Lezione1 Linguaggio C

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Linguaggio C Prima lezione dicembre 2008

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come convertire un programma da pseudocodice a sorgente

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Linguaggio CPrima lezione dicembre 2008

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Descrizione testuale di un algoritmo• La soluzione algoritmica di un

problema può essere fornita sotto forma di disegno e/o sotto forma di descrizione testuale.

• Questa descrizione testuale utilizza l’alfabeto, la grammatica e la sintassi usuali di una lingua quale l’inglese o l’italiano.

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Pseudo Inglese/italiano• Supponiamo di risolvere l’algoritmo che ci permetta di

acquisire e sommare una lista di numeri e infine di stamparla• Una descrizione testuale esauriente potrebbe essere la

sequente:• Leggi un numero alla volta dalla lista cartacea, sommalo ad

una variabile sommatoria parziale. Ripeti queste due operazioni di lettura e di sommatoria finchè non hai esaurito tutti I numeri della lista. Alla fine stampa il risultato di quesrta sommatoria.

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CONVERTIRE LO PSEUDO ITALIANO NEL SORGENTE DEL PROGRAMMA

Occorre convertire la descrizione testuale in un linguaggio tecnico che fa uso delle istruzioni e dei costrutti sintattici specifici del linguaggio di programmazione utilizzato.

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Regole di traduzione dal linguaggio ordinario a quello della programmazione• I verbi quali leggi, scrivi/stampa devono essere sostituiti con

le istruzioni corrispondenti del linguaggio di programmazione utilizzato. Ad esempio leggi diventa scanf(…) nel linguaggio C. Scrivi diventa printf(…).

• Bisogna poi studiarsi la sintassi e la grammatica precisa di queste istruzioni.

• Il costrutto di iterazione diventa while(condizione=true){…} oppure do…while(condizione=true) oppure for (…){…}

• Il costrutto di selezione diventa if (condizione=true){…} else {…}

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Il programma sorgente o source• Quando abbiamo terminato la scrittura

esauriente di tutta la descrizione testuale dell’algoritmo e l’abbiamo tradotta con le istruzioni e i costrutti specifici del linguaggio di programmazione utilizzato, il testo così ottenuto si chiamo il programma sorgente od in inglese “SOURCE”

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Compilazione del programma sorgente• Il programma sorgente non è ancora

comprensibile da parte del computer.• Affinchè il computer lo comprenda e

lo esegua, è necessario convertirlo, tramite un opportuno software chiamato compilatore, nel linguaggio macchina.

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Il linguaggio macchina• Il linguaggio macchina è costituito da

istruzioni convertite in una sequenza di zeri e di uno; gli unici caratteri che la cpu del computer è in grado di comprendere.

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Ambiente di sviluppo• Per ambiente di sviluppo si intende un

insieme di programmi di utilità che consentono al programmatore – di editare il sorgente del programma,– di compilarlo e– di mandarlo in esecuzione

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Il nostro ambiente di sviluppo per il linguaggio C• Fare il download di mingw per il

sistema operativo Vista• Oppure di dev-cpp per il sistema

operativo windows xp

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Ambiente di sviluppo semplice• Usiamo il blocco note per editare i programmi in C• Usiamo la bat c++.bat per aprire la finestra dei

comandi dos, all’interno della quale andiamo a compilare il nostro sorgente e lo andiamo ad eseguire.

• Inoltre usiamo la finestra dos per interagire con il programma in esecuzione. Per fornire i dati richiesti dal programma digitandoli con la tastiera e per visualizzare i risultati della elaborazione del nostro programma.

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Il sorgente del programma somma.c

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Confronto tra il sorgente e lo pseudocodice

• Leggi un numero alla volta dalla lista cartacea, sommalo ad una variabile sommatoria parziale. Ripeti queste due operazioni di lettura e di sommatoria finchè non hai esaurito tutti i numeri della lista. Alla fine stampa il risultato di questa sommatoria.

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Differenza tra codice e pseudocodice• Nel codice ogni cosa è definita in modo molto

preciso. Non si possono commettere errori grammaticali e sintattici.

• Quando si è definito il nome di una variabile poi bisogna usare esattamente quel nome

• Le variabili che servono per fare dei calcoli vanno azzerate prima del loro uso.

• Occore prestare la massima attenzione anche all’ordine delle istruzioni

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