FaberLab per i Giovani di Confartigianato 24 maggio 2014

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FABERLAB OFFICINA DELLA CONDIVISIONE lunedì 26 maggio 2014

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Slide presentate in occasione dell'incontro col Movimento Giovani Imprenditori (nazionale) il 24 maggio 2014 presso Faberlab Varese (www.faberlab.org)

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FABERLABOFFICINA DELLA CONDIVISIONE

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2.2 MILIARDI DI UTENTI INTERNET NEL MONDO

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INTERNET

Sulla terra siamo oggi quasi 7 Mld

Gli utenti di Internet sono quasi 2,5 mld

Gli utenti di apparecchi mobili sono oltre

6,5 miliardi.

on/off: continuità http://www.worldometers.info/it/

http://www.youtube.com/watch?v=rOI8I0TedB8

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Nel mese di marzo risultano 27,8 milioni gli utenti che hanno navigato da PC, 13,3 milioni nel giorno medio

Italia marzo http://www.audiweb.it/cms/view.php?id=6&cms_pk=320

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INTERNET COSTITUISCE IL

3.4%DEL PIL IN 13 DEI

PAESI CONSIDERATI E IL

21%DI CRESCITA DEL PIL DEGLI ULTIMI 5 ANNI IN PAESI SVILUPPATI

2.6POSTI DI LAVORO CREATI PER UN POSTO PERSO 10%

AUMENTO DELLA PRODUTTIVITÀ NELLE

PMI GRAZIE ALL’UTILIZZO DI

INTERNET

200%CRESCITA ED

ESPORTAZIONI DELLE PMI CHE UTILIZZANO

INTENSAMENTE LE TECNOLOGIE WEB RISPETTO A CHI NON

LE UTILIZZA

Source: McKinsey & Company, May 2011

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Cisco Confidential© 2013-2014 Cisco and/or its affiliates. All rights reserved.

L’ Internet Economy ha contribuito a generare $2.3T all’ economia globale nel 2010 e si prevede arrivera’ a $4.2T nel 2016 (Paesi G20)

Source: Boston Consulting Group, The Internet Economy in the G20, 2012

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La penetrazione di Internet da noi è del 58%. La media mondiale è del 35%,

mentre la media USA è dell’80%, quella della Germania è dell’84% e in cima

alla classifica c’è il Regno Unito con l’87%.

I social network più usati in Italia, in ordine di utilizzo, sono: Facebook, Google+, Twitter, LinkedIn, Instagram.

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Mobile per tutti

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Smartphone tra il 2013 e il 2017 NAVIGAZIONE dal 49% al 77,8%.

In Italia ci sono oltre 97 milioni di utenze mobili attive contro circa 61 milioni e mezzo di abitanti

La percentuale di utenti italiani che cercano informazioni locali attraverso i loro telefoni è del 92%.

La percentuale degli utenti di smartphone che cercano prodotti attraverso i loro telefoni è dell’84%.

Gli utenti di smartphone che in Italia hanno fatto acquisti online attraverso i loro telefoni sono il 30%.

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‘Non posso immaginare la mia vita senza…’

Source: BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V. 2010/CISCO

14 - 29 year old population(1996-1981)

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A world of data

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Quantità Dati: Aumento Qualità: profondità

Aumento orizzontale: diffusa Aumento processabilità, uso, massiccio

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2014 previsione: 90 milioni di dispositivi

Per la maggior parte sensori orientati al fitness e al monitoraggio delle attività

fisiche ma non mancheranno anche altri dispositivi quali occhiali, orologi e

probabilmente anche nuovi vestiti "smart".

Wearable

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Cambio Paradigma

Cambia il consumatore e cambiano le aspettative: “voglio il meglio per me”

Le tecnologie additive possono rispondere a questi bisogni

Attenzione a benessere e salubrità: Attenzione alle prestazioni del prodotto

Attenzione alla sostenibilità dei prodottihttp://www.apple.com/it/environment/

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LA BOTTEGA RINASCIMENTALE, COMMUNITY DI ARTIGIANI E ARTISTI

• luogo fisico dove viene svolta un’attività produttiva dell’uomo•gruppo di persone che vi lavorano.

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LA CATENA DI MONTAGGIO: “stupidità” operaia

FORDISMO E PRODUZIONE DI MASSA

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http://youtu.be/naXCAyNw-7w

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TERZA RIVOLUZIONE INDUSTRIALENuovi e vecchi processi produttivi che si integrano (3D, laser cutter, Arduino)

Produzione customizzata (da produzione di massa a pezzo unico)

Convergenza di tecnologie (software, materiali, robot)Stress progettazione

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3d printing sostenibilità

Scarti limitatiStesso macchinario per più prodottiRealizzazione di forme complesse

File spediti dove necessarioRisparmi di materiali ed energia

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OPEN DESIGNFile condivisi e pubblici così che l’oggetto possa

essere riprodotto

«PROGETTA, PROTOTIPA E DOCUMENTA, CONDIVIDI»http://www.thingiverse.com/

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INNOVAZIONE CONDIVISA

Dalla proprietà all’affitto/uso

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INTELLIGENZA DELLA MANO

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Creatività

Passione

Saper fare

Passione

Manualità

Personalizzazione

Made In Italy

FUTURO ARTIGIANOlunedì 26 maggio 2014

Confartigianato: perchè lo fai?

Lo strappo (piattaforma): dal bit all’atomo

- open source: oltre l’endogamia- ritorno all’officina: luogo dei contenuti digitali

La via tradizionale- incontri: promozione culturale

- corsi: digitale

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VERSO L’OFFICINA DIGITALE

- Congresso 19 maggio 2013- Makers Faire, ottobre 2013

- Gauntlett: La Società dei Makers, 21 novembre- Officina idee: google

- Progettazione e3d rendering: 10 dicembre - 21 marzo: Apertura

- Corso arduino for beginners- Rinho

- Officina delle idee: cowo

http://www.tiki-toki.com/timeline/entry/293856/FABERLAB/#vars!date=2011-10-08_08:15:44!

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FABERLAB è condivisione di macchine e strumenti per la progettazione e la fabbricazione digitaleFABERLAB è educazione/formazione sensibilizzazione/informazioneFABERLAB è una Community di imprese, cittadini, studenti, designer, innovatori, MAKERS

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Al FaberLab si può: Utilizzare le macchine per sperimentare e produrre

Usare lo spazio di coworking Imparare partecipando a corsi, workshop, seminari Ricevere l’assistenza di un tutur esperto (mentoring)Partecipare ai progetti condivisi

Divertirsi

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AREA SCUOLAIntegrare le competenze, sperimentare nuove tecnologie e

comprenderne le potenzialità:

gli studenti possono visitare FaberLab prima, durante e dopo orario scolastico e possono imparare a conoscere le macchine e

provare ad usarle i docenti possono partecipare ai corsi, sperimentare le proprie

idee e imparare a conoscere le nuove tecnologie

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