MANUALE STYLE COMPILER - Ultime notizie degli algoritmi di riconoscimento degli accordi adeguerà...

18
MANUALE STYLE COMPILER

Transcript of MANUALE STYLE COMPILER - Ultime notizie degli algoritmi di riconoscimento degli accordi adeguerà...

MANUALE STYLE COMPILER

Struttura Audya Style

2 KETRON • AUDYA STYLE COMPILER

Struttura Audya Style

STRUTTURA DELLO STYLE KETRON 2009

Vedere il file di esempio “KetronStyleSetUp.mid”Lo style Ketron è composto da: 4 Arranger principali (A, B, C, D) , 4 Fill ins, 4 Breaks, 3 Intro and 3 Ending..

Come scivere uno SMF per lo style Ketron ▀Per creare uno style occorre scrivere in un unico SMF (in formato zero) separato da Marker con le seguenti sezioni: (vedere il file di esempio “KetronStyleSetUp.mid”)

4 Arranger: A , B , C, D . La lunghezza standard di ogni Arranger è 8 misure, ma può essere, a seconda della necessità, di 2, 4, 8, 16, 24 or 32.

RICORDA: se usate un Audio Drum in un nuovo style, tutte le parti MIDI devono avere la stessa lunghezza di battute dell’Audio Drum(es: AudioDrum Arr A lunghezza:8 Battute, TS 4/4, BPM 120 .Le parti MIDI dell’Arr A dovranno essere di 8 battute) (vedere il capitolo “Audio Style Modeling”)

4 Fill Ins: A, B , C , D. 1 Bar (1 Bar). Ogni Fill è associato rispettivamente ad Arr. A, B, C and D.

4 Breaks: A, B, C, D. 1 Bar (1 Bar). Ogni Break è associato rispettivamente ad Arr. A, B, C e D.

Intro 1: Intro molto corta. La sua lunghezza deve essere di una battuta con una parte di Drum o di percussione.

End 1: End immediata a Corona di 2 o 3 battute dipendente dal BPM dello style Programmarre solo in Do maggiore o minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. Gran parte delle Live Guitar hanno dei template per l’End1. (vedere anche il capitolo “Audio Style Modeling”)

Intro 2: Solo 2 battute in Do Maggiore o Minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica.

End 2: corta (1 battuta di cadenza + 2 battute di corona). Programmare solo in Do maggiore o minore senza cambiamenti di accordi e senza linea melodica. Gran parte delle Live Guitar hanno dei template per l’End1. (vedere anche il capitolo “Audio Style Modeling”)

Intro 3 – End 3: Scritta in Do maggiore e minore. Giro Armonico libero a seconda del genere.Le parti scritte del MIDI file , nel caso in cui venga inserito nello style un Audio Drum , devono avere la stessa lunghezza dell’Audio Drum utilizzato (vedere il capitolo “Audio Style Modeling”)

MarkerOgni sezione deve essere contrassegnata da un Marker.I Marker devono avere i seguenti nomi: MAGGIORE

ARRA_MAJ FILA_MAJ BRKA_MAJ INT1_MAJ END1_MAJARRB_MAJ FILB_MAJ BRKB_MAJ INT2_MAJ END2_MAJARRC_MAJ FILC_MAJ BRKC_MAJ INT3_MAJ END3_MAJARRD_MAJ FILD_MAJ BRKD_MAJ

MINOREARRA_MIN FILA_MIN BRKA_MIN INT1_MIN END1_MINARRB_MIN FILB_MIN BRKB_MIN INT2_MIN END2_MINARRC_MIN FILC_MIN BRKC_MIN INT3_MIN END3_MINARRD_MIN FILD_MIN BRKD_MIN

SETTIMAARRA_SEV FILA_SEV BRKA_SEV INT1_SEV END1_SEVARRB_SEV FILB_SEV BRKB_SEV INT2_SEV END2_SEVARRC_SEV FILC_SEV BRKC_SEV INT3_SEV END3_SEVARRD_SEV FILD_SEV BRKD_SEV

Struttura Audya Style Struttura Audya Style

KETRON • AUDYA STYLE COMPILER 3

La prima battuta del MIDI file deve avere un solo marker sul primo tick. Il marker deve avere il seguente nome: Audya Style 1.0

Dalla seconda battuta del MIDI file è possibile cominciare a scrivere gli eventi dello style.L’ordine-sequenza temporale delle parti MIDI di ogni sezione e dei relativi marker è a discrezione dell‘utente. (es. ARRA_MAJ, INT3_MIN, FILLC_MAJ, ecc.) Tutte le sezioni e i marker relativi devono essere scritti uno di seguito all‘altro senza lasciare battute vuote

Le Parti dello style e i relativi Canali MIDIIn ogni sezione si possono programmare le seguenti parti MIDI che devono avere determinati canali MIDI:DRUM1 Ch 10 Drum Set 1DRUM 2 Ch 9 Groove (Drum Set 2)BASS Ch 5 BassCHORD1 Ch. 6 El Piano / Ac.Piano consigliatoCHORD2 Ch. 7 Ac Gtr / El Gtr consigliatoCHORD3 Ch. 8 Strings / Pad consigliatoCHORD4 Ch. 11 Orchestral consigliatoCHORD5 Ch. 12 Orchestral consigliato

STANDARD MIDI FILE PER STYLE KETRON: NOTELe parti MIDI per i 4 Arranger, Fill In, Break devono essere programmate in Do maggiore. La tastiera poi 1. tramite degli algoritmi di riconoscimento degli accordi adeguerà automaticamente l’accompagnamento a tutti i cambiamenti di accordi riconosciuti.Nel MIDI file possono essere usati i seguenti eventi MIDI e controlli: 2. Note On/Off , Bend, Modulation, Sustain,Expression, PanPot, Rev, Cho, WhaWha (On:CC 84 valore 127 – Off CC 84 valore 0. Escursione continua CC 85 valore da 0 a 127) , Portamento On/Off (On: CC 65 valore 127, Off: CC 85 valore 0), Portamento Time CC 5 valore continuo da 0 a 127, Tempo Track (BPM)Il programma di compilazione Style per PC “Audya Style Compiler 2009” tool provvederà ad un accurato 3. controllo di tutti i dati all’interno del MIDI file. Si potrà poi gestire tutti i parametri di controllo atti ad ottenere un risultato musicale adeguato. Inoltre lo style può essere modificato su tutti i parametri anche sulla tastiera in Style View.Il MIDI file deve essere salvato in 4. formato 0 (zero) e contenere i marker di suddivisione delle sezioni . Risoluzione 48 TPQ Non progammare mai doppie note in nessuna parte dello style all’interno del MIDI file5. Tutti gli eventi MIDI di una sezione e di un marker non devono invadere la sezione e il marker successivo6. Non scrivere eventi di Control Change o di Pitch Bend nello stesso tick di un evento di nota on o nota off7. Non programmare due o più eventi di differente valore nello stesso tick8.

Schermata del file “KetronStyleSetUp.mid” per Cubase SX

Struttura Audya Style

4 KETRON • AUDYA STYLE COMPILER

Struttura Audya StyleProgrammare le Live Guitar sul MIDI file (Intro 3 ed End 3) “KCHORDS” ▀

Vedere il capitolo “ Audio Style Modeling” e “ Live Guitar su Intro-Ending”

Su ogni style è possibile creare sequenze armoniche libere con le LIVE GUITAR solo su Intro 3 (MAJ / MIN) ed Ending 3 (MAJ /MIN). All’interno del MIDI file sul canale MIDI 12 dovete scrivere: (per assegnare le Live Guitar nello style, vedere il capitolo Style Modeling)

KCHORDS1) . Sul canale MIDI 12 sul primo tick deve essere scritto un meta-evento di testo con la parola scritta in maiuscolo “KCHORDS “ 2) PROGRAM CHANGES. Dopo il meta evento di testo “KCHORDS” devono essere inseriti i program change delle Live Guitar. Ogni PC corrisponde ad una tabella audio di un accordo armonico.

Major Chords (da 1 a 12) C Major : P. Ch. 1C# Major : P. Ch. 2D Major : P. Ch. 3D#Major : P. Ch. 4E Major : P. Ch. 5 F Major : P. Ch. 6F# Major : P. Ch. 7G Major : P. Ch. 8G# Major : P. Ch. 9A Major : P. Ch. 10A# Major : P. Ch. 11B Major : P. Ch. 12

Minor Chords (da 13 a 24)C Minor : P. Ch. 13C# Minor : P. Ch. 14D Minor : P. Ch. 15D# Minor : P. Ch. 16E Minor : P. Ch. 17F Minor : P. Ch. 18F# Minor : P. Ch. 19G Minor : P. Ch. 20G# Minor : P. Ch. 21A Minor : P. Ch. 22A# Minor : P. Ch. 23B Minor : P. Ch. 24

7th Chords (da 25 a 36) (se esiste)

START1. . Dopo il Program Change della tonalità dell’accordo, deve essere inserito il Pc di Start della tabella dell’accordo che è il Pc 125. In questo esempio,si può vedere l’esatto ordine di scrittura del MIDI file

1) Primo tick 1.1.0 KCHORDS2) Secondo tick 1.1.1 1 (C Major)3) Terzo tick 1.1.2 125 (START)

STOP. 1. Il PC 126, serve ad interropere il play delle Live Guitar su Intro 3 e su End 3. LONG CHORD.2. Nel caso si vogliano inserire degli accordi lunghi, i PC sono 127 (accordo lungo suonato lentamente “slow”) o il PC 128 (Accordo lungo suonato veloce “Fast”)

Struttura Audya Style Struttura Audya Style

KETRON • AUDYA STYLE COMPILER 5

Ecco un esempio: 7.1.0 Progr. Change 15: D Minor7.1.1 Progr. Change 127: D Minor - Fast Long Chord o 7.1.1 Progr. Change 128: D Minor - Slow Long Chord7.1.2 Progr. Change 125: START

COMPILAZIONE DEL PATTEN PARTENDO DAL MIDI FILE SMF ▀Dopo aver scritto il MIDI file (SMF), dovrete compilarlo usando “Audya Style Compiler 2009” tool. Installate il programma ed eseguitelo.

Create una cartella che abbia lo stesso nome dello Style e metteteci dentro il file MIDI che avete programmato.1.

In Utility and Setting, selezionate la vostra periferica MIDI.2. Premere “Compile MIDI file “ (scegliere la cartella dove avete salvato il MIDI file). 3. Il MIDI file viene compilato. Vengono creati 2 files: 4. a - lo style vero e proprio con l’estensione (. PAT) . Es: 8Beat.PAT b- e un altro file con l’estensione (.BIN) . Es.: 8Beat.BIN Il file .BIN contiene solamente i parametri di controllo dello style (volumi,PanPot, Rev...ecc...) e serve a preservare i parametri stessi nel caso in cui si voglia modificare il MIDI file e ricompilare di nuovo lo style. Vedere il capitolo “Edit Style: Lavorare con Audya Style 2009 Tool e il vostro SequencerDOPO la prima compilazione dello Style.” 5. Premere AUDYA STYLE MODIFY e caricare il file appena compilato con estensione (.PAT). Ora potete fare tutte le modifiche necessarie.Ricorda che puoi copiare il patter appena compilato e modificarlo in ogni sua parte direttamente dentro la 6. tastiera in Style View e risalvarlo in User Style.

In Sections, Volumes, Program Change, Pan Pot, Mode, Drum Mixer&Remap,Lowers, Effect e Audio potrete editare:

Audya Style Compiler 2009 tool schermata principale

Sezioni Edit

6 KETRON • AUDYA

Volume / Program Change

SECTIONS

In alto sulla sinistra di questo screen-shot si potrà scegliere quali sezioni modificare.Selezionate una singola sezione (es: check box “ Arranger A”) se volete modificare i soli parametri dell’Arranger A.

Selezionate Global Change se volete modificare lo stesso parametro in tutte le sezioni.Potete modificare il BPM dello style (Tempo). Potete anche assegnare un il limite minimo (Tempo Min.) e massimo (Tempo Max) entro il quale lo style suonerà.Sulla sinistra in basso dello scree-shot potete ascoltare lo style: “Operation...”

Sezioni Edit Volume / Program Change

KETRON • AUDYA 7

VOLUME

Potete anche modificare il Volume di una sezione o di tutte le sezioni

PROGRAM CHANGE E PANPOT

In questa pagina potete modificare program change e pan pot.: Drum1, Groove/Drum2, Bass, Chord1, Chord2, Chord3, Chord4 and Chord5

Pan Pot / Mode

8 KETRON • AUDYA

Drum Mixer & Remap

PAN POT

MODE

In questa pagina potete modificare:

Chord Trigger: se il check di spunta è presente (ON) , le tabelle programmate nello style verranno ripetute ogni

Pan Pot / Mode Drum Mixer & Remap

KETRON • AUDYA 9

volta che cambierete accordo se il check di spunta è assente (OFF), le tabelle programmate nello style verranno interrotte al secondo cambio di accordo. Le tracce rimarranno in silenzio fino a che le nuove note presenti nel pattern non riprenderanno a suonare.

Chord Close: se il check di spunta è presente, tutte le note della sequenza originale saranno trasposte il più vicino possibile. Se il check di spunta è assente, tutte le note della sequenza originale saranno trasposte in modo parallelo

Bass Mode: Trigger: vedi Chord Trigger

Alternate: abilita (check-box On) l’elaborazione delle note alternate di basso evitando ripetizioni poco musicali con la fondamentale. Se il check di spunta è assente, suona la tabella programmata sullo style.

Fond. C1 or C0: seleziona la nota più grave scritta sulla sequenza originale.

Mute: Se il check di spunta è presente su una o più parti dello style, la parte o le parti dello style coinvolte non vengono suonate.

Crash: suona l’AutoCrash dopo il fill in, se il check di spunta è presente.

Drum Set: potete scegliere un drum set specifico per far suonare il crash. Nota: potete scegliere un suono specifico per far suonare il crash

Dynamic: potete modificare il volume del crash.

RIFF MODE: RIFF è una funzione dello style, spesso utilizzato su ARR D. È una sequenza con cambi di accordi programmati tipici di un dato genere. Il Riff viene usato per suonare dei solo molto difficili senza doversi preoccupare di cambiare accordo.

DRUM MIXER & REMAP

Drum Mixer: potete modificare: volume, reverb e panpot per ogni suono percussivo

Drum Remap: potete sostituire uno specifico suono percussivo scritto nello style con un altro a scelta. Nota: selezionate il numero di nota corrispondente al suono percussivo che volete sostituire

Instrument destination: selezionate il nome del nuovo suono percussivo.

Lower and Effects

10 KETRON • AUDYA

Audio

LOWER AND EFFECTS

Potete usare 4 effetti simultaneamente nello stesso style.Selezionate i singoli effetti della catena: Reverb, Chorus, Echo and Distorsion.Per ogni parte dello style potete scegliere la catena di effetti (DSP Assigment) e le relative mandate.

Lower and Effects Audio

KETRON • AUDYA 11

AUDIO

Potete modificare solo il volume dell’Audio Drum per una singola sezione o per tutte.Consultare il capitolo “Audio Style Modelling”. Questa pagina è visibile solo se nello style viene assegnato uno specifico Audio Drum.

SALVARE LO STYLE CON LE MODIFICHE ESEGUITE ▀Alla fine della fase di modifica si DEVE salvare i dati. Selezionare “Section Page”e premere STYLE SAVE.Oppure premere l’icona del disco in “Operation...” tool in basso a sinistra della schermata.

Usare “SEND TO AUDYA” per spedire lo style via USB dentro l’Audya nella cartella USER STYLES scegliendo la famiglia style preferita (Ballad, Pop etc.).

Edit Style: Lavorare con Audya Style 2009 Tool e il vostro Sequencer DOPO la prima compilazione dello Style.

Dopo la prima compilazione dello style con il tool, spesso e volentieri, è necessaria una fase di editing sulla tastiera al fine di ottenere un risultato sonoro e musicale ottimale.

Se volete ulteriormente modificare lo style nel suo contenuto MIDI preservando poi il missaggio fatto sulla tastiera dopo la prima compilazione, dovete procedere come segue:

Step 1: Prima della prima compilazione, il vostro style sarà un MIDI file in formato zero (ad es. chiamato “StyleTest.mid”) in una cartella (per es. chiamata “MyStyle”) del vostro PC.

Step 2: Avviare Audya Style Compiler 2009 e compilare il MIDI file premendo “Compile MIDI Files” (il check di

spunta su “preserve setup” deve essere presente). A questo punto, il compilatore ha creato 2 files: StyleTest.PAT and StyleTest.bin. Quest’ultimo è un file con tutti i parameteri dello style dopo la prima compilazione (StyleTest.pat)

Audio Style Modeling

12 KETRON • AUDYA

Audio Style ModelingStep 3: Importare su Audya StyleTest.Pat ed eseguire le modifiche sulla tastiera (volume, rev....eccc).

Salvare le modifiche (SAVE). Ora Audya ha salvato “StyleTest.pat” con i NUOVI PARAMETRI che sono diversi da quelli della prima compilazione.

Step 4: Inviare al PC dentro il folder chiamato “MyStyle” il vostro”StyleTest.PAT” appena modificato e riscrivetelo

al posto di quello precedente. Step 5: Cancellate (dentro il Folder MyStyle sul vostro Pc) StyleTest.BIN che è il file contenete i vecchi parametri

creati dopo la prima compilazione dello style. Step 6: Aprire Audya Style Compiler 2009 tool e premere Audya Style Modify.

Selezionare StyleTest.PAT (lo style al quale avete cambiato i parametri di missaggio sulla tastiera). Premere Style Save. Audya Style Compiler 2009 tool ha creato un nuovo file StyleTest.BIN con gli stessi parameteri dello style “StyleTest.PAT” che avete modificato sulla tastiera.

Step 7: Ora sul vostro sequencer , potete fare le modifiche necessarie sullo style StyleTest.MID. Salvatelo. Step 8: Ricompilate il nuovo MIDI files “StyleTest.mid” appena modificato premendo “Compile MIDI files”.

Audya Style 2009 Compiler ha ricompilato il MIDI file con le modifiche presenti sul file BIN “StyleTest.BIN” che contiene tutti i parametri modificati in precedenza sulla tastiera e poi salvati su Style Test.PAT.

CREAZIONE DI UNO SMF PARTENDO DA UN FILE PATTERN ▀Potete estrapolare il MIDI file SMF di un file Pattern Audya seguendo questa procedura:

1) Aprire Audya Style 2009 Compiler e premere “Source from Audya Style” 2) Selezionare il pattern (file . PAT) dal quale si vuole estrarre il MIDI file.

AUDIO STYLE MODELING

Lo Style Modeling è una nuova funzione per creare in maniera facile, veloce e creativa style personalizzati.Il nucleo di questa potente funzione è il Bank Library supportata dal sistema operativo 3A. Per ogni parte dello style è presente una Library Bank tool programmata da Ketron pronta da inserire nei vostri style.Potete gestire i Bank Library dal Compilatore o direttamente dalla tastiera in Style View.Ecco come usare l’Audio Style Modeling con il programma di compilazione:Creare un Nuovo Style da zero.

In “Utility&Setting” selezionate “Create empty structure”. Scrivete il nome dello style e selezionate il folder 1. dove salvare poi lo style.Premete “Compile MIDI file” e selezionate il MIDI file (es: MyNewStyle.mid)2.

Audio Style Modeling Audio Style Modeling

KETRON • AUDYA 13

Premete AUDYA STYLE MODIFY e caricate il pattern appena compilato (.PAT)3. Continuate a leggere dal punto 5.4.

OPPURE...Creare un nuovo style partendo da uno style esistente:

Create una cartella con lo stesso nome dello Style.1. Inserite dentro il Pattern (Es. 8Beat.Pat)2. Premere AUDYA STYLE MODIFY.3. Caricate il pattern (es. 8Beat.Pat)4. Nella pagina Program Change , per ogni Library Bank si può scegliere tramite il pop-up menu uno specifico5. template da assegnare alla relativa parte dello style

Style Bank Channel Chord name

Audio Drum Audio Output Drum 1 Drum Bank 10 Drum 1 Groove Bank 11 Groove Bass Bank 5 Bass Piano Bank 6 Chord 1 Guitar 1 Bank 7 Chord 2 Guitar 2 Bank 8 Chord 3 Arp&Lick 11 Chord 4 Live Guitar 12 Chord 5 Usate GLOBAL CHANGE per inserire velocemente un template della Library Bank Tool in tutte le parti dello style.In questo caso i Bank Library relativi a Drum Bank, Groove Bank, Bass Bank, Piano Bank, Guitar Bank, Arp&Lick non vengono assegnati alle Intro e alle Ending.Per gestire le Live Guitar consultare il capitolo “Programmare le Live Guitar sul MIDI file” e “Inserire le Live Guitar su Intro3 ed Ending 3”.

La selezione Current Section singola non ha effetto sull’Audio Drum che si setta automaticamente su tutte le sezioni.

LIVE GUITARS SU INTRO 3 – ENDING 3

14 KETRON • AUDYA

LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2SALVARE IL NUOVO STYLE CREATO CON L’AUDIO STYLE MODELING ▀

Alla fine della fase di modifica dovete salvare i dati. Selezionare “Section Page” e premere STYLE SAVE.Oppure premere l’icona del disco in “Operation...” tool in basso a sinistra della schermata.

Usare “SEND TO AUDYA” per spedire lo style via USB dentro il disco fisso di Audya nella cartella USER STYLES scegliendo la famiglia style preferita (Ballad, Pop ecc.).

INSERIRE LE LIVE GUITARS SU INTRO 3 ED ENDING 3

(Consultare anche il capitolo “Programmare le Live Guitar sul MIDI - Intro 3 ed End 3)

Se avete programmato dei Program Change nel MIDI file dello style per avere cambi di accordo con le LIVE GUITAR su Intro 3 (MAJ / MIN) e su Ending 3 (MAJ /MIN) e dopo che avrete compilato il MIDI file , potrete vedere nella pagina Progran change, selezionando Intro 3, la parola “ KCHORDS”.

Audya Style Compiler 2009 ha riconosciuto il cambio di accordi sul MIDI file, ma ancora non è stata assegnata alcuna Live Guitar (NONE).Assegnate una Live Guitar dal Pop-up menu, se volete sentirla suonare sullo styleSe non viene selezionata alcuna Live Guitar suonerà la parte MIDI programmata.

LIVE GUITARS SU INTRO 3 – ENDING 3 LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2

KETRON • AUDYA 15

LIVE GUITARS SU ENDING 1 – ENDING 2

Per assegnare End1 o End 2, attivate il check di spunta su “Preset End1”Se il Preset End non è abilitato, viene suonata la parte MIDI scritta nel MIDI file (se esiste).

Quando PRESET_END 1 / 2 è abilitato, due cose sono possibili:

1) Live Guitar su NONE: suona automaticamente la Live Guitar attiva in quel momento sull’ Arranger A,B,C o D dal quale si prenota l’End 1 o 2. Se non ci sono Live Guitar presenti sull’Arr corrente , allora viene suonata la parte MIDI scritta nel MIDI file.

2) Live Guitar su un template specifico diverso da quello dell’Arr corrente. Viene sempre suonato sull End 1 o 2 il template specificato.

3) La maggior parte delle Live Guitar hanno anche i template per END1 e END2

IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING

16 KETRON • AUDYA

IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING

Con il nuovo sistema operativo 3.0A, l’Audio Style Modeling ha raggiunto la totale completezza. I nuovi 4 Bank relativi alle sezioni Drum, Piano, Guitar 1 e Guitar 2, unitamente ai Bank già presenti (Drum2, Bass e Arp&Lick) fanno dell’ Audio Style Modeling una potentissima funzione per creare nuovi styles. È necessario solo selezionare uno style già esistente all’interno di Audya, scegliere fra gli innumerevoli template quello che piace di più e ascoltare in tempo reale il risultato finale.

Ecco qualche pratico esempio:Potete vedere le parti MIDI sottolineate in rosso (Figura 1) scritte nel MIDI file dello style con i relativi program change.Ora premete F1, F2, F3, F6, F7, F8, F9 and F10 , e magicamente le cose cambieranno:In tutto lo style avrete 8 Library Bank Tool da sentire e scegliere con alpha dial .Tutte le Library Bank, una volta scelte ed assegnate, sostituiscono i dati MIDI programmati sullo styleAudio Drum (Audio groove sounds Drum), Drum Bank, Groove Bank (percussions sounds), Bass Bank (Bass Accompaniment), Piano Bank (Ac ed El Piano Accompaniment), Guitar 1 Bank and Guitar 2 Bank (Ac ed El Guitar Accompaniment), Arp&Lick (Sequence and Licks) , Live Guitar(Audio Chords).

F1: premendo ripetutamente F1, potete accedere a 4 differenti ambienti: Audio Drum (Figura 1) Drum Bank (Figura 2) User Audio Drums (Figura 3) Drum1 (Figura 4)

Audio Drum: Libreria Audio di batteria interna con più di 324 audio loops

Drum Bank: Database di 255 template ritmici programmati con i drum set interni

User Audio Drums: Nuova funzione (in Audya OS 3A) che permette di sostituire gli Audio Drum interni

Figura 1

STYLE MODELING SU AUDYA IN STYLE VIEW

IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING IMPOSTAZIONI AUDIO STYLE MODELING

KETRON • AUDYA 17

con dei loops Wave creati dell’utente e allocati nella cartella del disco fisso Audya chiamato “User Audio Drum” .

I Wave Loops devono essere a 44 KHz , 16 • bit e includere nel nome il simbolo @ seguito dal numero del BPM intero. Per esempio: [email protected] loops verranno automaticamente sincronizzati al • MIDI ed al Bpm dello style.Si può associare un wave ad ogni sezione dello • style (Arr, Fill, Break, Intro ed Ending) Consultare il • manuale di riferimento Audya OS 3A per maggiori informazioni e ascoltare le demo incluse nella documentazione.

Drum 1: visualizzazione Drum set programmato nel MIDI file dello style.

IMPORTANTE

La selezione degli Audio Drum e dei User Audio • Drums è possibile solo a style fermo (Stop).L’Audio Drum e lo User Audio Drums si escludono • a vicenda, così come il Drum Bank e la parte MIDI programmata sul Drum 1 dello style.

F2: premendo ripetutamente F2, potete accedere a 3 differenti ambienti: Groove Bank: Data base composto da oltre 240 template percussivi acustici ed elettronici (Latin, Dance, Pop, Folk, ecc...) Groove: Libreria di Drum Loop compatibile con gli styles delle serie precedenti (Sd1, Sd5 e MidJay). Drum 2: visualizzazione del secondo Drum set programmato nel MIDI file dello style.

IMPORTANTEGroove, Groove Bank e Drum 2 si escludono a vicenda. Si possono singolarmente sovrapporre a Audio Drum, User Audio Drums, Drum Bank e Drum 1.

F3: Bass Bank Database composta da 333 template di basso

F6: Piano Bank Database composta da 236 template di pianoforte acustico ed elettrico

F7: Guitar Bank 1 Database composta da 236 template di chitarra acustica ed elettrica

F8: Guitar Bank 2 Database composta da 236 template di chitarra acustica ed elettrica

F9: Arp&Lick 254 Arpeggi, sequenze ed abbellimenti orchestrali

F10: Live Guitar Libreria audio Live Guitar con oltre 150 template.

Bass Bank, Piano Bank, Guitar Bank 1, Guitar Bank 2 e Arp&Lick suonano con un program change programmato, ma si può cambiare timbro per ogni bank sopra menzionato (e avendo selezioanto in blu il bank) selezionando una famiglia di suoni della mano destra nelle singole voci GM.

Tutte le modifiche apportate allo style con l’inserimento dei Bank si devono salvare come al solito su User Style.

I template dei Bank possono essere scelti anche tramite la tastiera numericadigitando il numero relativo al template stesso. Consultare la lista delle Library Bank tool.

Figura 2

Figura 3

Figura 4

KETRON s.r.l.Via Giuseppe Taliercio n. 7

60131 Ancona (Italy)Tel. +39 071 285771Tel. +39 071 2857748

www.ketron.itemail: [email protected]