulterà valida, in caso contrario verrà scartata.

Il programma permette inoltre di usare il carattere jolly ? che

rappresenta un qualsiasi valore.

Se io cerco PP?D potrò avere schedine con PPPD oppure PPDD.

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Pag. 44 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Posizione numeri 

Questo filtro permette di scegliere in quale posizione deve uscireun numero.

Grazie alle statistiche il programma ci permette di visionare nei

diversi periodi quali erano le posizioni dei numeri e se vogliamo

possiamo impostare in automatico il filtro tramite il tasto “Da

statistiche”.

Nuovi filtri futuri

Sicuramente nei prossimi mesi il software evolverà,

grazie agli utenti che hanno delle ottime idee e

richiedono sempre dei nuovi filtri.Se anche voi avete idee o consigli che possono

migliorare il software potete andare su

http://www.mrwinforlife.it/Support.aspx 

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 45

Capitolo 7

Riduzione dei sistemi 

 Il computer ci aiuta

Molti dei filtri impostati in precedenza, hanno una logica cheparte dallo storico. L’idea è di definire diverse logiche, più o

meno restrittive, in modo da impostare dei filtri sui dati statistici

dei precedenti concorsi.

Ci sono tanti metodi per analizzare i concorsi (in statistica sono

chiamate serie storiche).

MRWinforlife esegue una lettura dei dati degli ultimi concorsi e

analizzando i dati dei ritardatari frequenti, imposta i filtri che

secondo lui si adattano meglio. L’utente può di conseguenza

intervenire sui filtri suggeriti e modificarli in modo da migliorare il

filtro secondo i personali criteri.

Attualmente a programma esistono 3 principali filtri automatici:

•  Easy Help

•  Normal Help

•  Mega Help

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Pag. 46 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Easy Help

Premendo il tasto “Easy Help” il sistema prende in considerazionele statistiche dei filtri che escludono parecchie combinazioni, ma

che comunque ne hanno troppe per essere giocate.

Osservando l’immagine, possiamo notare che dopo aver premuto

il tasto Easy help automaticamente MRWinforlife ha impostato i

filtri eliminando dei valori. Premendo il tasto Elabora otteniamo

circa 2002 estrazioni (questo dipende dai concorsi precedenti masicuramente il numero sarà pressappoco quello.)

A questo punto è meglio andare a modificare i filtri manualmente

in modo da filtrare più combinazioni.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 47

Per esempio se uno ha dei numeri preferiti, basta impostarli

come fissi e automaticamente il numero di combinazioni viene

ridotto.Esempio: nel sistema precedente metto fissi 3 numeri :3,9,15.

Adesso elaborando il sistema abbiamo ridotto il numero di

combinazioni a 322. L’idea è di intervenire in modo da ridurre il

numero di giocate a un numero inferiore.

Escludiamo 2 numeri, l’1 e il 18.

Elaborando abbiamo ottenuto 106 combinazioni .

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Pag. 48 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Normal Help

Il Normal help è un filtro più restrittivo di Easy Help. Analizza iconcorsi reali precedenti impostando i filtri in modo da ottenere

circa 200 estrazioni (dipende dallo storico).

Esempio: eseguendo il Normal Help il sistema sceglie:

In questo caso sono stati esclusi 3 numeri dai 20 e sono stati

impostati i filtri in modo da ottenere 171 combinazioni; possiamo

a questo punto intervenire e migliorare i filtri secondo le nostre

preferenze.

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Mega Help

L’opzione Mega Help è ancora più restrittiva delle due precedenti.Nel nostro caso abbiamo ottenuto 73 estrazioni.

Se vogliamo ridurle, possiamo per esempio scegliere 3 numeri

fissi che ci piacciono di più e di conseguenza riduciamo il numero

di schedine a 7.

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Pag. 50 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Sistemi a Garanzia

Precedentemente abbiamo visto come elaborare un sistemaintegrale, ossia un sistema che prende in considerazione tutte le

combinazioni possibili e che tramite i filtri trova le schedine da

giocare.

I sistemi a garanzia invece permettono di ridurre le combinazioni

in modo da avere almeno 7, 8 o 9 numeri garantiti per ogniraggruppamento di schedine.

Il programma permette tramite l’opzione “Sistema” di scegliere il

tipo di sistema che volete creare: Integrale, Garanzia 9, Garanzia

8, Garanzia 7.

Scegliendo i numeri e premendo il tasto Elabora, il programma

cercherà in tutte le combinazioni possibili, quelle che

garantiscono l’uscita di almeno 9,8,7 numeri secondo le nostre

scelte.

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Sistemi a Cruciverba

MRWinforlife permette di generare sistemi a cruciverba su unagriglia 10 x 10.

Da questa griglia vengono generate 40 combinazioni:

•  10 orizzontali

•  10 verticali

•  10 diagonali

I numeri vengono generati in automatico premendo il tasto

.

Una volta che viene generato il nostro cruciverba possiamo

premere il tasto e in

automatico verranno aggiunte ai nostri risultati dell’elaborazione.

In questo modo potranno essere stampante, salvate e verificate .

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Capitolo 8

 Informazioni dai Concorsi 

Il sistema tramite l’accesso a internet mantiene un database di

tutti i concorsi fino al giorno stesso. Come abbiamo visto lo

storico dei concorsi ci viene incontro per definire le regole da

impostare nei nostri sistemi.

Storico concorsi 

Per accedere allo storico concorsi dobbiamo premere sul tasto

nella barra degli strumenti.

La maschera di visualizzazione dei concorsi ha il dettaglio dei

concorsi con diversi valori statistici.

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In alto abbiamo una lista delle informazioni statistiche da

visualizzare; se vogliamo nascondere delle opzioni, basta

disabilitare le caselle di controllo ( abilitato, disabilitato) epremere il tasto aggiorna.

Esempio:

Voglio visualizzare soltanto i concorsi senza dati statistici:

Come vedete lasciando soltanto l’opzione “Info Concorsi” il

sistema mostra solo le informazioni dei concorsi.

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 Informazioni disponibili e Filtro concorsi 

Le caselle di controllo permettono di visualizzare i seguenti dati:

•  Info concorso : Visualizza Numero concorso, anno data e

ora.

•  Simmetrie : Mostra le simmetrie

•  Pari :Numero di numeri pari•  1- 10 : Quanti numeri sono fra 1 e 10

•  Ripetuti dalla preced.: Numeri che si ripetono dal

concorso precedente.

•  Consecutivi : numeri consecutivi nello stesso concorso.

•  Somma: Totale della somma dei numeri del concorso

•  N. Finali ripetuti: numero di volte che si ripetono i numeri

finali.

•  Asc.Perm.Disc.: Ascendenti, Permanenze, Discendenti.

•  Dispari Pari : testo che corrisponde ai numeri pari e

dispari

Il sistema permette di scegliere l’intervallo di concorsi da

visualizzare:.

Per aiutare l’utente ci sono quattro tasti che permettono di

filtrare i concorsi velocemente:

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•  Ultimo: Imposta l’ultimo concorso

•  Tutti:Imposta tutti i concorsi

•  Oggi:Imposta i concorsi di oggi•  Ieri:Imposta i concorsi di ieri

Il sistema permette inoltre di filtrare i concorsi di 1 giorno

specifico e i concorsi di un specifico orario.

Utilizzo della griglia

La griglia di visualizzazione permette ci dà l’opportunità di

interagire per mostrare al meglio i dati.

Le diverse operazioni che possiamo fare sono :

•  Spostarci a destra per vedere altre informazioni sui

concorsi o in giù per vedere altri concorsi tramite le barredi scorrimento.

•  Ordinare le colonne in modo crescente o decrescente

premendo sulla testata della colonna

•  Le righe possono essere ridimensionate premendo con il

mouse fra due colonne

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Esportazioni in CSV e Html 

Il formato di file Csv può essere letto da diversi prodotti sulmercato, come Excel, Openoffice Calc, Access e anche un

semplice programma di scrittura come il Blocco Note.

Premendo il tasto “Esporta in Csv”, il sistema vi chiede dove

volete salvare il file;a questo punto vi basterà soltanto scrivere il

nome del file e premere il tasto “Salva”.

Se apriamo il file salvato con Blocco Note, possiamo osservareche:

•  Il file è composto da campi divisi dal punto e virgola (;).

•  La prima riga del file contiene l’intestazione e le altre

righe contengono i dati.

Vengono esportati anche i dati statistici scelti per poterli

visualizzare sulla schermata dei concorsi.

Se apriamo un file esportato con Microsoft Excel oppure

Openoffice Calc possiamo anche fare delle elaborazioni personali

sui dati.

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Microsoft Excel:

Openoffice Calc.

L’esportazione in Html è simile alla esportazione csv, la

differenza è che genera un file leggibile da Excel e da qualsiasi

browser web (Internet Explorer, Firefox, etc…)

Openoffice Calc è un prodotto Open Source gratuitoscaricabile dal sito http://www.openoffice.org 

Invece Microsoft Excel è un prodotto a pagamento

della Microsoft che fa parte del pacchetto Office.

http://office.microsoft.com 

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Capitolo 9

Ricerche Numeriche

Questa maschera permette di visualizzare delle informazioni sui

dati dello storico mostrando diverse valori statistici.

Spiegazione dei diversi valori statistici.

Il software utilizza i seguenti valori statistici:

•  Ritardo: Numero di estrazioni nelle quali non è presente

un numero o una combinazioni di numeri

•  Frequenza : Numero di estrazioni nelle quali è presenteun numero o una combinazioni di numeri

•  Frequenza % : E’ la percentuale del numero di concorsi

totale diviso la frequenza.

•  Indice di convenienza: E’ dato dal totale dei concorsi

diviso la frequenza per il ritardo. Quando maggiore è

questo numero più probabilità ci sono di vincere.

•  Uscite consecutive: E’ un valore che mostra dall’ultimo

concorso quante sono state le uscite consecutive dei

numeri.

Inoltre vengono usati in alcuni casi i Min e Max dei valori. Min è il

minimo valore di una serie numerica e Max è il valore massimo.

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Filtro concorsi 

Nella parte superiore della maschera sono presenti i filtririguardanti i concorsi. Quando uno accede alla maschera

vengono selezionati in automatico tutti i concorsi dall’inizio del

gioco “Win for life”.

La scelta dei concorsi da prendere in considerazione è molto

importante perché le statistiche che vedremmo successivamente

riguarderanno i concorsi scelti.

Possiamo filtrare i nostri concorsi per un periodo deciso da noi

oppure tramite dei semplici tasti possiamo impostare i concorsi di

oggi, ieri , tutti oppure soltanto l’ultimo concorso.

Numerazione dei concorsi

E’ impostante sapere che i concorsi hanno il numero

e l’anno del concorso. Ogni anno i concorsi

ricominciano da 1.

Per questo motivo nelle ricerche si deve sempreimpostare il numero del concorso e l’anno. 

Fra le altre opzioni possiamo filtrare solo i concorsi effettuati in

un certo orario; È utile nel caso uno vada a giocare solo a certe

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ore della giornata e vuole vedere soltanto le statistiche di quel

orario nei giorni precedenti.

Inoltre se si vuole si possono filtrare i concorsi anche per unsingolo giorno impostando la casella di controllo e scegliendo il

giorno dal calendario.

Ricerca combinazioni 

Questa funzionalità ci permette di ricercare informazionistatistiche su una certa combinazione.

Prima di tutto bisogna scegliere i numeri (si possono scegliere da

1 a 10 numeri) e poi premere il tasto ricerca.

Il sistema mostrerà diverse informazioni:

•  Concorsi totali sui quali viene fatta la ricerca

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Pag. 62 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

•  Frequenza: ossia il numero di volte che è uscita la

combinazione

•  Frequenza %: in percentuale quante volte è uscita lacombinazione scelta (da 1 a 100)

•  Ritardo : Ritardo della combinazione scelta .

In basso poi ci sono due griglie che mostrano :

1 griglia : Estrazioni.

Questa griglia mostra tutte le estrazioni elaborate e in rosso

vengono visualizzati numeri della combinazione scelta.

La colonna “Trovato” contiene la scritta “OK” quando la

combinazione è uscita in quella estrazione.

Se uno vuole vedere tutte le estrazioni dove è uscita la

combinazione scelta basta ordinare per la colonna “Trovato” 

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2 griglia :Ritardi:

Questa griglia mostra solo le estrazioni dove è uscita la

combinazioni scelta e il ritardo dalla precedente estrazione.Inoltre mostra in maniera cumulativa, la media dei ritardi ,

varianza dei ritardi, minimo dei ritardi, massimo dei ritardi e

l’indice di convenienza della combinazione in quel momento.

Il software offre a la possibilità di esportare il contenuto di

entrambe le griglie in Excel.

Nella parte superiore di ogni griglia trovare “Esporta Dati” 

Ecco un esempio del file delle estrazioni aperto in Excel.

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Pag. 64 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Motore Automatico

Questa funzionalità permette di visionare tutte le possibilicombinazione di ambi, terzine, quartine, cinquine, sestine,

settine, ottine e novine con i dati statistici : Frequenza,

frequenza percentuale, Ritardo, ritardo massimo, ritardo medio e

indice di convenienza.

Scegliendo dalla tipologia ricerca il tipo di insieme desiderato e

poi premendo ricerca il sistema elaborerà tutte le possibilicombinazioni. Bisogna prendere in considerazione che per le

elaborazione delle sestine in su il sistema può metterci parecchio

tempo a elaborare tutti i numeri. Il sistema mentre calcola le

possibili elaborazioni mostra una finestra dove è possibile

premere il tasto annulla e fermare la procedura in qualsiasi

momento.

Ecco un esempio di una elaborazione con tipologia di ricerca

 “terzine”:

Anche in questo caso è possibile esportare in Excel.

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Statistiche numeriche

Le statistiche numeriche permettono di vedere i valori statisticiriguardanti i singoli numeri.

In questo caso i dati che possono essere analizzati sono: numero

totale dei concorsi , frequenza, frequenza percentuale, ritardo

dalla ultima estrazione, numero di volte che è uscito

consecutivamente, indice di convenienza.

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Pag. 66 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Una funzionalità simile si trova anche vicino alla scelta dei

numeri premendo il tasto .

In questo caso i concorsi non vengono scelti ma vengono presi in

considerazione gli ultimi 20 concorsi (questo valore può essere

cambiato tramite la tendina apposita).

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Capitolo 10

Risultati del sistema

Una volta elaborato il nostro sistema troviamo la lista di tutte le

combinazioni ottenute. A questo punto è possibile andare a

controllare e verificare i dati statistici dei nostri risultati.

Gestione dei risultati 

Nel seguente esempio ho generato un sistema con 16

combinazioni, impostando i filtri e numeri fissi.

Come si può vedere dall’immagine, il programma mi restituisce

in fondo la lista delle combinazioni risultanti del mio programmacon i dati statistici riguardanti le combinazioni.

Se ci sono dei dati che non si adeguano alle mie analisi, posso

cambiare nuovamente i miei filtri e premere nuovamente il tasto

elabora o semplicemente scegliere le righe da eliminare

premendo il tasto .

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Pag. 68 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

 Aggiunta schedine manuali 

Ai nostri risultati possiamo aggiungere delle schedine impostatemanualmente oppure possiamo creare un sistema con delle

schedine scelte da noi senza partire da un’elaborazione.

Per fare ciò, bisogna andare sulla linguetta “Schedine Singole” e

scegliere fra 10 e 14 numeri e premere il tasto “Aggiungi Numeri

Scelti”.

Quando vengono scelti più di 10 numeri il sistema elabora lecombinazioni e aggiunge di conseguenza più schedine.

E’ sempre possibile pulire le combinazioni premendo il tasto

 “Pulizia Elaborazione”.

Ricordo il numero delle schedine:

Numeri Scelti Schedine

10 1

11 11

12 66

13 286

14 1001

 Aggiungere schedine casuali 

Il sistema oltre a permettere l’inserimento delle schedine scelte

da noi ci viene incontro anche con la generazione di schedine

casuali.

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Per generare le schedine, scegliete

il numero di schedine da generaree premete il tasto Aggiungi

Schedine.

 Aggiungere Schedine partendo da Frasi 

Questa funzionalità permette di generare giocate partendodall’analisi delle frasi scritte. Il sistema elabora le scritte e

secondo delle regole di transcodifica, genera delle combinazioni

legate alle frasi.

Tecnicamente non è una funzionalità legata alla statistica, ma

legata ai concetti popolari di prendere dei numeri dai sogni.

Nell’esempio ho scritto la frase:

 “Oggi ho sognato che vincevo WinForLife” e il sistema ha

generato automaticamente 3 schedine da giocare.

Quanto più è lunga la frase che viene scritta più schedine

vengono generate; il numero minimo dei caratteri che devono

essere contenuti nel testo è 5.

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Pag. 70 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Stampa Risultati 

Il programma permette una volta di aver eseguito la vostraelaborazione di stampare i vostri risultati premendo il tasto

Automaticamente genera un foglio con la lista delle schedine; se

si preme il tasto stampa( ) il tutto viene inviato alla vostra

stampante.

Inoltre , MRwinforlife ci permette di visionare la stampa,

permettendoci di vedere tutte le pagine, di aumentare o

diminuire lo zoom.

Nell’esempio una stampa di un sistema composto da 15 schedine

con 1 singola pagina di stampa.

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Esportazione /Importazione colonne

Molte volte sorge la necessità di condividere dei sistemi con altrisoftware , di conseguenza MRwinforlife permette di creare dei file

che possono essere letti da altri sistemi e di leggere file generati

da altri.

Esportazione elaborazione:

Questa funzionalità permette di salvare il risultato del vostrosistema in formato testo (file .txt) . Il sistema salverà i vostri

dati in un formato dove tutti i numeri sono separati da spazi e i

numeri inferiori a 10 contengono lo 0 davanti:

esempio:

01 03 04 05 06 12 13 14 15 19

Premendo il tasto si aprirà la schermata di

scelta del nome del file da salvare.

Aprendo il file un editor di testi, si possono vedere i dati.

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Pag. 72 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Importazione colonne

Questa funzionalità permette di importare le colonne da file ditesto (*.txt)

Questa funzione importa diverse tipologie di file , ci sono delle

regole che devono essere mantenute per poter importare i dati:

Ogni riga del file deve contenere i numeri separati da spazi,

virgole o punto e virgola.

Il programma importerà dal file i dati validi e scarterà tutte

quelle combinazioni che hanno numeri sbagliati (inferiori a 1 o

maggiori di 20) , simboli non riconosciuti o meno di 10 numeri.

Esempio di dati accettati:

01 03 04 05 06 12 13 14 15 19

1,3,4,5,6,12,13,14,15,19

1;3;4;5;16;11;13;14;15;19

01;03;04;05;06;12;13;14;15;19

01,03,04,05,06,12,13,14,15,19

Se si preme il tasto “Importa Colonne” il

sistema mostrerà una finestra dove bisogna scegliere il file da

aprire.

Saranno importati così al sistema, i valori dal file di testo.

Nel caso di errori il sistema mostrerà un messaggio segnalando

le righe che contengono errori.

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Salvataggio Sistema

Questa funzionalità permette di salvare i filtri e i risultatidell’elaborazione in un file.

Premendo il tasto si aprirà la maschera: 

A questo punto dobbiamo digitare il nome del nostro filtro e

premere Salva

Questa maschera inoltre ci permette di copiare o eliminare i

nostri sistemi sul web se siamo registrati nella MRWinforlife

Community.

 Apertura Sistemi 

Per aprire un sistema bisogna premere il tasto e

scegliere nella lista il sistema che vogliamo aprire

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Pag. 74 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Inoltre in questa schermata è possibile eliminare i filtri non più

necessari con il tasto .

E’ possibile inoltre aprire o eliminare sistemi pubblicati sul web.

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Sistemi Web

Registrandosi sul sito http://www.mrwinforlife.it è possibileottenere un utente e una password per poter usufruire

dell’opzione di salvare i propri sistemi sul web e di condividere i

sistemi con la comunità.

Una volta registrati sul sito bisogna andare nel menu opzioni e

impostare il vostro utente e password:

A questo punto è possibile tramite la maschera di salvataggio del

sistema di copiare i vostri sistemi locali sul web.

Inoltre potete premere il tasto per accedere alla

maschera di condivisione dei sistemi web della comunità:

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Pag. 76 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Per condividere i propri sistemi sul web basta scegliere il vostro

sistema nella parte sinistra e premere il tasto “Rende

pubblico/Privato”. I sistemi in giallo sono pubblici, quelli bianchisono privati.

Nella lista a destra trovate tutti i sistemi condivisi dagli altriutenti: potete vedere il nome dell’utente e il nome del sistema.

Se volete aprirlo basta sceglierlo e premere il tasto “Apri”.

Il sistema verrà copiato direttamente da internet sul vostro

computer.

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Capitolo 11

Stampa delle schedine

La stampa delle schedine è una delle funzionalità più importanti

del software, perché evita all’utente di scrivere a mano le singole

schedine generate dal programma. Il sistema stampa i pallini

sulle schedine della Sisal e inoltre permette di stampare delle

schedine facsimili a quelli della Sisal su fogli bianchi in modo da

evitare di prendere le schedine in ricevitoria.

Esempio della stessa stampa sui moduli bianchi e la stampa da

usare direttamente in ricevitoria.

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Pag. 78 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Come impostare la stampante

La prima operazione che dovete fare quando installate ilsoftware, è quella di scegliere la vostra stampante predefinita

per le schedine e di conseguenza tarare la stampa in modo da

permettervi di stampare correttamente sopra le schedine della

sisal.

Per le impostazioni di stampa premere il tasto

sulla schermata principale del programma a questo potete

vedere il tasto opzioni.

Una volta premuto il tasto potete scegliere la vostra stampante

preferita e i margini in alto e a sinistra in millimetri.

Inoltre se avete problemi con le dimensioni del foglio di stampa

standard potete modificare le dimensioni a seconda delle vostrastampante.

Per ultimo potete scegliere la dimensione del punto da stampare

sulle schedine.

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A questo punto salvate le impostazioni con “Salva” 

Per fare un test di stampa basta andare sulla linguetta “Test

Stampa” e premere il tasto “Stampa Test” 

La stampa di test, stampa tutti i pallini possibili, se voi mettete

nella stampante una schedina di “Win For Life” il sistema

dovrebbe stampare nei punti esatti e,nel caso non funzionasse,

dovete modificare i valori dei margini .

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Pag. 80 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Stampa del vostro sistema

Una volta che avete elaborato il vostro sistema e volete

stamparlo premete il tasto e vi comparirà la

schermata di stampa delle schedine.

A questo punto bisogna mettete sulla vostra stampante le

schedine sisal e lanciare la stampa con il tasto “Stampa

Combinazioni”.

Fra le opzioni che il programma vi offre, potete scegliere

l’importo di gioco (1 o 2 euro) per tutte le schedine e

l’abbonamento ai concorsi.

Gli abbonamenti possono essere: 2,3,4,6, 10 concorsi oppure

tutti quelli della giornata (13 concorsi), i concorsi di oggi e

domani (26 concorsi ) e tutti i concorsi per 7 giorni (91 concorsi)

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L’utente ha la possibilità di scegliere di stampare tutte le

schedine o solo un intervallo. Il sistema calcola automaticamente

l’importo che dovrà essere pagato.Premete il tasto Anteprima per vedere un’anteprima di stampa e

il tasto stampa per inviare la stampa alla vostra stampante .

Stampa di una singola schedina

Il sistema permette di stampare anche schedine singoleselezionando da 10 a 14 numeri. Anche in questo caso viene

considerata la scelta dell’importo (1 o 2 euro) e le scelte sugli

abbonamenti

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Pag. 82 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Opzione di stampa

Attualmente esistono due diverse opzioni di stampa chepermettono di stampare in modi diversi:

•  Opzione “Stampa numeri in alto”:

Questa opzione permette di stampare in alto alla schedina

i numeri della schedina, in una parte che non incide con la

macchina della ricevitoria.

•  Opzione “Stampa anche la schedina Sisal”:

Questa opzione permette di impostare la stampa in modo

da essere stampata con i parametri necessari per essere

giocata sui terminali Sisal.

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Capitolo 12

Verifica delle vincite

Gli aggiornamenti dei concorsi servono a verificare le vincite dei

nostri sistemi. Con MRWinforlife potrete verificare la vincita sui

concorsi in diversi modi.

Prima di iniziare, controllate che gli importi di vincita medi siano

corretti. Sulle opzioni del programma della maschera principale

troviamo gli importi medi di vincita per singolo concorso:

Gli importi possibili di vincita, non sonoreali ma sono una media delle possibili

vincite con i numeri 10,9,8,7,3,2,1,0 .

Gli importi impostati a programma sono

stati presi direttamente dal sito della

Sisal (li trovate anche dietro alle

schedine sisal).Questi importi saranno utilizzati nelle

verifiche delle vincite per valutare

l’importo medio che uno avrebbe vinto

con il sistema.

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Pag. 84 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Verifica sul sistema attuale e quelli 

 salvati Questa funzionalità ci permette di verificare le possibili vincite del

sistema presente sulla schermata principale del programma.

Se il sistema era stato elaborato in precedenza, può essere

richiamato tramite il tasto “Apri Sistema” o importazione

colonne.

Esempio:

Verifichiamo un sistema con 16 diverse schedine.

Premendo il tasto accediamo alla schermata

della verifica delle vincite. A questo punto possiamo notare che

essa è divisa in due parti: la parte superiore contiene tutte le

impostazioni di verifica, la parte inferiore contiene i totali delle

vincite e la lista dei concorsi con le vincite verificate.

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 85

MRWinforlife imposta automaticamente l’opzione Sistema se

sono presenti delle schedine nella schermata precedente; in caso

contrario bisogna scegliere l’opzione “Schedina Singola” 

Si può verificare la propria schedina su un singolo concorso o su

diversi concorsi. L’utente ha la possibilità di scegliere da quale

concorso partire e a quale arrivare. Ci sono 4 tasti che ci

permettono di scegliere gli intervalli più usati:

Il sistema sceglie l’ultimo concorso scaricato dainternet.

Il sistema sceglie l’intervallo dal primo concorso

all’ultimo scaricato da internet.

Il sistema sceglie tutti i concorsi del giorno

attuale.

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Pag. 86 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Il sistema permette di scegliere tutti i concorsi del

giorno precedente all’attuale.

Inoltre si possono scegliere i concorsi in un’ora precisa o in unadata precisa.

Una volta scelto l’intervallo di verifica dobbiamo premere il tasto

Verifica ( ). A questo punto il sistema verificherà il

nostro sistema a fronte dei concorsi scelti.

Nella seguente figura è illustrato il sistema di visualizzazione perogni concorso e quante combinazioni del sistema hanno avuto

risultato: 10+numerone, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0,

0+Numerone (le caselle in arancione sono quelli vincenti).

I totali vengono visualizzati nello schema:

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MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 87

Nella parte superiore ci sono i totali per ogni singolo risultato

10+numerone, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 0+Numerone.

Gli importi che si vedono sono la spesa (importo da pagare inricevitoria), il guadagno (vincite calcolate sui concorsi effettuati)

e il totale (differenza fra Guadagni e spesa). Il valore del totale ci

permette di capire subito se il nostro sistema ha vinto o no. Se il

valore è rosso avete perso, se il valore è giallo avete vinto.

Andando sulla scheda “Sistema Elaborato” si può verificare quale

schedina del proprio sistema ha avuto più ricavi. In questa

visualizzazione si vedere il valore medio del ricavo e la

percentuale di ricavo della singola schedina in tutto il sistema.

Verifica vincita singola schedina

Se avete giocato una schedina singola e volete controllare se

avete vinto, il programma vi permette di impostare la vostra

schedina e di verificare la vincita.

Per scegliere questa funzionalità fare click su Singola Schedina e

scegliete i vostri numeri (il sistema verifica che abbiate scritto fra

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Pag. 88 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

i 10 e i 14 numeri), inoltre dovete scegliere il numerone che è

stato assegnato dal terminale.

I tasti “Tutti” e “Nessuno” ci permettono di scegliere tutti i

numeri o di deselezionarli tutti.

A questo punto dovete scegliere su quali concorsi è stata giocata

la vostra schedina e premere il tasto “Verifica”.La verifica per la singola schedina è simile a quella del sistema,

l’unica differenza è che in questo caso sono mostrati in giallo i

numeri dei concorsi presenti sulla vostra schedina.

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Capitolo 13

Stampa concorsi 

Questa funzionalità nasce con lo scopo di aiutare le ricevitorie a

stampare i concorsi da mostrare agli utenti.

Per accedere a questa maschera bisogna premere sul tasto

nel menu principale.

Il sistema permette di stampare 2 tipologie di documento:

•  Concorso singolo

•  Concorsi giornalieri

In alto sui documenti si trova il nome della ricevitoria; questo

dato è personalizzabile premendo il tasto .

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Pag. 90 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Stampa di un concorso

Per stampare un concorso dovrete selezionare dalla lista ilconcorso desiderato e premere il tasto Anteprima o Stampa.

Con l’anteprima possiamo verificare ciò che verrà stampato

prima di stamparlo tramite il tasto Stampa( ). Il formato di

stampa è A4 orizzontale.

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Per cambiare la stampante predefinita è possibile farlo cliccando

il tasto Opzioni direttamente da questa pagina.

Stampa dei concorsi di una giornata

Per stampare i concorsi di una giornata basta scegliere la data

dei concorsi e premere i pulsanti Anteprima o Stampa.

Premendo sulla casella della data si apre in automatico il

calendario con la possibilità di cambiare la giornata che si vuole

stampare.

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La stampa invia automaticamente il documento sulla stampante

predefinita.

L’anteprima di stampa mostra i concorsi della giornata per poterlivisualizzare prima di stamparli con il tasto Stampa ( )

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Capitolo 14

Simulatore di giocate

Questa procedura permette di simulare le estrazioni del gioco

 “Win for life “, mettendo a confronto i risultati dell’elaborazione

del vostro sistema o di una singola schedina.

Simulare vuol dire creare delle estrazioni con dei numeri casuali

al sistema e verificare le possibili vincite che potreste avere con il

sistema creato o con una singola schedina.

Il programma prevede inoltre di fare un calcolo delle spese di

gioco, possibili guadagni e il totale.Questa procedura ha lo scopo di fare delle analisi dei propri

sistemi in modo da capire meglio quanto si può vincere con “Win

for Life”.

Simulatore partendo da un sistema 

Per fare una simulazione partendo da un sistema, bisogna

realizzare un sistema o aprirne uno già creato.

In questo esempio il sistema ha 5 schedine.

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Pag. 94 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

Per simulare le possibili vincite delle schedine in causa, bisogna

premere il tasto

Il sistema si presenta con una schermata divisa in due parti: la

parte superiore ha le scelte di simulazione, la parte inferiore

contiene una tabella dove verranno visualizzati i risultati

dell’elaborazione.

Come si può vedere anche nell’immagine sottostante, ci sono 2

opzioni di simulazione: “Sistema Elaborato” e “Singola Schedina” 

(nel caso si apra la maschera senza aver nessun sistema

elaborato, il programma automaticamente seleziona l’opzione

 “Singola Schedina”).

In alto c’è una casella a discesa, dove si possono scegliere il

numero di concorsi casuali che si vogliono effettuare (la casella èlibera e permette di mettere qualsiasi numero di concorsi).

Attenzione: un numero troppo elevato può mettere a dura prova

il vostro computer e consumare troppa memoria RAM, invece se

il numero scelto è inferiore a 10000, il sistema dovrebbe avere

buone prestazioni.

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Nel nostro caso andiamo scegliamo 100 estrazioni e facciamo

click sul tasto elabora.

Come potete vedere nella seguente immagine, la visualizzazione

dei risultati dell’elaborazione è divisa in due parti principali. In

alto c’è un dettaglio del numero di vincite 10+numerone,

10,9,8,7,3,2,1,0 e 0+numerone. Si possono anche vedere gli

importi per le due diverse tipologie di gioco (1 euro o 2 euro). Gli

Importi che si vedono sono la spesa (importo da pagare inricevitoria), il guadagno (vincite calcolate sui concorsi effettuati)

e il totale (differenza fra Guadagni e spesa). Il valore del totale ci

permette di capire subito se il nostro sistema è valido o no. Se il

valore è rosso si perdono dei soldi, se il valore è giallo avete

vinto dei soldi.

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La parte inferiore contiene i numeri del concorso casuale, i 10

numeri casuali + il numerone; ci sono poi 12 colonne checontengono i risultati del vostro sistema, ossia quanti

10+numerone, 10, 9, 8, 7, 3, 2, 1, 0 e 0+numerone sono stati

vinti in quella riga.

E’ importante tenere a mente che questa è una simulazione 

(non ha niente a che vedere con i risultati reali); se si preme

elabora nuovamente il risultato cambia. Questo permette dicapire se il vostro sistema può dare qualche garanzia o no.

Qui di seguito ecco un esempio di elaborazione con risultati

diversi.

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Come potete vedere questa volta il totale per le schedine da 1

euro è in colore giallo, il che significa che questa volta avrei

vinto.

Simulare Schedine Singole

Questa simulazione è molto simile alla precedente, la differenza

è che in questa abbiamo 1 schedina con valori che vanno da 10 a

14 e la scelta del numerone.

Per iniziare una simulazione con una singola scheda, bisognascegliere l’opzione “Singola Schedina”. A questo punto verranno

abilitati i controlli che permettono di scrivere la schedina.

Per scegliere i numeri basta cliccare sopra di essi; se si fa

nuovamente click, il numero viene deselezionato.

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Pag. 98 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

I numeri selezionati sono in giallo, i numeri non selezionati sono

in bianco. Premendo il tasto “Tutti” si selezionano tutti i numeri,

premendo il tasto “Nessuno” vengono deselezionati tutti inumeri.

Il sistema farà un conteggio dei numeri scelti e, se avete

raggiunto un valore fra 10 e 14, allora il tasto elabora si attiverà.

Una volta scelti i numeri, non ci rimane che eseguire la

simulazione: scegliete il numero di concorsi e premete Elabora.Il sistema a questo punto ci mostrerà per ogni concorso quali

numeri abbiamo indovinato (con un colore di sfondo giallo) e il

numero di numeri trovati per concorso.

Anche in questo caso il sistema farà la valutazione dei costi.

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Capitolo 15

 Il software evolve insieme a te

 Aggiornamenti continui 

Le schermate presenti in questo libro sono tratte dalla versioneMRwinforlife 1.00.

Dato che il software si sta evolvendo sempre di più, consiglio di

visitare il sito web http://www.mrwinforlife.it oppure

http://www.rilla.it dove ci saranno news e aggiornamenti.

Le modifiche da una versione a un'altra vengono visualizzate nel

changelog.

Ecco un esempio direttamente dal web.

Se sul vostro computer siete collegati a internet, MRWinforlife

permette di collegarsi direttamente alla pagina contenente la

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http://slidepdf.com/reader/full/win-for-life-giusto 112/113

 

Pag. 100 MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life” 

nuova versione del programma premendo il tasto di

aggiornamento.

Richieste nuove funzionalità

Andando su internet all’indirizzo

http://www.mrwinforlife.it/Support.aspx potete inviare una

richiesta.

Ci sono tre tipi di richieste:•  Errore: Problema riscontrato nel sistema

•  Miglioramento: Miglioramento delle procedure attuali

•  Nuova Caratteristica: Nuova caratteristica da aggiungere

al software.

Ecco la schermata web come si presenta:

5/17/2018 Win for Life Giusto - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/win-for-life-giusto 113/113

 

MRWinforlife Tutti i segreti per giocare a “Win For Life Pag. 101

Capitolo 16

Ringraziamenti 

Spero che questo libro sia stato di Vostro gradimento e vi abbia

fatto capire tutte le caratteristiche del software MRWinforlife.

Sappiate che con l’acquisto avete aiutato lo sviluppo del software

e sicuramente in un futuro migliorerà sempre di più seguendo i

vostri consigli e proposte.

Vi saluto con la speranza che qualcuno dei miei lettori riesca

tramite questo libro a raggiungere il sogno di vincere i 4000 euroal mese per 20 anni.