Mundo Tecnologico

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Los primeros Robots Tecnología del Futuro IPhone 7 PS4 Lo Mejor de lo Mejor 1

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Page 1: Mundo Tecnologico

Los primeros

Robots

Tecnología del Futuro

IPhone 7

PS4 Lo Mejor de lo Mejor

1

Page 2: Mundo Tecnologico

TITULO: Mundo Tecnológico

AUTORES: Elián Catarí

José Escalona

Edixon Pereira

FECHA DE PUBLICACION: 24 de Febrero de 2016

PAGINAS: 31

EDITORIAL:

Hoy en día la tecnología forma parte de nuestra vida

diaria desde que nos levantamos con ayuda de la alarma

del celular, luego al encender la luz, en el colegio

usamos las computadoras en el medio de transporte se

escucha la radio el mp3 o mp4, para guardar cualquier

información usamos un pendrive, una memoria. en fin a

cada momento estamos usando la tecnología. Cabe

destacar que la tecnología es algo tan importante ya que

cuando vamos a un hospital sin la tecnología este jamás

podría funcionar.

2

Page 3: Mundo Tecnologico

Índice

¿Qué es la Computadora?............................................10

Función………………………………………………………………10

Hardware y Software………………………………………….10

Generación ………………………………………………………..11

Partes del Computador u Ordenador…………………….12

Sistema operativo más comunes…………………………..13

01 Tecnología………………………………………………6

02 Computador u Ordenador………………………………..10

¿Que es tecnología?........................................................6

Historia………………………..…………………………………..….6

Tipos de tecnología………….……………………………………7

Tipos de tecnología de acuerdo en el área en que se

desarrollan ………………………………………………….……...9

¿Que es un Teléfono Celular?......................................14

Historia………………………………………………………………14

Generaciones………………………………………………………15

Partes………………………………………………………………...16

Uso Adecuado……………………………………………………..17

Teléfonos más desarrollados ……………………………….17

03 Teléfono Celular……………………………………14

3

Page 4: Mundo Tecnologico

04 Programas……………………………………………18

¿Qué es un Programa?...............................................18

Función de un Programa……..…………………………….18

Para que se utiliza un programa..……………………….19

Tipos de programas…………………………………………..19

Programas mas comunes……………………………………20

05 Conexiones……………………………………………20

¿Qué es una conexión?................................................21

Tipos de conexiones de red........................................21

.

06 Robótica………………………………………………21

¿Qué es la Robótica?.........................................23

Importancia………………………………………………23

Tipos de Robots…………………………………………24

07 videoconsola……………………………………….25

¿Que es una Videoconsola?..............................25

Historia……………………………………………………25

Tipos………………………………………………………..25

Generaciones…………………………………………….26

Videoconsola en la actualidad……………………27

4

Page 5: Mundo Tecnologico

07 Detrás de la Pizarra……………………………….28

Ensayo de Elián Catarí………………………………...28

Ensayo de José Escalona……………………..……….29

Ensayo de Edixon Pereira…………………………….30

5

Page 6: Mundo Tecnologico

01 Tecnología

¿Qué es la

tecnología?

La tecnología es el conjunto

de saberes, conocimientos,

habilidades y destrezas

interrelacionados con

procedimientos para la

construcción y uso de

artefactos naturales o

artificiales que permiten

transformar el medio para

cubrir anhelos, deseos,

necesidades, y

compulsiones humanas.

Historia

la tecnología ha sido parte

fundamental para el desarrollo de

la humanidad durante toda su

historia; primero tallando piedras

para convertirlas en armas, luego

creando la lanza y continuando así,

con la pólvora, la brújula, el

ferrocarril, el automóvil, el avión,

etc.

6

Page 7: Mundo Tecnologico

Tipos de

tecnología

Tecnología Flexible

Piensa en la tecnología

flexible como un chip. Es

un dispositivo que se

utiliza lo mismo en

teléfonos como en

computadoras, en

impresoras, vehículos

espaciales, robots,

televisiones y muchas

máquinas más. La

tecnología flexible, por

tanto, es toda aquella que

puede utilizarse en muchas

áreas de aplicación.

Tecnología Fija

Por el contrario, la tecnología fija

es la que difícilmente puede

encontrar otra aplicación distinta a

la que fue creada. También incluye

a las tecnologías cuyos avances no

son tan drásticos. Un lápiz sirve

para escribir, y nada más. Una

refinería de petróleo es una gran

tecnología, pero no ha

evolucionado tanto como sí lo ha

hecho, por ejemplo, la historia de

la computación.

7

Page 8: Mundo Tecnologico

Tecnología Blanda

Las técnicas, los conocimientos y

los procesos que tienen que ver

con los procesos sociales y las

interacciones humanas son las

tecnologías blandas. Si utilizamos

un lenguaje informático, las

tecnologías blandas son el

software.

Tecnología Dura

Por otro lado la tecnología dura

son los objetos, máquinas y

dispositivos que tienen que ver con

los procesos industriales, técnicos

o de construcción de procesos y

materiales forman parte de las

tecnologías duras. Es el hardware,

pero no sólo el que se refiere a una

computadora, sino a todos

los objetos tangibles creados por el

hombre.

8

Page 9: Mundo Tecnologico

Tipos de tecnologías de acuerdo en

el área en que se desarrollan

Tecnología Militar: Se dice

que los grandes avances

tecnológicos son desarrollados

primeramente como un arma

militar, o al menos como una

herramienta de uso para el ejército.

Así sucedió con el radar.

La Tecnología Médica: es

una rama completa de la

medicina, que trabaja en temas de

la salud con un enfoque innovador

y en áreas como el bioanálisis

clínico, la radioterapia, la

hematología o la física médica,

entre otros.

Tecnología Nuclear:

Frecuentemente relacionada con la

tecnología militar, investiga las

reacciones de los núcleos de los

átomos de diferentes elementos

químicos.

Tecnología Agrícola:

Un tractor es un ejemplo

de una tecnología agrícola.

También lo es la utilización

de semillas mejoradas

genéticamente, el uso de

abonos o insecticidas, la

introducción de nuevos

cultivos y su rotación en un

área de siembra.

9

Page 10: Mundo Tecnologico

¿Qué es la

Computadora?

Es una máquina

electrónica que

recibe y procesa

datos para

convertirlos en

información

conveniente y útil.

Un ordenador está

formado,

físicamente, por

numerosos circuitos

integrados y otros

muchos

componentes de

apoyo, extensión y

accesorios, que en

conjunto pueden

ejecutar tareas

diversas con suma

rapidez y bajo el

control de un

programa.

02 El Computador u Ordenador

¿Función?

Una computadora básicamente es

un dispositivo cuya principal

función es la de procesar grandes

cantidades de información en

forma veloz y precisa, y que

realiza este procedimiento

gracias a una serie de elementos

de hardware y software.

Hardware: corresponde a

todas las partes físicas y

tangibles de una computadora:

sus componentes eléctricos,

electrónicos, electromecánicos

y mecánicos; sus cables,

gabinetes o cajas, periféricos de

todo tipo y cualquier otro

elemento físico involucrado

Software: se refiere

al equipamiento lógico o

soporte lógico de un computador

digital, y comprende el conjunto de

los componentes lógicos necesarios

para hacer posible la realización de

una tarea específica 10

Page 11: Mundo Tecnologico

1 Generación (1951-

1958): Las computadoras de

la primera Generación

emplearon bulbos para

procesar información. Los

operadores ingresaban los

datos y programas en código

especial por medio de tarjetas

perforadas. El almacenamiento

interno se lograba con un

tambor que giraba

rápidamente, sobre el cual un

dispositivo de lectura/escritura

colocaba marcas magnéticas.

Generaciones

3 Generación (1964-

1971): La tercera generación

de computadoras emergió con

el desarrollo de circuitos

integrados (pastillas de silicio)

en las que se colocan miles de

componentes electrónicos en

una integración en miniatura.

4 Generación ( 1971-

1988): Aparecen los

microprocesadores que es

un gran adelanto de la

microelectrónica, son

circuitos integrados de

alta densidad y con una

velocidad impresionante.

2 Generación(1959-

1964): El invento del

transistor (dispositivo

electrónico que sirve como

amplificador de señal) hizo

posible una nueva

generación de

computadoras, más

rápidas, más pequeñas y

con menores necesidades

de ventilación.

11

Page 12: Mundo Tecnologico

La tarjeta madre:

Sincroniza el funcionamiento

de todos las partes de una

computadora, el 99% de los

dispositivos están conectados

ahí.

La memoria RAM: es

una memoria Intermedia que

guarda los datos e

instrucciones intermedias.

Guarda por ejemplo un

documento Word mientras lo

editamos en el Office.

Los lectores

ópticos: eran muy

populares en el

pasado. Básicamente

son los que leen

todos estos discos

DVD, CD o BluRay.

La tarjeta de

vídeo: es la parte de

nuestro ordenador que

manda la señal de

vídeo hacia nuestro

monitor o televisor.

El mouse o el ratón: es una

parte esencial de cualquier

computadora. Actualmente esta en

proceso de una gran

transformación tecnológica y

quizás es uno de los componentes

que desaparecerá en el futuro.

Disco duro: Es un disco

con una gran capacidad de

almacenamiento de datos

informáticos que se encuentra

insertado permanentemente

en la unidad central de

procesamiento de la

computadora.

Partes de la Computadora u

Ordenador

Microprocesado

r: Es una de las piezas

imprescindibles para

una computadora.

Generalmente es un

pequeño cuadrado de

silicio con muchos

pines recubiertos de

oro que recibe

instrucciones, las

procesa y manda

ordenes.

12

Page 13: Mundo Tecnologico

Sistemas Operativos más Comunes

Windows XP

Windows 7

Windows 8

Windows 10

Linux

13

Page 14: Mundo Tecnologico

¿Qué es un Teléfono

Movil?

Dispositivo inalámbrico

electrónico que permite tener

acceso a la red de telefonía

celular o móvil. Se denomina

celular debido a las antenas

repetidoras que conforman la

red, cada una de las cuales es

una célula, si bien existen

redes telefónicas móviles

satelitales.

Historia

El teléfono móvil se

remonta a los inicios de la

Segunda Guerra Mundial,

donde ya se veía que era

necesaria la comunicación

a distancia, es por eso que

la compañía Motorola

creó un equipo llamado

Handie Talkie H12-16,

que es un equipo que

permite el contacto con las

tropas vía ondas de radio

que en ese tiempo no

superaban más de 600

MHz.

03 Teléfono Celular

14

Page 15: Mundo Tecnologico

1 Generación: El primer

teléfono móvil fue el NMT

450 (Nordic Mobile

Telephony 450 MHz),

desarrollado por Ericsson,

este aparato ,todavía usaba

las señales de radio con

modulación de frecuencia.

2 Generación: En la década de

1990 nace la segunda generación, que

utiliza sistemas como GSM, IS-

136, iDEN e IS-95. Las frecuencias

utilizadas en Europa fueron de 900 y

1800 MHz. La segunda generación se

diferencia de la primera por el

servicio digital..

3 Generación: 3G nace de la

necesidad de aumentar la

capacidad de transmisión de

datos para poder ofrecer servicios

como la conexión a Internet

desde el móvil, la

videoconferencia, la televisión y

la descarga de archivos.

4 Generación: La 4G

será la evolución tecnológica

que ofrecerá al usuario de

telefonía móvil un mayor

ancho de banda que permitirá,

entre muchas otras cosas, la

recepción de televisión en

Alta Definición.

Generaciones

15

Page 16: Mundo Tecnologico

•Batería: La batería es la

que suministra la energía con

la que funciona el teléfono

móvil.

•Tablero de circuitos: Este

forma parte de la estructura

interna del teléfono móvil.

Permite que todas las partes del

móvil o Smartphone, se

comuniquen entre sí,

permitiendo que el móvil

pueda funcionar:

•Circuito

integrado: Es un chip

o una combinación de

estos, que permiten al

móvil realizar diferentes

funciones. Se encuentran

ubicados dentro del

móvil, específicamente,

en el tablero de circuitos.

•Antena: La antena de

un teléfono móvil, capta,

intercepta y amplifica las

señales de la red. Establece

las comunicaciones en los

Smartphone, y se encuentra

ubicada dentro del

dispositivo por motivos

estéticos.

•Pantalla: representa la interfaz de

comunicación con el usuario, permite

visualizar todo tipo de aplicaciones y

funciones del móvil. Los móviles más

modernos, cuentan con pantallas HD

sumamente resistentes a los elementos,

brindando una interacción completa con

el usuario, ya que son

completamente táctiles.

•Micrófonos

y altavoces:

Permiten al

usuario utilizar

su voz, y

escuchar la voz

del contacto con

el cual establece

comunicación

telefónica.

Partes del Teléfono Movil

16

Page 17: Mundo Tecnologico

Uso Adecuado

El teléfono móvil o celular forma

parte ya de uno de los elementos

indispensables para nuestra

comunicación y comodidad.

Debemos hacer un uso adecuado

de este aparato no sólo para cuidar

nuestros bolsillos evitando facturas

astronómicas por hacer llamadas

demasiado largas a teléfonos fijo o,

simplemente, innecesarias.

Teléfonos Inteligentes

Samsung Galaxy s7: ha

apostado este año por

conservar la mayoría de

detalles del diseño que

tantas satisfacciones les

trajo en 2015 pero con

algunos cambios muy

positivos.

IPhone 7: El sistema

operativo será el iOS 10 y sus

especificaciones técnicas

como procesador, memoria

RAM, pantalla, cámara,

conexión LiFi, sin auriculares

Jack, resistente al agua

17

Page 18: Mundo Tecnologico

04 Programas

¿Qué es un programa?

Un programa informático o

programa de computadora es

una secuencia de

instrucciones, escritas para

realizar una tarea específica

en una computadora.1 Este

dispositivo requiere

programas para funcionar,

por lo general, ejecutando

las instrucciones del

programa en un procesador

central.

Función

De acuerdo a sus funciones, los

programas informáticos se

clasifican en software de sistema y

software de aplicación. En las

computadoras de 2015, al hecho de

ejecutar varios programas de forma

simultánea y eficiente, se lo

conoce como multitarea.

18

Page 19: Mundo Tecnologico

Para que se utiliza un

programa

El programa tiene un formato

ejecutable que la computadora

puede utilizar directamente para

ejecutar las instrucciones. El

mismo programa en su formato

de código fuente legible para

humanos, del cual se derivan los

programas ejecutables (por

ejemplo, compilados), le

permite a un programador

estudiar y desarrollar sus

algoritmos. Una colección de

programas de computadora y

datos relacionados se conoce

como software.

Tipos de programas

Programas Educativos

Programas de Juegos

Programas de Producción

Programas Procesadores

de Texto

Programas de Publicación

Programas de Navegación

Programas Gráficos

programas Antivirus

Programas de OS

Etc.

19

Page 20: Mundo Tecnologico

Google

Chrome

Microsoft Security

Essentials 2

Notepad

LibreOffice

avast! Free

Antivirus

2014 Skype

CCleaner

WinRAR

VLC

Media Player

AVG Antivirus

Free 2014

Microsoft

Office 2010

Programas mas Comunes

20

Page 21: Mundo Tecnologico

05 Conexiones

¿Qué es una

conexión?

Una conexión es un

enlace entre un

emisor y un

receptor a través

del cual se envía un

mensaje. Las

características de la

conexión dependen

del tipo de enlace:

existen conexiones

entre computadoras

vía ADSL, cable

módem, redes

internas, etc.

RTC: Por la Red Telefónica

Conmutada (RTC) también

conocida como Red Telefónica

Básica circulan habitualmente

las vibraciones de la voz, las

cuales son traducidas en

impulsos eléctricos que se

transmiten a través de dos hilos

de cobre. A este tipo de

comunicación se denomina

analógica.

RDSI: La Red Digital de

Servicios Integrados,

comúnmente llamada RDSI,

requiere un operador de

telecomunicaciones y una

conexión especial, que

permite una velocidad de

conexión digital a 64 kbps en

ambos sentidos.

Tipos de Conexiones

21

Page 22: Mundo Tecnologico

Cable: Normalmente se utiliza el

cable coaxial que también es capaz

de conseguir tasas elevadas de

transmisión pero utilizando una

tecnología completamente distinta.

En lugar de establecer una

conexión directa, o punto a punto,

con el proveedor de acceso, se

utilizan conexiones multipunto, en

las cuales muchos usuarios

comparten el mismo cable.

Vía Satélite: El satélite se

puede utilizar para algo más que

recibir decenas de canales de

televisión en casa. En los últimos

años, cada vez más compañías

están empleando este sistema de

transmisión para distribuir

contenidos de Internet o transferir

ficheros entre distintas sucursales.

De esta manera, se puede aliviar la

congestión existente en las redes

terrestres tradicionales.

Wi-Fi: Aunque

verdaderamente no

es un tipo de

conexión a Internet,

si es uno de los

medios de conexión

a Internet más

utilizados y

buscados por los

usuarios,

principalmente el

público joven. La

posibilidad de

movilidad que

ofrece este medio

de conexión y su

servicio gratuito en

muchos lugares.

Internet móvil: HSDPA. La evolución

continua de la tecnología hace que

posiblemente la que comentamos quede para

la Historia rápidamente. Hemos pasado

rápidamente por etapas significadas por siglas

que suponen un sucesivo avance de la

tecnología: 1G, GSM, 2G, GPRS, EDGE, 3G,

UMTS, WCDMA... hasta llegar al momento

actual de HSDPA. 22

Page 23: Mundo Tecnologico

06 Robótica

¿Que es la Robótica?

La robótica es la rama de la

ingeniería mecánica,

ingeniería eléctrica, ingeniería

electrónica y ciencias de la

computación que se ocupa del

diseño, construcción,

operación, disposición

estructural, manufactura y

aplicación de los robots. La

robótica combina diversas

disciplinas como son: la

mecánica, la electrónica, la

informática, la inteligencia

artificial, la ingeniería de

control y la física. Otras áreas

importantes en robótica son el

álgebra, los autómatas

programables, la animatrónica

y las máquinas de estados.

Importancia

En nuestra vida cotidiana

estamos acostumbrados a

utilizar toda clase de

Dispositivos Electrónicos que

fundamentalmente tienen la

complicada misión de

solucionarnos o simplificarnos

una gran cantidad de

dificultades o problemas que

tenemos, convirtiéndose

entonces en una Herramienta de

Trabajo más y en muchas

ocasiones hasta nos permite

reducir el Tiempo de Trabajo o

bien incrementar notoriamente

la Productividad y Rendimiento.

23

Page 24: Mundo Tecnologico

Tipos de Robots

Androides: Estos

artilugios se parecen y actúan

como si fueran seres

humanos. Este tipo de robots

no existen en la realidad, por

lo menos por el momento,

sino que son elementos

ficcionales.

Móviles:

Estos robots

cuentan con

orugas, ruedas o

patas que les

permiten

desplazarse de

acuerdo a la

programación a

la que fueron

sometidos.

Industriales:

Los robots de este

tipo pueden ser

electrónicos o

mecánicos y se los

utiliza para la

realización de los

procesos de

manipulación o

fabricación

automáticos.

Médicos: bajo

esta categoría se

incluyen

básicamente las

prótesis para

disminuidos

físicos. Estas

cuentan con

sistemas de

mando y se

adaptan

fácilmente al

cuerpo.

Teleoperadores:

estos robots son

controlados de manera

remota por un operador

humano.

24

Page 25: Mundo Tecnologico

07 Videoconsolas

¿Qué es una Videoconsola?

Una videoconsola o consola de

videojuegos es un sistema electrónico

de entretenimiento para el hogar que

ejecuta juegos electrónicos

(videojuegos) contenidos en

cartuchos, discos ópticos, discos

magnéticos, tarjetas de memoria o

cualquier dispositivo de

almacenamiento.

Historia

En la Industria de los

videojuegos, las

videoconsolas han sido

clasificadas en distintas

generaciones. Esta

clasificación la determina

su tiempo de lanzamiento

y la tecnología existente

en ese momento. Las

empresas fabricantes

lanzan una nueva consola

en determinado tiempo

(que puede variar entre 5

o 6 años).

Tipos de Videoconsolas

Las consolas de bolsillo:

En la actualidad las consolas

portátiles (multifunción, con WiFI,

etc.) no son simples consolas.

Existen dos grandes rivales: la

Nintendo DSI y la PSP, y cada una

tiene sus adeptos.

Consolas de Salón:

Guerra de sonido, de

potencia grafica y fluidez de

imágenes, las consolas de

salón compiten en

rendimiento para conquistar

el corazón de los "hardcore

gamers", es decir los

jugadores incondicionales..

25

Page 26: Mundo Tecnologico

Generaciones

1 Generación: Si bien los

primeros juegos de computadora

aparecieron en la década de los

1950, éstos utilizaban pantallas

vectoriales, no vídeo analógico.

No fue hasta 1972 cuando se

lanzó la primera videoconsola

de sobremesa por la compañía

electrónica Magnavox.

2 Generación: En

esta generación (1980)

resaltaron Atari 2600,

Colecovision, Mattel

Intellivision, Atari 5200,

SG-1000 y la TV-Game

6.

3 Generaciones: Tras la crisis

de los videojuegos, el mundo de

las consolas prácticamente es un

monopolio japonés.

4 Generación: En

1987 NEC y Hudson,

ponen la consola PC

Engine en Japón o

Turbografx en el resto del

mundo, que tienen una

CPU de 8 bits pero un

chip gráfico de 16 bits.

5 Generación: nos

encontramos con muchos

fabricantes de juegos que

presentaron diversos equipos

con características parecidas

a las de un PC.

6 Generación: se produjeron

equipos con similitudes a la

arquitectura de un computador

personal, no obstante, las consolas

de sobremesa prescindieron de los

cartuchos.

26

Page 27: Mundo Tecnologico

Videoconsola en la Actualidad

PlayStation 4: es la cuarta videoconsola del modelo

PlayStation. Forma parte de las

videoconsolas de octava generación. Fue

anunciada oficialmente el 20 de febrero de

2013 en el evento PlayStation Meeting

2013, aunque el diseño de la consola no fue

presentado hasta el 10 de junio en el E3

2013. Es la sucesora de la PlayStation 3 y

actualmente compite con la Xbox One de

Microsoft y la Wii U de Nintendo. Su

lanzamiento fue el 15 de noviembre de

2013 en Estados Unidos y en Europa y

Latinoamérica fue el 29 de noviembre de

2013,9 7 mientras que en Japón fue el 22 de

febrero de 2014

es la tercera videoconsola de sobremesa

de la marca Xbox, producida por

Microsoft. Forma parte de las

videoconsolas de octava generación, fue

presentada por Microsoft el 21 de mayo

de 2013. Es la sucesora de la Xbox 360

y actualmente compite con PlayStation 4

de Sony y Wii U de Nintendo. Su salida

a la venta fue el 22 de noviembre de

2013 a un precio de 499 dólares.

Xbox One:

27

Page 28: Mundo Tecnologico

Detrás de la Pizarra

Ensayo de Elián Catarí:

Trata donde una mujer profesora, vive en

un lugar no estable, se la pasaba dando

clase en una escuela no muy buena ya que

esa escuela estaba desordenada sucia entre

otras cosas ella se encargaba de dar clase a

todas las secciones de cada año. Un

tiempo después se enteró que estaba

embarazada, por un médico que se le

informo a través de unas pruebas que se

realizó. A través de eso a ver que l escuela

estaba en malas condiciones y no avía

nada para los alumnos que estaban

estudiando, fue para la dirección y hablo

con el director. Le dijo “que necesitaba

libros para los estudiantes” él le dijo que

él no podía conseguir libro. Pero luego le

dieron una sorpresa entres los alumnos y

el director mientras ella ordenaba el salón

construyo pupitre, pinto las paredes y

hasta dibujo una vaca que para muchos era

un perro. A partir de ese tiempo el papa de

una niña que se la pasaba con la maestra

sufrió un accidente, la niña creía que

estaba muerto y fue a llorar con la

maestra. Luego el papa sobrevivió y le dio

una sorpresa

28

Page 29: Mundo Tecnologico

Ensayo de José Escalona:

Detrás de la pizarra trata de una

mujer que desde pequeña deseaba

ser profesora, pasa el tiempo y ella

se gradúa como profesora, ella

busca trabajo en una escuela pero

le dan el trabajo en un refugio

donde también hay escuela, el

primer día intenta dar la clase pero

no puede porque los alumnos son

muy irrespetuosos, al día siguiente

ella llevo un televisor para ver algo

el televisor se lo robaron. Luego

ella siguió yendo a esa escuela a

dar la clase Y cada día lograba una

cercanía con los alumno, ella

quería decorar el salón y un día se

fue sola a barrer, ordenar y pintar

luego se le unió un señor que le

ayudo a pintar, terminaron y el

salón quedo muy diferente, ella

quería agregar dibujo e intento

dibujar una vaca pero no le salía .

29

Page 30: Mundo Tecnologico

Ensayo de Edixon Pereira:

En esta película pude ver a la maestra Stacy Bess una maestra

que busca su primer oportunidad de estar en un salón de clases,

oportunidad que se le presenta, solo que las cosas no son como se

las imaginaba, se sorprende al llegar a un refugio donde están

personas sin hogar, en este refugio se encuentra una área especial

donde van todos los hijos de las personas que se encuentran ahí

para recibir educación.

No es una escuela, no tiene nombre es un área donde reciben

educación los niños de estas personas, en el primer día en el que

llega ahí ella se encuentra decepcionada al ver las condiciones

del salón de clases, y más cuando la maestra que estaba a cargo

le comenta que ella lo único que tiene que hacer es cuidar a los

alumnos y que ella lo único que quiere es salir de ese lugar, trata

ella de hablar con los superiores pero es ignorada, al ver que no

la tomaban en cuenta con las cosas que ella necesitaba para poder

impartir clases, ella tomo la riendas no se dio por vencida

primero siendo una maestra sin experiencia tuvo que saber lidiar

con los niños, saber ganárselos y ella siempre teniendo autoridad.

Puso de sus recursos económicos para

poder modificar el aula y ponerla en

buenas condiciones para que los

alumnos tuvieran un buen lugar para

que pudieran sentirse cómodos, no

todos los maestros lo hacen, hablo con

los papas para que ellos también se

involucraran a la educación de sus

hijos, hizo realmente que estos niños se

sintieran cómodos y les diera gusto ir a

clases. 30

Page 31: Mundo Tecnologico

Su labor era enseñar en un mismo salón de clases a niños de

edades de 6 años hasta 12 o 13 años ya que solo era un salón para

todos los niños. Ella realmente se propuso sacar es aula adelante

hablo con personas para que le dieran materiales, bancos, libros,

material didáctico, y lo logro, hablo y consiguió que tomaran en

cuenta esta escuela y que le dieran los recursos para que pudiera

ir mejorando, pero todo fue gracias a su empeño ,dedicación y

amor a su vocación, me pude dar cuenta en que el ambiente

dentro del aula lo hace el docente al crear un ambiente cálido y

bueno para el niño, darle confianza y que le de gusto al ir a clases,

que sea un lugar donde realmente quiera ir, la maestra se

preocupaba por cada uno de los alumnos dentro y fuera del aula,

por lo que pude ver en la película este fue un caso real en el cual

es admirable la dedicación de esta maestra se comprometió a

sacar esto adelante y realmente lo logro hizo que tomaran en

cuenta a esta institución, que hasta construyeran aulas para estos

niños que antes de que llegara ella ellos habían sido ignorados,

los padres de familia también cambiaron al ver que la maestra se

preocupaba por sus hijos ellos también se involucraron y

cambiaron su actitud de indiferencia, logrando involucrarse mas

en las labores de sus hijos.

31