Smau Torino 2013 Andrea Bacchetti
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Ing. Andrea Bacchetti
Università di Brescia - Centro di ricerca SCSM
Community Inf-Os
LA TERZA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE: IL DIGITAL MANUFACTURING
Stato dell’arte e scenari a tendere.

AGENDA
DIGITAL REVOLUTION
ADDITIVE MANUFACTURING
CHI SIAMO

LA TERZA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE
La prima avvenne con la sostituzione della fatica dell’uomo attraverso l’uso di macchine (Inghilterra, fine XVIII secolo)…
…la seconda con l’avvento della produzione di massa (USA, inizio XX secolo)..
…la terza è quella della MANIFATTURA DIGITALE

DOVE È CERTAMENTE GIÀ IN CORSO
La rivoluzione digitale ha già radicalmente trasformato interi settori di business:
FINANZA MEDIA IMAGING

IN AMBITO FINANZARIO…
Sportello
Bancomat
Home Banking
1. Operazioni self-service 2. Ottimizzazione dei tempi 3. Riduzione dei costi delle transazioni 4. Disponibilità immediata 5. Sistema paper-less
Il 40% degli italiani utilizza il
canale Internet per gestire le
proprie operazioni bancarie,
perché ritenuto più comodo
(81%), più veloce (26%) e più
vantaggioso economicamente
(12%)
(RAPPORTO ABI-GFK EURISKO 2012)
Il 50% delle PMI in Europa è
registrato come utente per
l’Internet Banking

Tv digitale +5%
PC +15%
Mobile +5%
Tablet +110%
Stampa -5%
Tv tradizionale -8%
Radio -5%
NEL MONDO DEI MEDIA…
• TREND MERCATO MEDIA IN ITALIA: (pubblicità e ricavi pay)
INTERATTIVITÀ MODULARITA’
FILTRO E SELEZIONE
AUTOMAZIONE
RAPPORTO 2012 OSSERVATORIO NEW MEDIA & NEW INTERNET

NEL SETTORE DELL’IMAGING… A
NA
LOG
ICA
(1
98
0)
• Macchina fotografica analogica
• Impressione su pellicola
• Capacità limitata
• Sviluppo e stampa
• Nessuna possibilità di modifica
D
IGIT
ALE
(1
99
0)
• Macchina fotografica digitale
• Conversione analogico – digitale
• Capacità quasi illimitata
• Trasferimento su PC e modifiche successive
• Visione delle foto immediata
• Chiunque è in grado di fare fotografie
INTE
GR
ATA
(2
00
0)
• Fotocamera integrata (mobile)
• Rivoluzione del modello di business
• Possibilità di fare fotografie in qualsiasi momento, senza necessità di utilizzare una macchina fotografica
• Comodità e fruibilità in qualsiasi momento
KODAK dopo 131 anni di attività, a gennaio 2012 deve dichiarare la bancarotta, per l’assenza di liquidità ed incapacità a vendere i propri brevetti. La mancata ristrutturazione (inizio anni 2000) verso il formato digitale ha condotto l’azienda a subire il nuovo mercato, invece che essere un protagonista nel nuovo settore.

QUINDI, È LECITO CHIEDERSI…
La rivoluzione digitale ha già radicalmente trasformato interi settori di business:
E’ IN CORSO ANCHE LA RIVOLUZIONE DEL
MANIFATTURIERO E FORSE NON CE NE STIAMO ACCORGENDO?
FINANZA MEDIA IMAGING

LO SPAZIO DEL DIGITAL MANUFACTURING
1. AREA AZIENDALE IMPATTATA
3. T
ECN
OLO
GIA
DIG
ITA
LE
Additive manufacturi
ng
Augmented reality
Virtual reality
Robotics
Nanotechnologies
Internet of things
Man-machine interface
Mechatronics
…
…

1. AREE AZIENDALI IMPATTATE
Research and Development
Marketing and Communication
Pro
cessi
di
su
pp
ort
o
Service Production Distribution Sales
Planning
Procurement
Pro
cesso
pri
mari
o
ELEVATO impatto
MEDIO impatto

• Cambiare il modo attraverso cui si fanno le cose, per farle in modo più efficiente, efficace, trasparente, collaborativo, …
b. PROCESSO
• Cambiare le cose che si fanno, per aggiungere funzionalità prima non esistenti, o conferire loro proprietà in precedenza impossibili.
a. PRODOTTO
• Cambiare il modo di costruire valore interagendo
differentemente con i clienti.
c. MODELLO DI BUSINESS
2. TIPI DI INNOVAZIONE GENERATI
INNOVAZIONI DELL’ASSETTO TECNOLOGICO - ORGANIZZATIVO
INN
OV
AZ
ION
E N
EL
L’O
UT
PU
T

3. TECNOLOGIE DIGITALI
Additive manufacturing
Augmented reality
Virtual reality
Robotics
Nanotechnologies Internet of
things
Man-machine interface
Mechatronics
Process Virtualization
…

ES. DI INNOVAZIONE DI PRODOTTO
Situazione di partenza
• Il focus dell’azienda è l’arma, intesa come prodotto materiale
• Il prodotto è valutato in relazione al soddisfacimento delle funzionalità di precisione di fuoco, inceppamenti, ...
Strumento / tecnologia digitale
• Internet of things
Situazione di arrivo
• Da prodotto a soluzione di sistema: iGun
• Un sistema di monitoraggio completo, in grado di gestire informazioni: localizzazione, parametri fisiologici e vitali, stato dell’arma, …
• Connessione con una centrale operativa di controllo, per fornire indicazioni e soluzioni in real time

ES. DI INNOVAZIONE DI PROCESSO
Situazione di partenza
•Le informazioni sono frammentate e difficilmente reperibili
•L’80% del know-how in R&S è archiviato in modalità non strutturata (spesso anche solo nell’esperienza dei progettisti)
Strumento / tecnologia digitale
•Process virtualization
Situazione di arrivo
•Virtualizzazione di tutte le informazioni tramite un sistema di PLM: R&D, Qualità, Acquisti, Service, Produzione, Marketing
•Gestione integrata ed omogenea dei dati tecnici prodotti dai vari strumenti in uso
•Standardizzazione del processo di progettazione dei componenti, tramite il riconoscimento automatico di componenti simili già gestiti dall’azienda

ES. DI INNOVAZIONE DI MODELLO DI BUSINESS
Situazione di partenza
• Azienda focalizzata su prodotti e settori di business consolidati
• La volontà di realizzare prodotti sempre più tecnologici che possano diventare veri e propri sistemi di protezione della vita umana
Strumento / tecnologia digitale
• Internet of things
Situazione di arrivo
• Passaggio da tuta protettiva a sistemi di protezione della persona
• Un dispositivo di protezione intelligente, in grado di rilevare quando è necessario attivarsi in seguito ad un evento imprevisto
• Migliore posizionamento competitivo sul mercato
• Apertura di nuovi business in settori diverso da quello storico

È DI FATTO UNA VERA RIVOLUZIONE!? 1990 - 2000
1. Produzione in serie 2. Alta incidenza del costo del lavoro
sul costo totale 3. Necessità di ridurre l’impatto di
questa voce di costo
2012 • Progressiva saturazione del mercato • Focus sui servizi associati ai prodotti • Aumento del costo di trasporto • Aumento del costo del lavoro nei
paesi in via di sviluppo • Nuove tecnologie disponibili
2020 (??) 1. Supply chain flessibili e reattive 2. Vicinanza con i centri di R&S 3. Mantenimento delle competenze
core 4. Protezione della proprietà
intellettuale
• Tempo di sviluppo e di prototipazione ridotti
• Maggiore automazione dei processi

AGENDA
DIGITAL REVOLUTION
ADDITIVE MANUFACTURING
CHI SIAMO

DI COSA STIAMO PARLANDO
3D PRINTING
ADDITIVE MANUFACTURING
ADDITIVE FABRICATION
Definizione
Tecnologia brevettata nel 1980 da Chuck Hull, presidente di 3D Systems, maggiore produttore di questi dispositivi. Processo di unione di materiale per realizzare oggetti partendo da modelli virtuali 3D, solitamente depositando strati di materiale l’uno sull’altro. Processo opposto ai metodi di produzione sottrattivi.
Wohlers Associates
FREEFORM FABRICATION
“Making things with a 3D printer changes the rules of Manufacturing’’
The Economist
PROTOTIPAZIONE
PRE-SERIE
Applicazioni
REVERSE ENGINEERING
COMPONENTI / PARTI DI RICAMBIO

ADDITIVE VS SUBTRACTIVE MANUFACTURING
- Aggiunta di strati di materiale
- Qualsiasi tipo di profilo e angolazione realizzabile
- Assenza di materiale di scarto
- Finitura del prodotto direttamente in fase di stampa
- Lavorazioni per asportazione
- Stadi intermedi di lavorazione e di finitura del prodotto
- Profili e angolazioni difficili da realizzare
- Scarti difficilmente riutilizzabili immediatamente
MANIFATTURA CLASSICA MANIFATTURA DIGITALE

MODALITÀ DI STAMPA & MATERIALI
Fused Deposition Modeling (FDP)
•Materiale termoplastico fuso, layer by layer
Digital Light Processing (DLP)
•Polimero liquido indurito attraverso l’esposizione a fasci di luce DLP
Stampa a getto d’inchiostro
•Polvere (di gesso o resina) tramite un getto di legante
•Consente stampe a colori ed è molto veloce
Selective Laser Sintering (SLS) – Electron Beam Mealting (EBM)
•Fusione selettiva di un mezzo stampato granulare (termoplastica, sabbia, vetro, metalli) sintetizzato/fuso tramite laser

STATO DELL’ARTE DEL MERCATO
Numero di dispositivi professionali* venduti
*attrezzature con prezzo di vendita superiore a 5.000 $.
2011: +5% di vendite rispetto al 2010 Trend palesemente positivo, ma su numeri (ad oggi) limitati
Installazioni nel mondo
- 40% delle installazioni totali è negli USA
- In Europa si trova il 25% delle applicazioni industriali
- L’Italia è tra i paesi europei più attivi su questo fronte
Fonte: Wohlers Report 2012

IMPATTO (POTENZIALE) SULL’INDUSTRIA MANIFATTURIERA
% di componenti di prodotto finito realizzabili con la tecnologia dell’additive manufacturing
La quota parte di prodotto finito realizzabile tramite Additive Manufacturing è passata dal 19.6% del
2010 al 24% nel 2011
PREVISIONI 2016: la quota parte di componenti realizzabili con stampanti 3D sarà del 50% 2020: la quota parte crescerà fino all’80%
Fonte: Wohlers Report 2012

CICLO DI VITA DELLE TECNOLOGIE EMERGENTI Gartner propone un andamento tipico delle aspettative riposte in una certa tecnologia, in funzione del tempo. Tendenzialmente si osservano almeno 3 macro fasi: sovra-entusiasmo, disillusione, realismo. DOVE STA ORA L’ADDITIVE MANUFACTURING?
Fonte: Gartner Inc.'s 2012 Hype Cycle for Emerging Technologies

CICLO DI VITA DELLE TECNOLOGIE EMERGENTI Posizionamento dell’additive manufacturing
• L’Additive Manufacturing si trova ora sul picco del ciclo di evoluzione delle tecnologie emergenti
• Argomento di moda, con ampi spazi sui mass media
• Le aspettative sono molto rilevanti e potenzialmente dirompenti, ma l’impatto sarà ridimensionato nei prossimi anni (disillusione)
• La tecnologia sarà matura nel medio-lungo periodo: 5-10 anni
Fonte: Gartner Inc.'s 2012 Hype Cycle for Emerging Technologies

QUALI BENEFICI QUANDO?
• Business Model Innovation • Additive Manufacturing
• Business Process Management • Managementless Organization • Sustainability Management • Talent Science
• BPO • Location Intelligence • Product Cost and Life Cycle
Management • Supply Chain Management
• Business Analytics • Cloud Business • Mass Collaboration • M-Commerce • Micrometered Revenue Models • Risk Management/GRC • Traceability and Provenance
• Customer Experience Management
• Data Science Management • Design Thinking • E-Discovery • Exploiting Sensor Grids • Neurobusiness • Robostaffing
• Innovation Management • Augmented-Human Staffing • Mass Customization
Tra 2-5 anni Tra 5-10 anni >10 anni
Trasformativi
Elevati
Moderati
* Matrice delle Priorità delle Tecnologie Emergenti, adattato da Gartner's 2012 Hype Cycle for Emerging Technologies
MATURITÀ
BENEFICI

ALTRI ESEMPI
GEN
ERA
L EL
ECTR
ICS
• GE dal 2012 ha acquisito una azienda di precisione che ha investito nella tecnologia dell’additive manufacturing
• Sviluppo di nuove turbine , facilmente modificabili e progettabili
• Turbine più leggere e resistenti di quelle prodotte con metodi tradizionali
CYB
AM
AN
TEC
HN
OLO
GIE
S • Realizzazione di un prototipo: The Replicator
• Scansione digitale di un qualsiasi oggetto di medio-piccole dimensioni posto al suo interno
• Trasmissione della scansione a dispostivi di stampa 3D in qualsiasi location, in grado di riprodurre l’esatta forma dell’oggetto
RIC
ERC
A
• Wake Forest Institute ha realizzato un rene con una soluzione di cellule cresciute in laboratorio, in grado di essere trapiantato nell’uomo
• Cornell University ha realizzato tessuti umani, come pelle e muscoli, in grado di replicare (non oggi ancora) completi organi del corpo umano
• E’ stata in grado di produrre torte (commestibili!) tramite stampa

PRIMA VI HO PARLATO DI BERETTA…

MATERIALI
Limitate possibilità di utilizzare differenti materiali nello stesso processo di stampaggio
STABILITÀ & FINITURA
Mancata adesione del materiale negli strati inferiori (instabilità) e ridotta finitura superficiale (anche gli errori sono additivi)
DISMISSIONE & DISASSEMBLAGGIO
Impossibilità di disassemblare i componenti stampati, in quanto realizzati come un tutt’uno
DIMENSIONE
Limite dimensionale dei pezzi da realizzare in funzione della dimensione della stampante
TUTTO BELLO MA… QUALI SONO GLI ATTUALI LIMITI DELLA TECNOLOGIA?

IN OGNI CASO… ATTENZIONE!!
‘’I forni a microonde saranno il futuro della cucina. Sostituiranno del tutto i sistemi di cottura tradizionali.’’
‘’Le stampanti 3D arriveranno nel 2020 a realizzare più dell’80% di tutti i componenti dei prodotti in commercio.’’
Ad oggi i forni a microonde non hanno avuto l’impatto rivoluzionario atteso nel 1950. Non sono uno strumento sostitutivo dei sistemi di cottura, bensì sono complementari.

AGENDA
DIGITAL REVOLUTION
ADDITIVE MANUFACTURING
CHI SIAMO

ISTITUZIONI
ATTIVITA’ Centro di ricerca in supply chain & service
management Centro di competenza nell’innovazione dei
processi gestionali
Insegnamento Didattica universitaria Formazione aziendale post lauream & post experience
Ricerca Ricerca fondamentale Ricerca empirica
Progetti Progetti di ricerca finanziata Progetti d’innovazione in azienda
Pubblicazioni Riviste scientifiche internazionali Riviste tecnico-divulgative nazionali
Conferenze Conferenze scientifiche internazionali
Convegni nazionali

COMPETENZE
LEVE DI CONFIGURAZIONE
Scelte di medio-lungo perio-do, in ottica strategica
Es. dimensionamento della capacità produttiva
LEVE DI GESTIONE
Scelte e attività di medio-breve periodo in ottica tattica
Es. pianificazione della pro-duzione
STRUMENTI A SUPPORTO
Definizione dei requisiti e implementazione di sistemi di supporto ai processi
Es. sistema informativo ERP
Processi chiave:
Prospettive:
Processo primario
Controllo di gestione
Sviluppo del nuovo prodotto
…
Apparecchi domestici
Machinery
Meccanica in generale
Metal
Agro-alimentare
Industries:

COMMUNITY
ASAP SMF
Promuovere la cultura e l’eccellenza nella gestione delle attività di servizio e nei processi di servitizzazione delle imprese manifatturiere
INF-OS
Migliorare l’efficienza e l’efficacia dei processi gestionali attraverso l’innovazione a base informativa
ITMETAL
Promuovere l’innovazione dei processi di business all’interno delle filiere del metallo.
LINFA
Stimolare la competitività delle filiere agro-alimentari promuovendone l’innovazione

LA NOSTRA RICERCA SUL DIGITAL MANUFACTURING
Conoscere ed utilizzare al meglio la leva delle tecnologie digitali è strategico per recuperare il gap competitivo accumulato dalle nostre imprese manifatturiere rispetto ai principali competitor europei…
… i provider tecnologici che sapranno offrire prodotti e servizi di questa natura riusciranno a rimanere proficuamente sul mercato, creando nuove opportunità di business

A QUALI DOMANDE VOGLIAMO RISPONDERE
Imprese manifatturiere
1. Quali conoscenze hanno di questi temi?
2. Quante e quali di esse si stanno muovendo, e come?
3. Quali sono i fattori abilitanti e quali quelli inibenti?
4. Che ricadute si possono osservare sui first movers, e quali svantaggi potrà subire chi resta indietro?
Provider tecnologici
1. Qual è l’offerta di prodotti e servizi rispetto al panorama internazionale?
2. Che interesse commerciale c’è a sviluppare l’offerta verso le imprese manifatturiere?
3. Quali opportunità di business sono già state realizzate? E quali saranno realizzabili nel futuro?

MODALITÀ DI COLLABORAZIONE
Aziende manifatturiere
Media
Università &
Centri di ricerca
Provider IT
Cosa proponiamo
In cambio di
Cosa proponiamo
In cambio di Cosa
proponiamo In cambio di
Cosa proponiamo
In cambio di

CONTATTI
Ing. Andrea Bacchetti
Università di Brescia Via Branze, 38 – 25123 Brescia (030) 6595.213
Ing. Massimo Zanardini
Università di Brescia Via Branze, 38 – 25123 Brescia (030) 6595.217