Crowdfuture Workshop: Crowdfunding per il gaming - Fasi della campagna - A. Ricco, C. Continisio

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Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding. Obiettivo del workshop è focalizzare le differenze e i punti in comune tra i due approcci per evidenziare problematiche e cercare di arrivare a delle buone pratiche per rendere il finanziamento di un progetto gaming sostenibile a lungo termine.

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WORKSHOP GAMINGCiro Continisio / Alessio Ricco

FASI DEL CROWDFUNDING

crowdfuture 2012

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LE 3 FASI DI UNA CAMPAGNA

● Fase 1: Pianificazione di tutto quello che appare al momento del lancio della campagna

● Fase 2: Pianificazione di quello che succede durante la campagna

● Fase 3: Previsione delle operazioni da fare una volta che la campagna si è conclusa, sia in caso di successo che di insuccesso

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FASE 1: PREPARAZIONE CAMPAGNA

● Presentazione del progetto● Presentazione del team● Frase pitch● Video● Reward● Referenze

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FASE 2: DURANTE LA CAMPAGNA

● Metodi di diffusione della campagna● Update per i backer (e non)● Sorprese● Rischi di fallimento, e contromisure● Piani alternativi● Stretch goal

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FASE 3: DOPO LA CAMPAGNA

● Nuovi membri del team● Pianificazione dei tempi di produzione● Pianificazione di acquisti, spese, costi di gestione● Fulfillment dei reward● Azioni da intraprendere in caso di fallimento