Gamification: non solo divertimento ma anche apprendimento e partecipazione

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http://it.linkedin.com/in/mauriziomelandri/ [email protected] #enzimacreativo @m3lojoy NON SOLO DIVERTIMENTO, MA ANCHE APPRENDIMENTO E PARTECIPAZIONE GAMIFICATION Ravenna 15 Maggio 2014

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Slide dell'approfondimento sul tema Gamification che ho presentato durante l'evento Enzima Creativo http://www.federpubblicitaravenna.it/enzima-creativo/ che si è svolto a Ravenna il 15 Maggio 2014

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NON SOLO DIVERTIMENTO, MA ANCHE APPRENDIMENTO E PARTECIPAZIONE

GAMIFICATION

Ravenna 15 Maggio 2014

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GAMIFICATION

2003 - Nick PellingInterfacce simili a quelle dei videogiochi

Come nasce

2010 - Jesse Schell “Design out of the box”

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GAMIFICATION

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GAMIFICATION

Trasformare tutto in un gioco?

Portare l’utente in un mondo 3D?

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GAMIFICATIONGiocare durante il lavoro?

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GAMIFICATION

Aggiungere un gioco al servizio o prodotto principale?

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uso di ELEMENTI DI GIOCO

tecniche di GAME DESIGN

in CONTESTI DI NON GIOCO

GAMIFICATION

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Attività Volontaria

Obiettivi e Regole

Compiere delle Scelte

GAMIFICATIONChe cos’è il Gioco

Gioco

Mondo Reale

La Gamification deve saper portare il giocatore nel cerchio magico

Cerchio Magico

Il gioco è ciò che accade nel cerchio magico.

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uso di ELEMENTI DI GIOCO

tecniche di GAME DESIGN

in CONTESTI DI NON GIOCO

GAMIFICATION

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GAMIFICATIONElementi di Gioco

Sono la scatola degli attrezzi per costruire il gioco

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GAMIFICATIONElementi di Gioco

Punti LivelloProgresso

Risorse

Missioni

Amici

Avatar

Classifica

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GAMIFICATIONElementi di Gioco

Strumenti per : Portare i giocatori nel gioco Muovere l’azione di gioco

Ma non bastano per creare divertimento e coinvolgimento

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GAMIFICATIONGame Design

Progettare l’esperienza di gioco dell’utente

Definire un percorso e una struttura di scelte

in cui far muovere il giocatore per raggiungere un obiettivo

Portare i giocatori nel gioco e continuare a farli giocare!

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GAMIFICATIONContesti di Non Gioco

Dipendenti e CrowdsourcingCambiamento di Comportamenti

Per clienti o potenziali clienti

con obiettivi legati alla vita reale

3 Principali Contesti:Elementi di gioco Game Design

Utenti giocatori

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GAMIFICATIONfoursquare.com

PuntiRicompense

Distintivi

Stato SocialeCompetizione

Socializzazione

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GAMIFICATIONthefuntheory.com

Attività noiose trasformate in qualcosa di coinvolgente!

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GAMIFICATIONcontrex.com

Gamification Marketing

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GAMIFICATIONInterviene nel mondo reale

Imparando dai giochi

Trovando nei giochi gli elementi

Creare motivazione

Creare un’esperienza, significativa, appagante, coinvolgente

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GAMIFICATIONInterviene nel mondo reale

Imparando dai giochi

Trovando nei giochi gli elementi

Creare motivazione

Creare un’esperienza, significativa, appagante, coinvolgenteDIVERTIRE

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GAMIFICATIONCos’è il Divertimento?

VincereRisolvere un problema

Esplorare

RilassarsiLavorare in team

Riconoscimento per ciò che si è fatto

SorpresaCondividere

SocializzarePersonalizzare Collezionare

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GAMIFICATIONChristian Zoli

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GAMIFICATIONLaLudoteca.com

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GAMIFICATIONQuale direzione?

Quali sono gli obiettivi di business?

Conosco il target?

SINO Gamification

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SOPRATUTTO

www.mogastudio.it