Coding e robotica educativa...Il pensiero computazionale aiuta a sviluppare una forma mentis che un...

49
Coding e robotica educativa Per ambienti didattici innovativi

Transcript of Coding e robotica educativa...Il pensiero computazionale aiuta a sviluppare una forma mentis che un...

Coding e robotica educativa Per ambienti didattici innovativi

Contenuti

• Introduzione

• Tra coding e robotica educativa: premesse e benefici

• La linea ‘’CodyRoby’’

• Le vostre domande

Cosa offriamoFasi preliminari

Idee di progetto personalizzabili

Abbiamo preparato delle idee di progetto totalmente

personalizzabili:

• Robotica educativa

• Elettronica educativa, tinkering e creatività

• FabLab e Making

• Ambienti di apprendimento dedicati:

• LEGO Education Innovation Studio (LEIS)

• Makerspace Makeblock

• Realtà virtuale, realtà aumentata e STEAM

• Arredi e tecnologie

CampuStore AcademyCampuStore Academy è il progetto CampuStore per la formazione di docenti ed

educatori

Si sviluppa su 3 fronti:

• Scuole

• Eventi

• Digitale

L’unica in Italia a fornire formazione certificata LEGO Education

I nostri formatori sono formati e certificati da grandi nomi internazionali e riconosciuti

tra i professionisti più innovativi nel mondo education

Garantiamo formazione su:

• LEGO Education

• Robotica ed elettronica educativa

• Tinkering

• Storytelling

• FabLab

• Stampa 3D

• Lavagne e proiettori interattivi

• BYOD

Innovation for education: il blog per chi ama la scuola

I prossimi appuntamenti

• Giovedì 7 febbraio alle 17.00: LEGO Education

soluzioni complete sia per il I che per il II ciclo

• Martedì 12 febbraio alle 16.30: Arredi didattici

innovativi

Tra coding e robotica educativa

Siamo partiti alla fine degli anni ‘90 con il coding…

2001 – Il primo robot

nella scuola

superiore – LEGO

RCX

2006 - Bee-

Bot, per

l’insegnamento

del coding nella

scuola

d’infanzia

Fine anni ‘90 –

Micromondi EX di

Simon Papert

2006 – NXT,

l’evoluzione

di LEGO

RCX

2009 - LEGO Education

WeDo, per coding e

robotica nella scuola

elementare

2013 – NAO,

piattaforma

robotica

trasversale dalla

scuola

elementare alle

università

2016 – Cubetto

di Primo Toys,

start-up italiana

appoggiata da

Massimo Banzi

e Randy

Zuckerberg

2016 - littleBits,

i «LEGO»

dell’elettronica

… e negli anni i robot educativi si sono moltiplicati

2018 - Matatalab,

Un sistema a

tasselli

espandibile

2019 il nuovo

Bee-Bot, tante

nuove

caratteristiche

2018 Cody

Rocky, un

robot

programmabile

a blocchi e in

Python per IoT

e AI

Oggi

Qualche novità 2019…

Abbiamo portato il meglio per robotica e coding in Italia

Intervista a Radio24

Crescente attenzione verso robotica educativa e del coding

Il movimento dei Coder Dojo, «palestre» gratuite il cui obiettivo è l’insegnamento del coding i più piccoli

• Oltre 900 dojo in 55 Paesi

del mondo

• Oltre 100 dojo solo in Italia,

in crescita a doppia cifra!

I Coder Dojo

• 22.000 eventi in tutto il mondo

• 12.000 eventi in Italia

• Dati sulla partecipazione in

elaborazione, crescita annuale

a tripla cifra

Settimana europea della programmazione con migliaia di eventi in ogni parte d'Europa per offrire a giovani e giovanissimi

l'opportunità di iniziare a programmare

Codeweek

Dove ‘’provare’’ a fare coding con noi

• Direttore scientifico: Daniele Barca

• Il 2° convegno sulla scuola che innova

• 2 giorni di contenuti sulla scuola di oggi

- Conferenze

- Laboratori

• Passata edizione:

- 42 relatori

- 26 workshop

Imparare per ragionare

Lisa [email protected]

Perché portare questi nuovi concetti a scuola

1. Una didattica più efficace e completa

2. Uno strumento per rendere

appassionanti materie ‘’noiose’’ o

‘’difficili’’

3. Un metodo capace di arrivare e

arricchire i nativi digitali

4. Una base teorica per conoscere il

mondo di oggi

Parliamo di pensiero computazionale per riferirci a un

approccio inedito ai problemi e alla loro soluzione, un

approccio per l’appunto basato sul coding

Un approccio non limitato esclusivamente all’ambito

informatico, ma che utilizza i sistemi e le metodologie

proprie della programmazione per insegnare agli

studenti a risolvere problemi complessi, applicando la

logica del paradigma informatico

Pensiero computazionale

Quando parliamo di coding a scuola parliamo

perciò, principalmente, di metodologie e strumenti

utili a sviluppare e consolidare il pensiero

computazionale

La programmazione non è il fine: bambini e

ragazzi non imparano a programmare, ma

programmano per apprendere

Programmare per imparare

Il pensiero computazionale aiuta a sviluppare una forma mentis che un domani sarà utile non solo a ingegneri e

programmatori, ma anche a medici, avvocati, statisti, dirigenti di azienda, architetti, funzionari di amministrazioni,…

che ogni giorno devono affrontare problemi complessi

Perché aiuta a:

• Sviluppare il pensiero laterale

• Ipotizzare soluzioni che prevedono più fasi

• Collaborare

• Capire l’importanza di una descrizione e di una comunicazione chiara che non lasci spazio all’equivoco

Prepararsi al mondo di domani

Da ‘’nativi digitali’’ a ‘’pensatori digitali’’

Si dice che i cosiddetti ‘’nativi digitali’’

sono bravissimi con le nuove

tecnologie

Ma nella maggior parte dei casi,

hanno un approccio puramente

passivo

Quando però questi ragazzi si

avvicinano al coding diventano

soggetti attivi della tecnologia e

maturano una vera presa di

coscienza sul mondo che li circonda

e sui dispositivi che usano ogni

giorno

Nella società contemporanea la cui

tecnologia dipende in misura

fondamentale dall’informatica, avere

familiarità con i concetti di base

dell’informatica è un elemento critico

del processo di formazione dei cittadini

Cultura generale

Alessandro Bogliolo

CodyRoby

CodeWeek…

https://codeweek.eu/events

CodyRoby - Kit da tavolo e carte giganti

Scatole di carte da gioco con

scacchiera da tavolo e pedine

Scacchiera in EVA

Scacchiera in EVA – la mattonella

Scacchiera in EVA – CodyColor

Scacchiera in EVA – CodyFeet

Scacchiera in EVA – CodyFree - StoryTelling

Scacchiera in EVA – CodyMaze

Scacchiera in EVA – CodyQR – Realtà aumentata

Scacchiera in EVA – Tasselli 15x15

Scacchiera in EVA – Tasselli 15x15 accostati

Scacchiera in EVA – Tasselli 15x15 a percorso

Scacchiera in EVA – mattonelle a percorso

I prossimi appuntamenti

Lisa [email protected]

Robotica educativa: parliamone insieme

I prossimi appuntamenti

• Giovedì 7 febbraio alle 17.00: LEGO Education

soluzioni complete sia per il I che per il II ciclo

• Martedì 12 febbraio alle 16.30: Arredi didattici

innovativi

Le vostre domande

Sito: www.campustore.it

E-mail: [email protected]

Facebook: www.facebook.com/CampuStoreIT

Gruppo Facebook PON 2014-2020: www.facebook.com/groups/pon20142020

Gruppo Facebook Bandi per le scuole: www.facebook.com/groups/bandiperlescuole/

Gruppo Facebook Atelier creativi: www.facebook.com/groups/ateliercreativi

Gruppo Facebook Robotica educativa e coding: www.facebook.com/groups/roboticaeducativaecoding

Twitter: twitter.com/CampuStore_IT

Instagram: www.instagram.com/campustore.it