Nicolò Arzenton 269113

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Kerkythea e Sketchup : nuova combinazione di programmi open-source per una facile creazione di render fotorealistici. Nicolò Arzenton (mat. 269113)

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Kerkythea e Sketchup : nuova combinazione di programmi open-source per una facile creazione di render fotorealistici.

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Kerkythea e Sketchup : nuova combinazione di programmi open-source per una facile creazione di render

fotorealistici.

Nicolò Arzenton (mat. 269113)

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Il Web 2.0 è un nuovo stato di evoluzione di Internet rispetto alla sua condizione precedente. Si tende a indicare come Web 2.0 l'insieme di tutte quelle applicazioni online che

permettono uno spiccato livello di interazione tra il sito e l'utente come blog, forum, chat, sistemi quali Wikipedia, Youtube, Facebook, Myspace, Twitter, Gmail, Wordpress,

Trip advisor ecc.

Chiara espressione del Web 2,0 sono i software open source (termine inglese che significa sorgente aperta). Il termine

indica un software i cui autori (più precisamente i detentori dei diritti) ne permettono e ne favoriscono il libero studio e

l'apporto di modifiche da parte di altri programmatori indipendenti. Questo è realizzato mediante l'applicazione di

apposite licenze d'uso.

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Kerkythea è un progetto di Ioannis Pantazopoulos cominciato in sordina nel settembre del 2004 utilizzando il codice

sorgente di Phos (un motore di rendering più "arcaico"). Nell'aprile del 2005 è uscita la prima versione del

programma che vantava non molti utenti, ma che hanno contribuito nel tempo alla diffusione e al miglioramento

stesso del programma grazie alla sua natura open-source. Da qui sono cominciate le modifiche (come l'aggiunta di un'interfaccia grafica), la community si è allargata e nel

2007 il programma ha così riscosso un notevole successo.

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Nel 2008 è uscita l'attuale relase KT2008 Echo affermandosi come uno dei migliori motori di renderig freeware utilizzato

anche per scopi commerciali.

Kerkythea è un motore di rendering standalone che utilizza materiali fisicamente accurati e luci e mira ad ottenere la migliore qualità di rendering nel minor tempo possibile.

L'obiettivo di Kerkythea e semplificare le operazioni di rendering di qualità fornendo gli strumenti necessari per automatizzare il setup delle scene, come l'utilizzo del GL

real-time viewer, dell'editor di materiali, delle impostazioni di rendering, il tutto con una comune interfaccia.

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L'obiettivo di Kerkythea è quello di creare render di qualità nel minor tempo possibile. Affinchè ciò sia realizzabile

Kerkythea fornisce gli strumenti necessari per automatizzare il setup della scena, offrendo tanti elementi già pronti e preimpostati come materiali, modelli e sfondi completi di luci e riflessioni scaricabili gratuitamente dal

sito ufficiale.

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Google SketchUp è sicuramente uno dei migliori, se non il migliore, tool per creare rapidamente modelli in 3D. Anche

la versione base, gratuita, include tutti gli strumenti di modellazione necessari.

Senza contare che esistono numerosi plug-in (Ruby) che consentono di estendere le funzionalità di Sketchup.

Manca invece la possibilità di creare Render di alta qualità o fotorealistici.

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La combinazione di due programmi open source facili ed intuitivi (più l' integrazione di qualche plug-in) come

Kerkythea in veste di programma di rendering e Sketchup come programma di modellazione 3D danno la possibilità

a chiunque, professionista e non, di poter realizzare render fotorealistici.

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Risultati ottenuti con la combinazione di Kerkythea e Sketchup

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Interfaccia iniziale di Kerkythea

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Apertura della scena e importazione dei modelli

da Sketchup

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Trovare i materiali nella scena

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Applicare un materiale presente nelle librerie

installate

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Impostazioni di Point e Spotlight

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Sun & Sky Wizard

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Inserire un modello dalla libreria KT

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Lanciare il render

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Linkografia :

- http://it.wikipedia.org/wiki/Web_2.0- http://www.kerkythea.net/

- http://proprinting.blogspot.com