Mordheim Banda Di Bretonnia

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Questa è un epoca in cui l'Impero è fatto a pezzi dall'interno. Un'epoca priva della guida di un Imperatore, durante la quale le diverse lande si dividono, mentre le singole città si affidano alla guida di signori locali e i Borgomastri acquistano il proprio potere con loro. La corruzione scorre come l'acqua lungo il fiume Rei e la cospirazione è cosa comune in tutta la naz ione. !l contrario, felice è la terra di Bretonnia, sulla quale regna la cavalleria, l'onore è tenuto in alta considerazione e la "ignora del Lago continua a garantire i propri favori a c#i ne ritenga degno. $er i cavalieri di Bretonnia, %ord#eim è un posto malvagio, in cui virt& e ordine sono stati dimenticati. ' quindi considerato particolarmente virtuoso quel cavaliere c#e si im(arc#i in una ricerca spirituale fra le strade di %ord#eim, cercando l'onore in (attaglia e magari i favori della "ignora del Lago. ! %ord#eim il valore e il coraggio di un cavaliere vengono messi a dura prova, ma è giusto c#e sia cos), perc#* sono le asperità c#e portano alla conquista dell'onore. Un +avaliere della Ricerca rinuncia al proprio castello e ai propri domini. Il cavaliere si li(era dagli o((lig#i di difendere i propri domini ed è adesso in grado di andare in cerca di nuove avventure. Un +avaliere della Ricerca mette da parte le proprie am(izioni materiali e gli viene concesso un rango superiore anc#e a quello dei uc#i pi& potenti. -ale gesto è considerato particolarmente no(ile ed è quindi piuttosto comune c#e altri cavalieri, e perfino i comuni cittadini, facciano di tutto per aiutare un +avaliere della ricerca. I +avalieri rranti sono particolarmente (ramosi di avventura e cercano la possi(ilità di guadagnare onore medianti fatti d'arme, per cui è piuttosto comune c#e si uniscano ad un +avaliere della Ricerca nel suo viaggio. !la momento di lasciare le felici terre di Bretonnia, il cavaliere avrà radunato sicuramente un discreto seguito, pronto a com(attere per l'onore di Bretonnia e della signora del Lago. Una volta intrapresa la ricerca, il cavaliere verrà guidato da sogni e visioni provocategli magicamente dalla "ignora del Lago. Queste visioni lo guidano e lo sorreggono, spingendolo a persistere nella sua ricerca. gli spera di guadagnare, con il tempo, i favori della signora e la possi(ilità di (ere dal "acro raal. Questa è la pi& grossa ricompensa per un cavaliere e, dopo aver trovato il raal, egli tornerà a Bretonnia per difendere la propria gente. /ino a quel momento è per0 destinato a com(attere i nemici dell'onore e della virt& e ad affrontare avversità inimmagina(ili.  egole Speciali $rima di scendere in (attaglia, i cavalieri Bretoniani si inginocc#iano e rivolgono preg#iere alla "ignora del Lago, giurando di com(attere fino alla morte per l'onore e la giustizia. $rima di ogni partita effettua un tiro sul valore di disciplina del +apitano della (anda. "e il test #a successo, la "ignora del Lago #a concesso il proprio favore alla (anda. La (enedizione prende la forma di una potente maledizione contro i nemici dei cavalieri, e in particolar modo contro coloro c#e usano le malvagie e disonorevoli armi di distruzione di massa. Qualunque modello della (anda avversaria c#e intenda utilizzare armi da fuoco deve ottenere un 12 su un 1 per evitare gli effetti della maledizione, altrimenti non potrà utilizzare tale arma. L'avversario dovrà effettuare un test ogni qual volta vorrà utilizzare tale tipo di armi. I modelli armati di altre armi da tiro, come arc#i, (alestre e fionde, non devono effettuare alcun test, almeno c#e il (ersaglio non sia un valoroso cavaliere di Bretoniano 3solo +avalieri della Ricerca ed rranti4, deve prima ottenere un risultato di 52 su un 1 per evitare gli effetti della maledizione. $er questo motivo nessun mem(ro della (anda potrà mai utilizzare armi da fuoco. I +avalieri della Ricerca e i +avalieri rranti invece non useranno mai nessun tipo di arma da tiro, in quanto contraddice il loro codice d'onore. In oltre la (anda non potrà mai reclutare un avventuriero c#e a((ia con se armi da fuoco. Scelta dei Guerrieri La (anda di una +avaliere della ricerca deve essere composta da un minimo di tre modelli. !vete a

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Questa è un epoca in cui l'Impero è fatto a pezzidall'interno. Un'epoca priva della guida di unImperatore, durante la quale le diverse lande sidividono, mentre le singole città si affidano allaguida di signori locali e i Borgomastri acquistano ilproprio potere con loro. La corruzione scorre comel'acqua lungo il fiume Rei e la cospirazione è cosa

comune in tutta la nazione. !l contrario, felice è laterra di Bretonnia, sulla quale regna la cavalleria,l'onore è tenuto in alta considerazione e la "ignoradel Lago continua a garantire i propri favori a c#ine ritenga degno. $er i cavalieri di Bretonnia,%ord#eim è un posto malvagio, in cui virt& eordine sono stati dimenticati. ' quindi consideratoparticolarmente virtuoso quel cavaliere c#e siim(arc#i in una ricerca spirituale fra le strade di%ord#eim, cercando l'onore in (attaglia e magari ifavori della "ignora del Lago. ! %ord#eim il valoree il coraggio di un cavaliere vengono messi a duraprova, ma è giusto c#e sia cos), perc#* sono leasperità c#e portano alla conquista dell'onore.

Un +avaliere della Ricerca rinuncia al propriocastello e ai propri domini. Il cavaliere si li(era

dagli o((lig#i di difendere i propri domini ed èadesso in grado di andare in cerca di nuoveavventure. Un +avaliere della Ricerca mette daparte le proprie am(izioni materiali e gli vieneconcesso un rango superiore anc#e a quello deiuc#i pi& potenti. -ale gesto è consideratoparticolarmente no(ile ed è quindi piuttostocomune c#e altri cavalieri, e perfino i comunicittadini, facciano di tutto per aiutare un +avalieredella ricerca. I +avalieri rranti sonoparticolarmente (ramosi di avventura e cercano lapossi(ilità di guadagnare onore medianti fattid'arme, per cui è piuttosto comune c#e si uniscano

ad un +avaliere della Ricerca nel suo viaggio. !lamomento di lasciare le felici terre di Bretonnia, ilcavaliere avrà radunato sicuramente un discretoseguito, pronto a com(attere per l'onore di

Bretonnia e della signora del Lago. Una voltaintrapresa la ricerca, il cavaliere verrà guidato dasogni e visioni provocategli magicamente dalla"ignora del Lago.

Queste visioni lo guidano e lo sorreggono,spingendolo a persistere nella sua ricerca. gli

spera di guadagnare, con il tempo, i favori dellasignora e la possi(ilità di (ere dal "acro raal.Questa è la pi& grossa ricompensa per un cavalieree, dopo aver trovato il raal, egli tornerà aBretonnia per difendere la propria gente. /ino aquel momento è per0 destinato a com(attere inemici dell'onore e della virt& e ad affrontareavversità inimmagina(ili.

  egole Speciali$rima di scendere in (attaglia, i cavalieri Bretonianisi inginocc#iano e rivolgono preg#iere alla "ignoradel Lago, giurando di com(attere fino alla morte

per l'onore e la giustizia. $rima di ogni partitaeffettua un tiro sul valore di disciplina del +apitanodella (anda. "e il test #a successo, la "ignora delLago #a concesso il proprio favore alla (anda. La(enedizione prende la forma di una potentemaledizione contro i nemici dei cavalieri, e inparticolar modo contro coloro c#e usano lemalvagie e disonorevoli armi di distruzione dimassa. Qualunque modello della (anda avversariac#e intenda utilizzare armi da fuoco deve ottenereun 12 su un 1 per evitare gli effetti dellamaledizione, altrimenti non potrà utilizzare talearma. L'avversario dovrà effettuare un test ogniqual volta vorrà utilizzare tale tipo di armi. I

modelli armati di altre armi da tiro, come arc#i,(alestre e fionde, non devono effettuare alcun test,almeno c#e il (ersaglio non sia un valorosocavaliere di Bretoniano 3solo +avalieri della Ricercaed rranti4, deve prima ottenere un risultato di 52su un 1 per evitare gli effetti della maledizione.$er questo motivo nessun mem(ro della (andapotrà mai utilizzare armi da fuoco. I +avalieri dellaRicerca e i +avalieri rranti invece non userannomai nessun tipo di arma da tiro, in quantocontraddice il loro codice d'onore. In oltre la (andanon potrà mai reclutare un avventuriero c#e a((iacon se armi da fuoco.

Scelta dei GuerrieriLa (anda di una +avaliere della ricerca deve esserecomposta da un minimo di tre modelli. !vete a

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disposizione 677corone d'oro perreclutare la (andainiziale. La (andanon pu0comprendere pi& di 89modelli.

Cavaliere della ricerca:ogni (anda deve avere un+avaliere della ricerca: nonuno di pi& non uno dimeno;

Cavalieri Erranti: la (andapu0 includere al massimodue +avalieri erranti.

Scudieri: la (anda pu0includere un massimo di tre"cudieri. La (anda non pu0

includere una quantità di"cudieri superiore al totale dei+avalieri presenti.

Uomini d'arme: la (anda pu0includere un numero qualsiasidi Uomini d'arme.

Arcieri: la (anda pu0 includere unnumero qualsiasi di !rcieri.

Esperienza InizialeIl Cavaliere della Ricerca inizia con 97 $unti

sperienza.

I Cavalieri Erranti inizia con < $unti sperienza.

Gli Scudieri iniziano con 7 $unti sperienza.

La Truppa inizia con 7 $unti sperienza.

Equipaggiamenti SpecialiBardatura (raro 11): (ardatura è un'armaturaper un cavallo nello stesso modo in cui unarmatura leggera è l'armatura per un essereumano. +opre il corpo della montatura, e, in alcuni

casi, la testa. Un modello su di un cavallo (ardato

riceve un 28e=tra di alsuo tiroarmatura 329invece del solito 28per essere a cavallo4.Inoltre,un cavallo c#e indossauna (ardatura sarà ucciso solocon 8 su un 1 se il modello è mandatoFuori Combattimento 3invece di un 8 o94. La Bardatura pu0 sempre e solo essereacquistato per un cavallo di (attaglia.

Tabella Abilità Bretonnia

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LISTA EUI!AGGIA"E#T$ CA%ALIERIArmi da corpo a corpo

$ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co%azza?%artello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .@ co!scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co"pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co%azzafrusto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 co!rma a due mani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 coLancia da cavaliere . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co

Armi da tiroAessuna

Armature!rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co

!rmatura pesante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 co"cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 colmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 coBardatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . @7 co

LISTA EUI!AGGIA"E#T$ SCU&IERIArmi da corpo a corpo$ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co%azza?%artello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .@ co!scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co"pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 coLancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 co

Armi da tiro

!rco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co!rco lungo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 co

Armature!rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co"cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 colmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 coBrocc#iere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co

LISTA EUI!AGGIA"E#T$ U$"I#I &'AR"EArmi da corpo a corpo

$ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co%azza?%artello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .@ co!scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co"pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 coLancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 co!la(arda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co!rma a due mani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 co

Armi da tiroAessuna

Armature!rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co

"cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 colmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co

LISTA EUI!AGGIA"E#T$ ARCIERIArmi da corpo a corpo$ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co!scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co"pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co

Armi da tiro!rco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co!rco lungo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 co

Armature

!rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 colmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co

"ISCELLA#EAestriero da guerra 3solo +avalieri4 . . . . . . . <7 co+avallo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 co

Lista Equipaggiamenti BretonniaLa seguente lista di equipaggiamenti è riservata ai Bretoniani

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1 Caaliere della icerca Corone doroI Cavalieri della Ricerca sono individui

estremamente virtuosi e determinati,checombattono per difendere le tradizioni dell'onorecavalleresco e per servire la Signora del Lago.L'ingiustizia e la persecuzione dei deboli sono i suoinemici, mentre il coraggio e il valore sono i suoialleati. Non deve dunue sorprendere che moltiCavalieri della Ricerca si rechino a !ordheim.

  !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A &

  5 5 @ 5 @ 8 5 8 <

Armi,Armature: pu0 essere equipaggiato conarmi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti+avalieri.

REG$LE S!ECIALIComandante: i guerrieri amici entro 1 dal+avaliere della Ricerca possono utilizzare il suovalore di isciplina.

%irt- cavallere.ca: i +avalieri della Ricerca sonono(ili guerrieri, superiori ai normali com(attenti. I+avalieri della Ricerca non devono mai effettuare iltest tutto solo.

Cavalcare: i +avalieri della Ricerca sono a(ili

cavallerizzi e posseggono l'a(ilita da cavalierecavalcare.

!"# Caalieri Erranti/ Corone doroI Cavalieri erranti sono i figli dei nobili"retoniani,che vogliono provare il loro coraggiocompiendo clamorosi fatti d'arme, guadagnandosicos# un posto tra i ranghi dei cavalieri del Reame di"retonnia. $er ottenere un tale onore devonocompiere atti di grande valore, per cui spesso

accompagnano i Cavalieri della ricerca durante iloro viaggi spirituali, in cerca di onore e avventura.

  !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A &

  5 @ @ @ @ 8 @ 8 C

Armi,Armature: possono essere equipaggiati conarmi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti+avalieri.

REG$LE S!ECIALI%irt- cavallere.ca: i +avalieri rranti sono no(ili

guerrieri, superiori ai normali com(attenti. I+avalieri rranti non devono mai effettuare il testtutto solo.

Cavalcare: i +avalieri rranti sono a(ili cavallerizzie posseggono l'a(ilita da cavaliere Cavalcare.

!"$ Scudieri1/ Corone doroI Cavalieri vengono serviti, in pace e in guerra, dai

 propri scudieri. Coloro cavalcano al loro fiancodurante la caccia e li accompagnano in guerra.%engono scelti tra i pi& giovani e vigorosi membridel seguito e sono addestrati e istruiti dalCavaliere stesso. Se uno Scudiero si distingue perualche grande impresa o per un grande servigioreso al proprio signore, pu essere innalzato alrango di Cavaliere.

  !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A &

  5 9 9 @ @ 8 @ 8 1

Armi,Armature: possono essere equipaggiati conarmi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti"cudieri. li scudieri non possono acquistare ecavalcare cavalli se il +avaliere della Ricerca e tuttii +avalieri rranti della (anda non ne cavalcanouno.

Eroi

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!"% &omini d'arme0/ Corone doro(li )omini d'arme sono i soldati di "retonnia. *gniCavaliere dispone di un seguito di soldati di

 professione e uando decide di imbarcarsi in unaricerca, + possibile che alcuni di uesti uominidecidano di seguirlo, pronti a battersi per l'onore ela giustizia con uno zelo pari a uello del Cavaliereche seguono.

  !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A &

  5 @ @ @ @ 8 @ 8 C

Armi,Armature: possono essere equipaggiati conarmi ed armature scelte dalla lista equipaggiamentiUomini d'!rme.

'$er %ord#eim; +erc#iamo una sortita percorreggere gli errori di mille orrori e su di noiverranno ordinate le virt& del sommo accordo'

Ultime parole di "ir Dulian eE-Frosse+avaliere della +erca di %ontfort

Arcieri0 Corone doro(li rcieri sono uomini comuni, che si addestranoregolarmente all'uso dell'arco per essere pronti arespingere coloro che tentino di saccheggiare leloro umili dimore, i loro campi, i loro vigneti.-uando un Cavaliere si imbarca in una ricerca,finisce sempre per ispirare coraggio in un pugno diuesti uomini, che decidono uindi di seguirlo.

  !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A &

  5 @ @ @ @ 8 @ 8 1

Armi,Armature: possono essere equipaggiati conarmi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti!rcieri.

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Abilità specialiI +avalieri possono scegliere le seguenti a(ilità alposto di quelle standard.

(irt) della purezzaLo scopo unico del +avaliere consiste nel seguire la"ignora del Lago. La purezza del suo cuore e la suadisciplina gli danno la forza di resistere a gliincantesimi nemici. Qualsiasi incantesimo lanciatocontro il +avaliere verrà disperso con un risultatodi 52 su un 1. Questa è una dispersione naturale

dovuta alla grande pietà del +avaliere.

(irt) del aloreIl +avaliere #a fatto voto di affrontare i nemici pi&grandi e forti. Quando il +avaliere com(atte controun nemico con un superiore valore di forza, pu0ripetere i tiri per colpire falliti.

(irt) della disciplinaIl +avaliere #a completa fiducia nel codice della+avalleria: è in grado di mantenere il proprioautocontrollo di fronte le avversità e dimostra una

grande forza d'animo anc#e nelle situazioni pi&

disperate. Una volta per partita, se il +avaliere nonè atterrato, stordito o fuori com(attimento, puoiripetere un test di Rotta fallito.

(irt) del nobil disdegnoIl +avaliere non prova altro c#e disprezzo per inemici c#e si nascondono dietro armi disonorevoli.Il +avaliere odia tutti i nemici armati di armi datiro.

(irt) dell'impetoIl +avaliere è ansioso di (attersi con il nemico e silancia in com(attimento con entusiasmo e sprezzodel pericolo. Quando carica il +avaliere pu0aggiungere 2@ al proprio movimento. ffettua iltiro prima di ogni carica e prima di muovere ilmodello.

Abilità Speciali BretonniaBretonniani roi possono utilizzare la seguente ta(ella di a(ilità invece di una qualsiasi delle

ta(elle standard di a(ilità a loro disposizione.