LAPORAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT Program …
Transcript of LAPORAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT Program …
1
LAPORAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
Program Pengabdian Kepada Masyarakat
PENINGKATKAN KAPASITAS STAFF PENGAJAR MELALUI
PELATIHAN PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN OLEH GURU
WALIKELAS DI YAYASAN PENDIDIKAN INSAN MADANI DEPOK –
PLAY GROUP / TK GLOBAL ISLAMIC LABSCHOOL DEPOK
Disusun oleh :
Ketua Tim Pengusul : Dr. Romdhoni Susiloatmadja (0322107203)
Anggota Tim Pelaksana : Ratih Wulandari, ST., MT (0307018603)
Dini Triansanti, ST., MMSI (0305028602)
Syalis Ibnih Melati Istini, ST., MMSI (0307119101)
UNIVERSITAS GUNADARMA
JAKARTA
2021
2
HALAMAN PENGESAHAN
PROGRAM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
1. Judul : Peningkatan Kapasitas Staff Pengajar Melalui Pelatihan
Pembuatan Animasi Pembelajaran oleh Guru Walikelas di
Yayasan Pendidikan Insan Madani Depok – Play Group /
TK Global Islamic Labschool Depok
2. Nama Mitra Program : Yayasan Pendidikan Insan Madani Depok-Play Group/TK
Global Islamic Labschool
3. Ketua Tim Pelaksana
a. Nama Lengkap : Dr. Romdhoni Susiloatmadja
b. NIDN : 0322107203
c. Program Studi : Manajemen Informatika
d. Perguruan Tinggi : Universitas Gunadarma
e. Bidang Keahlian : Sistem Informasi
4. Anggota Tim Pelaksana
a. Jumlah Anggota : Dosen 3 Orang
b. Nama Anggota I/ : Ratih Wulandari, ST., MM /
Bidang Keahlian Teknik Industri
c. Nama Anggota II/ : Dini Triasanti, ST., MMSI /
Bidang Keahlian Teknik Informatika
d. Nama Anggota III/ : Syalis Ibnih Melati Istini, ST., MMSI /
Bidang Keahlian Sistem Informasi
e. Mahasiswa yang Terlibat : 2 Orang
Muhammad Wildan (Sistem Informasi)
Rizki Rinaldi (Teknik Informatika)
5. Lokasi Kegiatan/Mitra
a. Wilayah Mitra : Kalimulya
(Desa/Kecamatan) Cilodong
b. Kabupaten/Kota : Depok
c. Provinsi : Jawa Barat
d. Jarak PT ke Lokasi Mitra : 2 KM
6. Luaran yang dihasilkan : - Publikasi Ilmiah pada Jurnal ber ISSN/ Prosiding,
Target: Tidak ada
- Publikasi pada Media Massa Cetak/Online/Repocitory
PT, Target: Tidak Ada
- Foto dokumentasi kegiatan berupa foto-foto kegiatan
Abdimas, Target : Ada
- Peningkatan Daya Saing (Peningkatan Kualitas,
Kuantitas, serta Nilai Tambah Barang, Jasa,
Diversifikasi Produk, atau Sumber Daya Lainnya),
Target: Ada
- Peningkatan Penerapan Iptek di Masyarakat
(Mekanisasi, IT, dan Manajemen), Target: Ada
- Perbaikan Tata Nilai Masyarakat (Seni, Budaya,
3
Sosial, Politik, Keamanan, Ketenteraman, Pendidikan,
Kesehatan), Target: Ada
- Jasa, Rekayasa Sosial, Metode atau System,
Produk/Barang, Target: Ada
- Hak Kekayaan Intelektual (Paten, Paten Sederhana,
Hak Cipta, Merek Dagang, Rahasia Dagang, Desain
Produk Industri, Perlindungan Varietas Tanaman,
Perlindungan Desain Topografi Sirkuit Terpadu),
Target: Tidak Ada
- Buku ber ISBN, Target: Tidak Ada
- Publikasi di Jurnal Internasional, Target: Tidak Ada
- Inovasi Baru di TTG, Tahun ke-1 Target: Tidak Ada
7. Jangka Waktu Pelaksanaan : 6 bulan (September 2020 – Februari 2021)
8. Biaya Total : Rp. 1. 450.000,-
a. DRPM : 0
b. Sumber Lain : Rp. 1.450.000,-
Mengetahui,
Ketua Lembaga Pengabdian Kepada Masyarakat Ketua Pengusul
(Dr. Aris Budi Setyawan, SE., MM) (Dr. Romdhoni Susiloatmadja)
NIP 930391/NIDN 0326057004 NIP 971118/NIDN 0322107203
4
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN................................................................................1
DAFTAR ISI............................................................................................................3
RINGKASAN ..........................................................................................................4
BAB 1 PENDAHULUAN.......................................................................................5
1.1. Latar Belakang...........................................................................................5
1.2. Analisis Situasi ..........................................................................................6
1.3. Permasalahan Prioritas Mitra....................................................................7
BAB 2 SOLUSI DAN TARGET LUARAN .........................................................8
1.1 Solusi ..........................................................................................................8
1.2 Target Luaran ............................................................................................8
BAB 3 METODE PELAKSANAAN ................................................................. 10
3.1 Metode Pelaksanaan ............................................................................... 10
3.2 Rencana Kegiatan ................................................................................... 10
BAB 4 KELAYAKAN PERGURUAN TINGGI ............................................. 11
4.1 Profil Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat
(LPPM) ................................................................................................... 11
4.2 Kepakaran Tim ....................................................................................... 12
4.2.1 Tim Pengusul ................................................................................ 12
4.3 Tim Pelaksana ........................................................................................ 13
BAB 5 HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI ........................................... 14
5.1 Hasil ........................................................................................................ 14
5.2 Luaran yang Dicapai .............................................................................. 14
BAB 6 RENCANA TAHAPAN BERIKUTNYA ............................................. 15
BAB 7 KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................... 16
7.1 Kesimpulan ............................................................................................. 16
7.2 Saran........................................................................................................ 16
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 17
LAMPIRAN 1. PETA LOKASI ........................................................................ 18
LAMPIRAN 2. SURAT PERMINTAAN MITRA .......................................... 19
LAMPIRAN 3. SURAT KETERANGAN MITRA ......................................... 20
LAMPIRAN 4. JADWAL KEGIATAN ........................................................... 22
LAMPIRAN 5. ANGGARAN BIAYA .............................................................. 23
LAMPIRAN 6. TIM MAHASISWA PELAKSANA ...................................... 24
4
RINGKASAN
Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan mengetahui dan
menganalisis bagaimana pemanfaatan teknologi informasi dalam pembuatan
bahan ajar dalam bentuk animasi, dengan pemanfaatan yang maksimal akan dapat
membantu pengajar dalam menyampaikan materi bahan ajar dengan lebih
menarik. Dengan adanya kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat berupa
pelatihan dan webinar, diharapkan para staff pengajar dapat mempunyai
ketrampilan di Bidang Komputer yang dapat diterapkan dalam Kegiatan Belajar
dan Mengajar (KBM).
Yayasan Pendidikan Insan Madani Depok - Play Group / TK Global Islamic
Labschool Depok merupakan sekolah yang beralamat di jalan Kalimulya, Kec.
Cilodong Depok. Sekolah ini akan didorong untuk meningkatkan nilai tambah
pengetahuan para pengajar dan orang tua siswa.
Selanjutnya target luaran pengabdian masyarakat ini difokuskan pada
pertambahan pengetahuan dan keterampilan para staff pengajar dan orang tua
siswa di Yayasan Pendidikan Insan Madani Depok - Play Group / TK Global
Islamic Labschool Depok khususnya berkaitan dengan pembuatan animasi dalam
pembelajaran.
Kata Kunci : Animasi, Pelatihan Komputer, Pengajar
4
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Pengembangan Sumber Daya Manusia (SDM) Indonesia adalah bagian dari
proses dan tujuan dalam pembangunan nasional Indonesia. Oleh karena itu,
pikiran-pikiran pembangunan yang berkembang di Indonesia dewasa ini sangat
dipengaruhi oleh kesadaran yang makin kuat akan tidak terhindarnya
keikutsertaan bangsa Indonesia dalam proses global yang sedang berlangsung itu.
Diharapkan proses ini membawa keuntungan dan mendorong proses
pembangunan nasional. Kebijakan pembangunan nasional dengan berpegang pada
Undang-Undang Nomor 22 Tahun 1999 tentang Otonomi Daerah membawa
perubahan strategik pada kualitas SDM yang diperlukan setiap daerah untuk dapat
bersaing secara positif dengan daerah lain di Indonesia. Berbagai upaya perlu
dilakukan untuk mewujudkan kualitas SDM. Pendidikan merupakan salah satu
upaya utama untuk mengimplikasikan keinginan tersebut, namun juga
memerlukan waktu yang cukup lama dan biaya yang besar. Berbagai jenis dan
jenjang pendidikan ditawarkan oleh pemerintah. Peningkatan kualitas SDM
merupakan tanggung jawab semua pihak. Dengan demikian, pembangunan di
bidang pendidikan merupakan salah satu keberhasilan suatu negara/daerah. Salah
satu cara pengembangan peningkatan kualitas sumber daya manusia adalah di
bidang pendidikan. Pendidikan merupakan barometer kemajuan suatu bangsa,
sehingga kebijakan Pemerintah selalu mengacu kepada suatu upaya strategi
pencapaian tujuan pendidikan nasional.
Pemerintah, khususnya Depdiknas, sejak PJP I telah mengatur strategi dasar
dalam pengembangan SDM melalui pemerataan, relevansi, dan kualitas serta
manajemen pendidikan. Kebijakan Pemerintah di bidang Pendidikan
mengarahkan kepada Lembaga-lembaga yang berkecimpung dalam Departemen
Pendidikan Nasional untuk melaksanakan program-program operasional di tingkat
implementasi. Hal ini menyebabkan penyelenggaran pendidikan berusaha agar
komponen yang menjadi pendukung terlaksananya Kegiatan Belajar Mengajar
(KBM) memiliki kecakapan
Tjokroamidjojo (1996) mengemukakan bahwa manusia merupakan sumberdaya
yang paling bernilai untuk menunjang pelaksanaan program karena itu harus
dimanfaatkan secara tepat guna, sehingga mampu menunjukkan kinerja yang lebih
baik. Salah satu komponen yang menjadi tolak ukur keberhasilan dari suatu
pelaksanaan program dalam pendidikan adalah staff pengajar.
4
Demikian juga orang tua, dalam mendampingi tumbuh kembang anak, tugas dan
peran orang tua keluarga adalah unit pertama dan institusi pertama di dalam
masyarakat dimana hubungan-hubungan yang terdapat di dalamnya sebagian
besar sifatnya hubungan langsung. Di situlah perkembangan individu dan di
situlah terbentuknya tahap-tahap awal perkembangan dan mulai interaksi
dengannya, ia memperoleh pengetahuan, keterampilan, minat dan sikap dalam
hidup (Ruli, 2020).
Salah satu misi dari Yayasan Pendidikan Insan Madani Depok adalah
menyelenggarakan Pelatihan dan Penelitian untuk mewujudkan generasi yang
unggul dan berpandang luas. Misi ini tidak akan tercapai jika tidak didukung oleh
staff pengajar yang cakap dan orang tua yang juga medukung, sehingga Yayasan
tersebut mengeluarkan surat permohonan Pelatihan Komputer dan Webinar yang
bernomor : 048/TD-PG-TK/IX/1442.2020 tentang permohonan Pelatihan
Komputer dan Webinar kepada Universitas Gunadarma.
Salah satu Tri Dharma Perguruan Tinggi adalah kegiatan Pengabdian kepada
Masyarakat. Kegiatan ini merupakan suatu kegiatan yang bertujuan membantu
masyarakat dalam beberapa aktivitas tanpa mengharapkan imbalan dalam bentuk
apapun. Secara umum program ini dirancang oleh berbagai Universitas atau
Institut yang ada di Indonesia untuk memberikan kontribusi nyata bagi bangsa
Indonesia, khususnya dalam mengembangkan kesejahteraan dan kemajuan bangsa
Indonesia.
Mengacu pada surat permohonan dan kewajiban kami sebagai dosen yang harus
menjalankan Tri Dharma pendidikan, maka kami mengadakan kegiatan
Pengabdian kepada Masyarakat berupa meningkatkan kapasitas Staff Pengajar Di
Yayasan Pendidikan Insan Madani Depok – Play Group / Tk Global Islamic
Labschool Depok melalui Pelatihan dan Bimbingan Pembuatan Animasi
1.2.Analisis Situasi
Pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan pada Yayasan Pendidikan Insan
Madani Depok – Play Group / TK Global Islamic Labschool Depok yang
memiliki 18 orang staff pengajar. Berdasarkan penelitian pada lapangan,
kemampuan untuk bidang Komputer memiliki nilai rata-rata.
Pandemi Covid-19 membuat berbagai sektor kehidupan merasakan dampaknya,
salah satunya dunia pendidikan. Beberapa pemerintah daerah menerapkan
kebijakan pembelajaran dengan sistem daring (dalam jaringan) atau online.
Pembelajaran online dilakukan dengan memanfaatkan teknologi khususnya
4
internet. Pemvelajaran online dilakukan dengan sistem belajar jarak jauh, dimana
Kegiatan Belajar dan Mengajar (KBM) tidak dilakukan secara tatap muka.
Di tengah pandemi Covid-19 saat ini, peranan seorang guru dituntut untuk lebih
kreatif dan inovatif dalam memanfaatkan teknologi informasi. Dengan
pemanfaatan teknologi tersebut, guru bisa menciptakan metode pembelajaran
yang lebih menarik dan tidak membosankan, juga dapat diterima oleh siswa dan
tetap menimbulkan semangat belajar yang tinggi.
Dari hasil kegiatan identifikasi permasalahan, berikut adalah masalah utama yang
sedang dihadapi mitra :
1. Ketidaksiapan staf pengajar dan siswa, pembelajaran yang dulu dilakukan
secara tatap muka dalam waktu singkat harus diubah.
2. Mitra memiliki sarana yang lengkap (laptop untuk setiap staff pengajar)
namun masih belum dapat memaksimalkan penggunaannya.Komponen-
komponen yang sangat penting dari proses pembelajaran daring (online)
perlu diperbaiki dan ditingkatkan.
3. Staf pengajar dituntut mampu merancang dan mendesain pembelajaran
daring yang ringan dan efektif, dengan memanfaatkan perangkat atau
media daring yang tepat dan sesuai dengan materi yang diajarkan.
4. Pada pembelajaran online, siswa dapat menjadi kurang aktif dalam
menyampaikan aspirasi dan pemikirannya, sehingga dapat mengakibatkan
pembelajaran yang menjenuhkan.
1.3.Permasalahan Prioritas Mitra
Permasalahan yang paling utama yang dihadapi oleh Mitra, yaitu dalam
pembuatan materi ajar yang menarik menggunakan animasi yang diadakan pihak
sekolah belum dimanfaatkan secara maksimal dan belum terinfentaris dengan baik
4
BAB 2 SOLUSI DAN TARGET LUARAN
2.1 Solusi
Pemberian solusi didapatkan melalui hasil analisis dan diskusi pada Play Group /
TK Global Islamic Labschool Depok, diantaranya:
a. Membantu mengenalkan penggunaan perangkat lunak Microsoft Office
Power Point, sebagai media yang digunakan dalam pelatihan pembuatan
animasi pembelajaran (contoh materi ada pada lampiran).
b. Membantu memberikan pelatihan menggunakan media animasi
pembelajaran yang berisi kumpulan gambar yang diolah sedemikian rupa
sehingga menghasilkan gerakan dan dilengkapi dengan audio sehingga
berkesan hidup serta menyimpan pesan-pesan pembelajaran.
2.2 Target Luaran
Luaran dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang ditargetkan berupa
pelatihan pembuatan animasi. Penjelasan terinci target luaran adalah sebagai
berikut:
1. Media Animasi
Play Group / TK Global Islamic Labschool Depok merupakan sekolah
yang dapat memanfaatkan media animasi mulai dari pembuatan skenario
pembelajaran, proses rekaman, pemberian ilustrasi (gambar, animasi, teks,
musik), editing, hingga mengunggah hasil video animasi. Media animasi
termasuk jenis media visual audio, karena terdapat gerakan gambar dan
suara.
2. Artikel
Artikel tulisan mengenai kegiatan pelatihan pembuatan animasi
pembelajaran yang akan diterbitkan pada repository Universitas
Gunadarma.
Target luaran penelitian dan pengabdian kepada masyarakat pada Yayasan
Pendidikan Insan Madani Depok – Play Group / TK Global Islamic Labschool
Depok terangkum dalam tabel 2.1 di bawah ini:
4
Tabel 2.1
Rencana Target Capaian Luaran
No. Jenis Luaran Indikator
Capaian
Luaran Wajib
1. Publikasi ilmiah pada jurnal ber-
ISSN/Prosiding jurnal nasional.
Tidak Ada
2. Publikasi pada media massa
cetak/online/repository PT.
Ada
3. Peningkatan daya saing (peningkatan kualitas,
kuantitas, serta nilai tambah barang, jasa,
diversifikasi, produk atau sumber daya lainnya)
Ada
4. Peningkatan penerapan IPTEK di masyarakat
(mekanisme, IT dan manajemen)
Ada
5. Perbaikan tata nilai masyarakat (seni budaya,
sosial, politik, keamanan, ketentraman,
pendidikan, kesehatan)
Ada
Luaran Tambahan
1. Jasa : rekayasa sosial, metode atau sistem,
produk/barang
Ada
2. Hak Kekayaan Intelektual (Paten, Paten
Sederhana, Hak Cipta, Merek Dagang, Rahasia
Dagang, Desain Produk Industri, Perlindungan
Varietas Tanaman, Perlindungan Desain
Topografi Sirkuit Terpadu)
Tidak Ada
3. Buku ber ISBN Tidak Ada
4. Publikasi di jurnal internasional Tidak Ada
5. Inovasi baru TTG Tidak Ada
10 |Halaman
BAB 3 METODE PELAKSANAAN
3.1 Metode Pelaksanaan
Metode yang digunakan sebagai pendekatan pelaksanaan pengabdian masyarakat
adalah dengan menggunakan kegiatan pelatihan dan kegiatan webinar. Kegiatan
pelatihan dengan tema pelatihan pembuatan animasi sebagai bahan ajar akan
dilakukan oleh 29 orang pelaksana yang dibagi menjadi beberapa kelompok
sebagai tutor dan sisanya menjadi asisten tutor.
3.2 Rencana Kegiatan
Berdasarkan penjelasan terkait dengan implementasi solusi, maka dilakukan
berbagai rencana kegiatan yang mendukung metode pelaksanaan program
penelitian dan pengabdian masyarakat, yaitu:
1. Melakukan observasi inventaris dokumen kegiatan
2. Mengumpulkan dokumentasi kegiatan
3. Melakukan observasi bahan ajar
4. Mengumpulkan bahan ajar
5. Menggumpulkan berita acara kegiatan
11 |Halaman
BAB 4 KELAYAKAN PERGURUAN TINGGI
4.1 Profil Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM)
Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Maasyarakat (LPPM) Universitas
Gunadarma merupakan lembaga yang berperan untuk mendukung Universitas
Gunadarma dalam mewujudkan salah satu tujuannya yaitu “memberikan
kontribusi dalam bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi bagi kebutuhan
pembangunan secara regional, nasional dan internasional”. Dalam pelaksanaan
tugasnya, LPPM Universitas Gunadarma selalu berupaya mensosialisasikan
penelitian dan pelayanan IPTEK unggulan berguna bagi masyarakat secara luas.
Selama ini kontribusi LPPM Universitas Gunadarma pada kegiatan pengabdian
masyarakat sangat banyak, tidak hanya secara fisik dalam memberikan kontribusi
kepada masyarakat, namun juga secara keilmuan. Beberapa yang telah dilakukan
oleh LPPM diantaranya adalah :
1. Menyediakan ruang dan prasarana yaitu berupa incubator bisnis yang dapat
dimanfaatkan oleh masyarakat luas untuk mempersiapkan dan
mengembangkan usahanya,
a. Ruang diskusi di lembaga penelitian yang dapat dimanfaatkan untuk
diskusi dan koordinasi, dalam kondisi yang sangat mendukung (AC, kursi,
meja diskusi, whiteboard, dan LCD Projector).
b. Keberadaan beberapa laboratorium pendukung, seperti Laboratorium
Akuntansi, Laboratorium Pengembangan bisnis, Laboratorium e-
commerce, dan lain-lain. Ruang-ruang Laboratorium ini juga dapat
digunakan untuk melakukan pelatihan atas hasil penelitian dan pengabdian
masyarakat yang dilakukan.
c. Perpustakaan dengan ruangan dan gedung yang sangat kondusif dan
memiliki koleksi buku referensi yang sangat baik.
d. Unit pengurusan HKI yang dapat membantu peneliti dalam mengurus dan
memperoleh sertifikasi HKI bagi hasil penelitian dan pengabdian
masyarakat
2. Menyediakan kredit mikro bagi kelompok masyarakat usaha binaan
3. Menyediakan domain web yang dapat dimanfaatkan oleh UMKM untuk
memasarkan produknya.
4. Menyediakan sarana informasi seperti tabloid UG News, UG Radio dan UG
TV yang dapat dimanfaatkan sebagai media promosi oleh masyarakat usaha.
5. Menyediakan pendampingan untuk membantu pemecahan berbagai
permasalahan yang dihadapi para pelaku UMKM.
12 |Halaman
4.2 Kepakaran Tim
Bagian ini merupakan penjabaran kepakaran tim pengusul dan tim pelaksana
program penelitian dan pengabdian masyarakat.
4.2.1 Tim Pengusul
Bagian ini merupakan penjabaran kepakaran tim pengusul program penelitian dan
pengabdian kepada masyarakat dan relevansi kepakaran.
Tabel 4.1.
Kepakaran Tim Pengusul
Nama Kepakaran Bukti Penunjang
Dr. Romdhoni
Susiloatmadja
Sistem Informasi Prosiding Seminar Nasional
Teknologi Informasi dan
Komunikasi STI&K (SeNTIK)
Tahun 2019
Judul : “Metode Temu Kembali
Data Dengan Uji Similaritas
Levenshtein Pada Sumber Data
Terdistribusi”.
Ratih
Wulandari,ST.,MT
Teknik Industri Laporan, Kementerian
Perindustrian RI .
Judul : “Pembangunan Sistem
Informasi Investasi Industri Agro.
Direktorat Jenderal Industri Agro
Kementerian Perindustrian.”
Dini Triasanti,
ST., MMSI
Teknik Informatika
Artikel Tahun 2020, Universitas
Gunadarma
Judul: “Analisis Dan Penerapan
Data Fasilitas Kesehatan Di
Indonesia Berdasarkan Indeks
Pembangunan Manusia
Menggunakan Metode Clustering
Data Mining”
Syalis Ibnih
Melati Istini, ST.,
MMSI
Sistem Informasi Artikel Tahun 2020, Universitas
Gunadarma
Judul : Analisis Kepuasan
Pelanggan Pada Kualitas Aplikasi
Ticbox Online Survey Pt. Inovasi
Cipta Abadi Dengan
Menggunakan Metode Webqual
13 |Halaman
4.3 Tim Pelaksana
Bagian ini merupakan penjabaran kepakaran tim pelaksana program penelitian
dan pengabdian kepada masyarakat.
Berikut ini daftar Tim pelaksana dari Bidang Ilmu Komputer
Tabel 4.2
Tabel Daftar Tim Pelaksana dari Bidang Ilmu Komputer
No. Nama No. Nama
1. Ahmad Apandi, ST., MMSI 17. Lilis Ratnasari, Dr
2. Alfie Syahri, SKom., MMSI 18. Muji Lestari, ST., MMSI
3. Ali Akbar, SKom., MMSI 19. Nurul Adhayanti, SKom., MMSI.
4. Anisa Oktaviani, ST 20. Parno, Skom., MMSI
5. Arimbi Kurniasari, SKom., MMSI 21. Ratih Wulandari, ST.MT.
6. Bayu Kumoro Yakti, ST., MT 22. Risdiandri Iskandar, SKom, MM
7. Budi Setiawan, ST., MMSI. 23. Romdhoni Susiloatmadja, Dr
8. Dewi Anggraini P Hapsari, ST.,MT. 24. Sandy Suryo Prayogo ST., MT
9. Dharmayanti, Dr 25. Suryandari Sedyo Utami, SE.,MM.
10. Dina Suci Darwati, ST., MMSI. 26. Syalis Ibnih Melati Istini,ST.,MMSI
11. Dini Triasanti, ST., MMSI 27. Wahyu Supriyatin, ST., MMSI.
12. Guntur Eka Saputra, ST., MMSI 28. Winda Widya Ariestya, SKom., MMSI
13. Hurnaningsih, SKom, MM 29. Yudhi Adha. ST. MMSI
14. Ida Astuti, Dr
15. Ike Putri Kusumawijaya,ST.,MMSI
16. Ita Rusmala Dewi, S.Kom.,MT
14 |Halaman
BAB 5 HASIL DAN LUARAN YANG DICAPAI
5.1 Hasil
Telah berhasil dibuat pelatihan pembuatan animasi bahan ajar. Penerapan ini
akan sesuai dengan kebutuhan dan permintaan mitra sehingga dapat
meningkatkan kapasitas staff pengajar
5.2 Luaran yang Dicapai
Telah berhasil diberikan peningkatan daya saing yaitu peningkatan sumber
daya staff pengajar berupa penambahan wawasan pembuatan animasi mulai
dari pembuatan skenario pembelajaran, proses rekaman, pemberian ilustrasi
(gambar, animasi, teks, musik), editing, hingga mengunggah hasil video
animasi.
Luaran lainnya yang telah dicapai yaitu telah dibuat modul pembelajaran
dengan judul “Pelatihan Pembuatan Animasi Pembelajaran” serta artikel
yang di terbitkan pada repository Universitas Gunadarma News dengan
judul “Meningkatkan Kapasitas Staff Pengajar di Playgroup/TK Global
Islamic Labschool Depok Melalui Pelatihan Komputer Dalam Pembuatan
Animasi Pembelajaran”
15 |Halaman
BAB 6 RENCANA TAHAPAN BERIKUTNYA
Tahap berikutnya, membuat sebuah bahan ajar berupa video dan animasi interaktif
yang dapat menyajikan informasi dengan efektif dan efisisen. Harapannya
kegiatan pengabdian kepada masyarakat di Play Group / TK Global Islamic
Labschool Depok dapat digunakan oleh staff pengajar untuk memberikan
informasi dalam Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) dan untuk membuat bahan
ajar lebih menarik.
16 |Halaman
BAB 7 KESIMPULAN DAN SARAN
7.1 Kesimpulan
Telah dilakukan kegiatan berupa pelatihan pembuatan animasi bidang
komputer pada Staff Pengajar di Play Group / TK Global Islamic Labschool
Depok. Pentingnya kegiatan ini dilakukan karena dapat menambah ilmu
pengetahuan dan keterampilan pada para staff pengajar khususnya disaat masa
pembelajaran online/ Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ).
7.2 Saran
Untuk selanjutnya diharapkan kegiatan ini dapat terus berlanjut dengan
mengusung tema yang berbeda baik dalam bidang komputer seperti
pelatihan lain tidak hanya pembuatan animasi yang dapat bermanfaat oleh
staff pengajar untuk kegiatan belajar mengajar.
17 |Halaman
DAFTAR PUSTAKA
[1.]Burhanuddin, A. (2000). Bersama orang tua, memahami dan membentuk
karakter anak. PAUD Parenting.
[2.]Ruli, E. (2020). Tugas dan peran orang tua dalam mendidik anak. Jurnal
Edukasi Nonformal. 143-146.
[3.]Sarjilah. (1992). Makna pengembangan manusia pada pelatihan guru.
[4.]Tjokroamidjojo. (1996). Manajemen pembangunan. Jakarta : LP3ES.
2
LAMPIRAN 4. JADWAL KEGIATAN
Berdasarkan penjelasan terkait dengan implementasi solusi, maka dilakukan
berbagai rencana kegiatan untuk pelaksanaan kegiatan pengabdian masyarakat,
yaitu sebagai berikut :
No. Kegiatan Penelitian dan
Pengabdian Kepada
Masyarakat
Bulan 1
Minggu
1
Minggu
2
Minggu
3
Minggu
4
1. Persiapan Teknis
2. Pembuatan Materi Webinar
3. Pelaksanaan Webinar
4. Pembuatan Sertifikat
5. Pembuatan Laporan
3
LAMPIRAN 5. ANGGARAN BIAYA
LAPORAN KEUANGAN ABDIMAS GLOBAL ISLAMIC SCHOOL
Periode PTA 2020/2021
Pemasukan
Jumlah
Item
Harga
Sub
Total
1. Iuran 29 anggota @ Rp. 50.000 29 50.000 1.450.000
Total Pemasukan 1.450.000
Pengeluaran
1. Biaya Zoom meeting 1 50.000 50.000
2.
Pembelian Printer (Souvenir untuk Sekolah)
1
1.000.000
1.000.000
3. Doorprize 4 100.000 400.000
Total Pengeluaran 1.450.000
Sisa Kas 0
4
LAMPIRAN 6. TIM MAHASISWA PELAKSANA
No Nama Mahasiswa NPM Jurusan
1 Muhammad Wildan 14117271 Sistem Informasi
2 Rizki Rinaldi 55417314 Teknik Informatika