IL CURRICOLO VERTICALE DELLA SCUOLA DELL’INFANZIA Scuola... · - Sviluppo delle competenze -...
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IL CURRICOLO VERTICALE DELLA SCUOLA DELL’INFANZIA
L’idea di predisporre un curricolo verticale per competenze, alla luce delle Indicazioni Nazionali del 2012 e delle competenze - chiave europee (Raccomandazione del 18 dicembre del 2006), è nata dalla necessità di individuare itinerari di apprendimento finalizzati all’acquisizione di competenze, in continuità dalla scuola dell’Infanzia alla Scuola Secondaria di Primo Grado al fine di garantire all’alunno il diritto ad un percorso formativo organico e completo. Il documento, redatto sul format messo a punto all’interno del gruppo di studio appositamente individuato, è stato elaborato da tutti i docenti tenendo conto delle finalità educative enunciate dalle Indicazioni Nazionali:
- Conquista dell’autonomia
- Maturazione dell’identità
- Sviluppo delle competenze
- Educazione alla cittadinanza
Si è partiti, per ogni Campo di Esperienza, dai traguardi di competenza desunti dalle Indicazioni Nazionali, declinati, poi, in abilità (per 3, 4 e 5 anni) e conoscenze.
Sono state redatte quattro Unità di Competenza, riferite ai Campi di Esperienza Il sé e l’altro, Il corpo e il movimento, I discorsi e le parole, La conoscenza del mondo a cadenza grosso modo bimestrale coincidenti con le verifiche redatte per i Consigli di Intersezione. Sono state altresì redatte tre Unità di Competenza trasversali, Immagini suoni colori, Imparare ad imparare e Spirito di iniziativa e intraprendenza (o Imprenditorialità) da verificare alla fine dell’anno scolastico.
Per ogni Unità, partendo dalla situazione problema, è stata redatta una precisa ed articolata scansione operativa in fasi all’interno delle quali sono evidenti le attività, gli strumenti, gli esiti e la valutazione.
Ogni Unità si conclude con la rubrica valutativa per i bambini cinquenni in uscita: partendo dalle Dimensioni di Sviluppo le competenze raggiunte sono valutate secondo i parametri “Iniziale”, “Base”, “Intermedio”, “Avanzato”.
Per tutti i bambini sono state predisposte, per fasce di età, apposite e specifiche griglie di valutazione con indicatori riferiti ad ognuno dei quattro Campi di Esperienza nella successione cronologica degli stessi.
Il curricolo traccia, dunque, in maniera dettagliata il percorso educativo e didattico dell’alunno della Scuola dell’Infanzia sul quale si innesterà successivamente quello della Scuola Primaria avviando, così, il discorso della verticalità.
Santeramo, 30 settembre 2017
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Unità di competenza n. 1: INSIEME È BELLO SE…
TEMPI: SETTEMBRE - NOVEMBRE
Competenza focus: Competenze sociali e civiche Campo prevalente: IL SÉ E L’ALTRO
Traguardi di Competenza campo prevalente: -Il bambino gioca in modo costruttivo e creativo con gli altri, sa argomentare, confrontarsi, sostenere le proprie ragioni con adulti e bambini. -Sviluppa il senso dell’identità personale, percepisce le proprie esigenze e i propri sentimenti, sa esprimerli in modo sempre più adeguato. -Sa di avere una storia personale e familiare. -Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente, futuro e si muove con crescente autonomia negli spazi che gli sono
familiari, modulando progressivamente voce e movimento anche in rapporto con gli altri e con le regole condivise. - -Il bambino pone domande e ha raggiunto una prima consapevolezza dei propri diritti e doveri, delle regole del vivere insieme.
-Riflette, si confronta, discute con gli adulti e con gli altri bambini e comincia a riconoscere la reciprocità di attenzione tra chi parla e chi ascolta.
Competenze correlate: Comunicazione nella madrelingua Campi concorrenti: I DISCORSI E LE PAROLE
Traguardi di Competenza campi concorrenti: -Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni, attraverso il linguaggio verbale e utilizza differenti situazioni comunicative.
Competenza chiave
Abilità Anni 3 - Utilizzare i materiali presenti nella sezione - Superare il momento del distacco - Esprimere sentimenti e stati d’animo - Ricostruire la propria storia
Conoscenze -Conoscere gli spazi della scuola -Conoscere i materiali -Conoscere le figure presenti nell’ ambiente scuola e i loro ruoli -Conoscere la storia personale, la famiglia e il gruppo sezione -Conosce le regole fondamentali della convivenza nei gruppi di appartenenza
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- Utilizzare spontaneamente gli spazi della sezione - Manifestare il senso di appartenenza riconoscendo i compagni e le maestre - Accettare gradualmente le regole - Intuire l’alternanza diritto/dovere Anni 4 - Condividere esperienze di gioco - Superare i conflitti e le contrarietà - Esternare le emozioni, relazionando nel piccolo gruppo - Ricostruire la propria storia e raccontare episodi noti - Muoversi con sicurezza negli ambienti scolastici - Manifestare il senso di appartenenza riconoscendo compagni, insegnanti, spazi e
materiali - Rispettare le regole della vita scolastica - Riconoscere l’alternanza diritto/dovere per la civile convivenza
-Conoscere le regole della vita e del lavoro della sezione -Conoscere i diritti e i doveri
Abilità anni 5 - Giocare in modo organizzato - Relazionarsi con gli altri e controllare l’emotività - Ricostruire la propria storia e raccontare episodi salienti - Spostarsi consapevolmente nei diversi ambienti della scuola - Manifestare il senso di appartenenza: riconoscere i compagni, le maestre, gli spazi e i
materiali e i diversi contesti - Rispettare regole, ritmi e turnazioni - Riconoscere che i diritti sono indispensabili per il benessere - Manifestare interesse per i membri del gruppo: ascoltandoli, prestando aiuto,
interagendo nella comunicazione Collaborare nel gioco e nel lavoro
Competenze correlate
Abilità Anni 3 - Utilizzare il linguaggio per comunicare con adulti e compagni - Formula richieste Anni 4 - Manifestare opinioni personali - Formulare in modo completo le richieste Anni 5 - Utilizzare la terminologia appropriata per definire stati d’animo, emozioni e pensieri personali
Conoscenze
-Conoscere il contesto entro cui si sviluppano gli intrecci relazionali a
livello emotivo.
Situazione problema: LA MIA SCUOLA: SPAZI E REGOLE
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Piano di lavoro
Tempi di applicazione: settembre - novembre
Risorse umane: Docenti della sezione - Bambini
Scansione operativa
Fase Attività Strumenti Esiti Valutazione
1
Conversazione guidata nel circle-time con proposte e suggerimenti in merito alla situazione problema.
Immagini- filmati Motivazione e coinvolgimento
Comportamento durante la conversazione
2 Formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito all’argomento
Tabella registrazione dati
Atteggiamento propositivo Analisi delle risposte
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Giochi di presentazione, di ruolo, di simulazione in piccolo e grande gruppo.
CD e lettore Partecipazione Comportamento durante lo svolgimento dei giochi
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Presentazione di immagini che illustrano espressioni di sentimento e stati d’animo
Immagini Coinvolgimento emotivo Comportamento durante l’attività
5 Raccolta di foto per ricostruire la propria storia Foto Contributo personale per sistematizzare l’esperienza
Osservazione durante le fasi dell’attività
6 Domande stimolo per individuare i ruoli delle persone che lavorano nella scuola
Persone e ruoli Partecipazione ed interesse Analisi delle risposte
7 Percorso esplorativo per conoscere i diversi ambienti della scuola e le loro funzioni
Ambienti della scuola Motivazione e coinvolgimento
Orientamento nei diversi ambienti
8 Conversazione per far emergere le regole sui comportamenti da tenere/ evitare nei diversi locali
Immagini Attenzione e comprensione Analisi delle risposte
9 Realizzazione in gruppo di cartelli da appendere nei diversi ambienti e spazi per ricordare le regole
Immagini e materiali grafico-pittorici
Atteggiamento propositivo Adattamento del proprio comportamento nei diversi contesti
10 Conversazioni per formulare ipotesi e riflessioni sui diritti e doveri di ciascuno
Immagini e filmati Riflessione e contributo personale
Comportamento nell’ambito del gruppo
11 Rielaborazione individuale e/o di gruppo del percorso realizzato
Materiali di recupero e diversi espressivi
Comportamento durante la realizzazione del prodotto
Cooperazione, autonomia e operatività nel trasferire le conoscenze e le abilità
Valutazione del processo: In itinere e finale attraverso griglie di osservazione Autovalutazione: Somministrazione di schede-questionario Valutazione del prodotto: Prodotto finale e feedback stakeholders
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Valutazione delle competenze: Rubriche valutative
RUBRICA VALUTATIVA
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE SOCIALI E CIVICHE (IL SÉ E L’ALTRO)
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO GESTIONE E CONTROLLO DEL SÉ EMOTIVO – AFFETTIVO
Esprime i propri bisogni e le proprie esigenze su interessamento dell’adulto
Esprime sentimenti, stati d’animo e bisogni attraverso enunciati minimi comprensibili e su domande stimolo dell’insegnante
Esprime sentimenti, stati d’animo, bisogni in modo pertinente e corretto
Esprime le proprie opinioni e i propri stati d’animo in modo pertinente e con lessico appropriato, formulando anche valutazioni e ipotesi sulle cause e sulle azioni conseguenti da intraprendere
IDENTITÀ E CONOSCENZA DI SÉ
Riferisce episodi della propria storia su sollecitazione
Riconosce elementi caratterizzanti di alcune feste e tradizioni
Riferisce alcuni episodi sulla propria storia
Conosce alcune tradizioni della propria comunità
Pone domande sulla propria storia e racconta gli episodi che gli sono noti
Conosce le tradizioni della propria comunità
Conosce gli eventi salienti della propria storia personale e li sa riferire Conosce le maggiori feste e tradizioni della propria comunità, sapendone riferire anche aspetti caratterizzanti
GESTIONE E CONTROLLO DEL SÉ RELAZIONALE
Interagisce con i compagni nel gioco prevalentemente in coppia Accetta le osservazioni dell’adulto di fronte a comportamenti non corretti
Gioca con i compagni scambiando informazioni nel piccolo gruppo Accetta le osservazioni dell’adulto di fronte a comportamenti non corretti e si impegna a modificarli
Interagisce con i compagni nel gioco e nel lavoro scambiando informazioni Riconosce l’autorità dell’adulto, è sensibile alle sue osservazioni e si impegna ad aderirvi
Interagisce positivamente con i compagni nel gioco e nel lavoro, prendendo accordi, ideando azioni, scambiando informazioni Individua comportamenti non corretti e si impegna ad evitarli
SENSO DI CITTADINANZA
Conosce le regole della convivenza scolastica ma non le rispetta
Conosce le regole della convivenza scolastica ma le rispetta su sollecitazione
Conosce e rispetta le cose proprie e altrui e le regole nel gioco e nel lavoro.
Conosce e rispetta le regole, le persone, le cose e gli ambienti e sa motivare la ragione dei corretti comportamenti
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Accetta i compagni portatori di differenze di provenienza, cultura, condizione personale con l’intervento dell’adulto
Accetta i compagni portatori di differenze di provenienza, cultura, condizione personale
Accetta i compagni portatori di differenze di provenienza, cultura, condizione personale e stabilisce relazioni con loro
Accetta i compagni portatori di differenze di provenienza, cultura, condizione personale e stabilisce relazioni con loro; coinvolge nei giochi e nelle attività i nuovi venuti
Unità di competenza n. 2: IDENTITÀ E BENESSERE
TEMPI: DICEMBRE - GENNAIO
Competenza focus: Consapevolezza ed espressione culturale Espressione corporea Campo prevalente: IL CORPO E IL MOVIMENTO (Corpo, identità, salute)
Traguardi di competenza campo prevalente: -Il bambino vive pienamente la propria corporeità, ne percepisce il potenziale comunicativo ed espressivo, matura condotte che gli consentono una buona autonomia nella gestione della giornata a scuola -Riconosce i segnali e i ritmi del proprio corpo, le differenze sessuali e di sviluppo e adotta pratiche corrette di cura di sé, di igiene e di sana alimentazione -Prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l’uso di piccoli attrezzi -Riconosce il proprio corpo, le sue diverse parti e rappresenta il corpo fermo e in movimento
Competenza correlata: Competenze di base in scienze Campo concorrente: LA CONOSCENZA DEL MONDO
Traguardo di Competenza campo concorrente : Osserva con attenzione il suo corpo accorgendosi dei loro cambiamenti
Competenza chiave
Abilità 3 anni -Nominare e indicare le principali parti del corpo -Individuare la diversità di genere -Ricostruire la figura umana -Usare gli organi di senso per esplorare l’ambiente circostante -Osservare le prime norme di igiene e di cura di sé -Osservare corrette abitudini alimentari 4 anni -Nominare le parti del corpo su di sé, sugli altri e su immagine
Conoscenze -Conoscere il corpo, le sue caratteristiche, le differenze di genere -Conoscere il corpo globale e segmentario -Conoscere gli organi di senso e la loro funzione -Conoscere gli organi interni e le loro funzioni -Conoscere gli schemi motori del corpo statico e dinamico -Conoscere regole di igiene del corpo, di cura dell’ambiente -Conoscere la sana alimentazione
Abilità 5 anni
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-Individuare le differenti caratteristiche fisiche -Ricostruire la figura umana in modo completo -Sperimentare attraverso gli organi di senso -Osservare le prime norme di igiene e di cura di sé -Consolidare le buone abitudini igienico –sanitarie ed alimentari
-Nominare i diversi segmenti corporei e le funzioni di alcuni organi interni -Individuare le differenti caratteristiche fisiche -Rappresentare il corpo in situazioni statiche e dinamiche -Esercitare le potenzialità sensoriali -Gestire in autonomia le azioni di vita quotidiana -Conseguire pratiche igieniche e di alimentazione corrette
Competenze correlate
Abilità Anni 3: -Percepire i cambiamenti del corpo Anni 4– 5: -Osservare ed individuare le caratteristiche del corpo e distinguerne le trasformazioni dovute al tempo
Conoscenze -Conoscere le caratteristiche del corpo e le trasformazioni dovute al tempo
Situazione problema: CRESCO BENE SE… - Piano di lavoro
Tempi di applicazione: DICEMBRE - GENNAIO
Risorse umane: Docenti della sezione - Bambini
Scansione operativa
Tempi di applicazione: DICEMBRE - GENNAIO
Risorse umane: Docenti della sezione - Bambini
Fase Attività Strumenti Esiti Valutazione 1
Conversazione guidata nel circle-time per introdurre e problematizzare il progetto da realizzare
Libro, immagini Ascolto delle idee degli altri; registrazione della quantità per la comprensione da parte di tutti
Valutazione della capacità di ascolto delle idee degli altri; collaborazione per un progetto comune
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Formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito all’argomento
Domande stimolo e tabella di registrazione per la raccolta dati
Ascolto delle idee degli altri; collaborazione per un progetto comune
Valutazione della capacità di rispettare il turno
3
Presentazione di una storia e drammatizzazione sul tema dell’identità
Libro, immagini della storia, flash cards per la percezione del corpo e la differenza di genere
Conoscenza del proprio corpo e delle differenze di genere
Riconoscimento dei generi
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Giochi per la percezione globale/segmentaria del corpo
Specchio per la denominazione di parti (su se stessi e sugli altri) e/o funzioni
Riconoscimento delle parti del corpo guardando i compagni o guardandosi allo specchio
Valutazione del grado di riconoscimento delle varie parti
5 Manipolazione di materiali per costruire e rappresentare il corpo
Puzzles e/o materiali vari per costruire/ricostruire il corpo e per disegnare la figura intera
Rappresentazione della figura umana
Valutazione della consegna coerente con il lavoro proposto
6 Racconti e attività per scoprire gli organi di senso e le loro funzioni.
Varietà di giochi senso - percettivi Utilizzo delle potenzialità sensoriali Valutazione della consegna coerente con il lavoro proposto
7 Racconti per scoprire organi interni e loro funzione
Libri e immagini Denominazione di parti e funzioni Valutazione della consegna coerente con il lavoro proposto
8
8 Giochi motori per lo sviluppo della motricità fine, globale e segmentaria.
Utilizzo di materiale da infilare, allacciare, incastrare…; attrezzi ginnici, supporto musicale
Padronanza delle diverse abilità motorie di base
Valutazione dell’uso della motricità fine nell’uso degli attrezzi
9 Racconti per l’esecuzione di giochi imitativi e per l’assunzione di posture e andature in schemi motori statici e dinamici
Storie con personaggi reali e/o fantastici, supporto musicale
Controllo del corpo per: assumere posture; - esercitare diverse parti del corpo: saltellare, strisciare…
Valutazione della elaborazione grafico-pittorica delle esperienze vissute
10 Storie e conversazioni per capire la presenza e la necessità di regole
Circle time Partecipazione e assunzione di atteggiamenti corretti
Valutazione di atteggiamenti e comportamenti nelle esperienze
11 Giochi per prendere coscienza delle potenzialità del proprio corpo e valutazione del rischio
Giochi a coppie, in piccolo e grande gruppo funzionali all’autocontrollo
Utilizzo dell’esperienza per distinguere e prendere coscienza dei rischi
Valutazione di atteggiamenti e comportamenti nelle esperienze
12 Racconto e conversazione sui pericoli e sulle situazioni di rischio presenti nell’ambiente
Immagini, giochi di simulazione; immagini e completamento di schede strutturate
Individuazione di potenziali ed evidenti pericoli nell’ambiente
Valutazione di atteggiamenti e comportamenti nei vari contesti
13 Storie e racconti per l’interiorizzazione di semplici norme igieniche
Giochi di finzione e di ruolo specifici Esecuzione di corrette pratiche igieniche nella routine
Valutazione di comportamenti e pratiche nella quotidianità
14 Storia e conversazione guidata sul tema dell’alimentazione
Racconto illustrato della storia, immagini
Ascolto ed intervento nella conversazione
Valutazione delle consegne specifiche
15 Ricerca/richiesta di immagini di alimenti per la costruzione di cartelloni di vario tipo
Immagini e fotografie, forbici colla, fogli…..
La ricerca di materiali e strumenti Valutazione dell’autonomia operativa
16 Conversazione sulla necessità della corretta alimentazione
Immagini per la costruzione della piramide alimentare
Il sapersi alimentare in modo corretto Valutazione dei comportamenti alimentari
Valutazione Valutazione del processo: in itinere e finale attraverso griglie di osservazione Autovalutazione: Somministrazione di schede-questionario. Valutazione del prodotto: Prodotto finale e feedback stakeholders Valutazione competenze: Rubriche valutative
RUBRICA VALUTATIVA
CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE (IL CORPO E IL MOVIMENTO)
DIMENSIONI INIZALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
9
CONSAPEVOLEZZA
DEL PROPRIO
CORPO
Indica le parti del corpo su di sé
Controlla alcuni schemi motori di base
Controlla la coordinazione
oculo- manuale in attività
grosso -motorie
Indica e nomina le parti del corpo su
di sé, sugli altri e su immagine
Controlla schemi motori statici e
dinamici
Controlla la coordinazione oculo –
manuale in attività grosso – motorie;
sommariamente nella manualità fine
Indica e nomina le parti del proprio corpo e ne
riferisce le funzioni principali
Padroneggia schemi motori statici e dinamici
valutando la propria forza
Controlla la coordinazione oculo –manuale in attività motorie che richiedono l’uso di attrezzi e in compiti di manualità fine che implicano movimenti non di elevata precisione
Indica e nomina i diversi segmenti corporei e
riferisce le funzioni degli organi interni
Padroneggia i propri movimenti, valuta la
propria forza, coordina i movimenti con
attrezzi.
Controlla in maniera accurata operazioni di
manualità fine che implicano movimenti di
elevata precisione
IGIENE
PERSONALE E
SALUTE
Va sollecitato al rispetto delle norme igieniche
Richiede l’intervento dell’adulto per la cura delle cose proprie
Esprime le proprie preferenze alimentari
Evita situazioni potenzial-mente pericolose indicate dall’insegnante e dai compagni
Osserva alcune abitudini di igiene
personale
Gestisce operazioni che riguarda-no la cura di sé
Esprime le proprie preferenze alimentari e accetta di provare alimenti noti
Individua alcune situazioni potenzialmente pericolose e le evita
Osserva in autonomia le pratiche routinarie di igiene e pulizia personale
Gestisce operazioni che riguardano la cura di sé, delle cose proprie
Distingue gli alimenti più indicati per la salvaguardia della salute
Individua alcune situazioni pericolose presenti nell’ambiente di vita, le indica all’adulto e ai compagni e le evita
Osserva le pratiche quotidiane di igiene e pulizia personale e le sa indicare ai compagni più piccoli Gestisce operazioni che riguardano la cura di sé, delle cose proprie e altrui
Distingue gli alimenti più indicati per la salvaguardia della salute e accetta di mangiarli
In presenza di situazioni potenzialmente pericolose adotta comportamenti preventivi e li indica ai compagni; ipotizza semplici misure di riduzione della pericolosità
PERCEZIONE DEL
POTENZIALE
ESPRESSIVO
DELLA PROPRIA
CORPOREITÀ
Segue semplici ritmi
attraverso il movimento
Su sollecitazione distingue
espressioni corporee che
comunicano sentimenti
Si muove seguendo ritmi
Distingue espressioni corporee che
comunicano sentimenti
Si muove seguendo accuratamente ritmi
Esprime messaggi attraverso il linguaggio mimico - gestuale
Muove il corpo seguendo ritmi ed esegue semplici danze Esprime intenzionalmente messaggi attraverso il movimento: drammatizzazioni, attività mimiche, giochi
Unità di competenza n. 3: LE PAROLE CRESCONO CON ME
TEMPI: FEBBRAIO - MARZO
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Competenza focus: Comunicazione nella madrelingua Campo prevalente: I discorsi e le parole
Traguardi di Competenza campo prevalente: -Il bambino usa la lingua italiana, arricchisce e precisa il proprio lessico, comprende parole e discorsi, fa ipotesi sui significati -Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni attraverso il linguaggio verbale che utilizza in differenti situazioni comunicative -Sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni; inventa nuove parole, cerca somiglianze e analogie tra i suoni e i significati -Ascolta e comprende narrazioni, racconta e inventa storie, chiede e offre spiegazioni, usa il linguaggio per progettare attività e per definirne regole -Ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi, si misura con la creatività e la fantasia -Si avvicina alla lingua scritta, esplora e sperimenta prime forme di comunicazione attraverso la scrittura, incontrando anche le tecnologie digitali e i nuovi media
Competenza correlata: Consapevolezza ed espressione culturale Campo concorrente: Immagini, suoni, colori
Traguardi di Competenza campi concorrenti: -Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e le altre attività manipolative; utilizza materiale e strumenti, tecniche espressive e creative
Competenza chiave
Abilità 3 anni -Utilizzare nuovi vocaboli e comprendere il significato delle parole -Pronunciare correttamente i suoni e le parole -Dialogare con i compagni e con gli adulti -Raccontare un’esperienza vissuta -Rispettare l’alternanza parola-ascolto -Giocare con le parole -Sviluppare il senso del ritmo -Recitare brevi poesie, conte, filastrocche -Ascoltare e comprendere brevi storie e racconti -Ripetere almeno un momento della narrazione -Descrivere azioni compiute da se stesso o da altri -Utilizzare frasi complete per esprimersi -Scoprire il libro e il suo contenuto -Intuire l’esistenza di lingue diverse -“Leggere” immagini -Individuare le caratteristiche che differenziano il disegno dalla scrittura -Usare prime forme di lingua scritta come scritture spontanee -Mostrare curiosità per gli strumenti tecnologici
Conoscenze -Conoscere il significato di parole di uso comune e/o riferite ad un contesto di esperienza vissuta -Conoscere le regole della comunicazione interpersonale -Conoscere le principali strutture della lingua italiana -Conoscere il metalinguaggio -Conoscere racconti, storie, narrazioni, poesie -Conoscere l’uso del libro -Conoscere linguaggi diversi -Conoscere i diversi codici presenti nell’ambiente -Conoscere la lingua scritta 5 anni -Utilizzare termini pertinenti nella comunicazione verbale -Esprimersi con una pronuncia corretta e scorrevole -Riferire una storia con la guida di immagini e domande stimolo -Formulare frasi complete di diversa lunghezza e complessità -Partecipare ad una conversazione guidata nel piccolo e nel grande gruppo
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4 anni -Usare termini nuovi in modo appropriato -Raccontare esperienze personali e di gruppo -Formulare frasi complete -Individuare rime e assonanze, sinonimi e contrari -Ascoltare e comprendere narrazioni e racconti -Distinguere in un racconto più sequenze temporali -Inventare finali diversi -Inventare brevi racconti -Descrivere una situazione ad altri -Intervenire adeguatamente in una conversazione -Analizzare e commentare immagini -Distinguere, come diversi dai propri, i fonemi di altre lingue -“Leggere” le immagini in un contesto specifico -Formulare ipotesi sulla lingua scritta -Riconoscere parole di uso quotidiano -Produrre prime forme di scritture spontanee -Familiarizzare con lo strumento informatico
-Utilizzare il metalinguaggio: costruire rime e assonanze -Attribuire significati diversi alla stessa parola -Ascoltare e comprendere i discorsi altrui -Individuare in una storia personaggi, ambienti e situazioni -Ipotizzare soluzioni -Comunicare fatti ed eventi rispettando l’ordine logico e/o cronologico -Strutturare frasi utilizzando coordinate, subordinate e forme negative -Usare i tempi verbali, i plurali e i connettivi logici -Conoscere e sperimentare prime forme di lingue diverse -Cogliere la corrispondenza tra grafema e fonema -Decodificare e leggere le prime parole -Realizzare prime forme di scrittura anche con il computer
Competenze correlate Abilità 3 anni -Partecipare ad attività di gioco simbolico -Rappresentare oggetti attraverso il disegno, la pittura e la manipolazione -Utilizzare i colori primari con creatività -Sperimentare tecniche e materiali per ottenere colorazioni -Leggere ed interpretare le proprie produzioni 4 anni -Rappresentare situazioni attraverso il gioco simbolico, mimico-gestuale -Rappresentare situazioni e storie attraverso il disegno e la manipolazione -Utilizzare i colori derivati con creatività -Scegliere materiali e strumenti per realizzare i propri elaborati -Sperimentare tecniche e materiali per ottenere creazioni personali -Leggere e interpretare le proprie produzioni e quelle degli altri
Conoscenze Conoscere i colori fondamentali e derivati Conoscere forme e immagini di uso comune Conoscere tecniche e materiali Abilità 5 anni -Drammatizzare storie inventate e testi ascoltati -Sperimentare mescolanze di colori -Esplorare il materiale a disposizione e utilizzare in modo creativo, spontaneo e guidato, le diverse tecniche espressive -Formulare piani d’azione in gruppo e scegliere con cura materiali e strumenti in relazione all’attività da svolgere -Leggere e interpretare le proprie produzioni e quelle degli altri
Situazione problema: IL CARTELLONE DELLE PAROLE
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Piano di lavoro
Tempi di applicazione: FEBBRAIO - MARZO
Risorse umane: Docenti delle sezioni
Scansione operativa
Fase Attività Strumenti Esiti Valutazione 1 Problematizzazione: nel circle time conversazione guidata,
con formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito al cartellone da costruire
Immagini e libri Motivazione e coinvolgimento
Osservazione durante la conversazione
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Progettazione: con la guida dell’insegnante formulazione di un percorso progettuale di massima
Tabella di registrazione Curiosità nel formulare ipotesi, porre domande e trovare soluzioni
Riflessione
3
Presentazione della storia/filastrocca Immagini, libri… Coinvolgimento emotivo Comprensione
4 Giochi fonologici Immagini, cards Partecipazione
5 Giochi di parole per costruire rime, filastrocche, assonanze…
Testi Partecipazione
6 Giochi per scoprire diverse forme di comunicazione Inviti, avvisi, list Creativi Ideazione
7 Costruzione del cartellone con diverse tecniche espressive Colori di vario tipo, carta di diverso genere, materiale di recupero
Autonomia e operatività Operatività
8 Conversazione finale nel gruppo per ripercorrere il lavoro svolto attraverso la lettura delle foto che hanno documentato le diverse fasi del lavoro
Prodotti realizzati, foto Partecipazione e coinvolgimento nel sistematizzare l’esperienza
Rielaborazione dell’esperienza
Valutazione: Valutazione del processo: in itinere e finale attraverso griglie di osservazione Autovalutazione: somministrazione di una scheda-questionario di gradimento Valutazione del prodotto: prodotto finale e feedback stakeholders Valutazione competenze: Rubriche valutative
RUBRICA VALUTATIVA
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMUNICAZIONE NELLA MADRELINGUA ( I DISCORSI E LE PAROLE)
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LIVELLI DI PADRONANZA
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
EFFICACIA COMUNICATIVA
Si esprime attraverso parole ed enunciati minimi
Si esprime con frasi brevi e semplici
Si esprime con frasi strutturate correttamente Si esprime con frasi elaborate e organizzate in periodi coerenti e coesi
PARTECIPAZIONE
Interviene su sollecitazione nelle conversazioni
Interviene in modo non sempre pertinente nelle conversazioni
Interviene nelle conversazioni in modo pertinente apportando il proprio contributo
Interviene nelle conversazioni apportando il proprio contributo e ascoltando quello degli altri
ASCOLTO E COMPRENSIONE
Ascolta racconti e storie mostrando di comprendere il significato generale
Ascolta narrazioni o letture e individua l’argomento del testo su domande stimolo del docente
Ascolta narrazioni o letture del docente
sapendo riferire l’argomento principale e le
informazioni più rilevanti
Riferisce in modo coerente la trama di un
racconto ascoltato individuando tutte le
informazioni
RIELABORAZIONE E PRODUZIONE - A partire
da sequenze illustrate:
Ricostruisce il racconto e lo riproduce su sollecitazione
Ricostruisce il racconto e lo illustra in due sequenze
Ricostruisce il racconto e lo sa illustrare in tre
sequenze
Ricostruisce il racconto e lo illustra in quattro o più sequenze
METALINGUAGGIO Inventa parole su sollecitazione
Inventa parole Inventa parole, semplici rime e filastrocche, ipotizza il significato di parole non note
Inventa rime e filastrocche; inventa parole anche a partire da radici di parole note; ipotizza e ricostruisce il significato di parole non note a partire dal suono o dal contesto
LINGUA SCRITTA
Utilizza prime forme di scrittura spontanea
Distingue i simboli delle lettere dai numeri
Nomina lettere e fa ipotesi sulla scrittura di parole. Sillaba spontaneamente parole e fonde sillabe in parole
Coglie la corrispondenza tra fonema e grafema
Unità di competenza n. 4: IO CITTADINO DEL MONDO
TEMPI: APRILE – MAGGIO - GIUGNO Competenza focus: Competenze di base in matematica, scienze e tecnologie; Campo prevalente: La conoscenza del mondo (numero e
spazio);
Traguardi di Competenza campo prevalente: - Il bambino riferisce correttamente eventi del passato recente; sa dire cosa potrà succedere in un futuro immediato e prossimo - Osserva con attenzione il suo corpo, gli organismi viventi e i loro ambienti, i fenomeni naturali, accorgendosi dei loro cambiamenti - Si interessa a macchine e strumenti tecnologici, sa scoprirne le funzioni e i possibili usi - Raggruppa e ordina oggetti e materiali secondo criteri diversi, ne identifica alcune proprietà, confronta e valuta quantità; utilizza simboli
per registrarle -Ha familiarità sia con le strategie del contare e dell’operare con i numeri sia con quelle necessarie per eseguire le prime misurazioni di
lunghezze, pesi e altre quantità - Individua le posizioni di oggetti e persone nello spazio, usando termini come avanti/dietro, sopra/sotto, destra/sinistra, ecc…; segue
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correttamente un percorso su una base di indicazioni verbali
Competenze correlate: Competenze sociali e civiche Consapevolezza ed espressione culturale Campi concorrenti: Il sé e l’altro Il corpo e il movimento
Traguardi di Competenza campi concorrenti : -Il bambino pone domande e ha raggiunto una prima consapevolezza dei propri diritti e doveri, delle regole del vivere insieme -Riconosce i più importanti segni del territorio, le istituzioni, i servizi pubblici, il funzionamento delle città. -Controlla l’esecuzione del gesto, valuta il rischio interagisce con gli altri nei giochi di movimento. -Utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative, esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie
COMPETENZA CHIAVE
Abilità Anni 3 -Percepire i cambiamenti dell’ambiente -Intuire semplici organizzatori temporali -Orientarsi con sicurezza in piccoli spazi -Sperimentare semplici concetti topologici -Discriminare alcune figure geometriche -Operare semplici raggruppamenti -Confrontare e valutare il concetto di quantità -Individuare semplici misure -Percepire visivamente simboli Anni 4 -Osservare ed individuare le caratteristiche dell’ambiente e distinguerne le
trasformazioni dovute al tempo -Utilizzare semplici organizzatori temporali -Discriminare e denominare i giorni della settimana e i mesi dell’anno -Orientarsi con sicurezza negli spazi interni ed esterni -Utilizzare con proprietà i rapporti spaziali -Discriminare le figure geometriche -Compiere classificazioni in base ad un criterio -Confrontare e ordinare quantità -Compiere misurazioni -Riconoscere il linguaggio simbolico
Conoscenze -Conoscere elementi naturali (aria, acqua, terra) -Conoscere i concetti logico - temporali -Conoscere lo spazio sezione (a.3), gli spazi della scuola e del quartiere (a.4-5)
-Conoscere i concetti topologici -Conoscere le figure geometriche -Conoscere criteri di classificazione
-Conoscere quantità, numeri e numerazione -Conoscere strumenti e tecniche di misure -Conoscere i simboli Abilità anni 5 -Osservare ed individuare le caratteristiche dell’ambiente e distinguerne le trasformazioni dovute al tempo - Utilizzare correttamente gli organizzatori temporali -Orientarsi correttamente nel tempo -Individuare le relazioni di causa-effetto -Orientarsi correttamente negli spazi interni ed esterni -Utilizzare in autonomia i rapporti spaziali -Discriminare le figure geometriche -Compiere classificazioni in base a più criteri -Confrontare e valutare quantità -Numerare ( ordinalità, cardinalità del numero) -Compiere misurazioni mediante semplici strumenti
Competenze correlate
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Abilità Anni 3 -Intuire la necessità di mettere in atto comportamenti ecologicamente adeguati -Accettare gradualmente le regole -Individuare i ruoli di alcune figure che operano per la sicurezza stradale -Individuare la funzione di alcuni segnali stradali -Intuire il rispetto di alcune norme di comportamento -Muoversi in modo spontaneo e guidato -Eseguire semplici percorsi -Anni 4 - Partecipare alla realizzazione di un progetto comune - Assumere comportamenti ecologicamente adeguati -Comprendere i ruoli di chi opera per la sicurezza stradale -Comprendere le funzioni della segnaletica stradale -Assumere comportamenti corretti verso spazi comuni -Partecipare alla realizzazione di un progetto comune -Muoversi in modo autonomo -Eseguire percorsi
Conoscenze -Conoscere le regole di comportamento -Conoscere le dinamiche relazionali all’interno del gruppo -Conoscere ruoli e funzione di figure e simboli della strada -Conoscere le diverse possibilità di movimento -Conoscere i pericoli dell’ambiente e i comportamenti sicuri
Abilità anni 5 -Partecipare e collaborare alla realizzazione di un progetto comune - Assumere comportamenti ecologicamente adeguati -Comprendere i ruoli di chi opera per la sicurezza stradale -Comprendere le funzioni della segnaletica stradale -Assumere comportamenti responsabili verso spazi comuni -Eseguire giochi di movimento individuali e di squadra rispettando gli altri e le regole -Controllare i propri movimenti per evitare rischi per sé e per gli altri -Strutturare percorsi
Situazione problema: ESPLORO IL MONDO INTORNO A ME
Piano di lavoro
Tempi di applicazione: Aprile – Maggio - Giugno
Scansione operativa
Fase Attività Strumenti Esiti Valutazione
1 Conversazioni guidate nel circle - time per intro-durre e problematizzare il progetto da realizzare
Testo a tema - immagini
Motivazione e coinvolgimento Osservazione durante la conversazione
2 Formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito all’argomento
Tabella di registrazione
Atteggiamento propositivo Osservazione del comportamento nell’ambito del gruppo
3 Uscita nel quartiere Macchina fotografica, tablet
Curiosità esplorativa Osservazione del comportamento
4 Ricognizione e sistematizzazione dei dati raccolti Foto e filmati realizzati
Contributo personale per sistematizzare l’esperienza
Osservazione durante le fasi dell’attività
5 Giochi ed attività per lo sviluppo dell’intelligenza numerica
Materiale strutturato e non
Attenzione e concentrazione Osservazione durante lo svolgimento delle attività
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RUBRICA VALUTATIVA
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMPETENZE DI BASE IN MATEMATICA, SCIENZE E TECNOLOGIA (LA CONOSCENZA DEL MONDO)
LIVELLI DI PADRONANZA
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
ORIENTAMENTO TEMPORALE
Colloca correttamente le azioni quotidiane nel tempo della giornata con l’aiuto dell’insegnante Ordina correttamente i giorni della settimana su sollecitazione
Colloca correttamente le azioni quotidiane nel tempo della giornata Ordina correttamente i giorni della settimana
Colloca correttamente nel passato, presente e futuro azioni abituali
Ordina correttamente i giorni della settimana, i mesi e le stagioni
Utilizza correttamente gli organizzatori temporali in situazioni di esperienza quotidiana Ordina correttamente i giorni della settimana, i mesi e le stagioni sapendovi collocare azioni e fenomeni ricorrenti
ORIENTAMENTO SPAZIALE
Sperimenta semplici concetti topologici e si orienta negli spazi più noti della scuola
Individua le posizioni di oggetti e persone nello spazio e si orienta con sicurezza negli spazi più prossimi e noti della scuola
Individua e colloca correttamente oggetti e persone negli spazi pertinenti, si orienta negli spazi di vita ed esegue percorsi noti con sicurezza
Utilizza con proprietà i concetti topologici, si orienta nello spazio con autonomia, esegue percorsi sapendoli anche ricostruire verbalmente e graficamente
SVILUPPO DEL PENSIERO SCIENTIFICO
Individua su richiesta grosse differenze in persone, animali, oggetti
Osserva le fasi di un esperimento
Individua le differenze nelle persone, negli oggetti e nel paesaggio
Individua le fasi di una semplice procedura o di un esperimento
Individua trasformazioni nelle persone, nelle cose e nella natura
Individua e riferisce correttamente le fasi di un esperimento
Individua trasformazioni naturali nel paesaggio, nelle cose, negli animali e nelle persone e sa darne motivazione
Individua e riferisce correttamente le fasi di una procedura o di un esperimento e organizza informazioni in semplici diagrammi,
6 Presentazione di possibili situazioni di rischio e di regole comportamentali
Immagini e cartelloni Consapevolezza di norme comportamentali
Osservazione della capacità di adattare il proprio comportamento al contesto
7 Esecuzione di percorsi e giochi di simulazione Simboli e ruoli Coinvolgimento e contributo personale Osservazione del comportamento
8 Attività di codifica e decodifica dei simboli Simboli Capacità di ipotizzare e interpretare Osservazione durante lo svolgimento delle attività
9 Realizzazione di un prodotto Materiali vari Partecipazione Rielaborazione creativa delle abilità e delle conoscenze acquisite durante il percorso
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Conversazione nel gruppo per ripercorrere il lavoro svolto attraverso l’analisi dei prodotti realizzati durante le diverse fasi del lavoro
Prodotto realizzato Coinvolgimento e contributo personale Osservazione della capacità di verbalizzare le diverse fasi delle attività
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grafici, tabelle
SVILUPPO DEL PENSIERO LOGICO - MATEMATICO
Ordina e raggruppa oggetti in base a macro caratteristiche Confronta quantità minime e fa primi tentativi di conta su sollecitazione
Ordina e raggruppa spontaneamente oggetti in base a caratteristiche salienti Confronta quantità minime e fa primi tentativi di conta
Raggruppa oggetti per caratteristi-che e funzioni; ordina in autonomia elementi di una seriazione Confronta quantità utilizzando stimoli percettivi; numera correttamente riconoscendo i simboli numerici
Raggruppa e ordina oggetti giustificando i criteri; in classificazioni o seriazioni individua i criteri e gli eventuali elementi estranei Confronta quantità e verifica attraverso la conta riconoscendo i simboli numerici fino al 10
IMMAGINI, SUONI, COLORI
TEMPI: IN ITINERE
Competenza focus:
Consapevolezza ed espressione culturale
Campo prevalente: IMMAGINI, SUONI, COLORI
Traguardi di Competenza campo prevalente:
-Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e le altre attività manipolative; utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative; esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie -Segue con curiosità e piacere spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, visivi, di animazione...); sviluppa interesse per l’ascolto della musica e per la fruizione di opere d’arte -Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e produzione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti -Sperimenta e combina elementi musicali di base, producendo semplici sequenze sonoro-musicali
Competenza chiave
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Abilità anni 3 -Partecipare ad attività di gioco simbolico -Esplorare il materiale a disposizione -Sperimentare prime forme di rappresentazione dei vissuti -Leggere ed interpretare le proprie produzioni -Seguire spettacoli -Osservare semplici opere d’arte -Ascoltare brani musicali -Partecipare al canto corale -Scoprire il paesaggio sonoro e produrre suoni con utilizzo del corpo. anni 4 -Partecipare ad attività di drammatizzazione -Esplorare materiali a disposizione e utilizzarli in modo personale -Rappresentare sul piano grafico-pittorico i propri vissuti -Leggere e interpretare le proprie produzioni e quelle degli altri -Seguire spettacoli di vario tipo -Manifestare curiosità per opere d’arte, esprimere semplici giudizi -Associare emozioni alla musica utilizzando il codice gestuale -Scoprire il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e
discriminazione di rumori e suoni del corpo -Sperimentare semplici sequenze sonoro-musicali con materiale
strutturato e non -Partecipare al canto corale sviluppando la capacità di ascoltarsi
Conoscenze -Conoscere il gioco simbolico, mimico-gestuale, drammatico- teatrale -Conoscere tecniche di rappresentazione grafica, pittorica, plastica, audiovisiva -Conoscere principali forme di espressione artistica -Conoscere gli elementi essenziali per la lettura-ascolto di un'opera musicale o d’ arte (pittura, architettura, plastica, fotografica, film, musica) e per la produzione di elaborati musicali, grafici, plastici e visivi -Conoscere suoni e rumori prodotti dalla voce, dal corpo e provenienti dall’ambiente -Conoscere alcuni usi del computer Abilità anni 5 -Partecipare ad attività di drammatizzazione apportando contributi personali -Utilizzare il materiale a disposizione in modo creativo -Rappresentare sul piano grafico, pittorico, plastico: sentimenti, pensieri, fantasie, la propria
visione della realtà -Leggere ed interpretare le proprie produzioni, quelle degli altri e degli artisti -Seguire con interesse spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, cinematografici…) -Manifestare interesse ed apprezzamento per opere d’arte e beni culturali ed esprimere proprie
valutazioni -Scoprire il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e discriminazione di rumori, suoni
del corpo e dell’ambiente -Produrre semplici sequenze sonoro-musicali con la voce, con il corpo e con strumenti poveri e
strutturati -Partecipare attivamente al canto corale sviluppando la capacità di accordarsi con gli altri -Visionare immagini, opere artistiche e documentari attraverso l’uso del computer
Situazione problema TUTTE QUELLE RELATIVE ALLE DIVERSE UNITÀ DI COMPETENZE PROGETTATE
Valutazione Valutazione delle competenze: Rubrica valutativa e griglie di osservazione
RUBRICA VALUTATIVA
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CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE (IMMAGINI, SUONI, COLORI)
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO FRUIZIONE DI MESSAGGI
Segue spettacoli per bambini mantenendo l’attenzione per brevi periodi
Segue spettacoli per bambini per brevi periodi partecipando alle vicende dei personaggi
Segue spettacoli teatrali, filmati, documentari partecipando alle vicende e sapendole riferire per sommi capi
Segue spettacoli teatrali, filmati, documentari sapendo riferire il contenuto in maniera completa
SENSIBILITÀ CULTURALE
Osserva opere d’arte
Manifesta apprezzamento per opere d’arte
Manifesta apprezzamento per opere d’arte ed esprime semplici giudizi estetici secondo il proprio gusto personale
Manifesta apprezzamento per opere d’arte e per i beni culturali del proprio territorio, o visti in foto e documentari, valutandoli secondo il personale gusto estetico
COMUNICAZIONE ED ELABORAZIONE ESPRESSIVA
-Esegue attività grafico- pittorico- manipolative senza particolare finalità espressiva -Partecipa ad attività di gioco simbolico se sollecitato -Riproduce suoni ascoltati -Riproduce frammenti canori
-Esegue attività grafico- pittorico- manipolative con finalità espressiva -Partecipa ad attività di gioco simbolico -Produce sequenze sonore con la voce e/o con i materiali non strutturati Esegue semplici canti
-Esegue attività grafico-pittorico – manipolative con intenzionalità e discreta accuratezza -Partecipa con interesse al gioco sim-bolico portando contributi personali -Produce sequenze sonore e ritmi con la voce, con il corpo, con materiali non strutturati -Esegue canti con interesse
Esegue le attività grafico-pittorico –manipolative con intenzionalità e buona accuratezza -Partecipa al gioco simbolico con interesse e contributo personale originale -Produce sequenze sonore e ritmi con la voce, con il corpo, con materiali strutturati -Partecipa attivamente al canto individuale e corale
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA
SPIRITO DI INIZIATIVA E IMPRENDITORIALITÀ (O INTRAPRENDENZA)
CAMPI DI ESPERIENZE: TUTTI
Competenze specifiche: -Effettuare valutazioni rispetto alle informazioni, ai compiti, al proprio lavoro, al contesto; valutare alternative, prendere decisioni -Assumere e portare a termine compiti e iniziative
-Pianificare e organizzare il proprio lavoro; realizzare semplici progetti
-Trovare soluzioni nuove a problemi di esperienza; adottare strategie di problem solving
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Abilità -Esprimere valutazioni rispetto ad un vissuto
-Sostenere la propria opinione con argomenti semplici, ma pertinenti
-Giustificare le scelte con semplici spiegazioni
-Formulare proposte di lavoro, di gioco …
-Confrontare la propria idea con quella altrui
-Conoscere i ruoli nei diversi contesti di vita, di gioco, di lavoro
-Riconoscere semplici situazioni problematiche in contesti reali d’esperienza
-Formulare ipotesi di soluzione
-Effettuare semplici indagini su fenomeni di esperienza
-Organizzare dati su schemi e tabelle con l’aiuto dell’insegnante
-Esprimere semplici giudizi su un messaggio, su un avvenimento …
-Cooperare con altri nel gioco e nel lavoro
-Ripercorrere verbalmente le fasi di un lavoro, di un compito, di una azione eseguiti
Conoscenze -Regole della discussione
-I ruoli e la loro funzione Modalità di rappresentazione grafica (schemi, tabelle, grafici)
-Fasi di un’azione
-Modalità di decisione
Situazioni problema: TUTTE QUELLE RELATIVE ALLE DIVERSE UNITÀ DI COMPETENZE PROGETTATE
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: SPIRITO DI INIZIATIVA E IMPRENDITORIALITÀ (O INTRAPRENDENZA)
LIVELLI DI PADRONANZA
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
IMMAGINE DI SÉ
Supera l’insuccesso con la rassicurazione dell’adulto
Affronta le difficoltà con la guida dell’adulto È sereno nell’affrontare le difficoltà e gli insuccessi
È sereno nell’affrontare le difficoltà e gli insuccessi mettendo in atto strategie adeguate
AUTONOMIA OPERATIVA
Esegue compiti impartiti dall’adulto e li porta a termine su sollecitazione Porta a termine la consegna del lavoro solo se sollecitato
Esegue le consegne impartite dall’adulto e porta a termine i compiti affidatigli Porta a termine la consegna del lavoro in tempi non adeguati
Esegue consegne anche di una certa complessità e porta a termine compiti affidatigli con precisione Porta a termine la consegna del lavoro nel rispetto dei tempi
Esegue consegne anche complesse e porta a termine in autonomia e affidabilità compiti affidatigli Porta a termine la consegna del lavoro in tempi brevi
ORIENTAMENTO AL COMPITO
Imita il lavoro o il gioco dei compagni
Chiede se non ha capito la consegna
Assume spontaneamente compiti nella sezione e li porta a termine
Assume spontaneamente iniziative e compiti nel lavoro e nel gioco
COOPERAZIONE E Partecipa alle attività Partecipa alle attività collettive, apportando Collabora nelle attività di gruppo e, Collabora proficuamente nelle attività di
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DISPONIBILITÀ
collettive, pur non apportando contributi
contributi utili e collaborativi, in condizione di interesse
se richiesto, presta aiuto gruppo, aiutando anche i compagni più piccoli o in difficoltà
CONSAPEVOLEZZA RIFLESSIVA E CRITICA
Spiega su domande stimolo le proprie intenzioni
Spiega con frasi semplici le proprie intenzioni riguardo ad una procedura, un lavoro, un compito cui si accinge
Esprime semplici giudizi e valutazioni sul proprio lavoro, su cose viste, su racconti, ecc.
Sa riferire come opererà rispetto a un compito, come sta operando, come ha operato
AVVIO AL PENSIERO AUTONOMO
Esprime la propria opinione solo se sollecitato
Esprime la propria opinione
Sostiene la propria opinione con semplici argomentazioni
Sostiene la propria opinione con semplici argomentazioni, ascoltando anche il punto di vista di altri
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA
IMPARARE AD IMPARARE
CAMPI DI ESPERIENZE: TUTTI
Competenze specifiche: -Acquisire ed interpretare l’informazione -Individuare collegamenti e relazioni; trasferire in altri contesti
-Organizzare il proprio apprendimento, individuando, scegliendo ed utilizzando varie fonti e varie modalità di informazione
Abilità -Rispondere a domande su un testo o su un video
-Utilizzare semplici strategie di memorizzazione
-Individuare semplici collegamenti tra informazioni contenute in testi narrati o letti dagli adulti o filmati con l’esperienza vissuta o con
conoscenze già possedute
-Utilizzare le informazioni possedute per risolvere semplici problemi d’esperienza quotidiana legati al vissuto diretto
-Applicare semplici strategie di organizzazione delle informazioni
-Individuare le informazioni esplicite principali di un testo narrativo o descrittivo narrato o letto dall’adulto o da un filmato; costruire brevi e
sintesi di testi, racconti o filmati attraverso sequenze illustrate; riformulare un semplice testo a partire dalle sequenze
-Compilare semplici tabelle
-Individuare il materiale occorrente e i compiti da svolgere sulla base delle consegne fornite dall’adulto
Conoscenze -Semplici strategie di
memorizzazione
-Schemi, tabelle, scalette
-Semplici strategie di
organizzazione del proprio
tempo e del proprio lavoro
Situazioni problema: TUTTE QUELLE RELATIVE ALLE DIVERSE UNITÀ DI COMPETENZE PROGETTATE
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: IMPARARE A IMPARARE
IMPARARE AD IMPARARE
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
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AUTONOMIA OPERATIVA
Mette in relazione gli oggetti su richiesta dell’insegnante
Mette spontaneamente in relazione gli oggetti spiegandone la ragione
Individua relazioni tra oggetti, avvenimenti e fenomeni e ne dà semplici spiegazioni; pone domande quando non sa darsi la spiegazione
Individua spontaneamente relazioni tra oggetti, avvenimenti e fenomeni e ne dà spiegazioni; elabora ipotesi di cui chiede conferma all’adulto quando non sa darsi spiegazioni
RICONOSCIMENTO E RISOLUZIONE DI SITUAZIONI PROBLEMATICHE
Pone domande su operazioni da svolgere o problemi da risolvere. Applica la risposta suggerita
Pone domande su procedure da seguire, applica la risposta suggerita e generalizza l’azione a procedure analoghe; se richiesto, ipotizza personali soluzioni
Di fronte ad una procedura o ad un problema nuovo prova le soluzioni note; se falliscono, ne tenta di nuove; chiede aiuto all’adulto o la collaborazione dei compagni se non riesce
Di fronte a problemi nuovi ipotizza diverse soluzioni e sceglie quale applicare
ACQUISIZIONE E RIELABORAZIONE DI INFORMAZIONI
Con l’aiuto dell’insegnante ricava informazioni
Con l’aiuto dell’insegnante ricava informazioni, le commenta e riferisce le più semplici
Per organizzare dati e ricavare informazioni utilizza semplici strumenti di registrazione
Ricava e riferisce informazioni da strumenti già predisposti e organizza dati
LABORATORIO LINGUISTICO
Destinatari: Bambini di 5 anni
Competenza focus: Comunicazione nella madrelingua Campo prevalente: I discorsi e le parole
Traguardi di Competenza campo prevalente: -Il bambino usa la lingua italiana, arricchisce e precisa il proprio lessico, comprende parole e discorsi, fa ipotesi sui significati -Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni attraverso il linguaggio verbale che utilizza in differenti situazioni comunicative -Sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni; inventa nuove parole, cerca somiglianze e analogie tra i suoni e i significati -Ascolta e comprende narrazioni, racconta e inventa storie, chiede e offre spiegazioni, usa il linguaggio per progettare attività e per definirne regole -Ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi, si misura con la creatività e la fantasia -Si avvicina alla lingua scritta, esplora e sperimenta prime forme di comunicazione attraverso la scrittura, incontrando anche le tecnologie digitali e i nuovi media
Competenza chiave
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Abilità 5 anni -Utilizzare termini pertinenti nella comunicazione verbale -Esprimersi con una pronuncia corretta e scorrevole -Riferire con la guida di immagini e domande stimolo -Formulare frasi complete di diversa lunghezza e complessità -Partecipare ad una conversazione guidata nel piccolo e nel grande gruppo -Utilizzare il metalinguaggio: costruire rime e assonanze -Ascoltare e comprendere i discorsi altrui -Ipotizzare soluzioni -Comunicare fatti ed eventi rispettando l’ordine logico e/o cronologico -Saper descrivere immagini -Cogliere la corrispondenza tra grafema e fonema -Decodificare e leggere le prime parole
Conoscenze -Conoscere il significato di parole di uso comune e/o riferite ad un contesto di esperienza vissuta -Conoscere le regole della comunicazione interpersonale -Conoscere le principali strutture della lingua italiana -Conoscere il metalinguaggio -Conoscere racconti, storie, narrazioni, poesie -Conoscere l’uso del libro -Conoscere linguaggi diversi -Conoscere i diversi codici presenti nell’ambiente -Conoscere la lingua scritta
Piano di lavoro
Tempi di applicazione: NOVEMBRE-MAGGIO
Risorse umane: Docenti delle sezioni coinvolte – Referente del Progetto Dislessia
? Fase ? Attività ? Contenuti ? Strumenti ? Periodo ? 1 Screening per l’identificazione
precoce dei bambini cinquenni a
rischio dislessia
Prove collettive (a cura delle insegnanti di sezione) prove individuali (a cura dell’insegnante referente) attraverso prove di Prerequisito per la diagnosi delle difficolta di lettura e scrittura-PRCR-2/2009 e BIN4-6, batteria per la valutazione dell’intelligenza numerica in bambini dai 4 ai 6 anni.
Prove collettive
Prove individuali
Novembre
Giugno
? 2 Laboratorio fonologico nella Scuola dell’Infanzia
interventi fonologici e meta fonologici, interventi sulla percezione visiva e sulle abilità visuo - motorie; interventi sulle abilità sub lessicali
Giochi linguistici
Materiali vari
Gennaio-Aprile
? 3 Attività di tabulazione dei dati (screening cinquenni Scuola dell’Infanzia)
Attività di riconduzione dei risultati a quelli standardizzati e realizzazione di report d’archivio
Griglie
Report
Febbraio
Giugno
Valutazione
Valutazione del processo: a) prova collettiva a cura delle docenti di sezione e finale attraverso schede strutturate b) screening iniziale e finale a cura dell’insegnante referente
Valutazione delle competenze linguistiche maturate a cura dell’insegnante referente
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LABORATORIO: DITELO CON L’ARTE
Destinatari: 3 - 4 - 5 anni
Competenza focus: Consapevolezza ed espressione culturale Campo prevalente: IMMAGINI, SUONI, COLORI
Traguardi di Competenza campo prevalente: Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e le altre attività manipolative; utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative; esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie
Competenze correlate: Competenze sociali e civiche
Campi concorrenti: IL SÈ E L’ALTRO
Traguardi di Competenza campi concorrenti: Riconosce i più importanti segni della sua cultura e del territorio
Competenza chiave
Abilità anni 3 -Esplorare il materiale a disposizione -Sperimentare prime forme di rappresentazione dei vissuti -Leggere ed interpretare le proprie produzioni -Osservare semplici opere d’arte anni 4
-Esplorare materiali a disposizione e utilizzarli in modo personale -Rappresentare sul piano grafico-pittorico i propri vissuti -Leggere e interpretare le proprie produzioni e quelle degli altri -Manifestare curiosità per opere d’arte, esprimere semplici giudizi anni 5 -Utilizzare il materiale a disposizione in modo creativo -Rappresentare sul piano grafico, pittorico, plastico: sentimenti, pensieri, fantasie, la propria visione della realtà -Leggere ed interpretare le proprie produzioni, quelle degli altri e degli artisti -Manifestare interesse ed apprezzamento per opere d’arte e beni culturali ed esprimere proprie valutazioni -Visionare immagini, opere artistiche e documentari attraverso l’uso del computer
Conoscenze -Conoscere tecniche di rappresentazione grafica, pittorica, plastica -Conoscere principali forme di espressione artistica -Conoscere gli elementi essenziali per la lettura di un'opera d’arte (pittura, architettura, plastica, fotografica) e per la produzione di elaborati grafici, plastici e visivi
Competenze correlate
Abilità Conoscenze anni 3 -Conoscere usi e costumi del proprio territorio - Intuire il significato di alcune tradizioni anni 4 -Scoprire l’ambiente culturale di appartenenza attraverso l’esperienza di alcune tradizioni anni 5 -Conoscere l’ambiente culturale di appartenenza attraverso l’esperienza di alcune feste e tradizioni
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Situazione problema: TRACCE DI ME
Piano di lavoro
Tempi di applicazione: IN ITINERE
Risorse umane: Docenti-Bambini
Scansione operativa
Fase Attività Strumenti Esiti Valutazione
1 Conversazioni guidate nel circle -time per intro-durre e problematizzare il progetto da realizzare
Immagini e simboli Motivazione e coinvolgimento Comportamento durante la conversazione
2 Formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito all’argomento
Tabella registrazione dati
Atteggiamento propositivo Analisi delle risposte
3 Utilizzo di vari materiali e tecniche per rielaborare storie e realizzare manufatti di vario tipo; biglietti augurali, libri, addobbi…
Immagini , materiali strutturati e non
Autonomia operativa Comportamento durante lo svolgimento dell’attività
4 Presentazione ed analisi di opere d’arte Immagini di opere di artisti famosi
Interesse e partecipazione Osservazione del comportamento
5 Riproduzione di alcune opere di artisti famosi utilizzando il materiale in modo creativo
Immagini di opere d’arte di artisti famosi
Autonomia nella realizzazione del prodotto Comportamento durante la riproduzione
6 Realizzazione del prodotto Materiali strutturati e non
Cooperazione, autonomia e operatività per trasferire conoscenze e abilità nel compito da espletare
Grado di soddisfazione nella realizzazione del prodotto
Valutazione Valutazione del processo: In itinere e finale attraverso griglie di osservazione Valutazione del prodotto: Prodotto finale e feedback stakeholders Valutazione delle competenze: Rubrica valutativa
RUBRICA VALUTATIVA: CONSAPEVOLEZZA ED ESPRESSIONE CULTURALE (IMMAGINI, SUONI, COLORI)
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
RIELABORAZIONE E PRODUZIONE
Ricostruisce il racconto e lo illustra su sollecitazione
Ricostruisce il racconto e lo illustra pur con qualche incongruenza
Ricostruisce il racconto e lo sa illustrare in sequenze
Ricostruisce una trama a partire da sequenze illustrate e, viceversa, illustra un racconto con sequenze
SENSIBILITÀ CULTURALE
Osserva opere d’arte
Manifesta apprezzamento per opere d’arte
Manifesta apprezzamento per opere d’arte ed esprime semplici giudizi estetici secondo il proprio gusto personale
Manifesta apprezzamento per opere d’arte e per i beni culturali del proprio territorio, o visti in foto e documentari, valutandoli secondo il personale gusto estetico
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COMUNICAZIONE ED ELABORAZIONE ESPRESSIVA
Esplora il materiale grafico-pittorico a disposizione su sollecitazione Esegue attività grafico- pittorico- manipolative senza particolare finalità espressiva
Esplora il materiale grafico-pittorico a disposizione e lo utilizza in maniera più o mena congrua Esegue attività grafico- pittorico- manipolative con finalità espressiva
Utilizza il materiale grafico-pittorico a disposizione in modo personale Esegue attività grafico-pittorico – manipolative con intenzionalità e discreta accuratezza
Utilizza in maniera consapevole e creativa il materiale grafico-pittorico a disposizione Esegue le attività grafico-pittorico –manipolative con intenzionalità e buona accuratezza
PROGETTO “LA MURGIA INCANTATA”
Destinatari: I bambini di 5 anni della SCUOLA DELL’INFANZIA QUASIMODO
Competenza focus: Competenze sociali e civiche; Campo prevalente: Il sé e l’altro;
Traguardi di Competenza campo prevalente: -Conosce le tradizioni della famiglia e della comunità e le mette a confronto con altre - Pone domande su temi esistenziali e religiosi, sulle diversità culturali, su ciò che è bene o male, sulla giustizia - Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente, futuro e si muove con crescente sicurezza e autonomia negli spazi che gli sono familiari modulando progressivamente voce e movimento anche in rapporto con gli altri e con le regole condivise - Riconosce i più importanti segni della sua cultura e del territorio
Competenze correlate: Comunicazione nella madrelingua Consapevolezza ed espressione culturale Campi concorrenti: I discorsi e le parole Immagini, suoni, colori
Traguardi di Competenza campi concorrenti: - Ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi, si misura con la creatività e la fantasia - Ascolta e comprende narrazioni, racconta e inventa storie, chiede e offre spiegazioni, usa il linguaggio per progettare attività e per definire regole - Sperimenta e combina elementi musicali di base producendo semplici sequenze sonoro-musicali
Competenza chiave
Abilità Anni 3 -Intuire il messaggio cristiano di amore e fratellanza -Percepire la presenza di culture diverse dalla propria -Partecipare ad iniziative socializzanti Anni 4-5 -Scoprire il messaggio cristiano di amore e fratellanza -Accogliere la diversità come valore positivo -Scoprire l’ambiente culturale di appartenenza, attraverso l’esperienza di alcune tradizioni
Conoscenze - Conoscere la storia di Gesù e i valori più profondi della festività cristiana - Conoscere altre culture -Conoscere usi e costumi del proprio territorio -Conoscere i testi evangelici inerenti alla ricorrenza del Natal; -Conoscere le principali strutture e funzioni della lingua italiana -Conoscere generi musicali legati alla cultura e alla tradizione; -Conoscere il ritmo e diverse sequenze melodiche. -Conoscere generi musicali legati alla cultura e alla tradizione; -Conoscere il ritmo e diverse sequenze melodiche
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-Partecipare ad iniziative socializzanti
Competenze correlate
Abilità Anni 3 -Ascoltare e comprendere testi religiosi -Rispettare l’alternanza parola/ascolto -Distinguere in un racconto due sequenze temporali -Partecipare al canto corale
Anni 4 - 5 -Muoversi seguendo semplici ritmi con compagni ed adulti -Intervenire adeguatamente in una conversazione -Comunicare fatti ed eventi rispettando l’ordine logico/o cronologico -Riordinare un racconto in sequenza -Esprimersi attraverso la lingua con frasi brevi semplici ma strutturate correttamente -Formulare con chiarezza domande -Usare un repertorio linguistico appropriato -Partecipare al canto corale accordandosi con gli altri -Muoversi con la musica seguendo la scansione ritmica e diverse sequenze melodiche
Situazione problema: NATALE NELLA TRADIZIONE
Piano di lavoro
Tempi di applicazione: NOVEMBRE-DICEMBRE
Risorse umane: Docenti delle sezioni Plesso “QUASIMODO” – Genitori
Scansione operativa
Fase Attività Strumenti Esiti Valutazione
1
Conversazioni guidate nel circle-time per introdurre e problematizzare il progetto da realizzare
Immagini e simboli natalizi
Motivazione e coinvolgimento Osservazione durante la conversazione
2
Formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito all’argomento
Tabella registrazione dati
Atteggiamento propositivo Osservazione del comportamento nel gruppo
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Lettura ed analisi dei brani evangelici significativi e di racconti legati alla tradizione
Testi ed immagini religiose
Coinvolgimento emotivo
Osservazione della capacità di attenzione e di ascolto
4 Rielaborazione creativa dei simboli del Natale Materiali vari e diverse tecniche espressive
Cooperazione ed autonomia nella realizzazione del prodotto
Osservazione del comportamento durante lo svolgimento dell’attività
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5 Ascolto e memorizzazione di brani musicali Lettore CD, CD Partecipazione e coinvolgimento
Osservazione della capacità di sapersi accordare con gli altri
6 Esecuzione di movimenti in base al ritmo di una musica ed esecuzione di coreografie di gruppo coordinandosi con gli altri
Brani musicali di diverse melodie natalizie
Partecipazione ed autonomia
Osservazione della capacità di eseguire sequenze melodiche
7 Rappresentazione sul territorio Costumi canti e coreografie
Coinvolgimento affettivo-emotivo-relazionale
Osservazione della capacità di partecipazione ad un progetto comune
Valutazione Valutazione del processo: In itinere e finale attraverso griglie di osservazione Valutazione del prodotto: Prodotto finale e feedback stakeholders
RUBRICA VALUTATIVA
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
CONDIVISIONE DEGLI SCOPI
Partecipa nel gruppo se coinvolto e sollecitato
Partecipa spontaneamente nel gruppo
Collabora nel gruppo condividendo le scelte
Interagisce nel gruppo per il raggiungimento di un fine comune
COLLABORAZIONE
Osserva su sollecitazione le regole di convivenza stabilite in gruppo
Rispetta semplici regole di convivenza stabilite in gruppo
Rispetta le regole di convivenza stabilite in gruppo
È consapevole dell’importanza delle regole di convivenza e le osserva
SENSIBILITÀ INTERCULTURALE
Mostra atteggiamenti di rifiuto verso la diversità (sessuale, di capacità, etnica…)
Riconosce la diversità (sessuale, di capacità, etnica..) ma rimane indifferente
Riconosce la diversità (sessuale, di capacità, etnica…) ma non sempre l’accetta
Riconosce e accetta la diversità (sessuale, di capacità, etnica…..)
IMMAGINE DI SÈ Rifiuta di affrontare le difficoltà Affronta le difficoltà se facilitate
Supera le difficoltà attraverso continua rassicurazioni
È sereno nell’affrontare le difficoltà
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UNITÀ DI COMPETENZA: CARNEVALE IN ALLEGRIA
Destinatari: Bambini di 3-4-5 anni SCUOLA DELL’INFANZIA MONTEFREDDO
Competenza focus: Consapevolezza ed espressione culturale Campo prevalente: Immagini, suoni, colori
Traguardi di Competenza campo prevalente: -Il bambino comunica, esprime emozioni, racconta, utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo consente - Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e produzione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti
Competenze correlate: Comunicazione nella madrelingua Competenze sociali e civiche Campi concorrenti: Il sé e l’altro Il corpo e il movimento I discorsi e le parole
Traguardi di Competenza campi concorrenti : - Sviluppa il senso dell’identità personale, percepisce le proprie esigenze e i propri sentimenti, sa esprimerli in modo sempre più adeguato - Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente, futuro e si muove con crescente sicurezza e autonomia negli spazi che gli sono familiari, modulando progressivamente voce e movimento anche in rapporto con gli altri e con le regole condivise - Riconosce i più importanti segni della sua cultura e del territorio, le istituzioni, i servizi pubblici, il funzionamento delle piccole comunità e della città -Prova piacere nel movimento, sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l’uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli alle situazioni ambientali all’interno della scuola e all’aperto -Controlla l’esecuzione del gesto, valuta il rischio interagisce con gli altri nei giochi di movimento -Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni attraverso il linguaggio verbale che utilizza in differenti situazioni comunicative
Competenza chiave
Abilità 3 - 4 - 5 anni -Esprime emozioni e vissuti legati alla musica -Muoversi con la musica in modo concordato con il gruppo
tenendo conto della successione ritmica e delle differenti sequenze melodiche
Conoscenze -La musica e le emozioni -I differenti generi musicali legati alla cultura e alla tradizione -Ritmo e movimento -Produzione artistica presente sul territorio
Competenze correlate
Abilità 3 - 4 - 5 anni -Orientarsi nello spazio interno ed esterno alla scuola -Lo spazio interno ed esterno alla scuola -Esprimersi attraverso il linguaggio verbale e non -L’importanza degli scambi verbali e non -Dialoga, racconta, interpreta fatti ed esperienze -Le tradizioni culturali legate al carnevale
MODALITÁ DI ATTUAZIONE Piano di lavoro
Fase di applicazione: GENNAIO – FEBBRAIO
Risorse umane: Docenti delle sezioni, genitori
Scansione operativa
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FASE ATTIVITÀ STRUMENTI ESITI VALUTAZIONE
1
Problematizzare il progetto da realizzare attraverso conversazioni guidate nel circle-time
Immagini, filmati, simboli, sondaggio delle preferenze
Motivazione e coinvolgimento
Osservazione durante la conversazione
2
Formulazione di idee, proposte e suggerimenti in merito alla realizzazione del gruppo mascherato
Registrazione dati su tabella Atteggiamento propositivo
Osservazione del comporta-mento nell’ambito del gruppo
3 Conversazione e rielaborazione dell’esperienza Materiali e tecniche espressive varie
Livello di partecipazione
Osservazione della capacità di rielaborare i vissuti
4 Ascolto e memorizzazione di canti Esecuzione di semplici coreografie
Lettori CD, elementi connotativi Partecipazione e coinvolgimento
Capacità di esprimersi nei diversi codici e di interpretare ruoli
5 Partecipazione alla sfilata del Carnevale dei Ragazzi come gruppo
Costumi e musiche Coinvolgimento, identificazione
Osservazione della capacità di collaborare e di interagire con gli altri nella realizzazione dell’obiettivo comune
Valutazione Valutazione del processo: In itinere e finale attraverso griglie di osservazione Valutazione del prodotto: Prodotto finale e feedback degli stakeholders
RUBRICA VALUTATIVA
DIMENSIONI INIZIALE BASE INTERMEDIO AVANZATO
IMMAGINE DI SÈ Rifiuta di affrontare le difficoltà Affronta le difficoltà se facilitate
Supera le difficoltà attraverso continue rassicurazioni
È sereno nell’affrontare le difficoltà
CONDIVISIONE DEGLI OBIETTIVI Partecipa nel gruppo se coinvolto e sollecitato
Partecipa spontaneamente nel gruppo
Collabora nel gruppo condividendone le scelte
Interagisce nel gruppo per il raggiungimento dell’obiettivo perseguito
COOPERAZIONE/ATTEGGIAMENTO VERSO IL COMPITO
Osserva su sollecitazione le regole di convivenza stabilite in gruppo
Rispetta semplici regole di convivenza stabilite in gruppo
Rispetta le regole di convivenza stabilite in gruppo
È consapevole dell’importanza delle regole di convivenza e le osserva
SENSIBILITÀ COMUNICATIVA ED ESPRESSIVA
Comunica e si esprime se incoraggiato e rassicurato
Comunica e si esprime con coinvolgimento minimo
Comunica e si esprime spontaneamente
Comunica e si esprime autonomamente utilizzando i diversi linguaggi
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PROGETTO N. 6: TECH AND PLAY SCUOLA DELL'INFANZIA
All’interno di un progetto articolato di ricerca e sperimentazione sulla continuità educativa, il nostro Circolo ritiene fondamentale procedere al coordinamento dei curricoli sia sul piano teorico che su quello metodologico - operativo. La continuità nasce dall’esigenza primaria di garantire il diritto dell’alunno ad un percorso formativo organico e completo, che promuova uno sviluppo articolato e multidimensionale del soggetto il quale, pur nei cambiamenti evolutivi e nelle diverse istituzioni scolastiche, costruisce la sua identità. Il nostro Circolo si pone l’obiettivo primario di perseguire, accanto alla continuità orizzontale, anche quella verticale.
Il progetto Tech and Play è concepito per promuovere l'apprendimento della lingua inglese a partire dall'ultimo anno della Scuola dell'Infanzia fino all’ultimo anno della Scuola Primaria per favorire la continuità del percorso formativo, in modo da integrare le conoscenze precedentemente acquisite e costruire le basi per i successivi cicli di istruzione. Sono coinvolte tutte le sezioni con bambini di 5 anni. L’insegnamento della lingua inglese è affidato alle inss. Marasco Vita, Fiorella Valeria, Colacicco Flora, Caponio Carmela e Dimita Luciana. Traguardo di Competenza:
Il bambino ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi
Obiettivi formativi Gli obiettivi principali dell'insegnamento della L2 nella Scuola dell'Infanzia sono quelli di guidare i bambini alla scoperta dell'esistenza di altre realtà linguistiche e culturali e della possibilità di comunicare attraverso di esse. Essi perseguono obiettivi di tipo fonetico, lessicale e comunicativo e concorrono a: Suscitare negli alunni l’interesse verso un codice linguistico diverso
Sviluppare la capacità di socializzazione
Favorire la collaborazione e il lavoro in gruppo al fine di utilizzare al massimo le conoscenze e le abilità di ciascuno
Potenziare le capacità di ascolto, di attenzione, di comprensione e memorizzazione
Sviluppare la capacità d’uso dei linguaggi non verbali
Favorire lo sviluppo cognitivo dell’alunno stimolando i diversi stili di apprendimento
Aiutare il bambino nel suo processo di maturazione socio-affettiva
Riconoscere e riprodurre suoni e ritmi della lingua inglese
Usare la lingua in contesti comunicativi significativi
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Obiettivi specifici:
• Imparare a salutare e a congedarsi • Presentarsi in lingua inglese • Nominare e riconoscere i principali oggetti scolastici e giocattoli • Sapere denominare i colori • Imparare a contare fino a 10 • Saper nominare alcuni animali • Nominare i componenti principali della famiglia • Familiarizzare con il lessico relativo al cibo
Familiarizzare con il lessico relativo all’abbigliamento • Conoscere le principali festività e i relativi usi e i costumi anglosassoni
• Conoscere concetti topologici e relazioni spaziali • Identificare e riconoscere le differenti parti del corpo
Metodologia
TPR (Total Physical Response): attraverso un percorso didattico graduale, si intende stimolare tutte le intelligenze multiple del bambino coinvolgendone la sfera intellettiva in sinergia con quella affettiva, fisica e sensoriale.
Approccio ludico-comunicativo: consente agli alunni di apprendere attraverso attività coinvolgenti, motivanti, piacevoli e divertenti. Si favoriranno lezioni interattive, lezioni dialogate, lavori a coppie e in gruppi.
Modalità di attuazione
Le attività proposte saranno semplici e varie, soprattutto di natura ludica, manipolativa e mimico- gestuale; saranno elaborati modelli didattico - organizzativi flessibili e si avrà particolare cura nell’ambientazione delle situazioni comunicative e del complessivo contesto educativo. Risultati attesi A fine percorso i bambini saranno in grado di presentarsi e salutare in lingua inglese; di saper riconoscere e denominare colori, oggetti scolastici, giocattoli, animali, alimenti, componenti della famiglia, indumenti vari, parti del corpo, concetti topologici e relazioni spaziali; contare fino a 10; conoscere le principali festività e terminologia di pertinenza legata ad usi e tradizione. Verifica - valutazione
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Il progetto sarà sottoposto ad una continua verifica per la valutazione in itinere delle esperienze realizzate e per le eventuali regolazioni.
All’osservazione iniziale, in itinere e finale, corrisponderà la valutazione della ricaduta del lavoro nelle attività di sezione e nei diversi contesti.
Tempi: Sono previsti interventi di 1 ora a settimana. A fine percorso è prevista una lezione aperta quale momento conclusivo cui invitare i genitori.
Durata del progetto: 02 ottobre 2017 – fine maggio 2018
Si procederà rispettando il seguente orario:
PLESSO QUASIMODO PLESSO MONTEFREDDO
Sezz. A – C – D – F (19 alunni): ins. Caponio Carmela
Venerdì ore 09,30/10,30 – AULA N. 11
Sezz. A – E (15 alunni): ins. Fiorella Valeria
Venerdì ore 10,00/11,00 – ATRIO DI INGRESSO
Sezz. I – CMont. (22 alunni): ins. Caponio Carmela
Venerdì ore 10,30/11,30 – AULA N. 11
Sezz. B – D (18 alunni): ins. Dimita Luciana
Lunedì ore 10,30/11,30 – ATRIO DI INGRESSO
Sez. B (24 alunni): ins. Marasco Vita (aula n. 7)
Lunedì ore 09,30/10,30 (t. a.)- 14,00/15,00 (t. p.)
Sez. E (21 alunni): ins. Colacicco Flora
Martedì ore 10,00/11,00 - AULA N. 17
Santeramo, 27 Settembre 2017 la Collaboratrice della D. S.
Ins. Emma Porfido