Games In Tuscany INTERNET FESTIVAL 2015

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Games in Tuscany Interactive experiences

Transcript of Games In Tuscany INTERNET FESTIVAL 2015

Games in TuscanyInteractive experiences

VISUAL ARTIST - INTERACTION DESIGNER - EDUCATOR

V I S U A L A R T I S T , I N T E R A CT I O N D E S I G N E R , E D U CATO R

& M U LT I T H R E A D I N G FAT H E R

1978Generazione che ha avuto

la fortuna di vivere il nascere e l’evoluzione di

molte tecnologie

C64/128iniziato a programmare i

primi progetti di generative arts in BASIC

all’eta di 10 anni

in love with

ARTDESIGN

TECHNOLOGYEDUCATIONAL

GraphicWeb Design

Video MakingVjing

Live Video PerformanceProjection Mapping

Architectural Mapping Interactive Installations

Interaction DesignAugmented Virtual Reality

timeline 1998 - 2015

Tadao Ande

DESIGN IS LIKE BOXINGNobody's going to help you

TETRAGRAM FOR ENLARGMENT Architectural Projection Mapping Itenerario Festival 2009

ADV PROJECTION MAPPING Hugo Boss & McLaren Piazza San Babila Milano 2012

PROJECTION MAPPING

ASUS PROJECTION MAPPING

MILANO DESIGN WEEK 2013

NIKE ADV PROJECTION MAPPING

Naviglio Grande Milano 2012 - Proposal Outsider ADV

BMW MINI ADV PROJECTION MAPPING

Naviglio Grande Milano 2012 - Proposal Outsider ADV

DESIGN LIKE PRODUCTION LINEEveryone Is Doing This Same Thing

8 MINUTESInteractive light installation inspired by the Solar flare phenomena that occurred on the Sun.

FINESTRE SUL TEMPOFace Tracking Interactive Installation Unity3d and OpenCV

http://www.robertofazio.com/weatherize-data-visualization.html

Installazione interattiva realizzata per il Museo della Scienza di Milano in occasione di EXPONENDO. Prima dopo, sotto sopra EXPO MILANO 2015. Dedicata ai piccoli e ai ragazzi, permette fino a quattro giocatori di compiere in contemporanea un divertente viaggio nel tempo e nello spazio attraverso sei Esposizioni Universali.

a collaboration with STUDIO EVIL ( Game Development Studio )

designed for virtual reality headset Oculus Rift Idea, Design, 3D model

indoor product interactive selection Texturing, Lighting, Shading

GUI work in progress Mobile iOS/Android ( work in progress )

UNC 3D Real Time Architectural Visualization

http://www.robertofazio.com/weatherize-data-visualization.html

L’uomo vive sulla terra credendo di poterla dominare, l’universo che ci ospita invece non è assolutamente antropocentrico. Con alcune manifestazioni della natura, l’uomo è rimesso al suo posto e si rende conto di essere non il centro, ma al centro di un tutto sconosciuto.

Nel terremoto, nel momento in cui la terra trema, vacillano anche i riferimenti del soggetto che viene così a perdersi, insieme ai suoi desideri, lasciando spazio soltanto all’angoscia. In questo consiste il senso del ” non nisi parendo vincitur ” ovvero nel riuscire a vivere soltanto accettando il limite che la natura ci pone, limite che ci permette di desiderare.

NATURA NON NISI PARENDO VINCITURVirtual Reality Earthquakes Experience ( primo test stereoscopia )

I dati sono eleborati in tempo reale dal sistema utilizzando i relativi Open Data presenti in rete.

Dei sensori collegati alle dita delle mani permetteranno di misurare e monitorare la risposta del sistema nervoso, attraverso la resistenza elettrica cutanea (Galvanic Skin Response); i dati così ottenuti verranno mappati in tempo reale e modificheranno lo scenario virtuale. Infine saranno pubblicati sul web sotto forma di immagini con un gradiente tra il blu e il rosso, mostrando come il sistema nervoso reagisce agli stimoli generati dal sistema interattivo, passando da uno stato di rilassamento ad uno di eccitamento (Arousal).

NATURA NON NISI PARENDO VINCITURVirtual Reality Earthquakes Experience

https://www.kickstarter.com/projects/1322607643/viper-the-python-iot-design-suite-for-arduino-udoo

https://vine.co/v/OvuaIue1Veb

https://vine.co/v/OvVV5jQnwFh

Dopo quasi un secolo di ricerca culturale e tecnologica, possiamo ritenere la realtà virtuale una tecnologia utile e accessibile da un punto di vista di innovazione,

storytelling e user experience ?

Next Future: Augmented Virtual and Mixed RealityPercezione e trasporto dello spettatore in altre realtà

VIRTUAL REALITY WORKSHOP SERIEPerception and Experience

Structured Light Scanner with Unity3dCommercial:

VIDEO GAME MAPPINGWorkshop Interactive game with Kinect - Fuochi Fatui Festival 2013

https://www.youtube.com/watch?v=YgOH9N4osHc

WORKSHOP VIDEO GAME MAPPINGTEATRO VITTORIA BUTI PISA

https://vimeo.com/95460603

WORKSHOP VIDEO GAME MAPPINGTEATRO VITTORIA BUTI PISA

WORKSHOP VIDEO GAME MAPPINGTEATRO VITTORIA BUTI PISA

WORKSHOP VIDEO GAME MAPPINGTEATRO VITTORIA BUTI PISA

WORKSHOP VIDEO GAME MAPPINGTEATRO VITTORIA BUTI PISA

ARKANOID KINECT HEAD TRACKING

3d Architectural Interactive Mapping + Kinect in VVVVhttps://vimeo.com/27061344

“Little object-a” è un First Person Experience immersivo in Realtà Virtuale che parla di un soggetto alla ricerca dei suoi desideri, un viaggio attraverso il proprio inconscio dove i desideri sono generati dai sogni stessi del soggetto.

Little object-a Virtual Reality Exploration Game

- Paesaggi generativi creati analizzando il testo del proprio sogno - Piccolo oggetto a è creato in modo procedurale secondo un algoritmo che analizza il testo - Artistic First Person Exploration - No Game No Play

- Sviluppo VR per PC, MAC, LINUX - Data rilascio Fine 2016

Memory of a Broken Dimension

Shape of the world

No Man’s Sky

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305638565

https://www.youtube.com/watch?v=gsqPkvMpum0

https://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M

THANKS

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www.robertofazio.com