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Questa appendice espande Il Bestiario del Vecchio Mondo presentando statistiche pronte per essere usate in gioco per i vari tipi di Skaven presenti nel sottosuolo dell’Impero. Ratti dei Clan, Ratti Notturni del Clan Eshin, Capimuta del Clan

Moulder,Monaci della Peste del Clan Pestilens e Artiglieri del Clan Skryre appaiono tutti nel Bestiario del Vecchio Mondo. Ogni schema presuppone che lo Skaven sia a metà strada nella carriera in corso.

CAPO DEL CLAN

Carriera : Capo del Clan (Ex CapoArtiglio, Ex Ratto del Clan) Razza : Skaven (Ratto Comune, Clan Minore) Abilità: Arrampicarsi, Comandare +10%, Conoscenze Ac-cademiche (Strategia/Tattica), Conoscenze Comuni(L’Impero)+10%, Conoscenze Comuni (Skaven)+10%, Inti-midire, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi +10%,

Nuotare,Parlare Linguaggio (Queekish), Parlare Linguaggio(Reikspiel), Percepire+10%, Pettegolezzo, Schiva-re,Sopravvivenza Talenti : Abile Oratore,Arma da Specialista(Due Ma-ni),Arma da Specialista(Fionda),Colpire per Feri-re,Minaccioso,Molto Resistente,Parlare in Pubbli-co,Precisione Letale,Riflessi Fulminei,Rissare,Sensi Acu-ti,Topo di Fogna,Viaggiatore Esperto,Visione Notturna Armatura: Armatura Media (Armatura Completa di Maglie) Punti Armatura: Testa 3, Braccia 3, Torso 3, Gambe 3 Armi: Arma ad una Mano, Fionda, Scudo Ferri del Mestiere: 12 Schegge di Mutapietra, 15 Ratti del Clan, 30 Schiavi

MAESTRO MOULDER

Carriera : Maestro Moulder (Ex Capo Artiglio, Ex Ratto del Clan) Razza: Skaven (Comune, Clan Moulder) Abilità: Addestrare Animali, Allevare Animali, Arrampicarsi, Comandare, Conoscenze Accademiche (Scienza), Conoscen-ze Accademiche (Strategia / Tattica), Conoscenze Comuni (L’Impero), Conoscenze Comuni (Skaven) +10%, Intimidi-re, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Parlare

Linguaggio(Queekish), Parlare Linguaggio (Orco), Percepire, Schivare, Sopravvivenza, Torturare Talenti: Arma da Specialista (Fionda), Colpire per Ferire, Chirurgia, Cospiratore, Inquietante, Lottare, Mastro Doma-tore, Minaccioso, Decomposizione della Carne, Precisione Letale, Sensi Acuti, Topo di Fogna,Viaggiatore Esper-to,Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera (Armatura Completa di Cuo-io) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 1, Gambe 1 Armi: Arma ad una Mano, Pugnale, Scudo, Frusta Ferri del Mestiere : Mantello,10 Schegge di Mutapietra, 5 Ratti del Clan, 3 Paia di Manette, Rattogre

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

62% 37% 53% 56% 74% 40% 50% 19%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 15 5 5 5 0 0 0

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

49% 39% 45% 40% 48% 43% 41% 26%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

2 14 4 4 5 0 0 0

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APPRENDISTA VEGGENTE GRIGIO

Carriera: Apprendista Veggente Grigio Razza: Skaven (Prescelto) Abilità: Cercare, Conoscenze Accademiche(Magia), Cono-scenze Comuni (Skaven), Incanalare, Leggere e Scrivere,

Parlare Lingua Arcana (Queekish),Parlare lingua(Queekish),Parlare Lingua (Reikspiel), Percepire, Senso Ma-gico. Talenti: Armonia Aethyrica, Buon Senso, Cortese, Magia Comune(qualunque due), Magia Minore (Warp), Mano lesta, Parlare in Pubblico, Sangue Freddo, Visione Notturna. Armatura : Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi : Bastone Ferri del Mestiere : Tunica Grigia, 2 Schegge di Mutapietra

VEGGENTE GRIGIO

Carriera : Veggente Grigio (Ex Apprendista Veggente Gri-gio) Razza : Skaven (Prescelto) Abilità: Cercare, Conoscenze Accademiche(Magia), Cono-scenze Comuni (Skaven), Incanalare, Leggere e Scrivere, Parlare Linguaggio Arcano (Magico), Parlare Linguaggio

(Queekish), Parlare Linguaggio(Reikspiel), Percepire, Senso Magico Talenti: Armonia Aethyrica, Buon Senso, Magia Comune (due qualunque), Magia Minore (Warp), Magia Nera, Ma-no lesta, Parlare in Pubblico, Meditazione, Sangue Freddo, Sfera Oscura (Warp), Visione Notturna Armatura: Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi: Bastone Ferri del Mestiere: Tunica Grigia, 8 Schegge di Mutapietra, 1 Oggetto Magico Skaven

INCENSATORE

Carriera: Incensatore (Ex Monaco della Peste) Razza: Skaven (Comune, Clan Pestilens) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze Accademiche(Teologia) +10%, Conoscenze Comuni (Skaven)+10%, Muoversi Si-

lenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Parlare Lingua (Queekish), Percepire, Schivare, Sopravvivenza Talenti: Furia, Guerriero Nato, Precisione Letale, Resisten-za alle Malattie, Temerario, Topo di Fogna, Visione Nottur-na Armatura: Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi: Incensatore della Piaga, 2 Armi ad una Mano Ferri del Mestiere: Vermi, 16 Mosche, Malattia Casuale, 2 schegge di Mutapietra

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

60% 25% 45% 45% 45% 25% 35% 20%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

2 13 4 4 5 0 0 0

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

33% 28% 32% 38% 62% 67% 70% 32%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 15 3 3 4 3 0 0

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

25% 20% 35% 35% 45% 55% 50% 15%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 12 3 3 4 2 0 0

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MAESTRO ASSASSINO

Carriera : Maestro Assassino (Ex Ratto dei Vicoli, Ex Ratto Notturno) Razza : Skaven (Comune, Clan Eshin) Abilità: Arrampicarsi +10%, Borseggiare, Cercare, Cono-scenze Comuni (Skaven) +10%, Lettura Labiale, Muoversi Silenziosamente +20%, Nascondersi +20%, Nuotare, O-rientarsi, Parlare Lingua (Queekish), Pedinare, Percepire +10%, Scassinare, Schivare +10%, Sopravvivenza, Trave-

stirsi, Valutare Talenti: Arma da Specialista (Balestra), Arma da Specialista (da Lancio), Armi Naturali, Arte della Morte Silenziosa, Piè Veloce, Selvaggio, Senso dell’Orientamento, Topo di Fogna, Trova Trappole, Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera (Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 1, Gambe 0 Armi: 2 Armi ad una Mano, 2 Tira Pugni, 2 Artigli, 4 Stelle da Lancio, Rete, Cerbottana con 10 Dardi, 3 Dosi di Veleno Orma della Manticora Ferri del Mestiere: 2 Schegge di Mutapietra, Corda di Fat-tura Eccezionale (10 m)

STREGONE

Carriera: Stregone (Ex Ratto dei Vicoli, Ex Ratto Notturno) Razza : Skaven (Comune, Clan Eshin) Abilità : Arrampicarsi +10%, Borseggiare, Conoscenze Ac-cademiche (Magia), Conoscenze Comuni (Skaven) +10%, Incanalare, Lettura Labiale, Muoversi Silenziosamente +20%, Nascondersi +10%, Nuotare, Orientarsi, Parlare Lin-gua Arcana (Magico), Parlare Lingua (Queekish), Percepire

+10%, Scassinare, Senso Magico, Schivare +10%, Sopravvi-venza, Travestirsi, Valutare Talenti: Arma da Specialista (Balestra), Arma da Specialista (da Lancio), Magia Oscura, Piè Veloce, Senso dell’Orientamento, Selvaggio, Sfera Oscura (Occulto), Topo di Fogna, Trovare Trappole, Visione Notturna Armatura : Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi: Arma ad una mano. Tira Pugni, 4 stelle da lancio, 3 bombe fumogene Ferri del Mestiere : Mantello, Sacco, 4 schegge di mutapie-tra, Corda di Fattura eccezionale (10 m)

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

48% 47% 35% 55% 60% 50% 55% 20%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

2 13 3 5 6 2 4 0

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

58% 57% 40% 55% 70% 35% 40% 25%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

3 15 3 3 6 0 0 0

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Carriera: Skaven Nero Razza: Skaven (Possente) Abilità: Conoscenze Comuni Skaven), (Intimidire, Nuotare,

Parlare Lingua(Queekish), Percepire, Schivare. Talenti: Arma da Specialista (Due Mani), Precisione Letale, Molto Resistente, Rissare, Robusto, Sangue Freddo, Vigoro-so, Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera(Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 1, Gambe 0 Armi: Grande Arma Ferri del Mestiere: Nessuno

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

55% 20% 50% 40% 35% 25% 35% 20%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 15 5 4 5 0 0 0

SKAVEN NERO

RATTO DEI VICOLI

Carriera: Ratto dei Vicoli (Ex Ratto Notturno) Razza: Skaven (Comune, Clan Eshin) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze Comuni (Skaven) +10%, Muoversi Silenziosamente +10%, Nascondersi +10%, Nuo-tare, Orientarsi, Parlare Lingua (Queekish), Percepire +10%, Schivare, Sopravvivenza

Talenti: Arma da Specialista (Balestra), Arma da Specialista (da Lancio), Piè Veloce, Selvaggio, Senso dell’Orientamento, Topo di Fogna, Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera (Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1,Braccia 1,Torso 1,Gambe 0 Armi : 2 Armi ad una Mano, 2 Tira Pugni, 4 Stelle da Lan-cio, Cerbottana con 10 Dardi Ferri del Mestiere: 2 Schegge di Mutapietra, Corda di Fat-tura Eccezionale (10 m)

SCHIAVO SKAVEN

Carriera : Schiavo Skaven (Comune, Clan Minore) Abilità: Cercare, Ciarlare, Conoscenze Comuni (Skaven), Nascondersi, Nuotare, Parlare Lingua (Queekish), Percepire

Talenti: Fuga!, Udito Acuto, Visione Notturna Armatura: Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi: Denti ed Artigli Ferri del Mestiere: Nessuno

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

33% 28% 32% 38% 62% 67% 70% 32%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

2 13 3 4 6 0 0 0

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

30% 25% 30% 30% 35% 25% 25% 15%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 9 3 3 5 0 0 0

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DIACONO DELLA PESTE

Carriera: Diacono della Peste (Ex Monaco della Peste) Razza: Skaven (Comune, Clan Pestilens) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze accademiche (Teologia) +10%, Conoscenze Comuni (Skaven) +10%, Incanalare, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Parlare

Lingua (Queekish), Percepire, Schivare, Senso Magico, So-pravvivenza Talenti: Colpire per Ferire, Furia, Magia Minore (Warp), Resistenza alle Malattie, Temerario, Topo di Fogna, Visione Notturna Armatura: Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi: Flagello Ferri del Mestiere: Vermi, Mosche, Malattia, 4 scheg-ge di Mutapietra

PRETE DELLA PESTE

Carriera: Prete della Peste (Ex Monaco della Peste, Ex Dia-cono della Peste) Razza : Skaven (Comune, Clan Pestilens) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze accademiche (Magia), Conoscenze accademiche (Teologia) +20%, Conoscenze Comuni (Skaven) +10%, Conoscenze Comuni (Lustria), Guarire, Incanalare, Leggere e Scrivere, Muoversi Silenzio-

samente, Mestiere (birraio), Nascondersi, Nuotare,Parlare Lingua Arcana (Magico), Parlare Lingua (Queekish), Parlare Lingua (due qualunque), Percepire +10%, Schivare, Senso Magico, Sopravvivenza Talenti: Colpire per Ferire, Colpire per Stordire, Furia, Pre-parare Contagio, Magia Minore (Warp), Parlare in Pubblico, Resistenza alle Malattie, Sfera Oscura (Peste), Temerario, Topo di Fogna, Visione Notturna Armatura: Nessuna Punti Armatura: Testa 0, Braccia 0, Torso 0, Gambe 0 Armi: Flagello Ferri del Mestiere : Calderone, Vermi, Mosche, 4 Malattie, 5 Monaci della Peste, 5 Ratti della Peste, 6 Schegge di Muta-pietra

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

46% 29% 44% 51% 48% 32% 42% 28%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

2 13 4 5 5 0 0 0

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

46% 34% 44% 51% 48% 42% 52% 38%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

2 15 4 5 5 2 0 0

RATTO D’ASSALTO

Carriera : Ratto d’Assalto (Ex Skaven Nero) Razza : Skaven (Possente) Abilità: Conoscenze Comuni (Skaven), Intimidire, Nuotare,

Parlare Lingua (Queekish), Percepire, Schivare Talenti: Arma da Specialista (Due Mani), Guerriero Nato, Minaccioso, Molto Resistente, Precisione Letale, Rissare, Robusto, Sangue Freddo, Vigoroso, Visione Notturna Armatura: Armatura Media (Corpetto di Maglia , Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 3, Gambe 0 Armi: Grande Arma Ferri del Mestiere: Nessuno

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

65% 30% 55% 50% 60% 45% 25% 20%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 17 5 5 5 0 0 0

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STREGONE INGEGNERE

Carriera: Stregone Ingegnere (Ex Ingegnere, Ex Bottega-io) Razza : Skaven (Comune, Clan Skryre) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze Accademiche (Ingegneria), Conoscenze Accademiche (Scienza), Cono-scenze Comuni (Skaven), Conoscenze Comuni (Tilea), Guidare, Linguaggio Segreto (della Gilda), Leggere e Scri-vere, Mercanteggiare, Muoversi Silenziosamente, Mestiere (Fabbricante d’armi da Fuoco), +10%, Mestiere (Fabbro), Nuotare, Parlare Lingua(Queekish), Parlare Lingua (Tileana), Percepire +10%, Pettegolezzo, Valutare Talenti : Arma da Specialista (da Ingegnere), Arma da Specialista (a Polvere da sparo), Buon Senso, Colpo Sicu-ro, Mastro Pistolere, Mira Eccellente, Stregone Ingegnere, Tiratore Provetto, Visione Notturna Armatura: Giacca di Cuoio Punti Armatura: Testa 0, Braccia 1, Torso 1, Gambe 0

Armi: Arma ad una Mano, Warplock Jezzail con Munizio-ni per 10 colpi Ferri del Mestiere: 3 Schegge di Mutapietra, Strumenti da Ingegnere, 6 chiodi, Accumulatore di Energia Warp (facilmente sovralimentabile), 1,4 kg di Mutapietra

Profilo Principale

AC AB F R Ag Int Vol Sim

35% 55% 32% 38% 60% 70% 35% 20%

Profilo Secondario

A Fe BF BR M Mag Fol PF

1 13 3 3 5 0 0 0

Copyright © Rob Schwalb per la Black Industries Tradotto da Simon Carnage per La Locanda delle due Lune sotto autorizzazione dell’autore

Impaginazione e Revisione di dottwatson L’immagine di Sfondo è di Luna d’Ecate per La Locanda delle due Lune

Sito: http://www.wfrp.it - Forum: http://www.wfrp.it/forum Prima Pubblicazione: Giugno 2007 - Seconda Pubblicazione: Aprile 2009.

Questa è una espansione per WFRP non ufficiale e non è supportata in alcun modo dalla Games Workshop Ltd.