Gazzetta di Ikariam.it

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La Gazzetta di IN QUESTO IN QUESTO NUMERO: NUMERO: 2. ALPHA 4. BETA 6. DELTA 7. ETA 9. THETA 11. IOTA 12. LAMBDA 13. INTERVISTA ALLO STAFF 15. TOOL ZONE 16. VIDEOLUDICA 17. CONTEST 19. ANGOLO delle RIFLESSIONI Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine Periodico a cura degli utenti di Ikariam.it Periodico a cura degli utenti di Ikariam.it - Anno III n. 3 Anno III n. 3 - Marzo 2011 Marzo 2011 Può sembrare un accostamento azzardato ma a ridos- so della primavera si festeggiano ben due complean- ni, il Terzo di Ikariam.it e il Centocinquantesimo dell’Italia Unita. Cosa organizzeranno i nostri governanti per il 17 Mar- zo non lo sappiamo, ma sappiamo bene cosa lo Staff di Ikariam ha pensato negli ultimi due mesi e poi re- alizzato con Una corsa contro il Tempoche vi ha vi- sto impegnati per 24 ore in quella che si è rilevata una maratona affascinante che ha coinvolto decine di utenti. La mente di questa iniziativa riuscitissima è stata Tenrip, coadiuvata dall’intero Team, insieme hanno non poco faticato dietro a indovinelli, chan, indizi e tanto altro ma alla fine aldilà di vincitori e vinti, ab- biamo registrato la grande soddisfazione da parte di tutti. Chissà quando lo Staff sarà così pazzo da ripetere questa esperienza! In questo numero, oltre alle solite notizie dei Server, ritorna lo spazio per la pubblicazio- ne del Contest Narrativo, complimenti ad ALDOTI- KOS, e la rubrica Videoludica dedicata ai giochi da piattaforma curata da Wildchild. Nei prossimi numeri apriremo anche al mondo della GameForge, alla scoperta di BG e MMORPG che tanto ci appassionano e inoltre daremo spazio ad un pro- getto gemello che sta nascendo sul mondo di KingsA- ge.it dove i Menestrelli racconteranno come nascono i loro insediamenti e si trasformano in fiorenti e pro- sperosi villaggi all’età dei cavalieri e dei castelli. Come sempre, dateci i vostri suggerimenti e com- menti, la redazione vi aspetta, non siate timidi! Buo- na lettura! EDITORIALE Michele76 W Ikariam, W l ’Italia! La redazione Direttore editoriale Mercarte Direttore responsabile Michele76 Redattori Chris ;D Darkangel1986 EndriuS etms51 Fabiexx falco98 GENGIS.KHAN Lillo Pollo94 salentinodd signore del tempo Simon91 TENRIP tommix Wildchild Impaginazione grafica Crissi

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Marzo 2011

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La Gazzetta di

I N Q U E S T O I N Q U E S T O N U M E R O : N U M E R O :

2. ALPHA

4. BETA

6. DELTA

7. ETA

9. THETA

11. IOTA

12. LAMBDA

13. INTERVISTA

ALLO STAFF

15. TOOL ZONE

16. VIDEOLUDICA

17. CONTEST

19. ANGOLO delle

RIFLESSIONI

Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine

P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t -- A n n o I I I n . 3 A n n o I I I n . 3 -- M a r z o 2 0 1 1M a r z o 2 0 1 1

Può sembrare un accostamento azzardato ma a ridos-

so della primavera si festeggiano ben due complean-

ni, il Terzo di Ikariam.it e il Centocinquantesimo

dell’Italia Unita.

Cosa organizzeranno i nostri governanti per il 17 Mar-

zo non lo sappiamo, ma sappiamo bene cosa lo Staff

di Ikariam ha pensato negli ultimi due mesi e poi re-

alizzato con “Una corsa contro il Tempo” che vi ha vi-

sto impegnati per 24 ore in quella che si è rilevata

una maratona affascinante che ha coinvolto decine di

utenti.

La mente di questa iniziativa riuscitissima è stata

Tenrip, coadiuvata dall’intero Team, insieme hanno

non poco faticato dietro a indovinelli, chan, indizi e

tanto altro ma alla fine aldilà di vincitori e vinti, ab-

biamo registrato la grande soddisfazione da parte di

tutti.

Chissà quando lo Staff sarà così pazzo da ripetere

questa esperienza! In questo numero, oltre alle solite

notizie dei Server, ritorna lo spazio per la pubblicazio-

ne del Contest Narrativo, complimenti ad ALDOTI-

KOS, e la rubrica Videoludica dedicata ai giochi da

piattaforma curata da Wildchild.

Nei prossimi numeri apriremo anche al mondo della

GameForge, alla scoperta di BG e MMORPG che tanto

ci appassionano e inoltre daremo spazio ad un pro-

getto gemello che sta nascendo sul mondo di KingsA-

ge.it dove i Menestrelli racconteranno come nascono i

loro insediamenti e si trasformano in fiorenti e pro-

sperosi villaggi all’età dei cavalieri e dei castelli.

Come sempre, dateci i vostri suggerimenti e com-

menti, la redazione vi aspetta, non siate timidi! Buo-

na lettura!

EDITORIALE Michele76

W Ikariam, W l ’Italia!

La redazione

Direttore editoriale

Mercarte

Direttore responsabile

Michele76

Redattori Chris ;D

Darkangel1986

EndriuS

etms51

Fabiexx

falco98

GENGIS.KHAN

Lillo

Pollo94

salentinodd

signore del tempo

Simon91

TENRIP

tommix

Wildchild

Impaginazione grafica

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A L P H A

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Notizie e approfondimenti Falco98

- AoD vs Loto & Morde vs Orde -

LOTO vs AoD

Grande guerra che dura da

un bel po’ di tempo.

La guerra si è aperta

e s a t t a m e n t e i l 2 7

settembre 2010, e da quel

giorno continuano gli

scontri.

Ma ora vediamo le

motivazioni e che hanno

portato le due alleanze alla

guerra e le regole del

conflitto. Questo è quanto

scritto da parpol82:

“Le motivazione per tale

dichiarazione sono:

- Il continuo ripetersi da

mesi di scontri militari tra

diversi player delle due

ally.

- Gli ultimi scontri multi

giocatore di questi giorni.

- Il continuo piazzare mobili

nelle isole LOTO al fine di

attaccare gli stessi.

- I continui messaggi di

minaccia da parte del

diplomatico AoD verso di

me e verso la LOTO.

- Il fantastico piano sempre

del Diplomatico Regedit di

Organizzare una mega

coalizione militare contro la

LOTO e i suoi alleati SDF e

Lok .

La LOTO agirà da sola

contro la AoD, sono da

considerare non partecipanti

al conflitto la sua accademia

(LOTO2) e le alleanze

amiche quali SDF e Lok.

Qualora però altre ally si

i n t r o m e t t e s s e r o n e l

conflitto, la LOTO non avrà

problemi a richiedere

l’intervento delle alleanze

sopracitate.

La LOTO comunica inoltre

che tutti i player AoD

presenti in alleanza al

momento d i questa

dichiarazione verranno

attaccati. L’uscita di Player

con destinazione altre

a l le anze non ve r rà

considerata come atto di

resa. L’ingresso di nuovi

player in AoD durante il

conflitto verrà inteso come

aiuto da parte di altre

alleanze e verrà dichiarata

guerra alle alleanza di

provenienza di questi

player.

Come condizioni di resa la

LOTO chiede l’ammissione

della sconfitta da parte

della AoD che deve

avvenire tramite Tread nel

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A L P H A

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Notizie e approfondimenti Falco98

Forum Ufficiale di Ikariam e

nel forum della LOTO.

Se un player AoD vuole

ritirarsi dal conflitto dovrà

pubblicare in forum ufficiale

di ikariam e nel forum della

LOTO la sua resa e dovrà

abbandonare l’alleanza AoD”

Resoconto guerra

Prima dell’inizio della guerra

tutti davano per spacciata la

AoD, ma appena aperto il

conflitto si è notato subito il

grande valore della AoD e

dei suoi guerrieri, che per i

primi mesi hanno tenuto

testa a una grande alleanza

come la LOTO, però nel

periodo natalizio arriva una

svolta: sia per gli impegni in

real, sia che per i

festeggiamenti, gli AoD

devono (naturalmente)

diminuire il tempo da

dedicare ad ikariam e,

allora, la LOTO ne approfitta

per cercare di riprendersi.

Vedendo i cr degli ultimi

tempi si nota anche che gli

AoD più che agli eserciti

mirano alle risorse. Dopo il

brutto co lpo dovuto

all’abbandono di regedit77,

diplomatico dell’AoD, in

taverna (a sorpresa) viene

comunicata la fine della

g u e r r a i n p a r i t à !

Complimenti ad entrambi gli

schieramenti!

MORDE vs ORDE

Sotto la guida del leader

Uba la Morde, un insieme di

player provenienti da I-E-A,

Patto, TOC, Sirio e None,

decide di dichiarare guerra

alla Orde, grande colosso di

Alpha che da tempo domina

la classifica con i suoi grandi

player.

Condizioni di resa:

- La dichiarazione di

sconfitta da parte dell'

alleanza perdente.

- La distruzione dell'

alleanza da parte della ally

vincente.

- L'alleanza rimane con

meno di 5 membri attivi.

- Abbandono dell'alleanza o

ritiro dal gioco delle 4

cariche principali.

Motivazioni dello scoppio

della guerra:

“La Morde nuova alleanza

nata dall'unione in maggior

parte di giocatori I-E-A ,

PATTO, TOC, SIRIO, NONE

e altri giocatori di svariate

alleanze intende dichiarare

guerra al colosso ORDE...

L'intenzione della guerra è

l'assoluto divertimento da

parte di entrambe le

fazioni… il nostro intento è

la pura ludicità, vogliamo

misurarci con la prima in

classifica, dimostrare che

l'unione può far la forza..

Questa sarà per noi

un'avventura che resterà

nella storia di Ikariam, i

nomi di guerrieri che si

aggiungono alla Morde per

combattere una guerra

grandiosa saranno scritti a

lettere di fuoco nei cieli di

Ikariam… orgogliosi di poter

combattere contro la prima

in classifica ci prenderemo

la gloria e l'onore dovuti per

cotanto coraggio… voi che

leggete non ambite a tanto?

La Morde chiama, chiama i

suoi figli affinchè diventino i

nuovi eroi di ALPHA, siete

disposti a rispondere?”

Queste le parole di

morgana,diplomatica Morde

postate in forum.

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B E T A

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Awards Beta Darkangel86

- Ikariam awards 2010 - In questo anno di Beta ab-

biamo assistito agli spetta-

coli più interessanti dal

punto di vista diplomatico-

militare e alle guerre più

sanguinose tra tutte le alle-

anze top 20 senza nessuna

eccezione, nonostante la

versione presentasse non

pochi ostacoli per i combat-

tenti. In questo lasso di

tempo si sono distinti diver-

si players per il loro valore,

dal grande guerriero al

leader carismatico, passan-

do per il diplomatico paciere

e il generale-tattico. Arriva

quindi la necessità di chie-

dersi chi tra tutti questi pla-

yers sia stato il migliore, chi

è il player che più ha dato

gloria visibilità e importanza

al server Beta presso Ika-

riam. Ho deciso di

“candidare” cinque players

descrivendoli brevemente e

dando una motivazione va-

lida per la loro candidatura.

Calcisticamente parlando è

una sorta di pallone d’oro,

nello spettacolo parlerem-

mo di Oscar, nella musica di

Grammy. Ho coniato quindi

il nome IKARIAM AWARD, e

la novità è che a votare sa-

ranno tutti gli utenti di Ika-

riam. Il motivo è semplice:

se votasse solo il Beta, non

potremmo mai capire fin

dov’è arrivata la fama di

questo player. Passo ora a

descrivere i cinque players

candidati rigorosamente in

ordine alfabetico.

Ble, alleanza Legionari

(LGI), è Raoul ha 47 anni è

un consulente finanziario e

occupa il tempo libero con

lo sport, preferibilmente

basket e bicicletta. Ultima-

mente i Legionari stanno

affrontando una guerra

contro i Legio X. Ble oltre

ad essere da sempre un

player militarmente molto

forte, è probabilmente

l’emblema del record punti

attacco raggiunto dalla sua

alleanza. E parliamo di re-

cord nazionale. E’ uno dei

player che meglio combina

l’abbinata grosso account-

grande combattente, lacu-

na storica di tanti players

top 100 e non solo. Nel fa-

moso ed antico proverbio

(chi ha i denti non ha il pa-

ne e chi ha il pane non ha i

denti, ndr), probabilmente

Ble avrebbe avuto sia i

denti che il pane…

Ferrantus, alleanza Akatsuki

(AKA), è Angelo ha 45 anni

ed è un responsabile di pro-

duzione in un’azienda bio-

medicale; la pittura e

l’oggettistica di falegname-

ria sono le sue grandi pas-

sioni. Per stessa ammissio-

ne del suo leader, AKA non

sarebbe la stessa cosa sen-

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B E T A

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Awards Beta Darkangel86

za Ferrantus, ed è facile e-

vincerlo dal risultato del su-

o lavoro dal punto di vista

militare: un’alleanza di 180

players organizzata e vin-

cente, che attualmente è

prima in classifica e riesce

a mescolare players piccoli

con veri colossi. Se dietro

ad un grande uomo c’è

sempre una grande donna,

dietro ad una grande alle-

anza c’è sempre un grande

generale. E dietro al gene-

rale Ferrantus c’è il grido

Akapawa dei suoi fedeli

guerrieri.

Memy85, alleanza Mori

d’Olimpia (OLY3M), è Diana

ha 25 anni ed è una cuoca.

E’ una grande appassionata

di manga ed anime, cui si

dedica nel tempo libero. Da

buon pirata, Memy ha una

vera passione per gli attac-

chi navali; il suo curriculum

da generale OLY3M è im-

pressionante: 4 guerre vin-

te con 3 rese e una sconfit-

ta per mancanza di players

attivi, e 3 alleanze sciolte,

tutto questo in un anno ab-

bondante. Alla grande cor-

dialità sia in PM che in fo-

rum, contrappone grinta e

caparbietà in combattimen-

to, e i risultati pagano:

sembra che la “Generala”

faccia terra bruciata dietro

di sé, una specie di “Attila

in gonnella”…

Oscurodetentore, alleanza

Shangri Là (SHA), è Do-

menico ha 36 anni ed è un

project manager; nel suo

tempo libero ama dedicarsi

ad ultra sapiens, un gioco

online che mette alla prova

intelligenza e cultura gene-

rale, sfidando altri utenti

nella risoluzione di compli-

cati enigmi nel minor tem-

po possibile. OD è

l’emblema del guerriero

che non si arrende al cam-

biamento di versione, da

sempre si è ritagliato uno

spazio nei migliori guerrieri

del Beta e ultimamente ha

ideato la guerra-dominio

affrontando con la sua

Shangri Là gli Scudo di A-

res. Nella storia del Beta,

non sono molte le persone

che possono raccontare di

averlo battuto. Non è ba-

stato nemmeno riempire

una polis con l’esercito e

spostarla con l’ambrosia,

fate voi…

The Hen, alleanza Legio-

nari (LGI), è Cristian ha 31

anni ed è un tecnico IT

presso un’azienda di tele-

fonia; nel tempo libero a-

ma ideare e creare, dalla

musica con la chitarra alla

costruzione di un mobile in

legno. Da circa un anno

guarda tutto il Beta

dall’alto con punteggi spa-

ventosi (attualmente il suo

punteggio totale ammonta

a circa cinque milioni e

mezzo), e ultimamente si

è anche distinto in guerra

con CR di qualità, dimo-

strando di non essere sol-

tanto un grande gestore

dell’account ma anche un

valido combattente. In-

somma, un avversario che

a p ieno potenz ia le

account, difficilmente può

incontrare rivali. In game

è sempre cordiale, sul

campo di battaglia proba-

bilmente no…

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D E L T A

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Awarda Delta Tommix

- Ikariam awards 2010 -

Salve popolo di Ikariam.

Nel mese di dicembre nel

server Delta si sono svolte

le votazioni dell’ Ikariam A-

ward, votazioni che hanno

visto partecipi tutti i player

e tutte le alleanze del

server.

Molto sangue è stato versa-

to in questi mesi, molte co-

se sono successe.

Si è votato per decretare i

protagonisti assoluti dell'an-

no.

Ecco i risultati.

Si Ringrazia KingDevil per a-

ver organizzato il tutto.

Intervista Pollo94

- Lords Attila-

Miglior Giocatore dell’anno

Atreyu

Punteggio Totale eccezionale raggiunto in "poco" tempo.

Quando muove le sue flotte non c'è nulla che possa fermarlo.

Miglior Potenza Generali ( Miglior alleanza esercito)

Viking Ganster [ALDAP]

Dopo essersi stabilita solidamente in top 10 ha dimostrato di essere sicuramente

una delle alleanza più forti che il server abbia mai visto.

Miglior Leader dell’anno

ALDOTIKOS (NANI)

Uno dei Leader più carismatici di Ikariam.it

Basta una sua parola per smuovere centinaia di eserciti.

Miglior alleanza dell’anno

Viking Ganster [ALDAP]

Miglior alleanza emergente

GNAM-GNAM

Composta da player storici , ha dimostato sul campo il suo valore

Miglior guerra dell’anno

D-A e Red vs NANI, 300, ALDAP e MASSONI

La guerra più bella del server.

Oltre alla straordinaria guerra sul campo c'è stata un'eccezionale guerra diplomatica, colpi

di scena la stravolgevano ogni giorno. Si è conclusa grazie a una misteriosa riunione a cui

hanno partecipato tutti i Leader delle alleanze.

Sappiamo solo che la birra è l'erba pipa dei NANI hanno dominato in quella serata . . . :D

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Intervista Pollo94

- Lords Attila-

Buon giorno a tutta la

community, in questo nu-

mero troverete un'intervista

fatta Lords Attila, leader

della Lords, attualmente pri-

ma in classifica.

Ecco quindi l'intervista, spe-

ro sia di vostro piacimento!

Buona lettura!

NOME: Samuele

ANNI: 28

CITTA' DI RESIDENZA:

Milano

DESCRIZIONE FISICA:

bello, affascinante e mode-

sto he he prr

DOMANDE SUL GIOCO

Da quanto tempi giochi a

Ikariam? Cosa ti ha por-

tato i iniziare questa av-

ventura?

Sono 2 anni che gioco, non

avevo mai giocato a nessun

gioco prima. Un giorno ero

andato a trovare mio co-

gnato adamo73 e lo ho vi-

sto giocare. Era agli inizi

pure lui e il giorno dopo per

la curiosità mi sono iscritto

e così ho iniziato, prima ep-

silon, poi zeta e alla fine e-

ta. La colpa è tutta di Ada-

mo.

Eh eh, se lo sa la mia moro-

sa lo lincia di brutto per 2

anni eh eh ...

Perchè hai scelto questo

nick name?

LORDS è il nome della ally,

ATTILA è il flagello di dio prr

Quale aspetto reputi sia

più importante all'interno

di una alleanza?

Sono orgoglioso di tutti i

player e a tutti voglio un

gran bene anche se alle don-

zelle ne voglio di più hi hi

Cosa provi a essere

leader di una delle tre al-

leanze più forti e compe-

titive del mondo ETA?

Che genere di difficoltà

incontri nella gestione

quotidiana dell'alleanza?

Come tieni sotto controllo

eventuali malumori? Cosa

ne pensi della tua allean-

za? Quali sono i punti de-

boli e i punti di forza?

Provo una gioia enorme che

però non si può descrivere

perchè non hanno ancora

inventato delle parole per

raffigurare la gioia che pro-

vo tutti i giorni a collegarmi

e a divertirmi con gli altri

player. Detto questo chiara-

mente oltre alle cose belle

ci sono anche le situazioni

difficili. Noi siamo la ally più

numerosa del server, e an-

che di molti altri, e crescia-

mo ad un ritmo incredibile

tutti i giorni, a volte non è

facile fare andare d’accordo

tutti i giocatori. Bisogna te-

nere in considerazione che

quando si è così tanti e di

tante regioni diverse cam-

biano molti fattori, costumi,

tradizioni e intolleranze,

senza contare che qui da

noi ci sono player di tutte le

età, dai 10 ai 60 anni, e

quindi ogni giorno abbiamo

sempre un numero pazze-

sco di argomenti diversi e si

scopre che non si finisce

davvero mai di imparare.

Credo che la nostra ally fun-

zioni più delle altre per dei

semplici motivi, che adesso

elencherò, e che ci distin-

guono dalle altre: noi af-

frontiamo il game in modo

diverso di tutte le altre ally

e questo mix finora ci ha

portato alla conquista e alla

vetta di ETA. Per prima cosa

siamo l'unica ally che è con-

tro ogni tipo di forma di ac-

cademia, e qui siamo gli u-

nici. Qui da noi i player ven-

gono considerati in base alla

voglia di giocare e divertirsi

e non dal punteggio totale,

infatti non abbiamo limiti di

ingresso, se vuoi divertirti

puoi entrare se non vuoi stai

fuori eheh semplice, credo

che le accademie siano la

rovina di tutte le ally prima

o poi anche perche ikariam

non è strutturato per la ge-

stione di accademie e alla

fine sono sempre ally estra-

nee, quello che ho sempre

odiato anche sono gli accor-

di di pace e di mutuo soc-

corso hehe no no, non fa

per i lords, qui da noi non ci

sono paletti, non ci sono li-

miti, chi è nella ally può at-

taccare chi cippa gli pare e

w il macello, Ikariam lo con-

sideriamo un anti stress del-

la vita reale, è bello colle-

garsi, ridere scherzare e

piallare. Se si iniziano a

mettere paletti (accademie,

accordi di pace, ecc) va a

finire che a uno passa la vo-

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Intervista Pollo94

glia di giocare (e quello non

lo posso attaccare e quello

neppure e tanto alla fine se

non li pialli tu li piallano altre

ally eheh); le accademie so-

no solo fabbriche di farm e

una ally madre non potrebbe

mai manco riuscire a difen-

dere una accademia o perlo-

meno in due anni che gioco

non è mai successo ehhe

Il nostro motto è viva il ma-

cello e divertimento assolu-

to, e finora questo mix di

pazzia ci dà ragione, in più

tutte le ragazze lords sono

stupende hehe e che voglia-

mo più di cosi hehe prrr

Qual e' l'alleanza che sti-

mi e reputi più corretta in

ETA? Perché?

Le ally che stimo sono:

X_L_P (finora sempre cor-

retti nei nostri confronti) e

SDF (sono pure loro dei fuori

di testa e si sanno divertire).

Altre ally da citazione sono

VM18 (sono dei bestioni e

alcuni sono davvero molto in

gamba) e poi di notazione ci

sono anche i DGI (non li ri-

spetto come ally in quanto

falsa ma detto ciò sono mili-

tarmente molto forti e ci so-

no player all' interno che co-

nosco da tantissimo tempo e

che stimo proprio come pla-

yer)

Qual e' la guerra secondo

te più affascinante mai

combattuta dalla tua alle-

anza?

Bè, senza dubbio gli scontri

con i DGI sono stati i più

cruenti e sanguinosi, cr de-

gni da record da entrambi le

parti.

Cosa ne pensi dell'evolu-

zione di Ikariam? Con le

nuove versioni si andrà

incontro a un drastico ab-

bassamento delle batta-

glie oppure, con un pizzi-

co di ingegno, sarà possi-

bile assistere ancora a

scontri epici?

Mah, sinceramente sono più

preoccupato sulla situazione

e sullo sviluppo dell'Italia he

he he, Ikariam secondo me,

e qui mi ripeto, è un ottimo

sfogo virtuale, è uno scudo

anti stress sui problemi della

vita reale, se il nostro Paese

facesse i salti di qualità e

aggiornasse le cose in me-

glio, insomma se si risolves-

sero i bug facilmente come

fanno i programmatori di

Ikariam ehhe saremo tutti

più sereni e con meno pro-

blemi hehe, c' è sempre da

migliorare nella vita, Ika-

riam sta facendo il suo per-

corso e lo sta facendo molto

bene, sarò in discordanza

sicuramente con molti ma

da quando ho iniziato a gio-

care dal mio punto di vista

ad ogni versione il gioco è

migliorato, che poi c' è sem-

pre qualcuno che si lamenta

vabbè, è normale direi, se

non sbaglio non esistono

sulla Terra cose dove tutti

sono d’accordo, e siamo tal-

mente tanto diversi tutti tra

noi che credo che sarà im-

possibile fare qualcosa di

perfetto per tutti. Se gli dai

una mano si prendono il

braccio hehe comunque con

questa versione appena im-

plementata credo che sarà

proprio un bel bagno di san-

gue, magari non vedremo

più combattimenti di una

settimana (e meno male eh-

he) però ci si divertirà molto

di più e i danni saranno

maggiori ehhe w il macello

prrr

Credo che ikariam sia un

gran bel gioco. Purtroppo ne-

gli ultimi tempi hanno aperto

davvero troppi server e ne

apriranno altri, il risultato è

che la gente ogni volta si i-

scrive in server nuovi e alla

fine quando arrivi a 3 o 4

account di server diversi non

si capisce più una cippa e si

impazzisce eheh, risultato

abbandono drastico da Ika-

riam ehhe. Per risolvere il

problema spero che un gior-

no unificheranno i server eh-

he perlomeno ogni 3 server

farne uno, cosi ci sarà molta

più competizione e voglia di

giocare e sopratutto vere e

proprie sfide hehe, certo bi-

sognerebbe anche ridurre i

tempi di navigazione per an-

dare in giro in tutto il server

e perlomeno quando si occu-

pa una città l' oro non deve

calare ehhe così si che ci sa-

rebbe da ridere veramente

hehe prrrr

Saluti a tutti belli e brutti prrr

e un grande smack a tutte le

donne di ikariam prrr

Intervista salentinodd

- I Vichinghi -

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T HE T A

9

Intervista salentinodd

- I Vichinghi -

Intervistiamo alcuni degli esponenti dell’alleanza pri-ma nel server Theta

Leader: Katy

Co-Leader: LaStrega-Ayris

Generale:Leccio 1) Salve! Presentati ai

lettori, qual’è il tuo vero nome in real? Anni? Che

fai nella vita? ruolo all in-terno dell ally?

Katy: Ciao a tutti amici di ikariam :) Sono onorato di

quest'intervista! Sono Katy il leader dell'alleanza Vichin-ghi (VIG)! Il mio nome reale

è Danilo, ho 19 anni e studio ingegneria aerospaziale a

Torino. Strega: Salve sono La Stre-

ga-Ayris al secolo Mara, ho 34 anni e faccio la commes-

sa, ho una tabaccheria con edicola e ricevitoria, e per questo dentro e fuori ika-

riam ho sempre a che fare con dei giocatori. E’ un po’

la croce della mia vita! hihihi Sono Fondatrice e co-leader dell'alleanza VIG... mitica

alleanza nata in primis dalle menti malate mie e di Katy

hihihhi Leccio: Alessio, 22 anni,

studente, nessun segno particolare, e il codice fisca-le non me lo ricordo. :D ,

ruolo: generale.

2) A cosa è dovuto il tuo nick?

Katy: il nick è… beh... lun-ga storia! Sicuramente non

è dovuto a divergenze ses-suali (senza offesa per nes-

suno) come dicono in alle-anza! :) Diciamo che ad avvicinarmi

al game fu mia cugina, do-vevo tenere il suo account

per qualche settimana, ma alla fine ho finito per non restituirglielo ed ho sempre

mantenuto lo stesso nick! Non chiedetemi perchè non

l'ho cambiato perchè non saprei dirvelo!

Strega: Il mio nick Ayris ha origini molto vecchie in

termine di web, ma solo per il mondo di ikariam ho preso la qualifica di Strega.

Dopo studi e attenti esami mi è stato designato questo

titolo. Sarà per il mio umorismo e per quella vena polemica

che spesso accompagna i miei discorsi ehehehehe, un

mix tra una pazza e una str… strega hihihihi

Leccio: Mio soprannome da

sempre.

3 Da quanto tempo sei in Vichinghi?

Katy: Da sempre! Se poi mi stai chiedendo con precisione

da quanto sono un Vichingo di Theta, ti rispondo dal 21.10.2009! ;)

Strega: Dalla sua nascita! E

mai vi libererete di me hihi-hihhi

Leccio: Da prima che tu na-scessi :D .

4) Ora che la VIG è prima

in classifica (ha da poco sorpassato i Lupi), dovrà difendere il primato sul

campo da battaglia … cosa ne pensi? Temi qualche

ally in particolare? Katy: Mah.. difendere il pri-

mato non è il nostro scopo! Ci fa piacere essere primi,

ma giochiamo più che altro per divertirci! Con i Lupac-chiotti ci siamo scontrati

quando non eravamo primi e credo che continueremo a

farlo anche in futuro! Non te-mo in particolare nessuna al-leanza!

Ovviamente in questo mondo l'ally da battere è l'ELITE! Di-

rei che nessuno è al loro li-vello bellico per ora! In futuro vedremo! ;) Mai dire mai!

Strega: Non ho mai temuto il

nemico ... men che meno in questo momento vedendo la competitività dei miei alleati

sul campo di battaglia! Mi piacciono le sfide: più il

nemico è forte e più mi diver-to a piallarlo hihihi

Page 10: Gazzetta di Ikariam.it

T H E T A

10

Notizie e approfondimenti Chris;D — signore del tempo

- Iota, il server delle guerre -

Intervista salentinodd

Leccio: "Ne rimarrà solo

una"... la VIG

5) A quando la prossima dichiarazione? Sarai in prima linea o preferisci

dirigere le operazioni?

Katy: In questo momento stiamo portando avanti una bella guerriglia contro gli

END e CR alla mano direi che stiamo andando alla

grande! Per la prossima di-chiarazione preferisco non rispondere. Se verrà fatta

dovrà essere improvvisa e per qualche motivo preciso!

Ovviamente sarò in prima linea a combattere. Dirige-

re? Se c'è da farlo non mi tiro indietro, se poi c'è chi mi dirige nessun problema!

L'importante è cercare di raggiungere il nostro obiet-

tivo! Strega: La prossima di-

chiarazione sarà il ... see e sperate che ve lo dica??? E

l'effetto sorpresa??? ahaha-ha Sulla mia posizione in guer-

ra penso entrambe ... mi piace di più la prima linea

ma non mi dispiace trovar-mi a dirigere le operazioni. Versatilità è il mio motto

quindi cerco di adattarmi a tutto e fare sempre il me-

glio. Leccio: Faccio tutto, prima

seconda terza quarta fila, e dirigo alleati e nemici!

(Ovviamente i nemici verso il suicidio)

6) Giochi in altri server? Qual'è il più divertente o

il tuo preferito? Katy: sì gioco in altri

server, epsilon, kappa, iota

e presto dovrei sbarcare anche in alpha! Devo dire

che kappa e iota non mi en-tusiasmano molto! Sono quasi assente lì direi… Ov-

viamente non posso non dire che il mio preferito è il

Theta! Molto divertente, tante mazzate e tante guer-re!

Strega: Il mio server di na-

scita è Alpha e li nella TOC c'è un pezzetto del mio cuo-re... quindi lo indico come il

mio preferito. Il server Ep-silon è quello in cui mi di-

verto di più perchè sono nella mitica YEP che è un

alleanza di fulminati a parti-re dal sommo leader Akta-rius (ammmore mmmio hi-

hihihi). Il server però che mi sta dando maggiori sod-

disfazioni in questo momen-to è proprio il server theta che dopo un inizio non trop-

po allettante si sta trasfor-mando in un ottimo

server di guerra. Gio-co anche nei server Zeta nei mitici UNNI

per Freya e Kappa ma purtroppo causa trop-

pi impegni non riesco a seguirli come vor-rei :D

Leccio: Theta the

best :thumbsup: 7) Come immagini il

server Theta tra 6 mesi? Esisterà an-

cora la VIG? Katy: La VIG esisterà

anche dopo la scom-parsa di ikariam! :)

Se io non dovrò es-serci per problemi, sono convinto che i

miei alleati porteranno a-

vanti l'alleanza senza pro-blemi!

Strega: Immagino che nei prossimi 6 mesi ci sarà mo-

vimento hihihih e se non ci sarà lo faremo noi! :D

Certo che la VIG esisterà an-cora... noi siamo come l'ede-ra una volta attecchita non

riesci a più a liberartene... arriveremo ovunque eheeheh

Leccio: "Ne rimarrà solo u-na"... la VIG

8) Ti ringrazio per il

t e m - po concesso, spero ti sia diverti-

to\a... Katy:

Strega: Grazie a te mi sono

divertita ma ho dovuto lotta-re contro la mia prolissità per non risponderti con un mes-

sale! :)

Page 11: Gazzetta di Ikariam.it

I O T A

11

Notizie e approfondimenti Chris;D — signore del tempo

- Iota, il server delle guerre - Il server iota

con il passare

del tempo sta

perdendo tut-

ta la tranquil-

lità con cui

era partito.

Da mesi oramai si son sca-

tenate guerre, che han te-

nuto il server sempre attivo,

partendo da guerre piccole,

fino a guerre grandi che han

visto protagoniste le allean-

ze top.

Il mese di febbraio è stato

un mese molto agguerrito,

infatti ha visto due grandi

guerre: quella dei DELTA vs

LGDS e quella dei WTF vs

FSN.

Entrambe guerre fino all'ul-

timo sangue, non ci sono

stati giorni di pace.

La prima guerra citata è sta-

ta vinta dai DELTA, con un

vantaggio di 70k generali

circa sui LGDS, mentre la

seconda è stata vinta dai

WTF con un vantaggio di ol-

tre 190k generali sui FSN.

Vi chiederete cosa ci sia di

strano.

Ebbene il server iota sta per

assistere anche a uno spet-

tacolo clamoroso, infatti nel

mese di marzo si combatte-

rà una mega guerra che ve-

de partecipi ben 6 alleanze:

un bellissimo 3 vs 3 tra

INNS, LUPI e DARK vs

LadyB, ORDA e A_R_D.

I pronostici sono già comin-

ciati, e per il momento il se-

condo terzetto è quello fa-

vorito, ma

chissà che

i l tr io

INNS, LU-

PI e DARK

non na-

sconda carte vincenti da

giocare.

Bisognerà solo aspettare la

guerra, che si preannuncia

piena di battaglie avvincenti.

A differenza delle guerre dei

DELTA e dei WTF, dove en-

trambe hanno avuto la du-

rata di 20 giorni, questa

mega guerra si concluderà

al raggiungimento di 500k

generali distrutti al trio av-

versario.

Se ne vedranno delle belle,

il mio consiglio è prendere

una bella coca cola, dei pop-

corn e godersi lo spettacolo

come al cinema.

Buona visione a tutti.

E' arrivato Marzo, il mese

“pazzo” pieno di novità un

po' per tutti.

Però per Lord Bahjas, è arri-

vato tempo di guerra, ma

non una qualsiasi guerra,

anzi, si può definire una

“guerra del server” perché

sarà una guerra ai limiti an-

che per i più forti.

Una guerra che coinvolge le

alleanze più forti del server:

ladyb, ORDA, A_R_D contro

INNS, Lupi e DARK.

Recentemente si è aggiunta

anche la A_R_D insieme alla

ladyb & ORDA, perché poco

prima la A_R_D ha dichiara-

to guerra agli INNS.

Però sono nati dei problemi:

l'alleanza DARK, purtroppo,

ha perso il proprio leader

insieme al generale che so-

no stati bannati.

Solo la dichiarazione di

guerra è stata una sfida per

mettere d'accordo le varie

alleanze, non possiamo

nemmeno immaginare cosa

succederà nella guerra.

La tensione è molto alta, si

respira anche nell'aria.

Una guerra che durerà mesi e

mesi,infatti la condizione di

resa per i generali è di ben

500'000 generali,non poco.

Il bashing è ufficialmente de-

caduto il 01/03/2011 alle

10.00: la guerra ha inizio!

- La guerra del server -

Page 12: Gazzetta di Ikariam.it

L A M B D A

12

Notizie e approfondimenti Fabiexx

- L’evolversi del server -

Si pensava che anche

Lambda fosse un server

povero, dove ci sarebbero

stati pochi player conosciuti

e poche guerre. Invece non

è così è un server dove ci

sono molti player bravi e

dove ci sono e ci saranno

molte guerre ricche di san-

gue!

Per ora, le 2 guerriglie più

importanti del server sono:

- SHEEP (guidata da Taipan

Speed) vs ONE (guidata dal

glorioso Lu_pacciu)

- BRB (guidata ormai dai

vecchi SIM) vs OCIO

(guidata dalla maggior parte

degli ELITE di theta)

Nella prima guerra sembra

siano in vantaggio gli SHEEP

e nella seconda guerra han-

no praticamente vinto gli

OCIO, anche se i nuovi BRB

non vogliono nè combattere

nè dichiarare resa. Detto

questo, il server è ricco di

gloriose alleanze: BUNGA,

Ladyb, CAMEL, OCIO, SHE-

EP e alte alleanze che per

ora non si sono esposte.

Come in tutti i server, ci so-

no anche alleanze che vo-

gliono a tutti costi essere al

top e allora fanno fusioni su

fusioni oppure prendono

molti membri pur di stare

nella parte alta della classi-

fica (non cito per correttez-

za).

Il server sembra partito

quindi con il piede giusto e

speriamo che continui di

questo passo...

C l a s s i f i c a p u n t i t o t a l i g i o c a t o r i e a l l e a n z e a l 1 3 m a r z o 2 0 1 1

Page 13: Gazzetta di Ikariam.it

S T A F F

13

Incontriamo lo staff ENDRIUS

etms51 La Gazzetta, questa setti-

mana vi fa conoscere uno

dei personaggi storici del

team.

Se volessimo rimanere in

tema di unità d’Italia, è una

sorta di Garibaldi di Ika-

riam.it! E’ l’uomo che ha fat-

to ubriacare per la prima

volta il Sindaco per la sagra

dello Zolfo, ha visto crescere

a d i sm isu r a ques t a

community, ha saputo tra i

primi dell’omosessualità del

Diplomatico, è stato Game

Administrator, si è vocifera-

to che potesse asprirare al

ruo lo d i Community

Manager, e chissà quante

altre cose hanno visto i suoi

occhi! Diamo il nostro ben-

venuto ad etms51.

Etms51... che significa

questo nick?

Ero al liceo e non avevo an-

cora un account, così men-

tre mio padre lavorava in

una azienda farmaceutica,

ho visto in un tappettino per

il mouse una azienda di no-

me E.T.M.S. che lavorava

nelle torri di controllo degli

aeroporti dove aggiornano i

grossi dati per aggiornare i

radar. Il numero è solo un

numero.

Sei uno dei primi teamler

approdati in ikariam.it,

come è cambiata la

community in tre anni?

Si è vero che sono stato il

primo GA assieme al BA

Princeps, In questi tre anni

è cambiata la comunità e di

molto, cambiando anche

quattro coma. La prima co-

ma era Nessaya, poi NRJ,

Snowman ed adesso è pre-

sente il nostro coma esterno

Lord_Syrio che conosce be-

nissimo l’italiano (dato che è

italiano). Gli utenti nel tem-

po possono cambiare

(magari perché stanchi a

giocare o di vedere il loro

gioco rovinato sempre più

dalla Gameforge); però an-

che i nuovi utenti sono sem-

pre gli stessi, infatti da

quando è iniziato il gioco, gli

utenti esperti che sono ora,

a quel tempo erano utenti

alquanto inesperti.

Sei stato addirittura GA...

come è stato il tuo perio-

do di reggenza?

Il periodo è stato purtroppo

molto breve, solo per 6 me-

si, dato che qualcuno nello

staff non era contento sul

lavoro che facevo. Comun-

que è stato ottimo per quel-

lo che penso io, ma potreb-

be essere ancora oggi opi-

nabile nello staff. Consiglio

fortemente di non diventate

GA… c’è sempre troppo la-

voro da seguire, come far

capire ai meno esperti come

goeggiare, tradurre le news

che la Gamerforge ci invia in

tedesco ed in inglese… A

quei tempi c’è stato un Ad-

min che mi affiancava nel

lavoro. All’inizio, lo reputavo

come un collega col quale

dividere il lavoro: lui faceva

i colloqui, istruiva i GO e

bannava i player che viola-

vano i regolamenti. Io inve-

ce seguivo e verificavo tutti i

bug segnalati dagli utenti e

rispondevo alle domande

comuni, bannavo e a volte

traducevo le circolari.

Come mai non sei più

Amministratore?

Purtroppo anche per la mia

poca esperienza che avevo

come amministratore, qual-

cuno aveva detto al team

manager di quel tempo, di

silurarmi perché non facevo

il lavoro… era assolutamente

falso dato che ho perso 6

mesi della mia vita a banna-

re la gente, fare i tutorial, e

rispondere alle domande de-

gli utenti.

Dall'alto della tua espe-

rienza.. chi è il miglior

Notizie e approfondimenti Fabiexx

- L’evolversi del server -

Page 14: Gazzetta di Ikariam.it

S T A F F

14

Incontriamo lo staff ENDRIUS

amministratore di gioco

che ci sia mai stato?

Tuttora il miglior ammini-

stratore per me è Tenrip. In

breve tempo è riuscita ad

diventare Team manager.

E il peggiore che ci sia

mai stato?

Non mi piace questa do-

manda… io discuto e mi

confronto con lo staff ed e-

ventualmente aiuto nel la-

voro, purtroppo non ho nes-

suno da indicare come peg-

giore.

Ti va di parlarci un po’

della tua vita reale... chi

è etms?

Etms51 è uno studente di

scienze ambientali che sta

finendo di laurearsi nella tri-

ennale di Scienze Ambienta-

li a Venezia. Mi è sempre

piaciuto lavorare in termini

ambientali per migliorare le

società anche se la politica

va a male; ci sono persone

che seguono le ideologie di

vecchi politici che scaldano

le poltrone e vogliono gua-

dagnare e che non fanno

nulla sul miglioramento del-

la natura. Sarebbe possibile

senza spendere soldi, far

produrre ad una azienda

tramite trattamento dei re-

flui civili e chimici per pro-

durre energia pulita per

guadagnare circa 300.000

euro. Come hobby mi piace

leggere i libri, programmare

vari strumenti ed andare in

montagna per fare le cia-

spolate!! Un altro hobby che

mi piace è il verificare se in

un gioco ci sono dei bug e/o

traduzioni errate.

Sei un ottimo program-

matore e hai stilato di-

versi codici inerenti ad

ikariam... ti va di parlare

dei tuoi lavori?

Ottimo programmatore no,

ma ogni programmatore

vuole che il suo tool migliori

sempre di più. I miei lavori

possono essere differenti

come ad esempio program-

mare vari tool come quello

dei punti generali.

In questo numero verrà

pubblicato la seconda parte

del mio tool. Mi piace tra-

durre dall’inglese all’italiano

vari software che in questo

modo hanno la possibilità di

venir usati da più italiani.

Questi software possono es-

sere client di vari program-

mi come Recuva, Ccleaner,

Immunet. Traduzioni anche

pacchetti software di vari

forum come ad esempio la

Woltlab, Simplemachines,

ecc. Tra poco chiederò di

poter lavorare alla GF come

Quality Assurance per il web

in cui faccio il tester e in cui

verifico bug e testo nei gio-

chi. Attualmente sono Sup-

port Admin per il progetto di

Tanoth, in cui verifico i bug

e li segnalo alla casa madre

per poterli risolvere. Mi pia-

ce moltissimo lavorare per

Tanoth.

Angolo nomination! Tre

persone che vuoi elimi-

nare dal team.

Per onestà intellettuale non

vorrei dire i nomi di miei

staff di ikariam dato che la-

vorano molto bene tutti,

purtroppo non conosco i

nuovi e quindi non vorrei

rispondere a questo quesito.

Grazie per la cortesia che

ci hai concesso… a senti-

re te e tutte le cose che

fai ci si sente inutili :)

Grazie invece a voi per a-

vermi intervistato su questo

magazine e per aver sentito

la mia storia. Anche se c’è

crisi, se si è innamorati del

proprio lavoro si deve anda-

re avanti. Il lavoro che ti

piace non ti pesa; per ogni

piccola cosa che facciamo

c’è sempre un miglioramen-

to della società.

Ikariam tools Etms51

- Punti generali 3.4.1 beta 1 -

Page 15: Gazzetta di Ikariam.it

T O O L

ZONE

15

Ikariam tools Etms51

- Punti generali 3.4.1 beta 1 -

In questo numero, continue-

remo a descrivere e raccon-

tare quali sono le feature

mancanti che nella prece-

dente versione non l'abbia-

mo pubblicato, perchè l'arti-

colo era troppo lungo.

Quali sono le feature man-

canti?

L’immagine finale (fig. 1.4)

è rappresentata da un sim-

bolo definito ,che somma

con precisione ed accuratez-

za tutti questi parametri.

Al di sotto troviamo

un’ulteriore tabella in cui ci

danno i risultati delle risorse

che vengono consumati gra-

zie alla creazione delle varie

truppe, sempre seguendo i

precedenti screenshot. (fig.

1.5)

A d e s s o d e s c r i v i a m o

l’ultimissima nuova funzio-

nalità che si chiama “il red-

ditometro”.

Significa che inserendo i cit-

tadini e i lavoratori è possi-

bile vedere quale sia il red-

dito del villaggio/account, i

sacerdoti che devono svilup-

pare la fede del villaggio che

il sacerdote produce come i

lavoratori, poi ci sono gli

scienziati che sono abba-

stanza costosi, ma, ahimè,

servono per poter incremen-

tare i punti ricerca per

sbloccare le varie ricerche

presenti nell’accademia.

Sotto si vedono i redditi e i

consumi reali senza truppe

terrestri/navali o con le

truppe.

Alla fine, dopo aver impo-

stato tutto, si clicca su

“Calcola” che vi cal-

cola i vari infiniti pa-

rametri che sono pre-

senti nel gioco.

(Fig. 1.6)

Dove si trova il tool in que-

stione?

Ora come ora questo è un

tool totalmente sviluppato

con il linguaggio PHP, è rila-

sciato sottoforma di tool onli-

ne gratuito per chi vuole u-

sarlo liberamente, inoltre si

trova all’indirizzo inserito a

fine pagina.

Se poi avete apprezzato il

lavoro fatto, e desiderate fa-

re una piccola donazione per

sviluppare al meglio anche in

futuro questo tool, troverete

il link apposito da cui poterlo

fare. Mi auguro che questo

tool possa esservi di aiuto, e

vi auguro buon game.

Fig. 1.4 Totale somma dei vari parametri

Fig. 1.5 Calcolo risorse presen-

ti nel villaggio/account

Fig. 1.6 Redditometro

AUTORE: etms51

URL: http://www.ikariamtools.netsons.org/Games/ikariam/index.php

BUGS: http://www.ikariamtools.netsons.org/mantis/index.php?

project=2&do=lostpw&switch=1

Page 16: Gazzetta di Ikariam.it

V I D E O L U D I C A

16

Recensione gioco Wildchild

- Gran Turismo 5 - Giocatori: Singolo, Multipla-

yer e Multiplayer Online

Piattaforma: Playstation 3

PEGI: 3+

Data di uscita: 24 novem-

bre 2010

Dopo anni di attesa, 5 per

l’esattezza (un’eternità nel

mondo dei videogiochi), è

arrivato l’ultimo capitolo del-

la saga più amata dai “piloti

virtuali”: Gran Turismo 5.

GT5 si presenta con una

grafica accattivante e con

una varietà di modalità,auto

e circuiti mai vista prima.

La grafica è sicuramente la

prima cosa che colpisce: au-

tomobili perfette, ricreate

nei minimi dettagli, dai cer-

chioni agli specchietti, fino

ad arrivare ad interni e fari

perfetti. Le vetture a dispo-

sizione, udite udite, sono

1031 (un record per il mon-

do videoludico) e spaziano

tra tutte le migliori marche

esistenti, comprese alcune

che hanno creato auto appo-

sitamente per il videogioco

(ad esempio la Red Bull Pro-

totipo X2010). Ma la grafica

ovviamente non si ferma

qui, le condizioni atmosferi-

che per esempio (neve,

pioggia, nebbia, grandine

ecc..) sono ricreate con dei

dettagli fenomenali, che ci

faranno calare completa-

mente nel gioco.

C’è anche da dire che se a-

vete una televisione in 3D, il

gioco supporta anche questa

modalità. Saranno disponibili

inoltre 71 circuiti in 21 loca-

lità diverse, tutte realizzate

nei minimi dettagli (anche

artistici), e tra esse ci saran-

no anche Roma e Piazza del

Campo di Siena, con una pi-

sta per Go Kart.

La giocabilità è incredibile,

sarà molto difficile giocare le

prime volte, specialmente se

si utilizzerà il volante com-

patibile con il gioco. Le cur-

ve, ad esempio, sono molto

realistiche e non basterà ral-

lentare e/o frenare prima di

imboccarle, ma sarà oppor-

tuno valutare il terreno, le

gomme, le condizioni e la

velocità al meglio. Ebbene

sì, avete capito bene,

l’asfalto dei circuiti condizio-

nerà molto la gara, insieme

alle condizioni climatiche già

prima citate. E inoltre sarà

molto importante la messa a

punto della vettura nel pre-

gara, specialmente la scelta

delle giuste gomme. La gio-

cabilità insomma è dapprima

complessa, ma molto reali-

stica.

Saranno presenti inoltre nu-

merose modalità: la classica

“Arcade”, la “A-Spec”, dove

impersonificherete un pilota

in carriera, la “B-Spec”, dove

invece sarete a capo della

gestione di una scuderia, e

poi le modalità “Eventi Spe-

ciali”,”Eventi stagionali” e

“Lobby Pubblica” dove gioca-

re online per acquisire punti

esperienza e denaro extra

per acquistare nuove vettu-

re.

I difetti insomma sono po-

chi, e c’è praticamente as-

senza di bug. Si potrebbe

obiettare,a mio parere, su 3

punti principalmente.

Il primo è il sonoro: esso

forse non è all’altezza del

gioco e della grafica, in

quanto sembra molto limita-

tivo, specialmente il rumore

dei motori o degli scontri

delle auto più potenti; ed è

ovvio che tutto ciò diminui-

sce un po’ il realismo del

gioco. Il secondo è la scarsa

rilevanza dei danni. Essi pos-

sono essere attivati o disatti-

vati a scelta, ma se attivi so-

no poco realistici e le mac-

chine così sembrano addirit-

tura “troppo” perfette.

L’ultimo punto non è pro-

priamente un difetto,ma più

un consiglio che vi do: molti

si lamentano della lunghissi-

ma (circa un’ora) installazio-

ne del gioco al primo utilizzo.

Essa è facoltativa,ma fatela,

altrimenti dovrete aspettare

molto di più in totale molte

volte prima di ogni gara.

Quindi magari fatelo partire,

e poi andate a fare una pas-

seggiata, che ogni tanto è

anche (quasi) meglio di GT5.

=P

Longevità: 9

Grafica: 10

Giocabilità: 8,5

Sonoro: 7,5

Divertimento: 9

Voto Complessivo: 9

L

Page 17: Gazzetta di Ikariam.it

Recensione gioco Wildchild

- Gran Turismo 5 -

C O N T E S T

17

Il vincitore del contest narrativo Tenrip

- Ikariam, World of Worlds! -

Sulla spiaggia sassosa di

Mirruos 50 parallelo 50 lon-

gitudine il centro del Delta al

calare del sole di un afoso

giorno di Giugno...le potenti

Baliste delle triremi Naniche

aprono il fuoco...15000 Navi

da Guerra bloccano il por-

to..Il Vecchio Nano si gratta

la Barba tra il panico gene-

rale delle pulci..da' una boc-

cata alla pipa finemente in-

tarsiata..caricata di erba pi-

pa... una lunga sorsata al

boccale di birra..poi lo passa

al fido Ascia che la finisce e

lo lancia in mare...

Aldotikos il Piu' Canuto dei

Nani e' a Mirruos...e' arriva-

to dopo un lungo viaggio che

ha sconvolto ogni arcipelago

incontrato..da Stabia dalle

mura inviolate sono partiti

80000 Nani e circa 20000

Navi da Guerra..Le sangui-

nose battaglie lungo il per-

corso hanno decimato l'eser-

cito...ma 50000 Nani con gli

stendardi di tutte le Gilde

ora attendono in silenzio da-

vanti i Bastioni della Turrita

Mirruos..difesa da una gran-

de coalizione capitanata dai

potenti Spang........

Il vecchio Nano solleva il

Corno di Robur..il suono e-

cheggia sul Mare..lo sbarco

ha inizio..i cannoni organo

squassano le mura..i mo-

schetti aprono il fuoco..l'aria

sa di zolfo e sangue...la bat-

taglia divampa..si combatte

casa per casa …………...........

........................................

.......................

Le braccia mi dolgono per

l'incessante roteare dell'a-

scia..nel fumo attorniato dai

Martellatori che cercano di

farmi scudo dal fuoco nemi-

co..intravedo mia figlia Loriel

riconosco lo stendardo della

sua gilda..si muove agilmen-

te seminando morte...piu' in

In onore del 3° compleanno

di Ikariam.it è stato avviato

un appassionante Contest

narrativo.

Il tutto è partito da una

semplice domanda: cos'è

stato per voi Ikariam in que-

sti anni?

Un gioco di guerra, dove

sfogare l'arrabbiatura pial-

lando a più non posso il vici-

no sull'esempio dei temibili

spartani?

Una seconda casa, dove ri-

trovarsi ogni giorno a discu-

tere con quegli spammoni

dei vostri alleati?

Un banco di prova per le vo-

stre abilità oratorie e diplo-

matiche sulle orme dei gran-

di oratori greci?

Un breve racconto per parla-

re di Ikariam, delle emozioni

e i momenti unici che ha re-

galato!

E' stata un'ardua battaglia

nella quale si sono sfidati 12

scrittori, a suon di tasti. Tra

tutti ha primeggiato ALDO-

TIKOS, con due soli punti di

vantaggio r ispetto a

Mefhisto58.

Che dire: una bellissima ga-

ra all'ultimo click!

La Gazzetta di Ikariam.it è

felice di presentarvi l'opera

vincitrice del Concorso!

- La Porta -

Page 18: Gazzetta di Ikariam.it

C O N T E S T

18

Il vincitore del contest narrativo Tenrip

a' un'altra delle mie figlie

predilette..Grianne...solleva

la testa mozzata di uno

Spang..ride reclinando indie-

tro la bella chioma....mi fac-

cio largo..mi poggio su un

muro divelto e fumante..ho

la gola riarsa dal fumo e lo

zolfo..un sapore metallico di

sangue in bocca...mi si avvi-

vìcina Luna della Gilda del

Drago..ha il viso stanco..il

corpo imbrattato di san-

gue..mi dice...Vecchio la

Torre madre e' caduta...i

Nani dilagano...ci scambia-

mo una lunga occhia-

ta...sappiamo entrambi che

siamo venuti qui a mori-

re..gli Spang sono stati sor-

presi ma la loro macchina da

guerra e' micidiale..il nume-

ro dei loro alleati innumere-

vole...domani dalle citta' vi-

cine arriveranno in forze.. gli

dico..vieni siediti..fumiamo

un po di erba pipa...intorno

a Noi i Nani finiscono i feri-

ti..ormai e' solo macelleri-

a...un vento leggero soffia

dal mare...leggero come i

pensieri di un vecchio Na-

no.................

Beh gioco ad Ikariam dall'ini-

zio..quando cominciai a dare

al gioco un in-

dirizzo di ruo-

lo..alcuni rima-

sero spiazza-

ti..mi dissero

che avevo sba-

gliato gio-

co....vecchio lo

sono davvero

e forse l'aver

giocato da piccolo con due

mollette agganciate fingendo

fossero cavallo e cavalie-

re...o stringendomi in una

cassetta con un coperchio di

pentola in mano fingendo di

guidare una ferrari mi ha a-

iutato...nell'alleanza che gui-

do ho sempre descritto le

battaglie come sopra..passo

per passo..ricordo che du-

rante la presa di Sulfur..una

delle prime imprese di un'al-

lora piccola alleanza..un mio

giovane alleato..mentre

mandavo le circolari sulla

battaglia..mi scrisse..ma co-

me faccio a vedere anche io

la battaglia..che funzione de-

vo usare?...gli risposi..la fan-

tasia figliolo...solo la fantasi-

a...

Ikariam e' una Porta...una

porta di cui noi abbiamo le

chiavi..basta chiudere gli

Occhi..dentro un diverso

mondo...abitato da Nani du-

r i c o m e m a c i -

gni..Pirati..Falangi Sparta-

n e . . B a r o n i p r u s s i a -

ni..Demoni Rossi e altre mil-

le creature incanta-

te...................................

Dette queste parole il Vec-

chio Nano riprese la stra-

da..il grande scudo di quer-

cia e l'Ascia fissate sulla

s c h i e n a . . . a t t o r n o a

lui..quattro giganteschi mar-

tellatori alti quasi come un

uomo ma due volte piu' lar-

ghi...con passo pesante si

allontano' nella bruma del

mattino..dissolvendosi come

si dissolvono i sogni......

Aldotikos il Piu' Canuto dei

Nani

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L’

A N G O L O

19

L’angolo delle riflessioni Lillo

- I supporters -

Ormai, su Ikariam, si parla

sempre di più di questi

"Suppporters".

Ma cos'è un "Supporter"?

Un Supporter è un

"Giocatore" creato solo per

aiutarne un altro, usato o

per donare, o addirittura

per farsi saccheggiare le

risorse.

Ormai son sempre più

diffusi, ogni giocatore in

top 10 si insinua ne faccia

uso, ma questo come mai?

Grazie alla funzione "Invita

amici", adesso, possiamo

invitare i nostri amici e

farci ally territoriali.

Ottima idea! L'abbiamo

sempre desiderato! E in

che modo questo potrebbe

agevolare l'uso dei

supporters?

Registrandosi qualche ora

dopo e invitando "amici"

puoi ritrovarti un’isola di

"donatori" che in più ti

danno anche punti

ricerca!!!

Cosa vuoi di più di giocatori

ai quali puoi:

-Rubare risorse se serve.

-Far donare cifre assurde

per qualunque giocatore

normale.

-Far fare le ricerche e avere

vantaggi.

-Donare risorse (avendo loro

meno punti) per fargli

uppare municipi accademie

eccetera eccetera e avere

più donazioni e più punti

ricerca, e mettiamoci anche

10 euro al mese di ambrosia

e siamo a posto, ecco fatto

un bell'account top 3 (top1

se sai giocare almeno un

po’)!!

Ed è così che ci si ritrova

donatori con 400 punti totali

e nella stessa isola

"casualmente" uno dei

giocatori in top 3.

Eppure nessuno lo ammette,

o non risponde, o si nega

tutto oppure si dice "sono

miei amici", ma pare strano

ritrovarsi con 10 amici con

600 punti totali e top 20 in

punti donazioni.

Per non parlare di quando

"attacchi la persona

sbagliata”. Tu attacchi

tranquillissimo uno di 400

punti totali e ti ritrovi o

sotto attacchi o con

messaggi di alleati che ti

dicono di non attaccare il

loro supporter "altrimenti

ci arrabbiamo".

E così Ikariam è diventato

un gioco dove per essere un

Top Player devi avere soldi

da spendere e avere "amici

molto disponibili" a farsi

saccheggiare e donare tutto

il resto.

Ma ha senso essere forti

così?

Quali sono i veri "Grandi

giocatori"?

Quelli che "giocano pulito"?

Ma i supporters non

infrangono il regolamento,

quindi il giocatore forte

usando i supporters "sfrutta

al pieno le possibilità di

ikariam"?

Siamo veramente disposti a

tutto per ottenere il

primato?

La redazione ringrazia tutti i lettori della Gazzetta.

Attendiamo i vostri suggerimenti e commenti in forum.

Ogni nuovo collaboratore è bene accetto.

Al prossimo mese!

Il vincitore del contest narrativo Tenrip

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