Visual Basic Linguaggio di programmazione per lo sviluppo di applicazioni da eseguire in un...
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Visual BasicLinguaggio di programmazione per lo sviluppo di
applicazioni da eseguire in un qualunque ambiente Microsoft Windows.
Linguaggio di programmazione • ad alto livello• interpretato (ambiente interattivo)• visuale• guidato dagli eventi
Visual Basic VISUALE!!•Text Box - permette di inserire e visualizzare dati (stringhe, interi, double, etc)
•Label - permette di visualizzare l’output e descrivere gli oggetti
•Command Botton – permette l’esecuzione di eventi
•CheckBox
•OptionButton, ecc.
Processo di programmazionein Visual Basic
• Progetto dell’applicazione
• Creazione dell’interfaccia grafica
• Aggiunta del codice agli elementi visivi (interpretazione e compilazione)
• Esecuzione
• Debugging – correzione degli errori
Processo di programmazionein Visual Basic
Un programma è costituito da• controlli (ciascuno rappresentato da un’icona)• istruzioniL’interazione dell’utente con un qualunquecontrollo rappresenta un evento (es. click del mouse)Ad ogni controllo sono associati diversi eventi• Il codice di un’applicazione VB è suddiviso in singoli
blocchi definiti routine o sottoprogrammi.• Una routine di eventi contiene il codice eseguito
quando viene generato un evento.
Definizioni di base
• Form: indicativo di finestra e comprende barra del titolo, barra del menù…
• Controlli: sono le icone con le quali l’utente interagisce ad es. pulsanti di comando, etichette, caselle di testo…
Form e controlli sono indicati come oggetti
Definizioni di baseA ciascun oggetto possono essere associate:
• Proprietà – le proprietà rappresentano gli attributi che definiscono l'aspetto e varie funzionalità di ogni controllo; ad es., la proprietà Name indica il nome con cui quel controllo è identificato all'interno del codice; le proprietà Height e Width indicano l'altezza e la larghezza del controllo, ecc.
• Metodi – corrispondono ad istruzioni di programma
• Eventi - "situazioni" generate dal controllo quando si verificano certe condizioni (es. click con il mouse)
Definizioni di base
• Un programma in VB può essere visto come un insieme di oggetti, dove ad ogni oggetto è associato un insieme di proprietà che descrivono il comportamento dell’oggetto stesso.
• Gli oggetti sono oggetti grafici (bottoni, finestre, text box, label…)
• Il codice viene associato ad una o più azioni che vengono compiute sull’oggetto: click del mouse, apertura di una finestra, pressione di un tasto ecc. (programmazione visuale)
FineIl Form
•Non appena Visual Basic viene avviato, al centro dello schermo compare una finestra grigia completamente vuota denominata Form
•Uno o più form possono costituire una applicazione.Sarà il form ad ospitare tutti gli elementi grafici che fanno parte dell'applicazione.
Inserire Oggetti (Controlli) nel Form
•Gli elementi grafici da aggiungere all'interno del form, possono essere selezionati dall’apposita Casella degli strumenti e si chiamano Controlli.
•Ogni singolo elemento che costituirà la nostra applicazione possiede delle proprietà, liberamente personalizzabili da parte del programmatore che consentono di regolarne l’aspetto grafico ed il comportamento.
FineAmbiente di lavoro Visual Basic
FineLe classi di oggetto (controlli)
Esempi di controlli molto comuni che si trovano nella casella degli strumenti:
le caselle di testo (le celle che consentono di inserire del testo)
i pulsanti (chiamati in Visual Basic Command Button)
le etichette (ovvero Labels in VB) le barre di scorrimento (scrollbars)
check-box (consentono di spuntare una scelta)
option button ecc.
Fine
Le proprietà
I controlli così come il form stesso, hanno delle proprietà che consentono di caratterizzarne in modo molto semplice e rapido l'aspetto grafico e non solo...
Per visualizzare la finestra delle proprietà relative all'oggetto selezionato è sufficiente premere il tasto F4 oppure scegliere dal menù Visualizza la voce Finestra proprietà.
I tipi di datiFine
costanti e variabili.
•E' possibile pensare ad esse come a contenitori in cui si trovano delle informazioni, cioè dei valori.•Costanti e variabili sono riferimenti a locazioni di memoria in cui sono salvati determinati valori.
•Non ci interessa sapere qual è l'esatto indirizzo della memoria che contiene questi valori: è Visual Basic che si occupa di andare a recuperare nella memoria il valore associato alla variabile o alla costante che stiamo utilizzando.
•La differenza tra costanti e variabili : le costanti una volta impostate non sono più modificabili le variabili possono essere modificati durante l’esecuzione del programma.
Fine
stringhe (sequenze di caratteri) numeri; questi ultimi si dividono ulteriormente a seconda che siano numeri interi oppure reali.
La distinzione dei tipi di dato
Questa distinzione è molto importante, perché ogni tipo di dato ha una dimensione (cioè un'occupazione di spazio in memoria) diversa ad esempio: • un numero intero occupa 2 byte • un numero decimale a precisione singola occupa 4 byte • a doppia precisione 8 byte. • stringa 10 byte + numero dei caratteri
Tabella tipo di datiFine
Tipo di dato Dimensione in memoria
Intervallo
Boolean 2 byte True (-1) o False (0)
Integer (intero)
2 byte Da -32.768 a 32.767
Long (intero lungo)
4 byte Da -2.147.483.648 a 2.147.483.6477
Single (virgola mobile a
precisione semplice)
4 byte Da -3,402823E38 a -1,401298E-45 per valori negativi; da 1,401298E-45
a 3,402823E38 per valori positivi
Double(virgola mobile a
precisione doppia)
8 byte Da -1,79769313486232E308 a -4,94065645841247E-324 per valori negativi; da 4,94065645841247E-324 a 1,79769313486232E308 per
valori positivi
String 10 byte + lunghezza stringa (10 byte + numero caratteri)
Da 0 a circa 2 miliardi
Tipi di Dati• Integer (Valori interi -32,768 to 32,767)Es: 0, 123, -4534• Single (valori reali da -3,402823E38 a -1,401298E-45 per
valori negativi; da 1,401298E-45 a 3,402823E38 per valori positivi)
• Double (Valori reali da -1.79769313486232e+308 a -4.94065645841247E-324 negativi
4.94065645841247E-324 a 1.79769313486232e+308 positiviEs: 0, 12.34, 0.123E+123
• String Es: “Ciao”, “Inserisci il primo numero” , “”
Operatori
• + - * / Mod (es. Mod 2 = 0)
• Su Stringhe: + oppure &
Es: “Visual” & “Basic” = VisualBasic
Dichiarazione di Costanti
Fine
Le costanti si dichiarano in questo modo:Const PI = 3.1415 Const Nome As String = "Maria"
Const è una parola chiave riservata di VB che si usa per definire una costante. è il nome che si sceglie di attribuire alla costante.
• Nella scelta dei nomi (sia delle costanti, delle variabili, ma anche delle procedure, delle funzioni e dei controlli, che vedremo più avanti), è necessario seguire alcune regole.
• I nomi non devono essere più lunghi di 40 caratteri, non possono iniziare con un numero né contenere spazi e caratteri come ?, !, :, • Visual Basic, a differenza di altri linguaggi come il C o Java, non fa differenza tra maiuscole e minuscole.
Dichiarazione di Variabili
Fine
Una sintassi analoga è quella che permette di dichiarare le variabili:
Dim NumeroUtenti As Integer Dim Nome, Cognome As String
Dim Importo As Single Dim Totale As Double Dim Contatore As Integer
In questo caso si usano le parole chiave Dim … As per indicare al compilatore che quella che si sta per definire è una variabile.
Parola chiave + nome variabile + tipo variabile
Tipo di variabile
Realizzazione di un progetto
La realizzazione di un progetto in Visual Basic è suddivisa in tre fasi:
1. Creazione dell’interfaccia utente impiegando gli oggetti di Visual Basic all’interno del Form
2. Impostazione delle proprietà degli oggetti che costituiscono l’interfaccia utente
3. Aggiunta del codice di programmazione per uno o più oggetti dell’interfaccia utente (es. CommandButton)
Fine
Esercizio
Il mio primo programma
Private Sub Command1_Click()
Label1.Caption = “Buongiorno“
End Sub
Programma on/off
Private Sub Command1_Click()
Label1.Caption = "Acceso"
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Label1.Caption = "Spento"
End Sub
Programma nome
Private Sub command1_click()
Dim messaggio As String
messaggio = InputBox ("Inserisci nome: ")
Label1.Caption = "Ciao " + messaggio
End Sub
Calcolo dell’area e perimetro di un rettangolo
• Leggi da input l’altezza
• Leggi da input la base
• Calcola l’area e il perimetro
• Dai in output i risultati
Conversione lire in euro
• Leggi da input l’importo in lire
• Calcola il corrispettivo in euro
• Dai in output il risultato
FineProgetto: CalcolatriceFase 1: Costruzione interfaccia utente
Fine
Funzioni di Input e Output• InputBox(Prompt, Title, default_text, x-position, y-position) Es: a = InputBox(“Inserire Primo Numero?", “Numero", “Inserire qui il primo numero!",
500, 700) a= InputBox(“Numero”)
• Scelta= MsgBox (Prompt, Style Value, Title ) dove style value puo’ essere: 0 vbOkOnlyOk button 1 vbOkCancelOk and Cancel buttons etc
e scelta puo’ essere uguale a:1 Hai premuto OK!2 Hai premuto Cancel!
Le procedure e le funzioni
Come vedremo meglio più avanti, praticamente tutto il codice di un programma Visual Basic è contenuto all'interno di funzioni e procedure (chiamate genericamente routine).
Fine
La differenza fondamentale tra procedure e funzioni è che le seconde possono restituire dei valori, ad esempio il risultato di un'elaborazione oppure un valore di ritorno che determina se la routine ha avuto successo, mentre le procedure no.
Iniziamo a vedere la dichiarazioni di una procedura:
Sub <nome>([Parametro As <Tipo>, …])…End Sub
Le procedure e le funzioni
Tutte le dichiarazioni di procedura iniziano con la parole chiave Sub. Segue il nome della routine, che deve rispettare le convenzione analizzate precedente a proposito delle costanti
Il nome deve essere seguito da parentesi, al cui interno è possibile inserire i parametri (opzionali) richiesti della procedura; non c'è limite al numero di parametri che si possono definire. Tali parametri possono essere visti come variabili (ritorneremo tra poco su questo punto). End Sub sono parole riservate di VB che indicano la fine di una procedura.
Fine
Le procedure e le funzioni
Vediamo ora un esempio di procedura. Supponiamo di dover calcolare l'area di un cerchio: la
formula è sempre la stessa, quello che cambia è solo la misura del raggio.
Per tale motivo, invece di riscrivere ogni volta la formula, possiamo scrivere una procedura che richieda come parametro proprio la lunghezza de lraggio:
Sub AreaCerchio(Raggio As Double)…End Sub
Fine
Supponiamo di voler scrivere un programma
Supponiamo ancora di voler scrivere un programma che chiede all'utente la lunghezza del raggio e sulla base di questa calcola l'area del cerchio.
Dopo aver definito la procedura come sopra descritto, ci basterà richiamarla passandogli come argomento la lunghezza del raggio; ad esempio:
AreaCerchio 5.4AreaCerchio 11AreaCerchio 6.9
Queste sono tre chiamate alla procedura con parametri diversi. Nel primo caso, Raggio varrà 5.4, nel secondo 11 e nel terzo 6.9.
Fine
Scriviamo il programma
Ecco quindi come potrebbe risultare la procedura AreaCerchio completa:
Sub AreaCerchio(Raggio As Double) MsgBox Raggio * Raggio * 3.14 End Sub
In questo esempio è stata usata la funzione MsgBox, che visualizza un messaggio in una finestra di dialogo e attende che l'utente prema un tasto. A questo punto, utilizzando le tre chiamate sopra definite, otterremo questi risultati:
Fine
Vediamo ora le funzioniFine
Passiamo ora ad analizzare le funzione, osservando che per esse vale la maggior parte delle considerazioni che già si sono fatte per le procedure.
La dichiarazione di una funzione è questa:Function <nome>([Parametro As <Tipo>, …]) [As <Tipo>]…End Function
Come si vede, in questo caso invece della parola chiave Sub si usa Function.
La cosa nuova, cui si è già accennato, è che le funzioni possono restituire un valore. Nella dichiarazione, infatti, possiamo notare che, dopo l'elenco (opzionale) dei parametri c'è un ulteriore argomento opzionale, ancora una volta As <Tipo>: esso indica il tipo di dato restituito dalla funzione.
Vediamo ora le funzioniFine
Come si è già visto per le variabili, se non viene specificato tale parametro il valore restituito sarà di tipo Variant.
Riprendiamo l'esempio di prima e trasformiamo la procedura AreaCerchio in una funzione:
Function AreaCerchio(Raggio As Double) As Double
AreaCerchio = Raggio * Raggio * 3.14
End Function
Quando si richiama questa funzione, AreaCerchio contiene il valore dell'area del cerchio.
FineFase 2: Impostazione proprietà
Controllo Proprietà ImpostazioneForm1 Name frmCalcolatrice
Caption “Calcolatrice”
Label1 Name lblPrimoNumero
Caption “Primo Numero”
Label2 Name lblSecondoNumero
Caption “econdo Numero”
Label3 Name lblRisultato
Caption “Risultato”
Label4 Name lblRis
Caption (Vuota)
BorderStyle 1 - Fixed Single
BackColor Bianco
Text1 Name txtPrimoNumero
Text (Vuota)
Text2 Name txtSecondoNumero
Text (Vuota)
Controllo Proprietà ImpostazioneCommand1 Name cmdSomma
Caption “&Somma”
Command2 Name cmdSottrai
Caption “S&ottrai”
Command3 Name cmdDividi
Caption “&Dividi”
Command4 Name cmdMoltiplica
Caption “&Moltiplica”
Command5 Name cmdEsci
Caption “&Esci”
Fine
Fase 3: Scrittura del codice di programmazione FinePrivate Sub cmdSomma_Click()
lblRis.Caption = vVal(txtPrimoNumero.Text) + Val(txtSecondoNumero.Text)
End Sub
Private Sub cmdSottrai_Click()
lblRis.Caption = Val(txtPrimoNumero.Text) – Val(txtSecondoNumero.Text)
End Sub
Private Sub cmdDividi_Click()
lblRis.Caption = Val(txtPrimoNumero.Text) / Val(txtSecondoNumero.Text)
End Sub
Private Sub cmdMoltiplica_Click()
lblRis.Caption = Val(txtPrimoNumero.Text) * Val(txtSecondoNumero.Text)
End Sub
Private Sub CmdEsci_Click()
End
End Sub
FineProgetto: Accendere e spegnere una lampadinaFase 1: Costruzione interfaccia utente
FineFase 2: Impostazione proprietà
Controllo Proprietà ImpostazioneForm1 Name frmInterruttore
Caption L' Interruttore
windowsState 2-Maximized
Label1 Name lblNome
Caption “Inserisci nome”
ForeColor blu
Label2 Name lblMessaggio
Caption (Vuota)
Font Algerian
Text1 Name txtNome
Text (vuota)
Appearance 1-3D
BackColor rosa
BorderStyle 1 - Fixed Single
Font Arial Black
Frame1 Name fraColore
Caption “Colore Testo”
ForeColor blu
FineFase 2: Impostazione proprietà
Controllo Proprietà ImpostazioneOptionButton1 Name OptNero
Caption “Nero”
OptionButton2 Name OptBlu
Caption “Blu”
ForeColor Blu
OptionButton3 Name OptRosso
Caption “Rosso”
ForeColor Rosso
OptionButton4 Name OptGiallo
Caption “Giallo”
ForeColor Giallo
OptionButton5 Name OptVerde
Caption “Verde”
ForeColor Verde
FineFase 2: Impostazione proprietà
Controllo Proprietà ImpostazioneImage1 Name imgImmagine1
BorderStyle 1 - Fixed Single
Picture c:\….graphics\icons\misc MouseIcon c:\….dati\BMP\comuni\Hand-L
MousePointer 99-Custom
Stretch True
Visible False
Image2 Name imgImmagine2
BorderStyle 1 - Fixed Single
Picture c:\….graphics\icons\misc MouseIcon c:\….dati\BMP\comuni\Hand-L
MousePointer 99-Custom
Stretch True
Visible False
FineFase 2: Impostazione proprietà
Controllo Proprietà ImpostazioneCommand1 Name cmdCancella
Caption “Cancella”
Command2 Name cmdStampa
Caption “Stampa”
Command3 Name cmdEsci
Caption “Esci”
FineFase 3: Scrittura del codice di programmazione
Private Sub cmdCancella_Click() txtNome.Text = "" lblMessaggio.Caption = "" optNero.Value = False optBlu.Value = False optRosso.Value = False optGiallo.Value = False optVerde.Value = False txtNome.SetFocusEnd Sub
Private Sub cmdEsci_Click() EndEnd Sub
Private Sub cmdStampa_Click() PrintFormEnd Sub
Private Sub imgImmagine1_Click()
imgImmagine2.Visible = True
imgImmagine1.Visible = False
lblMessaggio.Caption = "Accendi la luce " & txtNome.Text
End Sub
Private Sub imgImmagine2_Click()
imgImmagine2.Visible = False
imgImmagine1.Visible = True
lblMessaggio.Caption = "Spegni la luce " & txtNome.Text
End Sub
Private Sub optBlu_Click()
lblMessaggio.ForeColor = vbBlue
End Sub
FineFase 3: Scrittura del codice di programmazione
Private Sub optGiallo_Click() lblMessaggio.ForeColor = vbYellowEnd Sub
Private Sub optNero_Click() lblMessaggio.ForeColor = vbBlackEnd Sub
Private Sub optRosso_Click() lblMessaggio.ForeColor = vbRedEnd Sub
Private Sub optVerde_Click() lblMessaggio.ForeColor = vbGreenEnd Sub
FineProgetto: BrowserFase 1: Costruzione interfaccia utente
FineFase 2: Impostazione proprietà
Controllo Proprietà ImpostazioneForm1 Name frmBrowser
Caption “Browser
Drive1 Name drvUnita
Dir1 Name dirCartelle
File1 Name filArchivi
Pattern “*.bmp;*.wmf;*.ico”
Image1 Name imgImmagini
Strech True
BorderStyle 1 - Fixed Single
Fase 3: Scrittura del codice di programmazione Fine
Private Sub dirCartelle_Change() filArchivi.Path = dirCartelle.PathEnd Sub
Private Sub drvUnita_Change() dirCartelle.Path = drvUnita.DriveEnd Sub
Private Sub filArchivi_Click() imgImmagini.Picture = LoadPicture(filArchivi.Path & "\" & filArchivi.FileName)End Sub
Fine
Interfaccia Grafica (GUI) di progettazioneInterfaccia Grafica (GUI) di progettazioneNon appena si avvia VB si può osservare una finestra, il form, che rappresenta la finestra della nostra applicazione. Per inserire elementi all'interno del form (i cosiddetti controlli), quali pulsanti, caselle di testo, etichette, è sufficiente selezionarli all'interno della Casella degli strumenti e trascinarli sul form stesso: il controllo selezionato verrà posizionato nel punto esatto che si è deciso.
Visual Basic
Le caratteristiche che fanno di Visual Basic un linguaggio di
programmazione estremamente versatile e facile da usare sono due:
Linguaggio guidato dagli eventiCon questo termine si intende che l'elemento che sta alla base del linguaggio è l'evento, cioè, più in generale, l'azione:
un evento è il click dell'utente su un pulsante, la digitazione in una casella di testo, la selezione di un comando da menu, ecc.