La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

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La Gazzetta di IN QUESTO IN QUESTO NUMERO: NUMERO: 2. BETA 6. GAMMA 12. DELTA 18. IOTA 22. KAPPA 23. UNA PAGINA PER TE 24. STAFF 28. PASSATEMPI Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine Periodico a cura degli utenti di Ikariam.it Periodico a cura degli utenti di Ikariam.it - Anno III n. 9 Anno III n. 9 - Ottobre 2011 Ottobre 2011 Ultimamente per scrivere i miei editoriali prendo spunto da alcune cose che mi girano in mente e, forse per deforma- zione professionale, la prima trasmissione della RAI con- dotta dal compianto Mike Bongiorno mi da lo spunto per questo pezzo. Altre volte ho avuto modo di parlare di come Ikariam sia un porto di mare, in più di due anni che sono qui tanti Te- amler sono passati, alcuni lasciando certamente un segno in questa community. Spesso lo Staff viene tacciato di essere una “casta”, termi- ne che va di moda ultimamente, ma un fondo di verità c’è, questo è un Team fatto di persone sicuramente eterogenee tra di loro per età ed esperienze ma che lavorando gomito a gomito tutti i giorni ha comunque sviluppato un feeling, delle amicizie e dei rapporti che si sono consolidati nel tempo, chi più e chi meno, ovviamente con le opportune differenze, lascia una parte di sè in questo gruppo di per- sone e quando va via è come se un po’ se lo portasse die- tro; ma al momento del rimpianto e della tristezza deve poi seguire quello di della felicità e della curiosità di un nuovo incontro, una nuova collaborazione e un nuovo fee- ling da ricercare con chi decide di avvicinarsi a questo mondo. Anche la Gazzetta come avete avuto modo di vedere ha tanti “Arrivi e Partenze”, avevamo assicurato che nuovi col- laboratori sarebbero arrivati e sono arrivati anche in que- sto numero confezionando un prodotto sicuramente grade- vole e atteso, visti i tanti PM che arrivano chiedendo quan- do ci sarà l’uscita, ma più pezzi si scrivono, più rubriche si editano e più tempo ci vuole sicuramente per la revisione e l’impaginazione, anche se le nostre instancabili impagina- trici, davanti a qualche tazza di tè e biscotti, anche questo mese hanno fatto il miracolo! Salutiamo chi è andato via, diamo il benvenuto a chi è arrivato, e sfogliamo i nostro mensile preferito come ci ha insegnato il grande Mike, con un pizzico di Allegria!!! EDITORIALE Michele76 Arrivi e partenze La redazione Direttore editoriale Mercarte Direttore responsabile Michele76 Capo Redattore Endrius Redattori Chris;D Darkangel1986 Drew Genka94 miauro Phoenix7 Titania Impaginazione grafica Crissi

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Il Magazine a cura degli utenti di Ikariam.it

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La Gazzetta di

I N Q U E S T O I N Q U E S T O N U M E R O : N U M E R O :

2. BETA

6. GAMMA

12. DELTA

18. IOTA

22. KAPPA

23. UNA PAGINA

PER TE

24. STAFF

28. PASSATEMPI

Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine

P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t -- A n n o I I I n . 9 A n n o I I I n . 9 -- O t t o b r e 2 0 1 1O t t o b r e 2 0 1 1

Ultimamente per scrivere i miei editoriali prendo spunto da

alcune cose che mi girano in mente e, forse per deforma-

zione professionale, la prima trasmissione della RAI con-

dotta dal compianto Mike Bongiorno mi da lo spunto per

questo pezzo.

Altre volte ho avuto modo di parlare di come Ikariam sia

un porto di mare, in più di due anni che sono qui tanti Te-

amler sono passati, alcuni lasciando certamente un segno

in questa community.

Spesso lo Staff viene tacciato di essere una “casta”, termi-

ne che va di moda ultimamente, ma un fondo di verità c’è,

questo è un Team fatto di persone sicuramente eterogenee

tra di loro per età ed esperienze ma che lavorando gomito

a gomito tutti i giorni ha comunque sviluppato un feeling,

delle amicizie e dei rapporti che si sono consolidati nel

tempo, chi più e chi meno, ovviamente con le opportune

differenze, lascia una parte di sè in questo gruppo di per-

sone e quando va via è come se un po’ se lo portasse die-

tro; ma al momento del rimpianto e della tristezza deve

poi seguire quello di della felicità e della curiosità di un

nuovo incontro, una nuova collaborazione e un nuovo fee-

ling da ricercare con chi decide di avvicinarsi a questo

mondo.

Anche la Gazzetta come avete avuto modo di vedere ha

tanti “Arrivi e Partenze”, avevamo assicurato che nuovi col-

laboratori sarebbero arrivati e sono arrivati anche in que-

sto numero confezionando un prodotto sicuramente grade-

vole e atteso, visti i tanti PM che arrivano chiedendo quan-

do ci sarà l’uscita, ma più pezzi si scrivono, più rubriche si

editano e più tempo ci vuole sicuramente per la revisione e

l’impaginazione, anche se le nostre instancabili impagina-

trici, davanti a qualche tazza di tè e biscotti, anche questo

mese hanno fatto il miracolo! Salutiamo chi è andato via,

diamo il benvenuto a chi è arrivato, e sfogliamo i nostro

mensile preferito come ci ha insegnato il grande Mike, con

un pizzico di Allegria!!!

EDITORIALE Michele76

Arrivi e partenze

La redazione

Direttore editoriale

Mercarte

Direttore responsabile

Michele76

Capo Redattore Endrius

Redattori

Chris;D Darkangel1986

Drew Genka94 miauro

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Impaginazione grafica

Crissi

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Intervista Drew

- Storie del Beta -

Salve carissimi lettori,

sono un nuovo redattore della

Gazzetta di Ikariam e oggi vi

voglio proporre una piccola

iniziativa che spero vi coccole-

rà nelle future fredde serate di

inverno, magari davanti ad

una bella tazza di cioccolata

calda. Si chiama "Le Storie del

Beta" e parlerà, in vari episo-

di, delle alleanze e degli even-

ti che han caratterizzato il no-

stro server dal suo inizio fino

ad ora.

Oggi parleremo de "I Legiona-

ri", meglio conosciuti come

LGI. Attualmente occupano il

primo posto della classifica

Alleanze e il loro motto è

"Onore et Forza Legionari!".

Non voglio dilungarmi più di

tanto, anche perché ho inter-

vistato qualcuno che conosce

meglio di me LGI… ossia Brea-

ve, il leader degli LGI!

Come nasce il progetto

LGI?

Il progetto LGI dei Legionari

nasce nel lontano 01/03/2008:

un piccolo gruppo di player

decide di fondare un alleanza

che si diversifichi da tutte le

altre...e l'immagine esterna

che ci contraddistingue da

quando siamo nati lo dimo-

stra!

Siamo stati una delle prime

alleanze del Beta a nascere e

oggi da alleanza anziana dico

che il progetto LGI è nato tan-

ti anni fa...col tempo è cam-

biato, ha subito dei mutamenti

notevoli, l'abbiamo rinnova-

to...tanti player valorosi sono

passati dalla nostra alleanza e

tanti altri ce ne sono oggi,

quindi un plauso va a tutti i

Legionari che hanno creduto

al progetto ed hanno combat-

tuto per esso. Sono loro la no-

stra storia e saranno loro la

nostra forza per il futuro.

Avrebbe mai pensato di ar-

rivare ad occupare la prima

posizione del server Beta?

Inizialmente no e, a dire il ve-

ro, non è mai stato il mio pri-

mo pensiero.

Avremmo potuto essere primi

nel server già in passato, ac-

cettando una delle numerose

richieste di fusioni che ci furo-

no proposte all’epoca, ma ab-

biamo sempre preferito proce-

dere per la nostra strada, a

piccoli passi facendo rimanere

intatti i nostri valori, il nostro

nome, la nostra TAG...ma so-

pratutto la nostra storia.

Dopo il primo posto, quale

è il prossimo obiettivo?

Il primo posto in classifica è

solo ed esclusivamente un

punto di partenza, e non d'ar-

rivo. L'obbiettivo principale da

perseguire credo sia migliora-

re l'alleanza sotto l'aspetto

organizzativo, fino ad arrivare

ad una macchina perfetta!

Una cosa di cui si pente...

Ad oggi nulla… tutto ciò che

ho fatto in passato, tra cui i

miei errori...in quel momento

ero fermamente convinto che

fossero la cosa giusta da fare

per l'alleanza. Sono abituato a

non guardarmi mai indietro...e

francamente credo che il pen-

timento sia il passatempo de-

gli incapaci!

Un'alleanza che stima...

Tante sono state le alleanze

che ho stimato e che stimo

tutt'ora, ma per una questione

di par condicio preferisco non

fare nomi, ometterei sicura-

mente qualcuno...la mia me-

moria labile con l'età inizia a

fare brutti scherzi!

Più che un’alleanza in sé, per-

sonalmente parlando, preferi-

sco legarmi ed arrivare a sti-

mare i player singoli che la

compongono.

Un'alleanza dalla quale si

aspettava di più...

La Inv-k, per dove arrivò e

quello che dimostrò al server

è stata una gran delusione

vederla cadere in quel modo.

Aggiungo la ODF, alleanza

storica per i veterani del

server… ha sempre (o quasi)

primeggiato in classifica i pri-

mi anni, per poi sgretolarsi

man mano col passare del

tempo.

Un'ultima domanda: quasi

tutte le altre alleanze del

server Beta sono scese in

guerra...vedremo presto

LGI nel campo di battaglia?

Sicuramente, la LGI è peren-

nemente in battaglia!

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Intervista Darkangel1986

- Le guerre hanno capo e coda - Il mondo Beta si rimette se-

riamente in moto dopo due

mesi di scaramucce. E come

lo fa? Combattendo, come

sempre. Alla solita disputa

AKA D-W questo mese si ag-

giunge una nuova guerra, nel

regolamento e nelle idee figlia

dell’idea di guerra più strate-

gica tanto caldeggiata

dall’alleanza Shangri Là: que-

sto mese si fronteggiano Le-

gio X e Mori d’Olimpia.

Il regolamento di questa

guerra propone novità assolu-

te, come il divieto di saccheg-

giare e di richiedere presidi e

rivisita l’idea delle isole bun-

ker, isole nelle quali se

si occupa per 24 ore

una polis del nemico, si

guadagnano diversi

punti. La chiave di que-

sti scontri sono proprio i

punti, che si possono

guadagnare conquistan-

do una polis nel bunker

(+10), o distruggendo

truppe e navi con una

differenza di almeno

2.500 generali per le

truppe e 1.000 per le navi.

Dopo un’altalenante battaglia,

gli OLY3M si sono aggiudicati

la guerra. Nella prima parte il

dominio OLY3M è stato netto,

sia per la tempestività

dell’attacco che per la vee-

menza dello stesso, generan-

do molti CR positivi e occu-

pando interamente tutti e tre i

bunker per almeno un giorno;

nel secondo round, gli L-X do-

po un periodo di studio

dell’avversario di 3 giorni so-

no passati al contrattacco con

fiumi di truppe e flotte impo-

nenti, sorprendendo gli avver-

sari che a fatica sono riusciti a

respingerli, sfruttando al me-

glio gli schieramenti e i mira-

coli.

Intervistiamo quindi due rap-

presentanti interni ai due

schieramenti, Nihal per gli

OLY3M e _Caesar_ per gli L-X.

Dove nasce l‟idea di questa

guerra?

NIHAL: Innanzitutto salve. La

guerra che abbiamo appena

concluso con l'alleanza L-X è

un tentativo di trovare alter-

native allettanti alla solita

guerra tra bande, dove i veri

vincitori finali sono la noia e il

sangue amaro. In questo fo-

rum (soprattutto negli ultimi

mesi e tutt'ora) si è sempre

assistito ad un botta e rispo-

sta di insulti velati, rosicate e

quanto altro, i quali fanno tut-

to tranne che divertire. L'idea

nasce proprio dal voler ridere

e scherzare in compagnia per

quello che rimane sempre e

comunque un gioco.

CAESAR: l’idea nasce per po-

ter creare un forte coinvolgi-

mento all’interno della nostra

alleanza, ed ha il vantaggio di

avere un termine ben preciso.

Sono fattori per noi molto im-

portanti.

Perché avete scelto gli L-X/

OLY3M come avversari?

N: Perché da parte loro ave-

vamo ricevuto molto prima

della vacanze estive una pro-

posta per una sorta di

esercitazione/guerra pacifica

e visti i buoni rapporti che esi-

stono tra le due alleanze, ab-

biamo pensato bene di accet-

tare ed applicare una nuova

modalità di guerra.

C: Sono stati scelti gli

OLY3M perché sia io

che sirT il mio leader

siamo coisolani di alcu-

ni di loro e nutriamo

molta stima per questi

players, non solo mili-

tarmente parlando ma

anche dal punto di vi-

sta dell’educazione,

della correttezza, del

rispetto reciproco e

dell’onore.

Tre nomi che ti hanno sor-

preso per presenza e abili-

tà nella tua alleanza?

N: Beh ... 3 nomi non è facile

farli... Nella nostra alleanza

fortunatamente ci sono molti

e molti nabbetti ...ehm … alle-

ati spesso presenti (da notare

la mia firma in forum a ri-

guardo...) e per abilità di cer-

to non sono da meno. Però,

riflettendoci sopra, se dovessi

fare tre nomi che mi hanno

SORPRESA credo che farei:

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Intervista Darkangel1986

infallibile91, perché abbiamo

assistito alla sua iniziazione al

nostro gruppo di matti dopo

essere cresciuto in accademia

e vederlo combattere con tutti

noi è stato divertente; Nutel-

lakid, perché nonostante co-

noscessi già per voci le sue

abilità, vederle in diretta radio

ne è stata una conferma; ed

infine, ma primo fra tutti, Me-

fisto, il quale oltre che essere

il Leader migliore che io abbia

mai avuto in ogni server al

quale io abbia giocato (e sono

tanti…), è anche un perfetto

(pur nelle sue imperfezioni da

sangue caliente) soldato poeta

dalle mille risorse che riesce a

sorprendermi ogni giorno di

più (capuccio mio...). Quindi

piuttosto che sorprese sono

scoperte (o riscoperte) perso-

nali ... ci sarebbero altre deci-

ne di nomi da fare.

C: Certamente io ed Excalibur

eheh partigianerie a parte de-

vo dire che sono stato colpito

dall’apporto di Excalibur, Ale-

teck e sirT, anche se lui che è

il nostro leader è più abituato

ai balli di corte che al campo

di battaglia ahahah (in caso di

espulsione chiedo asilo in

OLY3M ).

Due players che si sono di-

stinti particolarmente

nell‟altra fazione?

N: Anche qui scelta difficile ...

non li conosco bene uno cia-

scuno. Diciamo però che due

player mi hanno particolar-

mente colpita: mortimer è

stato un bravo flottaro e

_Caesar_ un bravo combat-

tente terrestre. Entrambi era-

no spesso e volentieri presenti

in molte battaglie.

C: Non posso dire che ci sia

un player in particolare, ne

conosco tanti come ad esem-

pio Memy85, sss e Anastasia

(miei coisolani da tempo) e

Filo (addirittura un mio ex al-

leato agli albori di Beta, gran-

de guerriero). Mi ha colpito

sicuramente la partecipazione

corale dei nostri avversari,

hanno combattuto tutti.

Il più grande vantaggio e

svantaggio che hai riscon-

trato all‟interno della guer-

ra?

N: Il regolamento piuttosto

preciso è stato un vantaggio a

mio avviso. Pochissime di-

scussioni tra le parti che si

sono risolte in poco tempo

proprio grazie a carta cantan-

te. Uno svantaggio preciso

non riesco a definirlo sincera-

mente. Ci sono piccole imper-

fezioni da modificare ma nulla

di grave. E’ partita come guer-

ra-tentativo ed è finita come

un successo secondo me.

C: Il regolamento, nello stesso

tempo complesso e curato,

qu i nd i u n van t agg i o /

svantaggio.

Al di là del risultato, quale

vantaggio porta questo

scontro alla tua alleanza?

Punti attacco OLY3M top 20 Punti attacco L-X top 20

Page 5: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

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Intervista Darkangel1986

N: Bah … sicuramente abbia-

mo guadagnato in salute e

voglia di giocare. Siamo di

certo felici di esserci lasciati

alle spalle guerre ultra-lunghe

e per di più con ally che non

sanno cosa significhi giocare e

divertirsi.

C: Il vantaggio è stato il di-

vertimento. Ci siamo stretti a

coorte e nella prima guerra da

Legio X (quella con gli LGI

dichiarata a pochi giorni dalla

nostra fusione non la reputo

una guerra) testando tattiche

e meccanismi e abbiamo veri-

ficato punti di forza e punti

deboli all’interno del nostro

gruppo.

Hai trovato fairplay e di-

sponibilità da parte

dell‟altra alleanza?

N: Sì, e ne sono davvero feli-

ce. Sin dall'organizzazione

della guerra c'è stata molta

disponibilità da parte della L-X

e in particolare dal Leader

SirT. Inoltre le pochissime in-

comprensioni che ci sono sta-

te si sono risolte in privato in

meno di 3 messaggi di media

e non è da tutti...

C: Posso dire senza dubbio

che questa è stata di gran

lunga la guerra più corretta

che mi sia mai trovato a com-

battere, questo sicuramente è

dovuto al regolamento molto

articolato ma anche molto

preciso che non lascia niente

al caso.

Ora che hai provato questa

modalità di combattimen-

to, in un prossimo test co-

sa ti piacerebbe provare?

N: Curiosa domanda ... Que-

sta nuova modalità, come ho

detto, è stato un successo per

quel che mi riguarda. Ci sono

sicuramente cose da sistema-

re o meglio migliorare. Ma è

stato davvero divertente. Mi

piacerebbe provare lo stesso

regolamento (migliorato in

alcuni piccoli punti) con tempi

più lunghi anche se di poco.

Le due settimane di attacco e

difesa potrebbero diventare

10 giorni ciascuno, pur la-

sciando una sola settimana

tra le due per riorganizzarsi.

Sarebbe interessante vedere

cosa potrebbe succedere. Poi

non so … può essere talmente

variabile il tutto che è impos-

sibile avere idee precise ora

come ora. La cosa certa è che

lascerei il calcolo del punteg-

gio. Seppur macchinoso in

alcuni versi, è utile per avere

un quadro completo della si-

tuazione.

C: Non so dovremo parlarne

con le nostre cariche, per noi

era un test della nostra forza.

Ringrazio entrambi gli intervi-

stati per la loro disponibilità e

per la loro pazienza.

Punti difesa OLY3M top 20 Punti difesa L-X top 20

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GAMMA

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Notizie e approfondimenti Titania

- Ennesima guerra a oltranza? -

Era prevedibile e inevitabile

che con l ’avvento d i

settembre il Gamma si

risvegliasse dal suo torpore

estivo! E infatti attualmente

sono in atto ben 4 conflitti

ufficiali: BAD vs NUM1, ARIS

vs NIOBE, AlkEa vs LG-DL,

LUX vs AlkEa. In questo

numero vorrei raccontarvi del

primo di essi, che, tra l’altro,

è stato quello che ha aperto le

“danze bellicose” nel server.

La guerra viene dichiarata l’8

settembre per mano del

diplomatico della BAD (I

Cattivissimi), MAD, il quale,

a nome della sua ally, motiva

la dichiarazione con la voglia

di “confrontarci con una delle

più temibili alleanze del

Gamma e il desiderio di

ritrovarci a combattere in

memorabili battaglie” e

propone un conflitto a obiettivi

- e qu indi a tempo

determinato - le cui

condizioni di resa sono o la

dichiarazione di sconfitta

dell'alleanza perdente o il

raggiungimento da parte di

una delle due ally dei

3.000.000 di punti generali

persi, documentati tramite CR

in una sezione del forum

ufficiale.

Queste condiz ion i non

vengono accettate da ludev,

diplomatico della NUM1

(Lega Imperiale), il quale,

facendosi portavoce della

decisione della sua alleanza,

pre fer i sce r i f a rs i al l e

condizioni di resa standard del

regolamento di guerra di

Ikariam, ossia:

- La dichiarazione di sconfitta

dal parte della alleanza

perdente;

- La distruzione della alleanza

da parte della ally vincente;

- L’alleanza rimane con meno

di 5 membri attivi;

- Abbandono dell'alleanza o

ritiro dal gioco delle 4 cariche

principali.

Ovviamente questa risposta

della NUM1 scatena molte

polemiche, non solo tra le due

alleanze coinvolte, ma anche

tra altri giocatori del Gamma

che, a quanto pare, non ne

possono più di guerre a

oltranza, sfiancanti, inutili e

mai decisive, prive di qualsiasi

obiettivo concreto se non

quello di “tirare a campare”

per poi arrivare a un punto

morto in cui la noia e la

durata eccessiva hanno la

meglio su ogni velleità

combattiva.

La BAD, a malincuore, prende

atto del rigetto della sua

proposta e, pur accettando le

condizioni di resa standard,

avanza nuove regole volte a

mettere i puntini sulle i

riguardo l’eventuale uscita/

defezione e/o l’ingresso di

membri nelle due ally e il

potenziale intervento da parte

di altre alleanze nel conflitto.

La NUM1 conviene su queste

regole e la guerra viene

ufficializzata dal GO il 13

settembre.

Ma la polemica non si placa,

poiché la Num1 viene

accusata di codardia, cioè

nello specifico di aver rifiutato

la guerra ai punti per paura di

soccombere ai BAD e perdere

la faccia. Dal canto suo la

Lega Imperiale, per voce del

suo diplomatico ludev,

afferma di non aver mai

gradito le guerre a punti, viste

più come mere gare di

Page 7: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

GAMMA

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Notizie e approfondimenti Titania

Andamento dei punteggi totali

Figura 2: Grafico dell‟andamento del Punteggio Totale della NUM1

Legenda: rosso = variazione del punteggio; arancione = cambiamenti del numero dei membri

Figura 1: Grafico dell‟andamento del Punteggio Totale dei BAD

Page 8: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

GAMMA

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Notizie e approfondimenti Titania

Andamento dei punteggi generali

Figura 3: Grafico dell‟andamento dei Generali della BAD

Figura 4: Grafico dell‟andamento dei Generali della NUM1

Page 9: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

Notizie e approfondimenti Titania

velocità, e di non voler

comunque trattare con la BAD

che, a suo avviso, si è

“macchiata” di scorrettezze

nella fase iniziale della guerra

(tra cui le annessioni di alcuni

giocatori da altre ally e dalla

loro accademia).

Al di là di ciò, siccome la

guerra non è fatta solo di

scaramucce in forum, ma

soprattutto di legnate date e

prese, analizziamo un po’

l’andamento del conflitto e la

situazione dei punteggi delle

due ally ad oggi (i dati sono

stati presi da Ika World il 4

ottobre, ma sono aggiornati

al 3 ottobre), senza però

tralasciar di dire che nel

thread apposito dedicato ai CR

posta solo la BAD: infatti, la

NUM1 ha deciso di astenersi

dal pubblicare i CR con la

giustificazione che non è stata

accolta la loro richiesta di

“mettere un limite minimo di

generali per poter postare un

cr”, e siccome non è per loro “

interessante fare 10000

pagine di cr con 14,10 4

giavellottieri vinti o con

q u a l c h e s a c c h e g g i o

effettuato” hanno ritenuto

“non conveniente postare i

cr”.

Da un’occhiata superficiale dei

CR postati dalla BAD si evince

che la maggior parte degli

scontri finora sono stati

battaglie navali e che gli

attacchi sono stati condotti

per lo più dai BAD, mentre i

NUM1 si son praticamente

limitati a difendersi (a meno

che nei presunti CR da loro

tenuti nascosti non ci siano

prove contrarie…ma non son

mica una chiaroveggente,

hehe!).

Per quanto riguarda, invece, i

punti persi e/o guadagnati

dall’inizio della guerra, dato

che nessuna delle due ally ha

fornito pubblicamente un

r esocon to c ompless i v o

aggiornato alla data odierna

(e la sottoscritta non ha voglia

di fare calcoli usando i dati dei

CR!) mi affido appunto a Ika

World.

Come si può notare, dal 13/09

il punteggio totale della BAD

ha avuto un andamento

abbastanza regolare – se si

escludono i primi giorni del

conflitto – mentre quello della

NUM1 è stato decisamente più

altalenante, raggiungendo un

ribasso notevole intorno al

23/09 e al 29/09.

GAMMA

9

Figura 5: Grafico dell‟andamento dei Punti Attacco della BAD

Figura 6: Grafico dell‟andamento dei Punti Attacco della NUM1

Page 10: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

GAMMA

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Notizie e approfondimenti Titania

L’andamento dei generali è,

invece, più regolare per la

NUM1 dal momento che, dal

15/09 al 03/10, si è

mantenuto nella fascia tra i

1.294.451 e i 1.388.923

punti, mentre quello della BAD

è passato, nello stesso arco di

tempo, dalla fascia 1.604.567

– 1.686.098 alla fascia

infer iore (1.523.037 –

1.604.567), per poi però

assumere un andamento

decisamente più costante e

stabilizzarsi in quest’ultima

fascia. In ogni caso, come si

evince facilmente da questi

grafici, la BAD si è mostrata

costantemente molto più

corazzata (nel senso di

“dotata di armi”) dei NUM1,

confermando la sua fama di

alleanza guerriera.

Tuttavia, è bene fare dei

calcoli che rendano più

tangibili le perdite subite/

inflitte in entrambi i fronti

durante questa prima fase del

conflitto; dalle immagini qui

pubblicate non si evince, ma

andando nel sito Ika World

per ogni punto del grafico,

passandoci sopra col mouse, è

possibile visualizzare i l

punteggio esatto in una

determinata data.

Il 13 settembre (data di

inizio ufficiale del conflitto

decretata dal GO) la BAD

aveva 1.717.060 generali,

mentre la NUM1 ne aveva

1.523.691. I dati aggiornati al

3 ottobre mostrano che la

BAD ha ora 1.516.378

generali e la NUM1 ha

1.323.482 generali. Dunque,

in questo lasso di tempo, la

BAD ha perso 200.682

generali, mentre la NUM1

ne ha perso 200.209: 473

generali in più persi dalla

BAD, che è certamente una

cifra da ritenersi una

bazzecola, soprattutto se si

considera che mediamente la

BAD ha sempre avuto 2

membri in meno della NUM1

tra cui, dal 20 settembre circa

ad oggi, il suo leader ArKen

79 che è fuorigioco a causa di

un ban.

C’è poi da dire che nell’ultima

settimana di conflitto, cioè dal

26 settembre al 3 ottobre,

la BAD ha perso 36.674

generali, mentre la NUM1

ne ha perso 38.115. La

differenza tra le due perdite

non è grande (1441 generali

in più persi dalla NUM1

stavolta), ma la BAD è

certamente in netta ripresa.

Figura 7: Grafico dell‟andamento dei Punti Difesa della BAD

Figura 8: Grafico dell‟andamento dei Punti Difesa della NUM1

Page 11: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

GAMMA

11

Notizie e approfondimenti Titania

Diamo anche una rapida

occhiata all’andamento dei

punteggi “Offesa” (Attacco) e

“Difesa” dal 13 settembre al 3

ottobre.

Attacco:

- la BAD è passata da 443.731

a 1.426.261 punti = +

982.530 punti

- la NUM1 è passata da

260.529 a 1.084.235 punti =

+ 823.706 punti

Differenza: 158.824 punti a

favore della BAD

Difesa:

- la BAD è passata da 225.017

a 1.005.850 punti = +

780.833 punti

- la NUM1 è passata da

339.356 a 1.175.607 punti =

+ 836.251 punti

Differenza: 55.418 punti a

favore della NUM1

Ciò conferma l’impressione

avuta dai CR del forum: finora

la BAD ha giocato più

d‟attacco, mentre la NUM1

è rimasta perlopiù in

difesa.

E dunque? Ancora oggi

imperversano le polemiche

sull’atteggiamento delle due

alleanze durante questa prima

fase di guerra, alimentate

anche dal verificarsi di uno

spiacevole episodio di ban

temporaneo (fino al 4

ottobre), per messaggio non

consono, a carico del leader

della BAD, ArKen 79, sul quale

ovviamente non si può sapere

molto, anche se c’è il sospetto

che gli sia stato teso un

“tranello” (se così si può dire)

da un non meglio precisato

avversario della NUM1…

Ma al di là di questi eventi

collaterali, la situazione

attuale ci porta a farci delle

domande più serie e concrete

in particolare su una delle due

alleanze:

1. La NUM1 inizierà a

passare al contrattacco o

continuerà a restare in difesa?

Quale sarà la sua strategia?

(quella della BAD è già chiara:

“Menare, menare e ancora

menare!” Hahaha!)

2. La guerra continuerà ad

essere ad olt ranza o

finalmente la NUM1 accetterà

una guer ra a pun t i ,

mostrandosi propositiva sulle

sue possibili condizioni invece

c h e c o m p l e t a m e n t e

stroncante e rinunciataria?

3. La NUM1 si deciderà a

postare i CR in forum,

lasciando da parte la ripicca e

l’omertà che finora l’ha

contraddistinta?

4. Al suo ritorno ArKen 79

riprenderà saldamente le

briglia della BAD (che

comunque se l’è cavata

egregiamente anche in sua

assenza), ma il leader della

NUM1, attilus, darà finalmente

segni di vita?

Ai posteri l’ardua sentenza …

Nel frattempo, buona guerra a

entrambe le alleanze!

N.B. Ad oggi, 4 ottobre,

consultando Ika World, ArKen

79 non risulta ancora

riammesso in gioco, nonostante

il suo ban sia ufficialmente

scaduto.

Figure 9 e 10: Situazione delle

due alleanze al 4 ottobre

Page 12: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

D E L T A

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Intervista Genka94

- Un milione in un giorno? Il livello di gioco di Ikariam.it

cresce di giorno in giorno

grazie ad un'altra scalata, un

altro record della storia

mondiale di Ikariam: tra il 9 e

il 10 Settembre il mondo

Delta, ma anche tutti gli altri

mondi associati seguono con

grande attenzione il topic

pubblicato in taverna da ''von

Chatter'' .

Il giocatore afferma che

tenterà di fare l'impossibile,

cioè di battere il record di fare

572.000 punti totali in 24 ore,

stabilito pochi mesi prima. Ma

non di 10.000 punti, non

100.000 ma bensì il doppio di

quello stabilito da Paperamy:

1.000.000 (ebbene sì, avete

letto bene: UN MILIONE) di

punti totali in 24 ore.

Ora, da quanto si è potuto

verificare, non è stato trovato

nessuno al mondo che abbia

realizzato più di 1.000.000 di

punti totali in un giorno.

Sarà proprio l'Italia il primo

paese i n cu i ques t o

succederà? Sarà proprio il

mondo Delta ad ospitarlo?

Ebbene sì, ''von Chatter''

detto Frederick ce l'ha fatta!!!

Il suo punteggio totale

incredibilmente è salito di un

Milione nell’arco di un giorno.

Che cosa aspettiamo?!

Andiamo da lui a congratularci

e magari scoprire qualche

segreto …

Salve von Chat ter ,

i n n a n z i t u t t o v o g l i o

congratularmi con Lei per

ciò che è riuscito a fare

qualche giorno fa. Ora,

però, torniamo indietro nel

tempo: quando ha iniziato

l a s u a a v v e n t u r a

ikarianesca?

Ho iniziato il 16 agosto del

2008. Scoprii Ikariam per

caso in un giorno di somma

depressione. Era la prima

volta che provavo un browser

game, ed è stata anche

l'ultima.

Dopo che ha inziato a

giocarci, ha mai pensato

che avrebbe messo al

termine questa sua

impresa mai vista nel

mondo di Ikariam non solo

in Italia ma anche nel

mondo?

Vi dirò … Non pensavo certo

così in grande … Ma, nelle

conversazioni serali col mio

primo "amico" di Ikariam, il

mio Co-Leader King David, già

pensavamo a … come dire …

costruire qualcosa di grande,

anche se avevamo MILLE

punti in due …

Molti giocatori ''veterani''

sono andati, altri invece,

sono venuti: Le è mai

venuta in testa l'idea di

mollare tutto?

Neanche per un momento! E

poi, la top 10 mondiale è

ancora lontanuccia … C'è

ancora da lavorare, quindi!

Dunque, parlando di

persona che sta dietro al

suo nick: von chatter. Si

descriva in poche parole

com'è fuori da Ikariam.

Non è certo facile … Diciamo

che sono un "giovane"

c i n q u a n t e n n e , d e d i t o

soprattutto alle tre cose che

mi riescono meglio: lavorare,

vivere a contatto con la

natura, e non perdere mai di

vista l'elemento "gnocca" …

Per non entrare più di

tanto nella sua privacy,

torniamo al gioco: è primo

in classifica, ha fatto un

record che, probabilmente,

rimarrà per un bel po' di

tempo … ora, dopo tutto

questo, qual è il suo

obbiettivo? La top 10 da

quanto si è potuto capire

d a l l a d o m a n d a

precedente?

Diciamo che gli obiettivi sono

quattro: 1. Continuare a stare

in compagnia con gli amici

della ally, ottimi davvero ed ai

quali non rinuncerei per niente

al mondo; 2. Continuare a

divertirmi, come faccio da tre

anni; 3. Macché top 10 e top

10! L'obiettivo è il primo

posto!!! Eheheh … Scherzo …

Ma perché porre limiti alla

Divina Provvidenza? 4.

Superare, battere, stracciare

con le mie mani il record

mondiale di un milione di

punti in un giorno …

Com'è essere lassù, in

Page 13: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

D E L T A

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Intervista Genka94

Si può fare! -

cima alla classifica in uno

dei server più ''famosi'',

direi, di Ikariam.it, il

Delta?

A volte fa un po'… freschino…

ma adoro l'alta montagna e

sono un ottimo sciatore, con

un passato di paracadutista …

quindi … non mi spaventa,

come non mi spaventano le

cadute. A parte quelle "di

stile", ovviamente.

Lei è un player che dorme

anche con la zappa o è un

piallatore stordito?

Nè Zappa nè Fucile. Non credo

in nessuno dei due stili di

gioco. Spiego meglio …

Ikariam è un gioco stretegico-

politico-economico-bellico,

quindi sarebbe da sprovveduti

pensare che sia una sola delle

cose. Le città devono

progredire e crescere, per

fornire una base economica

sufficiente … Gli eserciti sono

i ndi spensabi l i s i a per

difenderle che per procurarsi

risorse, ma detesto sprecare

uomini e materiali solo per far

vedere i "muscoli"… Lo

considero autolesionismo.

Zappare e basta, dal lato

opposto, non porta a nulla,

perché non si riusciranno mai

ad accumulare quelle 600.000

-800.000 risorse al giorno,

i ndi spensab i l i per far

progredire degnamente il

proprio account.

Bene, siamo giunti quasi al

termine della nostra

piccola intervista, ma c'è

un'altra domanda che

vorrei porle: vorrebbe

c ond iv ide re qua lche

segreto di un big player

con i nostri ''giovani''

lettori?

Magari potessi: il vero segreto

di Ikariam è che … non ci sono

segreti! Però … posso rivelarvi

come ho fatto io: 1) cercare di

conoscere le Regole del Gioco

e rispettarle; 2) frequentare il

Forum e tenersi aggiornati,

approfittando della sapienza

dei player più anziani ed

esperti; 3) essere sempre

convinti di "non sapere" e che

c'è sempre qualcuno che "ne

sa di più" o che può insegnarti

qualcosa di interessante.

Dunque, la nostra intervista

è giunta al termine. La

ringrazio per il tempo

dedicato a me e alla

Gazzetta e mi congratulo di

nuovo con Lei per ciò che

ha fatto. Le auguro di

continuare sempre con

questo spirito. Arrivederci.

Grazie a te, Genka, e alla tua

pazienza con un vecchiaccio.

Alla prossima. Frederick.

Page 14: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

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Intervista Phoenix7

- La guerra senza fine -

Sono ormai passati poco più di

6 mesi da quando lo scontro è

stato formalizzato, e uno

spiraglio di luce per farlo

cessare si è intravisto solo per

pochi istanti in due situazioni,

ma poi il nulla, solo città in

fiamme e porti bloccati ...

I numeri sono disumani, come

è giusto che sia quando due

alleanze al top sin dalla

nascita del server entrano in

conflitto: 129 giocatori, un

punteggio medio per ogni

giocatore di 1.071.076 punti

totali, generali distrutti per un

punteggio di circa 1.200.000,

per chi non lo avesse ancora

capito stiamo parlando della

guerra infinita ILXG-ALDAP.

Ormai il server non li sopporta

più, troppi insulti sono volati

tra i due schieramenti sino

alla decisione da parte ILXG di

non parlare più della guerra se

non con CR e battaglie, allo

stesso modo l'ALDAP ha

risposto con un silenzio

stampa che va avanti da mesi

se non fosse per i CR.

L'astio è forte, il Buono e il

Cattivo, il Protagonista e

l ' A n t a g o n i s t a , i d u e

schieramenti si "odiano" dalla

loro nascita.

La regola che gli opposti si

attraggono, in questo caso,

non è valida. Dire che ALDAP

e ILXG vanno d'amore e

d'accordo come due fratelli è

dire una bugia da Guinness

World Records ...

Oggi, però, dal silenzio

facciamo parlare i Leader delle

due Ally sperando che i toni

non si accendano più di tanto

e che alla fine ci sia una

sorpresa per tutti.

Chissà se riuscirò a fargli

strappare un bacino a

vicenda...

Non vi nascondo che la voglia

di censurare alcune cose mi è

parsa alla mente, ma alla fine

ho fatto prevalere la mia parte

di giornalista a quella di

Sayan, quindi non ho

modificato nulla...

Ora bando alle ciance e diamo

spazio ai due leader dei due

r ispett iv i schierament i :

Scorpion e Innuendo.

P r i m a d o m a n d a :

conosciamoci un po‟, chi si

nasconde dietro il vostro

Nick?

I: Ciao Phoenix, sì però ora

voglio esser pagato!! Due

interviste in due Gazzette di

seguito è un bel traguardo!

Mi chiamo Roberto, ho 25

anni, e sono della provincia di

Pistoia, nella bellissima

Toscana. Come secondo

lavoro (il primo, molto più

impegnativo, è Ikariam) sono

un gioielliere, ed ho un

negozio a Livorno (ma non

sono livornese, voglio che sia

chiaro!)

S: Ciao Phoenix, mi chiamo

Diego, ho 35 anni e sono della

provincia di La Spezia.

Bene, toglieteci una

curiosità, cosa pensate l'

uno dell' altro?

I: Ti ho promesso che avrei

usato toni pacati ed educati,

quindi vedo di descrivertelo

come meglio posso. Allora, hai

presente una persona

d e l i z i o s a , s i m p a t i c a ,

disponibile e gentile? Ecco

tutto il contrario!

A parte gli scherzi, io Scorpion

non lo conosco come persona

nel real, nonostante per un

periodo ad inizio server con lui

andavo d’ accordissimo

(ebbene sì) e quindi il mio

g iu d i z i o s i l im i ta a l

personaggio che lui ricopre su

Ikariam. L’ho riscoperto

cambiato al suo ritorno ad

Ikariam, dopo che per alcuni

mesi aveva lasciato. Da lì, non

sono più riuscito ad avere un

dialogo senza giungere ad una

discussione. I lettori del

Forum ne sanno qualcosa :D

S: Come promesso sarò

buono e cercherò di non

alzare troppo i toni, quindi

hai una domanda di riserva ?

A parte gli scherzi, non ho

avuto il “privilegio” di

conoscerlo di persona, però

c’è stato un periodo in cui con

lui andavo d’accordo, pensavo

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Intervista Phoenix7

bene di lui, ma come si dice le

apparenze ingannano,ho

presto cambiato idea.

Dopo un permaban gli ho dato

un mio profilo di un ragazzo

che ha mollato nella mia ally

… nello stesso tempo c’è stato

un problema con post in

forum e Cr verso il vice Leader

di Roberto993 ... ALDAP ha

dichiarato guerra alla Ilxg e io

parlavo con tutto il direttivo

lui compreso … che avevo seri

problemi in real e di evitare la

guerra o magari di spostarla …

NIENTE !!!

Ho dovuto lasciare il gioco per

7 mesi!!! Quindi si è rilevato

per quello che è dopo tutta la

mia disponibilità …

Dire che con me ha chiuso ….

È dir poco!!

Wow, di certo non

possiamo dire che tra voi

non ci siano stati momenti

di calma piatta, anzi con la

vostra storia si potrebbero

scrivere più di 100 articoli,

ma non disperdiamoci, anzi

c o n t i n u i a m o c o n

l‟intervista: perché c'è così

tanto "rancore" tra le due

ally?

I: Ormai l’ALDAP e la ILXG

sono come la Juventus e

l’Inter. In un campionato ci

sono sempre due squadre che

saranno considerate eterne

rivali. E la stessa cosa succede

con le nostre alleanze.

Può essere discutibile la

situazione, ma forse è anche il

bello del Delta, server che ha

una lunga storia, e le due

alleanze hanno TAG che sono

sempre esistite, dal lontano

2008. Non credo che se le

nostre alleanze non vanno

d’accordo ci sia un solo

motivo. Di motivi ce ne sono a

decine, e tutti accomunati,

creano conflitto.

S: Penso di aver già risposto

alla domanda precedente ….

Aggiungo il tentativo di ban

con le due navi … False scuse

… Arroganza di player che

tutto gli è permesso … etc…

Per essere sinceri … meglio

essere schietti!!!

Cosa aggiungere in più …

Passiamo ora uno zoom sui

due schieramenti: che

clima si respira in ally?

I: L’alleanza è composta

maggiormente da players che

hanno sempre militato in

ALDAP, e quindi pure loro

hanno nel sangue “l’odio”

verso gli ILXG. Le decisioni

vengono prese principalmente

dal Consiglio ALDAP, ma

vengono esaminati con

attenzione i giudizi e le

opinioni dei compagni di

alleanza. E capite bene che

non appena si nomina ILXG il

clima si riscalda!

S: Sai bene che in ally ci sono

giocatori che sono sempre

stati sotto lo stendardo ILXG,

siamo cresciuti insieme,

formando un gruppo che ha

vissuto momenti positivi e

negativi, momenti che grazie

ai quali si sono fortificati i

rapporti di fratellanza e

solidarietà. Poi comunque

siamo un ally libera, ognuno è

libero di entrare e uscire ….

Nessun problema … Ma capirai

bene troppo bel lo far

disperare aldap quindi per

ogni obiettivo il cui nome

implica un giocatore ALDAP

bhe è un “azzuffarsi” su chi

partire…. Il clima in ally è

disteso …

Perfetto, cosa aspettarsi se

non un gruppo formato da

persone che si conoscono

sin dall‟ alba del server per

formare 2 tra le più grandi

superpotenze del Delta.

Passiamo ora alle noti

dolenti: la ILXG porta la

nomea dei migliori scattisti

del server cosa ne

pensate?

I: È giusto esser sinceri e

corretti. Per questo non nego

che se la ILXG ha questa

nomea è perché no i

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D E L T A

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Intervista Phoenix7

dell’ALDAP l’abbiamo

alimentata parecchio

sul forum. Certamente

non su basi inesistenti,

ma perché alcuni

membri ILXG, in certe

s i tuazion i , hanno

preferito darsela a

gambe piuttosto che

avere uno scontro

diretto.

Questo non vuol dire

che in ILXG ci siano

tutti “scattisti”, anzi, ma

qualcuno corre veramente

veloce...

S: Sì, tattica scomoda

all’ALDAP e quindi poco

morale … Figuriamoci se quelli

son d’accordo con qualcosa …

son tutto loro !!

E per par condicio ora

tocca anche all‟ ALDAP

che, invece, ha la nomea di

non rispettare il "galateo"

con colpetti alquanto bassi,

qual è il vostro punto di

vista?

I: Il problema principale è che

noi autorità non conosciamo le

regole del Bon Ton, e quindi,

come facevamo a suo tempo

ad insegnarlo ai propri

compagni?

Sinceramente credo che se

un’alleanza ha uno spirito

nettamente guerrafondaio,

non potrà mai essere

considerata perbene . A noi

piace pial lare eserci t i ,

s a c c h e g g i a r e r i s o r s e ,

affondare flotte. L’avversario

non ci dirà mai grazie per

esser passati da loro.

Inoltre, ormai è di uso

comune che se un singolo

player fa una bella c*****a e

nonostante l’alleanza si

dissocia da quel gesto e

chiede scusa, alcuni players

rimembreranno quell’episodio

fino al 2020 (la data non è

casuale).

S: I l p rob l ema Vero

dell’ALDAP non è nel gioco, è

l a dopp ia facc i a che

dimostrano! Sono amici

quando conviene a loro e

nemici quando non gli

interessa più!!!

Arroganza dei loro player nelle

risposte … nei loro messaggi

privati …

Hanno un gruppo sicuramente

molto bello affiatato e molto

presente in game … e questo

gli fa credere di essere

indistruttibili …. Ma si

sbagliano!!! perché con la

nostra tattica si sono ridotti di

parecchio … una ally a loro

dire guerriera … e poi? che

hanno fatto?

Tutto chiaro, ma ora

diteci, se la guerra

finisse oggi, cosa

diresti all' altro?

I: Poco o niente.

Qualsiasi cosa dicessi

sarebbe un pretesto

per riaccendere gli

animi. Potrei dargli un

consiglio, quello sì. _ _

_ _ _ _ di più, ché sei

troppo nervoso!!! (il

verbo da usare è come uno

strumento musicale)

S: Niente …. Meno li sento è

meglio sto !! … ma tranquillo

che non finirà mai !!!

Parole pesanti, eh?!?!? Ma

tutti si chiedono: l'azione

più bella della vostra ally in

questa guerra?

I: Di bei CR ce ne stanno

molti, d’altronde in così tanti

mesi ne abbiamo fatti!

Dovrei postarne tanti per

ringraziare tutti i miei

c o mp a gn i c h e h an n o

partecipato, e postarne uno

non renderebbe merito a

coloro che non hanno

partecipato a quell’azione, ma

che erano impegnati in altri

fronti. Ma devo ringraziare

anche gli avversari ILXG che

non hanno “scattato”...

S: Di CR degni di nota ce ne

sono stati parecchi e con

diversi player coinvolti, ma noi

siamo un gruppo quindi se

uno perde perdiamo tutti allo

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Intervista Phoenix7

stesso modo se vincono in 3 è

la ILXG a trionfare, per cui

non citerò nessuno ma

ringrazierò tutti i miei

compagni ILXG che hanno

partecipato anche nelle loro

difficoltà e impegni in real !!

Hanno donato il sangue per

fare il possibile e per dare il

loro contributo.

Siamo quasi giunti al

termine, ma prima di

concludere, cosa pensate

dell' andamento della

vostra alleanza? Vi state

comportando come avreste

voluto o ci sono i soliti che

dicono "sì ci sono" e poi vi

appendono all' ultimo

secondo?

I: Su questo comportamento

abbiamo puntato molto per

l’ALDAP, diciamo che è stato

un nostro obiettivo primario.

Abbiamo cercato di tenere in

alleanza sempre e solo gente

attiva, e se qualcuno stava

qua solo per opportunismo,

non c’abbiamo pensato due

volte a cacciarlo (anche se

aveva un punteggio top 50).

S: Beh che dire, le pecore

nere ci sono in ogni ally, ma

fortunatamente dopo la

ricostruzione della ILXG si è

voluto puntare su giocatori

che credevano nei colori

dell’ally e che per riportarla ai

vecchi splendori di un tempo

avrebbero dato il 300% del

loro potenziale … Anche in

guerra abbiamo provato e

testato molti amici … per ora

sono estremamente contento

dei risultati!!! Non potevo

chiedere di meglio !!

Mentre i l pross imo

obiettivo? Chi dovrà

preoccuparsi di ricevere il

prossimo attacco?

I: Da qui al 2020 siamo

impegnati con gli ILXG, ma

non si sa mai che fra un colpo

ed un altro, andiamo a

“giocare” con altri avversari.

E se andate a vedere nel

nostro Thread in Hall Of Fame,

noterete che non ci fermiamo

su un’ alleanza e basta.

S: Beh, sino al 2020 c’è un

unico grido di guerra: ALDAP

E dopo … …

Lo vuoi sapere uno scoop … …

non dirlo a nessuno è un

segreto … Se ALDAP non si

ridimensiona gli dichiariamo

nuovamente guerra… nel

2040 !!! P.S. Fuald compresa

ovviamente !!

Ok. Concludiamo, su ora da

buoni Amici/Nemici datevi

un bel bacino!

I: Purtroppo so che questa

intervista la leggerà pure il

nostro diplomatico Olrac,

quindi non posso … è di una

gelosia infinita!

S: Mi spiace … manco una

stretta di mano …

Infine da prassi, chiudete

l‟intervista salutando i cari

e pazienti lettori...

I: Un saluto a tutti i lettori, e

fatemi un grosso favore…

convincete anche voi i

redattori a pagarmi!!! Due

interviste in due mesi! Voglio

e s s e r e s t i p e n d i a t o

(soprattutto da Phoneix, che

in gioco è mio avversario!)

S: Saluto il mondo Delta …

NON seguite le mode del

momento … seguite la vostra

tattica .... e chi non la pensa

come voi …. Un chi se ne

frega !!!

Beh, che dire, su alcune cose

la vedono allo stesso modo,

su altre si cozzano come due

magneti…

E’ vero vi ho promesso un

bacino, purtroppo non mi è

riuscito peccato, però da

quanto ho capito se si dice

che le guerre in genere sono

l u n g h e q u e s t a s a r à

lunghissima per cui chissà se

un domani riuscirò a fargli

scambiare un gesto d’affetto…

Anche per questo mese da

Phoenix è tutto; con la

speranza di rivedersi il

prossimo mese e che i Capi

non mi caccino per "colpa"

vostra cari Leader, vi saluto e

saluto i lettori e ricordatevi...

il server siete voi, non

maltrattatelo!

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I O T A

18

Intervista Chris;D

- Una scimmia … da chiudere in gabbia! -

Ciao, Monkey, prima di par-

tire con l'intervista, regala

un saluto al popolo di Iota!

Ciao iotaroli, la scimmia vi os-

serva!

Allora, Monkey, sei leader

della ZoO, ally partita sen-

za progetto ma sicuramen-

te tra le migliori, soddisfat-

to della cosa?

Sì, sono molto soddisfatto del-

la mia prestigiosissima fauna.

Al momento siete in guerra

con i LEGIO, precisamente

avete dato loro una rivinci-

ta. Come pensi che andran-

no le cose?

Beh, dopo il primo giorno sia-

mo già in vantaggio di oltre

20k generali su 80k distrutti...

sicuramente loro si voglion far

cercare, anche se sembrano

più spavaldi dell'altra volta.

Per ora ci siam mossi bene e

son contento ma non si può

mai dire. Però se avessi 10€ li

punterei su di noi.

In questo momento, il

server sta avendo grandis-

simi colpi di scena, e per

ora le ally di spicco sono

WTF, BAND e ZoO. Pensi

che non abbia citato ORDA

appositamente? Cosa pensi

di loro?

Eheh, gli ORDA stanno colle-

zionando diversi insuccessi

militari contro l'efficientissima

organizzazione dei BAND e

questo, di fatto, anche se la

guerra non è finita, li ha de-

tronizzati. Gli ORDA si son

sempre proclamati potenza

militare del server ma, a di-

spetto di tutti i pronostici,

contro un’ally organizzata co-

me si deve mostrano innume-

revoli lacune. La cosa curiosa

è che gli ORDA avevano inten-

zione di fare con i BAND una

guerra di allenamento, sotto-

valutandoli palesemente in

quanto, è inutile nasconderlo,

i loro veri obiettivi siamo noi

animalacci, ma forse non ave-

vano il coraggio di dichiararsi

direttamente in quanto consa-

pevoli di aver raccolto quale

noob di troppo.

Sicuramente è una situa-

zione particolare per gli

ORDA: non son più quelli di

una volta, ma comunque si

attende una risposta alla

potente offensiva della

BAND. Tornando alla ZoO,

un'ally così piena di visi co-

nosciuti, vi ritenete la mi-

gliore del server? E tutti

questi nick della ex DELTA?

Contenti degli acquisti?

Ci riteniamo sicuramente

un’ally top, senza falsa mode-

stia, ovviamente per arrivare

ad essere i migliori di iota an-

cora abbiamo molto da dimo-

strare, ma siamo consapevoli

che abbiamo tutte le potenzia-

lità per riuscirci. Sì, gli ex Del-

ta si sono inseriti benissimo

nel gruppo, sono soddisfatto

di loro, infatti credo che quelli

venuti da noi siano sicuramen-

te i migliori.

Per il futuro, la ZoO sta

preparando sorprese al

server? Oppure semplice-

mente gioca da sola? In-

somma non sarebbe bello

mettere un po‟ di di brio

nel server?

No, non giochiamo da soli. E ti

assicuro che per come è strut-

turata l'alleanza, per gli ob-

biettivi che si pone e per tutti i

casinisti che abbiamo al nostro

interno non annoieremo mai

nessuno! E ovviamente ci sa-

ranno delle sorprese che non

posso svelare di certo!

Ci si augura che queste

sorprese ci siano veramen-

te, anche del genere 3 vs. 3

come avevate fatto assie-

me agli ORDA e agli A_R_D

quando eravate taggati

LadyB, anche se ora en-

trambe queste "vecchie"

compagne stanno avendo

momenti duri, e quindi ci si

augura sia l'opposto per

voi.

Bene, l'intervista è finita,

ma siccome siete la ZoO ci

aspettiamo un bel saluto

selvaggio dalla massima

carica dell'ally ZoO!

Ciao Chris e grazie dell'intervi-

sta, ovviamente aspetto anche

te in zoo! Huuh...

Saluto tutto il popolo di Ika-

riam, il server Iota ... Ma so-

prattutto tutti gli animali, che

proprio in questo istante stan-

no mettendo a ferro e fuoco i

Legio e non solo.

La scimmia YAG vi augura un

buon game.

Page 19: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

I O T A

19

Intervista Chris;D

- Tiny le sue zappe prestigiose -

Ebbene sì, siccome son triste

e depresso, son qui a reinter-

vistare il nostro top zappone,

Tiny Rogue!

Allora Tiny cosa ti viene in

mente così all'improvviso

da dire al server Iota?

Ve pialloooooo!! No dai, forza

ragazzi, olio ai trattori che si

zappa!! Sono il numero uno …

sono il re dei miner!

Nel mese passato, ti sei go-

duto l'estate, infatti hai a-

vuto pure cali in classifica,

ma da quando sei tornato a

giocare hai subito preso un

distacco ben notevole.

Com'è sta gara di

“zapping”? Emozionante o

lo è più un incontro di pu-

gilato fra furetti della Male-

sia?

Beh, che dire, l'estate e i due

viaggi che ho fatto son stati

fantastici ed il calo era inevita-

bile, ma non è stata una cosa

che mi ha creato problemi o

fastidi, anzi!!! Vedere Rojo

avvicinarsi non ha fatto altro

che aumentare la voglia di

competizione!!! Poi che dire ...

a me le gare piacciono sempre

di qualsiasi tipo esse siano,

però senza nulla togliere a Ro-

jo quando c'era atreyu ed ero

io a doverlo rincorrere era

molto più emozionante!!

Che cosa emozionante,

sniff ... Bene, ma ora uscia-

mo dagli schemi! Visto che

in forum si legge spesso

del selvaggio spam in

WTF... si potrebbe sapere

cosa ti combinano?

O_o vuoi saperlo sul serio??

ahahahah, beh, diciamo che

tutto è nato per gioco tra me

e redbull e all'inizio quasi mi

straniva la cosa, poi capito lo

sfondo goliardico son stato al

gioco e da lì la cosa è degene-

rata!! Diciamo che si è ag-

giunto subito ksi che ora de-

tiene il record interno di spam

pro Tiny Rogue e poi pian pia-

no praticamente tutta l'allean-

za a seguire!!! In sostanza da

quando mi sveglio a quando

vado a letto trovo circolari di

quasi ogni WTF con battute di

vario genere su di me, il mio

account, i miei CR, le mie far-

mate, le mie costruzioni (e

questo se va bene) altrimenti

direttamente sul mio real, gu-

sti sessuali ecc ecc ecc... pra-

ticamente ormai c'è una gara

a chi mi fa sbroccare prima,

ma vinco sempre iooooooo!

(Insomma come faccio io

quando ti becco su facebook

bauhauh)

Bene, abbiamo ufficialmen-

te come top 1 del nostro

server, un ragazzo disagia-

to... ahah Grande Tiny!

Cercando di esser più seri,

di questi DELTA? Son tor-

nato in Iota e non vedo più

la tag, se non solo sotto il

nick Misterix. Ma „sta guer-

ra ha causato proprio la

Page 20: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

I O T A

20

Intervista Chris;D

distruzione totale, nessun

senso di colpa?

No, Chris, nessun senso di col-

pa, chi volevamo colpire da

subito con la guerra ha

mollato/ceduto/abbandonato/

forzatamente vacanzato, nem-

meno dopo 1 mese di guerra!

Quindi tutto quello che è venu-

to dopo diciamo che è stato

fatto in tranquillità e quasi

senza polemiche!!! L'estinzio-

ne l'hanno scelta loro, non di

certo è stata imposta da noi:

quando si son resi conto che

stavano seguendo delle perso-

ne che si son dimostrate diver-

se da come credevano (un fur-

bone in particolare che GF ha

pensato bene di allontanare),

hanno abbandonato la barca

pian piano in massa!! Quindi

direi che non è stata una guer-

ra intensa e difficile come ci

aspettavamo, anzi!!! Credo

che avrebbe potuto esser vinta

da redbull in solitaria!! E con

tante assenze in WTF, me

compreso, che a parte i primi

periodi di attività son restato a

guardare causa mega vacanze

estive!!

Signor Tiny zappa gogo

trattori super potenti ara

facile e raccogli bene, ti

han dedicato pure il nome

dell'alleanza, da "WAY TO

FARM", a "WAY TINY ZAP-

PA". Insomma, sembra

proprio che ci sia un'aria

allegra dentro questa tag;

ma col tempo molti volti

nuovi si son visti, per l'ap-

punto: come ci si trova con

i nuovi players, tra cui an-

che alcuni ex DELTA?

Che dire la WTF è l'alleanza

che ogni player vorrebbe ave-

re, non tanto per il valore del

suo organico (potremmo stare

a discuterne giorni sul suo va-

lore) ma piuttosto per l'unio-

ne, l'amicizia ed il clima inter-

no!! Sembra di giocare con

persone che conosci da anni!!

Anche se il conoscersi in real

sicuramente ha aiutato molto

a creare questa armonia!!! Per

i nuovi ingressi, beh, non son

molti, ci son 3 nuovi player:

uno in zona, peppeboys, e 2

ex DELTA, che devo dire si son

abituati subito molto bene al

clima folle che gira in allean-

za!!! Quindi direi che problemi

non ce ne sono, anzi un futuro

promettente!!

Siccome si è riusciti a uti-

lizzare al meglio i nostri

neuroni, abbiamo ottenuto

del tempo bonus. Pertanto

essendo partita l'intervista

con una frase spontanea,

finiamola pure altrettanto!

Dì pure ciò che ti senti di

dire a chi vuoi! Non esage-

rare però!

Ma che razza di intervista è

questa?? Devo farle io o te le

domande?? ahahahah....

Boh... non saprei che dire...

Forse potrei concludere con un

consiglio.... Ragazzi prendete

il gioco per quello che è, cer-

catevi dei compagni simili a

voi, create delle belle amicizie,

ponetevi degli obiettivi e lavo-

rate per raggiungerli, e non

dimenticate mai lo scopo del

gioco... IL DIVERTIMENTO!!!

e.... LE PIALLATEEEEEEE!!

Bene dopo questa frase da

secchione, possiamo dire

che l'intervista è finita! Ti

ringrazio per la disponibili-

tà e, per concludere, regala

un saluto a tutto il popolo

di Iota!

Ciao ragazziiiiiii, giocate di

meno!!! E ricordateeee: più

nascondigli bassi per tutti e

più risorse per Tiny!!! E occhio

alle truppe!!

Page 21: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

I O T A

21

Notizie e approfondimenti Chris;D

- Il server delle sorprese -

Salve popolo di Iota.

In questo numero si andrà

ad analizzare quella che è

la stabilità nel server che,

come si è potuto notare,

sta vacillando ampiamente

nelle ultime settimane.

Il server per tutta l'estate,

ad eccezione della guerra

WTF-DELTA, si è riposato, e

pertanto ci si aspettavano

guerre meravigliose a set-

tembre.

Ma parlando seriamente: si

è soddisfatti?

Partiamo ad analizzare la

prima guerra tra A_R_D e

INS_O. Entrambe le allean-

ze hanno avuto fusioni, e

questa guerra è servita per

analizzare l'organizzazione

e la qualità dei propri mem-

bri. Dopo solo 6 giorni, la

guerra è terminata con la

vittoria della INS_O che ha

distrutto per prima 250k

generali alla A_R_D che

purtroppo ha deluso molto

le aspettative dell'intero

server.

Proseguiamo e troviamo

Zoo vs. LEGIO, dove la Zoo

ha dato la rivincita all'alle-

anza LEGIO, che però sem-

bra le stia prendendo più

della prima volta. Un'altra

delusione.

Infine andiamo a vedere la

guerra forse più sconvol-

gente, BAND vs. ORDA. È

vero che i momentacci ca-

pitano a tutti, ma l'alleanza

ORDA sembra essere pro-

prio in coma, non tanto per

il fatto che sta perdendo

anche in una maniera

schiacciante, ma per il mo-

tivo che non riesce a reagi-

re e soprattutto l'alleanza si

è quasi dimezzata, nono-

stante le parole delle cari-

che che insistono nel dire

che l'ORDA si riprenderà,

soprattutto dopo l'uscita dei

nabbi.

Però, questi players usciti

sono dei nabbi? Sì, alcuni ci

si chiede cosa stavano a

fare in ORDA, ma molti pla-

yers anche top dell'ORDA

sono usciti e questo porta a

pensare all'ORDA come un

futuro flop; ma per dire

questo si dovrà aspettare,

per vedere se l'alleanza a

fine guerra resterà ancora

oppure se si sfalderà mise-

ramente, lasciando l'amaro

in bocca a tutti.

Non ci resta che sperare in

un colpo di scena, perché

nonostante tutto dispiace

vedere sfaldarsi un'alleanza

in gamba del server; non ci

resta che sperare che al-

meno i players di spicco

tornino in Iota per dare filo

da torcere ai BAND, che in

questo momento stanno

facendo terra bruciata dopo

il loro passaggio.

Page 22: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

K A P P A

22

Notizie e approfondimenti miauro

- Dalle guerre di settembre non si sKAPPA -

Il mese di settembre è stato

un mese di grande movimento

in questo server.

Messo via il costume da bagno

nell’armadio a impregnarsi di

naftalina per l’anno prossimo,

tutti i giocatori delle alleanze

top 10 hanno trasformato sec-

chiello e paletta in scudo e

spada.

Non sono mancate scene di

panico: passare dai ritmi blan-

di del periodo estivo alla fre-

nesia del giocatore medio di

Ikariam è come se un parla-

mentare italiano incomincias-

se a lavorare in una miniera

cilena.

I primi a smuovere le acque

sono stati gli ANAR (anarchici)

guidati da spring87 e Piko. La

scelta dell’avversario è ricadu-

ta sui Tris (Tetris), alleanza

top 10 che non aveva ancora

dimostrato nulla in campo bel-

lico nel server. Gli ANAR (ex

D_T) erano chiamati al riscat-

to dopo una pesante sconfitta

ricevuta dai DPP in primavera.

Il lavoro di spring87 e Piko è

stato durissimo e, anche se la

guerra si è dimostrata subito

una passeggiata, nella loro

alleanza si sono evidenziate la

compattezza e la dimestichez-

za fra le città in fiamme e i

porti occupati. Nota di merito

ad alcuni giocatori Tris è stata

assegnata da tutto il server al

trio delle meraviglie: Dax, Bib-

bi e Brutos.

La seconda guerra ufficiale del

server è scoppiata fra S-S

(Spargi Sangue) e BAT

(Barbari). La prima è

un’alleanza di una trentina di

giocatori esperti e votati alla

guerra guidata da personaggi

davvero in gamba. La seconda

è un’alleanza di 100 giocatori

che in molte occasioni ha fatto

discutere il server per i modi

un po’ caotici di gestire la di-

plomazia all’interno del mon-

do. I BAT uscivano da una so-

nora sconfitta contro i -koa- e,

per ora, procedono sulla falsa

riga nonostante gli sforzi di un

brillante Doble_W. La vittoria

degli S-S è ormai scontata.

Altre guerre e guerriglie si so-

no affacciate in diplomazia,

ma non hanno visto la stessa

affluenza di commenti e visua-

lizzazioni come queste due.

Nel frattempo il server è in

trepidante attesa di 2 scontri

attesissimi ed elettrizzanti.

L’adrenalina pervade tutti: gli

esiti incerti di queste 2 guerre

aggiungono pepe e peperonci-

no ad un server dato per mor-

to da molti presunti “guru”,

veterani di Ikariam. Si scon-

treranno ϖ7SP (SusseX) vs.

dof (day of phoenix) e –koa-

(timidoni) vs. DPP (Q-BRAVI

RAGAZZI ) . La p r i ma ,

o s s e r v an do an ch e l a

dichiarazione di guerra, sarà

mossa dal voler mettersi alla

prova e, invece, la seconda

sarà mossa da rivalità latenti

e voglia di primato in Kappa

come “miglior alleanza votata

alla guerra”.

Intanto i campi delle isole

inaridiscono, i raccolti si fanno

via via più poveri: i contadini

hanno posato la zappa per

rispondere alla chiamata dello

zio Sam. La pace e la

prosper i tà sono ormai

un’utopia per questo server.

Ci aspettano notti insonni e

panini al salame mangiati di

corsa davanti al computer

sporcando le tastiere di unto e

briciole.

Una pagina per te Phoenix7

- Una pagina per te -

Page 23: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

Una pagina per te Phoenix7

- Una pagina per te - Tu sì, sì proprio tu! Hai voglia di dire la tua? Vuoi mostrarci il tuo talento??? Vuoi avere di più sei comuni 15 min. di glo-ria??? Bene questa pagina è ciò che fa per te! Riempila come più ti piace! Fai una sorpresa di Auguri ad un tuo Amico! Mandaci una tua creazione, disegno a mano, poesia, disegno a PC,sfottò ecc. ecc. Fallo sapere a tutti, manda un PM al redattore Phoenix7 e la tua idea verrà valutata e se originale pubblicata!

Questo mese sono stati scelti:

-C’era una volta la scuola... Utente: Spacca Tipologia: Rapporto su registro di Classe

Alle ore 10.45 due sconosciuti sono entrati in classe eludendo

ogni tipo di controllo. Si sono seduti all' ultimo banco e soste-

nevano di provenire dal "Baccelli" e di aver cambiato scuola,

subito allertata la vicepresidenza, i due si danno alla fuga sal-

tando dalla finestra. (abbiamo anche graffiato per bene la

macchina del preside) però non hanno dato la colpa a noi du-

e :D

-Signori Attenti! Utente: Scila

Tipologia: Sfottò di Server

...dalla guerra a oltranza in Beta

Utente:Alexandros_ Tipologia: Sfottò di Server

La vignetta umoristica riguarda la testarda convin-zione di Wallace (leader -AKA- in guerra nel server Beta contro l'alleanza D-W) di poter vincere la guer-ra semplicemente non dichiarando mai la resa,

facendosi forte delle

condizioni standard d'Ikariam molto proibitive per la chiu-sura di un

conflitto contro le alleanze con moltissimi players.

1

P A G I

N A

X

T E

23

Page 24: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

S T A F F

24

Incontriamo lo staff ENDRIUS

- Talitha & Lady Vivi -

Questo mese la “Gazzetta di

Ikariam” va a trovare due Su-

perGameOperator. Sono due

donne realizzate, pezzi del

team ed eccellenti operatori.

Abbiamo cercato di metterle a

confronto, di scoprire retro-

scena e di provocarle, ma è

difficile mettere alla prova i

loro nervi!

Descrivi te stessa

Talitha: Ho 30 anni, sono lau-

reata in Scienze internazionali

e diplomatiche e nella vita dò

una mano ai miei, al negozio.

Sono testarda, solare, impulsi-

va e… faccio la mia buona do-

se di cavolate!

Lady Vivi: Acida: questo il

mio soprannome, ma in realtà

dopo la scorza non nego mai

un sorriso a nessuno; la mia

caratteristica principale è il

ridere sempre… anche quando

le cose vanno male.

Descrivi la tua collega

T: Non la conosco benissimo,

ma direi precisa; inoltre ha

quella giusta dose di acido che

mi piace… e penso, come me,

discretamente nerd.

LV: Talinabba, che dire? Sim-

patica, socievole, un ottimo

elemento nello staff. La trovo

sempre equilibrata e poi… le

piacciono i miei slap in irc, già

questo è un gran punto a suo

vantaggio!

Come si diventa e cosa fa

uno SGO?

T: Si viene promossi una volta

che si fa parte dello staff.

Quindi prima si è tGO, poi si

viene confermati a GO e quan-

do c'è un posto vacante ti vie-

ne proposto (se sei ritenuto

particolarmente meritevole e

capace) di diventare SGO.

Principalmente control lo

l’operato dei GO e in buona

sostanza mi occupo della ge-

stione del server.

LV: Se un GO viene valutato

come un buon elemento e ha

le caratteristiche idonee per

passare di livello, allora avvie-

ne la promozione. A me piace

pensare che lo SGO non sia

solo un controllore dell'opera-

to dei GO, ma anche una figu-

ra pronta a tutelare sia i GO

che gli utenti.

Chi tra te e la tua collega è

più brava?

T: Questa è difficile! Sono u-

scita dallo staff a marzo e al-

lora ero la migliore; quando

sono tornata ero impegnata

con lo studio e la laurea… al

momento direi che Vivi è più

brava.

LV: Ritengo che per molti a-

spetti lei sia molto più com-

pleta di me, già solo per

l’esperienza.

Talitha, come mai sei usci-

ta dallo staff? Impegni in

real?

T: Principalmente è stato a

causa dello studio e di alcune

questioni di tipo personale che

però ora ho risolto. Direi che

sia stata la decisione migliore

che potessi prendere, perché

ho migliorato alcuni rapporti in

staff che prima erano un po’

incrinati e di questo sono mol-

to contenta.

Racconta una terribile lite

tra voi due.

T: Non ne abbiamo mai avute.

LV: Per un uomo...ci siamo

prese a slappate in chat…

scherzo! Non ho mai avuto

nulla da ridire con Tali, alme-

no per quel che mi ricordo.

Convincici che i mondi che

ti sono stati assegnati sono

più belli di quelli della tua

collega.

Page 25: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

Incontriamo lo staff ENDRIUS

T (Alpha – Zeta): Ma che

domanda è! Di sicuro Alpha è

il mondo più interessante del

game perché è il primo

server. È quello storico dove

trovi molti giocatori di lunga

data e nonostante questo è

ancora decisamente vivo e

attivo. Zeta è più tranquillo

ma forse più movimentato di

Gamma e Delta.

LV (Gamma – Delta): Azz…

questa è dura. I miei mondi

sono fantastici perché ho i Go

più belli e simpatici!

Tre dei tuoi pregi?

T: Sono ironica e mi piace ri-

dere in continuazione, sono

abbastanza cordiale e disponi-

bile e poi… sono nerd.

LV: Simpatica, precisa e pun-

tuale sul goeggio e... nerd!

Tre difetti della tua colle-

ga?

T: Un po’ dura e aggressiva,

circa il terzo non ne ho pro-

prio idea…

LV: Pignola (…che sarebbe

quello che ho identificato co-

me mio pregio!), gelosa e

nabba!

Tra te e lei chi diventerà

GA per prima?

T: Questo dipende dall'assun-

zione che resteremo in staff

abbastanza a lungo; personal-

mente ci trovo molto simili

per cui penso sarebbe una

bella lotta.

LV: Lei, decisamente.

Con quale GA vai più

d‟accordo?

T: Attualmente, con Katlyme.

LV: Adoro tutti e due, sono

stati i miei SGO prima di di-

ventare GA e stimo entrambi

anche se per ragioni diverse.

Con quale SGO vai più

d‟accordo?

T: In questo momento con

Theobald, anche se è una sco-

perta molto recente.

LV: Con Memy, semplicemen-

te perché era mia GO quindi

credo di conoscerla di più...

ho passato più tempo a chiac-

chierare con lei.

Facci una breve descrizio-

ne del carattere di ciascu-

no dei tuoi GO.

T: Nefer è caciarona, un po’

troppo severa con se stessa,

ma adorabile. _Axl_ è punti-

glioso, preciso e spammone.

Ambrogina è riservata. Mirko

è una persona veramente u-

mile e disponibile.

LV: Marcus, promosso ieri a

GO ha una gran bella testolina

e con il tempo e la sua perse-

veranza diventerà un ottimo

elemento. LT4: neo assunto,

ma è una vecchia conoscenza,

simpaticissimo, anche lui sa il

fatto suo! Nihal la conosco

pochino, ma è precisa e ligia

al suo dovere. Skorpio è una

vecchia guardia, l'anziano del

gruppo.

Devi strappare un GO dal

gruppo dell‟altra SGO…

quale prendi e perché?

T: Nihal, perché mi piace co-

me lavora e quando può si fa

in quattro per il team.

LV: _Axl_, mi sta simpatico e

lavora come un treno...per

non dire che è un nerdino.

Due membri senza i quali il

team non sarebbe più lo

stesso!

T: Theobald e Tenrip. Theo-

bald è veramente una bella

persona, carino soprattutto

nei modi. In passato ci siamo

scontrati spesso, ma siamo

riusciti a superare le nostre

divergenze e questo me lo fa

apprezzare anche di più. Ten-

rip invece è semplicemente

fantastica, ha creato un gran-

dissimo team districandosi tra

le necessità e le opinioni di

tutti.

LV: I GA… ci sono troppo le-

gata.

Nomination. Tre nomi e tre

motivazioni di teamler che

candideresti all‟ elimina-

zione?

T: Michele76 perché mi chia-

ma "quella là", Tania perché

mi chiama “talicosa” e

reginadel2pikke perché è tro-

ooooppo nabba.

LV: Theobald... ci prova con

tutte, Prk perché mi tiene

testa con gli slap e Amilcare...

non mi vuole più bene.

S T A F F

25

Page 26: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

S T A F F

26

Incontriamo lo staff ENDRIUS

Tra Talitha e Lady Vivi.

Chi delle due è più sexy?

T: Io ovviamente, senza falsa

modestia!

LV: Lei.

Chi delle due è più accultu-

rata?

T: Non ci mettiamo solitamen-

te a discutere di massimi si-

stemi, per cui non ne ho idea.

LV: Oh questa non la so... en-

trambe.

Chi delle due è più ricca?

T: Sicuramente lei, io sono

povera in canna. Anzi, se

qualcuno avesse un lavoretto

onesto da offrirmi, gradirei.

LV: Io sono poverella… quindi

lei sicuramente, ci vuole poco.

Ruberesti il fidanzato alla

tua collega?

T: Proprio no.

LV: Nono… mi basta il marito

che ho.

Le incendieresti la collezio-

ne di bambole a cui è affe-

zionata?

T: Questo forse si, perché le

bambole... distraggono dallo

sgoeggio!

LV: Sì... odio le bambole.

Se dovessi insultarla in

modo anonimo, cosa le

scriveresti?

T: Se te lo dicessi, non sareb-

be più anonimo.

LV: Sei la nabba tra tutte le

nabbe.

Adesso falle un compli-

mento ipocrita!

T: Vivi, sei una delle persone

più pacate che conosca.

LV: Ah, quanto sei dolce

quando ti fanno arrabbiare

(pessima… non so che dire!!).

Angolo dell‟amore.

Ci racconti il primo bacio?

T: Lui aveva circa 8 anni più

di me... penso che in quel mo-

mento non capivo bene cosa

stesse succedendo. Ero ancora

molto ingenua e, insomma, è

stato strano.

LV: Ero in vacanza a Crotone,

avevo 12 anni. Era notte,

c’era la luna rossa sul mare e

lui mi ha baciato.

Ci racconti la prima volta?

T: Naaa, è passato troppo

tempo per ricordarlo!

LV: Eh, mo’ troppo vuoi sape-

re… comunque pessima.

Ci racconti la prima delu-

sione amorosa?

T: Ero giovane e non corrispo-

sta… però ora che ci ripenso,

lui non era certo bello e nem-

meno mi ricordo perché mi

piacesse!

LV: 12 anni, Crotone. Finita la

vacanza.

Lady Vivi, ci racconti come

hai conosciuto e come tuo

marito ti ha chiesto di spo-

sarlo?

LV: L'ho conosciuto a 18 anni

in sala giochi. Lui mi sfidava

ad un giochino di tennis e per-

deva sempre; alla fine gli ho

detto che se voleva uscire con

me era sufficiente che me lo

chiedesse, perché se conti-

nuava così spendeva i miliardi

a forza di rientrare in partita.

E gli ho chiesto IO di sposarmi

sotto minaccia, praticamente

è stato costretto!

Da T&C da te letto ed ac-

cettato al momento

dell‟iscrizione, una perfetta

SGO deve essere informata

su questioni di attualità.

Sicuri che tu possa ricorda-

re questo punto, procedia-

mo con la verifica che nel

caso in cui avesse negati-

vo, ti condurrà al ban per-

manente. Sei pronta?

T: Si certo, vai!

LV: Lol, metto le cuffie.

Ritieni che ci sia una solu-

zione alla questione medio-

rientale? Lo stato palesti-

nese è destinato a rimane-

re un‟utopia oppure le ne-

goziazioni stanno vertendo

verso un modificazione

dell‟assetto geo-politico

dell‟area?

T: No, non esiste soluzione

finché lo Stato Israeliano non

deciderà di accettare la crea-

zione di uno stato palestinese,

cosa sancita da risoluzione

ONU ma... da quell'orecchio

Page 27: La Gazzetta di Ikariam.it - Anno III n. 9 - Ottobre 2011

Incontriamo lo staff ENDRIUS

non ci sentono, almeno sem-

bra.

LV: Utopia...non arriveranno

mai ad una pace, ci saranno

sempre gli estremisti.

Recentemente il neutrino

ci ha inequivocabilmente

dimostrato che anni di fisi-

ca studiati al liceo non so-

no serviti ad una beneama-

ta mazza (forse potevamo

evincerlo anche senza il

neutrino…). Ritieni che sia

sensato studiare analitica-

mente discipline fondate

su modelli generali legati

alla contingenza di dimo-

strazioni basate su rappre-

sentazioni incomplete?

T: Mah, nell'anno della matu-

rità in fisica avevo 5 quindi…

fai un po’ tu!

LV: Laureata in biologia, non

ho capito un'emerita mazza…

comunque fondamentalmente

avere le basi potrebbe servire

per portare avanti un discorso

futuro.

Recentemente una delle

menti p iù br i l lant i

dell‟Italia che conta ha

giustificato il desiderio di

fondare un nuovo stato pa-

dano con l‟espressione

“autodeterminazione dei

popoli”. Ritieni che sia

possibile sconvolgere gli

equilibri costituzionali, so-

praffare le istituzioni della

Repubblica e violare ogni

forma di regola di diritto

positivo facendo riferimen-

to a formule vaghe e prive

di un concreto significato?

A tuo avviso sarà possibile

fare la manomorta

sull‟autobus rifacendosi

all‟autodeterminazione dei

popoli? Ritieni che siano

state aperte nuove frontie-

re per i maniaci sessuali?

T: Il concetto di autodetermi-

nazione dei popoli è tutt'altro

che vago, ma si applica per lo

più a popoli repressi. Ora dato

che la Lega Nord fa parte del

governo non credo sia questo

il caso, avendo una più che

ampia rappresentazione a li-

vello istituzionale. E in ogni

caso di sicuro sarebbe istitu-

zionalizzato, assieme alla ma-

no morta, anche il calcio sui

gioielli.

LV: Chiedi a Tali...è leghista,

lei ha la soluzione!

Se fossi un libro?

T: Eragon di Paolini.

LV: Tutta la saga di Shannara

di Terry Brooks.

Se fossi un Tg?

T: Di sicuro non sarei il Tg4!

Facciamo Tg3.

LV: Tg3 regionale.

Se fossi una città?

T: Berlino.

LV: Milano.

Se fossi una parolaccia?

T: C***o.

LV: C***o.

Se fossi un piatto afrodisi-

aco?

T: Sarei il tiramisù.

LV: Le cozze. Sono afrodisia-

che?!

Se fossi un coleottero?

T: Non sarei uno scarafaggio.

LV: Si e se fossi cane bau...

ma che è Guzzanti?

Abbiamo finito. Saluta la

tua collega.

T: Ciao Vivi, vuoi un carcio in

petto così ti chiudo come 'na

sdraia?

LV: Ciau Tali... vado a slap-

parmi uno SGO a caso (faccia

da angelo).

E ora saluta i lettori facen-

do finta di essere la tua

collega.

T: (Ma che ne sooo) Fate i

buoni e rispettate il regola-

mento.

LV: Ciau a tutti gli uton...

ehm, utenti di Ikariam.

(L’intervista è stata rilasciata

quando Talitha era ancora nel

team - ndr)

S T A F F

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PA S S A T E M P I

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Giochi e passatempi Phoenix7

- Pa s s a te mpi - 1. Sudoku Regole 1. Ogni riga, sia verticale che orizzontale, composta da nove quadrati, deve contenere i nu-meri da 1 a 9 i quali devono essere presenti una sola volta. 2.Anche ogni quadrato minore deve contenere al suo interno i numeri compresi da 1 a 9, i

numeri possono essere inseriti in ordine sparso, non necessa-riamente in fila ma devono es-sere univoci all’ interno del quadratino. ATTENZIONE a non far coinci-

dere gli stessi numeri del qua-dratino con quelli di una riga o colonna o peggio con entram-be.

2. Differenze Regole Trovare i 5 particolari per cui le due immagini differiscono.

3. Caccia alla parola Regole Decifrare gli indizi e trovare la parola nascosta. In ogni firma troverete una lettera, ogni indizio corrisponde ad un redattore o staff, una volta trovate le 6 lettere componetele insieme sino a formare una parola di senso compiuto. Le lettere non sono necessariamente nello stesso ordine degli indizi.

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Giochi e passatempi Phoenix7

Indizi: 1. Di certo non è un gran secchione, Si narra che sia un esorcista in pensione Che ora si diletta come Super Moderatore... 2. La sua arma è una penna rossa Il Delta lei controlla E su di una farfalla lei decolla... 3. Come Arancia lo vedrai E' il Super mod che ora troverai 4. Una Donna lei è... di Blu il suo nome La gnoma di Ikariam troverai 5. Un MerCante che poco vende e molto spende... Una corona ha di Rubin

Lui è un Board Admin 6. Rinasce dalle proprie ceneri... 7 volte lui è tornato come redattore ora è onorato....

4. Puzzle Regole Ricomponi l'immagine per scoprire chi si cela dietro...

Le soluzioni saranno pubblicate nel prossimo numero.

La redazione ringrazia tutti i lettori della Gazzetta.

Attendiamo i vostri suggerimenti e commenti in forum. Ogni nuovo collaboratore è bene accetto.

Al prossimo mese!

Giochi e passatempi Phoenix7

- Pa s s a te mpi -

PA S S A T E M P I

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