QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2 · 2.0 Costi iscrizione 2.1 Le Qualificazioni ITeSPA - WCA2017...

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QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2

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QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2

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Premessa

Italian e-Sports Association è lieta di annunciare l’apertura delle iscrizioni per le QUALIFICHE

ITeSPA - WCA2017 DOTA2. Il torneo avrà lo scopo di selezionare i migliori atleti videoludici italiani

ed è aperto a tutti i tesserati del Settore Sport Elettronici.

Il presente regolamento integra il Regolamento Tecnico Nazionale di Sport Elettronici,

disponibile al seguente indirizzo: http://sportelettronici.it/discipline/regolamento-tecnico-nazionale/.

Ogni atleta registrato per il torneo delle QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2 dichiara di

avere letto ed accettato il presente regolamento e che si atterrà allo stesso.

Sono nominati arbitri in game:

– Urkukan

– Leovil

La funzione degli arbitri sarà quella di dirimere eventuali contestazioni durante lo svolgimento del

torneo e relative l’applicazione del presente regolamento.

La premessa è parte integrante del regolamento.

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1.0 Modalità di iscrizione

1.1 Ogni cittadino di Nazionalità italiana ed avente un regolare account Valve puó

partecipare alle QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2. Le iscrizioni devono essere

proposte sul sito: http://www.itespa.it/competizioni/qualifiche-wca2017

1.1.1 Non è possibile iscrivere più account Valve riconducibili ad un singolo atleta

(pena l’esclusione di tutti gli account in gioco).

1.1.2 Per iscriversi alle QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2, è necessario essere

tesserati come con il Settore Sport Elettronici, è possibile farlo attraverso questo

link: http://sportelettronici.it/tesseramento/

1.1.3 In caso si fosse già tesserati sarà sufficiente comunicare: nome, cognome,

numero tessera ed e-mail, nell’apposito modulo di registrazione:

http://www.itespa.it/competizioni/qualifiche-wca2017

1.2 Ogni team avrà tempo fino a 2 giugno 2017 (scadenza termine iscrizione ore 21:00)

per iscriversi al torneo e dichiarare 5 giocatori.

La modalità di iscrizione puo’ essere fatta cumulativamente da parte di un team manager

(che puo’ essere un giocatore o meno) oppure singolarmente dai giocatori. È anche

possibile eseguire una registrazione cumulativa per tutto il team che deve essere eseguita

da uno dei giocatori. Conseguentemente a questa registrazione tutti gli altri elementi della

squadra saranno ammessi semplicemente compilando il modulo iscrizione (omettendo il

pagamento della quota d’iscrizione).

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1.3 Si raccomanda, in fase di registrazione, di inserire un indirizzo e-mail valido, tutte le

comunicazioni ufficiali, anche relative alla vincita avverranno SOLO tramite e-mail.

1.4 Il campionato sarà ritenuto valido solo se saranno presenti un minimo di 3 team iscritti.

Nel caso in cui non si raggiungesse questo numero la data di iscrizione sarà spostata

un’ulteriore settimana di iscrizione dal 2 al 9 ottobre (scadenza termine iscrizione ore

21:00).

1.5 Le iscrizioni al torneo saranno aperte da 4 maggio 2017.

1.7 Le iscrizioni si chiuderanno alle ore 21:00 del 1 giugno 2017.

1.8 Lo staff di Italian e-Sports Association si riserva il diritto di modificare Nickname e/o

pseudonimi anche per il nome della squadra, nel caso in cui questi infrangano i seguenti

requisiti:

1.8.1 assomiglino o siano uguali a quelli di persone reali esistenti,

1.8.2 richiamino in qualche modo Italian e-Sports Association, l’ International e-

Sports Federation e o altre associazioni della federazione,

1.8.3 richiamino o siano identici a loghi o marchi registrati che e l’atleta non ne

possiede i relativi diritti,

1.8.4 sono protetti da diritti di terze parti e l’atleta non ne possiede i relativi diritti.

1.8.5 qualsiasi nickname/nome team/pseudonimo,

1.8.6 nomi che andranno contro il buon costume e buone maniere non saranno

accettati.

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1.9 Essendo una competizione volta a valutare i singoli atleti durante tutto il torneo

(finali incluse) gli atleti non potranno chiedere di essere sostituiti per nessun motivo. Gli

atleti dovranno svolgere le partite secondo le modalità indicate dallo staff di Italian e-

Sports Association senza avvalersi di sostituti in alcun momento.

2.0 Costi iscrizione

2.1 Le Qualificazioni ITeSPA - WCA2017 DOTA2 prevede una quota di iscrizione oltre

alla regolare tessera atleta MSP Italia (3 euro) nel caso in cui si partecipi a nome di una

ASD non affiliata al settore Sport Elettronici – MSP Italia. In questo caso la quota è

stabilita in 4€ / persona (la quota non include il tesseramento).

3.0 Modalità di svolgimento e date

3.1 Il torneo si svolgerà con il formato girone all’italiana nel quale ogni team andrà ad

affrontare, uno per volta, tutti i team avversari.

Sarà discrezione degli organizzatori creare 1/2/3 o più gironi in base al numero delle

squadre regolarmente iscritte. Oppure, in caso di maggiore affluenza, sarà indetto un

torneo ad eliminazione (con recupero).

3.1.1 La squadra che vincerà la fase finale sarà quella che sarà nominata

Campione delle QUALIFICHE ITeSPA - WCA2017 DOTA2.

3.2 Fase a girone all’italiana:

- Tutti i team dovranno affrontare tutti i rispettivi avversari all’interno del proprio girone.

- La vincita del girone comporterà il passaggio automatico alla fase a playoff.

- Accederanno ai playoffs le migliori squadre che potranno essere selezionate in relazione

al numero dei partecipanti. In caso di parità nei punteggi si procederà con un match di

spareggio.

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Schema illustrativo

1 girone (da 1 a 4 squadre) Prime due alle fase a playoff2 gironi (da 1 a 8 squadre) Prime due per girone alla fase a playoffDouble elimination bracket (8+ squadre) Primi due alla fase a playoff

3.3 I migliori team della fase a gironi o del torneo double elimination si affronteranno nei

playoff:

– Durante le semifinali ogni team si scontrerà con il proprio avversario in una Bo3

– I vincitori avanzeranno alla finale, mentre gli sconfitti si scontreranno per il 3° e 4°

posto

– Le finali saranno delle Bo5

– In caso di sole finali (senza semifinali), il formato sarà bo5

3.4 Di seguito sono elencate tutte le giornate del campionato:

- torneo DOTA: sabato 3 giugno dalle ore 15:00 / 20:00, in caso di necessità anche

domenica 4 dalle ore 15:00 alle 20:00;

- Playoffs DOTA: sabato 10 giugno dalle ore 15:00 sino a conclusione;

3.5 Il tempo massimo prima di poter dichiarare il noshow è fissato a 15 minuti dall’orario

indicato nella pagina del vostro match.

3.6 Il server ufficiali di gioco saranno ospitati su Faceit.com dietro invito mentre la

registrazione avverrà tramite toornament.

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3.6 E’ severamente vietato iscrivere un giocatore di nazionalità non italiana,

l’organizzazione potrà a sua discrezione richiedere un controllo documenti, qualora

emergesse la presenza di giocatori stranieri, l’intero team verrà segnalato alla giustizia

sportiva per tentata frode.

3.7 Il Capitano del team vincitore di una partita deve avere premura di caricare lo screen

attestante la vittoria del team tramite email a tornei (@) itespa.it. L’immagine deve essere

leggibile e contenere i nomi delle squadre e di tutti i giocatori. Deve anche essere

segnalato il codice del replay per eventuali controlli.

4.0 Bracket

4.1 Per tutte le FASI delle Qualificazioni ITeSPA - WCA2017 DOTA2, il bracket verrà

caricato sul sito di Italian e-Sports Association che provvederà ad aggiornarlo in tempo

reale e sarà disponibile al seguente indirizzo:

http://www.itespa.it/competizioni/qualifiche-wca2017

4.2 Non è previsto Checkin.

5.0 Pubblicazione risultati

5.1 Ogni aggiornamento su brackets e classifica punti sarà consultabile sul sito

http://www.itespa.it/competizioni/qualifiche-wca2017 dove saranno pubblicate anche le

classifiche ufficiali del Campionato DOTA e la graduatoria dei migliori giocatori dello stesso

campionato.

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6.0 Settaggi host / spettatori

6.1 Nella lobby pre-partita saranno ammessi solo i: staff di ITeSPA, caster autorizzati ed

arbitri. All’interno di un game possono restare con l’accordo di entrambi i capitani della

squadra, anche altri utenti in qualità di spettatori. Tuttavia, i suddetti non devono interferire

in alcun modo con lo svolgimento della partita, nè possono fungere da testimoni in caso di

contestazioni. In qualsiasi momento lo staff di Italian e-Sports Association puo’ chiedere

l’allontanamento degli spettatori per consentire un regolare svolgimento delle gare.

7.0 No show

7.1 Potete dichiarare la vostra vittoria in caso di assenza del vostro avversario dopo che

sono passati 15 minuti dall’ora posta sul bracket in corrispondenza del round indicato. La

notifica del No Show deve essere autorizzata da un arbitro e pubblicata sul sito:

http://www.itespa.it/competizioni/qualifiche-wca2017

per essere a tutti gli effetti definitiva.

8.0 Comunicazione risultato

8.1 Il risultato deve essere comunicato dal team vincitore tramite screen dei singoli match

(o riassunto complessivo di tutti match del payday) inviato tramiete email a : tornei (@)

itespa.it

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Il team leader puó per velocizzare la procedura comunicare a voce il risultato di una partita

ma questo non solleva lo stesso team leader dal caricamento dello screen.

9.0 Canali streaming

9.1 È possibile seguire i tornei attraverso il canale ufficiale dell’evento:

https://www.twitch.tv/nazionaleitespa

9.2 Non è possibile accreditarsi con i propri canali streaming indipendenti per seguire la

competizione.

10.0 Regole comportamentali

10.1 E’ assolutamente vietato insultare: gli admin, i giocatori (del proprio team e dei team

avversari), e gli spettatori dei vari streaming in chat.

10.2 Ogni forma di mancanza di rispetto nei confronti dei team avversari, degli admin e dei

vari spettatori verrà punita severamente.

10.3 Per poter segnalare un comportamento scorretto da parte di un vostro avversario

prima, durante e dopo il game basta effettuare uno screenshot e inviarlo agli organizzatori

del torneo che provvederanno a valutare il caso.

10.4 Ogni giudizio di un admin del torneo è insindacabile.

10.5 Ogni forma di account sharing è severamente vietata, nel caso in cui si presentasse

tale situazione, l’intero team colpevole verrà espulso dal torneo e successivamente

escluso dal circuito PRO di italian e-Sports Association.

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10.6 In caso di dubbi lo staff di Italian e-Sports Association si riserva il diritto di

interrompere un match in corso per effettuare controlli volti ad accertare la validità del

match stesso.

11.0 Premi

11.1 La squadra vincitrice sarà eletta Campione del Torneo QUALIFICHE ITeSPA -

WCA2017 DOTA2 e avrà garantiti viaggio/vitto/alloggio per la fase qualifiche dal vivo per la

fase di qualifica europea ed eventuali per la finale del mondiale World Cyber Arena in Cina

nel caso in cui accedesse a quest’ultima.

11.0 Penalità

11.1 Sono previste le seguenti penalità riguardanti solo ed esclusivamente la fase due

della competizione:

Trasgressione del

regolamento

Punti di penalità

Flame(insulti, ingiurie, parole

fuori luogo,ecc…)

1 per i giocatori

0 per il teamAccount Sharing 10 per i giocatori

4 per il teamMulti-Account 10 per i giocatori

2 per il teamCheating 10 per i giocatori

0 per il teamFake account 10 per i giocatori

0 per il teamNo Show 1 punto di penalizzazione in classifica per il team

inoltre sarà considerata come sconfitta ulteriore

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Mancato upload matchmedia 0 punti di penalizzazione in classifica

1 punto penalità al capitano/team manager

11.2 Assolutamente vietato ogni tipo di stream sniping; ogni giocatore colto in flagrante

sarà penalizzato con un punto in meno per la sua squadra durante la fase a punti e con

l’eliminazione diretta durante le finali.

11.3 Non è permesso avere nella propria stanza TS, discord o altro canale di

comunicazione, altre persone all’infuori dei giocatori stessi. Vale la stessa pena del punto

precedente.

11.4 Severamente vietata la presenza di giocatori di non cittadinanza italiana, la pena è

l’espulsione dall’evento e la segnalazione alla giustizia sportiva per tentata frode.

11.4 Punti penalità giocatori:

● 10 Punti di penalità: Sospensione permanente dell’account di gioco.

● 8 Punti di penalità: Sospensione di 2 mesi dell’account di gioco.

● 6 Punti di penalità: Sospensione di 1 mese dell’account di gioco.

● 4 Punti di penalità: Sospensione di 2 settimane dell’account di gioco.

● 2 Punti di penalità: Sospensione di 1 settimana dell’account di gioco.

N.B.Tutti i giocatori sospesi, non sono utilizzabili in match ufficiali fino al termine della

sospensione.

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11.5 Punti penalità Teams:

● 10 Punti di penalità: Sospensione permanente del team.

● 8 Punti di penalità: Sospensione di 2 mesi del team.

● 6 Punti di penalità: Sospensione di 1 mese del team.

● 4 Punti di penalità: Sospensione di 2 settimane del team.

● 2 Punti di penalità: Sospensione di 1 settimana del team.

N.B. Un team sospeso permanentemente viene escluso dalla competizione in atto e dalle

successive competizioni, per tutte le altre sospensioni sopra citate non vi è alcuna

esclusione dalla competizione in atto, ma il team non puo’ partecipare a competizioni

ufficiali fino al termine della sospensione.

12.0 Contestazioni

12.1 In caso di contestazione, contattare uno degli admin presenti nelle giornate del torneo

e specificati in sede di premessa di detto regolamento.

12.2 Per chi lo ritenesse opportuno sarà possibile aprire un ticket sul sito dell’associazione

all’indirizzo: http://www.itespa.it/contatti/

12.3 In sede di contestazione gli arbitri hanno l’ultima parola per qualsiasi contenzioso. In

caso non si fosse soddisfatti della decisione arbitrale è possibile ricorrere al giudizio dello

staff di ITeSPA tramite email ( http://www.itespa.it/ / o modulo “protest” sul sito

http://www.itespa.it/) che puo': annullare, modificare o confermare la decisione arbitrale.