Ubuntu Touch

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Presentazione generale su Ubuntu Touch per il Linux Day del 26 ottobre 2013 tenuto a Schio, Vicenza

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  • 1. 26 ottobre 2013Linux Day - Schio, Vicenzathe human touchAttribuzione - Condividi allo stesso modo 3.0 Italia (CC BY-SA 3.0 IT)Riccardo Padovani [email protected]

2. Un sistema, un'interfaccia tutti i dispositivi 3. Benvenuto 4. La tua home 5. Nuove gesture 6. Interazione avanzata 7. La comunit CoreappsPorting AppShowdownMentori 8. Core apps 9. Porting 4dispositivi ufficiali50+dispositivi con un porting funzionante25+dispositivi su cui si sta lavorando 10. App showdown 6giudiciSupportodurante losviluppo Nexus 34 in paliovincitori 11. Sicurezza prima di tutto Ogni applicazione isolata e protetta dalle altre di defaultLe tecnologie gi esistenti vengono utilizzate, come AppArmorLe applicazioni devono chiedere esplicitamente il permesso per accedere ai degli utenti La gestione della batteria ottimizzata: le applicazioni in background vengono sospese, a meno che non chiedano diversamente attraverso API specifiche L'installazione e la pacchettizazione sono semplificate: ogni applicazione integra le proprie librerie, che vengono eliminate al momento della disinstallazione Ogni applicazione inserita nel Software Center viene revisionata manualmente dati 12. Software center In sviluppo: Supporto dei pacchetti firmatiControllo dei requisiti sul telefonoIspezione automatica dei pacchettiRestrizioni sull'installazione (paese, et...)Possibilit di votare un'appSegnalazione di app non conformiPossibilit di acquistare un'app (2014) 13. Aggiornamenti Il sistema fatto da una sola immagine di baseGli aggiornamenti sono OTA (over the air) e differenziali (delta-updates)Vari canali di rilascio (devel/stable)Il sistema di base non pu essere modificato dopo essere stato avviatoLe applicazioni sono tutte indpendenti dal sistemaGli sviluppatori possono comunque usare apt-get 14. Convergenza 15. Qualit Autopilot:ogni programma viene testato con delle simulazioni d'usoDogfooding:tutte le applicazioni vengono provate e riprovate in situazioni d'uso quotidianeMeetingsettimanali per fare il punto della situazione 16. Sviluppo Nativo o HTML5API complete onlineTutorial e cookbook per iniziareUn SDK per velocizzare la scritturaScrivi una volta, riutilizza dappertuttoGestione automatica delle traduzioniOpen-source o commerciali, gratuite o a pagamentoMyApps per controllare l'andamento dell'applicazioneUna base di milioni di utilizzatori raggiungibili con il software center 17. Ubuntu SDK 18. Produttori Iproduttori possono personalizzare il sistemaLeparti fondamentali del sistema non possono essere modificateGliaggiornamenti saranno gestiti da Canonical, per evitare frammentazione 19. Requisiti per futuri cellulari Ubuntu Phone 'entry level'SuperphoneDual-core Cortex A9Quad-core A9 o Intel Atom512MB> 1GB> 4GB + Slot SD> 32GB + Slot SDMulti-touchSiSiConvergenzaNoSiArchitettura del processoreRAMMemoria 20. Stack grafico Ottimizzato per ARM e x86Nuovo server grafico MirLayer di compatibilit per le vecchie applicazioniIntegrazione con Unity Next, LightDM e Unity GreeterToolkit per QT/QMLApplicazioni GTK+ o X11Core app e app di terzi in QT/QMLX-mirUnity Next Mir EGL/GS (ES) 21. CAG 22. Domande 23. 26 ottobre 2013Linux Day - Schio, VicenzaGrazieAttribuzione - Condividi allo stesso modo 3.0 Italia (CC BY-SA 3.0 IT)Riccardo Padovani [email protected]