Scuola di fotografia - Pratica 2: La fotografia notturna

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SCUOLA DI FOTOGRAFIA Introduzione alla prova pratica 2: La fotografia paesaggistica notturna – Il panning – Giocare con i tempi (cenni)

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Introduzione alla prova pratica di fotografia notturna: la città, le luci, giochi con i tempi lenti.

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SCUOLA DI FOTOGRAFIA

Introduzione alla prova pratica 2: La

fotografia paesaggistica notturna – Il

panning – Giocare con i tempi (cenni)

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SCUOLA DI FOTOGRAFIA

Parte 1: La fotografia paesaggistica

notturna

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Paesaggistica Notturna

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• In questa particolare tecnica fotografica, viene sfruttata la

capacità di usare tempi molto lenti per permettere alle

poche luci (spesso solo artificiali) di «disegnare» il

paesaggio (spesso urbano)

• La necessità quindi di usare tempi di molti secondi,

introduce la necessità assoluta di usare il cavalletto o

treppiede.

• Con le scarsa luce rispetto al giorno, per una corretta

esposizione, è necessario impostare gli ISO a seconda

dei nostri scopi.

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Paesaggistica Notturna

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• Quando si fotografa un paesaggio urbano, bisogna attenersi, per quanto riguarda l’inquadratura, la scelta dello scatto e l’impostazione dei diaframmi, alle normali regole paesaggistiche.

• E’ necessario quindi ricordarsi la regola dei terzi, di scegliere il formato adatto al soggetto (verticale o orizzontale), e di chiudere i diaframmi per rendere nitido tutti i soggetti inquadrati, sia quelli vicini che lontani.

Delle impostazioni classiche per la fotografia paesaggistica notturna sono: F22 / F32 - 30’’ / 40’’ – ISO 100 / 1600 (a seconda delle nostre esigenze).

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Paesaggistica Notturna

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• La scelta degli ISO e dei tempi, oltre ad influenzare il tempo di scatto, permette di decidere se includere in maniera più o meno evidente eventuali soggetti in movimento e/o luci di passaggio (es. macchine).

• La scelta dell’apertura dei diaframmi, invece, influenzerà soprattutto la tipologia di luce che verrà impressa in corrispondenza delle fonti di luce (es. lampioni, fari).

Più i diaframmi saranno aperti, e più la luce si diffonderà in maniera radiale nei dintorni della forma. Più i diaframmi saranno chiusi, e più queste lasceranno una scia netta e decisa all’interno della foto.

Più i tempi saranno lenti (quindi ISO bassi), invece, e meno i soggetti in movimento resteranno impressi sul sensore. Con tempi brevi (ISO alti), anche soggetti di passaggio lasceranno il loro «segno» in maniera decisa nella nostra foto.

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Paesaggistica Notturna da lontano

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• Bisogna cercare un punto più in alto rispetto al soggetto e

sufficientemente lontano per inquadrare il paesaggio.

• Usare ottiche adeguate alla distanza.

• Chiudere i diaframmi in base alla distanza del soggetto, e

calcolare tempi e ISO in funzione di esso.

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Paesaggistica Notturna urbana

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• In questo tipo di foto si sceglie se soffermarsi su un

soggetto statico (monumento, vicolo, case, ecc.), tenendo

quindi in considerazione tutte le regole precedenti di

paesaggistica notturna e di composizione.

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Paesaggistica Notturna: Luci in movimento

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• Nelle foto notturne, spesso si «gioca» con le luci in

movimento, come fari delle macchine e motorini.

• In questi casi, la scelta dei diaframmi incide sul tipo di

luce che esse lasciano (netta – diaframmi chiusi o diffusa

- diaframmi aperti)

• I tempi incidono sulla «lunghezza» della scia lasciata

dalla luce (lunga – tempi lunghi o brevi – tempi veloci)

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SCUOLA DI FOTOGRAFIA

Parte 2 – Il Pannig

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Il Panning

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• Tecnica che si usa soprattutto nella foto notturna, per

avere un effetto di impatto nelle foto in movimento.

• Si posiziona la macchina su un cavalletto monopiede (o

un treppiedi con aperto una sola asta) e si scegli l’altezza

necessaria per inquadrare il soggetto.

• Si inquadra il soggetto mettendo a fuoco su di esso, si

regolano i tempi in maniera da poter seguire il suo

movimento (dipende dalla velocità del soggetto).

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Il Panning

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• Si scatta appena il soggetto entra nella scena nella

posizione desiderata.

• Si segue il soggetto sulla sua direttrice orizzontale per

tutta la durata dello scatto.

• L’effetto ottenuto è quello di mantenere nitido il soggetto

inquadrato e mettendo in movimento tutte le luci statiche

dello sfondo

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Il Panning

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SCUOLA DI FOTOGRAFIA

Parte 3 – Brevi cenni alla fotografia

notturna giocando coi i tempi

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Giocare con i tempi

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Grazie alla poca luce presente di notte, è possibile

«giocare» con i tempi per avere degli effetti particolari.

Con i tempi lenti, i soggetti che passano nell’inquadratura,

se sono sufficientemente veloci rispetto al tempo scelto,

possono risultare «invisibili» al sensore.

Con le «vie di mezzo» si riesce ad imprimere il soggetto

in semi-trasparenza, come se fosse un fantasma, a

seconda del tempo che rimane nell’inquadratura in

posizione statica.

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Giocare con i tempi

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Si può quindi rendere invisibili elementi di disturbo su una foto paesaggistica come i passanti davanti ad un monumento.

Si può riprendere lo stesso soggetto in posizioni diverse con un solo scatto, sfruttando che la posa di qualche secondo viene impressa sul sensore, mentre lo spostamento del soggetto da una posizione all’altra, è sufficientemente rapida da non essere «catturata» dal sensore.

I valori degli ISO saranno fondamentali per aumentare o diminuire i tempi a seconda dell’effetto che vogliamo dare.

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Giocare con i tempi: I «fantasmi»

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Giocare con i tempi

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Un altro esercizio fotografico che sfrutta la poca luce notturna, solo le forme create con la luce e le loro scie.

Un soggetto inquadrato muove all’interno dell’inquadratura una fonte luminosa (led, torcia, candele, accendino…) per creare delle scie del loro passaggio.

Il soggetto deve però poi rimanere per un certo tempo il più fermo possibile all’interno dell’inquadratura se vuole apparire anche esso nella foto.

Scegliendo opportunamente tempi, diaframmi e ISO, è possibile decidere quanto la scia debba essere lunga e luminosa e se il soggetto (questo dipende anche dal suo movimento e dal tempo di posa) debba essere incluso o meno nella foto. Con diaframmi chiusi e tempi relativamente veloci infatti, si può anche fare solo una scritta con la fonte luminosa, ed escludere il soggetto dalla stessa.

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Giocare con i tempi: Le «scie luminose»

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Pratica 2 – Fine

Ci sono domande?

FINE

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© Stefano di Pede Officina Fotografica - Foto di Officina Fotografica e tratte dal web