L'importanza di monitorare l'esperienza
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Transcript of L'importanza di monitorare l'esperienza
L’importanza di monitorare l’esperienzaprendere le giuste decisioni: come e cosa migliorare
Ux Researcher
Esperienza d’uso
Negli ultimi anni le aziende si sono accorte dell'importanza della qualità del servizio offerto ai propri clienti. E' stato dimostrato che a parità di prezzo una persona sceglie il prodotto o il servizio che offre un'esperienza d'utilizzo migliore.
Negli ultimi anni è stato dimostrato che i prodotti software in grado di offrire esperienze d'uso superiori dal punto di vista dell'utilità, semplicità e piacevolezza sono maggiormente utilizzati, apprezzati e divulgati (cit: Forbes 2011).
Come si misura in termini assoluti una sensazione, percezione, emozione che viene esperita?
Misurare l’esperito
Non è possibile misurare o definire in forma esatta ciò che è stato o verrà esperito dalle persone ma è possibile trovare dei modelli di riferimento.
1992
Daniel Kahneman
un modello per analizzare l’esperienza
le curve di esperienza
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
un modello per analizzare l’esperienza
le curve di esperienza
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
è il prodotto che mi serve!
un modello per analizzare l’esperienza
le curve di esperienza
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
è il prodotto che mi serve!
ancora in errore!
un modello per analizzare l’esperienza
le curve di esperienza
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
è il prodotto che mi serve!
ancora in errore!
finalmente sembra funzionare
un modello per analizzare l’esperienza
le curve di esperienza
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
è il prodotto che mi serve!
ancora in errore!
finalmente sembra funzionare
-_-
Una buona (curva di) esperienza ^_^
una buona esperienza
la prima impressione conta
una buona esperienza
non troppo lunga, non troppo corta
una buona esperienza
percependo la media
una buona esperienza
WOW!!!!!!!
una buona esperienza
Scalando la vetta (the peak end rule)
Riassumendo...
una buona esperienza
è la forma ciò che conta
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
una buona esperienza
è la forma ciò che conta
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
aspettativa
una buona esperienza
è la forma ciò che conta
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
aspettativa
prima impressione
una buona esperienza
è la forma ciò che conta
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
aspettativa
prima impressione
WOW!
una buona esperienza
è la forma ciò che conta
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
aspettativa
prima impressione
^_^
WOW!
una buona esperienza
è la forma ciò che conta
-100
0
100
M0 M1 M2 M3 M4 M5 Momento N
aspettativa
prima impressionemedia positiva
^_^
WOW!
peak and rule
positiva vs negativa
Comprendendo le curve d’esperienza possiamo intervenire migliorando l’esperienza stessa.
Un punto... come misurare?
misurare le curve di esperienza
ispettivo
misurare le curve di esperienza
ispettivo vs testing
misurare le curve di esperienza
ispettivo vs testing
Misurare l’esperienza
un modello ispettivo di riferimento
Misurare l’esperienza
un modello ispettivo di riferimento
1. UTILE
Misurare l’esperienza
un modello ispettivo di riferimento
1. UTILE
2. SEMPLICE
Misurare l’esperienza
un modello ispettivo di riferimento
1. UTILE
2. SEMPLICE
3. PIACEVOLE
UX monitoring
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
UX monitoring
UTILITÀ
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
UX monitoring
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
UX monitoring
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
tempo 0
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
tempo 0tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
+30%7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
+30%+17%
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
+30%+17%
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
-2%
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
+30%+17%
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
-2%
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
+30%+17%
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
-2%
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
UX monitoring
PROMESSA ESECUZIONE CONCLUSIONE
UTILITÀ
SEMPLICITÀ
PIACEVOLEZZA
+30%+17%
7,8
2
3
4
6,4 6,5
5,8
4
7,5
-2%
tempo 0
7,8
2,6
5,3
9,6
6,46,7
5,6
7,2
8,3
tempo 1
Dal “manuale del giovane UX designer”
Come migliorare l’esperienza in 5 lezioni?
Dal “manuale del giovane UX designer”
Come migliorare l’esperienza in 5 lezioni?
Dal “manuale del giovane UX designer”
1. eliminare i pain point
Come migliorare l’esperienza in 5 lezioni?
Dal “manuale del giovane UX designer”
2. alzare i win point
1. eliminare i pain point
Come migliorare l’esperienza in 5 lezioni?
Dal “manuale del giovane UX designer”
2. alzare i win point
3. concretizzare la peak end rule
1. eliminare i pain point
Come migliorare l’esperienza in 5 lezioni?
Dal “manuale del giovane UX designer”
2. alzare i win point
3. concretizzare la peak end rule
4. migliorare la prima impressione
1. eliminare i pain point
Come migliorare l’esperienza in 5 lezioni?
Dal “manuale del giovane UX designer”
2. alzare i win point
3. concretizzare la peak end rule
4. migliorare la prima impressione
5. creare momenti wow!
1. eliminare i pain point
La critica
Il valutatore in quanto essere umano, per quanto esperto, ha un’opinione soggettiva sugli elementi in valutazione!
La critica
Il valutatore in quanto essere umano, per quanto esperto, ha un’opinione soggettiva sugli elementi in valutazione!
La critica
Vero, ma per quanto gli scoring potrebbero essere leggermente variabili, ciò che conta è la conformazione della curva e gli insight ottenuti che poi andranno ponderati.
UX monitoring applicato
il caso dreamboard
dreamboard
Background del progetto
dreamboard
I task selezionati e soggetti al monitoraggio nel tempo sono stati:
- Iscrizione al servizio
- Tracciamento primo sogno
- Inserimento note o commenti al sogno (cronologicamente post-inserimento)
dreamboard
Analisi flusso esperienziale e dati d’uso
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Analisi flusso esperienziale e dati d’uso
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Analisi flusso esperienziale e dati d’uso
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Analisi flusso esperienziale e dati d’uso
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Analisi flusso esperienziale e dati d’uso
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Analisi curva d’esperienza
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Analisi curva d’esperienza
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Analisi indici e curve di dettaglio
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Analisi indici e curve di dettaglio
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Analisi comparate
9,84
8,3
5,415,94 5,85 6,08
4,41
6
tempo 0
dreamboard
Analisi comparate
9,84
8,3
5,415,94 5,85 6,08
4,41
6
tempo 1
tempo 0
dreamboard
Analisi comparate
9,84
8,3
5,415,94 5,85 6,08
4,41
6
9,26
8,31 8,07
6,79 6,647,19
4,79
8,61
tempo 1
tempo 0
dreamboard
Analisi comparate
tempo 1
tempo 0
Inoltre...
dreamboard
Decine di indicazioni puntuali di criticità
Con il risultato di...
In conclusione
Adottare strumenti di analisi ricorsiva ed analitica anche nel campo dell’esperienza d’uso può aiutarci a fare scelte ponderate per migliorare l’esperienza utente.
In conclusione