Psicologia Dei Nuovi Media

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Psicologia dei nuovi media Gianandrea Giacoma

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Psicologia dei nuovi media

Gianandrea Giacoma

Page 2: Psicologia Dei Nuovi Media

Cosa sono le applicazioni Web?

Page 3: Psicologia Dei Nuovi Media

Artefatti Cognitivi

Requisito minimo di un social network...

Page 4: Psicologia Dei Nuovi Media

Distanza tra mentale e materiale

Cognizione è costruzione...

Page 5: Psicologia Dei Nuovi Media

Ma non basta...

Page 6: Psicologia Dei Nuovi Media

Artefatti Psicologici e Sociali

Luoghi e presenza duplice, reale e digitale...

[IMAGE: Laughing Squid]

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Co-costruzione e co-evoluzione media-utente

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Mutazione psicologica?

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Cognitiva

Identitaria

Gruppale

Conoscere e fare esperienza

Page 10: Psicologia Dei Nuovi Media

CognitivaRiduzione di spazio e tempoMultitaskingOverload informativoMemorie ausiliarie

Identitaria GruppaleConoscere e fare esperienza

Page 11: Psicologia Dei Nuovi Media

CognitivaIdentitariaDiffusa in spazi materiali e digitaliIo nomadeInternet funziona per copie

GruppaleConoscere e fare esperienza

Page 12: Psicologia Dei Nuovi Media

CognitivaIdentitariaGruppaleLeadershipScale valorialiReputazioneFacilità nel far gruppo

Conoscere e fare esperienza

Page 13: Psicologia Dei Nuovi Media

CognitivaIdentitariaGruppaleConoscere e fare esperienzaConoscenza per linksIpertestoEssenza come profondità e come sintesiIntimità

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Mutazione sociale?

Page 15: Psicologia Dei Nuovi Media

Conoscenza bene diffuso

Prosumer

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazione

Page 16: Psicologia Dei Nuovi Media

Conoscenza bene diffusoRapporti di potereNuove logiche di business

Prosumer

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazione

Page 17: Psicologia Dei Nuovi Media

Conoscenza bene diffuso

ProsumerDa passivi a soggetti attiviCo-designDesign thinking

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazione

Page 18: Psicologia Dei Nuovi Media

Conoscenza bene diffuso

Prosumer

Auto-organizzazioneDemocrazia direttaOrganizzazione destrutturataEffetto domino

Nuove culture di interazione

Page 19: Psicologia Dei Nuovi Media

Conoscenza bene diffuso

Prosumer

Auto-organizzazione

Nuove culture di interazioneNativi digitaliEnterprise 2.0

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New media ideale?

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Trasparente

Leggero

Efficace

Sociale

Page 22: Psicologia Dei Nuovi Media

TrasparenteNaturalizzatoImplicitoAutomatico

Leggero

Efficace

Sociale

Page 23: Psicologia Dei Nuovi Media

Trasparente

LeggeroPrioritàIntuitivoMemorizzabile

Efficace

Sociale

Page 24: Psicologia Dei Nuovi Media

Trasparente

Leggero

EfficaceNuovi obiettiviNuove associazioniSemplice e veloce

Sociale

Page 25: Psicologia Dei Nuovi Media

Trasparente

Leggero

Efficace

SocialeRelazioniProduzione e gestione della conoscenzaDilata identità

Page 26: Psicologia Dei Nuovi Media

Ma non basta...

Page 27: Psicologia Dei Nuovi Media

Psicologia applicata all'IxD e Ux?

Page 28: Psicologia Dei Nuovi Media

Indurre comportamenti negli utenti

Su cosa investire in un social network?

Page 29: Psicologia Dei Nuovi Media

Quale l'avanguardia?

Page 30: Psicologia Dei Nuovi Media

Videogame

L'innesco di tecnologie e interfacce...

Page 31: Psicologia Dei Nuovi Media

Mobile

Internet delle cose e in tasca...

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Interfacce

Gamedesign

Immersione e Immedesimazione

Page 33: Psicologia Dei Nuovi Media

InterfacceToccoGestoEspressioniVoceOcchiCervello

Gamedesign

Immersione e Immedesimazione

Page 34: Psicologia Dei Nuovi Media

Interfacce

GamedesignLudicoImmaginaleMultimediale

Immersione e Immedesimazione

Page 35: Psicologia Dei Nuovi Media

Interfacce

Gamedesign

Immersione e ImmedesimazioneEssere in un luogoIdentificazioneComunicazione sociale

Page 36: Psicologia Dei Nuovi Media

Artefatti CognitiviMutazioni Psicologiche

Mutazioni SocialiNew media ideale

Psicologia IxD e UxVideogame e mobile

Page 37: Psicologia Dei Nuovi Media

ibridazioni.com

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