In riferimento all’architettura x86 e al sistema operativo ... · G. Bucci – Memoria virtuale...

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1 Memoria virtuale e Sistema operativo In riferimento all’architettura x86 e al sistema operativo Linux

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Memoria virtuale e Sistema operativo

In riferimento all’architettura x86 e al sistema operativo Linux

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 2

Premessa

Questa NON è una lezione di un corso di Sistemi Operativi, né tantomeno di Linux

Lo scopo della lezione è capire come le potenzialità dell’architettura x86 vengono usate in pratica

Ci riferiremo all’architettura a 32 bit

Certi dettagli del funzionamento di Linux verranno trascurati o semplificati allo scopo di cui sopra

Chi leggesse la letteratura su Linux, dovrebbe confrontarsi con molto materiale aggiuntivo che qui non è stato preso in considerazione

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Architettura x86 e Linux

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Memoria virtuale x86

Segmentazione e paginazione

La paginazione è opzionale, la segmentazione è ineliminabile

La segmentazione mette in atto un sistema di protezione raffinato.

Ma viene usata?

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Memoria virtuale x86

Segmentazione e paginazione

La paginazione è opzionale, la segmentazione è ineliminabile

La segmentazione x86 mette in atto un sistema di protezione raffinato.

Ma viene usata?

Sostanzialmente NO!

Linux (derivato da Unix) usa un modello lineare piatto

Così fan tutti (Windows, Solaris, ..)

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Modello piatto

Come si fa (versione a 32 bit)

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Paginazione (modello piatto)

L’indirizzo lineare prodotto dall’unità di segmentazione viene interpretato come indirizzo virtuale

Su macchine a 32 bit

Lo spazio virtuale si riduce a 4 GB (in pratica l’indirizzo è dato dal solo OFFSET)

La memoria fisica può arrivare a 4 GB

Dal PentiumPro la memoria fisica può arrivare fino a 64 GB (tramite il PAE – physical address extension). Non considereremo questo caso

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Linux

Due sole modalità di funzionamento:

User mode (PL=3) o Kernel mode (PL=0)

Tutti i processi vedono il medesimo spazio (virtuale) di 4GB, suddiviso in spazio kernel e spazio user. La memoria (virtuale) è suddivisa corrispondentemente

Un processo di utente è normalmente in modo User. Se fa una chiamata al SO passa in modo Kernel

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Linux

Due sole modalità di funzionamento:

User mode o Kernel mode

Tutti i processi vedono il medesimo spazio (virtuale) di 4GB, suddiviso in spazio kernel e spazio user. La memoria (virtuale) di ogni singolo processo è suddivisa corrispondentemente

Un processo di utente è normalmente in modo User. Se fa una chiamata al SO passa in modo Kernel

Mappato nella parte bassa della memoria

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Memoria Fisica

Parte della memoria fisica è usata per scopi predefiniti

Legacy

Estensioni

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Memoria Fisica

Parte della memoria fisica è usata per scopi predefiniti

Legacy

Estensioni

Di norma il kernel (il codice del kernel) si mappa dalla posizione 0x100000, cioè dopo il primo megabyte di memoria fisica

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Incidentalmente: una Motherboard

Northbridge dirige il traffico

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I 4 segmenti di Linux

Un segmento di codice e uno dati per il modo User

Un segmento di codice e uno dati per il modo Kernel

Ci sono altri segmenti per un totale di 18 con funzioni accessorie

Uno di questi è un TSS (uno solo!), vedremo avanti come è usato

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I 4 segmenti di Linux

Un segmento di codice e uno dati per il modo User

Un segmento di codice e uno dati per il modo Kernel

Attenzione ai livelli di privilegio

DPL determina user/kernel

Type2: Data Read/write10: Codice Execute/Read

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I 4 segmenti di Linux

Un segmento di codice e uno dati per il modo User

Un segmento di codice e uno dati per il modo Kernel

Granularita: Pagina (4K)Spazio complessivo 4G

Normale segmento (codice o dati) Sempre presente

Indirizzi a 32 bit

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E le vecchie, care GDT e LDT ?

Viene usata solo GDT. Essa contiene

I descrittori dei 4 segmenti visti

Pochi altri descrittori (in totale fino a 18) molti dei quali sono semplicemente vuoti.

Tra questi c’è il descrittore di una “default_LDT” che il kernel non usa ma che può essere usata da processi che richiedano una LDT

Alcuni descrittori per i thread e per il PnP (BIOS)

Un TSS

Si ricorda che la IDT (Interrupt Descriptor Table) non è parte del sistema dei segmenti

La “IDT non è un segmento”; l’accesso è in modo trasparente via il registro di CPU IDTR (non visibile al programmatore in modo protetto)

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Programmi, codice oggetto

e memoria

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Programmi e memoria

Un compilatore genera codice per uno spazio comunque “virtuale”

C e C++ (Gnu) per Linux organizzano il programma in “segmenti” come nello schema

Text: codice

Data: dati inizializzati (statici)

BSS: dati non inizializzati (statici)

Heap: memoria dinamica (malloc())

Stack: variabili dinamiche

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Codice oggetto (ELF – Executable and Linkable Format)

ELF: Uno dei possibili formati

Contiene la traduzione del programma sorgente e info per il linker e loader

Gli header danno informazioni a linker e al loader su cosa c’è entro il file

Microsoft ha diversi formati PE (Portable Executable): EXE, DLL, OBJ, SYS

File ELF versione linkable

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Linker

Text

Data

BSS

Text

Data

BSS

Text

Data

BSS

Comporta riallocazione/riassegnazione degli indirizzi

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2 viste

Le info in ELF header permettono due viste (2 tipi di file) differenti: (a) file linkable ; (b) file eseguibile.

Section header table: specifica la struttura delle sezioni (tabelle, nomi ecc.)

Program header table: specifica (alla funzione exec() del sistema operativo) come creare il process image

File linkable File executable

L’ordine degli header e delle altre parti non è predefinito. Questo è uno dei possibili ordini.

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File eseguibile

Esempio di possibile file eseguibile

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File eseguibile

Dimensione del segmento

Indirizzo virtuale del segmento

Un programma memorizzato su disco è una entità “passiva”

Offset del segmento rispetto all’inizio del file

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File eseguibile

Queste informazioni stanno nel Program header

p_vaddr

p_filesz

p_offset

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Process Image

Confini di pagina

.text

.data

.text

ImmagineEseguibile

I segmenti del processo immagine devono partire da multipli di 4KB (assumendo pagine di 4KB), ovvero a confini multipli di 0x1000.

Process image: dislocazione nello spazio virtuale

.data

.data

I due segmenti sono separati perché ciascuno deve partire da un confine di pagina.

Le parti di sementi diversi che stanno nella stessa pagina vengono duplicate

In questo modo i due segmenti possono avere diritti di accesso diversi (cosa non possibile se fine Text e inizio Data fossero stati nella stessa pagina)

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Process image (corrispondente al precedente modulo eseguibile)

Process Image

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Process image (corrispondente al precedente modulo eseguibile)

Process Image

Il processo immagine non viene costruito come nuovo file (vedi seguente)

Il sistema operativo, in base al file eseguibile, determina dove sono allocati i segmenti nello spazio virtuale.

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Descrizione del process image

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Process Image

Caricamento del programma:

copiare logicamente un segmento del file su un segmento della memoria virtuale.

Attenzione: il caricamento fisico può avvenire in un secondo tempo quando viene fatto il primo riferimento a un segmento

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La memoria (virtuale di Linux)

Questo confine è fisso

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La Memoria Virtuale di Linux

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Modello di traduzione Linux

Sarebbe a tre livelli

(cr3 è il registro dell’architettura x86)

Usato sulle macchine a 64 bit

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Sulle macchine a 32 bit

Usa la traduzione convenzionale (X86)

Non c’è la MPD

Questa si chiama ancora Page Global Directory (PGD)

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Dove sta il kernel

Nella configurazione standard al kernel è riservato l’ultimo dei 4 GB dello spazio degli indirizzi (virtuali)

In memoria fisica il kernel è stabilmente allocato nella parte bassa, a partire dalla posizione 0x100000 (ovvero dopo il primo MB di memoria)

Una tipica configurazione può richiedere meno di 2 MB

Il primo MB di memoria fisica non viene usato perché una parte è ricoperta dal BIOS (ROM). Altre parti del primo MB servono a usi specifici. (I page frame corrispondenti non vengono usati)

Memoria fisica

Nota: C0000000 0 (l’effettivo inizio del codice kernel è a c0100000, che si mappa dopo il primo MB fisico)

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Avvio del kernel (1)

Il BIOS esegue una serie di test e inizializza l’hardware

Legge il boot sector (primo settore del disco, detto anche Master Boot Record - MBR, Prima parte del GRUB),

Lo copia in RAM a partire dall’indirizzo 7c00 e gli passa il controllo, determinando a sua volta il caricamento della seconda parte del boot loader (presenta la schermata con cui si sceglie il sistema operativo da caricare)

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Avvio del kernel (2)

Vengono preparate la GDT e la IDT (temporanee)

Viene effettuato il passaggio al modo protetto, ma senza attivare la paginazione

Viene caricato e decompresso il kernel, e viene effettuato il salto al punto di entrata (0x100000 (in realtà 0x100100))

Viene effettuata l’inizializzazione finale di GDT, IDT

Vengono costruite le tabelle e la mappatura di memoria (pure temporanee)

Viene attivata la paginazione (fino a questo punto gli indirizzi lineari generati corrispondevano agli indirizzi fisici)

Viene portato EIP nello spazio virtuale (da questo momento gli indirizzi lineari generati sono virtuali)

Viene creato il processo con PID = 1

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Reale/virtuale ?????

Il kernel viene compilato a partire da PAGE_OFFSET

Gli indirizzi (assoluti) di posizioni entro il kernel sono quindi superiori a 0xc0000000

Ma il kernel viene caricato nella parte bassa della memoria fisica

Come fa allora a funzionare ?????

Questa posizione si chiama PAGE_OFFSET

(PAGE_OFFSET = 0xc0000000)

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A regime

Quando il kernel è ormai istallato e la paginazione è attiva non ci sono (ovviamente) problemi: provvede in modo automatico il meccanismo di traduzione degli indirizzi

PMT

Memoria

Fisica

1MB

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A regime

Quando il kernel è ormai istallato e la paginazione è attiva non ci sono (ovviamente) problemi: provvede in modo automatico il meccanismo di traduzione degli indirizzi

PMT

Memoria

Fisica

1MB

Ma durante la fase iniziale, quando ancora la MMU non è in funzione, come fa un programma compilato per stare oltre c0000000 a funzionare INVARIATO entro il primo GB ??????

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Un po’ di codice (parte iniziale del kernel)

PAGE_OFFSET EQU c0000000HC0000000 ORG PAGE_OFFSET ;Prima posizione

:::C0001000 V DW 2011 ;var inizializ

:::C0001400 JMP L1 ;un salto

::: ; (relativo) C0001420 L1: :::

:::C0001430 JMP L2 ;un altro salto

::: ; (assoluto)c0001680 L2: :::

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..la sua codifica

Alla variabile V viene assegnato (come indirizzo) il valore che corrisponde a PAGE_OFFSET+lo scostamento che le compete; lo stesso a L1 e L2

Cioè numeri superiori a 0xc0000000

Ma nell’architettura x86:

Il salto a L1 viene codificato come salto relativo (a EIP)

un salto a non oltre 127 (128) posizioni in avanti (indietro) viene codificato come salto relativo

Il salto a L2 viene codificato come assoluto

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Carichiamo il programma da 0x100000

100000 :::101000 (V) 2011

:::101400 JMPR 20

:::101420 (L1) :::

:::101430 JMPA c0001680

:::c0001680 (L2)

Contenuto di memoria

Nota: JMPR e JMPA stanno per salto relativo e assoluto rispettivamente

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Carichiamo il programma da 0x100000

100000 :::101000 (V) 2011

:::101400 JMPR 20

:::101420 L1: :::

:::101430 JMPA c0001680

:::c0001680 L2:

Contenuto di memoria

101400EIP

E supponiamo che EIP punti alla posizione che contiene il salto (relativo) a L1

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Carichiamo il programma da 0x100000

100000 :::101000 (V) 2011

:::101400 JMPR 20

:::101420 L1: :::

:::101430 JMPA c0001680

:::c0001680 L2:

Contenuto di memoria

101400EIP

E supponiamo che EIP punti alla posizione che contiene il salto (relativo) a L1

Il salto si compie: EIP viene aggiornato a 101420

Il programma esegue correttamente anche se si trova a un indirizzo diverso da quello per cui è stato compilato

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Portiamoci in 101430

100000 :::101000 (V) 2011

:::101400 JMPR 20

:::101420 L1: :::

:::101430 JMPA c0001680

:::c0001680 L2:

Contenuto di memoria

101430EIP

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Portiamoci in 101430

100000 :::101000 (V) 2011

:::101400 JMPR 20

:::101420 L1: :::

:::101430 JMPA c0001680

:::c0001680 L2:

Contenuto di memoria

101430EIP

Ovvero “salta nello spazio virtuale” del kernel

Il salto (assoluto) aggiorna EIP con il valore codificato nell’istruzione

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Portiamoci in 101430

100000 :::101000 (V) 2011

:::101400 JMPR 20

:::101420 L1: :::

:::101430 JMPA c0001680

:::c0001680 L2:

Contenuto di memoria

101430EIP

Ovvero “salta nello spazio virtuale” del kernel

Il salto (assoluto) aggiorna EIP con il valore codificato nell’istruzione

Dopo l’attivazione della paginazione basta un salto come questo a passare allo spazio virtuale

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Vediamolo sul serio (GAS)

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

NB: all’inizio di questo codice la CPU è già in modo protetto (eax, ecc..), ma con mappatura disabilitata

swapper_pg_dir è il nome della posizione a cui si trova la tabella

PGD

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Vediamolo sul serio (GAS)

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

NB: all’inizio di questo codice la CPU è già in modo protetto (eax, ecc..), ma con mappatura disabilitata

Siccome il kernel viene mappato a partire da 0, la differenza è l’indirizzo assoluto (a

partire da 0) a cui si trova PGD

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Vediamolo sul serio (GAS)

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

Abilita la paginazione

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/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

Quei due salti (preliminare)

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

Questo è un salto relativo

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 52

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

Quei due salti (preliminare)

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

Questa carica in eax $1f (un indirizzo assoluto) ovvero il corrispondente indirizzo nello spazio virtuale del compilatore

Salta all’indirizzo contenuto in eax (salto indiretto)

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…ma la PMT ??

Il passaggio allo spazio virtuale presuppone che ci sia la PMT (ovvero la PGD e le PT). Dove sono ?? Come ci sono state messe??

Anzitutto si assume che il kernel vada a occupare i primi 8 MB di memoria fisica (anche se è scritto in modo che effettivamente il codice parta dopo il primo MB)

Per indirizzare 8 MB ci vogliono 2 PT

In compilazione viene costruita una PGD vuota eccetto che per i due elementi che punteranno alle due PT

swapper_pg_dir corrisponde a PGD (che necessariamente viene presa negli 8 MB fisici in cui è il kernel e quindi negli 8 MB virtuali corrispondenti )

Le variabili pg0 e pg1 tengono i puntatori a PT0 e PT1 (esse pure prese necessariamente nei medesimi 8 MB)

Le due PT vengono riempite dal kernel stesso all’avvio (cioè non a tempo di compilazione), prima di passare al modo virtuale

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 54

…segue

Il kernel deve mappare c0000000 su 0 (cioè la prima pagina virtuale del kernel sulla prima pagina fisica usata)

c 0 0 0 0 0 0 01100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

10 bit 12 bit10 bit

0 0300

Posizione 0 in PT Posizione 300 in PGD

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dunque

Nell’elemento 300 di PGD deve andarci l’indirizzo di PT0 (contenuto nella variabile pg0 del kernel)

In PT0 ci vanno 1024 elementi che indirizzati attraverso il secondo campo che portano a 1024 tabelle (coprendo i primi 4MB dello spazio fisico)

All’elemento 301 di PGD deve andarci l’indirizzo di PT1 (contenuto nella variabile pg1 del kernel)

In PT1 ci vanno 1024 elementi che indirizzati attraverso il secondo campo che portano a 1024 tabelle (coprendo i secondi 4MB fisico)

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 56

Riguardiamolo meglio

/* * Enable paging*/ 3:

mov $swapper_pg_dir - PAGE_OFFSET,%eaxmov %eax,%cr3 /* set the page table pointer. */ mov %cr0,%eaxor $0x80000000,%eaxmov %eax,%cr0 /* ..and set paging (PG) bit */ jmp 1f /* flush the prefetch-queue */

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax /* make sure eip is relocated */

1:

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 57

mov $swapper_pg_dir-PAGE_OFFSET,%eax

swapper_pg_dir è la variabile nello spazio virtuale del kernel che corrisponde alla prima posizione di PGD

La differenza è lo scostamento di swapper_pg_dir rispetto alla base dello spazio kernel, ma anche rispetto a 0 (memoria reale)

Dunque l’effetto del mov è portare in eax l’indirizzo di memoria fisica su cui è mappata swapper_pg_dir (cioè PGD)

Quando EIP viene portato nello spazio kernel tutto è predisposto per la mappatura dei primi 8 MB di memoria fisica kernel sui primi 8 MB di memoria fisica

Successivamente le tabelle vengono riempite in modo definitivo

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 58

Lo stato delle cose all’avvio della traduzione

1K

c0000000

Spazio virtuale kernel

cr3

301300

PGD

PT0

Puntatore alla pagina fisica 1023

Puntatore alla pagina fisica 0

0

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 59

… Lo stato delle cose all’avvio della traduzione

c0000000

Spazio virtuale kernel

cr3

301300

PGD

PT0

PT0 realizza la marcatura dei primi 4 MB

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 60

… Lo stato delle cose all’avvio della traduzione

c0000000

Spazio virtuale kernel

PT1

cr3

301300

PGD

PT1 realizza la marcatura dei secondi 4 MB

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 61

Ma c’è ancora un dettaglio importante !!!

Se non si prendono provvedimenti questa sequenza non funziona

mov %eax,%cr0 jmp 1f ;salto relativo

1: mov $1f,%eaxjmp *%eax ;salto indiretto al kern

1:

Perché non funziona?

Che provvedimenti prendere?

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 62

….Ma c’è ancora un dettaglio importante

Dopo l’istruzione mov %eax,%cr0 la MMU è abilitata, ma l’indirizzo in EIP è rimasto nel campo degli 8 MB bassi (perché il kernel qui si trova)

Fino ad ora era un indirizzo lineare che veniva preso come indirizzo fisico

Ora il medesimo indirizzo lineare è diventato virtuale e quindi subisce la traduzione

Dunque occorre anche la mappatura dagli 8 MB bassi dello spazio degli indirizzi agli 8 MB bassi della memoria fisica

Ciò viene ottenuto con altre due tabelle (PTB0 e PTB1) i cui descrittori stanno in PGD(0) e PGD(1)

Conclusione: in questa fase vengono create 4 PT (che potranno essere modificate in seguito)

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 63

….Ma c’è ancora un dettaglio importante

Dopo l’istruzione mov %eax,%cr0 la MMU è abilitata, ma l’indirizzo in EIP è rimasto nel campo degli 8 MB bassi (perché il kernel qui si trova)

Prima era un indirizzo lineare che veniva preso come indirizzo fisico

Ora il medesimo indirizzo lineare è diventato virtuale e quindi subisce la traduzione

Dunque occorre mappare gli (equivalenti) 8 MB bassi dello spazio degli indirizzi virtuali sugli 8 MB bassi della memoria fisica

Ciò viene ottenuto con altre due tabelle (PTB0 e PTB1) i cui descrittori stanno in PGD(0) e PGD(1)

Conclusione: in questa fase occorrono 4 PT (che potranno essere modificate in seguito)

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 64

Non è finita. Va bene per i salti, ma per i dati ???

La variabile V va in 101000

Ma l’istruzione mov V,%eax, è assemblata come mov 0xc0001000,%eax

Dunque l’istruzione non darebbe risultato corretto (se eseguita prima dell’abilitazione della paginazione)

Per dare risultato corretto V deve essere indirizzata in modo “relativo” rispetto alla base del blocco in cui si trova; ciò richiede:

Che in un registro venga caricato il valore della posizione in cui cade PAGE_OFFSET (nel caso specifico 100000)

Che a questo venga aggiunta la differenza V-PAGE_OFFSET

Che l’indirizzamento di V avvenga in modo indiretto attraverso questo registro

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 65

Va bene per i salti, ma per i dati ???

La variabile V va in 101000

Ma l’istruzione mov eax,V è assemblata come mov eax, c0001000

Dunque l’istruzione non darebbe risultato corretto

Per dare risultato corretto V deve essere indirizzata in modo “relativo” rispetto alla base del blocco in cui si trova; ciò richiede:

Che in un registro venga caricato il valore della posizione in cui cade PAGE_OFFSET (nel caso specifico 0x100000)

Che a questo venga aggiunta la differenza V-PAGE_OFFSET

Che l’indirizzamento di V avvenga in modo indiretto attraverso questo registro

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 66

…ad esempio

PAGE_OFFSET EQU c0000000HC0000000 org PAGE_OFFSET ;Prima posizione

mov $,%ebx:::

C0001000 V dw 2011 ;var inizializ :::mov [%ebx + (V-PAGE_OFFSET)], %eax

Carica in EBX il contenuto del program counter (ovvero EIP).

Se questa istruzione è alla posizione XXXXXH carica XXXXXH

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 67

…ad esempio

PAGE_OFFSET EQU c0000000HC0000000 org PAGE_OFFSET ;Prima posizione

mov $,%ebx:::

C0001000 V dw 2011 ;var inizializ :::mov [%ebx + (V-PAGE_OFFSET)], %eax

Apparentemente carica in EAX il contenuto della posizione 0xC0001000. Ma siccome è attiva la traduzione degli indirizzi l’indirizzo viene mappato sullo spazio in cui è stato caricato il kernel, ovvero carica in EAX il contenuto di V

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It’s magic!

Il kernel viene compilato per risiedere nell’ultimo dei 4 GB dello spazio virtuale, ma viene allocato nella parte bassa della memoria fisica

All’atto del caricamento in memoria del kernel la macchina è il modo reale (è un 8086)

Il kernel passa inizialmente al modo protetto (da questo momento non è più un 8086), ma senza attivare la paginazione

Fino all’abilitazione della paginazione tutti gli indirizzi (lineari) generati dal kernel ricadono nel campo di indirizzi ricoperto in memoria fisica

Subito dopo l’attivazione della paginazione un’istruzione rialloca EIP

Ma prima c’è un momento in cui EIP non è ancora “riallocato” è come se fosse in uno spazio virtuale nei primi 8 MB

Dopo la riallocazione gli indirizzi generati dal kernel sono nel suo spazio virtuale

Tabelle e strutture dati, manipolate nello spazio reale fino alla riallocazione, è come se venissero “trasferite” nello spazio virtuale

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Vediamo un po’

Usiamo il comando cat /proc/<pid>/maps

cat comando unix che legge file specificati come parametri

proc è un file virtuale che contiene informazioni sui processi

pid indentifica il processo

maps chiede la mappa dell’occupazione in memoria (virtuale)

Come terzo elemento si sono altre possibilità (status, meminfo, cpuinfo, ..)

Nel seguito facciamo vedere cosa viene mostrato dopo aver dato due comandi bash (command processor) e cat stesso e dopo aver avviato tre task gnometrics, solitario e sudoko

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bash e cat (sono comandi di shell)

bash

cat

Pid di bash

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bash, cat (sono comandi di shell)

bash

cat

I txt partono dallo stesso indirizzo

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gnometrics, solitario

Caricati di seguito e mantenuti attivi

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sudoko

Come si vede nello spazio virtuale il segmento txt parte sempre da 8048000

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TASKCome vengono realizzati

(questa parte è facoltativa)

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Un task (processo)

E’ descritto nel kernel attraverso un process descriptor, denominato task_struct (circa 1,7 KB su macchine 32 bit) . Esso contiene una gran quantità di info, tra cui:

PID (process ID)

Stato del processo

Priorità

Puntatore al task che lo precede e al task che lo segue nella process list (che contiene tutti i task)

Puntatori ad altre strutture che descrivono file, e altro. Tra questi c’è mm il puntatore alla struttura mm_struct che, a sua volta, contiene puntatori a descrittori di aree di memoria

Puntatori, che individuano altre strutture, per esempio le mappe di memoria, i file associati, ecc.

Non vengono usati i meccanismi di gestione automatica del TSS (salvataggio ripristino task) di cui è dotata la logica delle CPU x86

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Task list

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Schema di descrizione della memoria

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..più precisamente

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Mappa della memoria

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Mappa della memoria (virtuale di un task)

Occhio a questo: è il puntatore alla tabella di primo livello della PMT che in precedenza è stato indicato come swapper_pg_dir

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Avvio di un processo

Quando viene avviato un nuovo processo gli viene assegnato uno spazio virtuale

Tale assegnazione è da intendersi come la copiatura logica dei segmenti da file (ELF) a segmenti nella memoria virtuale, cioè le tabelle viste in precedenza

Non implica che venga immediatamente copiata una pagina fisica. Ipoteticamente il sistema potrebbe non caricare nemmeno una pagina di codice

Quel che si richiede è che venga costruita la PMT, congruente con l’allocazione nello spazio virtuale, in modo che:

Quando il kernel passa il controllo al processo (saltando alla prima istruzione nello spazio virtuale del processo) viene generato un indirizzo che viene tradotto attraverso la PMT

Se la pagina non c’è, ne consegue un page fault al quale fa seguito il caricamento della pagina, ecc..

(Ovviamente conviene caricare un po’ di pagine prima di dare il via)

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Traduzione indirizzi

Se lavora a 3 livelli

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Altri aspetti della gestione della

memoria

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Facciamo il punto

Lo spazio virtuale del kernel (a parte il kernel stesso e le strutture dati statiche) è sostanzialmente impiegato per la mappatura della memoria

Di norma il kernel (effettivo) sta a partire dalla posizione 0x100000 (secondo MB di RAM)

Le pagine di memoria fisica occupate dal codice del kernel e dalle strutture dati statiche del kernel (definite al tempo di compilazione) sono riservate (non possono essere allocate dinamicamente né possono essere swapped) su disco.

Approssimativamente si tratta dei primi 2 MB fisici

Parte del primo MB fisico è riservata al BIOS (ROM+RAM)

Le restanti parti del primo MB possono essere usate dinamicamente

Le altre aree di RAM sono utilizzate dinamicamente dal meccanismo di paginazione

(Ovviamente ci stiamo sempre riferendo a Linux su x86)

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Alcune complicazioni

Il kernel ha uno spazio di indirizzi di 1GB

Gli ultimi 128 KB sono riservati per mappature di I/O, restano 896 MB di indirizzamento mappabile in RAM

Se la RAM è minore di 896 MB, essa può essere mappata tutta sul kernel (meglio: lo spazio virtuale del kernel è non minore dello spazio fisico)

Per anni lo spazio massimo di memoria fisica che poteva essere manipolato dal kernel era quello che derivava da una tale mappatura dello spazio virtuale

Se la RAM è tra 896 MB e 4 GB, o addirittura superiore a 4GB (PAE), lo spazio virtuale è minore dello spazio fisico; nello spazio virtuale del kernel non c’è posto per la mappatura di tutte le pagine fisiche

Il kernel non può direttamente manipolare nel suo spazio virtuale gli oggetti che si trovino nello spazio fisico (oltre 896 MB)

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High/low memory

Il sistema distingue tra low (sotto 896) and high (sopra 896) memory.

Low memory è quella per la quale esistono corrispondenti indirizzi logici nello spazio del kernel

High memory è quella per la quale non esistono indirizzi logici nello spazio del kernel

Le strutture dati del kernel vengono tendenzialmente tenute in pagine di low memory; mentre high memory tende a essere utilizzata per mapparci gli spazi logici dei processi utente (3 GB, gestiti con normale traduzione)

Come viene gestita la high memory ?

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Zone

La memoria fisica viene vista come suddivisa in “zone”:

ZONE_DMA: è un’area di 16 MB nella parte bassa (è quella su cui opera il DMA); le pagine in questa zona vengono usate per il

ZONE_NORMAL: tra 16 MB e A memory zone is composed of page frames or physical pages, which means that a page frame is allocated from a particular memory zone. Three memory zones exist in Linux: ZONE_DMA (used for DMA page frames), ZONE_NORMAL (non-DMA pages with virtual mapping), and ZONE_HIGHMEM (pages whose addresses are not contained in the virtual address space).

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Descrittore di pagina

Il kernel tiene un descrittore di pagina (struct page) per ogni page frame. Un descrittore contiene:

Un insieme di flag

Un contatore count

Puntatori per l’impiego in varie liste (tra cui una lista circolare contenente tutti i descrittori di pagina, la lista LRU, …)

I descrittori sono tenuti in un vettore globale mem_map

Un descrittore occupa meno di 64 byte

1 MB (256 pagine da 4 KB) richiede circa 256*64 = 4 * 4 KB, ovvero circa 4 page frame per il suo mem_map

1 GB richiede 4 K page frame (ovvero 16 MB)

(grande spreco di memoria !!)

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…flag

Indicatori individuali dello stato della pagina contenuti in un parola (32 bit). Tra di essi:

PG_locked: pagina è bloccata (coinvolta in una operazione di I/O

PG_dirty: pagina modificata

PG_lru: pagina nella lista delle pagine attive o inattive

PG_active: la pagina è nella lista delle pagine attive

PG_reserved: page frame riservato al kernel o non usabile (p.e. ROM); non può subire azioni di swapping

.

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…count

E’ il contatore di uso della pagina. Dà la stagionatura (aging) della pagina

Se vale 0 il page frame corrispondente è libero e può essere usato per qualunque processo o per lo stesso kernel. Se il suo valore è maggiore di 0 il frame è assegnato a un processo o contiene (qualche struttura) dati del kernel

Quando una pagina viene allocata gli viene dato il valore 3

Ogni volta che viene toccata(*) il contatore è incrementato di 3 fino a un massimo di 20

Ogni volta che gira il kernel swap daemon (kswapd) decrementa di 1

Se il contatore giunge a zero la pagina diventa swappable (a meno che non appartenga al novero delle pagine riservate.

(i numeri precedenti sono quelli di default, possono essere variati)

(*) Ovvero quando viene osservata come toccata tra un page fault e il successivo

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…liste, puntatori

Tutti i descrittori di pagina stanno in una doppia lista circolare

Il campo virtual dà l’indirizzo virtuale su cui si mappa la pagina nello spazio kernel.

Per le pagine in low memory (sempre mappate): l’indirizzo virtuale della corrispondente pagina nello spazio del kernel

Per le pagine in high memory (possono non essere mappate): 0 se la pagina non è mappata, l’indirizzo virtuale nel kernel se è mappata

Per indirizzare oltre i primi 4GB fisici deve essere attivo PAE

La mappatura high memory viene effettuata attraverso una PT speciale (il cui indirizzo è nella variabile pkmap_page_table)

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Swapping

Dove viene copiato il contenuto di una pagina dirty che viene rimossa per fare posto?

Non nella sua posizione originale su disco (modificherebbe il process image che non sarebbe più quello) !!

Deve essere salvata da qualche altra parte, in modo che all’occorrenza venga ricaricata in memoria

C’è un’area di swap (un file) sul quale viene copiata la pagina sporca per essere eventualmente riportata in memoria se serve ancora

Il corrispondente elemento di PMT tiene traccia che la pagina è nell’area di swap (in che punto entro il file), per poterla riprendere all’occorrenza

La gestione è affidata al kernel swap daemon

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Altre questioni

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Interruzioni (Linux)

Risposta attraverso gate in IDT (Interrupt Descriptor Table) con passaggio all’associato Interrupt Handler

Nell’architettura x86 ci sono tre tipi di gate che possono stare nella IDT: Task, Interrupt e Trap, con funzionalità simili ma diverse

Task Gate: contiene il selettore del TSS che deve rimpiazzare quello corrente (task switch). Linux NON adopra i TSS (usa task_struct come TCB) e quindi i task gate NON vengono usati

In modo x64 i Task gate non vengono più supportati dalla logica di CPU !! Né è supportato il task switching !!!

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Interrupt e trap gate (architettura x86)

Interrupt Gate: contiene il selettore del segmento e l’offset a cui saltare (cioè l’indirizzo dell’handler).

Se l’handler è a un livello più privilegiato del programma interrotto si ha uno stack switch:

SS e ESP vengono salvati sullo stack del livello privilegiato (è il caso di un processo user interrotto con chiamata all’handler in kernel)

Vengono salvati EFLAGS, CS e EIP

Viene azzerato IF (disabilitazione sistema interruzione)

Se l’handler è allo stesso livello del programma interrotto:

Vengono salvati EFLAGS, CS e EIP (sullo stack dell’interrotto)

Viene azzerato IF (disabilitazione sistema interruzione)

Trap Gate: simile a all’interrupt gate, eccetto che non azzera IF

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Uso gate (Linux)

Terminologia leggermente differente

Interrupt Gate: esattamente lo stesso significato architetturale

Sempre a livello 0 (DPL=0): inaccessibile ai task utente. Tutti gli interrupt handler sono raggiunti attraverso queste porte

Trap Gate: Significato di Trap architetturale

A livello 0 (DPL=0): inaccessibile ai task utente. La maggior parte degli handler delle eccezioni usano queste

System Gate: Significato di Trap architetturale, ma

A livello User (DPL=3): le relative eccezioni possono essere attivate da processi utente. Esse corrispondono alle eccezioni 3, 4, 5 e 128 (INT 3 è per il breakpoint),

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Risposta alle interruzioni

Una interruzione fa saltare all’interrupt handler appropriato attraverso la porta di interruzione (in IDT)

Il passaggio attraverso la porta di interruzione determina automaticamente il salvataggio di EFLAG, CS, EIP, SS e ESP

NB non coinvolge il Task secondo la logica x86

In pratica non viene usato il TSS

In passato su usava il meccanismo di switching hardware dell’architettura x86, dalla versione Linux 2.4 il salvataggio/ripristino è fatto a furia di PUSH/POP

Vengono salvati sullo stack tutti i registri che la logica di CPU non salva automaticamente (EAX, EBX, …, ESI, EBP, ..)

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...tuttavia

Un TSS è necessario per 2 motivi

Quando c’è un passaggio da user a kernel mode l’indirizzo dello stack del kernel viene preso dal TSS

Nel TSS ci sono SS e ESP dei livelli 0, 1 e 2

Quando uno task utente tenta di effettuare operazioni di I/O, la logica di CPU fa un test di protezione basato sull’ I/O Privilege Level (IOPL, contenuto in EFLAGS) e sull’ I/O permission bit map (contenuta nel TSS)

In sistemi multiprocessore (fisici o logici) c’è un TSS per processore

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GDT e LDT

Il Kernel non usa LDT, ma solo GDT

Viene definita una LDT di default

Di norma usata da tutti i processi utenti

Per poter far girare sw che usa le LDT (Wine) c’è la system call modify_ldt( ) con la quale un processo utente può crearsi una sua LDT che va a rimpiazzare quella di default in GDT

A che scopo ??

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Conclusioni

L’architettura x86 ha un raffinato sistema di protezione a livelli

Linux rinuncia alla protezione a livelli e si limita ai soli spazio supervisore e spazio utente

Non usa i meccanismi di salvataggio/attivazione dei task della logica x86

Su macchine a 32 bit la segmentazione consentirebbe uno spazio virtuale di 64 TB

Linux usa un modello piatto, limitando lo spazio virtuale a soli 4 GB, con complicazioni notevoli quando lo spazio fisico è di 64GB

Le cose si semplificano con l’architettura a 64 bit

G. Bucci – Memoria virtuale X32 e Linux 101

Page

struct page {unsigned long flags;atomic_t _count;atomic_t _mapcount;unsigned long private;struct address_space *mapping;pgoff_t index;struct list_head lru;void *virtual;

};