Rapid Prototyping - Arte e artigianato
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Transcript of Rapid Prototyping - Arte e artigianato
Ra!aele Boiano
ITALIAN IA SUMMIT 2012
arte e artigianato
@rainwiz #prototyping
rapid prototyping
@rainwiz #iias12 #prototyping
e perché ci siete anche voi?perché sono qui?
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE @rainwiz #iias12 #prototyping
about me[chi]rainwiz a.k.a. Raffaele Boiano
[dove]Fondazione Enasarco, Roma
[cosa]User Experience Team Leader
[perché]Perché fare prototipi e come?
[addictions]Rugby, Refn, Radiohead, Renato Rosaldo, Remo Remotti
@rainwiz
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Voi...
RIsposte all’indagine 6/10 maggio 2012
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
HTML
CSS
JS
XML
25%
per niente poco medio abbastanza molto
32%
32% 38%
32%
32%
38%32%
Stories
Proverbs
Personas
Scenarios
Content Inventories Analytics
User SurveysConcept MapsSystem MapsProcess Flows
Wireframes
Storyboards
Concept Designs
Prototypes
Narrative Reports
Presentations
PlansStyle Guides
SpecificationsDesign Patterns
User EXperience Treasure Mapby Jeffery Callender and Peter Morville
http://semanticstudios.com/publications/semantics/000228.php
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
PersonaUn personaggio inventato che rappresenta obiettivi e comportamento di un gruppo di utenti.
[per-soh-nuh]
n.
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Neil James Turner, UXfortheMasses
Angel Brown, TheTeam
EOL 2008: personas analisys
PERSONAGGIO PRIMARIO
Paolo Stanchi Agente pensionando (agente attivo)
PROFILO
Paolo Scarpi ha fatto l’agente di commercio per quasi 40 anni. È giovanile e
potrebbe continuare ma dopo tanto tempo vorrebbe smettere per stare
accanto alla sua famiglia e crescere i nipotini.
Crede di avere diritto alla pensione ma non ne è sicuro al 100%. È interessato a
capire a quanto ammonterebbe il suo assegno nel caso andasse subito in
pensione o nel caso restasse al lavoro per un altro paio di anni.
INFORMAZIONI PERSONALI Età: 63 Sesso: M Studi: Ragioniere
USO DI INTERNET Esperienza: 1 anno Attività svolte: posta elettonica Ore/sett.: 2 Pc: Windows – IE7 Connessione: Dial up (56kb)
OBIETTIVI PERSONALI
Usa il sito per:
• Calcolare la sua pensione e simulare
altri scenari nel caso resti 1 o 2 anni;
• informarsi,scaricare la modulistica e
inviare la domanda di pensione.
OBIETTIVI AZIENDALI
Vogliamo che usi il sito per:
• Inviare una domanda di pensione
corretta, cioè recante tutta la
documentazione necessaria.
MOTTO “Tra poco andrò in pensione ma non so ancora a quanto ammonterà!”
Raffaele Boiano, © Fondazione Enasarco 2008
ScenarioUna storia plausibile su una persona in una situazione specifica mentre usa il prodotto/servizio futuro che state progettando
[si-nair-ee-oh]
n.
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Priyanka Chaurasia
Post it scenario
nForm
WireframeÈ una schematizzazione di un artefatto.
Nel caso di una pagina web, il wireframe rappresenta il layout, indicando i contenuti, gli elementi dell’interfaccia, il sistema di navigazione e descrive le relazioni tra tutti questi elementi.
[si-nair-ee-oh]
n.
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Sketch
Mainstream wireframe
Annotated wireframe - © Fondazione Enasarco
MockupUn mockup (o mock-up), è un modello, in scala o a dimensione, di un prodotto.
È usato per valutare il design, per fare formazione, promozione o altri scopi. Un mockup è un prototipo se è in grado di simulare almeno una parte delle funzionalità del sistema e consente quindi dei veri e propri test del design.
[mok-uhp]
n.
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Fabio e i suoi alianti LS10-S
Photoshop look&feel
PrototypeUn prototipo è un mockup che permette la simulazione di almeno uno scenario.
Consente cioè a una persona di vivere l’esperienza di un prodotto potenziale. Non è il prodotto, è qualcosa che ne simula l’esperienza.
[proh-tuh-tahyp]
n.
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
che significafedeltà?
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE @rainwiz #iias12 #prototyping
B/N o grafica coordinata al brand?
visual 1
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Completamente statico o dinamico?
functional 2
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
“Lorem ipsum” o contenuti reali (testi, label)?
content 3
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Un solo stato per component o tutti gli stati?
depth 4
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Un solo step/pagina o tutto il flusso/sito?
breadth 5
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
VISUAL
FU
NC
TIO
NA
L
mockup
guide
demo
wireframe
prototype
naked code
design patterns & componentsla materia
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE @rainwiz #iias12 #prototyping
Piet Mondrian, composition II in red, blue and yellow, 1930
di cosa parliamo quando parliamo di
design patterns?
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
“
”Cristopher Alexander, 1977
Each pattern describes a problem which occurs over and over again in our environment, and then describes the core of the solution to that problem, in such a way that you can use this solution a million times over without ever doing it the same way twice
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Christopher Alexander, A pattern Language, © 1977
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
“
”Jenifer Tidwell
In essence, pattern are structural and behaviourial features that improve the habitability of something - a user interface, a website, an object oeriented program or even a building. They made things easier to understand or more beautiful; they make tools more useful and usable.
As such, patterns can be a description of best practices within a given design domain. They capture common solutions to design tensions.
n.
[dih-zahyn pat-ern]
A global solution to a common design problem
design pattern
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
come fanno gli utenti a sapere dove sono, dove andare e come muoversi?
navigation
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Routes
Directions
Placeholders
Mappe http://www.clarksbury.com/cdl/maps.html
Signpost: page title, url, favicon, logo
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Breadcrumbs
Breadcrumbs
Breadcrumbs
Directions: navigation elements (list item, dropdown Menu, shifting bar, tabs)
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Navigation menu
Navigation dock
i design pattern si basano spesso su
convenzioni
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Io, un bagno e la Germania
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
e quindi cosa sono i
components?
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Pensiamo in maniera gerarchica
hierarchy
Elements
Componentscomposed of
Pagesassembled via
Collectionsof flows & hierarchies of
An
Experienceis made up
Linkto the shopping cart
Cart Summarycomponent with a
Productpage with a
Shoppingflow that includes a
An
E-commercesite includes a
Zoom inelement
Visual Mapcomponent with a
Resultspage that includes a
Searchflow that contains
A
Travelsite has a
Sharebutton
Action buttoncomponent with a
Articlepage that has a
World Newssection with a
A
Newssite includes a
Nathan A Curtis, Modular Web Design
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Elements
Componentscomposed of
Pagesassembled via
Collectionsof flows & hierarchies of
An
Experienceis made up
Linkto the shopping cart
Cart Summarycomponent with a
Productpage with a
Shoppingflow that includes a
An
E-commercesite includes a
Zoom inelement
Visual Mapcomponent with a
Resultspage that includes a
Searchflow that contains
A
Travelsite has a
Sharebutton
Action buttoncomponent with a
Articlepage that has a
World Newssection with a
A
Newssite includes a
Nathan A Curtis, Modular Web Design
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
13components
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79-68:)*
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A#&%&
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"#&%&
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*/'.)01'.)%"$"#(2(%)(3%431)5(3'64.)'3)#(2($$(3'.)%')#(.(74()"+,)-'0()*6='%(,())('3(,6:/+=6*3+'1(1-*'%-,'06)-:/+-'16*700*'*017/+/-='-6='4+)6='56+='+D()-':(*':())()-'1(D0/+*':-)61/'-6='*01')-)6='0=0,'-P:,0+'3(,-1-/'+6/-'1(1'-P-)8-)-:-)('/-76*+1'3-,,0210=-':(*/(/+/-*/.'+*')-:)-06=')-='56(3'61/'560'3(,-10=-10*'-(*+'%-,-*'-06='56+-'*0=01706='56+/6)O'Q+D()6='8620/'-P7-:630/'862+F'J+='56+-'76='-*'*-130*01'-10*0/'0,056(*'3(,-7/0'6/',0*'56+/6*/0(*'*(,6:/+*0=+'7(1'1(1*-560*'3(,6:/+*'+=-'3(,('-P'-**-56+='560'7()0'(=10=6*'+-)1+/0*'+:-)+'%(,-7/('/+/0D6*.'560D6*'*-307036*F
80()#(6)041)0.).'31(3'.)6")6'9)"+,)-0/":);1)(19)74'.)5($'<3'.1)2$0/":)L:-)-:630*'+=.'*0/+'*0=016*.'/-1/6)'*-56+/-':,+776*'%0/-=56-'-+560*'+63+=.'(30*':)('/()-':-,,+=.'%(,()0/-',+/-*'-*/('7(=10*'3(,6:/+/F
C+/6).'*0/0'61/'30/+*'61/0+'%(,6:/+'/0()-*'-P:,+6/':()'+/-10/'862+F'L*'+*'.4.03%')-1'"3.(74'.)3'64.0)-"3.(#")"+,)-101'0)."$"#)0$'74')#()5(3'.)3'.))-7/0*'06*'+6/'5603'56-'%-,0/0*'-+)70+=.'1(1':+)6='06='*01/6).'*6='16='+3'560*'-P:-)0/'+/-=:-)0D6*F
R)-:)+/'0(1*-76',,+630+=-':-)0/+-'))()-.'16='-P-)6='1(D0*'3-)0D-+'7(=1040/'+6/'-+/-='0:*6='8620+/-'7-:)+-'560'D,+=.'+7-*'-P:,02-'10+1/0*'56+/-='%03-=56+-'%(,('0170'(=10*'+6/'-*'-*/'%(,6:/0(*'+,05603'=+'+:-,-*/0()+'30*')-'7()-=:('))(%03-D0/'+10*/(/+='76*+=.'+:-,'=0,0+/6*'+630/'560'01%-10*7030/'%(,()0(')-:)-='-P:-,'-%-,-*'-%-,0/'61/'862+F'J+='36*'+)0D6*'30/'-/'+7-))('-/'6,,():()0+'3(,()0+'/0()-*-30*'3(,6:/+'*:-)1+/F
A2%.")8/%6,"BGS03-('3-*7)0:/0(1'Q+6/'0*0/0('7(=10=+'%-,-1/0*/'+6/'862+F'?/'+6/',056(3'=(30/+/-'03'-+56-'-(*'16=5603'5661/'0,07'/-=:-3'56+/6)-':-)8-)6='862+F'"-)I'» M()-'<024/A4+:-*'S03-(*
6:3+/-3'GTTI'3+E*.'GTTI'4(6)*.'GTTI'=016/-*'+2(
GL)/07,-'/0/,-'/4+/'7+1'*:+1'+'16=D-)'(8',01-*'3-:-13012'(1'/4-'/0/,-I
C#6%&,"8D%09,%096'
=) GL)/07,-'4024,024/I=) GL)/07,-'4024,024/I=) GL)/07,-'4024,024/I=) GL)/07,-'4024,024/I
'A4+)- ''' '<=+0,''' 'B)01/'''U-P/'A0V-;'C8C8C
Component Composition
1. Logo2. Utility Bar3. Search4. Primary Navigation5. Article Title6. Article Highlights7. Author Attribution8. Video9. Article Tasks10. Article Content11. Contact Us12. Sign In13. Downloads14. Footer
Page Layout Source Code
Nathan A Curtis, Modular Web Design
the Web is rectagles!
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
n.
[kuhm-poh-nuhnt]
A reusable building block for consistent interface design specific to a design system
Also sometimes called a module, page chunk, portlet, widget etc
Component
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
componentsvspatterns
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
andare dal pattern al component
istanziare
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Active Tab Inactive Tab Inactive Tab Inactive Tab Inactive Tab
andare dal pattern al component
istanziare
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Inactive TabActive Tab Inactive Tab
andare dal component al pattern
astrarre
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Video Player Pattern
SearchGlobal navBrandplace Authenticate
Register
Advertising
Video player
Rating
Advertising
AvantGo
Window controls
Authenticate
Recommend
Popular content
Get info
SearchBrandplace AuthenticateRegister
Advertising
Video player
Rating
Blurb
Tabs
Register
Main navigation
Popular content
Shared components: 0Shared patterns: 7
Brandplace, authenticate, register, search, advertising, video player, popular content
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
proviamo a ricapitolare le
differenzepattern component
Tipocomportamento, flusso, page chunk page chunk
Specificitàprincipi generali applicabili in molti contesti
specifici di un design, contraddistinti dal look&feel
Posizionenon dipendono dalla posizione sono istanziati in una zona specifica
del layout
Stileaperti a trattamenti di stile molto diversi
specifici di un sistema, possono avere molte variazioni
CopyNon presentano linee editoriali Hanno un tono, lessico e carattere
specifico
MarkupPossono essere rappresentati da un codice generico
Hanno un HTML/CSS/JS definito per funzionare in un sistema specifico
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
EXERCISE 1patterns vs components
@rainwiz #iias12 #prototyping
Toh.. Una splash page!
Brand
Sign up
Featured
Colophon
Call to action
Brand
+1 The splash page ;)
creare una design libraryla tavolozza
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE @rainwiz #iias12 #prototyping
Hieronymus Bosch, trittico del giardino delle delizie, 1840/1890
componentvalue
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Qual è il component?
?
entrambi: dipende dal grado di riuso
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Nathan A Curtis, Modular Web Design
Frequenza di riuso
Nathan A Curtis, Modular Web Design
Alta
Media
Bassa
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Un gruppo di component che spesso sono presentati insieme nella stessa page region
Non sono un unico component perché possono essere presentati anche separatamente
component cluster
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Header
NYT - U.S.
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Header
NYT - Travel
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Ogni cluster o singolo component può assumere diversi stati
Le variazioni sono un’opportunità per comunicare in maniera più accurata delle situazioni e personalizzare l’esperienza utente
variations
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Variazioni di stato
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Utente anonimo
Utente loggato
Variazioni di target
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
n.
[kuhn-sis-tuhn-see]
Il grado di uniformità e coerenza tra le parti che costituiscono il tutto (la composizione, l’esperienza ecc)
consistency
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Quante iterazioni hanno vissuto i component?
Sono stati testati?
stability
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Frequenza delle iteractions
Benoît Meunier
notyetstarted
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
drafted
iterated
completed
approved
componentlibrary
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Sun Component Library
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Project with significant custom design work wireframes visual code
Project reusing existing components wireframes
visualcheck code
Nathan A Curtis, Modular Web Design
Quando un design system è maturo il visual si può concentrare sull’innovazione (nuovo/redesign)
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Organizzare il component catalog senza barriere
Un content inventory per soli IA
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Come raggruppare i component?Come nominarli?
organizzazione 1
Classi di component
Nathan A Curtis, Modular Web Design
Global (Global Nav, Header, Footer)
Navigation (Secondary or Local)
Sidebar (Sidenav, Right Rail, Related Links)
Content (Body, Main)
Spotlight (Lead, Billboard, Hero, Big Top)
Popup (Popins, Hovers, Lightboxes)
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
sun.com
• Global• Navigation• Side• Content• Spotlight
Nathan A Curtis, Modular Web Design
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
cisco.com
• Global• Navigation• Side• Content• Spotlight
Nathan A Curtis, Modular Web Design
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Dare il giusto nome alle cose
Nathan A Curtis, Modular Web Design
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
categorie contengonocomponenti che possono avere
variazioni ognuna delle quali ha almeno unesempio
G 01 v1 x1categoria
variazione
esempiocomponente
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Assegnare a una persona la gestione della libreria
responsabilità 2
Il mastro di chiavi deve:
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
gestire le richieste di nuovi componentsaper delegare la progettazione di componentcontrollare le iterazioni in corsoevangelizzare il team
è il pm che sogni
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Semplice per gli sviluppatoriSemplice per il team di front-endSemplice per il content strategy & copySemplice per il marketingSemplice per il boss
Accessibile agli utenti!
comunicazione 3
Un sistema di regole, un lessico comune crea il team
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
EXERCISE 2built your library
@rainwiz #iias12 #prototyping
Materiali
Avete una serie di pagine. Una è speciale!
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
1. Organizzare
Guardate le differenze tra le pagine e individuate i component più usati
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
2. Isolare
Tagliate ogni component dal foglio
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
3. Raggruppare
Scegliete delle caratteristiche per raggruppare i component
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
4. Classificare
Trovate etichette per i gruppi che avete individuato
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
5. Archiviare
Date un nome ad ogni component e pensate alle possibili variazioni
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
rapid prototyping HTML/CSS/JSil processo
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE @rainwiz #iias12 #prototyping
Lucio Fontana, concetto spaziale, 1959
Lucio Fontana
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
visualdesigner
contentstrategist
ia & uxteam
devteam
Todd Zaki Warfel, Methods & Tools Comparision Martix
E X P L I C I T C O D E S O O N
un mondo di
tools
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
production
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
HTML
CSS
JS
design concept prototyping
VISUAL
FU
NC
TIO
NA
L
mockup
guide
demo
wireframe
prototype
naked code
Esserver o non esserver?
Èsserver o non esserver? oggetti di design
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
la cassetta degli attrezzi di oggi
firefox & firebug
http://dl.dropbox.com/u/950969/8b_iias12.zip
on your mark, get set, go
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
che mi porto a casa?so what?
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE @rainwiz #iias12 #prototyping
hai un amico e non lo sai
si chiama git
1
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
c’ho messo un po’ a imparare come
essere responsive
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
2
i deliverables sono documenti che
raccontano storiestrumenti
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
3
Touchpoints management
Portale inEnasarco Blog Newsletter Youtube Twitter Facebook LinkedIN Press & Media Magazine Contact Cent. Sedi
enasarco.it
EnasarcoMagazineFONDAZIONE 01
Affrontare il cambiamento:la nuova sfida per il presenteAgente: un lavoroche dà valore all’aziendaSpeciale convenzioniSoggiorni termali e climatici 2010
Adatto ma non ideale Inadatto
social media management
Tweet & relate
Update professional network & projects
3UHVV�RIÀFH�activity & media relations
Produce awareness video
Manage customer relation
Face to face relations & solutions
Send targeted messages
Write post & manage interactions
Design & development 24/7 self-service
Content & knowledge base management
Socialize contents & manage interactions
Write & produce editions
Primari: gestione iscritti, entrate, uscite, attività ispettiva'L�VXSSRUWR��VLVWHPL�H�LQIUDVWUXWWXUD��SURFXUHPHQW��+5��ÀQDQFH��OHJDOH��LQWHUQDO�DXGLWLQJ��UHOD]LRQL�LVWLWX]LRQDOL
owned digital media management owned press staff training
3URJHWWDUH�H�UHDOL]]DUH�VWUXPHQWL�IURQW�RIÀFH��EDFN�RIÀFH6YLOXSSDUH�XQ�SLDQR�GL�PDUNHWLQJ�H�FRPXQLFD]LRQH
6YLOXSSR�DSSOLFDWLYR��XVHU�UHVHDUFK��GHVLJQ��SURFHVV�DQDO\VLV��NQRZOHGJH�EDVH�PDQDJHPHQW��FRS\ZULWLQJ��QHZVPDNLQJ*HVWLRQH�HYHQWL��XIÀFLR�VWDPSD��PHGLD�UHODWLRQV��FXVWRPHU�UHODWLRQ�PDQDJHPHQW
press
FONDAZIONE ENASARCO - TOUCHPOINTS MANAGEMENT
Touchpoints
LINE OF VISIBILITY
LINE OF INTERNAL ACTION
Scoprire novità
Discutere/condividere
Chiedere aiuto/info
Processi
LINE OF USER INTERACTION
Approfondire
Attività
Fruire di servizi core
Inviare feedback
Fare network
Ideale
Strategia
Ambito
Interventi
“
”Hannah Arendt
Storytelling reveals meaning without committing the error of defining it.
“
”Paul Auster
Stories only happen to those who are able to tell them.
“
”Platone
Those who tell the stories rule society.
Raffaele Boiano
I love you guys!@rainwiz
A intro B materia tavolozzaC processoD outroE
Nathan A CurtisAndrew Payne
Mentors