Digital Cultural Heritage: memorie, progetti ed emozioni

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Digital Cultural Heritage: memorie, progetti ed emozioni Laboratorio sulle Nuove tendenze dell'ICT Corso di Laurea Magistrale in Comunicazione, ICT e Media 28 aprile 2020 Anna Maria Marras Università di Torino Andrea Bolioli Head of Research & Innovation (CELI)

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Digital Cultural Heritage: memorie, progetti ed emozioni

Laboratorio sulle Nuove tendenze dell'ICT Corso di Laurea Magistrale in Comunicazione, ICT e Media

28 aprile 2020

Anna Maria Marras – Università di TorinoAndrea Bolioli – Head of Research & Innovation (CELI)

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Chi siamo?

• Resp. commissione tecnologie digitali di ICOM Italia

• Dottorato in Archeologia

• Archeologa e Digital Humanist

• Ha lavorato in Mongolia, Turchia, Tunisia, in provincia di Trento, in Sardegna, ...

• Ama il mare e la cultura classica

• Head of Research and Innovation & socio fondatore di CELI

• Laurea in Filosofia del linguaggio

• Linguista computazionale

• Ha collaborato per circa dieci anni con la Facoltà di Scienze della Formazione

• Ama l’arrampicata e il montaggio video

Andrea BolioliAnna Maria Marras

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Memorie, progetti ed emozioni

Il nome della rosa, 1986, Jean-Jacques Annaud Andrea Bolioli e Anna Maria Marras 2020

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Memorie

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Progetti

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https://www.cyark.org/https://artsandculture.google.com/ http://gallicastudio.bnf.fr

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Emozioni

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Cosa è il Digital Cultural Heritage?

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Istat - L’Italia dei Musei - 2018

- 4.908 tra musei, aree archeologiche, monumenti e ecomusei aperti al pubblico.

- 3.882 musei e raccolte di collezioni (79,1%), 630 monumenti (12,8%), 327 aree archeologiche (6,7%) e 69 ecomusei (1,4%)

- 10% le strutture che dispongono di un catalogo scientifico digitale del proprio patrimonio

https://www.istat.it/it/files/2019/12/LItalia-dei-musei_2018.pdf

https://www.istat.it/it/files/2019/12/LItalia-dei-musei_2018.pdf

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Istat - L’Italia dei Musei - 2018

Il 44,7% dei musei mette a disposizione almeno un dispositivo tra smartphone, tablet, touch screen, supporti alla visita come sale video e/o multimediali, tecnologia QR Code e percorsi di realtà aumentata

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Osservatorio Innovazione Digitale nei Beni e Attività Culturali

58% delle istituzioni culturali mette a disposizione dei visitatori il wi-fi

https://www.osservatori.net/it_it/osservatori/innovazione-digitale-nei-beni-e-attivita-culturali

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ICOM - International Council of Museum

ICOM è l'organizzazione internazionale dei musei e dei professionisti museali che si impegna a promuovere e proteggere il patrimonio naturale e culturale, presente e futuro, tangibile e intangibile. Con più di 40.000 membri in 138 paesi e territori, la rete ICOM è costituita da professionisti museali afferenti ad un’ampia gamma di discipline legate ai Musei e al patrimonio culturale.

https://icom.museum/en/

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ICOM Italia

ICOM Italia viene istituita il 17 maggio 1947 e rappresenta uno dei 119 comitati nazionali è organizzata in Commissioni tematiche e Coordinamenti regionali

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Commissione tecnologie digitali per il patrimonio culturale ICOM Italia

La commissione Tecnologie digitali per il patrimonio culturale si propone di attivare un confronto pragmatico rispetto ai differenti aspetti che caratterizzano la “multimedialità” nel suo insieme (tecniche, formati e dati), con alcuni focus sull'uso delle piattaforme online.

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CODICE ETICO

Il Codice Etico ICOM per i Musei è un codice di autoregolamentazione professionale che fissa gli standard minimi di condotta e di performance professionale e di prestazioni per i Musei e il loro personale.

Il codice stabilisce i valori e i principi condivisi da ICOM e dal network museale internazionale.

Il Codice Etico ICOM per i Musei è stato adottato nel 1986 e rivisto nel 2004.

http://www.icom-italia.org/codice-etico-icom/

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Definizione di Museo

Il museo è un'istituzione permanente senza scopo di lucro, al servizio della società e del suo sviluppo, aperta al pubblico,che effettua ricerche sulle testimonianze materiali e immateriali dell'uomo e del suo ambiente, le acquisisce, le conserva le comunica specificatamente le espone per scopi di studio, istruzione e diletto.

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Definizione proposta

I musei sono spazi democratizzati, inclusivi e polifonici per il dialogo critico sui passati e sui futuri. Riconoscendo e affrontando i conflitti e le sfide del presente, conservano reperti ed esemplari in custodia per la società, salvaguardano diversi ricordi per le generazioni future e garantiscono pari diritti e pari accesso al patrimonio per tutte le persone. I musei non hanno scopo di lucro. Sono partecipativi e trasparenti e lavorano in collaborazione attiva con e per le diverse comunità per raccogliere, conservare, ricercare, interpretare, esporre e migliorare la comprensione del mondo, puntando a contribuire alla dignità umana e alla giustizia sociale, all’uguaglianza globale e al benessere planetario.

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Collaborative Repository

https://padlet.com/am_marras/dqpp3zws7opm

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SISTEMA MUSEALE NAZIONALE

Una rete di musei e luoghi della cultura collegati fra loro al fine di migliorare il sistema di fruizione,accessibilità e gestione sostenibile del patrimonio culturale. Decreto ministeriale del 21 febbraio 2018, «Adozione dei livelli minimi uniformi di qualità per i musei e i luoghi della cultura di appartenenza pubblica e attivazione del Sistema museale nazionale»

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SISTEMA MUSEALE NAZIONALE

Verifica degli elenchi di tutti i musei italiani

Attivazione di una piattaforma informatica

Collegamento e accreditamento al Sistema Museale Nazionale dei musei statali

Commissione di studio per l’attivazione del sistema museale nazionale

Censimento dei sistemi di accreditamento esistenti

Definizione dei Livelli Uniformi di Qualità della Valorizzazione (LUQV) per i Musei ed i Luoghi della Cultura

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Intervista al direttore generale dei musei Antonio Lampis

SISTEMA MUSEALE NAZIONALE

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COVID-19 e Musei

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COVID-19 e musei

L'emergenza COVID-19 ha visto una maggiore attività di comunicazione online da parte dei musei, anche chi non aveva profili social ha fatto il suo debutto. Sono queste narrazioni sia semplici che complesse quanto sono efficaci? Si tratta solo di improvvisazione oppure dietro c'è sempre una strategia ben definita e un efficace sistema di monitoraggio? Come si è comportato e come si comporta il vostro museo "preferito" o un museo che seguite?

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Quale è il vostro museo preferito?

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Lo seguite online?

Sito web

Facebook

Instagram

YouTube

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Come è cambiata l’esperienza di visita con il COVID-19?

Compila il questionario “Il mio museo online”

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfcpqdJoUqrvmljfCfqNAwwWAmjOcz-W1LOpYXrUs6TyF7Pgg/viewform

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Risultati del questionario

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfcpqdJoUqrvmljfCfqNAwwWAmjOcz-W1LOpYXrUs6TyF7Pgg/viewform

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Digital Cultural Heritage e Digital Humanities (DH)

Una definizione di DH secondo Numerico, Fiormonte, Tomasi, “L'umanista digitale” (Il Mulino, 2010)

Area di studio e applicazione delle tecnologie ICT (Information and Communications Technology) per gestire le risorse artistiche, culturali, storiche, letterarie, accessibili in digitale e per facilitarne l'accesso.

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Riferimenti utili sulle Digital Humanities

Associazioni di Digital Humanities:

● Alliance of Digital Humanities Organizations (ADHO) http://adho.org/

● European Association for Digital Humanities (EADH) https://eadh.org/

● Associazione per l’Informatica Umanistica e la Cultura Digitale (AIUCD) http://www.aiucd.it/

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Tre esempi di applicazioni DH

● Archivio Storico de La Stampa: riconoscimento di Named Entities in 5 milioni di articolihttp://www.archiviolastampa.it/https://search.celi.it/lastampa-archivio/

● CBook: applicazione web per le scuole sui classici della letteraturahttps://cbook.it/

● L’Apprendista Archeologa: quiz per ragazzi/e su Google Assistant (applicazione voice per smart speaker e smartphone) https://assistant.google.com/services/a/uid/0000006b7dc0b5a9?hl=it-IT

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Laboratorio sulle Nuove tendenze dell'ICT Corso di Laurea Magistrale in Comunicazione, ICT e Media

28 aprile 2020

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