GIMP senza paura!

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carmelina_maurizio G1 dol 2010/11 GIMP senza paura! Imparare ad usare Gimp passo dopo passo

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GIMP senza paura!. Imparare ad usare Gimp passo dopo passo. Step 1. In ambiente GIMP 2.6 all ’ interno del menù a tendina FILE selezionare la voce su APRI . Selezionare dalla posizione in cui è salvato il file cane.jpg.e cliccare il bottone APRI. Step 2. - PowerPoint PPT Presentation

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GIMP senza paura!

Imparare ad usare Gimp passo dopo passo

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Step 1

In ambiente GIMP 2.6 all’interno del menù a tendina FILE selezionare la voce su APRI.

Selezionare dalla posizione in cui è salvato il file cane.jpg.e cliccare il bottone APRI.

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Step 2

Una volta visualizzata l’immagine nell’apposita finestra e con il Pannello LIVELLI, CANALI, TRACCIATI aperto, selezionare dal Menù LIVELLO la voce TRASPARENZA > AGGIUNGI CANALE ALFA. Automaticamente verrà aggiunto al livello Sfondo un canale Alfa utile per la creazione della trasparenza

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Step 3

Aprire il menù SELEZIONA e scegliere il comando PER COLORE per selezionare lo sfondo uniforme dell’Immagine.Con lo strumento di selezione così visualizzato cliccare su un qualsiasi punto dello sfondo e selezionarlo

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Step 4 Una volta selezionato lo Sfondo cliccare sul tasto

CANC della tastiera per cancellare lo sfondo bianco originario.

Ora al posto dello Sfondo dietro la figura compare un’area quadrettata che rappresenta la trasparenza

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Step 5

Nel menù LIVELLO cliccare il comando DUPLICA LIVELLO per realizzare uno o più livelli copia identici a quelli di partenza.

Ripetere l’operazione tante volte quante si ritiene necessario per l’animazione.

Nel caso di “Leone il cane fifone” ripetere 5 volte

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Step 6

Selezionare ciascun livello e nel menù LIVELLO cliccare TRASFORMA > ROTAZIONE ARBITRARIA per ruotare ciascuna figura di 30° in senso orario o antiorario per simulare il movimento.

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Step 7

Nella maschera che si apre impostare un angolo di - 30° (+ 30° se in senso antiorario) e impostare il centro della rotazione in corrispondenza del centro della faccia di Leone > Cliccare il bottone RUOTA

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Step 8

Ripetere la stessa operazione per tutti i livelli che si vogliono ruotati di 30° (in senso orario o antiorario).

Per questo movimento alternare 3 posizioni della figura in senso orario e 2 in senso antiorario

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Step 9

Sui livelli così ottenuti, cliccare sul loro nome nel pannello LIVELLI> impostare i seguenti comandi scritti tra parentesi tonde: (200ms) e (replace) per regolare il tempo di transazione tra un frame e l’altro e la cancellazione del frame precedente all’apparire dii quello immediatamente successivo. Eseguire la stessa operazione per tutti i livelli

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Step 10

Nel menù FILTRI cliccare il comando ANIMAZIONE > ESECUZIONE per avere una anteprima dell’animazione.

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Step 11

Si aprirà la finestra ESECUZIONE ANIMAZIONE nella quale cliccando il bottone ESECUZIONE si potrà far partire la simulazione dell’animazione

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Step 12

Salvare l’animazione:cliccare su SALVA COME dopo aver indicato ein dove voler salvare Per salvare un'immagine come gif, se questa è composta da più livelli (come nel nostro caso) apparirà la finestra ESPORTA FILE.

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Step 13

Cliccare l’opzione CICLO CONTINUO in modo che l’animazione si ripeteta in modo continuo e non una sola volta.Si clicchi il bottone SALVA e il lavoro sarà salvato sul disco nella posizione (cartella o sottocartella) indicata

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Il tutorial è completato: Leone il cane fifone vi saluta