Manuel Roveri, Ph.D. - di Milano Sistemi Operativi ed interazione...
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Sistemi Operativi ed interazione con HW e CAD
Corsi di Informatica Grafica Prof. Manuel Roveri Dipartimento di Elettronica e Informazione [email protected]
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Indice � Il Sistema Operativo ◦ Software di sistema e applicativo ◦ Architettura di un sistema operativo ◦ Classificazione dei sistemi operativi ◦ Bootstrap ◦ Panoramica dei principali sistemi operativi � MS DOS, MS Windows, UNIX, Linux, BSD, Mac OS
� Interazione tra SO, HW e CAD ◦ Un esempio pratico: la grafica computerizzata
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Software: di sistema e applicativo
� Di sistema: controlla il comportamento del sistema stesso ◦ il più importante dei software di sistema è il sistema operativo:
� controlla le risorse del sistema � fornisce la base su cui costruire tutti gli altri programmi
� Applicativo: risolve i problemi dell’utente, appoggiandosi sullo strato fornito dal sistema operativo
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Il sistema operativo
� Con il termine sistema operativo si intende l’insieme di programmi e librerie che opera direttamente sulla macchina fisica... ◦ ... mascherandone le caratteristiche specifiche... ◦ ... e fornendo agli utenti un insieme di funzionalità
di alto livello
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Sistemi Operativi
� MS-DOS � MS-Windows (95, 98, 2000, XP, Vista) � Unix ◦ Commerciali: Sun Solaris, IBM AIX, HP-UX,… ◦ Linux ◦ BSD
� Mac OS ◦ Mac OS X
� Altri (IBM AS/400, Symbian,…)
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Architettura di un S.O. - 1 � Un moderno S.O. è organizzato secondo una architettura “a strati” (a
cipolla)
� Ogni strato implementa una macchina virtuale più potente del precedente ◦ Appoggiandosi alle funzionalità offerte dallo strato precedente
� Tale approccio permette una chiara separazione tra interfaccia e implementazione delle diverse funzionalità
� Ogni strato è costituito da un insieme di programmi e librerie ◦ I meccanismi di chiamate tra livelli possono essere diversi
� chiamate a sottoprogrammi, interruzioni sincrone o asincrone, invio di messaggi a processi
Politecnico di Milano Architettura di un S.O. - 2
Macchina fisica
Gestore dei processi (nucleo)
Gestore della memoria
Gestore delle periferiche
Gestore del file system
Interprete dei comandi Interfaccia grafica
Programmi utente
Gestori di risorse (kernel)
Interfacce utente
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Il Nucleo ◦ Si appoggia direttamente sulla macchina fisica ◦ Effettua la gestione dei processi ◦ In un sistema multitasking realizza una macchina virtuale in
cui ad ogni processo è assegnata un processore virtuale ◦ Comprende i principali programmi di risposta ad
interruzione ◦ Realizza le primitive di sincronizzazione e scambio
messaggi tra processi
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Il Nucleo
Memoria centrale
Interfaccia delle
periferiche
Bus di sistema
Processore virtuale
Processore virtuale
Processore virtuale
...
Disco
� La macchina virtuale realizzata dal nucleo
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Il gestore della memoria
� Il gestore della memoria ◦ Realizza le funzionalità di allocazione della
memoria � Supera i limiti della memoria fisica e mostra ai processi
uno spazio di memoria virtuale
◦ Partiziona la memoria tra i vari processi che la richiedono � Garantendo la protezione delle diverse zone di memoria
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Il gestore della memoria � La macchina virtuale realizzata dal gestore
della memoria
Interfaccia delle
periferiche
Bus di sistema
Processore virtuale ...
Disco
Processore virtuale
Processore virtuale
Memoria virtuale
Memoria virtuale
Memoria virtuale ...
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Il gestore delle periferiche � Il gestore delle periferiche ◦ Maschera le caratteristiche fisiche delle periferiche
◦ Fornisce agli strati superiori un insieme di procedure di alto livello per l’accesso alle diverse periferiche
◦ Offre ad ogni processo la visibilità di un insieme di periferiche virtuali dedicate
◦ Gestisce, almeno in parte, i malfunzionamenti delle periferiche
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Il gestore delle periferiche � La macchina virtuale realizzata dal gestore
delle periferiche
Interfaccia periferiche
virtuali
Bus di sistema
Processore virtuale
Disco
Memoria virtuale
... Bus
Interfaccia periferiche
virtuali
Processore virtuale
Memoria virtuale
Bus
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Il gestore del file system � Il gestore del file system ◦ E’ responsabile della gestione delle periferiche di massa � Hard disk � CD / DVD � Memory stick USB � ... ◦ Fornisce agli strati superiori un insieme di procedure per
l’accesso al file system ◦ Garantisce la protezione nell’accesso ai file
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Il gestore del file system
� Le funzioni di base che sono supportate da un file system sono ◦ Il recupero di dati precedentemente memorizzati ◦ L’eliminazione di dati obsoleti ◦ La modifica/aggiornamento di dati preesistenti ◦ La copia di dati � Tra supporti di memorizzazione diversi (ad es. da HD a
CD) � In cartelle diverse nello stesso supporto
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Il gestore del file system � I dati contenuti nella memoria di massa vengono strutturati e
gestiti mediante una organizzazione in file
� Un file è un contenitore logico identificato da un nome (filename)
� I filename generalmente sono composti da due parti ◦ ad es. curriculum_vitae.doc ◦ Il filename vero e proprio (curriculum_vitae) ◦ L’estensione (doc)
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Il gestore del file system � L’estensione è spesso associata al programma che ha
generato il file e individua pertanto la tipologia del contenuto del file ◦ .exe à file eseguibili ◦ .txt à file di testo ◦ .doc à documenti di testo (MS Word) ◦ .wav à file audio ◦ .dwg à file di AutoCAD ◦ ...
� Ad ogni file sono poi associati dal sistema operativo altri dati ◦ Data di creazione / modifica ◦ Lunghezza del file (in byte) ◦ Utenti/Gruppi che possono accedere ai file
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Il gestore del file system � I file vengono suddivisi in più contenitori logici, chiamati directory,
cataloghi o cartelle (folders)
� Le cartelle sono organizzate secondo una struttura ad albero
� Il file system contiene una directory detta radice dell’albero che può contenere file o altre cartelle
� Ciascun file è individuato univocamente dal suo nome completo o percorso assoluto ◦ Ad es. D:\downloads\temp\002.part
� Due file con lo stesso nome in due cartelle distinte, ad esempio ◦ D:\Immagini\Compleanno\foto1.jpg ◦ D:\Documenti\foto1.jpg
fanno riferimento a due file che in generale possono essere DIVERSI
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Il gestore del file system
D:
Documenti
Downloads
Incoming Temp
...
...
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Il gestore del file system
� La macchina virtuale realizzata dal gestore del file system
Interfaccia periferiche
virtuali
Bus di sistema
Processore virtuale
Memoria virtuale
... Bus
File File ...
Interfaccia periferiche
virtuali
Processore virtuale
Memoria virtuale
Bus
File File ...
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L’interprete dei comandi e l’interfaccia grafica � L’interprete comandi e l’interfaccia grafica ◦ Costituiscono l’interfaccia verso l’utente ◦ Consentono l’interazione dell’utente con il s.o. e con i
programmi applicativi in esecuzione � Permettono di accedere ai programmi conservati su memoria di
massa e mandarli in esecuzione � allocando la memoria necessaria e creando il processo relativo
◦ Nel caso di un sistema multiutente forniscono ai diversi utenti la visione di una macchina virtuale dedicata
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Una possibile classificazione dei moderni S.O. ◦ Sistemi monotask: � Permettono l’esecuzione di un solo programma utente per volta (es.
DOS) � Il computer a disposizione del programma dall’inizio alla fine della sua
esecuzione � Coda dei job, gestita FIFO (first in, first out) e/o con priorità ◦ Sistemi multitask � Permettono l’esecuzione di più programmi utente contemporaneamente � Classificazione ulteriore:
� Multitasking cooperativo (Windows 3.1, MacOS) � Multitasking preemptive (Windows 95/98/NT, Unix) � Time sharing o meno
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Svantaggi dei sistemi monoprocessore mono-tasking
� Nessuna interazione utente-programma � Lentezza: la CPU non può essere usata da nessun
processo mentre il programma in esecuzione svolge operazioni di I/O (molto piu’ lente di letture/scritture in Memoria)
� Esempio: DOS è un SO monotasking; non si può fare niente altro mentre si formatta un floppy o si memorizzano dati su disco
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Multitasking (time sharing) � Ripartizione del tempo di CPU tra tutti i processi che la vogliono � Ogni job rimane in esecuzione solo per un quanto di tempo, poi
l’esecuzione passa al prossimo job e il primo va in attesa à Esecuzione globale più veloce
� Durata del quanto di tempo tra 100 e 200 millisecondi à granularità molto fine
� A ciascun utente sembra di avere la CPU tutta per lui, solo più lenta
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Stati di un processo
Processo in esecuzione
Processo in attesa
Processi pronti
Inizio esecuzione
Selezione primo processo pronto e sua esecuzione
Termine quanto di tempo
Completamento operazione di I/O (evento esterno atteso)
Richiesta di operazione di I/O
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Attesa � Se il processo richiede operazioni ad altri dispositivi (es.
Operazioni di I/O), la CPU rimarrebbe inutilizzata è ◦ lo scheduler mette il processo in stato di attesa, ◦ il dispatcher sceglie un nuovo processo tra i pronti dalla tabella, ◦ quando l’operazione sarà finita, lo scheduler dichiarerà di nuovo
pronto il processo � Permette un utilizzo molto più efficiente delle risorse di
elaborazione ◦ Esempio:
� durante la digitazione di un documento di testo, l’utente compie molte pause per riflettere sul contenuto che sta scrivendo
� questo tempo è usato dal sistema per compiere altre operazioni in contemporanea (ad es. gestire la ricezione di e-mail)
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Sistemi mono e multi-processore � Time sharing in sistemi mono-processore:
multi-tasking (più programmi in esecuzione con una sola CPU)
� Sistemi multiprocessore: ◦ le varie CPU possono lavorare
contemporaneamente su job diversi ◦ ciascuna CPU opera in multi-tasking
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Bootstrap: avvio del SO � All’inizio, la CPU ha in indirizzo fissato nel registro contatore di
programma, che punta all’indirizzo nella ROM (Read Only Memory) ove inizia il programma di bootstrap che è sempre memorizzato lì
� L’esecuzione del programma di bootsrap trasferisce il kernel del Sistema Operativo da una parte prestabilita della memoria di massa (hard-disk, floppy-disk, CD-Rom,…) in memoria principale
� Quindi l’esecuzione prosegue con un salto all’area di memoria principale contenente il Sistema Operativo (che quindi viene mandato in esecuzione)
� Tra le prime operazione del kernel del Sistema Operativo vi sono tipicamente quelle di caricamento di altri componenti software: ◦ driver delle periferiche installate ◦ programmi di sistema lanciati automaticamente all’avvio
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Bootstrap
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MS-DOS � Sviluppato dalla Microsoft nel 1981 per il PC IBM � Adottato da altri con PC IBM-compatibili � Molto limitato: ◦ mono-utente, ◦ mono-tasking
� Circa 50 comandi per il SO: ◦ DIR per vedere il contenuto di una directory ◦ COPY per copiare file ◦ DEL per cancellare un file ◦ REN per cambiare il nome a un file ◦ CD per muoversi in un altra directory ◦ MD per creare nuove directory ◦ RD per cancellare directory ◦ Nome file: per eseguire il file (se eseguibile) ◦ …
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MS Windows – Elementi principali
� Interfaccia grafica � Mouse che sposta un cursore � Cut & paste (copia e incolla) � Drag & drop (trascina e lascia) � Icone associate a file, directory,
dischi, … � Directory come cartelle � Pulsanti � Finestre: cornici con strumenti
� Menu di comandi
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Breve storia di windows 1/2 � Nel 1980 la Microsoft era una piccola società con 40 dipendenti, che fatturava 8
milioni di dollari. � Bill Gates venne contattato dall'IBM, che in quel periodo dominava il mercato degli
elaboratori mainframe ed aveva appena iniziato la realizzazione di un personal computer, per scrivere un nuovo sistema operativo.
� Nasce così l'MS DOS ed esplode il boom del computer per tutti. � Due anni dopo Bill Gates annuncia la nascita di una prima versione di Windows
(1982). Non è un sistema operativo, ma una semplice interfaccia grafica attaccata al DOS molto rozza. Gli utenti cominciano a prendere confidenza con questa nuova dimensione.
� A maggio, nel 1990, viene lanciato Windows 3.0 e un anno dopo esce Windows 3.1. � Nel '94 il fatturato è di 4,65 miliardi di dollari. � Nel '95 viene lanciato Windows 95 e i dollari salgono a quasi 6 miliardi. Internet
Explorer comincia ad insidiare la posizione di leader tra i browser di Netscape. � Infine nel '98 esce la nuova versione di Windows (Windows 98) e nel frattempo la
crescita del sistema operativo di rete, Windows NT, si consolida fino a creare serie minacce a ben più blasonati sistemi.
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Breve storia di windows 2/2 � Il successore di windows NT è Windows 2000. Windows 2000 compare in due
versioni: la Professional e la Server. La prima è la soluzione ideale per applicazioni desktop mentre la seconda per la gestione e l’amministrazioni di reti, domini, ecc.
� Con il nuovo millennio si registra l’uscita del nuovo Windows Millennium Edition (ME), praticamente un Windows 98 SE rivisto nella grafica, potenziato a livello di funzioni multimediali e nel quale fa la sua definitiva scomparsa il buon vecchio DOS.
� Alla fine del 2002 viene presentato Windows XP nelle versioni Home, Professional e Server. La prima prenderà il posto di Windows ME mentre le altre due sostituiranno le analoghe versioni di Windows 2000. Windows XP presenta un’interfaccia completamente ridisegnata, un ottimo supporto alle periferiche attualmente sul mercato e una grande supporto ai prodotti multimediali non ultimi i videogame grazie all’integrazione diretta delle DirectX.
� Nel 2006 è stata rilasciato Windows Vista. Tra le principali novità: pieno supporto dei processori a 64 bit (funziona però anche a 32 bit); nuovo motore per l’interfaccia grafica; funzionalità avanzate di ricerca dei documenti archiviati; maggiore protezione rispetto agli attacchi informatici.
� Nel 2009 arriva Windows 7 ...
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Unix � Sistema Operativo: ◦ multi-utente, ◦ multi-tasking, con time-sharing
� Nato negli anni ’60 con un progetto congiunto AT&T e MIT
� Concepito per poter funzionare su diverse piattaforme hardware con adattamenti limitati
� Interprete dei comandi: shell ◦ testuale ◦ più di 300 comandi, con opzioni
� Disponibilità di interfaccia grafica (finestre, mouse, etc.) messa a disposizione da un insieme di moduli separati (sistema X Window)
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Linux � Linux è una delle molte varianti di Unix con la peculiarità di
essere open source (= il cui codice sorgente è liberamente disponibile)
� La sua nascita è dovuta in parte alle restrizioni imposte da AT&T all’uso di del codice sorgente di UNIX per la didattica: ◦ hanno indotto Andy Tanenbaum allo sviluppo di MINIX, un
implementazione di UNIX per scopi didattici ◦ MINIX ha ispirato Linus Torvalds a realizzare una propria implementazione
del kernel UNIX ◦ Il kernel sviluppato da Linus è stato combinato con una suite di programmi
UNIX, sviluppati nell’ambito del progetto GNU (iniziativa che ha originato il movimento open source), per formare la prima distribuzione di Linux e renderla disponibile su Internet come software open source
� Oggi esistono innumerevoli distribuzioni di Linux, distinte per diverse combinazioni di kernel, interfacce grafiche (le più note sono Gnome e KDE) e programmi di utilità.
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Linux Gnome à
ß KDE
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MAC OS-X � MAC OS-X è l’ultima
generazione di S.O. per i personal computer prodotti da Apple
� Abbandonato il precedente sistema operativo Apple ha costruito la nuova generazione del proprio S.O. a partire da una variante di BSD, chiamata Darwin, che rimane open source
� A questo nucleo, Apple ha aggiunto componenti proprietari, dall’interfaccia grafica (Aqua) ad una suite di applicazioni e utilities.
Architettura MAC OS-X
Kernel, gestori di risorse e
servizi di base
GUI à
Applicazioni
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Un esempio pratico: la grafica computerizzata
Interazione tra HW, SO e CAD
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Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata
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Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
Monitor
Desktop
Accensione del computer
Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata (2)
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Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
AutoCAD
Monitor
Finestra di AutoCAD
Display window
Attivazione Programma AutoCAD
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Dati di AutoCAD
Frame Buffer
Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata (3)
41
Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
AutoCAD
Monitor
Finestra di AutoCAD
Display window
Generazione di una linea
Line X1Y1-X2Y2 000000100000000001000000000010000000000100000000000000000000
Dati di AutoCAD
Frame Buffer
Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata (4)
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Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
AutoCAD
Monitor
Finestra di AutoCAD
Display window
Generazione di un cerchio
Line X1Y1-X2Y2 Circle X0Y0-R0
000000100000000111100000001010010000000111100000000000000000
Dati di AutoCAD
Frame Buffer
Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata (5)
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Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
AutoCAD
Monitor
Finestra di AutoCAD
Display window
Salvataggio su file
Line X1Y1-X2Y2 Circle X0Y0-R0
000000100000000111100000001010010000000111100000000000000000
Dati di AutoCAD
Frame Buffer
Line X1Y1-X2Y2 Circle X0Y0-R0
Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata (6)
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Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
AutoCAD
Monitor
Finestra di AutoCAD
Display window
Rimozione della linea
Circle X0Y0-R0
000000000000000111100000001000010000000111100000000000000000
Dati di AutoCAD
Frame Buffer
Line X1Y1-X2Y2 Circle X0Y0-R0
Politecnico di Milano Un esempio pratico: la grafica
computerizzata (7)
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Hard Disk
Sistema Operativo
AutoCAD
File di salvataggio AutoCAD
RAM
Sistema Operativo
AutoCAD
Monitor
Finestra di AutoCAD
Display window
Salvataggio su file
Circle X0Y0-R0
000000000000000111100000001000010000000111100000000000000000
Dati di AutoCAD
Frame Buffer
Circle X0Y0-R0